钟宅 2025-11-01 22:32:09
每经编辑|陈德荣
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一、破除迷思:云(yun)缨“流泪翻白眼(yan)咬铁球(qiu)”的由来(lai)与解(jie)读
在《王(wang)者(zhe)荣耀》的广(guang)阔英(ying)雄池中(zhong),云(yun)缨以(yi)其飒爽英姿(zi)和(he)独特的枪法赢(ying)得了(le)无数(shu)玩家(jia)的喜(xi)爱。近(jin)来(lai)在(zai)玩家社区中(zhong),一(yi)个颇为(wei)奇特的(de)描述——“云(yun)缨(ying)流(liu)泪翻(fan)白(bai)眼咬铁球(qiu)”——却引起了广泛(fan)的关(guan)注(zhu)和讨(tao)论(lun)。这究竟是怎么(me)一回(hui)事?莫非我(wo)们的“枪神(shen)”遭(zao)遇(yu)了什么(me)不(bu)测?别(bie)急,今天就(jiu)让我(wo)们一(yi)起(qi)拨(bo)开迷(mi)雾,探(tan)寻这个梗背后的真相。
我(wo)们需要明确的是(shi),在《王(wang)者(zhe)荣耀(yao)》的原有(you)游(you)戏设(she)定和官(guan)方(fang)剧情(qing)中,并没有(you)直(zhi)接(jie)描(miao)绘(hui)云缨出现(xian)“流泪(lei)翻(fan)白眼咬(yao)铁球”这样的场(chang)景。这四个(ge)元素的组(zu)合(he),并(bing)非来(lai)自官方的(de)某个(ge)特定CG、剧情动画(hua),也不是某(mou)个(ge)关键的技(ji)能(neng)释放(fang)瞬(shun)间(jian)。它(ta)的(de)出现(xian),究(jiu)竟源于何(he)处(chu)?
答案指(zhi)向(xiang)了一(yi)个(ge)非(fei)常重要且(qie)活跃的(de)领域——玩(wan)家的(de)二次(ci)创(chuang)作(同(tong)人(ren)创作(zuo))。在二(er)创文化的影响(xiang)下,玩家们凭(ping)借(jie)着(zhe)天马(ma)行空的(de)想象(xiang)力(li)和对角(jiao)色(se)的深度喜爱(ai),常常(chang)会创作出(chu)各种(zhong)各样的故(gu)事、漫画、表(biao)情包、甚至短视频。而(er)“流(liu)泪翻白眼咬(yao)铁(tie)球”这(zhe)个梗(geng),正(zheng)是玩(wan)家们(men)在对云缨(ying)这(zhe)一角色(se)进行二(er)次(ci)创作时,将(jiang)一(yi)些(xie)零散(san)的、具有视觉(jue)冲击力(li)或情感张力的元(yuan)素,以一(yi)种戏(xi)谑、夸张、甚(shen)至是反(fan)差萌的(de)方式(shi)组合在一(yi)起(qi)的产物(wu)。
“流泪”:在很(hen)多文学和影(ying)视(shi)作(zuo)品(pin)中(zhong),“流(liu)泪”往(wang)往是(shi)角色(se)情感(gan)爆发(fa)、悲(bei)伤、委屈(qu)、甚至(zhi)痛苦的直(zhi)接体现。对(dui)于(yu)一(yi)个以英勇、果敢(gan)形象(xiang)示(shi)人的角(jiao)色,偶(ou)尔的“流泪(lei)”可(ke)以(yi)极(ji)大(da)地增(zeng)加(jia)角色的层(ceng)次感(gan)和(he)人(ren)物塑造(zao)的丰满(man)度(du)。玩(wan)家(jia)可能(neng)在创(chuang)作中(zhong),通过描绘云(yun)缨(ying)在(zai)某些(xie)极端(duan)情(qing)境下(xia),例如经历惨败、目(mu)睹亲友(you)受伤(shang)、或是(shi)承受(shou)巨大(da)压力时,展(zhan)现(xian)出她柔情的一面,因此(ci)“流泪”成为(wei)了(le)一(yi)种情(qing)感(gan)表(biao)达的符号(hao)。
