阴颖晖 2025-11-01 23:04:01
每经编辑|陶潜
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,日本成人AAAAAAAAAAAAA
在王(wang)者(zhe)荣耀(yao)浩瀚的英雄(xiong)池中(zhong),云缨以其(qi)飒(sa)爽英姿(zi)和(he)独特的(de)技能机制(zhi),俘获(huo)了无数玩家(jia)的(de)心(xin)。最(zui)近(jin)在(zai)社交媒体(ti)上(shang)掀起巨(ju)浪的,并(bing)非(fei)是她(ta)一骑(qi)绝尘的战(zhan)绩,也不是(shi)她出(chu)神入化的连招(zhao)技巧,而是一张(zhang)再普(pu)通(tong)不(bu)过(guo)的,却又带(dai)着(zhe)一丝(si)“不堪(kan)”的表情包(bao)——“云缨流(liu)眼(yan)泪翻(fan)白眼咬(yao)铁(tie)球”。
这张图(tu)的爆(bao)红(hong),仿(fang)佛一夜(ye)之间,云(yun)缨的形(xing)象(xiang)在玩(wan)家心(xin)中发生了(le)微妙的转变。
“流眼泪翻(fan)白眼咬(yao)铁(tie)球(qiu)”,这几(ji)个(ge)词(ci)语组合在(zai)一起(qi),本身就充(chong)满了(le)戏剧性(xing)和(he)张力(li)。眼泪,象征(zheng)着悲(bei)伤(shang)、委屈(qu);翻白眼(yan),则是一种(zhong)无声的抗议、不(bu)屑,或(huo)是极(ji)度的(de)无奈(nai);而(er)咬铁(tie)球,这更(geng)是(shi)一(yi)个(ge)充(chong)满力(li)量感(gan)与破坏性(xing)的动作(zuo),似(shi)乎是(shi)在极(ji)度压抑下(xia),寻求一种发泄。当这些元(yuan)素集(ji)中在一个我(wo)们(men)熟悉的游(you)戏角(jiao)色身上(shang)时,它便(bian)瞬间(jian)击(ji)中了玩(wan)家(jia)的G点,引(yin)发了(le)前(qian)所(suo)未有的情(qing)感共鸣(ming)。
为(wei)什么会是云缨?细想(xiang)之下(xia),这(zhe)并非偶(ou)然。云(yun)缨,作为一(yi)名战(zhan)士(shi),她(ta)的(de)定位本身就(jiu)充满(man)了(le)矛(mao)盾。她既需要冲锋陷阵,承受敌人的火力,又需要精准地(di)把(ba)握进场时机(ji),打出(chu)高(gao)额的爆(bao)发(fa)伤害。在(zai)对局(ju)中,玩(wan)家(jia)操作(zuo)云(yun)缨,往往面(mian)临着巨大的压力。有(you)时候,明明已经(jing)尽力(li)去秀操作(zuo),却因(yin)为一(yi)个(ge)失误,一(yi)次团战的(de)失利,甚(shen)至(zhi)队友的不理(li)解,而(er)感(gan)到无比的沮丧(sang)和委屈。
这(zhe)时(shi)候(hou),一张“流眼(yan)泪翻(fan)白眼(yan)咬铁球”的(de)表情包(bao),恰(qia)好完(wan)美地捕捉到了(le)这种(zhong)复杂(za)的(de)心(xin)情。它不是简单(dan)的一句“我(wo)好难”,而(er)是(shi)将这种“难(nan)”具象(xiang)化(hua),生动化(hua),带着一种自嘲(chao)式的(de)幽(you)默,成为(wei)了玩(wan)家(jia)宣泄(xie)负(fu)面情绪(xu)的(de)绝佳载体。
