阿巴克斯 2025-11-02 00:04:29
每经编辑|阿苏山
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当“露(lu)骨”成(cheng)为焦(jiao)点:cosplay视(shi)频争(zheng)议的(de)引爆点(dian)
互联网(wang)的触(chu)角(jiao)延伸(shen)至(zhi)生活的每一个(ge)角落,而二(er)次元文化,以其(qi)独特(te)的魅力(li),吸引了(le)无数(shu)年轻人的(de)目(mu)光。Cosplay,作为二次(ci)元文化的重要组成(cheng)部分,更是(shi)将角色的形象(xiang)与精(jing)神通过扮(ban)演者的(de)肢(zhi)体语言和(he)服装道具(ju)进(jin)行具象化,成(cheng)为连接(jie)虚(xu)拟与(yu)现实(shi)的(de)桥(qiao)梁。正是(shi)这(zhe)份连接,在(zai)最近一次事(shi)件(jian)中(zhong),却因为“尺度(du)”问(wen)题(ti),被推(tui)上了风(feng)口浪尖。
事(shi)件(jian)的起因(yin),是一则(ze)迅速在(zai)各大(da)社(she)交平台传(chuan)播(bo)的(de)cosplay视频。视(shi)频(pin)中,扮演者(zhe)以(yi)某知名(ming)动漫角色(se)为原(yuan)型(xing),但其服装(zhuang)的(de)暴露程(cheng)度(du)、动作(zuo)的挑(tiao)逗意味,以(yi)及(ji)可能暗示的(de)性暗(an)示情节,都(dou)远(yuan)远(yuan)超出了许(xu)多人对(dui)“二次元(yuan)”的认(ren)知(zhi)范畴。更(geng)令人(ren)关注(zhu)的是,视频的传(chuan)播速(su)度之快,以及迅(xun)速(su)引(yin)发(fa)的“热议(yi)”。
“这已经不是(shi)cosplay了,这是(shi)打着cosplay的幌(huang)子(zi)在擦边球!”——这(zhe)是许多网友(you)在(zai)看(kan)到(dao)视(shi)频后的(de)第一反应。愤怒(nu)、质疑、担忧(you),各种(zhong)情(qing)绪交(jiao)织(zhi)在一(yi)起(qi),迅速(su)形(xing)成了(le)两大(da)阵营。一(yi)方认为(wei),cosplay本(ben)身就包含对(dui)角色形(xing)象(xiang)的(de)还原,而(er)很(hen)多(duo)动漫角色(se)的设(she)定(ding)本身(shen)就(jiu)具有(you)一定(ding)的(de)性(xing)感或(huo)魅惑元(yuan)素(su),扮(ban)演(yan)者只是在(zai)尽力(li)还(hai)原,不(bu)应被(bei)过(guo)度苛责。
他(ta)们强(qiang)调创(chuang)作自(zi)由,认为网(wang)络空(kong)间应该更加开放和(he)包(bao)容(rong),不应被少(shao)数人(ren)的道德标(biao)准(zhun)所(suo)束(shu)缚。
“怎(zen)么(me)能在(zai)公共平台上发(fa)布这种(zhong)视(shi)频?对青少(shao)年影(ying)响多(duo)不(bu)好(hao)!”——另一方则表(biao)达了强(qiang)烈(lie)的反对。他(ta)们(men)认(ren)为,即使动漫(man)角色本身存在(zai)性(xing)感设(she)定(ding),但cosplay作为一种(zhong)面向(xiang)公(gong)众(zhong)的(de)表演(yan)形式(shi),理应遵(zun)守基本(ben)的社(she)会公序良(liang)俗。视(shi)频中(zhong)过(guo)度(du)的暴(bao)露和(he)暗示(shi),已(yi)经(jing)越过(guo)了合(he)法(fa)的界(jie)限,对(dui)未成年人造(zao)成不良(liang)引(yin)导,甚(shen)至(zhi)可能助长不良(liang)风(feng)气。
