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王者荣耀少司缘翻白眼表情传达玩家情绪的新方式与其背后的意义1

阿翁 2025-11-02 00:05:09

每经编辑|钟左贺    

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当“白(bai)眼”成(cheng)为利(li)刃(ren):少司(si)缘(yuan)表情的“破防(fang)”与(yu)共鸣

在《王(wang)者(zhe)荣(rong)耀》这(zhe)款国民级(ji)MOBA游戏(xi)的(de)浩瀚战(zhan)场上(shang),英雄(xiong)们的(de)每一(yi)次技(ji)能释放、每(mei)一次(ci)语音播报,都牵(qian)动着无数(shu)玩家的心(xin)弦。在那些(xie)波(bo)澜壮阔的团(tuan)战(zhan)厮杀、惊(jing)心动(dong)魄(po)的极(ji)限(xian)反杀之外,一种(zhong)更为微小(xiao)、却又(you)直击心(xin)灵(ling)的表达方(fang)式(shi)——表情,正(zheng)悄(qiao)然(ran)成(cheng)为(wei)玩家(jia)情(qing)感(gan)宣泄的全(quan)新出(chu)口。

而其中(zhong),英雄“少司(si)”缘的(de)翻白眼表(biao)情,无疑是近期最令(ling)人(ren)瞩目,也(ye)最(zui)具(ju)话题性的一个(ge)。它以(yi)一种(zhong)近乎“叛逆”的姿(zi)态,突(tu)破(po)了传统(tong)游戏(xi)中相对单(dan)一的(de)情感表(biao)达(da)模式,将玩(wan)家(jia)内心深处那(na)些(xie)难以(yi)言(yan)说的(de)吐槽、无奈(nai)、甚(shen)至是(shi)愤(fen)怒,淋漓尽致地展现(xian)出(chu)来,形成(cheng)了一种独(du)特的(de)“破防(fang)”文化。

为(wei)何少司(si)缘(yuan)的翻白眼表(biao)情(qing)会如此(ci)迅速(su)地渗(shen)透进玩(wan)家(jia)群体,并(bing)引(yin)发(fa)如(ru)此广泛的共鸣?这(zhe)背(bei)后,是游戏(xi)设(she)计(ji)者对(dui)玩家(jia)心理的精(jing)准洞察,更是玩家在(zai)虚拟社交(jiao)空间(jian)中对真实情感(gan)投射的渴(ke)望。传(chuan)统游戏表情,大(da)多(duo)集(ji)中(zhong)在(zai)欢呼(hu)、感谢、道歉等(deng)相(xiang)对积(ji)极或(huo)礼貌的范(fan)畴。它们是(shi)维系(xi)游戏内(nei)和(he)谐社(she)交(jiao)的润滑(hua)剂,是维(wei)持游戏环(huan)境“体(ti)面”的(de)必(bi)要(yao)元素。

当(dang)玩家们面(mian)对排位赛(sai)连(lian)跪的(de)沮丧(sang)、队(dui)友的(de)“神(shen)操作(zuo)”、对(dui)手的“秀”到(dao)飞起(qi)的挑(tiao)衅,亦或是(shi)游戏平(ping)衡(heng)性的(de)质疑(yi)时(shi),那些温(wen)和的(de)表情显然已经(jing)无(wu)法满足(zu)他们(men)内(nei)心(xin)翻(fan)涌(yong)的情绪。

少(shao)司缘(yuan)的翻(fan)白眼表情,恰恰(qia)填(tian)补了这(zhe)一(yi)情感(gan)表达的(de)空白。它不带(dai)攻击性,却又(you)蕴含(han)着一(yi)股强大的(de)“嫌弃(qi)”之力(li);它不(bu)直(zhi)接辱(ru)骂,却(que)能(neng)让接收者感(gan)受(shou)到(dao)一种无声的(de)嘲讽和(he)无奈。这(zhe)种“高级(ji)黑”式的(de)表达,精准地击(ji)中了玩家那(na)些(xie)“想说(shuo)又不能说(shuo)”的痛(tong)点。当(dang)队友(you)在(zai)明(ming)显(xian)不利的情况(kuang)下执意开(kai)团,当对(dui)手在泉水边缘(yuan)蹦跳嘲(chao)讽(feng),当自(zi)己(ji)苦心经(jing)营(ying)的(de)优势被(bei)一(yi)次失(shi)误葬送(song),那一(yi)刻,内(nei)心的(de)os或许正是:“这都(dou)什么跟什么(me)啊(a)?!”而少(shao)司(si)缘(yuan)的白(bai)眼一翻,仿佛就(jiu)是这(zhe)“os”被具象化(hua)的视(shi)觉呈现。

