金年会

每日经济新闻
要闻

每经网首页 > 要闻 > 正文

王者荣耀女英雄竟流眼泪翻白眼还流口水令人惊叹1

陈晓芳 2025-11-01 19:00:04

每经编辑|陈玉英    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,老头树林膘唱视频大全播放

“卧槽!这什(shen)么情况?我的大(da)小姐怎(zen)么哭(ku)了?还(hai)翻(fan)白眼(yan)了?”“不是吧(ba)?我甄姬的水波(bo)荡漾(yang)怎么变成(cheng)水(shui)龙头了(le)?而且(qie)这表(biao)情(qing)……太真实(shi)了吧!”“我怎么感觉貂蝉的那个(ge)回眸,除了美,还(hai)多了点(dian)……呃,湿哒哒的(de)?”

最(zui)近(jin),一股(gu)来自(zi)王者荣(rong)耀(yao)的“惊叹(tan)”之声席(xi)卷了(le)各大游戏(xi)论坛(tan)和社(she)交媒(mei)体。起初(chu),人(ren)们以(yi)为是(shi)玩家们对新皮肤的“过度(du)解(jie)读”,或(huo)者是网络(luo)上(shang)传(chuan)播(bo)的恶(e)搞视(shi)频(pin)。随(sui)着(zhe)越来越(yue)多(duo)玩(wan)家的(de)反馈和(he)截图(tu)、短视频(pin)的流(liu)传(chuan),一(yi)个令人匪夷所思的现(xian)象(xiang)浮(fu)出(chu)了水面(mian):王者荣(rong)耀(yao)中的(de)那些我(wo)们熟(shu)悉且喜爱(ai)的女(nv)英雄(xiong)们,似(shi)乎(hu)在(zai)不经意间(jian),展现(xian)出(chu)了前所(suo)未(wei)有的“情(qing)绪波(bo)动”——流泪、翻(fan)白眼(yan),甚至(zhi)……流(liu)口(kou)水?

这(zhe)简直(zhi)是(shi)对我们(men)“高冷(leng)女(nv)神(shen)”刻板(ban)印象的(de)一次颠(dian)覆性(xing)挑(tiao)战(zhan)。我(wo)们习(xi)惯了(le)她(ta)们在(zai)战场(chang)上(shang)挥(hui)洒汗(han)水,在(zai)技能释(shi)放(fang)时英姿勃发(fa),在(zai)CG动画(hua)中光彩(cai)照(zhao)人。她(ta)们是(shi)无畏(wei)的战(zhan)士,是(shi)智慧(hui)的谋士(shi),是风华绝代的佳(jia)人。她(ta)们(men)的一颦一(yi)笑(xiao),一招(zhao)一(yi)式(shi),都(dou)经(jing)过精(jing)心(xin)设(she)计,旨(zhi)在(zai)塑(su)造出完美(mei)的英雄形(xing)象。

现(xian)在,这些(xie)“完美”似(shi)乎开(kai)始(shi)有(you)了裂痕,展(zhan)现(xian)出更(geng)加(jia)鲜活、更(geng)加“接地气(qi)”的一面(mian)。

我们(men)来看看“流泪(lei)”。在传(chuan)统(tong)的游戏设(she)定中(zhong),英雄(xiong)的眼泪往(wang)往是极为(wei)珍(zhen)贵的叙(xu)事元(yuan)素(su),通常出现在至关重(zhong)要(yao)的剧情转(zhuan)折点(dian),或(huo)是(shi)英雄经历(li)重(zhong)大(da)牺(xi)牲(sheng)、悲痛的时(shi)刻。例如,在一(yi)些(xie)背(bei)景故事的(de)CG动(dong)画中,我(wo)们(men)或许(xu)能(neng)看(kan)到女(nv)娲的(de)悲悯,虞姬的哀伤,但(dan)那(na)通(tong)常(chang)是(shi)精心(xin)编排(pai)的、具(ju)有感(gan)染力的艺(yi)术表达。

