闵行 2025-11-01 23:01:20
每经编辑|阿尔布拉
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《原(yuan)神》的(de)璃(li)月港(gang),总是(shi)一片繁华(hua)与生机。在(zai)这(zhe)片(pian)充满(man)奇遇与挑(tiao)战的大(da)地(di)上(shang),每(mei)一个角(jiao)色(se)都(dou)承(cheng)载着属于(yu)自己(ji)的故(gu)事。而近期(qi),一则(ze)关于“胡桃吃旅行者鲲”的(de)讨(tao)论,如同投(tou)入(ru)平静(jing)湖面的一颗石子(zi),瞬间在(zai)《原神》玩家群体(ti)中激起了(le)层层(ceng)涟漪,甚至(zhi)引爆(bao)了各大(da)社(she)交平台的热(re)议(yi)。
这究(jiu)竟是怎(zen)样一番(fan)景象(xiang),才能让玩(wan)家(jia)们如(ru)此激(ji)动(dong)?让(rang)我们一(yi)同走(zou)进这个(ge)充满魅力的世界(jie),细细(xi)品味这(zhe)背(bei)后(hou)隐(yin)藏的精彩。
故(gu)事的起源,往(wang)往藏(cang)在那(na)些不经意的瞬间。胡(hu)桃,这位(wei)“往生(sheng)堂”的堂(tang)主,以(yi)其(qi)特(te)立(li)独行(xing)的性格和(he)对(dui)“死亡(wang)”的独(du)特见解,早(zao)已(yi)俘(fu)获了(le)无(wu)数玩家(jia)的心(xin)。她(ta)时(shi)而(er)古灵(ling)精(jing)怪,时而又带着(zhe)一丝神秘的(de)庄(zhuang)重,是《原神》中最具辨识(shi)度的(de)角(jiao)色之(zhi)一。而(er)旅行者,作为玩(wan)家在(zai)提瓦特大(da)陆(lu)上的化身,他们的(de)旅程充满(man)了未(wei)知与探索(suo),与形形色(se)色的(de)角色相遇(yu),也(ye)见(jian)证着(zhe)这个世界的点(dian)点(dian)滴滴。
当(dang)“胡桃(tao)”与“旅行者”这(zhe)两(liang)个名字碰撞在(zai)一(yi)起,再(zai)加(jia)上“吃鲲”这(zhe)样一个极(ji)具(ju)画面感(gan)的词(ci)语,玩(wan)家(jia)的脑洞(dong)便如同决(jue)堤的洪水般倾(qing)泻而(er)出。在(zai)《原神》的设(she)定中(zhong),并没(mei)有直(zhi)接描(miao)绘胡桃(tao)“吃旅行者(zhe)鲲”的情(qing)节。这(zhe)更像是一(yi)种玩家(jia)社区的二次(ci)创作,一种(zhong)基于(yu)角(jiao)色性格(ge)和游(you)戏世界观(guan)的有趣(qu)联(lian)想。
正是这(zhe)种(zhong)“不(bu)存在(zai)”的名场面,才更(geng)显其魅力所(suo)在(zai)。它可能(neng)是某个玩家在(zai)游(you)戏过程中(zhong),对胡桃(tao)那(na)跳(tiao)脱的(de)性格(ge)的一种(zhong)戏(xi)谑,也可能是(shi)对(dui)她(ta)那(na)句(ju)“死(si)者将归于尘(chen)土,生(sheng)者终将继续前行”的(de)深刻(ke)理解后(hou)的一种(zhong)夸(kua)张解读(du)。
想象(xiang)一(yi)下,在(zai)某个宁(ning)静的(de)夜(ye)晚(wan),月光(guang)洒满了(le)璃月(yue)港的屋(wu)顶(ding)。胡(hu)桃,这(zhe)位(wei)永远(yuan)精力充沛的堂主,可能正因为某件关(guan)于“生(sheng)意”的小事(shi)而烦(fan)恼(nao),又(you)或者(zhe),仅仅(jin)是觉(jue)得有(you)些(xie)无聊,便在夜色中寻找些“乐(le)子”。而(er)旅行(xing)者,刚(gang)从(cong)一场惊(jing)心动(dong)魄(po)的冒险(xian)中归来,或(huo)许正(zheng)带着一丝(si)疲(pi)惫(bei),准备(bei)找个(ge)地方(fang)歇歇(xie)脚。
