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申鹤脚法教程-申鹤脚法精讲技巧与实战应用

柴静 2025-11-05 08:15:18

每经编辑|何亮亮    

当地时间2025-11-05,ruewirgfdskvfjhvwerbajwerry,申鹤翻白眼流口水流眼泪视频曝光,引发全网热议,粉丝纷纷表示心疼_1

引言:冰雪女王的足尖艺术

在《原神》的广阔提瓦特大陆,无数英雄以其独特的技能和魅力征服着玩家的心。而申鹤,这位来自西風的孤傲仙姿,以其凌厉的冰元素攻击和对队友的强大增益,成为了许多玩家阵容中的核心。除了那冰霜的剑氣和飘逸的身姿,申鹤的“脚法”——即其元素战技“灵素投风”和元素爆发“????寒玄E”的释放技巧与时机,往往是决定其输出能力和团队贡献的关键。

许多玩家在拥有了这位强大的辅助后,却发现她的实际表现未能达到预期,这其中很大一部分原因,就藏在她那些看似简单却又充满玄机的“脚法”之中。

本教程将带你深入探索申鹤的“脚法”奥秘,从基础的技能理解,到进阶的連招技巧,再到实战中的灵活运用,让你彻底掌握这位冰雪女王的足尖艺術,将她的增伤和输出潜力发挥到极致。准备好了吗?让我们一起踏上这场关于“脚法”的精讲之旅,解锁申鹤的全新戰斗维度!

第一章:基础篇-申鹤“脚法”的基石

想要精通申鹤的“脚法”,首先要牢牢掌握她的两个核心技能:元素战技“灵素投风”和元素爆发“????寒玄E”。

1.1元素戰技“灵素投风”:輕灵迅捷的冰羽之舞

“灵素投风”是申鹤“脚法”的灵魂所在。它拥有两种释放方式,每一种都对应着不同的效果和应用场景:

点按:申鹤会向前挥出一记冰翎,对前方的敌人造成冰元素伤害,并为队伍中所有角色(不包括申鹤自己)附加“诐极”状态。该状态下的角色,其普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆發造成的伤害(此为关键,后续增伤仅限此五种伤害类型),在命中敌人时会追加一次基于申鹤攻击力百分比的冰元素伤害。

长按:申鹤会以一个范围伤害的突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害,并为队伍中所有角色(不包括申鹤自己)附加“诐极”状态。长按同样会附加“诐极”状态,但相较于点按,其范围更大,可以一次性命中更多敌人,并且拥有一定的聚怪效果,可以微弱地将身边的敌人拉向申鹤。

“诐极”状态详解:这是理解申鹤辅助能力的核心。这个状态并非简单的增伤,而是额外的冰元素伤害。这意味着,无论你的主C是什么元素属性,只要他的输出方式能被“诐极”状态覆盖,他就能获得这份额外的冰伤收益。对于冰元素主C而言,这更是如虎添翼,直接提升了其元素反应的伤害。

施放时机与技巧:

点按vs.长按的选择:面对零散敌人或需要精确附加状态给特定角色时:点按是首选。它可以快速、灵活地给到你想要增伤的角色,尤其是在队伍中存在多个近战输出角色时。面对大量聚拢的敌人,或者需要同时为多个角色刷新增伤,同时制造一点小范围控制时:長按则更為合适。

它的范围伤害和微弱的聚怪能力,可以在清理小怪時起到一定的辅助作用。协同攻击触发:“灵素投风”的“诐极”状态,是在你附加状态后,队友進行上述五种类型的攻击时触发。这意味着,你需要提前为队友附加状态,而不是在队友攻击之后。申鹤的站位:由于“诐极”状态的覆盖范围,申鹤在施放战技时,尽量靠近需要增伤的角色,或者站在一个能覆盖到大部分输出角色的位置。

1.2元素爆发“????寒玄E”:冰封万里的绝技

“????寒玄E”是申鹤的另一个重要技能,它不仅能造成大范围的冰元素伤害,还能为队伍中的所有角色(不包括申鹤自己)提供一个持续的、与申鹤攻击力相关的增伤效果,并且附带减少敌人冰元素抗性的效果。