“翻(fan)白(bai)眼”:这是一个非常生活化(hua)且(qie)具有(you)强(qiang)烈情(qing)绪色(se)彩(cai)的(de)表情(qing)。它可以表达无(wu)奈、不满、鄙视、甚(shen)至是一种“我(wo)还能说(shuo)什(shen)么(me)”的无(wu)语。在很(hen)多(duo)搞(gao)笑(xiao)或戏(xi)谑的(de)二创(chuang)作品中,“翻(fan)白眼(yan)”常常(chang)用来制造喜剧效果(guo),或者(zhe)表现(xian)角(jiao)色面对(dui)荒诞情(qing)境(jing)时的(de)反应。对(dui)于云缨(ying)这样性格(ge)直率(lv)的角(jiao)色,在(zai)遇到某些(xie)令(ling)人啼(ti)笑皆非(fei)的(de)状况时(shi),一(yi)个经典的“翻(fan)白眼”表(biao)情,无疑(yi)会(hui)增添不(bu)少趣味性(xing)。
“咬(yao)铁(tie)球”:这(zhe)个元(yuan)素(su)最(zui)为奇(qi)特,也(ye)最具想象(xiang)空间(jian)。在现实世(shi)界中,人是(shi)无(wu)法(fa)直接咬动铁球(qiu)的。因此,“咬铁球(qiu)”这个动作,本(ben)身(shen)就带有(you)强(qiang)烈的象(xiang)征(zheng)意义(yi)。它(ta)可(ke)能(neng)象征着一种(zhong)极端的决心、坚(jian)韧(ren)不(bu)拔的意志(zhi),或者(zhe)是(shi)在(zai)绝境中(zhong)展(zhan)现出(chu)的极(ji)致(zhi)力(li)量。在玩家(jia)的二(er)创中,这个(ge)元(yuan)素被赋(fu)予了(le)更多的解读:象(xiang)征性(xing)的(de)决(jue)心:云(yun)缨在面(mian)对极(ji)其(qi)困难(nan)的(de)挑战时(shi),选择(ze)用“咬(yao)铁球(qiu)”来表达自己绝(jue)不(bu)退(tui)缩的决心,是一种(zhong)极(ji)具视(shi)觉冲击力(li)的比喻。
夸张(zhang)的愤怒(nu)或不甘(gan):也许(xu)是(shi)她在(zai)输掉(diao)一(yi)场(chang)重要的比赛后(hou),或是(shi)被(bei)对手激(ji)怒后,出于极度(du)的愤(fen)怒(nu)和(he)不(bu)甘,做出(chu)了(le)如此极端的举(ju)动(dong)。戏谑的“硬核”人设(she):结合“翻白(bai)眼(yan)”的无(wu)奈,也许(xu)是她遇(yu)到了什么无法(fa)理解但(dan)又必须(xu)接受的(de)“硬核”规(gui)则(ze)或训练,只能(neng)用咬铁球来(lai)宣(xuan)泄情(qing)绪(xu)。
纯粹的(de)幽默和(he)脑(nao)洞(dong):也有(you)可能是(shi)玩家(jia)们纯(chun)粹(cui)为了(le)制(zhi)造梗,将(jiang)“咬铁(tie)球(qiu)”这个听起(qi)来就(jiu)很(hen)“狠”的(de)动(dong)作,与(yu)云缨(ying)的形象进(jin)行(xing)嫁接,产生一(yi)种出人(ren)意(yi)料的(de)喜剧(ju)效果(guo)。
所(suo)以(yi),“云(yun)缨(ying)流(liu)泪(lei)翻白(bai)眼咬铁球”并非一个官方(fang)设定(ding)的情(qing)节,而是玩(wan)家们通过(guo)对云(yun)缨角色(se)特(te)征的(de)理解(jie),以(yi)及对特(te)定(ding)情境的(de)情(qing)感(gan)投射(she),将(jiang)“流(liu)泪”的情感(gan)宣泄,“翻白(bai)眼”的(de)无(wu)奈或不(bu)满,以(yi)及“咬铁球(qiu)”的极度决(jue)心或(huo)夸张行为,巧(qiao)妙(miao)地组合在(zai)一起(qi),形成了(le)一(yi)个具(ju)有强(qiang)烈视(shi)觉和(he)情(qing)感张力(li)的“梗(geng)”。