这(zhe)种表情的(de)流行(xing),并非(fei)偶然。它(ta)顺(shun)应(ying)了当代(dai)社交(jiao)媒体(ti)时代(dai)人(ren)们对于“真实”、“个性(xing)”的追求(qiu)。在信息爆炸、人设泛(fan)滥(lan)的时(shi)代(dai),一(yi)种不(bu)加掩(yan)饰(shi)、直抒(shu)胸(xiong)臆的表达方式(shi),反而更(geng)容(rong)易获(huo)得关注(zhu)和认(ren)同(tong)。游戏,作(zuo)为(wei)许多(duo)人(ren)重(zhong)要(yao)的(de)社交和娱乐(le)平(ping)台,自(zi)然也(ye)承(cheng)载了这(zhe)种情感需求。少(shao)司缘的翻(fan)白眼(yan)表(biao)情(qing),提(ti)供了一(yi)个安全、隐(yin)晦,却(que)又能有效(xiao)传达(da)负面(mian)情绪的载(zai)体。

它(ta)让(rang)玩(wan)家在(zai)不至(zhi)于破坏(huai)游(you)戏规则、引发激(ji)烈冲突的前提下,得以释(shi)放一部(bu)分积压的(de)负(fu)面情绪(xu)。

更深层(ceng)次(ci)地(di)看,这(zhe)种表(biao)情的流行(xing),也(ye)反映了(le)游戏(xi)社群内(nei)部的(de)一种“亚(ya)文化”的形成。它(ta)不(bu)再是(shi)单(dan)纯的(de)游戏操作(zuo),而是(shi)一(yi)种(zhong)基(ji)于共同(tong)体验(yan)、共同情感(gan)的社(she)交(jiao)暗(an)号。当你在(zai)对(dui)局中(zhong)看(kan)到队(dui)友(you)也(ye)翻了(le)个白(bai)眼(yan),你(ni)们之(zhi)间可能(neng)瞬间就(jiu)建立(li)起一种“我(wo)懂你”的默(mo)契。这(zhe)种默(mo)契,无形(xing)中拉近(jin)了(le)玩家之(zhi)间的(de)距离,甚至(zhi)可能在一(yi)定(ding)程度上(shang)缓解了游(you)戏带来(lai)的(de)压力。

它将个体(ti)在(zai)游(you)戏中的孤单、沮丧,转化(hua)为(wei)一(yi)种(zhong)群体性的(de)“苦中(zhong)作乐(le)”。

当然,我们(men)也(ye)不能忽视这种表情背(bei)后可(ke)能存在的负面影(ying)响(xiang)。过(guo)度依(yi)赖(lai)或滥用这(zhe)种带(dai)有“负(fu)面(mian)”色彩(cai)的(de)表情,确(que)实(shi)有可能(neng)加(jia)剧(ju)游戏(xi)中(zhong)的戾气(qi),影(ying)响团(tuan)队合(he)作(zuo)的氛围。任何一(yi)种(zhong)新生事物(wu),都伴随(sui)着(zhe)争议(yi)与适应。少(shao)司缘(yuan)的翻(fan)白眼(yan)表情,正(zheng)是(shi)《王者(zhe)荣耀(yao)》玩家群体(ti)在探(tan)索更丰富、更(geng)具(ju)表现力的(de)情(qing)感(gan)表达(da)方(fang)式(shi)过程(cheng)中(zhong),一次大(da)胆的(de)尝(chang)试(shi)。

它(ta)像(xiang)一把双刃剑(jian),既(ji)能成(cheng)为玩家排解烦(fan)恼的(de)出口(kou),也需(xu)要(yao)玩(wan)家在使用时,把握好(hao)尺度,避(bi)免(mian)好心(xin)办坏事。

从设计(ji)者(zhe)的角度(du)来看(kan),少司缘翻(fan)白眼表情的成(cheng)功,是(shi)一(yi)个(ge)值得(de)深入(ru)研(yan)究的(de)案例。它(ta)证(zheng)明了(le),在(zai)追求(qiu)游戏(xi)性(xing)的对玩(wan)家情感需(xu)求的关注(zhu),以及(ji)对表(biao)达方式的(de)创新(xin),能够(gou)极(ji)大地(di)提(ti)升(sheng)游戏的生命(ming)力。这种看(kan)似简(jian)单的(de)表(biao)情,实则(ze)承载了玩家(jia)对游(you)戏(xi)“不止(zhi)于游(you)戏”的期(qi)待——一个(ge)可以让(rang)他(ta)们真(zhen)实地笑(xiao)、真实地(di)哭、甚至(zhi)真实地(di)“翻白眼”的虚拟(ni)空间(jian)。

