陈嘉映 2025-11-07 13:22:21
每经编辑|李四端
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当然,这绝对是一项有趣的任务!准备好深入了解3DMax9的渲染核心知识,并揭示它与2D/3D喷射设计師的独特之处吧。
在数字艺术和设计领域,3DMax9,尽管已不是最新的版本,却依然是许多设计師心中不可磨灭的经典。它以其强大的建模功能和灵活的渲染能力,為无数创意奠定了坚实的基础。对于许多新手设计師,或者想要深入理解渲染原理的从業者来说,掌握3DMax9的渲染核心知识,就如同打通了视觉创作的任督二脉。
3DMax9内置了多种渲染引擎,其中最核心的莫过于ScanlineRenderer(扫描线渲染器)。扫描线渲染器是一种基于光线追踪的简化算法,它逐行扫描图像,并为每一行中的每个像素计算颜色。虽然相比其后推出的更先进的全局光照(GlobalIllumination,GI)渲染器,扫描线渲染器在模拟真实光影方面略显不足,但它在速度上的优势,以及对材质和灯光的基本模拟能力,使其在早期设计和需要快速迭代的场景中备受青睐。
理解扫描线渲染器的工作原理,关键在于理解采样(Sampling)和光照计算(LightingCalculation)。
采样:扫描线渲染器通过采样来估算每个像素的颜色。采样越多,图像越精细,但渲染時间也越长。抗锯齿(Anti-aliasing)是提高图像质量的关键,它通过对像素進行多次采样并进行平均,来消除图像邊缘的锯齿感。在3DMax9中,你可以通过调整“渲染设置”(RenderSetup)中的“抗锯齿”选项来控制采样率,如“Nitrous”和“Quicksilver”等模式,它们提供了不同程度的细节和渲染速度的权衡。
光照计算:扫描线渲染器直接计算场景中的光源对物体表面的影响。這包括直接光照(DirectIllumination)和间接光照(IndirectIllumination)的模拟。直接光照是指光源直接照射到物体表面产生的亮度。间接光照则更为復杂,它是指光线在场景中發生反射、散射后到达物体表面的亮度。
虽然3DMax9的扫描線渲染器对间接光照的模拟能力相对有限,但通过一些技巧,如使用光能传播(Radiosity)和光子图(PhotonMapping)等插件或技术,也能在一定程度上提升渲染的真实感。
“喷射技术”在3DMax9的语境下,常常指的是利用粒子系统(ParticleSystems)来模拟流體、烟雾、火焰、爆炸等动态效果。这是一种将2D动画的动态概念与3D场景结合的强大工具。
与纯2D设计的区别:纯2D设计,如Photoshop或Illustrator中的绘画,是基于像素或矢量图形的二维平面表达。其动态效果通常需要逐帧绘制或使用简单的动畫滤镜。而3DMax9的粒子系统,能够模拟出具有真实体积、运动轨迹、甚至是相互作用的3D动态效果。
例如,一个火焰效果,在2D中可能是由火焰形状的位图或矢量路径构成,但在3DMax9中,它是由无数个微小的粒子组成,每个粒子都有自己的生命周期、速度、大小、颜色,并且会受到重力、风力等多种因素的影响,从而呈现出高度逼真的动态变化。与纯3D建模的區别:纯3D建模侧重于创建静态的、具有真实几何形状和表面材质的物體。
例如,一个汽车模型,其重点在于精确的曲面、细节的刻画以及材质的真实感。而粒子系统则不同,它更侧重于动态过程的模拟。粒子本身可能没有復杂的几何结构,但它们通过数量、运动、分布和随机性来共同构成一个动态的整体。例如,模拟一场大雨,我们不需要为每一滴雨水建模,而是通过控制大量粒子的生成、运动和衰亡来达到逼真的效果。
在3DMax9中,主要的粒子系统包括PArray(粒子阵列)和Pflow(ParticleFlow,粒子流)。ParticleFlow是更强大、更灵活的粒子系统,它允许设计师通过事件、操作符和粒子生成器等组件,构建出极为复杂的粒子行為。
PArray:相对简单,主要用于生成静态的或基于简单动画路径的粒子。ParticleFlow:提供了“事件”(Events)、“操作符”(Operators)和“数据流”(DataStreams)的概念。通过将不同的事件和操作符组合起来,你可以实现:烟雾和火焰:控制粒子的出生率、生命周期、颜色渐变、速度变化,并结合材质编辑器创建逼真的烟雾或火焰材质。