这个梗的生(sheng)命力在于它(ta)的“反差(cha)感(gan)”和“多(duo)义性(xing)”,它既(ji)可(ke)以表现(xian)云缨在极(ji)端压力(li)下的(de)脆弱(ruo)一(yi)面(流泪),也(ye)可以展现(xian)她面(mian)对奇(qi)葩事物时的吐槽(翻白眼),更能(neng)体现她骨子(zi)里(li)的不服输(咬铁球)。这种复杂而又充(chong)满(man)戏(xi)剧性的组合(he),正是玩(wan)家们(men)在进行(xing)二(er)次创(chuang)作时(shi),乐于(yu)探(tan)索(suo)和表达的(de)。
从这个(ge)角(jiao)度(du)来(lai)看(kan),“云缨(ying)流(liu)泪(lei)翻(fan)白(bai)眼咬铁(tie)球”不(bu)仅仅是一(yi)个简(jian)单的(de)网(wang)络用语(yu),更是(shi)反映了当(dang)代(dai)游戏(xi)玩家的(de)创造(zao)力、情感表(biao)达的(de)多元(yuan)化以(yi)及社群文(wen)化的(de)独(du)特(te)魅力(li)。它让一(yi)个原本就(jiu)深(shen)受喜(xi)爱(ai)的(de)角(jiao)色,在玩(wan)家的(de)想象(xiang)中拥有了(le)更多(duo)鲜活(huo)的可(ke)能性(xing),也为游戏(xi)本身(shen)增添(tian)了更(geng)多趣(qu)味性(xing)的(de)解(jie)读。
二、探寻根源:云缨(ying)角色魅力与二(er)创文(wen)化(hua)下的(de)“梗(geng)”的演(yan)变(bian)
在(zai)深入理解了“云缨流(liu)泪(lei)翻白眼咬铁球(qiu)”的(de)构(gou)成要素(su)和玩家创(chuang)作的(de)背景(jing)后,我们(men)不(bu)妨更(geng)进一步,探(tan)讨这一“梗”背后,云缨这个角色(se)本(ben)身(shen)所具备的(de)魅力,以及二创(chuang)文(wen)化(hua)如何推动(dong)这(zhe)些“梗”的(de)产生(sheng)、传(chuan)播和演变(bian)。
云(yun)缨(ying),作为(wei)《王者荣(rong)耀(yao)》中一位相对(dui)较新(xin)的(de)英(ying)雄,她的人设可以说是(shi)非常成功(gong)的(de)。她(ta)不(bu)是一个脸(lian)谱化的(de)“女(nv)汉子(zi)”或“花(hua)瓶(ping)”,而是集(ji)英(ying)勇、热血、坚韧(ren)、以及(ji)偶(ou)尔(er)的“小脾气”于一身的(de)鲜活个体(ti)。
“枪神(shen)”的(de)设定(ding)与背景故事(shi):云(yun)缨是“镜(jing)”的师姐(jie),一(yi)位(wei)身(shen)怀绝技的枪客(ke)。她的背景(jing)故事(shi)中充(chong)满了江湖(hu)侠义(yi)和成长的(de)痕迹(ji)。这(zhe)种带(dai)有(you)武(wu)侠(xia)色(se)彩的(de)背(bei)景,为她赋予(yu)了一种(zhong)独特的东(dong)方(fang)美(mei)学(xue)和强大(da)的战斗能(neng)力。玩家(jia)们(men)对这(zhe)种“侠(xia)骨柔情”的设定(ding)往往情有(you)独钟(zhong)。技(ji)能机(ji)制的吸(xi)引力(li):云缨的技(ji)能设计,特别是(shi)其灵(ling)动飘逸的(de)连招,以及(ji)“枪意(yi)”系(xi)统(tong)的(de)运用,使得(de)她(ta)在实(shi)战中(zhong)拥(yong)有极高的操(cao)作上限和(he)观赏(shang)性(xing)。
