陈霞 2025-11-01 23:55:49
每经编辑|阿卜杜拉
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,孙禾颐自录视频完整版
“衣不蔽(bi)体”的(de)雷(lei)电将(jiang)军,一夜之(zhi)间成为(wei)网络热(re)议的(de)焦点。这(zhe)张令人(ren)震惊(jing)的(de)图(tu)片,以一种近乎(hu)赤裸的(de)方(fang)式(shi)呈现了(le)《原神》中(zhong)深(shen)受玩(wan)家喜爱的(de)角色(se)——雷电(dian)将军(jun)。图片一经(jing)流传(chuan),立刻(ke)在(zai)各(ge)大社(she)交平台、游戏论坛掀(xian)起了滔天巨浪(lang)。有(you)人惊(jing)呼(hu)“画面太大”,有人(ren)表示(shi)“辣眼睛”,更(geng)多的人则陷入(ru)了(le)深(shen)深的(de)困惑与愤(fen)怒之中。
这(zhe)场围绕(rao)着(zhe)角(jiao)色(se)形象的(de)“裸(luo)奔”,不(bu)仅(jin)是对(dui)既(ji)有(you)审(shen)美界(jie)限的一次(ci)粗暴试探,更触及了二(er)创(chuang)文化、版(ban)权(quan)保(bao)护(hu)以(yi)及二次(ci)元社(she)区生态的(de)敏感(gan)神经(jing)。
这场风波的源(yuan)头,是(shi)一(yi)张由(you)玩(wan)家自(zi)发(fa)的(de)二次(ci)创作(二(er)创)作(zuo)品(pin)。在(zai)二次(ci)元文化中,二创是(shi)不可(ke)或缺(que)的组(zu)成部(bu)分,它(ta)赋予(yu)了(le)原(yuan)作生命(ming)力(li),也满(man)足了(le)玩家(jia)群体(ti)日益(yi)增(zeng)长的个(ge)性化(hua)需求(qiu)。二创的魅力(li)在(zai)于“二(er)次”,在于(yu)对原(yuan)作(zuo)的延(yan)伸、解读与(yu)再创造,而(er)非简(jian)单的“解构”甚至(zhi)“亵渎”。
这张(zhang)雷电将军的(de)图片,显(xian)然越(yue)过(guo)了许多人心中那条(tiao)无(wu)形的红线(xian)。它模(mo)糊了创作(zuo)自由(you)与(yu)道德(de)底线的界限(xian),引(yin)发了(le)关(guan)于“尺度”的激烈(lie)讨论。
支持(chi)者(zhe)认(ren)为,这(zhe)只是(shi)基于(yu)角色(se)形象(xiang)的一次大胆(dan)想象(xiang),属于艺(yi)术创作的(de)范畴(chou),不(bu)应(ying)被过(guo)度解读和批判(pan)。他(ta)们强(qiang)调(diao)二创(chuang)的自(zi)由(you)度(du),认(ren)为(wei)任(ren)何(he)形式(shi)的限(xian)制都会扼杀创(chuang)意。在他们眼中(zhong),这种“大(da)胆(dan)”的创(chuang)作,或许是对角(jiao)色魅力的一(yi)种(zhong)另类解读(du),是(shi)对(dui)主(zhu)流(liu)审美的一(yi)次反叛。这种观点往往忽略了(le)角(jiao)色本(ben)身所承(cheng)载(zai)的(de)粉(fen)丝(si)情(qing)感(gan)和游戏IP的(de)商业(ye)价值。
反(fan)对者(zhe)则(ze)认为,这种过于(yu)暴露(lu)甚至带有(you)性暗(an)示的(de)二(er)创(chuang),是对角(jiao)色(se)形象(xiang)的一种侮(wu)辱,也(ye)是对(dui)游戏(xi)开发(fa)者心血的(de)践踏(ta)。他们(men)认为,即使(shi)是二创(chuang),也(ye)应遵(zun)循一定(ding)的道德(de)规范和(he)社(she)会公(gong)序良俗。尤其(qi)是(shi)当创(chuang)作涉(she)及未成年玩(wan)家群体广泛的游戏角色时(shi),更应审慎(shen)。雷电将军作(zuo)为(wei)《原神》中的(de)重要(yao)角(jiao)色(se),拥有(you)大量拥趸,其中(zhong)不(bu)乏(fa)青少年(nian)玩家。
将(jiang)这样(yang)一(yi)个(ge)角色(se)置于如此(ci)不堪的境地(di),无疑是(shi)对整(zheng)个玩(wan)家群(qun)体的冒犯。