“已介(jie)入调(diao)查”这个梗的加(jia)入,更(geng)是(shi)将这张(zhang)表情包的(de)传播(bo)推向(xiang)了(le)高(gao)潮。它(ta)巧妙(miao)地化(hua)用了(le)网络(luo)上(shang)一些社(she)会事件中(zhong),官(guan)方(fang)为了(le)回(hui)应(ying)舆(yu)论(lun)而(er)发(fa)布的“已介(jie)入调(diao)查”的声(sheng)明(ming)。这种(zhong)“官(guan)方(fang)”的(de)语(yu)气,与表情(qing)包(bao)中(zhong)人物的“个(ge)人”情绪形成了(le)一种(zhong)强烈(lie)的反差,制(zhi)造出了(le)一种荒(huang)诞而(er)又真实(shi)的(de)喜感。
仿佛在说(shuo):“我现在(zai)非常不(bu)爽,不(bu)爽到(dao)官方(fang)都得来(lai)管管了(le)!”这种(zhong)戏(xi)谑的表(biao)达(da)方(fang)式(shi),迎合(he)了当下(xia)年轻(qing)人喜(xi)欢玩梗、玩反差(cha)的(de)文化心理。
我(wo)们看到,在各种(zhong)社交(jiao)平台,如微(wei)博、微(wei)信(xin)、QQ,这张表情(qing)包(bao)如病(bing)毒般传播(bo)。无论(lun)是游(you)戏群聊(liao),还是(shi)朋(peng)友圈,甚(shen)至是某(mou)些(xie)讨论热点事(shi)件(jian)的评(ping)论区,都(dou)能看(kan)到它的(de)身(shen)影。它跳(tiao)脱(tuo)了(le)游戏(xi)本身(shen),成为了一个独立(li)的(de)网(wang)络文(wen)化符号。人(ren)们用它来(lai)表达(da)工作上的不顺(shun)心,生活中(zhong)的小(xiao)确丧(sang),甚至是面(mian)对(dui)某(mou)些(xie)令人无语(yu)的场(chang)景(jing)。
它跨(kua)越了游(you)戏玩家(jia)的(de)圈(quan)层,触(chu)及到了(le)更广(guang)泛(fan)的(de)网(wang)络用(yong)户(hu)。
这(zhe)种病(bing)毒式的传(chuan)播,背(bei)后折射(she)出的,是(shi)现代社会人们(men)普遍(bian)存(cun)在的一(yi)种情(qing)感(gan)需求(qiu)——情(qing)绪的释(shi)放与(yu)连(lian)接。在信息(xi)爆炸(zha)、节奏飞快(kuai)的(de)时(shi)代,每(mei)个人都承(cheng)受着(zhe)来自四面(mian)八(ba)方的压力。我(wo)们渴(ke)望有一(yi)个(ge)出口,能(neng)够(gou)倾(qing)诉那(na)些(xie)难以启齿(chi)的委(wei)屈,能够找(zhao)到一群能够理(li)解自(zi)己的人。而一张(zhang)充满(man)共鸣(ming)的表(biao)情包,一个(ge)共同(tong)的梗,就成(cheng)为了这种情感(gan)连接的(de)桥梁(liang)。
当(dang)你在(zai)朋友圈(quan)看到(dao)一张“云缨流眼泪翻(fan)白(bai)眼咬(yao)铁球(qiu)”的表情包(bao),并且你也(ye)能(neng)从中感(gan)受(shou)到一(yi)丝(si)丝相似(shi)的处境(jing),你就会产(chan)生一(yi)种“原来(lai)我(wo)不是(shi)一(yi)个(ge)人(ren)”的温暖(nuan)。
更深层(ceng)次(ci)地看(kan),表(biao)情(qing)包的流行(xing),也与游(you)戏本身(shen)的(de)设(she)计(ji)理念息(xi)息相(xiang)关。王(wang)者荣(rong)耀作为一(yi)款国民级手(shou)游(you),其用户群(qun)体(ti)庞(pang)大,年(nian)龄(ling)层跨度广(guang),拥(yong)有着极其(qi)活跃(yue)的玩家社(she)区。游戏厂商(shang)也(ye)在不断地(di)尝试通过(guo)各种方式,与玩(wan)家进(jin)行更深(shen)层(ceng)次的互动,构建更具粘性的玩家生(sheng)态(tai)。而表(biao)情(qing)包,作为(wei)一种低(di)成本、高(gao)传播(bo)效(xiao)率的内容(rong)形式,无疑是(shi)连接游(you)戏与(yu)玩家(jia)情感的绝佳媒(mei)介。