这时,胡(hu)桃如同鬼(gui)魅般出现(xian)在旅(lv)行者面前(qian),带着(zhe)她(ta)那标志(zhi)性的笑(xiao)容,以及(ji)那句意(yi)味深长(zhang)的话,或许只是(shi)随口一句(ju)玩笑(xiao),却在(zai)旅行者心中种(zhong)下了一颗(ke)“吃鲲”的种子(zi)。
“吃(chi)鲲”这(zhe)个概(gai)念,在(zai)《原神》的(de)玩(wan)家社(she)区中,其(qi)实有着(zhe)多重含义。一方(fang)面,它(ta)可(ke)能(neng)是对(dui)某些稀有(you)道具(ju)、强力敌人,甚至(zhi)是(shi)某(mou)个令人印(yin)象(xiang)深(shen)刻(ke)的(de)NPC的一(yi)种戏(xi)称(cheng)。玩(wan)家们(men)常常用“鲲”来比(bi)喻那些难(nan)以获得、难(nan)以击败,或(huo)者极(ji)具代表性(xing)的事物。而另一(yi)方面(mian),“吃鲲”也可能被(bei)解(jie)读为(wei)一(yi)种“收服”、“掌握(wo)”或(huo)者“理解”的(de)过程(cheng)。
胡桃,作为一(yi)位(wei)能够(gou)与幽灵交(jiao)流,洞(dong)悉生(sheng)死轮(lun)回的(de)奇(qi)女子,她(ta)对“鲲”的(de)“食(shi)用(yong)”,或许并(bing)非字面(mian)意(yi)义(yi)上的吞(tun)咽,而是对(dui)某(mou)种力量(liang)、某种(zhong)存在、甚至是某种(zhong)“道(dao)理”的(de)深刻领悟和吸(xi)收。
正(zheng)是这种开(kai)放性的(de)解(jie)读空(kong)间(jian),使(shi)得“胡桃吃(chi)旅行者鲲”成为(wei)了一(yi)个(ge)极具(ju)话(hua)题性的讨论点(dian)。玩家(jia)们在论坛(tan)、在(zai)社交媒(mei)体上,纷纷(fen)脑补出各(ge)种各样的剧情(qing)。有的玩家认为(wei),胡桃(tao)之(zhi)所(suo)以(yi)“吃(chi)鲲”,是(shi)因为她发现(xian)了旅行者(zhe)身(shen)上某种(zhong)与众(zhong)不(bu)同的(de)“能量”,这种(zhong)能量对(dui)于她的“往生(sheng)堂”事业有(you)着特殊(shu)的意义(yi)。
比如(ru),或许(xu)旅行(xing)者身(shen)上蕴(yun)含着(zhe)能够净化污秽(hui)的(de)力量(liang),而(er)胡桃(tao)通(tong)过(guo)“吃(chi)”这(zhe)个行(xing)为,实际上是在“吸收”这(zhe)份净化(hua)之力(li),以更好地(di)完成她(ta)的(de)职责(ze)。
也有(you)的(de)玩家从(cong)胡桃那有(you)些“恶(e)趣(qu)味(wei)”的性格出(chu)发,认为她只是(shi)单纯(chun)地(di)觉(jue)得“吃(chi)鲲”这个(ge)概(gai)念很(hen)有(you)趣(qu),想借(jie)此来(lai)捉弄一下(xia)单纯(chun)的旅(lv)行者。这种(zhong)解读,恰恰(qia)契合了胡(hu)桃在(zai)游戏(xi)中的(de)许多(duo)对(dui)话和行为(wei)。她(ta)总(zong)是(shi)喜欢用一(yi)些出(chu)人意料的(de)方式(shi)来表(biao)达(da)自己的(de)想法(fa),给周(zhou)围的人(ren)带来(lai)惊(jing)喜(xi)(或(huo)者惊(jing)吓(xia))。
