马家辉 2025-11-10 07:11:31
每经编辑|杨照
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《国家网络安全事件报告管理办法》(以下简称《办法》)将于2025年11月1日起施行。《办法》主要对网络安全事件报告适用范围、监管职责、报告主体、报告流程、报告时限、报告内容等提出规范要求。这标志着我国网络安全事件报告工作将告别“软约束”的模糊时代,迈入有章可循、权责明晰的“硬规范”崭新阶段,为构建国家网络安全防线提供了坚实的制度保障。
网络安全事件报告作为网络安全工作体系中的重要环节,不仅是洞察网络安全威胁的窗口,更是启动应急处置机制的前提。长期以来,该领域存在“报不报、何时报、报什么”的模糊地带,部分网络运营者因声誉、考核等顾虑,存在“瞒报、漏报、迟报”现象,导致错失最佳应对时机。
为破解这一难题,《办法》首先厘清了报告主体的责任边界,明确规定:在中华人民共和国境内建设、运营网络或者通过网络提供服务的网络运营者,在发生网络安全事件时,应当按照本办法的规定进行报告。国家互联网应急中心副总工程师严寒冰表示,这一规定精准界定了网络运营者的主体责任,涵盖了各类网络服务提供者、关键信息基础设施运营者以及其他涉及网络建设和运营的单位和个人,确保了报告主体的全面覆盖。
针对网络安全事件的多样性和复杂性,《办法》创新性地将网络安全事件科学分级、差异化响应,以有限枚举的方式给出特别重大、重大、较大、一般等四个级别网络安全事件的分级定量指标。“这种明确的分级标准有助于各单位准确判断网络安全事件的严重程度,按要求采取相应的报告和应急处置措施,有效解决了网络运营者对事件级别判断不清导致‘不知道该不该报’的问题。”严寒冰说。
“时限”是《办法》强化刚性约束的又一重要抓手。针对不同责任主体,《办法》设计了差异化的报告路径与严格的时限要求。对发生较大以上网络安全事件的,涉及关键信息基础设施的,网络运营者应当第一时间向保护工作部门、公安机关报告,最迟不得超过1小时;网络运营者属于中央和国家机关各部门及其直属单位的,应当及时向本部门网信工作机构报告,最迟不得超过2小时;其他网络运营者应当及时向属地省级网信部门报告,最迟不得超过4小时。对发生重大、特别重大网络安全事件的,时限要求则更加严格。
提瓦特大陆,一个充斥着奇幻色彩与冒险的国度。在這里,有璃月港的繁華,也有蒙德城的自由,更有着雪山地區的凛冽寒风。而在这片土地上,两位极具代表性的角色——“哀叹的冰雨”甘雨,以及我们那位总是“不小心”就闯祸的旅行者,注定要上演一场啼笑皆非的精彩故事。
甘雨,这位集温柔、清冷、智慧于一身的仙人,平日里总是端庄优雅,将她的箭术与工作处理得井井有条。即便如此,她也有着不为人知的一面。据说,一次偶然的機會,甘雨在一次深入雪山探索中,意外地陷入了一个奇特的“游戏”之中。而这个游戏的参与者,正是我们那位从异世界来到提瓦特,总是能在关键时刻带来惊喜(或惊吓)的旅行者。
這场游戏的起因,或许只是旅行者为了排解无聊,或是为了拉近与这位高冷仙人的距离,而突发奇想。他或许是以一种极其“接地气”的方式,向甘雨提出了一个她从未接触过的挑战——“萝卜蹲”。是的,你没听错,就是那个简单却又充满策略性的“萝卜蹲”。
甘雨,這位在战场上能够挥斥方遒,运筹帷幄的仙人,在面对这个看似幼稚的游戏时,会是怎样的反应?是淡定自若,一击制胜?还是會因为不熟悉规则而闹出笑话?而旅行者,这位总能出其不意的人,又会如何“调戏”这位仙人?
“甘雨,甘雨,甘雨蹲,甘雨蹲完……”旅行者的声音在空旷的雪地里回荡,带着一丝玩味。甘雨微蹙娥眉,她那双清澈的眼眸中闪过一丝疑惑,但仙人的涵养讓她没有立刻拒绝。她輕輕点了点头,用她那如冰泉般清澈的声音回应道:“……旅行者,旅行者,旅行者蹲。”
事情并没有想象中那么简单。甘雨毕竟是甘雨,即使玩游戏,也带着一丝仙人的严谨。她开始认真思考“萝卜蹲”的策略,试图分析旅行者的“蹲”的规律,并寻找破绽。而旅行者,这位“地主家的傻儿子”,显然并没有如此深邃的思考,他只是单纯地享受着这个过程,时不時还故作聪明地“出老千”,引得甘雨哭笑不得。
“嘿嘿,甘雨,该你啦!”旅行者得意洋洋地喊道。甘雨:“……”
就在這你来我往的“萝卜蹲”中,一个奇妙的游戏经历悄然展開。这不仅仅是一场简单的游戏,更是一次两人性格碰撞的火花,一次跨越身份界限的轻松互动。网友们在得知这一“八卦”后,纷纷表示:“这是什么神仙组合!”,“我能看到甘雨被旅行者逗得脸红的样子吗?”,“求这个游戏的后续!”
