何三畏 2025-11-04 08:27:36
每经编辑|刘俊英
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在提瓦特大陆的广袤版图中,须弥城如同一颗璀璨的明珠,闪耀着知识与智慧的光芒。而在这座城市的中心,绿洲般的净善宫中,住着一位特别的神明——小草神纳西妲。她纤细的身影,澄澈的眼眸,以及那仿佛能洞悉一切的笑容,都讓人心生怜惜与敬畏。在这位智慧之神的日常之下,隐藏着属于她自己的、不为外人道的“自我奖励”机制,而这些机制,往往以一种意想不到的方式,将旅行者引向了更深的探索与理解。
想象一下,在无数次拯救世界、解决争端的旅途之后,旅行者终于在须弥获得片刻的喘息。彼时,倦意袭来,却又心中挂念着这位备受关注的小神。当旅行者推开净善宫那扇象征着智慧与宁静的门扉時,迎面而来的,或许并非是某种宏大的任务,而是一幅更為平和、甚至带着几分“小資”的画面。
纳西妲,这位曾背负沉重使命的神明,此刻正沉浸在属于自己的小世界中。
她的“自我奖励”,并非是物质上的堆砌,而是精神层面的满足与慰藉。或许,她会独自一人,沉浸在那些珍贵而古老的典籍中,手指轻柔地拂过泛黄的书页,从字里行间汲取着前人智慧的甘露。她会细致地品读那些被时间遗忘的故事,仿佛能与那些早已逝去的灵魂进行一场跨越時空的对话。
这种对知识的渴求与享受,本身就是她最大的奖励。而旅行者,恰好在這个不经意间,瞥见了神明内心深处的那份宁静与专注。
又或许,她的奖励會体现在对生命细微之处的关怀。净善城的林间,那随风摇曳的草叶,那偶尔掠过的飞鸟,那在阳光下闪烁着露珠的花朵,都是她关注的焦点。她会用自己的力量,去滋养那些需要关愛的植物,去守护那些弱小的生灵。当旅行者在须弥的某个角落,偶然发现一株比往日更加繁茂的花朵,抑或是一只得到精心照料的小动物,这背后,或许就藏着纳西妲刚刚完成的一次“自我奖励”。
这种对生命的尊重与呵护,构成了她内心深处最柔软的部分。
更令人惊喜的是,纳西妲的自我奖励,有时会化作一种“无聲的引导”。她并非直接下达指令,而是通过一些微妙的暗示,将旅行者引向某个特定的方向。例如,在某个午后,当旅行者在净善宫中感到一丝迷茫时,纳西妲或许会随口提起一株罕见的草药,或是讲述一个古老的传说,她的语气平静,但眼神中却流露出一丝不易察觉的期待。
旅行者出于对她的关心,或者对那段故事的兴趣,便会循着她的线索去探寻。而当旅行者带着那株草药,或是关于那个传说的更多信息回来时,会发现,这正是纳西妲所希望的。她并非直接索取,而是通过这种“共享”的方式,讓旅行者參与到她的发现之中,这本身就是一种极大的乐趣。
这种“发现”的过程,对旅行者而言,无疑是一次意外的惊喜。在与纳西妲的相处中,玩家会逐渐意识到,这位智慧之神并非高高在上,她的喜怒哀乐,她的自我满足,都与玩家的行动息息相关。那些看似随機的对话,那些不经意的提及,都可能隐藏着通往更深层剧情、解锁隐藏任务的关键。
纳西妲的自我奖励,就像是一道道温柔的灯塔,指引着旅行者在浩瀚的提瓦特世界中,去發现那些被遗忘的角落,去聆听那些未被讲述的故事。
当玩家沉浸在游戏世界中,通过与纳西妲的互动,體验到这种“循循善诱”的乐趣时,會发现,这并非简单的游戏机制,而是一种情感的连接,一种智慧的传递。每一次的发现,每一次的解谜,都像是与纳西妲一同完成的一次“小小的胜利”,这种共同成长的体验,讓旅行者与这位智慧之神的关系,变得更加牢固而深刻。
纳西妲的自我奖励,也因此超越了单纯的“奖励”概念,升华为一种“共同创造”的艺术,一种“心有灵犀”的默契。