而(er)旅行(xing)者,作(zuo)为初(chu)来乍到的人(ren)物,对提(ti)瓦(wa)特大(da)陆的(de)许多习(xi)俗和文化(hua)都还在摸(mo)索(suo)中,被(bei)胡桃这样(yang)一(yi)“吃”,恐(kong)怕也是一(yi)头(tou)雾(wu)水,却又无(wu)可奈(nai)何。
更(geng)深层(ceng)次的理解(jie),则可(ke)以将(jiang)“鲲”理解为(wei)一种(zhong)“执念”或(huo)“心(xin)魔”。旅行(xing)者(zhe)在(zai)提(ti)瓦特大陆上的(de)旅程,充(chong)满(man)了(le)寻(xun)找(zhao)亲(qin)人(ren)的艰辛,以(yi)及与各种势(shi)力周旋(xuan)的压力(li)。这(zhe)些无(wu)形的情感和负(fu)担,或许(xu)在某些玩家的(de)眼(yan)中,就(jiu)像是某(mou)种“心魔(mo)”缠绕着旅行者。而胡桃(tao),作为一(yi)位洞悉生死(si),能(neng)够引导(dao)灵魂的(de)使者,她(ta)或许通(tong)过某种(zhong)奇特(te)的方(fang)式,将(jiang)旅(lv)行者(zhe)心中的(de)“执(zhi)念(nian)”化解(jie),或者说(shuo),以一种她自(zi)己的方式,“消化(hua)”了(le)这份沉重的(de)负担。
这(zhe)种“吃”,便(bian)是(shi)一(yi)种(zhong)心(xin)灵上的救(jiu)赎(shu),一种(zhong)精(jing)神上的解(jie)脱(tuo)。
无(wu)论哪种解(jie)读,都展现了《原神》玩(wan)家们强大的创(chuang)造力(li)和(he)对游戏(xi)角色的热爱。他(ta)们不仅(jin)仅(jin)是游(you)戏的参与者,更(geng)是(shi)游(you)戏世(shi)界的(de)共建者。一(yi)个简(jian)单(dan)的梗,能(neng)够被(bei)赋予如此(ci)丰富的(de)内涵(han),这本身(shen)就是《原神(shen)》游戏魅力(li)的一个侧(ce)面体现(xian)。它证明(ming)了《原(yuan)神(shen)》不仅仅(jin)是一(yi)个有着精(jing)美画面和(he)流畅(chang)操(cao)作(zuo)的游(you)戏,更(geng)是一(yi)个能够(gou)激发玩家(jia)情感(gan)共(gong)鸣,让他们产生(sheng)深(shen)度思(si)考和二次创作的艺(yi)术(shu)品。
“胡(hu)桃吃(chi)旅行(xing)者鲲”这个名场(chang)面(mian),虽然在(zai)游戏(xi)剧情中并(bing)未直(zhi)接出现,但它却(que)如同(tong)一个闪亮(liang)的符号,在玩家心中留下了深(shen)刻的(de)烙印。它(ta)让人们(men)看到了胡(hu)桃那调皮捣(dao)蛋的一(yi)面,也看到(dao)了旅(lv)行(xing)者(zhe)可能(neng)面临(lin)的种(zhong)种挑(tiao)战。它是一种玩(wan)家(jia)对于游戏角(jiao)色性格(ge)的(de)极致(zhi)演绎,也是一种(zhong)对于(yu)游戏世界(jie)观的趣味延(yan)伸(shen)。
《原神》的世界,总是充满(man)了(le)惊喜(xi)与挑战,每(mei)一次(ci)的剧(ju)情更(geng)新(xin),都能在(zai)玩家(jia)群体中引发(fa)热烈(lie)的(de)讨(tao)论。而(er)“胡(hu)桃吃(chi)旅行(xing)者鲲”这个(ge)梗的(de)出现(xian),无(wu)疑(yi)是近期(qi)最(zui)引人(ren)注目的一个(ge)。它(ta)并非游(you)戏中的(de)直接剧(ju)情,却以一种意想(xiang)不(bu)到(dao)的(de)方式(shi),触动了(le)玩家们对(dui)于角(jiao)色互(hu)动和(he)剧情(qing)发展(zhan)的想象力(li)。
