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没有期望才没有失望——《乐园euphoria》游戏评论-知乎

陈木星 2025-11-03 07:50:27

每经编辑|陈亚芸    

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序章:镜中的乐园,虚幻的倒影

“没有期望才没有失望”,这句略带沧桑的话语,似乎是许多玩家在体验完《乐园(euphoria)》后,不约(yue)而同涌上心头(tou)的感叹。它不是一(yi)句简单的网络流行语,更像是一种对游戏本身,乃至对我们内心某种期许的深刻(ke)洞察(cha)。《乐园(euphoria)》,这个名字本身就充满了诱惑,它承诺了一个完美的、令人心满意足的世界,一个可以暂时逃离现实烦恼(nao)的避风港。

当玩家真正踏入这个被精心打磨的虚拟(ni)空间时,才发现其中的滋味远比想象的要复杂得多(duo)。

《乐园(euphoria)》的游戏设计,无疑是其最引(yin)人注目的一点。从细腻到令人(ren)发指的画面表现,到恢弘壮阔的音乐编排,再到(dao)精心设计(ji)的互动系统,每一(yi)个细节都透露出开发者倾注的心血。初次进入游戏,那光影交错的绝美风景,人物栩栩如生(sheng)的动态,足以让任何一(yi)个对视觉体验有追求(qiu)的玩家为之倾倒。

你(ni)仿佛真的置身于一个物理法则与现实(shi)世界(jie)有所不同,但又同样充满生机与魅力的异世界。这(zhe)里的每一处景致,都像是从最美好的梦境中撷取而来(lai),每一个NPC,都仿佛有着自己的生活轨迹,等待你去发掘。这种沉浸感,是《乐园(euphoria)》最直接的“卖点”,也是它能够吸引大量玩家,并在短时间内(nei)积累起极高话题度的重要(yao)原(yuan)因。

当最初的新鲜感退去,玩家开始深入探索时,关于“期(qi)望”与“失望”的微妙拉扯便悄(qiao)然展开。游戏所构建的“乐园”,在某种程度上,也成为了一个巨大的“期望值”载体。玩家们带着对“完美世界”的憧憬,对“史诗级体验”的期待,涌入了这(zhe)个虚拟的国度。游戏初期,那些精心设计的任务(wu)链、引人入胜的背景(jing)故事,都在(zai)不断地强化这种(zhong)期望。

你会忍不住去想象,在这个世界里,自己将扮演怎样的(de)角(jiao)色,会经历怎样的传奇,最终达成怎样的成(cheng)就。每一个未知的角(jiao)落,都可能隐藏着惊人的秘密;每一个看似平凡的NPC,背后或许都有着一段荡气回肠的故事。

但是,《乐园(euphoria)》并非一个单纯的“爽文”式游戏。它没有给你一个明确无误的“英雄剧本”,也没有提供一个简单粗暴的“通关密码”。相反,它将玩家置于一个相对自由但又充满限制的环境(jing)中。玩家(jia)可以自由地选择探索的方向,但每一次选择,都可能导向意想不到的结果。

这种自(zi)由度的设计,既是优点,也是一把(ba)双刃剑。当玩(wan)家的期望与游戏实际提供的反(fan)馈不符时,失(shi)望的情绪便开始滋生。

例(li)如,那些被寄予厚望的“隐藏剧情”,可能只是寥寥数语的文本;那些被期待能够改变世界走向的“重大抉择”,最(zui)终可能只是微不足道的支线(xian)任(ren)务;那些在宣传片中光彩夺目(mu)的Boss战,实际体验起来可能乏善可陈,或者难度曲线设置得过于陡峭,让玩家望而却步。当玩家花费了大(da)量时间和精力去追求某个目标,却发现回报与付出的不成比例,亦或是最终的结局(ju)并非(fei)自己所设想的那样,那种失落感是难以言喻的。

更深层次的“失望”,可能来自于游戏对“乐园(yuan)”这一概念的解读。我(wo)们期待(dai)的“乐(le)园(yuan)”,通常是美好、和谐、没有烦恼的。《乐园(euphoria)》所展现的,却(que)是一个在光鲜外表下,隐藏着阴谋、背叛、甚至是绝望的复杂(za)世界。开发者似乎有意打破玩家对于“乐园”的刻板印象,试图通过展(zhan)现光明与黑暗的交织,来营造一种更具现实感的叙事。

但这种处理方式,对于那(na)些纯粹渴望逃离现实,寻求纯粹愉悦的玩(wan)家来说,可能是一种“冒犯”。他们走进“乐园”,期待的是一场纯粹的白日梦(meng),结果却被塞了一嘴辛辣的现实主义。

“没有期望才没有失望”,这句话在这种语境下,便成为了一种(zhong)自我保护机制。当玩家不再对游戏抱有过高的、不切实际的期望时,他们反而能够更平静地(di)接受游戏所呈现(xian)的一切。他(ta)们不再纠结于那些未被满足的“小目(mu)标”,而是更愿意(yi)去欣赏游戏本身所提供的独特体验。或许(xu),这正是《乐园(yuan)(euphoria)》所传递的一种游戏哲学:放下对完美的执念,去感受过程,去理解作者的意图,去拥抱(bao)那些不完美中的闪光(guang)点。

