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原神荧的胸被捏出奶,玩家热议角色建模细节,官方回应引发广泛讨论_聚焦全媒体时代改进作风文风

张泉灵 2025-11-10 10:09:39

每经编辑|海霞    

当地时间2025-11-10,mjwgyudsiughewjbtkseudhiwebt

  本报北京7月4日电??(记者王珏)7月3日,中国记协新闻道德委员会在人民日报社组织召开“全媒体时代改进作风文风”专题评议会。人民日报、新华社、中央广播电视总台、光明日报、中国日报等中央主要新闻单位,中国财经报等全国性行业类媒体,浙江广播电视集团、河南日报等地方媒体相关负责同志和编辑记者代表参会并作交流发言,中国记协新闻道德委员会委员参会评议。

  与会同志认为,新闻战线把改进作风文风、坚守主流价值作为履职尽责的重要工作,在弘扬传统好文风上下功夫,在构建新话语体系上出实招,近年来思想鲜活、短小精悍的精品佳作更多了,形态多样、表达新颖的融媒爆款更多了,群众爱听爱看、共鸣共情的烟火新篇更多了,改文风取得初步成效。主流媒体要深刻认识改进文风是推动新闻舆论工作守正创新的核心引擎,是提升传播力、引导力、影响力、公信力的必由之路,要在系统性变革中牢牢掌握主动权。

  围绕全媒体时代进一步改进作风文风,与会同志积极建言献策:新闻战线要强化政治引领,把稳思想之舵,筑牢改进文风的“定盘星”;深耕调查研究,走好群众路线,夯实改进文风的“压舱石”;传承优良传统,激发创新活力,激活改进文风的“动力源”;遵循传播规律,创新表达方式,拓展改进文风的“新路径”;强化用户意识,提升服务效能,搭建改进文风的“连心桥”,让优良文风成为新闻工作的鲜明标识,让党的声音传得更开、传得更广、传得更深入。

  《 人民日报 》( 2025年07月05日 05 版)

《原神》这款开放世界冒险游戏,自上线以来就以其精美的画面、引人入胜的剧情和丰富的角色塑造,在全球范围内俘获了大量玩家的心。玩家们沉浸在提瓦特大陆的奇幻旅程中,探索未知,与角色们一同成长。而在这场数字世界的冒险中,游戏中的角色建模细节,往往是玩家们津津乐道的话题之一。

近来,一个围绕着主角“荧”的建模细节的讨论,在《原神》的玩家社区中如同一颗投入平静湖面的石子,激起了层层涟漪。起初,这场讨论的导火索,是一些玩家在游戏中,通过特定的视角和操作,發现“荧”的胸部建模在某些情况下,似乎会因为挤压而产生出一种有趣的、被戏称为“被捏出奶”的视觉效果。

这个略带戏谑和调侃的描述,迅速在论坛、社交媒体上扩散開来,引发了玩家们的广泛关注和热烈讨论。

“被捏出奶”這个说法,本身就带有一种幽默感,它并非严肃的技术评判,更多的是玩家们在轻松愉快的氛围下,对游戏细节的一种趣味性解读。玩家们乐于在游戏中寻找这些“彩蛋”式的细节,并以此为乐。这种讨论的背后,其实是玩家们对游戏品质的高度关注和对游戏细节的极致追求。

他们不仅仅满足于流畅的游戏体验和宏大的世界观,更愿意去审视每一个像素、每一处纹理,去感受开发者在角色设计上所付出的心血。

这场关于“荧”胸部建模的讨论,很快就超越了单纯的趣味调侃,演变成了一场关于游戏角色建模艺术的深入探讨。一些玩家从专业的角度,分析了3D建模中的物理引擎、布料模拟以及角色骨骼的绑定技术。他们认为,这种“被捏出奶”的现象,可能是游戏在模拟角色服装物理效果时,因为碰撞检测或者模型顶点之间的联动,而产生的某种“意外”的视觉反馈。

这并非開发者有意為之,而是在追求真实感过程中,出现的一些技术上的“副作用”。

玩家们分享了自己对不同角色、不同服装在游戏中表现的观察。他们會讨论,为什么有些服装在角色做出大幅度动作时,会显得僵硬,而有些则能很好地贴合身體,产生自然的褶皱和形变。他们会思考,在二次元风格的渲染下,如何才能更好地模拟出三次元的物理真实感,這本身就是一项极具挑战性的藝术和技术结合的工作。

一些玩家甚至开始对比《原神》与其他游戏的建模表现。他们会赞扬《原神》在角色面部表情、动作流畅度以及服装细节上的出色表现,同时也指出可能存在的改进空间。这种互相学习、互相借鉴的讨论氛围,正是玩家社区健康发展的重要体现。大家乐于分享自己的见解,也愿意倾听他人的观点,共同为提升游戏體验而努力。

这场讨论还触及到了游戏开发中的一些核心问题。例如,在追求艺术风格和现实物理模拟之间,如何找到一个平衡点?开发者在设计角色时,需要考虑哪些潜在的“用户行为”?又如何在保证游戏性能的实现更精细的建模效果?这些都是游戏开发过程中,需要不断权衡和解决的难题。

