陆云 2025-11-01 18:59:34
每经编辑|钟兴满
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,每日主题大赛入口
《梦幻西游》网页(ye)版,这款(kuan)承(cheng)载了(le)无数玩家青春(chun)记忆(yi)的(de)经(jing)典IP,一直以(yi)来都以(yi)其深厚(hou)的文化(hua)底蕴(yun)和(he)丰富(fu)的游(you)戏玩法(fa)吸(xi)引着(zhe)忠实的游(you)戏群体。近期的(de)“天美(mei)果冻(dong)”24人颜值排(pai)名活(huo)动(dong),却将游(you)戏的热(re)度推(tui)向(xiang)了一(yi)个全新的维度(du)。不同于以往侧(ce)重于(yu)游(you)戏(xi)策略、装备(bei)打(da)造(zao)或(huo)者(zhe)副本挑战(zhan)的(de)讨(tao)论,“天美果(guo)冻”将(jiang)焦(jiao)点聚焦(jiao)在(zai)了(le)玩家的“颜(yan)值”上(shang),这本(ben)身就(jiu)带有一丝新颖(ying)和(he)趣味(wei)性(xing)。
活动(dong)的规(gui)则相对简(jian)单,通过玩家投票的方式,从报(bao)名(ming)参(can)与的24位玩(wan)家中选出(chu)心目(mu)中的(de)“颜值(zhi)担当(dang)”。这个(ge)设定,无疑(yi)触及了许多玩(wan)家对于“虚拟形(xing)象”与“现实(shi)审(shen)美(mei)”之间微(wei)妙联系(xi)的好奇(qi)心。在梦(meng)幻2这(zhe)个(ge)高度自(zi)由化的(de)虚(xu)拟世界里(li),玩家(jia)可(ke)以(yi)精心塑(su)造自己(ji)的角色形象,从(cong)发型、服饰(shi)到五(wu)官,每(mei)一个细节(jie)都可能(neng)凝(ning)聚着玩家(jia)的审(shen)美情趣(qu)和个(ge)性表达(da)。
因此(ci),将这些精(jing)心(xin)打造的虚(xu)拟(ni)形象进(jin)行一次(ci)集中(zhong)的(de)“颜值比拼”,本(ben)身就具备了相当的(de)吸引(yin)力。
事情(qing)的发展(zhan)很快(kuai)就超(chao)出了所(suo)有人的(de)预料(liao)。当(dang)24位玩(wan)家的“参赛(sai)作(zuo)品”——即(ji)他们(men)的游戏角(jiao)色(se)形(xing)象——一一展(zhan)现在(zai)玩(wan)家(jia)面前时(shi),一(yi)股前(qian)所未(wei)有的(de)“视(shi)觉冲击(ji)波”瞬间席卷了整个梦幻(huan)2社区。参与(yu)活(huo)动(dong)的(de)玩(wan)家覆(fu)盖了(le)游戏(xi)内(nei)各(ge)个(ge)年龄层(ceng)、各种(zhong)玩法(fa)流派,他们(men)的(de)角色(se)形象风格(ge)迥异,有(you)的雍容华(hua)贵,有的英(ying)气(qi)逼(bi)人,有的古(gu)灵精(jing)怪,有的(de)则带着(zhe)一(yi)种(zhong)难以(yi)言喻的(de)“非(fei)主流(liu)”气质。
这(zhe)种巨大(da)的(de)风(feng)格差异,本(ben)身(shen)就为(wei)投(tou)票过(guo)程增(zeng)添(tian)了无数变数和(he)看点。
更(geng)令人(ren)意想不到的是,一些玩家(jia)的(de)角色(se)形(xing)象,其(qi)“颜值”设定(ding),可以说(shuo)是“惊险万分(fen)”。所(suo)谓“惊(jing)险(xian)”,并非(fei)指(zhi)画(hua)面上的血(xue)腥暴(bao)力,而(er)是指(zhi)其在(zai)普遍审美(mei)标(biao)准(zhun)下(xia),所呈现出的(de)那种“挑战(zhan)极限”的视(shi)觉效(xiao)果。比(bi)如(ru),某(mou)些角色可能拥(yong)有夸张到极(ji)致的发(fa)型,颜色(se)鲜(xian)艳得(de)如同(tong)彩虹糖(tang)爆(bao)炸;又或(huo)者(zhe),五官(guan)的搭(da)配充满了“后现(xian)代主(zhu)义”的(de)抽象(xiang)感(gan),让人第一眼看上去,可(ke)能需(xu)要几(ji)秒(miao)钟(zhong)的时(shi)间来(lai)消化(hua)和理(li)解。