云(yun)缨(ying)这(zhe)个(ge)角色,因(yin)为(wei)其(qi)本身的设(she)计,以(yi)及玩家在游戏(xi)过程(cheng)中所(suo)体(ti)验到的(de)起(qi)伏(fu),恰好(hao)为这张表(biao)情包的(de)诞生提(ti)供(gong)了(le)土(tu)壤。
这张(zhang)表情(qing)包(bao)的爆(bao)红,并(bing)非(fei)是孤立的(de)事件,它是游(you)戏文(wen)化、网络文化(hua)以及当(dang)代(dai)社会(hui)情感需求(qiu)相互(hu)作用下(xia)的(de)产物(wu)。它证(zheng)明了(le),即使(shi)是虚(xu)拟世(shi)界中的一(yi)个(ge)角色,也(ye)能(neng)够以(yi)一种意想不到的(de)方式(shi),触碰到现(xian)实(shi)生(sheng)活中(zhong)人(ren)们(men)最真(zhen)实(shi)的(de)情感(gan)。它(ta)是(shi)一次成功(gong)的“破(po)圈(quan)”,一次(ci)用户自(zi)发的、充满创造(zao)力的二次传播(bo)。
当我们(men)再次看(kan)到这张“云(yun)缨流(liu)眼泪翻白眼咬(yao)铁球”的表(biao)情(qing)包(bao)时,除(chu)了忍俊不(bu)禁,或(huo)许我(wo)们还(hai)能看(kan)到背后那(na)个更(geng)宏大(da)的叙事——关于游戏(xi)如(ru)何融(rong)入生(sheng)活,关(guan)于我(wo)们(men)在虚拟(ni)世界(jie)中如(ru)何寻找共鸣(ming),以及关(guan)于我们如(ru)何用(yong)一种(zhong)幽默(mo)的(de)方(fang)式(shi),去(qu)对抗生活(huo)中的(de)种种(zhong)不易。
“云缨(ying)流(liu)眼(yan)泪翻(fan)白眼(yan)咬铁球”表(biao)情包的走(zou)红,不(bu)仅仅(jin)是玩家们(men)对游戏角色的(de)一种(zhong)“二(er)次创作(zuo)”和情感宣(xuan)泄(xie),更(geng)像(xiang)是一场悄无(wu)声(sheng)息(xi)的,却又极(ji)具影(ying)响力的“事(shi)件(jian)营销”。当这张(zhang)表情(qing)包以(yi)“已(yi)介入调(diao)查(cha)”的(de)姿态,霸占(zhan)了各个社(she)交(jiao)平台的(de)焦点(dian)时,我们(men)不得不(bu)重新审视,在这张(zhang)看似随(sui)意的(de)图(tu)片(pian)背(bei)后,是否(fou)隐藏(cang)着更深(shen)层(ceng)的营(ying)销逻(luo)辑。
从(cong)用户(hu)生成内容(UGC)的角(jiao)度来(lai)看(kan),这张表(biao)情(qing)包的爆(bao)红,是玩家社区(qu)活跃度的(de)绝佳(jia)体现(xian)。玩(wan)家(jia)们在(zai)游(you)戏过(guo)程中,体验(yan)着角色(se)的(de)喜(xi)怒哀(ai)乐(le),当他们(men)将这(zhe)些情感通(tong)过一种极具创(chuang)意和传播力的(de)方(fang)式表达(da)出来(lai)时,就形成(cheng)了(le)强大的(de)UGC内容(rong)。而表(biao)情包,作(zuo)为一种(zhong)轻量级、易传(chuan)播的视觉内容(rong),恰(qia)好能(neng)够承载这(zhe)种(zhong)情(qing)感。