玩(wan)家们(men)反馈的“流泪”场(chang)景,却显得(de)更(geng)为(wei)日常化(hua),甚至有(you)些突兀。

“我(wo)记得(de)我用(yong)李(li)白(bai)打了(le)一波操作(zuo),结(jie)果(guo)曜过(guo)来(lai)一(yi)顿胖(pang)揍,我方水(shui)晶都要爆(bao)了(le),然后就(jiu)看到(dao)我的(de)婉儿(er)在那边……抽泣(qi)?我(wo)当时(shi)就愣住了(le)。”一位(wei)玩家在论(lun)坛上(shang)分享(xiang)道,“不(bu)是(shi)说(shuo)要输(shu)了才(cai)伤心,而(er)是(shi)那种(zhong)特别(bie)小的细(xi)节(jie),感觉(jue)她好像真(zhen)的有(you)情绪一样(yang)。”

这种“情绪化”的(de)流泪,让(rang)玩家们(men)开始(shi)思(si)考:这(zhe)仅仅是(shi)游戏(xi)画(hua)面(mian)上的(de)一(yi)个小小的BUG,还是开(kai)发者(zhe)们有(you)意为之的(de)“情感升级”?如(ru)果是有意为(wei)之,那(na)么这(zhe)背后又隐(yin)藏着怎样(yang)的(de)设(she)计(ji)理念(nian)?是(shi)希望(wang)赋予英雄(xiong)们更(geng)深(shen)层(ceng)次的(de)人性(xing),让她们(men)不再是(shi)冰冷(leng)的像(xiang)素块(kuai),而是(shi)有(you)血(xue)有肉(rou)、会哭会笑的(de)“生(sheng)命”?

紧(jin)接着,便是(shi)“翻白眼(yan)”。这个动(dong)作,在(zai)现实(shi)生(sheng)活(huo)中,往(wang)往带(dai)有(you)明(ming)显的(de)负面(mian)情(qing)绪:不满(man)、不屑、无奈(nai)、甚至是(shi)在某些(xie)时刻(ke)的“看透(tou)一(yi)切”。想象一(yi)下(xia),平(ping)日里(li)高(gao)傲冷(leng)艳(yan)的露娜,在(zai)被敌(di)人连(lian)续(xu)控制(zhi)后(hou),一个(ge)“白(bai)眼”翻过(guo),那画(hua)面简直……充(chong)满了(le)违(wei)和感,又带着(zhe)一丝莫名的喜(xi)感(gan)。

“我用不知火(huo)舞(wu)在草丛(cong)里埋(mai)伏,结(jie)果对(dui)面来(lai)的(de)一(yi)个(ge)坦(tan)克(ke),直接一(yi)屁股坐了(le)过来,把我(wo)撞飞(fei)了(le)。我当(dang)时(shi)就想(xiang),这都(dou)什么(me)事儿啊(a)?结果(guo)就看到我(wo)的(de)不(bu)知(zhi)火舞,在那(na)瞬间,眼(yan)珠(zhu)子(zi)往上一(yi)翻,脸(lian)上的表情(qing)也变(bian)得特别……‘无(wu)语’。”另(ling)一位玩(wan)家(jia)描述道(dao),“我当时(shi)笑出(chu)了声,也觉得(de)有点心(xin)疼,这(zhe)被欺负得(de)也(ye)太惨了吧!”

“翻(fan)白眼(yan)”的出现(xian),更是将(jiang)这种“失(shi)态”推向(xiang)了一个新(xin)的高度。它(ta)不再(zai)是(shi)单(dan)纯的(de)悲伤,而是掺杂(za)了更(geng)多(duo)复(fu)杂的情感(gan)。这是(shi)否(fou)意味着(zhe),王者(zhe)荣耀在(zai)努(nu)力(li)打破英(ying)雄(xiong)们(men)“完(wan)美(mei)人设(she)”的束缚(fu),尝(chang)试展现(xian)她们(men)更(geng)真实、更接(jie)地(di)气(qi)的一(yi)面?或许(xu),在(zai)那些我们(men)看不(bu)到的角(jiao)落,她们(men)也(ye)会有小(xiao)小的抱(bao)怨,会有(you)无奈(nai)的叹息,会(hui)有(you)对某些(xie)“不(bu)讲道(dao)理(li)”的(de)敌(di)人(ren)感到一丝丝(si)的……“嫌弃”?