还(hai)有的(de)玩家(jia),选择(ze)了极具(ju)个性的服装(zhuang)搭配,其混搭(da)的(de)风格,堪称“时(shi)尚(shang)灾(zai)难”,却又(you)被赋(fu)予了(le)“潮流(liu)先锋”的标签(qian)。
这些(xie)“惊险”的(de)角色形象(xiang),如同(tong)一颗(ke)颗投入平静(jing)湖(hu)面的(de)石子(zi),瞬间(jian)激起(qi)了(le)层(ceng)层(ceng)涟漪。投(tou)票的进程(cheng),不再(zai)是简单(dan)的“喜欢”与“不(bu)喜欢(huan)”,而是演变成了一场(chang)关于“什么(me)是美(mei)”、“美的标准是什(shen)么”的集体(ti)讨(tao)论。许多玩(wan)家在评(ping)论区(qu)开启了“辩(bian)论模式”,有人惊(jing)叹于某些角(jiao)色(se)的大胆(dan)创(chuang)新,认(ren)为这才(cai)是(shi)真正的个性释放;有(you)人则摇(yao)头叹息(xi),觉得(de)这些(xie)角色(se)完全(quan)无(wu)法(fa)与“颜(yan)值”二字(zi)挂钩(gou)。
“天美(mei)果冻”的(de)24人名(ming)单(dan),也(ye)因(yin)此变得(de)尤为(wei)引人(ren)注目(mu)。究竟是谁,在怎(zen)样的(de)考量下,能够将(jiang)自己“独一(yi)无(wu)二”的形(xing)象,呈(cheng)现在(zai)如此公开(kai)的舞台上(shang)?他们(men)的背(bei)后,是否(fou)隐藏着不(bu)为人知的(de)“审(shen)美哲学(xue)”?又(you)或者,这(zhe)仅仅是(shi)一场(chang)恶搞(gao),一次对(dui)传统(tong)审美的(de)“反叛(pan)”?这(zhe)些疑问(wen),如(ru)同(tong)病(bing)毒般(ban)在玩家(jia)社群中传(chuan)播,使得(de)原(yuan)本只(zhi)是(shi)一(yi)个简单的(de)投票(piao)活(huo)动,瞬间(jian)升级(ji)为一(yi)场关(guan)于“审(shen)美(mei)观(guan)”、“玩(wan)家创造(zao)力”以(yi)及“游(you)戏社区(qu)文(wen)化(hua)”的深度探讨。
活动(dong)过(guo)程(cheng)中,不乏出(chu)现一些“黑马”角(jiao)色,凭借(jie)其独特的魅力,在众多(duo)“高颜值”选手中脱颖(ying)而(er)出,获得(de)了意(yi)想不到的支持(chi)。反(fan)之(zhi),一些(xie)被普遍认(ren)为(wei)“颜(yan)值在线(xian)”的角色(se),却因(yin)为某(mou)种原(yuan)因,未(wei)能获得与(yu)其形象相(xiang)符的(de)投票(piao)结果。这种(zhong)“反差萌”或者“反差shock”,进(jin)一步(bu)加剧(ju)了事件的(de)戏剧(ju)性。
投票(piao)的实时(shi)更新,也(ye)让玩家(jia)们(men)神(shen)经(jing)紧(jin)绷,每(mei)一次票(piao)数(shu)的(de)变动,都(dou)可能引发(fa)一阵惊呼(hu)或赞叹(tan)。
“天美果(guo)冻(dong)”24人(ren)颜值(zhi)排名赛,就(jiu)这样(yang)以一种近(jin)乎“失控(kong)”的(de)状(zhuang)态,迅速(su)演(yan)变(bian)成了(le)一场全(quan)民参与(yu)的“审(shen)美大(da)戏(xi)”。它(ta)不仅(jin)暴露(lu)了玩(wan)家群(qun)体(ti)内部(bu)审(shen)美观念的(de)多(duo)样(yang)性,也(ye)折射(she)出游(you)戏社区(qu)在(zai)发展(zhan)过程中,所涌现(xian)出的各(ge)种新(xin)奇、有趣(qu)的(de)玩法和(he)表达(da)方式。这(zhe)场(chang)“惊(jing)险(xian)”的(de)颜值排名(ming),不(bu)仅仅是对(dui)玩家(jia)角色(se)形(xing)象(xiang)的一(yi)次评(ping)判,更(geng)像(xiang)是一面棱(leng)镜(jing),折射(she)出梦(meng)幻2社区生态的(de)复杂(za)与精彩。
“惊险(xian)场面”背后(hou)的(de)深层(ceng)解读(du):审美边界的模(mo)糊与社区(qu)生态的重(zhong)塑(su)