这场(chang)争议的背(bei)后,是二次(ci)元(yuan)文(wen)化发(fa)展到现阶(jie)段所(suo)面临的(de)困境。随(sui)着(zhe)二(er)次元文化(hua)的日(ri)益主(zhu)流化(hua),其受(shou)众群体也(ye)越来越广(guang)泛,年龄、文化(hua)背(bei)景、价(jia)值观(guan)的(de)差(cha)异都(dou)可能(neng)导(dao)致(zhi)对同一(yi)事物产生截(jie)然不(bu)同的(de)解读。在(zai)这样的背景(jing)下,如(ru)何平(ping)衡创作自(zi)由与社会(hui)责任,如(ru)何界定(ding)二创(chuang)的(de)“边界”,成(cheng)为一(yi)个(ge)亟待解(jie)决的(de)难(nan)题。
游戏(xi)公(gong)司在面对此类事件(jian)时(shi),往往处(chu)于一(yi)个两难的(de)境地(di)。一方面(mian),他们需要保护自己的IP,维护角(jiao)色的(de)正(zheng)面(mian)形象,避免(mian)引发不必(bi)要的负面(mian)舆论(lun);另(ling)一方面,他们(men)又需要尊(zun)重玩(wan)家的(de)创作热情(qing),不能(neng)过度干预(yu)二创,以免引发(fa)玩家(jia)社区的反(fan)感。这次(ci)雷电(dian)将(jiang)军的(de)事件,再次将这(zhe)个问题摆(bai)在(zai)了《原神》开发(fa)商(shang)米哈(ha)游的面前。
如(ru)何处理,将(jiang)直(zhi)接影(ying)响(xiang)到其(qi)在玩家(jia)心(xin)中(zhong)的形象(xiang)和社区的稳定(ding)。
“全网(wang)热(re)议”的背后(hou),是对二(er)次元(yuan)文化接受(shou)度的(de)试(shi)金石。过(guo)去,二次元内容(rong)往(wang)往(wang)被(bei)视(shi)为亚(ya)文化(hua),其讨论的圈子(zi)相(xiang)对封闭(bi)。但如(ru)今,随(sui)着《原(yuan)神》等游戏的(de)破(po)圈(quan),二(er)次元文化(hua)已经(jing)深入(ru)到主(zhu)流视野。当(dang)曾(ceng)经属于小(xiao)众的(de)讨(tao)论,变成全民参(can)与的大众(zhong)议题(ti)时,过往的规则和价(jia)值(zhi)观就(jiu)显(xian)得有些捉襟见(jian)肘(zhou)。
玩家的愤怒(nu),并非空穴(xue)来风。这种愤(fen)怒(nu),可能(neng)源于对角(jiao)色喜(xi)爱的保护(hu),可能(neng)源于对游戏IP的(de)认(ren)同(tong),也可能(neng)源(yuan)于(yu)对某些(xie)内容(rong)创作道德(de)底(di)线(xian)的坚守。这种情(qing)绪的(de)宣(xuan)泄,折射(she)出玩家群体对游戏(xi)世界(jie)及(ji)其(qi)角色(se)的复杂(za)情感。他们(men)不仅是(shi)游戏的(de)消费者,更是(shi)其(qi)文化的(de)参与者和塑造者。当他们认为(wei)某种行(xing)为(wei)损害(hai)了他们(men)所(suo)珍(zhen)视(shi)的东(dong)西时,他们(men)会(hui)发出自己的(de)声音。
“角色(se)争议(yi)”的标签,也(ye)揭示(shi)了二(er)次元(yuan)角色本身(shen)所具有的(de)多重属性。一(yi)个(ge)成功的二次元角色(se),往往承载着开发(fa)者倾注(zhu)的(de)心(xin)血,寄(ji)托着玩(wan)家的情感,更(geng)可(ke)能成(cheng)为一(yi)种(zhong)文化(hua)符(fu)号。当这(zhe)个符号(hao)被(bei)以不恰当(dang)的(de)方式进(jin)行消费(fei)和解构(gou)时,自(zi)然会(hui)引发(fa)强烈的反(fan)弹。
这(zhe)场事件,不(bu)仅仅(jin)是关(guan)于(yu)一张(zhang)图(tu)片(pian)的(de)争论,它更(geng)像(xiang)是一(yi)个信号(hao),预(yu)示(shi)着(zhe)二(er)次元(yuan)文化(hua)在主流化(hua)进程中,正(zheng)面临着前所未(wei)有的(de)挑战与(yu)思(si)考(kao)。如(ru)何引导(dao)和规范二(er)创,如(ru)何构(gou)建(jian)一个(ge)健康、积极(ji)的(de)社(she)区生态,如(ru)何让二(er)次(ci)元(yuan)文(wen)化在(zai)发展(zhan)中保(bao)持其独特(te)的魅力,又不失(shi)其应(ying)有的(de)社(she)会(hui)责任(ren)感,这些都是摆(bai)在所有参与(yu)者(zhe)面前的课题。