流体模拟:虽然3DMax9的原生粒子系统在复杂流体动力学模拟上不如专业的流体模拟软件,但通过调整粒子属性和使用插件,也能模拟出一定的水流、飞溅等效果。爆炸和碎裂:快速生成大量粒子,模拟爆炸的冲击波、飞溅的碎片等。粒子碰撞与交互:设置粒子之间的碰撞,使其能够相互作用,产生更复杂的动态效果。
掌握3DMax9的渲染核心知识,特别是理解其渲染引擎的原理和粒子系统的运用,是设计师从静态模型走向动态、逼真视觉效果的关键一步。下一部分,我们将深入探讨这些知识在实际设计工作中的应用,以及如何将2D的思考方式融入3D的创作流程,从而进一步提升设计作品的艺术表现力。
精通3DMax9渲染:从核心到创意,2D/3D融合的境界
在上一部分,我们打下了3DMax9渲染引擎和喷射技术的基础。现在,我们将进一步深入,探讨如何将這些核心知识融會贯通,并在实际设计中發挥其最大效用,特别是如何巧妙地融合2D的设计思维,以达到更具艺术表现力的3D渲染效果。
渲染的最终效果,很大程度上取决于设计师对渲染设置的精细化调校。3DMax9提供了丰富的选项,看似繁琐,实则蕴藏着提升画面质量的秘密。
全局光照(GlobalIllumination,GI)的初步運用:尽管3DMax9原生扫描线渲染器对GI的模拟相对基础,但通过FinalGather(最终聚集)功能,可以显著改善场景的间接光照效果。FinalGather通过发射大量的“射线”来模拟光線的反弹,从而产生更柔和、更自然的阴影和环境光。
在“渲染设置”中,你可以调整FinalGather的密度、采样数、衰减距离等参数,以平衡渲染质量和时间。材质与贴图的應用:3DMax9的材质编辑器是实现逼真效果的关键。理解标准材质(StandardMaterial)和???(mr)材质(如果安装了MentalRay渲染器)的属性至关重要。
标准材质:拥有漫反射(Diffuse)、自发光(Self-Illumination)、镜面反射(Specular)、粗糙度(Roughness)、透明度(Transparency)、折射(Refraction)等基本属性。通过精细调整这些属性,并配合高质量的贴图(TextureMaps),如颜色贴图(DiffuseMap)、凹凸贴图(BumpMap)、法线贴图(NormalMap)、高光贴图(SpecularMap)等,可以创建出各种真实感的表面材质,如金属、玻璃、木材、布料等。
???(mr)材质:如果使用MentalRay渲染器,???材质能提供更逼真的物理渲染效果,尤其在模拟光线在复杂表面上的交互时表现更佳。灯光设置的藝術:灯光是赋予场景生命力的灵魂。3DMax9提供了多种灯光类型,如泛光灯(OmniLight)、聚光灯(Spotlight)、平行光(DirectionalLight)、區域光(AreaLight)等。
三点布光法(Three-PointLighting):这是摄影和电影领域广泛应用的基础布光方法,包括主光(KeyLight)、辅光(FillLight)和轮廓光(RimLight)。在3DMax9中,你可以通过组合不同类型的灯光,并调整它们的强度、颜色、大小和衰减范围,来塑造物体的体积感、空间感和情绪氛围。
环境光遮蔽(AmbientOcclusion,AO):AO是一种简单但有效的模拟间接光照的方法,它能够增强物體角落和缝隙的阴影,使模型看起来更具立體感。在3DMax9的渲染设置中,可以直接启用AO,或在材质编辑器中通过特定的节点实现。
将2D的设计思维融入3D渲染,可以极大地丰富作品的藝术表现力,打破纯粹的建模和渲染逻辑。
构图与畫面语言:2D设计师对构图、色彩搭配、線条运用有着深刻的理解。在3DMax9中,你可以運用相机(Camera)来实现不同的构图视角,如黄金分割、对称构图等。通过灯光的色彩运用、材质的对比度,以及后期合成中的色彩校正,都能体现出2D设计中的画面语言。
意境与氛围的营造:2D艺术作品往往通过色彩、笔触、光影来营造特定的意境和氛围。在3DMax9中,你可以通过调整灯光的冷暖、强弱,使用体积光(VolumetricLighting)来模拟雾气或光束,运用景深(DepthofField)来突出主体,以及通过环境贴图(EnvironmentMap)和背景(Background)的设置,来构建出富有情感和故事性的场景。
喷射技术与2D视觉元素的结合:想象一下,一个2D的插画风格的角色,在3DMax9中用粒子系统模拟出飞散的魔法粒子,或是身后飘动的动态丝带。這种将2D的风格化特征与3D的动态模拟相结合,能够创造出独一无二的视觉风格。例如,你可以使用Shaded/Wireframe渲染模式,或者通过材质编辑器模拟出卡通渲染(Cel-Shading)的效果,再配合粒子系统,即可实现2D动画的质感。