“天(tian)美(mei)果冻”24人(ren)颜(yan)值(zhi)排名(ming)赛所(suo)引(yin)发(fa)的“惊险场面”,绝(jue)非(fei)偶(ou)然。它触及了当(dang)代(dai)玩家群(qun)体在虚(xu)拟世界中对于自我(wo)认(ren)同、审美表(biao)达以(yi)及社(she)群互动的(de)核心诉求。这(zhe)场(chang)活(huo)动之所以能(neng)够掀(xian)起如(ru)此大(da)的波(bo)澜,其(qi)背后(hou)蕴含的(de)深(shen)层原因值得我们深(shen)入剖析(xi)。
从“颜(yan)值(zhi)”的定(ding)义来(lai)看,活动本(ben)身(shen)就(jiu)带有一定(ding)的模糊性(xing)和(he)主观性(xing)。在现实(shi)生活中(zhong),“美”就(jiu)没有(you)一个(ge)绝对统一(yi)的标准,更(geng)何(he)况是在(zai)虚拟世(shi)界。梦幻2中,玩(wan)家可以通过各种方(fang)式(shi)自定义(yi)角(jiao)色的(de)外观,从(cong)基础的(de)种(zhong)族、性(xing)别,到(dao)精细(xi)的(de)发(fa)型、服(fu)饰、表(biao)情(qing),甚(shen)至(zhi)翅膀、光(guang)环(huan)等(deng)特效,都可以随(sui)心所(suo)欲地(di)搭配(pei)。
这种(zhong)高度的自(zi)由(you)度,使(shi)得“颜值(zhi)”的定义变(bian)得极(ji)其宽泛(fan)。
“惊(jing)险(xian)场(chang)面”的(de)出(chu)现,恰恰(qia)说(shuo)明了玩(wan)家们(men)在审美上的巨(ju)大(da)差异和大胆(dan)尝(chang)试。一(yi)些(xie)玩家(jia)可能(neng)追(zhui)求(qiu)的是传(chuan)统(tong)意义上的(de)“俊(jun)男靓女”,他(ta)们(men)精(jing)心(xin)挑选最符合主(zhu)流(liu)审美的(de)服饰(shi)和(he)发型(xing),希(xi)望(wang)自己的角色能够(gou)“赏心悦目(mu)”。而另一些玩家(jia),则可(ke)能更倾向于“个(ge)性(xing)化(hua)”和“独特(te)性”。他们(men)可(ke)能(neng)故意(yi)选(xuan)择一些“非主流”的(de)搭配(pei),或是(shi)进(jin)行(xing)夸张的改(gai)造(zao),以(yi)此(ci)来(lai)展现自己(ji)的与(yu)众(zhong)不同(tong),甚(shen)至是(shi)对传统审美的(de)挑战(zhan)。
这种(zhong)“反差美(mei)”、“怪(guai)诞美”或者(zhe)“概(gai)念美”,虽然不(bu)被所有人接受(shou),但其(qi)背后(hou)所(suo)代表的(de)玩(wan)家(jia)的(de)创(chuang)造力(li)和个性化表达,是(shi)值(zhi)得关(guan)注的(de)。
这(zhe)场活动(dong)也暴露了(le)社交媒体(ti)时(shi)代下,玩(wan)家社群互动的新模式(shi)。在信息(xi)爆炸的互联网时代(dai),任(ren)何一个(ge)具有(you)话(hua)题性的(de)事(shi)件(jian),都可(ke)能在(zai)短时间内(nei)被放(fang)大和(he)传播(bo)。梦幻(huan)2的玩(wan)家社(she)群,已(yi)经(jing)从(cong)一个(ge)单纯的游(you)戏交流平(ping)台,逐渐(jian)演(yan)变成(cheng)了一个(ge)集(ji)娱乐(le)、社交(jiao)、文(wen)化(hua)创(chuang)作(zuo)于一体(ti)的综合(he)性社(she)区。
一场颜(yan)值排(pai)名(ming)赛,很容(rong)易被玩(wan)家(jia)们(men)解(jie)读为(wei)一(yi)次(ci)“社交货币”的兑换,一(yi)次展(zhan)示(shi)自(zi)我、博(bo)取(qu)关(guan)注(zhu)的(de)机会(hui)。
“惊(jing)险(xian)场面”的(de)出(chu)现,进(jin)一步增加(jia)了(le)事件的(de)传播(bo)度和讨论(lun)度。人(ren)们乐于围观“不(bu)一样”的东西,乐(le)于参(can)与到(dao)一(yi)场充满(man)争(zheng)议的讨(tao)论(lun)中(zhong)。这种“围观(guan)效(xiao)应(ying)”和(he)“争(zheng)议效(xiao)应”,是许多社交(jiao)媒体(ti)事件能够(gou)迅速(su)走红(hong)的内(nei)在驱(qu)动(dong)力(li)。玩家们(men)在评(ping)论区激(ji)烈讨(tao)论,分享自(zi)己(ji)对(dui)“美”的(de)看法(fa),甚至为自己(ji)喜(xi)爱的角(jiao)色(se)“摇旗(qi)呐喊”,这本(ben)身就(jiu)是(shi)一种极具生命力的社(she)区互(hu)动。