伤害与增伤:申鹤会召唤寒天之钉,对大范围内的敌人造成多次冰元素伤害。在技能持续期间,队伍中所有角色的所有伤害(包括非直接伤害,如元素反应伤害)都将获得一个基于申鹤攻击力的百分比增伤。减抗效果:持续期间,敌人的冰元素抗性会降低,這对于以冰元素為主要输出的队伍来说,是极其宝贵的加成。

施放時机与技巧:

与战技的配合:“????寒玄E”的增伤效果是全局性的,而“灵素投风”的“诐极”状态是追加伤害。在实战中,通常会将两者结合使用,以达到最大的增伤效果。释放顺序:一般而言,申鹤的输出循环是:先释放元素爆发“????寒玄E”获得全局增伤和减抗,然后再释放元素戰技“灵素投风”为队友附加“诐极”状态。

这样可以确保队友在吃到“诐极”状态的追加伤害时,也能享受到“????寒玄E”的全局增伤。覆盖率:“????寒玄E”的持续时间是有限的,需要根据主C的输出循环来安排其释放时机,尽量保证在主C的爆發输出期间,元素爆发的增伤效果能够全程覆盖。

充能的重要性:“????寒玄E”需要消耗能量,如果申鹤的充能不足,很容易出现大招断档的情况,影响整个队伍的输出。因此,為申鹤堆叠一定的充能,或者搭配能够提供充能的角色,是至关重要的。

1.3技能等级与天赋优先級:

在加点方面,申鹤的元素戰技(E)和元素爆发(Q)是她的核心输出和增伤技能,因此优先级最高,建议优先拉满。普通攻击(A)的等级则可以根据个人需求和资源情况来决定,如果打算让申鹤自己进行一定的输出,可以适当提升。

总结:

掌握申鹤的基础“脚法”,就是理解并熟练运用她的元素战技和元素爆发,以及它们之间的配合。点按、长按的选择,施放的顺序,以及技能的覆盖率,都是决定申鹤“脚法”是否精妙的关键。在下一部分,我们将深入探讨如何将這些基础技巧融会贯通,形成更具威力的实战连招和应用策略。

第二章:进阶篇-申鹤“脚法”的实战精髓

在掌握了申鹤的基础“脚法”后,我们现在将进入进阶篇,探索如何在实战中将这些技巧运用得炉火纯青,最大化申鹤的价值。这部分将聚焦于申鹤的输出循环、队伍搭配以及应对不同场景的策略。

2.1申鹤的输出循环:流畅与高效的艺术

一个流畅且高效的输出循环,是申鹤“脚法”精髓的体现。这不仅仅是技能的简单释放,更是对能量、CD、以及队友状态的精确计算和把控。

核心循环:“E→Q→队友输出→E→队友输出”

E(点按/长按):申鹤上前,释放元素战技,为队友附加“诐极”状态。选择点按还是長按,取决于当前场面上的敌人数量和队友的位置。Q:申鹤紧接着释放元素爆发,提供全局增伤和减抗。切主C输出:在申鹤释放完技能后,迅速切换出你的主C,开始進行常规的输出循环。

此时,主C的攻击将同时享受到“诐极”状态的追加冰伤和“????寒玄E”的全局增伤。申鹤E的二次施放:当申鹤的元素战技CD好了,且其“诐极”状态的效果尚未结束時,根据情况进行二次施放。這可以理解為在主C输出的间隙,为队友“续命”或者在新的敌人出现时,重新附加“诐极”状态。

持续输出:主C继续输出,直到申鹤的元素爆发(Q)能量充满,或者主C的输出窗口结束,准备下一轮循环。

能量管理:

充能沙:如果申鹤的充能不足,建议携带充能效率的沙漏,或者使用宗室套(四件套效果)来帮助她积攒能量。副词条:即使不带充能沙,也要尽可能地在副词条中堆叠充能,以保证元素爆发的稳定释放。队伍搭配:搭配能够提供元素能量的角色,例如雷电将军、风系角色(如万叶)的祭礼系列武器,都可以有效缓解申鹤的充能压力。

