陈东旭 2025-11-02 11:46:08
每经编辑|陈凤英
当地时间2025-11-02,,伦敦沙滩裸妆2024年春季
《原神》的每一次版本更新,都如同在提瓦特(te)大陆投下一颗石子,激起(qi)层(ceng)层涟漪。而这一次,随着新篇章的揭开,激起的浪潮尤为汹涌,焦点则集(ji)中在了一位我们熟悉(xi)且尊敬的角色——璃月七星之一,那位以权谋(mou)和美貌著称的(de)“玉衡星”凝光身上。而引发这场轩(xuan)然大波的,竟是她在新剧情中,一个看似不起眼却又极具冲击力的动(dong)作:她,用脚,踩在了旅行者的身上。
这个画面,无疑是给所有玩家,尤其是凝光(guang)的拥趸们,狠狠地“上了(le)一课”。在许多玩家眼中,凝光一直(zhi)是以一种超然、强大、甚至有些孤高的形象示人。她手握权柄,心思缜密,即便在面对危机时,也总(zong)是游刃有余,展现出令人信服的魄力。在(zai)这个新的章节中,她却做出了一个让许多人始料未及的举动。
屏幕定格的那一瞬间,旅行者似乎身处弱势,而凝光则居高临下,那一只精心打扮、踩着高跟鞋的脚,就那么自然而然地落(luo)在了旅行者的身上(shang)。这个画面,充满了权力、支配与被支配的张力。它瞬间点燃了玩家们积蓄已久的情绪(xu)。
“凝光怎么会这么(me)做?”“这是剧情需要还是制作组(zu)的恶趣味?”“旅行者(zhe)可是我们玩家(jia)的代称,这(zhe)相当于玩(wan)家被踩了!”“我凝光老婆的形象瞬间崩塌了!”
社交媒体上,诸如此类的讨论如潮水般涌现,从微博、B站到各大游戏论坛,几乎无处不在(zai)。玩家们的情绪是复(fu)杂而激烈的,有震(zhen)惊、有愤怒、有不解,甚至还有一些玩家,在震惊之余,反而产生了一种奇特的兴奋感,认为这是一种“反差萌”或者“黑暗系”的剧情发展。
从游戏设计的角度来看,这样的一个(ge)镜头(tou),无疑是具有极高的“话题性”。它精准地抓住了(le)玩家的眼球,迅速在玩家社区内发酵,达到了“引爆”舆论的效果。这(zhe)是否是米哈游团队有意为之?答案或许只有他们(men)自己知道。但无论如何,这个画面已经成功(gong)地让《原神》在(zai)新版本上线后,获得(de)了极高(gao)的关注度,甚至让一些原本(ben)可能被忽略的剧情细节,也因此被放大和讨论。
我们不能仅仅将之视为一场简单的“流量密码”。一个游戏的剧情,尤其(qi)是核心主(zhu)角的互动,往往承载着更深层次的意义。凝光“踩踏”旅行者的行为,背后可能(neng)隐藏着(zhe)怎(zen)样(yang)的剧情铺垫?又会给角色关系带来怎样的影响?
或许,这正是(shi)凝光这个角色内心深(shen)处(chu)某种张力的体现。她作为璃月七星的领导者,肩负(fu)着沉重的责任,需要时刻保持威严和(he)掌控力。在某些关键时刻,为了达到某种目的,或者在极度压(ya)力之(zhi)下,她可能会展现出不同于往日的一面。旅行者,作为(wei)贯穿整个游(you)戏(xi)的主角,其身份的特殊性,使得他/她成为任何剧情冲突的中心。
当凝光将这种“权力”或“压力”施加在旅行者身上时,不仅是角色之间的互动,更是对玩家自身代(dai)入感的(de)一种挑战。
一种解读是,这可能是在展现凝光在(zai)某些(xie)极端情况下的“手(shou)段”。她并非圣(sheng)母(mu),而是为了璃月的未来,可以不择手段的政治家。旅行者或许在这个过程中,成为了她权谋(mou)斗争的“棋子”或是“踏脚石”。这种解读,无疑会加深凝光角色的复(fu)杂性和深度。玩家们习惯了她在明面(mian)上展现出的光鲜亮丽,却忽视了她暗地(di)里可能付出的代价和采取的策略。
另一种可能性,则是剧(ju)情上的一种(zhong)“试(shi)探”或“剧情转折点”。游(you)戏团队可能试图通过这种极端的画面,来打破玩家对角色关系(xi)的固有印象,为后续剧情的发展(zhan)埋下伏笔。也许,这并非凝光真正的意图,而是某种误会,或是被胁迫下(xia)的行为,亦或是对旅行者的一种“考验”。
无论如何,这一幕已经深深地刻在了玩家的脑海中。它打破了(le)《原神》以往相对温和(he)、或者说是“标准”的剧情模式,带来了一种前所未有的冲击力。这场关于“凝光踩踏旅行者”的热议,不仅仅是对(dui)一个画面的讨(tao)论,更是玩家们对于游戏角色塑造、剧情深度、以及自身游戏体验的一次集体审视。
它让(rang)我们思考:在提瓦特这个充满奇幻色彩的世界里,角色的行为边界究竟在哪里?玩家的代入感又应该如何被尊重和处理?这(zhe)场风波,无疑已经成为《原神》剧情发展史上的一个重要(yao)节点。
凝光“踩踏”旅行者这一剧情点的出现,之所以能在玩家群体中掀起如此巨大的波澜,其原因远不止于画面本身带来的视觉冲击。它触及了玩家对于角色情感投射、游戏叙事逻辑,乃至对“玩家”这一身份认同(tong)的深层思考。
让我们回归到“凝光”这个角色本身。在玩(wan)家心中,她早已不是(shi)一个单纯的游戏(xi)NPC。经过一系列的剧情塑造,《原神》的玩家们对凝光早已建立(li)了深刻(ke)的“人设”认知。她可以是那个“氪金”的代名词,是玩家们渴望拥有的强大角色(se);她可以(yi)是那个在危难时刻挺身而出的智者,是璃月发展的坚实后盾;她可以(yi)是那个在休闲剧情中展现出另一面“反(fan)差萌”的女性,满足玩家的情感需求。
玩家们对凝(ning)光的喜爱,是建立在对她“强大、理性、优雅、甚至带有一丝女王范”的形象(xiang)认同之上。
因此,当看(kan)到凝光以一种近乎“侮辱性”的方式对待旅行者时(shi),这种认知上的错位(wei)感,无疑是巨大的(de)。尤其是在许多玩家看来,旅行者(也就是玩家自己)是(shi)提瓦特大(da)陆上(shang)唯一真正能与神明、与各(ge)个势力平起平坐、甚至影响格局的存在。这种“被踩”的经(jing)历,直接挑战了玩家们一直以来建立起的“主角光(guang)环”和“重要性”的认知。
“旅(lv)行者不是无所不能的吗?怎么(me)会任(ren)由凝光如此对待?”“这和我们期待的剧情走向太不一样了!”“如果连旅行者都会被(bei)这样对待,那我们玩家在这个游戏里到底是(shi)什么(me)地位?”
