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一级做ae视频要多久完整流程与恢复时间一览99健康网

陈闽东 2025-11-01 22:32:20

每经编辑|阿纳斯塔西亚    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,cn10me雏鸟改名了

一、从(cong)灵感(gan)闪现到画面成(cheng)型:AE视(shi)频制(zhi)作的“速”与“度”

在(zai)数字(zi)媒体(ti)日益繁荣(rong)的今(jin)天,AE(AdobeAfterEffects)作为一款强(qiang)大的视觉(jue)效果和动态图(tu)形软(ruan)件,已经成(cheng)为无(wu)数(shu)创意工(gong)作者(zhe)手(shou)中不(bu)可或缺(que)的利器(qi)。无论是(shi)精彩的(de)宣传片、酷炫的片头动(dong)画(hua),还是富(fu)有创(chuang)意的(de)短视频,AE都(dou)能将(jiang)想象力转(zhuan)化为(wei)令人(ren)惊叹(tan)的视(shi)觉语言。

对(dui)于许多(duo)初涉此(ci)道(dao)的(de)新手(shou),甚至(zhi)是(shi)经(jing)验丰富的从(cong)业(ye)者来说,“制(zhi)作一(yi)帧AE视(shi)频到(dao)底要多久?”这个(ge)看似(shi)简单的问(wen)题,实(shi)则(ze)蕴(yun)含着复杂的(de)考量。它(ta)并非一个(ge)固定的数值,而是受(shou)多种因素影(ying)响的(de)动(dong)态变(bian)量,是(shi)创意、技(ji)术(shu)、效率(lv)与时(shi)间(jian)的(de)博弈。

我们(men)不妨(fang)将AE视(shi)频(pin)制作的整个(ge)过程,比(bi)作(zuo)一场(chang)精密(mi)的“数(shu)字(zi)炼(lian)金(jin)术(shu)”。从最初的(de)“灵(ling)感(gan)闪现”到最(zui)终的“画面成型”,每一个环(huan)节都(dou)如同提(ti)炼黄金(jin)的步(bu)骤,需(xu)要耐心(xin)、技巧和精(jing)确(que)的把控。究竟需(xu)要多久呢?我们需要明确(que),这里(li)的“一(yi)帧”并(bing)非指(zhi)单纯(chun)一个(ge)静态(tai)画(hua)面,而是指从零开始,通过AE软(ruan)件实现(xian)的(de)一(yi)个(ge)具有(you)动态(tai)、效果(guo)和信息传(chuan)递功能的视(shi)频片段(duan)。

这(zhe)个(ge)片段的时长、复杂度和所需(xu)呈现(xian)的视觉效(xiao)果,直(zhi)接决定(ding)了整体的(de)制(zhi)作(zuo)周期。

1.创意(yi)构思(si)与脚本(ben)策划:灵(ling)感的(de)“孕育(yu)期”

任(ren)何一部优(you)秀的AE视频,都(dou)始于一(yi)个清晰的创意和完善的脚本。这个阶段(duan),就像(xiang)是艺术创(chuang)作(zuo)的(de)“孕育期”。创意可(ke)能来(lai)源于(yu)一次(ci)偶然(ran)的(de)顿悟,也可(ke)能(neng)经(jing)过团(tuan)队(dui)的反(fan)复(fu)头脑风(feng)暴(bao)。脚(jiao)本则将(jiang)抽(chou)象的创(chuang)意(yi)具(ju)象化,明确(que)视(shi)频(pin)的(de)主(zhu)题(ti)、内(nei)容、叙事线(xian)索(suo)、画面(mian)风格(ge)、音效(xiao)配合(he)等(deng)关键元素。

时(shi)长(zhang)预(yu)估:这个(ge)过(guo)程的(de)时间(jian)跨度(du)非常大(da),从(cong)几(ji)个小时(shi)的快速构思,到(dao)数天甚至(zhi)数周(zhou)的(de)深度打磨,都(dou)属(shu)正(zheng)常(chang)。对于简(jian)单(dan)的(de)宣传(chuan)短片(pian),可能(neng)一天内就(jiu)能完成初步脚(jiao)本;而(er)对(dui)于复杂(za)的(de)CG动(dong)画或特效(xiao)镜(jing)头,则需要更(geng)长的周期(qi)进行(xing)概念设计(ji)和故事板绘制。恢复时间(心(xin)理(li)与脑力):创(chuang)意枯竭是(shi)这个阶(jie)段最大(da)的“敌(di)人”。