这份默契,体现在旅行者对纳西妲内心世界的進一步洞察。当旅行者开始留意纳西妲那些看似不经意的言行,并从中解读出她潜藏的心意時,便真正理解了她的“自我奖励”的意义。那或许是对知识的热爱,是对生命的珍视,亦或是对旅行者陪伴的期盼。而每一次成功的“发现”,都让旅行者感到,自己与这位神明之间,又多了一份不可言说的羁绊。
继续深入探究纳西妲的“自我奖励”这一主题,我们会发现,它并非仅仅是游戏角色个人行为的展现,更是游戏设计者巧妙构思的体现。这种设计,将角色内在的驱动力,与玩家外部的游戏行为紧密地联系在一起,形成了一种互动的闭环。纳西妲的自我奖励,最终的目标,往往是为了讓旅行者能够更深入地、更有意义地去探索这个世界,去理解這个世界背后的故事与法则。
当纳西妲从那些古老的典籍中获得新的灵感,或者因为对某一项知识的深入研究而感到满足時,她可能会将这份“奖励”转化为一种新的线索,一种对旅行者有用的信息。她不会直接告诉你答案,而是会以一种“分享”的口吻,将她所得出的结论,以一种模棱两可、需要你去验证的方式呈现出来。
例如,她可能会在一次对话中,不经意地提到某个地区特有的植物,或者一种罕见的矿物质,并暗示它们可能与某个古老的遗迹有关。旅行者为了满足纳西妲的“分享欲”,也为了解开其中的谜团,便会主动前往那个地区进行探索。
这种探索,对于玩家而言,往往不仅仅是简单的采集或战斗。纳西妲引导的探索,常常涉及到对环境的细致观察,对线索的逻辑推理,甚至是对歷史背景的理解。当旅行者根据纳西妲的提示,在那个偏远的角落,找到了一处被遗忘的遗迹,并在其中解開了一个复杂的谜题,获得了关于这个世界更深层的知识時,这便是纳西妲“自我奖励”所带来的最直接、也最令人满足的回响。
玩家获得的成就感,来自于解開谜题的喜悦,来自于获得新知识的满足,更来自于与纳西妲一同“发现”的共鸣。
再比如,纳西妲对生命的关怀,也可能成为引导玩家的线索。当她在某个被遗忘的角落,悉心照料着一株濒临枯萎的特殊植物时,她或许會向旅行者表达出对这种植物的喜愛,以及它在某种古老仪式中的重要性。她不会直接要求旅行者去保护它,而是会通过这种描述,让旅行者感受到这种植物的价值,从而主动去寻找保护它的方法。
也许,旅行者需要根据纳西妲的描述,去寻找特定的材料,合成特殊的药剂,来拯救这株植物。当旅行者成功地讓这株植物重新焕发生机时,不仅是纳西妲获得了“自我奖励”,旅行者也因为拯救了生命而获得了成就感,并且可能因此解锁一段新的剧情,或者获得一种稀有的道具。
这种“自我奖励”的模式,让纳西妲的角色形象更加立体丰满。她不再只是一个高高在上的神明,而是一个有着自己情感需求,有着自己追求的鲜活生命。她的“奖励”并非是索取,而是分享;她的“引导”并非是命令,而是邀约。这种邀约,邀请旅行者一同参与到她的思考,她的探索,她的成長之中。
更重要的是,这种模式巧妙地解决了游戏剧情推進的難题。许多開放世界游戏,在后期往往会面临剧情断层或者任务枯燥的问题。而纳西妲的“自我奖励”机制,通过将角色的内心驱动与玩家的游戏行为相结合,巧妙地为剧情的推进提供了源源不断的动力。每一次的“发现”,每一次的解谜,都像是为宏大的世界观添砖加瓦,都让玩家对這个世界的好奇心更加炽烈。
从玩家的角度来看,与纳西妲的互动,已经不仅仅是完成任务,而是一种探索的乐趣,一种智力的挑战,一种情感的连接。当旅行者在须弥城的大街小巷穿梭,寻找那些纳西妲提及的“小小的线索”時,会發现,自己已经不知不觉地融入了这座城市,融入了须弥的智慧之中。
最终,纳西妲的自我奖励,就如同她智慧的体现,是一种润物细无聲的引导。它并非强迫,而是吸引;并非指令,而是邀请。通过这些看似微不足道的“小确幸”,纳西妲不仅实现了自身的精神满足,更重要的是,她将旅行者引导向了对这个世界更深层次的理解,对提瓦特大陆那宏大而精妙的命运,有了更清晰的认知。