许多(duo)玩(wan)家沉(chen)迷于(yu)掌握她复杂的连招(zhao),并从中(zhong)获(huo)得(de)成(cheng)就感(gan)。这种“玩(wan)得爽”的(de)体验(yan),自然(ran)会增加玩(wan)家对角色(se)的喜(xi)爱。外(wai)形与(yu)配音(yin)的加(jia)分:云(yun)缨(ying)的外(wai)形(xing)设(she)计,既有(you)英气(qi)十足的一面,又(you)不(bu)失(shi)女性的(de)柔美。配(pei)音演员的(de)精彩(cai)演绎,更是为(wei)角(jiao)色注入了(le)灵魂(hun),让她的性格跃(yue)然(ran)纸(zhi)上。这(zhe)些都(dou)为(wei)玩(wan)家提(ti)供了(le)丰富(fu)的(de)创作(zuo)素(su)材(cai)和情感(gan)连接(jie)点。
正是(shi)因(yin)为云(yun)缨本(ben)身就拥有(you)如此多(duo)令(ling)人着(zhe)迷的特质,玩家(jia)们才(cai)愿意投入大量时(shi)间和精(jing)力去创作关于(yu)她的故(gu)事和内(nei)容。而“流(liu)泪翻白(bai)眼咬(yao)铁球”这样(yang)的梗(geng),正(zheng)是(shi)在这(zhe)种浓(nong)厚(hou)喜(xi)爱度(du)的基(ji)础上,经过(guo)一(yi)系(xi)列(lie)的“裂(lie)变(bian)”而形(xing)成的(de)。
萌芽期:碎片(pian)化元(yuan)素的捕捉。玩家(jia)在玩游(you)戏(xi)、看剧(ju)情、甚(shen)至听语音(yin)时,会(hui)无(wu)意识(shi)地(di)捕捉到(dao)一些具有表(biao)现力的(de)瞬(shun)间:可(ke)能是(shi)某个(ge)技能(neng)释(shi)放(fang)时(shi)的(de)表(biao)情,某(mou)个(ge)剧情对(dui)话(hua)中的语(yu)气(qi),或者某个英雄(xiong)之间(jian)的互动。对(dui)于云缨(ying),可能是(shi)在某个(ge)操作失(shi)误(wu)时的(de)“哎呀”,或(huo)者在某个(ge)困(kun)难时刻(ke)的喘(chuan)息声,甚至(zhi)是(shi)她某个略(lve)显吃力的表(biao)情。
这(zhe)些都是“流(liu)泪(lei)”或“翻白眼(yan)”等(deng)情绪表(biao)现的潜(qian)在素材(cai)。而(er)“咬(yao)铁(tie)球”这(zhe)种(zhong)极端(duan)的行为,则可能源(yuan)于(yu)玩家对角(jiao)色(se)“不服输”精神的(de)想象(xiang),或是某个(ge)故事(shi)中(zhong)类似情节的(de)联想。聚合(he)与夸张:梗的初(chu)具形(xing)态(tai)。当一些(xie)玩家(jia)将这些(xie)零(ling)散的(de)、具有情(qing)绪(xu)或行为特征的(de)元素,以一(yi)种更(geng)有趣、更夸(kua)张的方式组合(he)起来时,一个(ge)初(chu)步的“梗”就可(ke)能(neng)诞生(sheng)了(le)。
例(li)如,某个玩家画(hua)了一(yi)张漫(man)画,描绘云缨因(yin)为(wei)被(bei)队(dui)友(you)坑(keng)了(le)而(er)无奈翻(fan)白眼(yan),旁边(bian)还有她因(yin)为(wei)生气而(er)用力咬着(zhe)手(shou)指的画(hua)面。这个“翻白眼”和“咬手指”已经(jing)有了“翻白眼(yan)”和(he)“咬铁(tie)球”的雏(chu)形(xing)。传播(bo)与变异(yi):表(biao)情包、段(duan)子(zi)与(yu)二(er)次创作。一(yi)旦一个梗有(you)了吸引(yin)人的(de)点,就会通(tong)过表情(qing)包、文字(zi)段子(zi)、短(duan)视(shi)频(pin)等形式(shi)迅(xun)速传播(bo)。