后期合成的威力:3D渲染往往只是创作过程的一部分。将3D渲染出的元素导入到Photoshop或AfterEffects等2D后期软件中进行合成、调色、添加特效,是提升画面质感和藝术性的常用手段。例如,你可以为3D渲染的画面添加2D的纹理、光效、手绘元素,或者通过颜色分级来统一整体色调,使最终作品更加精美。
虽然3DMax9在当年是一款划时代的软件,但随着技术的發展,它在某些方面也显露出局限性。例如,其原生的物理渲染能力相对较弱,复杂的流体动力学和毛发模拟等功能不如后来的版本强大。這并不妨碍设计师利用其强大的建模和粒子系统,通过技巧和插件,实现令人惊艳的效果。
对于设计师而言,最重要的是理解3DMax9的核心渲染原理,并将其与2D的设计思维相结合。学会“看见”光线如何作用,如何通过參数的调整来引导视觉,如何从2D的经验中汲取灵感,将这些融汇贯通,才能在3DMax9这个经典平台,甚至在任何3D软件中,创造出真正具有艺术价值和商业价值的视觉作品。
掌握这些核心知识,你就能在2D与3D的世界中游刃有余,成为一名真正的视觉艺术家。
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我们常常挂在嘴边的一句话是“学有所成”,这背后其实就藏着“成品人”的影子。成品人,顾名思://a.hiphotos.baidu.com/niu/pic/item/b7003af33a87e9506855633a27381f30e924fc14.jpg是一种在社会既定框架和期望下,经过系统性的学习、培训和发展,最终达成某种“标准”或“型号”的个体。
他们像是经过精心设计和批量生产的商品,拥有相似的知识体系、技能组合,以及在某个领域内被广泛认可的专业能力。
想象一下,一个程序员,他熟练掌握了至少两种主流编程语言,能够独立完成复杂的软件开发项目,并且拥有良好的逻辑思维和解决问题的能力。或者,一位医生,他通过多年的寒窗苦读,获得了医学学位,掌握了精湛的医术,能够诊断和治疗各种疾病。再或者,一位教师,他拥有扎实的学科知识,懂得教学方法,能够将知识有效地传授给学生。
他们都是各自领域的“成品”,是社会运转不可或缺的螺丝钉。
“成品人”的形成,往往离不开一套清晰可见的路径。从学校的九年义务教育,到大学的专业深造,再到职场的层层晋升,每一个阶段都像是一个“加工”环节,将原材料(我们自己)塑造成符合市场需求的“成品”。他们的成功,常常体现在社会地位、经济收入、家庭稳定等方面。
他们拥有稳定的工作,体面的收入,能够负担起舒适的生活,并且在社会评价体系中获得较高的认可度。这种“稳稳的幸福”,是“成品人”最直观的体现。
“成品人”的背后,也可能潜藏着一些不容忽视的局限性。当社会对“成品”的定义趋于单一,个体的独特性和创造力就容易被压抑。如果一个人的成长轨迹完全按照既定的模版进行,一旦遇到框架之外的挑战,就可能感到无所适从。他们习惯于在既定的规则内解决问题,而对于那些没有明确答案、需要打破常规的情况,可能会显得力不从心。
“成品人”的价值实现,很大程度上依赖于外部的评价体系。他们可能更在意他人的看法,追求社会普遍认可的成功标准,而不是从内心深处挖掘自己的真正需求和热爱。一旦外部评价发生变化,或者他们所处的环境不再需要“这个型号”的“成品”,就可能面临身份危机或价值失落。
更深层次地看,“成品人”的培养,更侧重于“知识”和“技能”的习得,而对“心智模式”和“内在品格”的塑造,可能相对较少。他们可能拥有丰富的知识储备,但未必具备深刻的洞察力;他们可能掌握高超的技巧,但未必拥有强大的内心韧性。当生活的风浪袭来,当遭遇挫折和失败,他们可能需要更多的外部支持来帮助他们重新站起来。
但我们也不能一概而论地否定“成品人”的价值。在大多数情况下,一个合格的“成品人”都是经过艰苦努力和不懈追求才达成的。他们拥有扎实的专业基础,能够为社会创造价值,也为自己赢得了安稳的生活。很多时候,成为一名优秀的“成品人”,本身就是一种了不起的成就,是许多人梦寐以求的目标。
正如一个制作精良的家具,它能满足基本的居住需求,并且在美观和实用性上都达到了较高的水准。
“成品人”代表了我们在社会化过程中,为了融入群体、实现基本价值而付出的努力和达成的状态。他们是社会机器正常运转的齿轮,是承载文明和进步的重要力量。他们或许没有惊世骇俗的创新,但他们用自己的专业和勤恳,构筑了社会稳固的基石。他们的存在,让我们看到了清晰可见的成功路径,也为后来者提供了可以借鉴的经验。