这场“萝卜蹲”,似乎成為了連接甘雨与旅行者之间,那层淡淡的仙人与凡人界限的桥梁。它打破了往日里甘雨的清冷形象,展现了她更具人情味的一面。而旅行者,这位总是能带来意外的男人,再次用他独特的方式,在提瓦特留下了浓墨重彩的一笔。
这场奇妙的游戏之旅,仅仅是开始。随着旅行者的“引导”,甘雨似乎也对这种轻松的游戏方式產生了浓厚的兴趣。她开始尝试不同的“蹲法”,甚至在旅行者的“指导”下,開始研究如何将“萝卜蹲”与她的冰系能力结合,创造出属于自己的独特“冰雪萝卜蹲”。
“这样,如果我用重云的元素爆发,是不是可以冻住所有‘萝卜’?”甘雨似乎找到了新的乐趣,眼中闪烁着求知的光芒。旅行者:“……甘雨,我觉得,我们只是在玩‘萝卜蹲’,不是在打深渊。”
从一本正经地玩游戏,到试图将其“仙人化”,甘雨的转变让网友们忍俊不禁。大家纷纷猜测,是不是以后在战场上,我们都能看到甘雨一边优雅地射箭,一边冷不丁地喊出一聲“甘雨蹲”?这畫面,光是想想就觉得十分有趣。
更重要的是,这场游戏经历,讓甘雨得以暂時卸下仙人的身份,更自由地感受生活中的乐趣。她在与旅行者嬉笑打闹间,流露出的那份纯真与活力,是我们在日常任务中难以見到的。这或许也是旅行者最迷人的地方——他总能轻易地打破隔阂,将欢乐带给身边的人。
而旅行者,也在与甘雨的互动中,展现了他那份并非“傻”的智慧。他懂得如何用最輕松的方式,化解甘雨的距离感,让她感受到被理解与被接纳。他懂得,即使是仙人,也需要放松与快乐。
这场“甘雨坐旅行者萝卜蹲”的奇妙游戏经历,不仅仅是一场笑料,更是一次关于“連接”与“释放”的故事。它让我们看到,即便是高高在上的仙人,也渴望着一份简单的快乐;也让我们看到,即便是来自异世界的旅行者,也用他独特的方式,温暖着这片土地上的人们。
随着第一个“part”的结束,我们仿佛已经看到了这场奇妙旅程的冰山一角。接下来的“part2”,又会有怎样的精彩等着我们呢?甘雨的“冰雪萝卜蹲”是否能成功?她与旅行者之间,又會发生哪些令人捧腹的趣事?让我们继续期待,这场充满惊喜的游戏经历之旅!
“萝卜蹲”的火花,仅仅是点燃这场奇妙游戏经历的引信。随着甘雨逐渐放飞自我,她与旅行者之间的“游戏”也愈发精彩纷呈。这场不仅仅局限于“蹲”的游戏,开始朝着更加广阔的提瓦特大陆蔓延,将“奇妙”与“有趣”推向了新的高度。
起初,或许只是旅行者带着甘雨,在璃月港的街头巷尾玩起了“躲猫猫”式的“萝卜蹲”。“旅行者,旅行者,旅行者蹲!”甘雨的聲音带着一丝俏皮,而旅行者则像个狡猾的兔子,在人群中穿梭。偶尔,他们还會拉上迪卢克老爷,或是刻晴小姐,上演一出“蒙面萝卜蹲”的戏码,引得路人侧目。
“卢老爷,卢老爷,卢老爷蹲!”迪卢克(从酒馆的阴影中探出头,一脸无奈):“……”“咳咳,旅行者,我先走了。”
這种将游戏融入日常场景的玩法,让网友们大呼过瘾。他们開始脑补各种有趣的画面:比如,甘雨在和愚人众周旋时,突然喊出一句“愚人众,愚人众,愚人众蹲!”,然后一箭射飞对方,潇洒离去。又或者,旅行者在和公子对战时,突然来一句“公子,公子,公子蹲!”,然后趁公子愣神之际,发动攻击。
这场奇妙的游戏经历,并没有止步于此。旅行者,这位总是不按常理出牌的家伙,显然还有更大的“阴谋”。他似乎打算将“萝卜蹲”的规则,巧妙地融入到提瓦特大陆的各种挑戰之中。
“甘雨,你看,前面那个宝箱,我们来玩个游戏,”旅行者神秘兮兮地说道,“谁先找到正确的‘萝卜’,谁就先开!”甘雨:“……什么‘正确的‘萝卜’?”旅行者:“就是……嗯……比如说,这个宝箱的钥匙,可能就藏在那个奇怪的石头后面,我们就来‘石头,石头,石头蹲’,看谁先找到!”