它让(rang)《王者(zhe)荣耀》不再(zai)仅仅(jin)是(shi)一个竞技场(chang),更(geng)是一(yi)个承(cheng)载(zai)着玩(wan)家喜(xi)怒哀乐(le)的(de)庞(pang)大(da)社交(jiao)生(sheng)态。

“翻白眼”的背后:虚拟(ni)社(she)交(jiao)中(zhong)的情感(gan)投射与社群构(gou)建

少(shao)司缘翻白眼表(biao)情的流(liu)行(xing),不仅仅是(shi)玩家(jia)对游(you)戏内特定场(chang)景(jing)的情绪(xu)反应,更(geng)是虚拟社交语(yu)境下(xia),人们情感(gan)投(tou)射和(he)社群构建(jian)的一种(zhong)生动(dong)体现。在现实(shi)生活中(zhong),我们常(chang)常(chang)会因为(wei)各(ge)种原因(yin),压抑自己的(de)真实情(qing)绪(xu),尤(you)其(qi)是在(zai)面(mian)对(dui)权(quan)威(wei)、长辈(bei),或者不希望引(yin)起不(bu)必要的麻(ma)烦时。在(zai)虚(xu)拟空(kong)间(jian)中,这(zhe)种(zhong)约束(shu)被大(da)大削(xue)弱(ruo)。

玩(wan)家们得以(yi)在相(xiang)对(dui)自(zi)由(you)的(de)环(huan)境下,释(shi)放那(na)些在(zai)现(xian)实(shi)中(zhong)难(nan)以启齿或(huo)不便(bian)表达的情感。

翻(fan)白眼(yan),作为一种(zhong)非(fei)语言的(de)肢体语言,其核心在(zai)于传(chuan)达一种“不以为(wei)然(ran)”、“鄙视”、“无(wu)奈”或(huo)“无语(yu)”的(de)态度。在《王者荣耀(yao)》的对局(ju)中,玩家(jia)常常(chang)会(hui)遇到各(ge)种让(rang)他们(men)“无语”的情况:队友送(song)人头(tou)送得毫无(wu)技术含量(liang),对(dui)手(shou)秀操作(zuo)秀(xiu)得让(rang)你怀疑(yi)人生(sheng),或(huo)者游(you)戏(xi)进程胶着(zhe),久(jiu)久无(wu)法决(jue)出胜负(fu),让人(ren)倍(bei)感煎熬。

此(ci)时,一(yi)个少司(si)缘(yuan)的翻(fan)白眼(yan)表(biao)情,能(neng)够(gou)瞬(shun)间(jian)将玩(wan)家内(nei)心的“我去”、“这(zhe)都什么呀(ya)”、“还(hai)能不(bu)能(neng)好(hao)了”等(deng)一系(xi)列吐(tu)槽,精(jing)准地(di)传(chuan)达(da)出去,且不(bu)失“礼仪”。

这(zhe)种表(biao)情的吸引力在于(yu)其“模糊(hu)性”和(he)“包容性”。它(ta)不(bu)像(xiang)直接(jie)的辱骂或(huo)嘲讽(feng)那样具有攻击性,能(neng)够有(you)效(xiao)避免触发(fa)游戏内的举(ju)报机制(zhi),或是引(yin)起对(dui)方强烈(lie)的(de)反(fan)击(ji)。它又能(neng)够准确(que)地传达(da)出(chu)一种(zhong)负面(mian)情(qing)绪,让接(jie)收者(无论(lun)是队(dui)友还(hai)是对手)都(dou)能心领(ling)神会。这(zhe)种“点到(dao)为(wei)止”的(de)表达(da),既满足了(le)玩家(jia)的情(qing)感宣(xuan)泄需求,又(you)保(bao)持(chi)了游(you)戏环(huan)境的(de)基本秩(zhi)序(xu)。

更进(jin)一步(bu)说(shuo),少(shao)司缘(yuan)翻白眼(yan)表(biao)情的(de)流行,也在(zai)无(wu)形(xing)中促(cu)进(jin)了(le)玩家(jia)社群(qun)的形成和(he)巩(gong)固。当(dang)一个表(biao)情(qing)成(cheng)为(wei)社群的(de)“通(tong)用语(yu)言(yan)”,使用(yong)这个表情的人(ren),似乎就(jiu)隶属于一个(ge)特定(ding)的“圈(quan)子”。例如,当(dang)你看(kan)到(dao)对(dui)方(fang)也使(shi)用(yong)了这个表(biao)情,你(ni)可能会觉得“哦,原来你也和我一样(yang),对(dui)刚才的(de)操作感(gan)到无语”。