技能CD的把握:申鹤的元素战技CD相对较短,而元素爆发CD较长。在输出循环中,需要关注元素战技的CD,并在合适的時机进行二次施放,以最大化“诐极”状态的覆盖率。

2.2申鹤的队伍搭配:冰队的神助攻与跨元素协同

申鹤的“脚法”之所以强大,很大程度上也体现在她极强的队伍兼容性上。

冰元素主C阵容(冰队):

代表人物:冰神(甘雨)、永冻流(神里绫华)、重云(作为副C或辅助)协同机制:申鹤为冰元素主C提供的“诐极”状态,可以为他们的冰元素伤害附加额外的冰伤,进一步放大其输出。而“????寒玄E”的冰抗降低效果,更是直接提升了冰队整體的伤害上限。

推荐搭配:神里绫華+申鹤+莫娜/心海+枫原万叶/罗莎莉亚:这是经典的永冻流配置。申鹤提供极致的冰伤增幅,莫娜/心海提供挂水和治疗,万叶提供聚怪和元素伤害加成。甘雨+申鹤+钟离+迪奥娜/莱依拉:融甘體系或纯冰甘雨体系。

申鹤的增伤对于甘雨蓄力箭的每一箭都至关重要。钟离提供护盾,迪奥娜/莱依拉提供充能和护盾。

跨元素协同(增伤非冰队):

代表人物:宵宫、胡桃、雷电将军(作为副C)等。协同机制:尽管“诐极”状态附加的是冰元素伤害,但“????寒玄E”的全局增伤效果是无属性限制的。这意味着,即使你的主C不是冰元素,依然可以享受到申鹤提供的强力全局增伤。举例:假设你的主C是胡桃,申鹤依然可以提供可观的全局增伤,而“诐极”状态下的冰伤追加,虽然与胡桃的火伤反应不直接,但也可以看作是额外的、独立的伤害来源,增加了队伍的总输出。

注意:在非冰队中,申鹤的“诐极”状态的优先级会相对降低,更侧重于“????寒玄E”的全局增伤和减抗(如果主C是冰元素)。

2.3实战应用策略:灵活应变,化繁为简

面对单体Boss:

优先保证“????寒玄E”的释放,并在其持续時间内,让主C尽情输出。“灵素投風”的点按是最佳选择,可以精确地為需要增伤的主C附加状态,避免浪费。如果主C拥有长轴输出能力,申鹤可以考虑在Q结束后,适時补充E来刷新“诐极”状态。

面对群体小怪:

“灵素投风”的长按是你的首选,其范围伤害和微弱聚怪效果,可以一次性处理更多敌人。如果队伍中有聚怪角色(如万叶),申鹤可以根据万叶聚怪的时机,来选择点按或长按E。“????寒玄E”的范围伤害,也能在清理小怪时起到一定的辅助作用。

遗迹守卫/遗迹猎者等高抗性敌人:

申鹤的冰抗降低效果,对于以冰元素为主要输出的角色来说,是克制这些高抗性敌人的关键。配合其他辅助(如增伤、减抗、破盾角色),可以有效地削弱敌人的防御,提高队伍的整體输出效率。

能量循环的极端情况:

如果申鹤的充能实在堪忧,可以考虑在队伍中加入冰元素共鸣(如与迪奥娜、罗莎莉亚组队),以增加冰元素粒子产出。或者,在队伍配置上,增加能够提供充能辅助的角色。

结论:

申鹤的“脚法”绝不仅仅是简单地释放技能,它是一套集技能理解、输出循环、队伍搭配和实战应变于一体的完整体系。从基础的技能机制,到进阶的循环逻辑,再到策略性的队伍构建,每一步都蕴含着提升队伍输出上限的智慧。

通过本教程的精讲与实战应用,相信你已经对如何運用申鹤的“脚法”有了更深层次的理解。记住,理论与实践相结合,在实际的战斗中不断磨练,你终将成为驾驭冰雪女王的绝顶高手,让申鹤的“脚法”在提瓦特大陆绽放出最耀眼的光芒!愿你在这场冰雪的足尖艺術中,所向披靡!