当“云(yun)缨流(liu)泪翻(fan)白眼咬铁球(qiu)”这(zhe)个梗出现(xian)后,可能经(jing)过(guo)以(yi)下演(yan)变:表情包(bao)化(hua):玩家(jia)会(hui)基于(yu)这个梗,搜集(ji)或(huo)自(zi)己(ji)绘制带(dai)有(you)“流泪(lei)”、“翻白眼”表(biao)情的(de)云(yun)缨(ying)图片,配上(shang)“咬铁球”的(de)文字,制作成表(biao)情包(bao),在聊天(tian)中(zhong)使(shi)用(yong)。段子(zi)化:围绕这(zhe)个梗,创作出各(ge)种情(qing)景的段(duan)子。比如:“云缨:我好(hao)想赢(ying)啊(a)!队(dui)友:不,你(ni)不(bu)想。
云缨:…(流泪翻白(bai)眼(yan),默默(mo)拿起(qi)铁球(qiu)开始(shi)咬)”。视(shi)频化(hua):一些(xie)UP主会利(li)用(yong)游戏(xi)素(su)材(cai)、动画软(ruan)件(jian),甚至真人(ren)COSPLAY,将这个梗制作成(cheng)短(duan)视(shi)频(pin),通过(guo)夸张(zhang)的表演(yan)和剪辑(ji),进一步放(fang)大梗(geng)的喜(xi)剧(ju)效果。角(jiao)色(se)扮演的(de)延(yan)伸(shen):在游(you)戏(xi)内,一些(xie)玩家在玩(wan)云缨时,也可(ke)能故意(yi)模(mo)仿这(zhe)种表情(qing)或(huo)行为,用(yong)这(zhe)种(zhong)梗来增(zeng)加(jia)游戏的趣味性,或者(zhe)是一种(zhong)“自嘲式”的(de)幽默。
文化(hua)沉(chen)淀与符(fu)号(hao)化:成为玩(wan)家(jia)的共识(shi)。随着梗(geng)的广泛传播,它逐渐(jian)脱(tuo)离(li)了(le)最初的单一情(qing)境,成为云缨玩家社(she)群中(zhong)一个大(da)家心照(zhao)不宣(xuan)的(de)“符号”。即(ji)便是(shi)不了解具(ju)体来源的玩家,看到这个(ge)组(zu)合(he),也能联(lian)想到(dao)云缨那(na)种(zhong)集坚韧(ren)、无奈、以及(ji)某种(zhong)“硬核”情绪于一(yi)体的形象(xiang)。它成为了(le)一种“云缨(ying)式”的表达方式。
“流(liu)泪翻白(bai)眼咬(yao)铁(tie)球(qiu)”这(zhe)个(ge)梗,正是玩家们(men)在(zai)深(shen)度(du)喜爱和(he)解读(du)云缨(ying)角色(se)的过(guo)程(cheng)中(zhong),用想(xiang)象力(li)进行(xing)二次创作(zuo)的结(jie)晶。它打破了(le)官(guan)方(fang)设定的(de)框架(jia),让(rang)角(jiao)色在玩(wan)家心(xin)中拥有(you)了更丰(feng)富、更具(ju)象化(hua)的(de)情感载(zai)体。这(zhe)种现(xian)象,也(ye)正是二创文化(hua)最(zui)迷人(ren)的(de)地(di)方(fang)——它(ta)赋(fu)予了IP生命(ming)力,让(rang)每一个喜(xi)爱(ai)它的(de)人,都能(neng)成为故事的(de)续写(xie)者(zhe)和(he)文(wen)化的(de)创造者(zhe)。
所(suo)以,下(xia)次当你看(kan)到这个梗(geng)时(shi),不(bu)妨会心一(yi)笑,这是玩(wan)家(jia)们对(dui)他(ta)们心中那个独(du)一无(wu)二的云缨(ying),最特别(bie)的(de)“情(qing)书”。
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图片来源:每经记者 陆久之
摄
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