每一次的“发现”,都是对智慧的一次致敬,每一次的共鸣,都是对情感的一次升華。这便是智慧之神纳西妲,用她独特的方式,与旅行者共同谱写的,一段关于探索与发现的,永恒乐章。
在须弥那广袤而神秘的土地上,智慧之神纳西妲,以其独有的方式,编织着属于她的“自我奖励”网络。這网络,并非是物质的堆砌,也不是权力的彰显,而是一种对知识的渴求,对生命的热愛,以及对旅行者心灵的默默邀约。当旅行者在经历了无数次的浴血奋战,无数次的惊险旅程后,得以片刻停歇,并再次踏入净善宫那被知识光辉笼罩的殿堂时,便有可能触及到纳西妲内心深处那份独有的“小确幸”。
纳西妲的“自我奖励”,往往以一种极其隐晦的方式呈现。她不会像其他神明那般,直接授予任务,或者展现压倒性的力量。相反,她更倾向于通过一些看似微不足道的细节,来引导旅行者进入更深的探索。想象一下,在一次日常的对话中,纳西妲可能会突然提及一株在须弥雨林深处才可能生长的奇特植物,她的语气平静,但眼神中却闪烁着一丝不易察觉的光芒。
她可能会分享关于这种植物的古老传说,或者它在某种古老仪式中的重要作用。这种分享,并非是索取,而是一种“播种”,一种对旅行者好奇心的悄然唤醒。
旅行者,被這份分享所吸引,或者出于对這位智慧之神的关心,便会循着这些零散的线索,踏上探索之旅。这种探索,往往不仅仅是简单的打怪升级,而是需要玩家对环境进行细致的观察,对信息进行逻辑的梳理,甚至是对世界观进行深度的挖掘。当旅行者歷经千辛萬苦,终于在茂密的雨林中找到了那株被纳西妲提及的奇特植物时,他會发现,這株植物的生长环境,与纳西妲所描述的古老传说,有着惊人的契合。
而当他带着这份发现回到净善宫,与纳西妲分享時,纳西妲眼中流露出的欣慰与喜悦,便是她此次“自我奖励”最美好的回响。
這种“发现”,对于旅行者而言,不仅仅是完成了游戏中的一个环节,更像是一次与智慧之神心灵的深度对话。旅行者会意识到,纳西妲的“自我奖励”,并非是為了获得某种外在的回报,而是源于她对知识的纯粹热爱,对世界的好奇之心,以及对生命细微之处的珍视。当她发现了一种新的知识,或者对某种生命有了更深的理解时,她便会从中获得巨大的满足。
而這种满足,又会化作一种“无声的引导”,将旅行者也带入到這场智力的盛宴之中。
更進一步,纳西妲的“自我奖励”也可能体现在她对“连接”的追求上。她深居净善宫,却心系整个提瓦特大陆。当她通过梦境或观测,感知到某个被遗忘的角落,某个濒临消失的文明,她便會试图去“连接”它,去理解它,去守护它。而这种“連接”的过程,往往需要旅行者的参与。
她可能會向旅行者讲述一个关于某个失落文明的片段,或者某个英雄的传说,語气中带着一丝淡淡的忧伤,又夹杂着一丝希望。这种讲述,就是她“自我奖励”的开始。
旅行者,听到这些故事,便会好奇地去探寻那个失落的文明,去寻找那位英雄的遗迹。在这个过程中,旅行者不仅会发现埋藏在世界深处的秘密,更会获得关于这个世界更宏观的认知。当旅行者带着那些关于失落文明的考古发现,或者关于那位英雄的生平事迹回到净善宫,与纳西妲分享时,那份超越语言的默契,便是纳西妲这次“自我奖励”的升华。
她获得了对“连接”的满足,而旅行者,则因为参与了这场跨越时空的旅程,而获得了无与伦比的成就感。
可以说,纳西妲的“自我奖励”,是她内心世界的一种外化,一种与世界互动的方式。她并非高高在上,而是如同一位热衷于分享知识的学者,一位热爱生命的好奇宝宝。她将自己的“小小的快乐”转化为一种“藏宝图”,邀请旅行者一同去挖掘这个世界的宝藏。而这些宝藏,并非是金银珠宝,而是知识、是真相、是关于提瓦特大陆更深层的理解。