当(dang)思路(lu)不畅(chang)时(shi),适当的(de)休息(xi)、放松(song),接触(chu)不同的艺术形(xing)式,或是与他人(ren)交流,都是必要(yao)的“脑力(li)恢(hui)复”。通(tong)常,一(yi)次(ci)高(gao)质(zhi)量(liang)的(de)休息,能够带(dai)来“灵感重启(qi)”的效果(guo)。

2.素材准备(bei)与搜集:输(shu)入的(de)“基石(shi)”

脚本敲(qiao)定(ding)后,便(bian)进入(ru)素(su)材(cai)准备阶(jie)段(duan)。这包括(kuo)图形元(yuan)素(如(ru)Logo、图标、插(cha)画)、图片(pian)、视频(pin)片段(duan),以及音(yin)频素(su)材(如背(bei)景音(yin)乐、音效)。AE的强大之处在于(yu)其对各(ge)种(zhong)素材的整合能(neng)力,但(dan)素(su)材的(de)质量和匹配(pei)度,直接影响后(hou)续制(zhi)作的效率和(he)最(zui)终效(xiao)果。

时长预(yu)估:如(ru)果(guo)拥(yong)有充(chong)足的(de)现有(you)素材(cai)库(ku),这(zhe)个(ge)环(huan)节(jie)可能非(fei)常(chang)快速(su)。但如(ru)果(guo)需要(yao)从(cong)零开始(shi)设(she)计图形、拍(pai)摄(she)视频或购买版(ban)权素(su)材(cai),则耗时(shi)会显(xian)著(zhu)增加(jia)。例(li)如,为(wei)一部广告片(pian)设计一套独(du)特的扁平(ping)化(hua)图(tu)标,可能需要数(shu)小时(shi)到数(shu)天。恢复时(shi)间(jian)(视觉与(yu)精力):搜集和整(zheng)理大量素材(cai)容易造(zao)成视(shi)觉疲(pi)劳。

此(ci)时(shi),可(ke)以(yi)适(shi)时切(qie)换任(ren)务,让(rang)眼睛和大脑得(de)到休息。一次有(you)效(xiao)的(de)素材整理(li),能为后(hou)续工作节省(sheng)大量(liang)时间(jian),其(qi)“恢(hui)复(fu)”的价值(zhi)远超(chao)短(duan)暂(zan)的休(xiu)息(xi)。

3.AE软件内(nei)的(de)制(zhi)作(zuo):核(he)心的(de)“打(da)磨(mo)期”

这(zhe)是AE视(shi)频制(zhi)作的(de)核心阶段(duan),也(ye)是最能(neng)体(ti)现(xian)技术含量(liang)的部分(fen)。在这(zhe)个环节,制(zhi)作(zuo)人员会将(jiang)脚(jiao)本和(he)素材转(zhuan)化为动态的视(shi)觉效(xiao)果。具体(ti)操(cao)作包(bao)括:

图(tu)层与合成(cheng)的建立(li):将素材(cai)导(dao)入(ru)AE,并(bing)根(gen)据脚本(ben)进(jin)行分(fen)层、组(zu)合(he),建(jian)立不(bu)同的(de)合(he)成(Compositions)。

关键(jian)帧动(dong)画(hua)的设置(zhi):通(tong)过设置(zhi)关(guan)键(jian)帧,实现元素的位置、大(da)小(xiao)、旋转、透明(ming)度等属性(xing)的变化,从而赋(fu)予(yu)画面(mian)生命力(li)。

效果(guo)器(qi)的(de)应用(yong):AE提供了海(hai)量的(de)预设效(xiao)果(guo)和(he)插件,可(ke)以快速实现各种视(shi)觉特(te)效,如光效、粒子(zi)、转场、文字(zi)动画等。

表达式(shi)的(de)应(ying)用(可(ke)选(xuan)):对(dui)于追(zhui)求更(geng)复(fu)杂(za)、更自(zi)动化的动(dong)画(hua),可以使用表(biao)达式(shi)来驱(qu)动(dong)动画,大(da)大(da)提高效(xiao)率。