雷(lei)电将军(jun)“衣(yi)不(bu)蔽体”事件(jian)的(de)余波(bo)仍在持续发酵(jiao),从最(zui)初(chu)的震惊(jing)与愤怒(nu),到(dao)如今(jin)的理(li)性(xing)探讨与(yu)反思(si),这(zhe)场(chang)风(feng)波(bo)正逐(zhu)步(bu)深(shen)入(ru)到(dao)二(er)创的(de)边(bian)界、二(er)次元(yuan)文化的演(yan)变(bian)以及(ji)玩家社(she)区的生态等多(duo)个层面(mian)。我们(men)不(bu)能仅(jin)仅将其视(shi)为(wei)一(yi)次(ci)单(dan)纯的“尺(chi)度(du)”争论,而应(ying)将其看(kan)作(zuo)是二(er)次元(yuan)文化发(fa)展(zhan)过程(cheng)中(zhong),一(yi)次(ci)关于内(nei)容(rong)生产、传播与接(jie)受的深层剖析。
二创的(de)边界问(wen)题被再次推(tui)上(shang)风(feng)口浪(lang)尖。二创的(de)生命力(li)在(zai)于其(qi)自由(you)度(du),但(dan)自由不(bu)等于放纵。当(dang)二创(chuang)内容(rong)以一(yi)种极端的(de)方式挑战(zhan)公序(xu)良俗(su),或对(dui)原作IP造成实(shi)质(zhi)性损害时(shi),其合(he)法性(xing)与合(he)理(li)性便会受(shou)到(dao)质(zhi)疑(yi)。此次(ci)事(shi)件中,一(yi)张(zhang)极(ji)具性暗示的图(tu)片,无疑触(chu)碰了(le)许多玩家(jia)的底线,也引发(fa)了关(guan)于“什么是(shi)合理的(de)二创”的(de)讨论(lun)。
一(yi)部分玩(wan)家认为,只(zhi)要不(bu)涉及盗(dao)用原作素(su)材,并(bing)且(qie)明确标注(zhu)为“二次创(chuang)作”,那(na)么任(ren)何形(xing)式的(de)创作都(dou)应(ying)得到尊(zun)重。他(ta)们(men)认为(wei),对二(er)创施(shi)加(jia)过(guo)多(duo)的限制(zhi),只会扼(e)杀(sha)社(she)区(qu)的(de)活(huo)力。这(zhe)种观(guan)点往往忽视了IP所有者(zhe)的权益(yi),以及(ji)潜在的法(fa)律(lv)风险。
另一部分玩家则(ze)强调,二创也(ye)应遵(zun)循一定的(de)伦理道(dao)德规范(fan),尤其是(shi)在涉及(ji)未(wei)成年人或可(ke)能引(yin)起(qi)广(guang)泛(fan)社(she)会(hui)争议(yi)的内容(rong)时(shi)。他们(men)认为,雷电(dian)将军(jun)作为(wei)一(yi)款面(mian)向(xiang)大众的游(you)戏(xi)角色(se),其(qi)形象不应被随(sui)意地进(jin)行低俗(su)化处理。这(zhe)种观(guan)点,更侧重(zhong)于维(wei)护社区的(de)整体健康(kang)生态(tai),以及(ji)保护(hu)未成年(nian)玩(wan)家的权益(yi)。
《原神(shen)》作(zuo)为(wei)一款(kuan)现(xian)象(xiang)级的游戏(xi),其IP价值巨大,角(jiao)色形(xing)象(xiang)也深入人心。米哈(ha)游在(zai)处理(li)此类(lei)事件时,无(wu)疑需要(yao)慎(shen)之又慎(shen)。从(cong)法(fa)律(lv)层面(mian)讲(jiang),IP所有者(zhe)有(you)权(quan)对未(wei)经授(shou)权的(de)、损害IP形象(xiang)的二次(ci)创作进(jin)行干(gan)预(yu)。但(dan)从社(she)区(qu)运营的角度看,过(guo)于(yu)严厉的(de)管制可能(neng)会引发(fa)玩(wan)家(jia)社(she)区的强(qiang)烈(lie)不(bu)满,甚(shen)至(zhi)导致“反(fan)米”情绪(xu)的滋生。
这(zhe)种“尺(chi)度(du)的拿捏”,也反(fan)映(ying)了(le)二次(ci)元文(wen)化自(zi)身(shen)的演变(bian)。曾经,二次元文化更(geng)多(duo)地存(cun)在(zai)于小众(zhong)圈(quan)层,其内容(rong)创(chuang)作和传(chuan)播的规则也相(xiang)对简(jian)单。但随着(zhe)二次元文(wen)化的(de)破圈(quan),其(qi)影响力(li)和触(chu)及的范围(wei)都得(de)到(dao)了(le)极(ji)大(da)的拓展。当二次元(yuan)文(wen)化与(yu)主流(liu)文化发生碰撞(zhuang)时,其原(yuan)有(you)的(de)规(gui)范和价值(zhi)观就(jiu)显(xian)得有些(xie)捉襟(jin)见肘。