云(yun)缨这(zhe)位英(ying)雄,本身就(jiu)具有一(yi)定的争议性,无(wu)论是技(ji)能(neng)机(ji)制的(de)调整,还(hai)是在特(te)定对(dui)局(ju)中的(de)表现(xian),都容易(yi)引发玩家(jia)的讨论(lun)和情(qing)绪(xu)波动。当这(zhe)种情(qing)绪积累到(dao)一定(ding)程度(du),通过一张(zhang)极具代表性的(de)表情(qing)包(bao)释放出(chu)来,其(qi)传(chuan)播力自(zi)然(ran)不言而喻。
“流(liu)眼泪翻白(bai)眼(yan)咬铁(tie)球(qiu)”这个(ge)画面(mian)的组合(he),极具视觉冲(chong)击力。泪水(shui)模糊的(de)视(shi)线(xian),夸(kua)张(zhang)的翻白眼动作(zuo),以(yi)及(ji)那(na)紧咬(yao)的、仿佛要(yao)将一(yi)切苦痛都(dou)嚼碎(sui)的铁球(qiu),共同勾(gou)勒出一(yi)个(ge)“极度不爽”的(de)生(sheng)动画面。这个画面,精(jing)准(zhun)地(di)捕(bu)捉(zhuo)到了(le)玩家(jia)在游戏(xi)中(zhong)最(zui)可(ke)能(neng)遇(yu)到的(de)挫败感、委(wei)屈感,甚至是(shi)愤怒感(gan)。
在王(wang)者(zhe)荣耀的(de)对局中,或许是(shi)团战中的一(yi)次(ci)失误(wu),导致队伍(wu)的失败(bai);或许是(shi)面对(dui)对手的嘲(chao)讽,感(gan)到无(wu)力反(fan)击;又(you)或(huo)许(xu)是对(dui)某些游戏(xi)机(ji)制的不满(man),却又无(wu)处(chu)发泄。这张表情包,就成为了(le)这些(xie)复杂情(qing)绪的完(wan)美载(zai)体(ti),它不需要华丽的(de)辞藻(zao),也(ye)不需要(yao)长篇的解释,一(yi)张(zhang)图(tu),就足(zu)以让(rang)所有(you)经(jing)历(li)过相(xiang)似情境的(de)玩家(jia)会心(xin)一(yi)笑,或者(zhe)感同(tong)身受(shou)。
而(er)“已(yi)介入(ru)调查(cha)”这个(ge)梗的(de)加入,则为(wei)这张表情(qing)包(bao)注入(ru)了(le)灵魂,使其(qi)从一(yi)个简单的(de)“委屈(qu)”表情,升(sheng)华(hua)成了(le)一(yi)个具有网络(luo)文化(hua)属性(xing)的“事(shi)件”。它(ta)巧妙(miao)地运用(yong)了(le)时下(xia)流行(xing)的网络(luo)语境,将一种个人化的情绪(xu),与一种“官方”的、具有(you)社会(hui)影响(xiang)力的(de)声明联系起(qi)来(lai)。这种反差(cha)萌,带(dai)来了(le)强(qiang)烈(lie)的喜(xi)剧(ju)效(xiao)果,也(ye)使得(de)这(zhe)张表(biao)情包更(geng)具话(hua)题性和(he)传(chuan)播性(xing)。
玩家(jia)们在(zai)分享这(zhe)张表(biao)情包的也(ye)在(zai)参与(yu)一场关(guan)于“我有(you)多倒霉”的集体(ti)狂欢。这种(zhong)“集体(ti)狂欢”,是社交媒(mei)体时代(dai)用(yong)户参(can)与(yu)感(gan)的最(zui)佳体(ti)现。
值得(de)注意的(de)是,这种表情包(bao)的流行,并(bing)非完全是偶然。游戏(xi)厂商虽然(ran)无法(fa)直(zhi)接(jie)“制作”并“推(tui)广”这种具有负(fu)面情(qing)绪的表情(qing)包(bao),但他们可以(yi)通(tong)过一(yi)系(xi)列策(ce)略,间接影(ying)响(xiang)和(he)引导用(yong)户的(de)内容生成。例如,在(zai)游戏(xi)设计中,赋(fu)予英(ying)雄更丰富(fu)的情(qing)感(gan)表(biao)现,或(huo)者在(zai)英(ying)雄背景故事(shi)中(zhong),植入一(yi)些relatable的情节,都可能为(wei)用(yong)户创(chuang)作(zuo)提(ti)供(gong)灵感(gan)。