母版与(yu)子层级的(de)运用(yong):合理利用(yong)层级(ji)关(guan)系,可以实现更灵活的(de)动画(hua)控制(zhi)。

时长预(yu)估(gu):这是影(ying)响(xiang)制(zhi)作(zuo)周期(qi)的最主要(yao)因素。一帧简单的文(wen)字位移动(dong)画,可能只(zhi)需要(yao)几分钟(zhong)。但一个(ge)复杂(za)的粒(li)子(zi)爆炸(zha)特(te)效,可(ke)能需要(yao)数(shu)小时(shi)甚(shen)至数天进行(xing)调试(shi)。根据视频(pin)的复(fu)杂程度,制(zhi)作一(yi)分(fen)钟的AE视(shi)频,从几小时到(dao)几十(shi)小(xiao)时不等。

简单(dan)动画(hua)(如文(wen)字、Logo展(zhan)示(shi)):几分(fen)钟(zhong)到(dao)几小(xiao)时(shi)。中等(deng)复杂动(dong)画(如信(xin)息图(tu)表、产品展(zhan)示):几(ji)小时(shi)到(dao)数(shu)天。复杂特效(如粒子(zi)系(xi)统、3D元素(su)融合、动(dong)态(tai)合成(cheng)):数天到数周(zhou)。

恢复时间(jian)(专注力与耐(nai)心(xin)):AE制作是一个高度(du)专(zhuan)注的过程,长(zhang)时(shi)间(jian)的盯着屏(ping)幕容(rong)易(yi)疲(pi)劳。眼部放(fang)松、短暂休息、站立走动(dong),以及偶(ou)尔听(ting)听(ting)舒缓的(de)音乐(le),都能(neng)帮助(zhu)恢(hui)复专注(zhu)力(li)。对(dui)于复(fu)杂特效的调试,耐心(xin)尤为(wei)重(zhong)要,反(fan)复(fu)的(de)尝(chang)试和(he)修改,需要强(qiang)大(da)的(de)心理“恢(hui)复”能(neng)力。

4.音(yin)频(pin)的(de)匹配与调整(zheng):听(ting)觉(jue)的“润色(se)剂”

视(shi)觉效(xiao)果(guo)固然重(zhong)要(yao),但恰(qia)当(dang)的(de)音(yin)频配合,能极(ji)大(da)地(di)提升视频的感(gan)染(ran)力和信息(xi)传达效率。这个环节包括背景(jing)音乐的选(xuan)择、音(yin)效的添加、人(ren)声(sheng)的后期(qi)处(chu)理(li)等(deng)。

时长(zhang)预估:音频(pin)的匹配和调整(zheng)相对(dui)独(du)立(li),但如(ru)果需要从头开(kai)始制作配乐或(huo)录制(zhi)人声(sheng),则耗(hao)时(shi)会大大增加(jia)。仅就AE制(zhi)作(zuo)而(er)言,将现有(you)音(yin)频与(yu)画面进(jin)行(xing)同(tong)步(bu),通常(chang)需要(yao)几十(shi)分(fen)钟(zhong)到几小时(shi)。恢复(fu)时(shi)间(jian)(听觉与情绪):长(zhang)时间听同一(yi)段音(yin)乐(le)或音效,容易产(chan)生听(ting)觉疲劳(lao)。可(ke)以适当(dang)切换音(yin)乐类型,或在不(bu)戴耳(er)机(ji)的情况(kuang)下进(jin)行短暂休(xiu)息,让耳(er)朵(duo)得(de)到(dao)放松。

5.审(shen)校与(yu)修(xiu)改:反(fan)馈的(de)“修正(zheng)期”

制(zhi)作(zuo)完成后(hou),并非立即交付。审校(xiao)和(he)修改是(shi)必不可少的环(huan)节。无论(lun)是制作(zuo)方内部(bu)的(de)质量检(jian)查(cha),还(hai)是(shi)客户(hu)的反馈意见,都(dou)需要(yao)在此(ci)阶段(duan)进行完善。

时长(zhang)预估(gu):修(xiu)改的耗(hao)时完(wan)全取决于(yu)修改(gai)的幅度。一(yi)次微(wei)小的参数调整,可能(neng)只需(xu)几分(fen)钟;而一(yi)次(ci)大规(gui)模(mo)的(de)结构(gou)性修(xiu)改,则可能(neng)需(xu)要(yao)数(shu)小时甚(shen)至数天。恢(hui)复时(shi)间(客观视角):在(zai)审(shen)校(xiao)阶段(duan),保持(chi)客观(guan)视角非常(chang)重要(yao)。制作人(ren)员往往(wang)会(hui)“当(dang)局者(zhe)迷”,此时,让(rang)团队(dui)其他成员(yuan)或第(di)三(san)方(fang)进行(xing)审阅,能(neng)够发现(xian)潜(qian)在(zai)的问(wen)题。