2025-11-05,申鹤流眼泪翻白眼流口水,惊艳瞬间引发热议,绝美画面令人难忘,情感,申鹤球棒的评论-申鹤球棒的评论_1

“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”——这个标题本身就充满了画面感,也充满了问号。初见之下,它像是一个令人忍俊不禁的玩笑,又像是一个隐藏着某种奇特逻辑的谜语。在《原神》的世界观里,申鹤是璃月仙家弟子,以其孤傲清冷的气质和强大的冰元素能力著称,是玩家们心中的强大战力。

而丘丘人,则是提瓦特大陆随处可见的野怪,虽然看似愚笨,但数量庞大,有时也能给冒险者带来不小的麻烦。这两者之间,似乎并没有太多直接的联系,更不用说“频繁把申鹤焯出白水”这种匪夷所思的互动了。

正是这种看似不协调的组合,激发了人们无限的联想。我们可以从几个层面去解读这个标题可能带来的故事。

一、误解与巧合下的“共舞”:

或许,这并非是丘丘人刻意为之,而是一系列令人啼笑皆非的巧合。申鹤,作为一位与凡俗有所隔阂的仙家弟子,她的行动逻辑和普通人不同。也许在一次执行任务的过程中,她不小心闯入了某个丘丘人的“领地”,而这个领地恰好与某种与“水”相关的元素仪式或机关紧密相连。

比如,一片特殊的湖泊,一个隐藏的温泉,甚至是某个正在进行“烹饪”的丘丘人部落,而申鹤恰好因为某种原因,在与丘丘人交战的过程中,被这些“水”元素触发了某种特殊的机制。

想象一下,申鹤可能因为闪避攻击,或者释放技能的轨迹,意外地触碰到了一个被丘丘人精心布置的“水牢”或是“传送门”。而这个“水牢”或是“传送门”的“效果”恰好是将其中的生物“煮”成……嗯,我们暂且称之为“白水”状态。这“白水”并非真的代表着某种物质上的转变,而是一种形容,一种比喻,形容申鹤在这次意外的互动中,似乎失去了平日里那种强大的战斗力,变得“温顺”或“无害”,就像是被“焯水”后的食材。

又或者,这个“焯出白水”并非物理意义上的,而是象征意义上的。申鹤性格孤傲,情感淡漠,与人保持距离。而丘丘人,虽然看似粗犷,但它们有自己的社会结构和简单的情感表达。也许,在某个特定的剧情节点,申鹤因为某些原因,不得不与一群丘丘人进行某种形式的“交涉”或“共存”。

在这个过程中,申鹤冰冷的内心被丘丘人那纯粹而直接的情感所“融化”,或者说,被“软化”了。这种“软化”,在玩家看来,就像是被“焯水”一般,原本坚硬的外壳(情感上的壁垒)被打破,显露出温和的一面。而“白水”则可以理解为一种纯净、未经过加工的情感状态,是申鹤内心深处久违的纯真。

二、玩家创造的“梗”与情感的投射:

在《原神》这样一个开放且充满玩家创造力的社区中,“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”更可能是一个由玩家们创造出来的“梗”。游戏中的许多设定和互动,经过玩家的脑洞大开,会衍生出各种各样的同人创作。这种标题,很可能源于某个玩家在游戏过程中遇到的奇特经历,或者是一种对游戏中某些机制的戏谑性解读。

比如,在某些特定地形或环境中,玩家控制的申鹤可能会因为走位不慎,或者技能释放的范围,与一群丘丘人发生一系列连锁反应。玩家们可能将这种“被动”的、甚至有些狼狈的遭遇,戏谑地称之为“被丘丘人焯出白水”。这种说法,带着一种玩家之间的默契和幽默感,将游戏中的“意外”转化为一种有趣的谈资。

更深层次地看,这也可以是玩家对申鹤角色的一种情感投射。申鹤虽然强大,但她的过去却充满着孤独和痛苦。玩家们可能希望看到申鹤能够放下心中的芥蒂,与这个世界,甚至与这些看似卑微的生物,产生一些意想不到的“温情”互动。这种“焯出白水”的说法,虽然带着一点戏谑,但也可能包含了玩家对申鹤放下心防,展现其柔软一面的期待。

它是一种“反差萌”,是高冷女神意外“接地气”的可爱瞬间,被玩家们用一种充满想象力的方式记录了下来。

三、游戏机制的另类解读与潜在玩法:

当然,我们也不能排除这个标题是对《原神》某种游戏机制的“另类解读”。“焯水”在烹饪中是为了去除腥味、让食材更易入味,是一种预处理。在游戏中,“焯出白水”是否暗示了某种“净化”或“弱化”的过程?