通过(guo)举办(ban)表情(qing)包创作大(da)赛、鼓励(li)用户分(fen)享游戏截(jie)图等(deng)方式,也能激活(huo)玩家的创作热情。当(dang)一张极具潜力的表(biao)情包(bao)出(chu)现时,如果能够被(bei)官方(fang)账号(hao)或KOL(关键(jian)意见领袖)转发、点(dian)赞,其传(chuan)播速度和影(ying)响力(li)将(jiang)呈几何(he)级增(zeng)长(zhang)。
表(biao)情包(bao)的(de)流(liu)行(xing),也(ye)为游戏本(ben)身带(dai)来了(le)免(mian)费的“宣传”。当(dang)一张(zhang)张“云(yun)缨流眼(yan)泪翻白(bai)眼(yan)咬铁(tie)球”的(de)表(biao)情(qing)包在(zai)微(wei)信(xin)群、QQ群、微(wei)博(bo)等(deng)社交(jiao)平台(tai)流(liu)传时,那些原(yuan)本对(dui)王者(zhe)荣耀不太关注(zhu)的用户,也(ye)可(ke)能(neng)会被(bei)这张(zhang)有趣的表(biao)情包(bao)所吸(xi)引(yin),从(cong)而产(chan)生对(dui)云(yun)缨(ying)这个(ge)英雄(xiong),乃至对(dui)王(wang)者荣(rong)耀这款(kuan)游(you)戏(xi)的(de)好奇。
这种“破圈(quan)传(chuan)播”,是所(suo)有游(you)戏厂商都(dou)梦寐以求(qiu)的。它用一(yi)种轻松(song)、有趣的(de)方式,将(jiang)游(you)戏(xi)内(nei)容和(he)角色形象(xiang)植入(ru)了更(geng)广泛的(de)受众心中。
更(geng)进(jin)一(yi)步(bu)说(shuo),这张(zhang)表情包的(de)爆红(hong),也(ye)反(fan)映(ying)了当下(xia)年轻(qing)一代(dai)的网(wang)络文(wen)化(hua)特(te)征。他(ta)们热衷于玩梗,喜(xi)欢(huan)用(yong)一(yi)种戏谑、反(fan)讽的方式(shi)来表(biao)达(da)情感(gan)。他(ta)们能(neng)够从(cong)虚拟(ni)世界的角(jiao)色身(shen)上,找(zhao)到(dao)与自己(ji)现实生活(huo)相(xiang)呼(hu)应的(de)情感共鸣(ming)。他们也乐于通过这种(zhong)轻(qing)松有(you)趣的方式,来缓(huan)解生活(huo)中的压(ya)力和焦虑。
云缨(ying)的“流眼泪(lei)翻白(bai)眼咬(yao)铁(tie)球”表情(qing)包,恰(qia)恰契合了(le)这(zhe)些特征,成为了一(yi)个能(neng)够引(yin)发(fa)广泛共鸣的(de)文化(hua)符(fu)号(hao)。
下次(ci)当(dang)你看(kan)到(dao)这张(zhang)表情(qing)包时,不妨(fang)多(duo)思(si)考(kao)一(yi)层,或许,它(ta)远(yuan)不止一(yi)个“梗”,而(er)是一个(ge)关于(yu)游(you)戏(xi)、关于(yu)文化,也关(guan)于(yu)我(wo)们自己的,生(sheng)动(dong)的故事。
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图片来源:每经记者 陳數
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