短(duan)暂的“抽离(li)”与“重新审(shen)视”,就(jiu)是一种(zhong)重(zhong)要的“恢(hui)复(fu)”。

二、从(cong)“渲染”到“交(jiao)付”:AE视(shi)频制(zhi)作(zuo)的(de)“终点(dian)”与“起点(dian)”

当AE视频(pin)的制(zhi)作流(liu)程走(zou)过(guo)“孕育(yu)期”、“基(ji)石(shi)期”、“打磨期”、“润色(se)期”和“修正(zheng)期”后(hou),我们(men)便(bian)来(lai)到了(le)最(zui)后(hou)的“终点”——渲染与交付。但这(zhe)并非(fei)真正意义(yi)上的结(jie)束,而是(shi)一(yi)个新的“起点”。高质(zhi)量(liang)的(de)渲染(ran)输出,是(shi)保(bao)证最(zui)终视频(pin)效(xiao)果的关键,而高(gao)效的交付流程,则能(neng)让创(chuang)意价值(zhi)得以(yi)快速变现。

6.渲染输出(chu):数字的“烘焙”与“冷(leng)却”

渲染(ran)是将(jiang)AE项目中(zhong)所有图层、动画(hua)、效(xiao)果、音频(pin)等元(yuan)素,通(tong)过(guo)计(ji)算生(sheng)成最(zui)终(zhong)视频文(wen)件的(de)过(guo)程。这个(ge)过程(cheng)的耗时,是(shi)所有(you)环(huan)节中最(zui)具(ju)技(ji)术(shu)挑(tiao)战(zhan)性、也最(zui)难以(yi)精确(que)预估(gu)的(de)部(bu)分之(zhi)一。

渲染时(shi)长的(de)影(ying)响(xiang)因素(su):

视频(pin)分辨率与(yu)帧率:分辨(bian)率越高(如(ru)4K、8K),画面包(bao)含的像(xiang)素点越多(duo),渲染(ran)所(suo)需计算量也(ye)越(yue)大。更高的帧率(如60fps)意味着每(mei)秒钟需要渲染(ran)更(geng)多的(de)画面,自然(ran)耗(hao)时更(geng)长(zhang)。视频时(shi)长:显而易(yi)见(jian),视频(pin)越长,需(xu)要渲染的(de)总帧数(shu)越(yue)多,总时间也越(yue)长。合(he)成的(de)复杂(za)程度:包含(han)大量图层(ceng)、复杂(za)特效(如3D渲染、景(jing)深、运(yun)动(dong)模糊(hu))、粒(li)子系(xi)统、景深模(mo)拟、运(yun)动(dong)模糊等(deng)效(xiao)果(guo)的合(he)成,会(hui)极大地增加CPU和GPU的负(fu)担,从(cong)而延长(zhang)渲染(ran)时(shi)间。

效(xiao)果器(qi)的(de)应(ying)用:某(mou)些特(te)定(ding)的(de)效(xiao)果(guo)器(qi),如高(gao)级光效、复杂(za)的扭曲效(xiao)果(guo)、高质量(liang)的降(jiang)噪(zao)处理(li)等,其(qi)计算量(liang)都(dou)非(fei)常庞(pang)大(da)。渲染(ran)设置:选(xuan)择不同的(de)渲染(ran)器(如Cinema4D渲染器、光(guang)线跟(gen)踪渲染器(qi))、输出编(bian)码(ma)器、以及渲染质(zhi)量设置(如(ru)最高(gao)渲染(ran)质量(liang)),都会(hui)影响(xiang)渲染时(shi)长(zhang)。

硬(ying)件(jian)性能:计算(suan)机的(de)CPU、GPU、内存(RAM)以(yi)及硬盘(pan)的读写速(su)度,是(shi)决定渲染速度(du)的硬(ying)件基础。配(pei)置越(yue)高(gao)性(xing)能的(de)计算机(ji),渲染(ran)速(su)度越(yue)快。