这种模式,巧妙地规避了许多传统RPG游戏中任务枯燥、剧情断层的弊端。纳西妲的“自我奖励”,就像是游戏设计師精心设置的一系列“彩蛋”,它们隐藏在日常的对话,隐藏在世界的角落,等待着旅行者去发现。每一次的发现,都像是在為这个庞大的世界观添砖加瓦,都让旅行者对提瓦特大陆的未来,对自己的使命,有了更清晰的认识。
从更深层的角度审视“纳西妲自我奖励让旅行者发现”这一主题,我们可以看到,这其中蕴含着一种别具匠心的设计理念,一种将游戏角色内在驱动力与玩家外部行为深度融合的智慧。纳西妲的“自我奖励”,并非是简单的个人享乐,而是她作为智慧之神,与这个世界进行互动的一种独特方式,而旅行者,正是她实现這种互动、并从中获得满足的关键一环。
当纳西妲通过她的智慧,洞察到某个被遗忘的角落隐藏着重要的历史信息,或者某个看似不起眼的生物拥有特殊的意义时,她便會从中获得一种“奖励”。这种奖励,并非是物质上的,而是精神上的满足感,是对知识的增长,是对真理的更进一步的认知。她作为一个神明,独自一人去“收集”這些信息,固然可以,但却缺少了分享的乐趣,缺少了与“外部世界”的互动。
于是,她便将这份“奖励”转化为一种“分享”。她可能會在与旅行者的对话中,不经意地提及某个地区特有的风俗,或者某个古代遗迹的传说,她的语气中带着一丝好奇,又有一丝期待。她不會直接告诉旅行者“去那里寻找什么”,而是通过这种“故事”或“暗示”,来激发旅行者主动去探索的欲望。
这就像是她递给旅行者一张“藏宝图”,而藏宝图上的每一个标记,都来自于她自己“自我奖励”过程中的發现。
旅行者,带着这份“藏宝图”,开始在提瓦特大陆上進行探索。这种探索,往往需要玩家运用自己的智慧,去解读那些隐藏在对话中的線索,去分析环境中的细节,去串联起那些看似无关的信息。当旅行者歷经艰辛,最终找到了纳西妲所暗示的“宝藏”——可能是某个被遗忘的历史真相,某个古老的仪式,或者某个能改变世界格局的秘密——并将其带回与纳西妲分享时,这便是纳西妲“自我奖励”的圆满闭环。
在这个过程中,纳西妲获得了“分享”的快乐,以及通过旅行者行為而获得的“验证”与“补充”的满足。而旅行者,则不仅获得了游戏中的奖励,更重要的是,他体验到了一种与神明共同探索、共同成长的乐趣。他会感觉到,自己不仅仅是一个执行任务的工具,更是智慧之神伙伴,是她实现“自我奖励”不可或缺的一部分。
这种设计,赋予了纳西妲這个角色极其鲜明的个性和丰富的内心世界。她不再是高高在上、遥不可及的神,而是一个有着情感需求,有着好奇心,并且乐于与他人分享的伙伴。她的“自我奖励”,是她对生命的热爱,对知识的追求,也是她对旅行者信任的体现。她相信,旅行者能够理解她的意图,能够与她一同去发现这个世界的更多美好。
更深层次地看,纳西妲的“自我奖励”机制,也為游戏提供了持续的新鲜感和探索动力。每一个由她引导的“發现”,都可能是一个新的任务线索,一个隐藏的成就,甚至是一个改变游戏世界格局的转折点。玩家被这种“期待感”所驱动,不断地去与纳西妲互动,去解读她的每一句话,去寻找她每一次“自我奖励”的痕迹。
最终,“纳西妲自我奖励让旅行者发现”不仅仅是一个简单的游戏情节,它更是一种关于“发现”的哲学,一种关于“陪伴”的艺术。纳西妲用她的智慧,编织了一张无形的网,将旅行者牢牢地吸引其中。每一次的发现,都是一次心灵的共鸣;每一次的分享,都是一次情感的升华。
而在这场由智慧之神精心策划的“寻宝之旅”中,旅行者不仅找到了世界的秘密,更找到了自己与這位独特神明的,那份独一无二的羁绊。这份羁绊,超越了游戏本身,成为了玩家心中,一段关于智慧与探索,关于陪伴与成長的,永恒的美好回忆。