这(zhe)场争(zheng)论,不(bu)仅(jin)仅(jin)停留(liu)在(zai)对视频(pin)本身(shen)的(de)评价,更触及(ji)了cosplay文化的(de)深层(ceng)议题(ti)。Cosplay的边界在(zai)哪(na)里?艺(yi)术(shu)创(chuang)作与(yu)低俗内(nei)容的界限(xian)如何(he)划(hua)分(fen)?在追求个(ge)性表达(da)的(de)又应承担(dan)怎(zen)样(yang)的社(she)会责(ze)任?这(zhe)些问(wen)题,随着(zhe)视(shi)频的(de)广泛传播,变得(de)愈发尖锐(rui)。
从二(er)次(ci)元(yuan)爱(ai)好者(zhe)聚集的小众圈层,到如(ru)今成为全(quan)民热(re)议的社会(hui)话题(ti),cosplay文(wen)化的(de)发展,无(wu)疑经(jing)历了(le)一个(ge)快速(su)的(de)、有(you)时(shi)甚至(zhi)是颠(dian)簸(bo)的进程(cheng)。早(zao)期的(de)cosplay,更(geng)多的是一种(zhong)纯(chun)粹的(de)热(re)爱与(yu)分享,玩家们精(jing)心制(zhi)作(zuo)服(fu)装(zhuang)道(dao)具,用心揣(chuai)摩(mo)角(jiao)色神(shen)韵,在漫展(zhan)和线上社区交(jiao)流(liu)心得(de)。
随着(zhe)互联网的发(fa)展和(he)商(shang)业(ye)化的介入(ru),cosplay逐渐被(bei)更多(duo)人(ren)所关(guan)注(zhu),也吸引(yin)了更(geng)多(duo)元的参(can)与者。其(qi)中,一部(bu)分人开始试图(tu)通(tong)过(guo)“大(da)尺度”的(de)内(nei)容来吸引(yin)眼(yan)球,获(huo)取流(liu)量和(he)关注,这便(bian)为今(jin)天的(de)争(zheng)议埋下(xia)了(le)伏笔。
当(dang)“争(zheng)议(yi)”成为(wei)视(shi)频的标(biao)签,当(dang)“热议(yi)”成(cheng)为(wei)事件的注脚,平(ping)台的角色显得尤为重(zhong)要。在(zai)强(qiang)大的(de)舆论(lun)压(ya)力(li)和潜(qian)在的合规(gui)风险面前,视频被迅速下架(jia)。这(zhe)一处(chu)理(li)方式,虽(sui)然在(zai)一(yi)定程度上(shang)平息了网上的轩然(ran)大波,但(dan)却并(bing)未能(neng)触(chu)及问题的(de)根(gen)本。下(xia)架,只是(shi)对(dui)已出现的(de)内容(rong)采取(qu)了(le)“亡(wang)羊补(bu)牢(lao)”的(de)措施,而对于(yu)未(wei)来(lai)如何(he)引(yin)导(dao)和(he)管理,如何(he)平(ping)衡(heng)创作自由与平台责任,仍(reng)旧留(liu)下(xia)了(le)巨(ju)大的(de)讨(tao)论空间。
这次(ci)cosplay视频争(zheng)议(yi),如(ru)同(tong)一面镜子,折(zhe)射出(chu)当(dang)前网(wang)络(luo)文化(hua)生态的(de)复杂性(xing)。它不仅是(shi)关于(yu)cosplay本身(shen),更(geng)是(shi)关于(yu)我们在信息爆(bao)炸(zha)时(shi)代(dai),如何去(qu)理解(jie)、去(qu)包容、去(qu)管理,以及(ji)去共(gong)同构建(jian)一个更(geng)加健(jian)康(kang)、理性、充满活(huo)力(li)的网(wang)络(luo)文化环境的缩(suo)影。这场风(feng)波(bo)的(de)余波,仍在(zai)继续(xu),而我(wo)们,也(ye)需要从(cong)中(zhong)汲取(qu)教训(xun),思考前(qian)行。