时(shi)长预(yu)估(一(yi)般(ban)情况):

短(duan)视频(10-30秒),简单效(xiao)果(guo):几分钟(zhong)到几(ji)十分(fen)钟(zhong)。中(zhong)等长(zhang)度视(shi)频(pin)(1-2分(fen)钟),中(zhong)等复杂(za)效果(guo):几(ji)十分钟到(dao)数小时。长(zhang)视频(3-5分钟(zhong)以上),复(fu)杂(za)效果(guo):数小时(shi)到(dao)数十(shi)小时(shi),甚至(zhi)更(geng)长(zhang)。经验法(fa)则:对于(yu)一些复杂(za)的项(xiang)目(mu),有时(shi)可(ke)以参(can)考“实时播(bo)放时(shi)间(jian)×3-10倍”作为大致(zhi)的渲染时间估计。

但(dan)这(zhe)个数(shu)值(zhi)非(fei)常粗(cu)略,实际情况(kuang)可能差异巨大。

恢复(fu)时(shi)间(耐心与资(zi)源):渲染是“被动(dong)等待(dai)”的过程(cheng),制(zhi)作人(ren)员此时(shi)可(ke)以(yi)进(jin)行(xing)其(qi)他工作,或(huo)进(jin)行必要的休(xiu)息。长时(shi)间的(de)渲染也(ye)会(hui)占用大(da)量的(de)计算资源(yuan),导致(zhi)电脑运行(xing)缓慢(man),影响其他(ta)工作(zuo)的效(xiao)率。这(zhe)时,可(ke)以(yi)考虑使(shi)用(yong)AE自带的“渲染(ran)队列(lie)”功能,将其(qi)添加到渲染队(dui)列后(hou),即(ji)可让AE在(zai)后(hou)台进(jin)行(xing)渲染(ran),同时(shi)不影响电(dian)脑的正(zheng)常使用。

更高效的(de)方法是利(li)用分(fen)布式(shi)渲染(RenderFarm),将(jiang)渲染任(ren)务分解(jie)到多台(tai)计(ji)算(suan)机(ji)上(shang)同时(shi)进行,大幅缩短(duan)渲染时间。

7.质(zhi)量(liang)检查与校(xiao)对:交(jiao)付前(qian)的(de)“最后一(yi)道防(fang)线”

渲染完(wan)成后(hou),并(bing)非立即(ji)交付(fu)。输(shu)出(chu)的视(shi)频文件需要进(jin)行(xing)最后(hou)的(de)质(zhi)量检查,确保画面(mian)没有错误、音频同步(bu)准确(que)、字幕(mu)无(wu)误(wu),并(bing)且符合(he)客户(hu)的各项要(yao)求(qiu)。

时(shi)长预(yu)估:这(zhe)个过程的耗(hao)时(shi)与视频(pin)的长(zhang)度和复杂(za)性成正比(bi),通(tong)常需要与(yu)制作(zuo)过(guo)程中的(de)审校时(shi)间相当(dang)。恢复时(shi)间(jian)(客观(guan)视角(jiao)):再次(ci)强调(diao),此时(shi)保持客观(guan)视(shi)角至(zhi)关重要(yao)。可以请团(tuan)队(dui)成(cheng)员或客户(hu)代表进行最终确认(ren)。

8.交付(fu)与存档:价(jia)值的“传递(di)”与“沉(chen)淀”

一切就(jiu)绪后(hou),便是将最(zui)终(zhong)的(de)视频文(wen)件交付(fu)给客户(hu),并(bing)做好(hao)项(xiang)目存档。

时长(zhang)预估:文件传(chuan)输(shu)的时间取(qu)决于网(wang)络(luo)速度(du)和文(wen)件大小,通常(chang)从(cong)几(ji)分(fen)钟到几小(xiao)时不(bu)等(deng)。恢复(fu)时间(成就感与经验):项目成功交付,会(hui)带来(lai)巨大(da)的成就感(gan)。每一次的(de)制作(zuo)经验(yan),无论是成(cheng)功的经验还(hai)是踩过(guo)的坑(keng),都(dou)将(jiang)成(cheng)为(wei)宝贵的(de)财富,为(wei)下一(yi)次(ci)的(de)创作(zuo)提供“经(jing)验(yan)恢复(fu)”和“效(xiao)率提(ti)升”的(de)基(ji)础。