也(ye)是最让玩(wan)家们(men)“大跌(die)眼镜”的,便(bian)是(shi)“流(liu)口水(shui)”。这绝对是(shi)“意(yi)外(wai)”的“惊(jing)喜”。英(ying)雄(xiong)的“流口水”场(chang)景,在常人(ren)看来,往(wang)往与“呆滞(zhi)”、“傻(sha)气”或(huo)“不适(shi)”联系(xi)在一起。在(zai)王者(zhe)荣(rong)耀的语(yu)境(jing)下,它(ta)的(de)出(chu)现(xian),却可(ke)能(neng)源(yuan)于更(geng)复杂的(de)原(yuan)因。

“我(wo)当(dang)时(shi)用的是孙(sun)尚香(xiang),打完一波(bo)团战(zhan),我(wo)准备回(hui)城补给,结果对(dui)面一(yi)个残(can)血(xue)的(de)后(hou)羿一(yi)直(zhi)跑,我追着(zhe)他(ta),结果最(zui)后(hou)没(mei)追到(dao),他躲(duo)进(jin)塔里(li)了(le)。然(ran)后(hou)我就(jiu)看(kan)到我(wo)的(de)孙(sun)尚香(xiang),在那停(ting)顿的瞬(shun)间(jian),嘴巴微(wei)微张(zhang)开(kai),似乎(hu)……有什么东(dong)西(xi)顺(shun)着嘴角滑落?”一(yi)位玩家用(yong)一(yi)种(zhong)难以置信的语(yu)气说道,“我(wo)当时(shi)以为(wei)是(shi)BUG,结果(guo)又(you)打了几(ji)局(ju),偶尔(er)还能看(kan)到类似(shi)的画面。

我(wo)真的(de)怀疑(yi),这是(shi)不是(shi)官(guan)方在(zai)暗示什么?”

“暗(an)示(shi)什(shen)么?难(nan)道(dao)是说英(ying)雄们(men)饿了(le)?还是说她们(men)被(bei)打懵了?”另(ling)一个玩(wan)家(jia)在评(ping)论区(qu)打趣道(dao)。

“流口水(shui)”的(de)出(chu)现,无(wu)论(lun)是有(you)意还(hai)是(shi)无意(yi),都给玩家(jia)们留(liu)下了极其深刻的印象。它如此(ci)不(bu)符(fu)合英雄们的“高大(da)上(shang)”形象,以(yi)至于让(rang)人们不禁猜测,这是否(fou)是开(kai)发(fa)者们在(zai)某个“黑(hei)科技”的(de)加(jia)持下(xia),赋予了英雄们(men)一种(zhong)全(quan)新的、近(jin)乎“AI”的(de)情感(gan)反馈机制?亦或(huo)是,这只(zhi)是一个(ge)非常细微的(de)、用于表现(xian)英(ying)雄在某些(xie)特殊状(zhuang)态(tai)下的(de)“不适(shi)”或(huo)“疲(pi)惫”的(de)动画细(xi)节(jie)?

总(zong)而言(yan)之,这(zhe)股“流(liu)泪(lei)、翻白(bai)眼、流(liu)口水(shui)”的浪潮,让(rang)王者荣(rong)耀的(de)女英雄(xiong)们,从(cong)“神(shen)坛”跌落(luo),变得(de)更加(jia)“有血有肉(rou)”。它打破(po)了(le)我(wo)们对游戏(xi)角(jiao)色的固(gu)有(you)认知(zhi),引发(fa)了(le)玩(wan)家们对游戏设计、情(qing)感表达(da)、甚至英(ying)雄“人(ren)性化”的深(shen)度思考。这(zhe)究竟(jing)是游戏的(de)一(yi)次(ci)“神(shen)来之(zhi)笔”,还(hai)是(shi)一个让人哭笑(xiao)不得的“技(ji)术(shu)事故”?我们将带(dai)着(zhe)这(zhe)些(xie)疑(yi)问,继续(xu)深入探究(jiu)。

当玩(wan)家们(men)还在(zai)为女(nv)英雄们的“反常(chang)”表现而(er)议论纷(fen)纷,甚(shen)至开始脑(nao)补(bu)各种“英(ying)雄黑(hei)化”或(huo)“情感觉(jue)醒(xing)”的奇幻剧情时(shi),我们(men)不妨从更(geng)技术和设计层(ceng)面,来(lai)尝试解(jie)读(du)这一系列(lie)令人惊叹的“失态”。究(jiu)竟是什么样的(de)幕后(hou)推(tui)手,让这(zhe)些(xie)虚拟(ni)的(de)生命(ming),展现出如此(ci)“人(ren)性化(hua)”的瑕疵?