中章:在(zai)碎片中拼凑,在迷雾中前行

《乐园(euphoria)》的叙事方式,更是将“没(mei)有期望才没有失望”的主题推向了极(ji)致。它不(bu)像许多传统RPG那样,有一个清晰明确的主线故事,将(jiang)玩家牢牢地牵引着前进。相反,《乐(le)园(euphoria)》更倾向(xiang)于一种“碎片化叙(xu)事”和“玩家主导”的模式。

你不会被告知(zhi)“你需要做什么”,而是需要自己去观察,去倾听,去感受,去拼凑。

这种叙事手法,一方面赋予了玩家极大的自(zi)由(you)度(du)和探索的乐趣。游戏中的世(shi)界观,并不是(shi)直(zhi)接一(yi)股脑地倾泻给你,而是隐藏在各种不起眼的角落里。一段段(duan)刻在墙壁上的文字,一次次与NPC的偶遇,一件件具有特殊意义的道具(ju),甚至是一些看似无关(guan)紧要的场景细节,都可能包含着重要的信息。

玩家需要像一个侦探一(yi)样,从这些零散的线索中,逐渐构建起(qi)对这个世(shi)界的理解,对故事的认知。这种“发现的乐趣”,是《乐园(euphoria)》最迷人的地方之一。当你终于将几个看似无关(guan)的(de)碎片联系起来,恍然大悟时,那种成就感是难以言喻的。

另一方面,这种叙事模式也极易让那些习惯了“手把(ba)手教学”的玩家感到困惑和无所适(shi)从。当(dang)玩家投入了大量时间,却依然对剧(ju)情感到模(mo)糊不清,对自己的目标感到迷茫时,最初的期望就开始(shi)一点点(dian)地被消磨。他(ta)们可能会觉得游戏“不够人性化”,觉得“太过于晦涩”,甚至觉得“开发者根本没有好好讲故事”。

在这种情况下,“没有期望才没有失望”这句话,就成了一种自我安慰,一种在迷雾中摸索时的盾牌。

“我本就没(mei)有期(qi)望(wang)你能给我一个清晰的故事,所以你讲成这样,我也就(jiu)接受了。”这种心(xin)态,能够帮助玩家绕过那些让他们感到挫败的环节,转而将注意力放(fang)在(zai)游(you)戏的其他方面。或许,你无法完全理解“乐园”为(wei)何会变成如今这般模样,但你仍(reng)然可以欣赏它在视觉上带来的震撼,享受它在音乐上营造的氛(fen)围,或(huo)是沉浸于一些独立的小玩法之中。

《乐园(euphoria)》的“玩家主导(dao)”也体现在其游戏进程上。它不会强迫你去做某些事情,也不(bu)会给你(ni)明确的“任务列表”。你可以在(zai)这个世界里游荡(dang),做你想做的事情。你可以沉迷于采集和制造,成为一名强大的工匠;你可以探索地图的每(mei)一个角落,成为一名无畏的冒险家;你甚(shen)至可以与其他玩家互动,在这个虚拟世界里建立自己的社交圈。

这种自由,在(zai)带来了(le)无限可能性的也意(yi)味(wei)着(zhe)玩家必须自己去设定目标,去寻找意义。

当玩家(jia)没有设定明确的目标时,他们更容易陷入一种“漫无目的”的状态。他们可能在游戏中花费了大量时间(jian),但却觉得(de)自己一事无成,这种感觉本身就会带来一种隐隐的失望(wang)。而“没有期望才没(mei)有失望”便在这种情况下显得尤为重要。当你不再期望自己能在游戏中“有所成就”时,你就可以更轻松地去享(xiang)受这个过程本(ben)身。

你不必为了完成某个“必须完成”的任务而感到压力,而是可以随心所欲地去体验游戏带来的各种感受。

《乐园(euphoria)》的“乐园”并非是现实的避风港,而更像是一个被精心设计的“人生模拟器”,只不过这个“人生”的剧本,需要玩家自己(ji)去书写,去演绎。而开发者,则在这个舞台上,留下了一些精巧的机关,一些引人深思的道具,等待着(zhe)有心人去发掘。

在这种复杂的语境下,“没有期(qi)望才没有失望”这句话,不再仅仅是(shi)对游戏体验的一种消(xiao)极(ji)回应,而更像是一种积极的策略。它是一种(zhong)游戏态度的转变,一种对“玩游戏”这件事本身意义的重新定义。与其执(zhi)着(zhe)于那(na)些开发者可能并未曾设想(xiang)过的“完美体验”,不如放下那些预设的包袱(fu),去拥抱《乐园(euphoria)》所能提供的一切。

或许,在没有了对“乐(le)园”的(de)过分期(qi)待后(hou),你反而能在其中(zhong)找到属于自己的那份独特的“euphoria”。这是一种理解,一种接纳,也是一种在不确定性中寻找乐趣的能(neng)力。

《乐园(euphoria)》所带给我们的,不(bu)仅仅是视觉和听觉上的(de)盛宴,更是一次关于“期望”与(yu)“现(xian)实”的深刻对话。它让我们反思(si),我们在游戏中,乃至在生活中(zhong),究竟在追寻着什么(me)。是那份触不可及的完(wan)美,还是被现实磨平的棱角?或许,真(zhen)正的(de)“乐园”,不在于外部环境的虚幻美好,而在于我(wo)们内心能否找到一份平静与满足,即使是在一个充满(man)迷雾和碎片的(de)世界里。

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图片来源:每经记者 陈吉 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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