也许,在某个尚未开发的区域,或者在某个特殊的活动中,存在着一种与“水”元素相关的特殊机制,能够暂时“剥离”角色身上的某种增益效果,或者将其转化为一种“中性”状态。而申鹤,由于其冰元素属性,与“水”的互动可能更加频繁和特殊。当她遭遇一群丘丘人时,如果这群丘丘人身上携带了某种能够触发这种“白水化”机制的道具或能力,那么“申鹤被焯出白水”的场景就可能发生。

这种设想,虽然目前看来有些超现实,但《原神》的设计团队一直以来都以其出人意料的创意而闻名。也许,在未来的版本更新中,真的会出现类似“丘丘人特殊营地”或“水元素污染区域”的设定,让玩家们有机会体验这种“申鹤被焯出白水”的奇妙旅程。这不仅仅是简单的战斗,更可能是一种解谜、一种生存,甚至是一种特殊的“羁绊”养成。

例如,假设存在一个“丘丘水灵”变种,它可以通过特殊攻击,让范围内的角色进入“纯净”状态,移除所有增益,并暂时降低攻击力。而申鹤,由于其与冰元素(水元素的近亲)的紧密联系,在这种机制下可能表现得尤为“脆弱”或“显眼”。玩家们在面对这种敌人时,就需要巧妙地规避这种“白水化”效果,或者将其转化为一种有利因素,比如,在“白水”状态下,申鹤的某些技能会产生意想不到的“减益”效果,反过来克制敌人。

总而言之,“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”这个标题,就像是一个小小的引信,点燃了我们对《原神》世界无尽的想象。它可能是对游戏剧情的戏谑解读,是玩家之间心照不宣的幽默,也可能是对未来游戏机制的奇妙猜想。无论如何,它都展现了《原神》的魅力所在——一个能够激发玩家创造力,让每一个看似微小的元素,都可能孕育出一段精彩故事的广阔天地。

四、从“白水”到“新生”:申鹤角色弧光的延伸

“焯出白水”这个词,本身就带有“处理”和“准备”的意味。在很多文化中,焯水是烹饪的第一步,是为了让食材焕发新的生命力,更好地吸收后续的味道,或者使其达到最适合食用的状态。如果我们将这个概念应用到申鹤的角色身上,那么“被丘丘人频繁焯出白水”,或许可以被解读为一种“重生”的契机,一种意外的“净化”过程。

申鹤的过去,是被红绳束缚,被世人误解,被情感隔阂所困。她就像一块未经雕琢的璞玉,带着冰冷的锋芒,又隐藏着不为人知的柔软。丘丘人,作为提瓦特大陆上最基础的生灵,它们的世界简单而纯粹,没有太多的尔虞我诈,没有复杂的社会规则。如果申鹤在与这些丘丘人的互动中,被“焯出白水”,这是否意味着她原本冰封的情感,被这股纯粹的“生命之水”所触动?

想象一下,在一个被遗忘的山谷,申鹤为了躲避追兵,误入了一个由古老的水元素精灵守护的圣泉。而这圣泉,恰好是丘丘人世代祭拜的神圣之地。当申鹤踏入圣泉,与守护泉水的丘丘人发生冲突时,圣泉的水产生了奇妙的反应,将申鹤身上带有煞气的气息“净化”,只留下最纯粹的冰元素力量,甚至短暂地“剥离”了她身上那些因孤独而形成的冷漠外壳。

这种“白水化”的过程,可能并非是负面的。相反,它可能是让申鹤短暂地卸下心防,重新体验一次“纯粹”的感受。在“白水”状态下,她或许能听到那些被她忽略的微弱心声,感受到那些被她拒绝的善意。而“频繁”发生,则意味着这种经历并非偶然,而是某种命运的安排,或者是她内心深处对温暖和连接的渴望,一次次将她引向与这些看似卑微的生灵的奇妙互动。