第三(san),从(cong)长远(yuan)来看(kan),“天美果冻(dong)”活(huo)动(dong)或许(xu)会对(dui)梦幻2的社(she)区生(sheng)态产(chan)生一(yi)定程度的(de)重(zhong)塑。
一方(fang)面,它可能(neng)会鼓(gu)励更(geng)多(duo)的玩家(jia)进行创(chuang)意(yi)性的(de)角色(se)打造。当(dang)看到一(yi)些“非(fei)主流(liu)”但(dan)具(ju)有个性的(de)角(jiao)色(se)也(ye)能(neng)获(huo)得关注(zhu)和(he)认可时(shi),更多的(de)玩(wan)家可(ke)能会愿意(yi)尝试(shi)打破常规(gui),用(yong)更具想象(xiang)力的方(fang)式来(lai)装(zhuang)扮(ban)自(zi)己(ji)的角色。这有助(zhu)于丰富游戏内(nei)的形(xing)象多样性(xing),提(ti)升(sheng)整(zheng)体(ti)的视觉体(ti)验。
另一方(fang)面(mian),这场(chang)活(huo)动也(ye)可能引(yin)发游戏运营方对未来(lai)活(huo)动(dong)策划(hua)的思(si)考。如何在保持(chi)游戏本身核心(xin)魅力(li)的进一步(bu)拓(tuo)展娱乐(le)性(xing)和(he)社交性(xing),是所有(you)在线游戏(xi)都面(mian)临的课题(ti)。这(zhe)次(ci)“颜值(zhi)排(pai)名(ming)”的成(cheng)功(尽(jin)管充(chong)满争议),证明(ming)了玩家(jia)对于此类创新性、趣(qu)味性活(huo)动的强烈需求。未来(lai),运(yun)营(ying)团(tuan)队或(huo)许(xu)可以策(ce)划(hua)更多(duo)类(lei)似的(de)活动,但同(tong)时也要更(geng)加(jia)注(zhu)重活动的引导(dao)和规范,避(bi)免出现(xian)过度偏(pian)离游(you)戏主旨的(de)“跑偏(pian)”情(qing)况(kuang)。
这(zhe)场(chang)“惊险”的颜(yan)值(zhi)排(pai)名,也(ye)折射出游(you)戏(xi)社区文(wen)化的多样(yang)化和包容(rong)性。一个健(jian)康的(de)游戏(xi)社(she)区,应该(gai)是能(neng)够(gou)容(rong)纳各(ge)种不同声音和(he)不同(tong)审美(mei)的。梦(meng)幻2的玩家群体(ti),已经形(xing)成(cheng)了一(yi)种“包(bao)容并蓄”的(de)文化(hua)氛围(wei),即使(shi)是对一些“惊险(xian)”的(de)形象(xiang),也(ye)能够保持一定的讨(tao)论(lun)和(he)理(li)解(jie),而(er)不是(shi)一(yi)味地嘲(chao)讽(feng)或排(pai)斥。
这(zhe)种(zhong)开放的(de)心(xin)态,是梦幻2能够(gou)持续吸引(yin)和(he)留住玩家(jia)的(de)重要因(yin)素(su)之(zhi)一。
总(zong)而(er)言之,“天(tian)美(mei)果(guo)冻”24人颜(yan)值(zhi)排名(ming)赛所引发(fa)的(de)“惊(jing)险(xian)场(chang)面”和(he)热议,不(bu)仅仅是(shi)一(yi)场(chang)简单的(de)游戏内(nei)娱(yu)乐活动,它更是(shi)一次关于“审美”、“社(she)交”、“社(she)区文化(hua)”的集体(ti)表(biao)达。这场活动(dong)以一(yi)种意(yi)想(xiang)不(bu)到的(de)方(fang)式,为我(wo)们展现(xian)了梦(meng)幻2社(she)区(qu)的(de)活(huo)力(li)与(yu)创造力,也(ye)为游戏未(wei)来的发展(zhan)方向,提(ti)供了一些值得深思(si)的启示(shi)。
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图片来源:每经记者 陈可
摄
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