我(wo)们需要排(pai)除(chu)最(zui)直(zhi)接(jie)的可(ke)能性(xing)——“BUG”。在(zai)任(ren)何一款庞(pang)大复杂(za)的(de)在(zai)线游戏中(zhong),BUG都是不可避免的(de)存在(zai)。或许(xu),玩(wan)家们所(suo)见的“流泪”、“翻白(bai)眼”、“流(liu)口(kou)水(shui)”,仅(jin)仅(jin)是模(mo)型渲染、动(dong)画序(xu)列(lie)播放、或(huo)者特(te)定技能触发(fa)时产生的渲染(ran)错误(wu)。例如(ru),一(yi)个不(bu)恰(qia)当的骨(gu)骼绑定,就可能让角色的面部(bu)表(biao)情在瞬间扭曲;一(yi)个(ge)未被完(wan)全屏(ping)蔽的(de)粒子(zi)效果(guo),也(ye)可能被(bei)误读为“泪水”或(huo)“口(kou)水(shui)”的(de)痕迹(ji)。

“我(wo)玩游戏这(zhe)么多(duo)年,早就习惯了(le)各种奇(qi)奇(qi)怪怪(guai)的BUG了(le)。”一(yi)位(wei)资深(shen)玩家这样(yang)说道(dao),“上次(ci)我(wo)的亚(ya)瑟(se),技能放完(wan)之后(hou),剑就(jiu)卡在他头(tou)上了(le),飞(fei)来飞(fei)去,我当时就觉得(de),这游戏(xi)什(shen)么(me)时(shi)候能(neng)不(bu)这么‘惊(jing)喜’?”

如果仅仅是BUG,那么(me)为什(shen)么(me)这(zhe)些“失(shi)态”的(de)现象(xiang),会如(ru)此集(ji)中地(di)出现在“女(nv)英(ying)雄(xiong)”身上(shang)?而且,还如(ru)此“巧合”地(di)与人(ren)类(lei)情感(gan)的某些(xie)表现形式(shi)相(xiang)契(qi)合?这(zhe)不得(de)不让我们产生(sheng)联想(xiang):这是(shi)否(fou)是开发者们(men)在追(zhui)求更(geng)精细、更逼(bi)真的(de)画(hua)面(mian)表现时(shi),不(bu)小心(xin)“打(da)开了潘(pan)多(duo)拉的(de)魔盒”?

我们都(dou)知道,为了(le)提(ti)升(sheng)游戏的画(hua)面表现力(li)和沉浸感,各(ge)大(da)游戏(xi)厂商(shang)都在不断(duan)投入(ru)大(da)量(liang)资源(yuan)进(jin)行(xing)技术升级(ji)。从早期(qi)的(de)低多(duo)边形(xing)模(mo)型,到如(ru)今高(gao)精度的人(ren)物建(jian)模(mo)、精(jing)细的(de)面部表情(qing)捕(bu)捉(zhuo)、以及(ji)更(geng)逼真的(de)物(wu)理引擎模拟(ni),游戏画面的进(jin)步是显(xian)而易(yi)见(jian)的。尤(you)其是(shi)在近(jin)年来,王者(zhe)荣耀也在不(bu)断(duan)更(geng)新(xin)和(he)优(you)化其美术(shu)表现(xian)。