这也可以是游戏机制上的一种“彩蛋”。在某些特殊的区域,如果玩家操控申鹤与特定的丘丘人互动(比如,在特定的水池边,或者在被水元素附着的丘丘人身边),可能会触发一种特殊的“状态”。这个状态不是削弱,而是某种“共鸣”,让申鹤的冰元素能力得到暂时的“重塑”,例如,攻击附带减速效果,或者在使用大招时,会有小范围的水元素爆发。

这种“白水”的隐喻,就变成了角色能力的“升华”,一种出人意料的“增益”。

五、幽默的背后,是对“连接”的探索

“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”这个标题,最直接的感受就是一种反差带来的幽默。高贵冷艳的申鹤,竟然会与平凡甚至有些“低下”的丘丘人,产生如此“亲密”的互动,这本身就充满了戏剧性。这种幽默,恰恰反映了《原神》世界中一种重要的主题——“连接”。

提瓦特大陆,虽然充满了元素的力量和古老的传说,但归根结底,它是一个关于生命、关于情感、关于人与人、人与自然之间连接的故事。申鹤的故事,尤其强调了她与“凡尘”的隔阂,她一度以为自己是被抛弃的,是被世界所遗忘的。正是通过与魈、与留云借风真君,甚至与那些她曾经认为“不值得”接触的生灵的互动,她才慢慢找回了属于自己的位置。

这种幽默,也可能是在调侃我们玩家自身。我们在游戏中,常常会因为追求极致的战斗效率,而忽略了那些“无用”的细节,忽略了那些“不值一提”的生灵。而这个标题,则是在提醒我们,也许正是这些“无用”的细节,这些“不值一提”的生灵,才构成了《原神》这个世界最生动、最有趣的部分。

所以,下次当你看到一群丘丘人时,不妨放慢脚步,看看它们是否也在“准备”着与申鹤的“白水之约”。也许,你会发现一段隐藏在游戏深处的,充满温情和惊喜的故事。

六、创意无限,《原神》玩家的“二次创作”宇宙

《原神》的魅力,很大程度上在于它是一个能够激发玩家无限创造力的平台。从同人文、同人图,到各种脑洞大开的段子和游戏视频,玩家们不断地为这个世界注入新的生命力。而“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”这样的标题,正是这种“二次创作”的绝佳体现。

它可能源自于某个玩家在游戏中一次偶然的“翻车”经历,比如,申鹤在试图击杀一群丘丘人时,不小心掉入了一个水坑,然后被后续的丘丘人攻击触发了某种“水元素”的特效,导致她行动受限,或者技能效果减弱。这种玩家口中的“社死”瞬间,被赋予了一个充满趣味的标签。

也可能是一种对游戏中某种机制的具象化解读。比如,游戏中存在一些“净化”或“干扰”的机制,当角色受到特定攻击时,会暂时失去部分能力。玩家们用“焯出白水”来形容这种状态,既形象又生动。

更有一种可能是,玩家们在角色扮演的语境下,对申鹤这个角色的“反差萌”进行了深度的挖掘。申鹤是冰冷的,但她内心深处也有对温暖的渴望。丘丘人是粗犷的,但它们也有纯粹的情感。这种“不可能的相遇”,在玩家的笔下,就变成了充满趣味的“羁绊”。

这种标题的出现,进一步丰富了《原神》的社区文化。它不仅仅是一个游戏的标题,更是玩家之间交流的暗号,是共同回忆的索引。它让我们看到,即使是官方没有明确设定的内容,也能在玩家的想象力和创造力下,绽放出迷人的光彩。

结语:

“丘丘人频繁把申鹤焯出白水”,这不仅仅是一个标题,它是一个故事的起点,是想象的催化剂,是《原神》世界中无数奇妙可能性的缩影。它提醒我们,在这个广阔的游戏世界里,每一个角色,每一个怪物,每一次互动,都可能蕴含着意想不到的趣味和深度。它鼓励我们,用更开放的心态去探索,去体验,去感受。

也许,在下一次的冒险旅途中,你也会遇到属于你自己的,“申鹤被丘丘人焯出白水”的奇妙故事。

图片来源:每经记者 何频 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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