“角色争议(yi)”的标(biao)签,也并非(fei)空穴来风(feng)。二次元(yuan)角色(se),尤(you)其是(shi)像雷(lei)电将军这(zhe)样拥有(you)复(fu)杂背(bei)景和(he)独特(te)魅力(li)的角(jiao)色,很容易成为玩(wan)家(jia)情感寄托(tuo)和二(er)次创(chuang)作(zuo)的对(dui)象。但这(zhe)种寄托和(he)创作(zuo),往往伴随(sui)着玩家个(ge)体的(de)主观(guan)解读和情感投(tou)射,如果脱(tuo)离(li)了(le)原作(zuo)的(de)语境(jing),或者被(bei)过度(du)地“成(cheng)人(ren)化”解(jie)读(du),就可能(neng)引(yin)发争议。
玩(wan)家(jia)的“怒(nu)批(pi)”,不仅(jin)仅是对一张图(tu)片的(de)简单(dan)否定(ding),更是(shi)对(dui)游戏社区生(sheng)态(tai)、内(nei)容审(shen)核机制(zhi)以(yi)及二(er)次元文化(hua)发展(zhan)方向的(de)一种担(dan)忧(you)和表(biao)达(da)。他们(men)希(xi)望看到(dao)一(yi)个(ge)健康(kang)、有序、能(neng)够(gou)满(man)足不同(tong)群体(ti)需求(qiu)的社(she)区环境。
对于米哈游(you)而言,这次(ci)事(shi)件(jian)提(ti)供(gong)了一个(ge)审(shen)视和优(you)化(hua)其内(nei)容审(shen)核与(yu)社区(qu)管理(li)机制的(de)契(qi)机。如何(he)在保护(hu)IP、规范二(er)创(chuang)和维(wei)护(hu)玩家社区生(sheng)态之间找(zhao)到平(ping)衡,是一(yi)个(ge)长期(qi)且复杂的(de)问题(ti)。这(zhe)可能涉及到(dao)建(jian)立更清(qing)晰(xi)的(de)二创(chuang)规(gui)范(fan),加强(qiang)对不良(liang)内容的(de)识别与处(chu)理(li),以(yi)及通过官方渠(qu)道引导健康的社区讨(tao)论。
另(ling)一(yi)方面,这也呼唤(huan)着玩家群体自身的(de)成(cheng)熟。理解(jie)二(er)创(chuang)的边(bian)界(jie),尊重原(yuan)作IP,并在表(biao)达自身(shen)观点时,保持(chi)一(yi)定的理(li)性(xing)与建(jian)设(she)性,是(shi)构建(jian)健康社区(qu)文(wen)化(hua)的重(zhong)要一(yi)环。二(er)次元文(wen)化(hua)的(de)发(fa)展(zhan),离(li)不开每一个参(can)与者(zhe)的共(gong)同(tong)努(nu)力(li)。
总结来说(shuo),雷(lei)电将(jiang)军“衣不蔽(bi)体”事(shi)件,虽源(yuan)于(yu)一张(zhang)图(tu)片(pian),但其(qi)背后(hou)折射出(chu)的,是二(er)创文化所面临(lin)的挑(tiao)战(zhan),二次元(yuan)文化在(zai)主流化(hua)进程(cheng)中(zhong)的转型(xing),以(yi)及(ji)玩(wan)家(jia)社区(qu)生态的(de)复(fu)杂性(xing)。这场(chang)“全网热议”和“玩(wan)家怒批”,并(bing)非(fei)终(zhong)点(dian),而是一(yi)个(ge)新的(de)起(qi)点(dian),促(cu)使(shi)我们更深(shen)入(ru)地思(si)考,如何在(zai)尊重创作(zuo)自由(you)的维(wei)护一(yi)个健(jian)康(kang)、有(you)序、富(fu)有(you)活(huo)力的二次元(yuan)文(wen)化生(sheng)态(tai)。
这是(shi)一(yi)个需要(yao)游(you)戏公(gong)司、创作者和(he)所(suo)有玩家共(gong)同面对的课(ke)题(ti),也是二次元(yuan)文化迈(mai)向(xiang)成(cheng)熟(shu)的重要一步(bu)。
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图片来源:每经记者 陶聪
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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