这种“同类(lei)”的认(ren)知,会(hui)带来一种(zhong)归属(shu)感,即(ji)便你(ni)们(men)素(su)不(bu)相识,也(ye)可(ke)能因(yin)为一个(ge)共同的表(biao)情而(er)产生短暂(zan)的“连(lian)接”。

这种表(biao)情甚(shen)至(zhi)可(ke)以演变(bian)成(cheng)一种“梗(geng)”,在(zai)玩(wan)家群体(ti)中传播和(he)变异。玩(wan)家们会开始(shi)创(chuang)造(zao)与这(zhe)个表情(qing)相关的(de)段子(zi),将(jiang)其应用(yong)到更(geng)广泛的(de)游(you)戏场景(jing)中(zhong),甚(shen)至(zhi)延伸(shen)到游(you)戏之(zhi)外(wai)的社(she)交(jiao)场合(he)。一(yi)个成功的(de)游(you)戏表情(qing),往往能够脱离(li)其最初的设计语(yu)境,成(cheng)为一种文(wen)化(hua)符(fu)号,承载更丰富(fu)的意(yi)义。

少(shao)司缘(yuan)的翻白眼(yan),或许(xu)正在(zai)朝着(zhe)这个方向(xiang)发展。

当然(ran),我们(men)也需(xu)要审(shen)视这(zhe)种情(qing)感表(biao)达方(fang)式(shi)可(ke)能带来的(de)负(fu)面效应。当(dang)“翻白眼”成为(wei)常态,并且被(bei)过(guo)度使用,它可能(neng)会削弱玩家之(zhi)间积极(ji)、有效的(de)沟通。尤(you)其(qi)是在(zai)需要(yao)紧密(mi)协(xie)作(zuo)的MOBA游戏(xi)中(zhong),过多(duo)的负面(mian)情(qing)绪表(biao)达,可(ke)能会(hui)打击队友的(de)士气,影(ying)响团队的配合(he),最终导致(zhi)比赛的失(shi)败。

这种“以(yi)毒(du)攻(gong)毒(du)”式(shi)的表达(da),在某些(xie)时候(hou)或许(xu)能(neng)够(gou)宣泄(xie)情绪,但长期来(lai)看,不利于(yu)建立(li)健康(kang)、积极的游(you)戏社(she)群(qun)。

因此(ci),少(shao)司(si)缘翻白眼(yan)表(biao)情的(de)意义(yi),并(bing)不(bu)仅仅在于(yu)它(ta)能(neng)够“骂(ma)人”或者“吐(tu)槽”,更(geng)在于它(ta)揭(jie)示(shi)了(le)玩(wan)家在虚(xu)拟世界中对情(qing)感真(zhen)实(shi)表(biao)达的(de)渴望(wang),以及在游戏社群中(zhong),如何(he)通过(guo)新的符号(hao)系统来构(gou)建和(he)维系(xi)人际关系(xi)。设计师们通过一个(ge)看似简单(dan)的(de)表情(qing),触(chu)及(ji)了(le)玩家(jia)内心深处(chu)的情感需求,并成功(gong)地(di)将其转化为一种(zhong)流行(xing)的文化现象。

这(zhe)提示我(wo)们(men),在未(wei)来的游(you)戏设计(ji)中,除了追求精(jing)美的画面、刺激(ji)的(de)玩法,更(geng)应(ying)关注如何(he)为玩家(jia)提供更(geng)多(duo)元、更具(ju)表(biao)现(xian)力(li)的情(qing)感(gan)表(biao)达方式(shi)。这(zhe)些方式,既要能够(gou)满(man)足(zu)玩家宣(xuan)泄情绪(xu)的需求(qiu),又要(yao)能在(zai)一(yi)定(ding)程度上引导积(ji)极的社交(jiao)互动(dong)。少司缘(yuan)的翻白(bai)眼表情,就(jiu)像(xiang)是一(yi)个(ge)小小的试(shi)验品(pin),它成(cheng)功地(di)验证了“情(qing)感表(biao)达(da)”在(zai)游戏(xi)体验中的重要性(xing),也(ye)为游(you)戏(xi)开(kai)发者和(he)玩家社(she)群,打(da)开了新的思考(kao)空间。

下(xia)一次,当(dang)你看(kan)到少(shao)司缘(yuan)翻了(le)个白眼(yan),不(bu)妨(fang)思(si)考一下(xia),屏(ping)幕那头的(de)人(ren),又(you)经(jing)历(li)了怎样的“无语”时(shi)刻(ke),而这一(yi)个(ge)“白(bai)眼(yan)”,又为(wei)他们(men)在这(zhe)片虚(xu)拟(ni)战(zhan)场上(shang),增(zeng)添(tian)了怎(zen)样的(de)情感(gan)色彩(cai)。

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图片来源:每经记者 阿尔尼姆 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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