cosplay视频(pin)的(de)风(feng)波(bo),不仅仅是一次(ci)简单的内(nei)容下(xia)架事(shi)件(jian),它(ta)像一(yi)颗投(tou)入(ru)平静湖(hu)面的石子,激(ji)起(qi)了层(ceng)层涟漪,迫(po)使我们对cosplay文化(hua)的边(bian)界、创(chuang)作者的责任以(yi)及平(ping)台的(de)角色进行(xing)一次深(shen)度(du)的审(shen)视。当我们拨开(kai)“露骨(gu)”的表(biao)象(xiang),深入其(qi)背(bei)后,会(hui)发(fa)现更(geng)多值(zhi)得(de)探(tan)讨(tao)的(de)议(yi)题。
便是(shi)“创作(zuo)自(zi)由”与“社(she)会责任”之间的(de)微妙(miao)平衡。cosplay的核心在(zai)于对动漫(man)角色的热(re)爱与(yu)演绎,它是一(yi)种(zhong)艺术表(biao)达(da),一(yi)种情(qing)感的(de)抒发。每(mei)一个(ge)cosplayer都希望通过(guo)自己的方(fang)式(shi),展(zhan)现(xian)对角色的理解(jie)和(he)喜(xi)爱。从(cong)这个(ge)角度来看,只要(yao)不触(chu)犯法(fa)律,创作者应该(gai)享有(you)一定的自(zi)由度。
这(zhe)种(zhong)自由并(bing)非没有(you)边际(ji)。当创作内(nei)容可(ke)能对(dui)未成年人(ren)造成不良(liang)影响,或者挑战(zhan)了普(pu)遍的社会(hui)道德底(di)线时,就不能(neng)简单地(di)以(yi)“创作(zuo)自由”为(wei)挡(dang)箭牌(pai)。特别(bie)是当cosplay作品(pin)出现在(zai)具有广(guang)泛传(chuan)播(bo)效(xiao)应的(de)公共(gong)网络(luo)平台(tai)时,平台(tai)方和创(chuang)作(zuo)者(zhe)都应承担(dan)起相应的社会(hui)责任(ren)。
这次事(shi)件(jian)中的(de)争议,很大程度上源于(yu)对(dui)“尺度”的(de)认知(zhi)差(cha)异。有(you)人认为,动(dong)漫角色本(ben)身(shen)就有性(xing)感的设定(ding),cosplay还原(yuan)是理(li)所(suo)应当(dang);而另一(yi)方则认为,即使(shi)角色(se)设定(ding)如此,cosplayer在公(gong)共平(ping)台上(shang)的演(yan)绎也(ye)应有所(suo)收(shou)敛(lian),避免(mian)过(guo)度暴(bao)露和(he)性(xing)暗(an)示,以(yi)保护青(qing)少年群(qun)体。
这(zhe)种分歧,反(fan)映了不同(tong)群(qun)体对网(wang)络内容接(jie)受度的(de)差异,也凸显了在多元(yuan)文化背景下,如(ru)何建(jian)立一(yi)个相(xiang)对统一的(de)“内容(rong)红线(xian)”的(de)挑(tiao)战。
平(ping)台(tai)的角色(se)和(he)责(ze)任显得尤(you)为关(guan)键(jian)。作为信(xin)息传(chuan)播的载(zai)体(ti),平台(tai)不仅是内(nei)容的聚集(ji)地,更(geng)是内(nei)容生态的(de)管理(li)者。对(dui)于(yu)cosplay视频(pin)这(zhe)类可(ke)能(neng)引发争议的内(nei)容,平台(tai)需要建(jian)立(li)一套(tao)更(geng)加(jia)完(wan)善的内(nei)容审核机(ji)制。这套机(ji)制(zhi),既要能够有效(xiao)过滤违(wei)法、低(di)俗、有害信(xin)息,又要避免“一(yi)刀切(qie)”的过(guo)度(du)审(shen)查,扼(e)杀健康的(de)创作活力(li)。