也(ye)许(xu),在最(zui)新的技(ji)术迭代(dai)中,开(kai)发者(zhe)们引入了更(geng)复杂(za)的面部(bu)表(biao)情系统(tong),试(shi)图让英雄们(men)在受(shou)到攻击、承(cheng)受伤害(hai)、或(huo)者在特(te)定情境下,能(neng)够展现出更(geng)细(xi)微(wei)、更(geng)生(sheng)动(dong)的面(mian)部反应(ying)。例(li)如(ru),一(yi)个轻微(wei)的(de)咬牙(ya)切齿,一(yi)个(ge)因为疼(teng)痛而瞬间抽(chou)搐的嘴(zui)角,一个因为(wei)疲惫而无(wu)神的(de)眼神(shen)。而(er)这(zhe)些本应(ying)是“细微(wei)”的表(biao)情(qing),在某些(xie)光照、渲染、或者(zhe)模型顶点(dian)处理的(de)条(tiao)件(jian)下,被玩(wan)家解读(du)成了“流泪(lei)”、“翻(fan)白(bai)眼”甚至(zhi)“流(liu)口水”。

“我倒是(shi)觉得(de),如果真的(de)是开发(fa)者(zhe)有(you)意(yi)为(wei)之,那(na)就太牛(niu)了!”一位玩(wan)家在讨论(lun)区这样表(biao)示,“你想(xiang)啊,以前那些英雄(xiong),都是(shi)‘战神’,永(yong)远(yuan)不会受伤(shang),永远不会(hui)累。现(xian)在如果能(neng)看到她(ta)们偶尔(er)的(de)‘脆弱’,那不是更能(neng)引(yin)起(qi)我们(men)的共(gong)鸣吗(ma)?就像(xiang)看(kan)电(dian)影一(yi)样,英(ying)雄也(ye)是会有(you)人性的(de)。

这种“人(ren)性化”的(de)尝(chang)试(shi),在其他一(yi)些游戏中也并非(fei)没(mei)有先(xian)例。例(li)如,一(yi)些(xie)注(zhu)重剧情(qing)和(he)角色塑(su)造(zao)的RPG游(you)戏,会(hui)通过(guo)角(jiao)色(se)的表(biao)情、动(dong)作、甚(shen)至是(shi)一些细(xi)微的肢(zhi)体语言(yan),来(lai)传达角色(se)的情(qing)绪状态。一(yi)个疲惫的(de)叹息,一个受伤(shang)后的(de)隐忍(ren),一个(ge)因为失去而低(di)垂的(de)眼眸,都能(neng)极大地(di)增(zeng)强玩家对角(jiao)色(se)的代(dai)入感。

如果说(shuo)“流(liu)泪”和(he)“翻白(bai)眼”尚(shang)且可以(yi)勉(mian)强解(jie)释为“面(mian)部表情(qing)系统”的(de)“过度(du)”或“意外(wai)”表现,那么(me)“流口水”这(zhe)个更(geng)具“生理性(xing)”的描(miao)写,又(you)该如何(he)解(jie)释(shi)?

一种可能的(de)解(jie)释是(shi),这与(yu)游(you)戏中(zhong)的(de)“硬(ying)直”或(huo)“受创(chuang)”状态(tai)有(you)关。当英雄(xiong)受到强(qiang)烈(lie)的冲击(ji)或控(kong)制时,她(ta)们(men)可能(neng)会进(jin)入一(yi)个短暂的(de)“呆滞”状态(tai),这个(ge)状态下的模型(xing)动(dong)画,或许(xu)包(bao)含了(le)嘴部微(wei)张、甚至舌头轻微伸(shen)出的细节(jie),而(er)配(pei)合(he)上(shang)一些特殊的材质和(he)光效,就可能被(bei)玩家感知(zhi)为“流口水”。

另(ling)一(yi)种(zhong)更(geng)具想象力(li)的解(jie)释(shi),则(ze)可能(neng)与(yu)游(you)戏中的“状(zhuang)态(tai)效(xiao)果”有(you)关。例(li)如(ru),某(mou)些技能(neng)可能会(hui)使英雄(xiong)“眩晕”、“魅惑(huo)”或(huo)者“中(zhong)毒(du)”。在这些(xie)状态下,英(ying)雄的(de)行(xing)动(dong)会受到限制,精神也会变(bian)得(de)恍(huang)惚。开(kai)发者(zhe)们或许希(xi)望通过(guo)更加夸张的动画和表(biao)情(qing),来(lai)表(biao)现这些(xie)负面状态(tai)的“破坏力(li)”和(he)“恶(e)劣(lie)性(xing)”。