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“白丝纳西妲”的横空出世:一次关于想象力边界的试探
网络世界的奇妙之处,在于它总能捕捉到最细微的社会情绪,并将其放大、扭曲、重塑,最终形成一个个令人津津乐道的话题。近期,一个名为“白丝纳西妲”的形象及其引发的“扒腿爽出白色液体”的讨论,无疑是这一现象的又一力证。这个略显大胆且充满想象力的描述,迅速在各大社交平台激起涟漪,吸引了无数目光,也勾起了人们内心深处的好奇。
要理解这场讨论的根源,我们首先需要了解“纳西妲”这个名字的由来。在当下流行的二次元文化中,“纳西妲”通常指的是游戏《原神》中的一位角色。她以其独特的形象、善良的性格以及神秘的力量,俘获了大量粉丝的心。这个角色的受欢迎程度,为后续的二次创作奠定了坚实的基础。
而当“白丝”这一视觉元素被巧妙地与“纳西妲”结合,并在此基础上进行更加大胆和露骨的“扒腿”动作描述,再辅以“爽出白色液体”这样极具暗示性的结果,一个充满争议和话题性的内容便应运而生。
这并非一起孤立的事件,而是网络文化中“二次创作”和“同人文化”蓬勃发展的缩影。在信息爆炸的时代,用户生成内容(UGC)的力量日益凸显。粉丝们不再满足于被动接受官方设定,而是渴望通过自己的想象力,对喜爱的角色进行再创造,赋予其新的生命和故事。这种再创作,有时是温馨的同人图文,有时是幽默的段子,有时则是像“白丝纳西妲”这样,对原有形象进行大胆的解构和重塑,挑战公众的接受度,甚至试图突破伦理和审美的界限。
“扒腿爽出白色液体”这一描述,其直观的性意味不言而喻。它直接触及了网络文化中长期存在的“擦边球”和“性暗示”内容。这类内容往往游走在平台规则的边缘,既能吸引眼球,又能规避直接的审查,因此屡禁不止。创作者们凭借对平台机制的熟悉,以及对用户心理的精准把握,能够制造出层出不穷的“擦边球”内容,而用户们则在观看、传播、讨论的过程中,成为了这场文化消费的参与者。
“白丝纳西妲”事件之所以能够迅速发酵,还在于其引发的“网友猜测”。当一个具有高度暗示性的事件发生时,人们天生就倾向于去探究其背后的真相。而“白色液体”这个模糊的指代,更是给了网友们无限的想象空间。有人认为这是对角色某种超能力或者特殊机制的具象化表达;有人则直言不讳地将其解读为性行为的隐喻,认为这是对角色进行性化描写;还有人则认为这不过是网友们为了博取关注而进行的恶意炒作,是无中生有的捕风捉影。
这种猜测的狂欢,恰恰是网络信息传播的典型特征。在缺乏权威信息源的情况下,各种未经证实的消息、主观的解读、甚至是恶意的揣测,都可能在网络上迅速传播,并被放大。而“网友猜测或许是网友停不”这句话本身,又带有一丝黑色幽默的意味,暗示了这种无休止的讨论和猜测,已经成为网络生态的一部分,难以被轻易叫停。
它既是对当前网络讨论现状的一种无奈的总结,也可能是创作者或者传播者故意设置的“彩蛋”,进一步加深了事件的神秘感和传播度。
因此,从“白丝纳西妲”的出现,到“扒腿爽出白色液体”的描述,再到网友们热烈的猜测,我们可以看到一次关于网络文化、二次创作、性暗示以及信息传播机制的复杂互动。这不仅仅是一个简单的网络梗,更像是一个切片,让我们得以窥视当下网络内容生产与消费的某些侧面,以及用户在其中扮演的角色。
这场讨论,无论最终指向何方,都已在互联网留下了深刻的印记。
当“白丝纳西妲”事件的核心——“白色液体”——被抛出,它立刻成为了引发讨论的焦点。这个模糊而极具暗示性的词语,在网络文化中迅速被赋予了多重含义,超越了其字面意义,成为了一种能够挑动用户情绪、引发无限联想的文化符号。深入剖析“白色液体”在这一事件中的角色,有助于我们理解网络内容创作的策略以及用户心理的运作方式。