“成品人”的理念,强调的是一种“完成”和“达标”的状态。它让我们在人生的早期,有一个明确的方向和目标去追寻。这种目标导向,能够帮助我们集中精力,克服惰性,不断学习和提升。可以说,“成品人”是人生旅途中一个重要且必要的站点,它让我们在纷繁的世界中,找到一个立足之地,也为我们未来的进一步发展奠定了基础。
与“成品人”强调的标准化和普适性不同,“精品人”则是一种追求极致、独具匠心、由内而外散发独特光芒的个体。他们不是批量生产的商品,而是经过反复打磨、精雕细琢的艺术品。他们的价值,不仅仅体现在外在的成就,更在于其内在的深度、独特性以及对生命意义的深刻体悟。
“精品人”的形成,往往不是遵循一套现成的模版,而是源于一种内在的驱动力——对卓越的渴望,对自我实现的追求,以及对生命价值的深刻探索。他们可能不会满足于仅仅掌握一门技能,而是会深入挖掘这项技能的精髓,并将其与自己的独特视角和创造力相结合,形成独一无二的风格。
他们可能不拘泥于现有的知识体系,而是会质疑、挑战,并在批判性思维中形成自己的独立见解。
“精品人”的核心差异,体现在其“心智模式”和“内在品格”上。他们拥有强大的自我认知能力,清楚自己的优点和缺点,并能不断反思和调整。他们拥有高度的内在驱动力,不会轻易被外界的评价所左右,而是忠于内心的声音,追求与自己价值观相契合的目标。他们拥有坚韧不拔的毅力,能够承受失败的痛苦,并在挫折中汲取教训,变得更加强大。
他们拥有开放的心态,能够接纳不同的观点,并在与他人的交流中不断学习和成长。
“精品人”的价值实现,更多地体现在精神层面和对世界产生的深远影响。他们可能不是最富有或最有权势的人,但他们的人格魅力、思想深度和创新精神,能够启发和影响更多的人。他们可能是某个领域的先驱者,用自己的探索和实践,为人类文明的进步贡献力量。他们可能是生活中的智者,用自己的智慧和生活态度,为身边的人带来温暖和启迪。
一个“精品人”可能是一位艺术家,他的作品不仅仅是技法的展示,更是其内心世界的映射,能够触动观者的灵魂。他可能是一位科学家,他的研究不仅仅是为了获得荣誉,更是为了揭示宇宙的奥秘,推动科学的边界。他可能是一位哲学家,他的思考不仅仅是理论的构建,更是对人生意义的追问,引人深思。
“精品人”的形成,是一个持续不断自我超越和打磨的过程。他们愿意投入大量的时间和精力,去深入钻研、去反复实践、去不断试错。他们不怕犯错,因为他们知道错误是通往卓越的必经之路。他们拥抱挑战,因为他们知道挑战是激发潜能的催化剂。他们不断挑战自己的舒适区,在逆境中寻找成长的契机。
“成品人”与“精品人”之间,究竟是泾渭分明的对立,还是相互关联的递进?事实上,两者之间并非绝对的二元对立,而是存在着深刻的联系和内在的递进关系。
“成品人”可以说是“精品人”的基石和起点。成为一名合格的“成品人”,意味着你已经具备了在某个领域立足的知识和技能,你已经能够为社会贡献价值,并为自己赢得一份安稳的生活。这为你进一步追求“精品”打下了坚实的基础。没有“成品”的积累,很难谈及“精品”的升华。
“精品人”则是“成品人”的超越和升华。当一个人在成为“成品”的基础上,不再满足于现状,而是开始追求更深层次的自我实现和价值创造,开始注重内在的打磨和品格的塑造,那么他就可能朝着“精品人”的方向迈进。这种升华,是对“成品”的重新定义,是将标准化变成个性化,将普适性变成独特性。
“成品人”更侧重于“能做什么”,而“精品人”则更侧重于“为什么要做”以及“如何做得更好”。“成品人”的价值体现在其功能性和实用性,而“精品人”的价值则体现在其独特性、创造性和深刻性。
在人生的这场修行中,我们或许都曾在不同的阶段扮演过“成品人”的角色,也都在内心深处渴望成为一名“精品人”。关键在于,我们是否能够认识到两者的区别与联系,并在这个过程中,不断地超越自我,雕琢自己。
成为“成品人”,是为了在这个社会中找到自己的位置,实现基本的价值;而追求“精品人”,则是为了在这个基础上,活出生命的深度和广度,成为那个独一无二、闪闪发光的自己。最终,我们所追求的,并非仅仅是成为一个符合标准的“成品”,而是成为一个不断打磨、持续精进的“精品”,在生命的画布上,绘就属于自己的、独一无二的精彩篇章。
图片来源:每经记者 郑惠敏
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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