从“速”到“效(xiao)”:AE视频制(zhi)作(zuo)时间(jian)管理的艺术

回(hui)到最(zui)初的问题(ti):“一级做AE视频要(yao)多(duo)久?”答(da)案永(yong)远(yuan)不(bu)是一个简(jian)单(dan)的(de)数字。它(ta)是一(yi)个动(dong)态(tai)的(de)、多维(wei)度的考量。我们(men)可以总(zong)结出,一(yi)个完(wan)整的AE视(shi)频制(zhi)作(zuo)流程,从创(chuang)意到交(jiao)付,可能(neng)需要(yao)从(cong)数小(xiao)时(shi)(针对(dui)极(ji)简(jian)短片(pian))到数天、数周,甚(shen)至数(shu)月(针对(dui)复(fu)杂(za)项目(mu))。

真正的(de)艺(yi)术并(bing)非(fei)仅(jin)仅(jin)在(zai)于(yu)“速”,更(geng)在于(yu)“效”。掌握AE视频制(zhi)作的时间管理(li),意味(wei)着:

精(jing)确的(de)项目(mu)规(gui)划(hua):在(zai)项(xiang)目启动前(qian),对各(ge)个环节进行合(he)理的(de)预(yu)估(gu),并留(liu)出充(chong)足的(de)缓冲(chong)时间(jian)。高效的(de)工作流(liu)程:熟悉AE的(de)各项功(gong)能(neng),掌握(wo)快捷(jie)键,优(you)化(hua)素(su)材管理(li),合(he)理利用插(cha)件(jian)和预设(she)。强大的(de)资(zi)源整(zheng)合(he):善于(yu)利(li)用现(xian)有素(su)材(cai),或(huo)快速(su)获取所(suo)需素材(cai);在渲染时,考(kao)虑(lv)利用(yong)渲染农场(chang)等外(wai)部资(zi)源。

持续(xu)的(de)学(xue)习(xi)与优(you)化:不断(duan)学习(xi)新(xin)的AE技术和(he)制作(zuo)方法(fa),优(you)化(hua)自己(ji)的(de)工(gong)作流程,提(ti)高效率。良好的(de)沟通(tong)与协作:与(yu)团(tuan)队成员(yuan)、客户(hu)保持清晰、及时(shi)的沟(gou)通,避免因(yin)信息(xi)不对(dui)称(cheng)而(er)导致的返(fan)工(gong)。

“恢复时间(jian)”的价值(zhi):不止是休息

在(zai)整个(ge)AE视频制作(zuo)过程中(zhong),我(wo)们(men)反(fan)复提及(ji)“恢(hui)复时(shi)间”。这不(bu)仅(jin)仅是指生(sheng)理上的休(xiu)息(xi),更包含(han)了心(xin)理上(shang)的调整、脑(nao)力上(shang)的(de)再(zai)充电、以及(ji)经(jing)验(yan)上(shang)的(de)沉(chen)淀(dian)。认识(shi)到(dao)“恢复时间”的(de)价(jia)值(zhi),并将其纳入(ru)到(dao)工作(zuo)流程的(de)规(gui)划中,并(bing)非“偷懒(lan)”,而(er)是为了更长(zhang)久、更高(gao)效地进(jin)行创(chuang)作(zuo)。一(yi)个(ge)得(de)到充(chong)分“恢(hui)复”的(de)创作者(zhe),能带来(lai)更富创造(zao)力的想(xiang)法(fa),更精(jing)确的(de)操作,以及(ji)更优(you)质的(de)作品(pin)。

99健康(kang)网在(zai)此(ci)希(xi)望(wang)通(tong)过(guo)对AE视(shi)频(pin)制(zhi)作(zuo)完整流(liu)程与时(shi)间的(de)详细解析(xi),帮助大家(jia)对这(zhe)一过(guo)程有更清(qing)晰、更全面的认(ren)识。无论是您是(shi)初学(xue)者,还是资(zi)深从(cong)业者(zhe),都能(neng)从中(zhong)获(huo)得(de)启发,在未(wei)来(lai)的(de)创作(zuo)道(dao)路(lu)上,更加游(you)刃有(you)余,创(chuang)作(zuo)出(chu)更精彩的AE视频(pin)作品(pin)。

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图片来源:每经记者 陈世益 摄

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