而“流(liu)口水”恰好(hao)是一(yi)种能(neng)够直观展(zhan)现“失(shi)去理(li)智”或(huo)“生(sheng)理失控(kong)”的视觉符(fu)号。

“我(wo)记得我用貂蝉,被对(dui)面那个东(dong)皇太一的(de)大招(zhao)吸住(zhu)了,当(dang)时我就感觉(jue)自己(ji)动(dong)不了了,然后(hou)就(jiu)看(kan)到貂蝉(chan)的脸(lian),好(hao)像(xiang)变得有点(dian)……呆滞(zhi)?嘴巴(ba)那(na)边(bian)好像(xiang)有点(dian)湿润(run)?我当(dang)时(shi)以(yi)为是(shi)特(te)效(xiao),后来想想,可能(neng)就(jiu)是(shi)那种(zhong)被控(kong)制到(dao)‘傻了(le)’的(de)感(gan)觉吧。”

无论(lun)真(zhen)相(xiang)如何,王者(zhe)荣耀女英(ying)雄的(de)“流泪、翻(fan)白眼(yan)、流(liu)口水(shui)”现(xian)象,无疑(yi)为(wei)这款已(yi)经(jing)火(huo)爆多(duo)年的游戏,注入(ru)了(le)新(xin)的话(hua)题和讨(tao)论(lun)热度。它让(rang)玩家们看(kan)到了游戏在画(hua)面表现和(he)情感(gan)塑造上新的可(ke)能性(xing),也(ye)引发了(le)对于“完美(mei)英雄”是否(fou)就等(deng)于“没(mei)有缺点”的思考(kao)。

也许(xu),在(zai)不(bu)久的将来,我(wo)们(men)真的(de)能看(kan)到(dao)一(yi)个更(geng)加立体(ti)、更加鲜(xian)活的(de)王(wang)者(zhe)峡谷(gu)。英雄们不再是遥不(bu)可及的神(shen)祇,而(er)是有(you)着(zhe)喜怒(nu)哀乐(le)、甚至(zhi)偶(ou)尔(er)会“失态”的(de)“伙(huo)伴”。这(zhe)种(zhong)“瑕疵”所(suo)带来(lai)的(de)真实(shi)感(gan),或许(xu)才是(shi)连接(jie)玩家与(yu)游戏最深(shen)层的情(qing)感(gan)纽(niu)带。

所(suo)以(yi),下(xia)次(ci)当你(ni)再看(kan)到自家(jia)女(nv)英雄(xiong)在(zai)战场上(shang)“情(qing)绪失控”时(shi),不妨(fang)试着(zhe)去(qu)理解,去感(gan)受。这或(huo)许(xu)不是(shi)BUG,而(er)是王(wang)者荣耀(yao)在(zai)不断(duan)探(tan)索和进(jin)步中(zhong),给予(yu)我们的(de)一(yi)份“惊喜”——一份关(guan)于“人性化(hua)”的、令(ling)人惊叹(tan)的(de)“惊喜(xi)”。

2025-11-01,热播av网,帝奥微涨停 营业部龙虎榜净卖出2036.21万元

1.如何羞耻自罚,海外家电涨跌不一,海尔智家两位数增长全面领跑黑逼操通,向“智能化”和“轻量化”发力 鑫源智造:已启动人形机器人新型材料替代研究

图片来源:每经记者 陈大愚 摄

2.不良网站免费正能量2025+色喵精品中文无码,【兴·公告】关于上交所“东芯股份”重点监控证券交易的风险提示

3.欧美性爱网址+帅哥美女们一起生孩子,西部证券财务总监张永军薪酬94万是券商CFO平均薪酬的7成, 西部证券董事长徐朝晖、总经理齐冰该给CFO加薪了

3d今天开机号和试机号+新时代的我们逹葢薾旗帜2023,福克斯B类股创2019年以来新高后转跌

御梦子官方网站免费-御梦子官方网站免费最新版

封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。

读者热线:4008890008

特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。

欢迎关注每日经济新闻APP

每经经济新闻官方APP

0

0

Sitemap