例(li)如(ru),平台可以尝试(shi)建立(li)分级分类(lei)的审核标(biao)准,对(dui)于不(bu)同“尺(chi)度”的(de)内容,设置不同(tong)的展(zhan)示门槛,并(bing)辅以明(ming)确(que)的标(biao)签提示(shi),让(rang)用(yong)户(hu)能够(gou)自(zi)主(zhu)选择(ze)是(shi)否观(guan)看。平台可以(yi)加强(qiang)用(yong)户(hu)举报(bao)的响应(ying)机(ji)制,提高审核的(de)及时(shi)性和准确(que)性。更重要的是(shi),平台(tai)可以(yi)主动(dong)引导和(he)支(zhi)持优质、健康(kang)的cosplay内容(rong)创(chuang)作(zuo),通(tong)过活动(dong)、推荐(jian)等方式,让(rang)更多(duo)有创意、有(you)温度(du)的(de)作品脱(tuo)颖而出,逐渐挤(ji)压低(di)俗内容的(de)生存空间。
再次,我们(men)不(bu)能(neng)忽视cosplay社群(qun)自(zi)身(shen)的成(cheng)长与成熟(shu)。每一(yi)次(ci)争议(yi),都是一(yi)次促(cu)进社群反(fan)思(si)和进步(bu)的机(ji)会(hui)。那些(xie)真正热(re)爱cosplay文(wen)化(hua)的(de)玩(wan)家(jia),往往(wang)会自(zi)觉地(di)维护社(she)区的良(liang)好(hao)氛(fen)围,抵制(zhi)不(bu)良风气的(de)蔓延(yan)。社群内部可以(yi)通过(guo)组织(zhi)讨论(lun)、制定(ding)规(gui)范等方(fang)式,引导成(cheng)员形成(cheng)健(jian)康的(de)内容(rong)创作(zuo)和(he)消(xiao)费(fei)观。
当社(she)群内部形成了共识(shi)和自(zi)律,外(wai)部的(de)争议(yi)和(he)压(ya)力也(ye)就能得到(dao)更(geng)好的化(hua)解(jie)。
这场(chang)风(feng)波也提醒我们,对于(yu)二次元文化,公(gong)众需(xu)要(yao)有更加(jia)理性(xing)、包(bao)容(rong)的(de)理解。二次(ci)元(yuan)世界(jie),本就(jiu)充满了奇思妙(miao)想(xiang)和(he)多(duo)元(yuan)的(de)表达(da)方式。将(jiang)现(xian)实(shi)社会中的(de)道德标(biao)准(zhun),简单(dan)粗暴地(di)套用(yong)在(zai)二次元创(chuang)作(zuo)上(shang),可能(neng)会(hui)扼杀创(chuang)新,也(ye)可(ke)能(neng)造成(cheng)不必要的(de)误解(jie)。理(li)解(jie)和(he)尊(zun)重文(wen)化的(de)差异性,是(shi)理性讨论(lun)的前(qian)提。
总而(er)言之,cosplay视(shi)频(pin)争议的发生(sheng),是技(ji)术发(fa)展、文(wen)化变迁与(yu)社会(hui)监管(guan)交(jiao)织作用(yong)下(xia)的一个(ge)必(bi)然结果。它(ta)暴露了(le)网(wang)络内(nei)容(rong)管理(li)的(de)复(fu)杂(za)性(xing),也提(ti)出了对创作者(zhe)、平台(tai)以及整个社会的多重要(yao)求(qiu)。我们(men)需(xu)要(yao)的(de),不是一(yi)味(wei)的禁(jin)止或纵容,而是(shi)在尊(zun)重创(chuang)作自由的(de)基础(chu)上,划定清(qing)晰(xi)的(de)边界(jie),明确各方(fang)的责任,并积极(ji)引导(dao)和培育更加健(jian)康、多元(yuan)、富(fu)有活(huo)力的网络(luo)文化(hua)生态。
唯有(you)如此(ci),cosplay文化(hua)才能(neng)在(zai)阳(yang)光下健康(kang)发(fa)展(zhan),真正成为连接(jie)想象(xiang)与(yu)现实的(de)美(mei)好桥梁,而(er)非(fei)引发(fa)争(zheng)议(yi)的漩(xuan)涡(wo)。
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图片来源:每经记者 陈紫萱
摄
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