这种将游戏规则“移植”到解谜与探索中的方式,让甘雨既感到困惑,又觉得新奇。她开始用她那敏锐的观察力,结合旅行者提出的“游戏规则”,去寻找线索。有時候,这能让她更快地找到机关;有时候,则会因为旅行者那“任性”的游戏设置,让她陷入啼笑皆非的境地。
一次,他们深入某个古老遗迹,需要解开一系列机关。旅行者突然指着一个发光的符文说:“甘雨,这个符文,我们要‘符文,符文,符文蹲’!谁先解开這个符文的谜题,就赢!”甘雨:“……旅行者,这是‘解谜’,不是‘萝卜蹲’。”旅行者:“差不多啦!逻辑都是相通的!”
这种“差不多”的逻辑,往往是旅行者能带来惊喜(或惊吓)的关键。在一次与深渊法师的对峙中,甘雨陷入了困境。就在这時,旅行者突然大喊:“深渊法师,深渊法师,深渊法师蹲!”深渊法师:“?!”甘雨(趁着对方懵逼的瞬间):“砰!”一箭射出,深渊法师应声倒地。
网友们在看到這些情节时,纷纷刷弹幕:“旅行者,你是个魔鬼!”“甘雨:我怀疑你在玩我,但我没有证据。”“这才是提瓦特应该有的游戏方式!”
更令人惊喜的是,这场游戏经历,似乎也讓甘雨的“实战能力”得到了某种升华。她开始在戰斗中,更加灵活地运用“蹲”的动作,這不仅是为了躲避攻击,有时也成為了她精确射击的前置动作。她会观察敌人的动向,然后“蹲”下,积蓄力量,再以雷霆萬钧之势射出箭矢。
“你看,旅行者,我刚才那一箭,是不是就像‘甘雨蹲’之后,精准地射中了‘敌人’的‘弱点’?”甘雨略带得意地说道。旅行者(竖起大拇指):“甘雨,你这是要开创‘战斗式萝卜蹲’流派啊!”
這趟奇妙的游戏经歷,不仅仅是关于甘雨和旅行者,它还像一个种子,在提瓦特大陆上悄然發芽。或许,其他角色也受到了影响,开始尝试用更轻松、更有趣的方式来面对挑战。比如,雷電将军在“御前会议”上,突然对某项提案说:“提案,提案,提案蹲!”(当然,这只是网友的脑补,但想想也十分有趣)。
这场旅程,没有惊天动地的剧情,没有波澜壮阔的史诗,只有两个性格迥异的人,在一次看似简单的“游戏”中,碰撞出了最真实的火花。它像一阵清風,拂过了提瓦特大陆,留下了淡淡的馨香,和满满的欢乐。
回首这场奇妙的游戏经歷,我们不禁感叹:原来,提瓦特大陆上的冒险,还可以如此有趣!原来,甘雨的魅力,还可以如此多元!原来,旅行者的“不靠谱”,也可以带来如此多的快乐!
网友们的“笑不活了”,不仅仅是对剧情的喜愛,更是对这种輕松、自由、充满想象力的游戏方式的肯定。这场“甘雨坐旅行者萝卜段奇妙有趣的游戏经历之旅”,无疑成为了提瓦特大陆上,一段值得被反復提及的佳话,一段充满奇思妙想的冒险传奇!
同时,《办法》构建了网络安全事件报告的统一框架,规范了报告内容要素。国家工业信息安全发展研究中心总工程师张格表示,《办法》以“精准响应、资源高效”为原则,构建覆盖事件“研判-报告-处置-总结”的全链条管理闭环。事件发生时,要求报送基本情况、事件类型、初步原因分析及应对措施等8项核心内容,允许先报告关键信息,其他情况及时补报。事件处置工作结束后30日内要求提交总结报告,内容涵盖发生原因、应急处置措施、造成的危害、责任追究、完善整改情况、教训等,形成“分析-处置-整改-教训”的实施闭环,推动网络运营者从被动应对向主动预防转型。
法律责任的明确,进一步增强了《办法》的权威性与约束力。《办法》采取“奖惩分明”的监管思路:一方面,对迟报、漏报、谎报、瞒报网络安全事件等行为,明确规定将依法从重处罚;另一方面,对事件发生后及时报告,并采取合理必要防护措施的网络运营者,可视具体情况从轻或不予追究责任。国家信息技术安全研究中心总师姚佳明认为,《办法》通过综合考量运营者在网络安全防护及事件处置中实际情况,优化了监管执法,实现了由“唯结果论”追责模式向“从轻或不予追究”转变,有效解决运营者在发生网络安全事件时不想报、不愿报、不敢报的难题。
图片来源:每经记者 方可成
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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