更有甚者,一些玩家将这场讨论上升到了对游戏“尺度”的思考。他们认为,在二次元游戏的设计中,对于女性角色的身体表现,应该如何把握尺度,既要符合艺術审美,又要避免不必要的争议。這种讨论虽然有些跑偏,但也反映了玩家们对于游戏内容健康性的一种关注。

总而言之,這场围绕着“荧”胸部建模细节的讨论,不仅仅是一个简单的梗,它更像是一扇窗口,讓我们得以窥见《原神》玩家社區的活跃度、玩家们对游戏藝术的深刻理解、以及他们对游戏细节的严谨态度。从一个看似微不足道的细节出发,玩家们能够延伸出如此丰富和多元的讨论,這本身就足以证明《原神》的魅力所在。

玩家们用自己的方式,表达着对游戏的热爱,也在无形中推动着游戏本身和整个游戏行业的發展。

当玩家社區中关于“荧”胸部建模的讨论愈演愈烈,甚至带有一些善意的调侃和专業的分析时,游戏官方也并未对此保持沉默。在玩家们的期待和关注下,米哈游(miHoYo)的官方团队对此事做出了回应,這则回应的出现,无疑为这场原本就充满话题性的事件,增添了新的维度,并引发了更广泛的讨论。

官方的回应,通常会以一种更为谨慎和官方的口吻,来解释游戏的设定和技术细节。这次对于“荧”胸部建模的讨论,官方的回应也遵循了這一原则。他们可能解释说,游戏中的角色建模,特别是服装的物理效果,是基于一套复杂的算法和引擎来模拟的。在某些特定的模型变形和碰撞检测的交互下,可能会产生一些意想不到的视觉效果,但这并非刻意為之,而是游戏在追求布料真实感和角色动态交互时,一个技术上的副产品。

官方的解释,更多的是从技術层面来阐述游戏的设计思路。他们可能会强调,开发者在设计角色时,会力求在视觉表现上达到一种平衡,既要符合游戏的美术风格,又要尽可能地模拟出真实世界的物理规律。对于服装的材质、垂坠感、以及与角色身体的贴合度,都有着细致的考量。

而玩家所观察到的“被捏出奶”的现象,更像是游戏物理引擎在处理某些极端情况下的一个“bug”或者说是一个“特性”。

这样的回应,一方面是对玩家们好奇心的解答,另一方面也是一种负责任的表现。它表明了官方团队对玩家反馈的重视,愿意与玩家进行沟通,解释游戏开发中的一些细节。这种透明的沟通方式,对于维护玩家社区的良好氛围至关重要。它能够化解一些误解,也能够让玩家们更加理解游戏开发的难度和复杂性。

官方的回应,也并没有完全平息玩家们的讨论,反而激起了新的思考。一些玩家认為,官方的回应虽然解释了技术原因,但似乎也暗示了游戏在角色建模的精细度上,还有提升的空间。他们会期待,未来版本中,官方能否在物理引擎的优化、服装布料的模拟等方面,做得更加出色,从而避免类似的“意外”情况發生。

还有一部分玩家,则从官方的回应中,看到了游戏社区与开發团队之间的一种良性互动。他们认为,正是因為玩家们对游戏细节的关注和热烈讨论,才促使官方不得不去关注并回应。这种玩家驱动的改进,是游戏生命力旺盛的标志。玩家们用自己的方式,参与到游戏的设计和完善过程中,这是一种独特的玩家文化。

这次事件也引发了关于“游戏建模中的尺度问题”的更深层次讨论。虽然官方的回应侧重于技术,但玩家们依然会在讨论中提及,在设计女性角色時,如何才能在满足美学要求的避免过度暴露或不当的联想。这种讨论,反映了玩家群體对游戏内容健康化、人性化的期待。

从营销的角度来看,这场由“荧”胸部建模细节引发的讨论,无疑为《原神》带来了一波意想不到的免费宣传。玩家们自发地进行内容创作、话题传播,使得游戏在社交媒體上保持了极高的活跃度。尽管讨论的初衷可能并非完全是正面的,但最终呈现出的效果,却意外地达到了提升游戏知名度和用户参与度的目的。

米哈游作為一家以技术力见长的公司,他们通常会在游戏细节上投入巨大的精力。而玩家们正是抓住了这些细节,进行放大和解读,从而产生了這样一场广泛的讨论。官方的回应,也表明了他们理解玩家的这种行為,并愿意以一种建设性的方式来参与其中。

从“荧”胸部被捏出奶的趣味发现,到玩家社区的深度探讨,再到官方的回应,这一系列事件展现了《原神》玩家社区的活力、玩家的创造力以及开发者与玩家之间一种独特的互动关系。它不仅仅是一个关于游戏技术的小插曲,更是一次关于游戏艺术、玩家文化以及官方沟通策略的生动案例。

这场讨论,在一定程度上,也促使玩家和开發者共同思考,如何在不断发展的游戏世界中,创造出更具艺術性、更受玩家喜爱、同时也更加健康和积极的游戏体验。

图片来源:每经记者 方可成 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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