从最直接的角度来看,“白色液体”的出现,无疑是对“纳西妲”这一角色形象的一种性化和情色化解读。在许多网络社区和论坛中,用户对受欢迎的虚拟形象进行情色化再创作,是一种普遍存在的现象。这种创作往往通过夸张的肢体动作、露骨的性暗示来吸引眼球,满足一部分用户的情感需求和窥探欲。
“扒腿”这一动作本身就带有强烈的性暗示意味,而“爽出白色液体”则进一步强化了这一印象,将其推向了性行为的直接联想。这种创作方式,虽然可能游走在道德和平台规则的边缘,但在追求刺激和话题性的网络环境中,却往往能够收到显著的效果。
将“白色液体”仅仅解读为性暗示,或许也过于片面。在某些情况下,网络创作者会故意使用模棱两可的表达,以规避直接的审查,同时又能达到引发讨论的目的。这种“打擦边球”的策略,能够有效地规避平台的内容审核机制,使得内容得以传播。创作者通过设置一个“留白”,让用户自行填补,这种互动式的创作方式,能够激发用户的参与感和创造力,从而将讨论的热度不断推高。
网友们“猜测或许是网友停不”,正是这种“留白”策略带来的直接结果——当信息不明确时,人们会试图通过猜测来填补空白,而这个过程本身就具有传播价值。
我们还可以从更广阔的网络文化视角来审视“白色液体”的意象。在某些创作语境下,“白色液体”可能被赋予了更深层次的含义。例如,它可以被解读为角色某种特殊能力、情绪爆发、甚至是生命力的象征。在二次元文化中,创作者常常会运用一些隐喻和象征手法来丰富角色设定。
一个“白色液体”的出现,可能是在暗示角色某种潜藏的力量被释放,或者是一种情感的宣泄。这种解读,虽然带有一定的主观性,但它反映了部分用户在面对模糊信息时,更倾向于从艺术和象征意义的角度去理解,而非仅仅停留在字面上的性暗示。
“网友猜测”是整个事件发酵的关键环节。当一个具有话题性的内容出现时,网友们会主动参与到解读和传播的过程中。他们会分享自己的观点,争论不同的可能性,甚至创造新的段子和解读。这种自发式的传播和解读,使得“白色液体”的含义不断被丰富和拓展。它不再仅仅是创作者最初设定的一个简单符号,而是被赋予了社群集体的智慧和想象。
有人基于游戏设定进行合理推测,有人则从恶搞的角度进行二次创作,有人则在其中看到了社会现象的影子。
“网友猜测或许是网友停不”这句话,可以看作是对当前网络讨论生态的一种深刻反思。在信息碎片化、娱乐至死的时代,人们对于具有争议性、暗示性的话题,往往表现出极高的关注度和参与度。而一旦某个话题引起了广泛的讨论,就很难轻易“停下”。这种持续的关注,既有用户主动搜索和传播的因素,也有平台算法推荐的推动。
因此,这种“停不下来”的状态,是当前网络传播机制下的一种必然。
“白色液体”在“白丝纳西妲”事件中,扮演了多重角色。它既是创作者吸引眼球的工具,也是规避审查的策略,更是用户集体想象力驰骋的载体。从最初的性暗示,到对艺术象征的解读,再到引发无休止的猜测,这个模糊的词语经历了复杂的文化演变,成为一个具有网络时代鲜明特征的符号。
这场关于“白色液体”的讨论,折射出当下网络文化的多样性、复杂性,以及用户在其中扮演的不可或缺的角色。它提醒我们,在信息洪流中,如何辨别、理解和参与,是每个人都需要面对的课题。
            
              
图片来源:每经记者 董倩
                摄
            
          
          
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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