这些疑问,都直接指向了玩家的“代入感(gan)”。《原神》作为一款JRPG,玩家的代入感是其核心体验之一(yi)。旅行者(zhe)作为玩家在游戏世界中的“化身”,其一举一动、一颦一笑,都与玩家的体验息(xi)息相关。如果(guo)旅行者被塑造成一个被动、被压迫、甚至被“羞辱”的角色,那么玩家的心理(li)感受自然会受到影响。
从叙事逻辑的角度来看,这个剧情点的出现(xian),也引(yin)发了玩家的广泛讨论。如果(guo)凝光此举确实是她个人行为,那么其动机是什么?是出于对旅行(xing)者(zhe)的某种不满?还是为了隐(yin)藏某个更大的秘密?抑或是,这(zhe)只是一个精心设计的“戏剧冲(chong)突”?
一种可能的情况是,这并非凝光本意,而是她被卷入了某个更大的阴谋之中。例如,她可能受到了某种精神控制,或者被迫做出此举以保护旅行者或璃月。在这种(zhong)情况下,这个画面就成为一个重要的“悬念点”,激发玩家去探索真相。
另一种(zhong)情况,则是凝光这个角色(se)本身的(de)“复杂性”和“黑暗面”的展现。她(ta)并非完美的英雄,而是一个在权力漩涡中生存的政治家,她的手(shou)段可能比我们想象的要更(geng)加冷酷和现实。如果这是她“真面目”的一部分,那么(me)玩家将不得不重新审视这位(wei)角色,并接受她身上可能存在的“不完美”之处。
这种对角色“去神化”的处理,无疑会增加角色(se)的立体感(gan),但也可能疏远一部分只(zhi)喜欢“完美”角色的玩家。
更进一步(bu),我们可以从“权力叙事”的角度来审视这一幕。凝光作为璃月七星的实际掌权者之一,其代表的便是(shi)“秩序”和“规则”。而旅(lv)行者,作为来自异世界的闯入者,其存在本身就带有一定的“打破常规”的意味。凝光“踩踏(ta)”旅(lv)行者,在某种程度上,可以被解读为“既有(you)秩序”对“外部力量”的一种压制和警告。
这在(zai)一定程度上,也反映了游戏中不同势力之间的权力博弈和潜在的冲突。
我们也不能忽视这一行为所带来的“情感冲击”。对于(yu)许多将凝光视为“老婆”或“女(nv)神”的玩家来(lai)说,这一幕无疑是一种“幻灭”。这种情感上的落差,是玩家社区讨论热烈的重要原因。玩家们习惯于在游戏中寻找情感寄托和认同感(gan),当这种寄托(tuo)受到冲击时,自然会产生强烈的情(qing)绪反应。
当然,也有相当一部分玩(wan)家,对这一剧情点持开放甚至积极的态度。他们认为,这正是《原神》剧情走向“成熟(shu)化”和“多(duo)元化”的体现。不再是简单的“打(da)怪升级,拯救世界”,而是开始触及更复杂的伦理(li)、权(quan)力、以(yi)及人性的议题。这种“打(da)破常规”的剧(ju)情设计(ji),反而让他们看到了《原神》在叙事上的更大野心和潜力(li)。
“这才是真正的提瓦特大陆!”“不再是千篇一律(lv)的套路,剧情开始有深度了!”“期待后续剧情如(ru)何解释,这绝对是(shi)游戏(xi)的一大看点!”
这场关于“凝光踩踏旅行者(zhe)”的争议,可(ke)以说是一场关于《原神》叙事策略和玩家期待的“碰撞”。它证明了(le)《原神》团(tuan)队(dui)在剧情设计上(shang)的大胆尝试,也反映了玩家群(qun)体在面对角色和剧情时的复杂心理。无论最终的剧情走向如何,这一(yi)幕已经成功地成(cheng)为了《原神》玩家(jia)社区中一个绕不开的话题,为游戏的后续发展,注入了更多的话语和解读空间。
这场讨论,本身就是游戏生命力的体现,也是玩家与游戏之间,深度互动和情感(gan)交(jiao)流的真实写照。
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图片来源:每经记者 陈光杰
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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