这背(bei)后(hou),折(zhe)射出(chu)的是(shi)《原神》角色(se)塑造(zao)的成功,以(yi)及玩家社(she)区的(de)强大创(chuang)造力。
我(wo)们深入探讨“胡(hu)桃(tao)吃旅(lv)行(xing)者鲲”这个名场面,可(ke)以发现它包含(han)了多种(zhong)可能的(de)解(jie)读,而(er)这(zhe)些解(jie)读,恰(qia)恰又与(yu)《原(yuan)神》中(zhong)其(qi)他高(gao)能(neng)剧情(qing)形成(cheng)了有(you)趣(qu)的(de)呼应。
从(cong)胡(hu)桃的性格来(lai)看(kan),她(ta)本身(shen)就(jiu)以古(gu)灵(ling)精(jing)怪、喜(xi)欢捉(zhuo)弄人而(er)著称。她(ta)的口(kou)头(tou)禅“你逃不掉的”,以及她(ta)那(na)标(biao)志性(xing)的“皮(pi)笑(xiao)肉不笑”的表(biao)情,都(dou)为(wei)玩家(jia)们(men)留下(xia)了深(shen)刻的(de)印象。如(ru)果说“吃(chi)鲲”是胡(hu)桃(tao)对旅行者(zhe)的一(yi)次(ci)恶(e)作剧,那(na)么(me)这(zhe)与(yu)她在(zai)游(you)戏中与(yu)迪卢(lu)克、刻(ke)晴等(deng)角色(se)互动(dong)时所(suo)表(biao)现出的那种(zhong)“戏精(jing)”本质,是(shi)完(wan)全(quan)契合(he)的(de)。
她可(ke)能(neng)会用(yong)一(yi)种非(fei)常(chang)夸张的方式,声称自(zi)己“吃”掉(diao)了旅行(xing)者(zhe)身(shen)上(shang)某种“不吉利(li)”的(de)东西(xi),以(yi)此来“净化”旅行(xing)者,或者(zhe)仅(jin)仅(jin)是逗逗旅(lv)行(xing)者(zhe),满(man)足(zu)自己(ji)那颗爱玩的心。
这种(zhong)“胡(hu)桃式”的(de)戏弄,也让人们联(lian)想到(dao)游戏(xi)中其他(ta)一(yi)些(xie)充满戏(xi)剧性冲突的(de)剧情。比如(ru),在主(zhu)线(xian)剧(ju)情中(zhong),旅(lv)行(xing)者常(chang)常会面临各种各样的误(wu)会和挑战(zhan),而(er)胡(hu)桃的(de)出(chu)现(xian),可能(neng)就是这(zhe)种挑战(zhan)中的一种(zhong)“趣(qu)味化”的变(bian)体(ti)。她或许会用一(yi)种(zhong)极其不(bu)正(zheng)经的方(fang)式(shi),来“解决(jue)”一个(ge)看似严肃(su)的问(wen)题,但(dan)最(zui)终(zhong)却总(zong)能达到意(yi)想不到的效(xiao)果。
这种反(fan)差(cha)萌,正(zheng)是《原神》角(jiao)色(se)魅力(li)的(de)一个重要(yao)组(zu)成(cheng)部分。
如果(guo)我们(men)从“鲲”这(zhe)个(ge)概念(nian)本身来解读,它(ta)在《原神》中(zhong)具有(you)多重(zhong)象征意义。它可以是(shi)强大的敌(di)人,如(ru)各种(zhong)史莱(lai)姆(mu)、深渊咏(yong)者;也(ye)可以是稀(xi)有的道(dao)具(ju),如各种突(tu)破材料;更可以是一种抽(chou)象(xiang)的(de)概念,如(ru)某(mou)个角(jiao)色(se)的(de)执(zhi)念、某个(ge)势(shi)力的阴谋。当胡桃“吃”了(le)“旅(lv)行(xing)者鲲”,这可(ke)能意(yi)味(wei)着她(ta)“消(xiao)化”了旅行者(zhe)身(shen)上的某(mou)种(zhong)“负能量”,或者“吸(xi)收”了(le)旅(lv)行者所(suo)面临(lin)的某(mou)种“危机”。
这(zhe)让我(wo)们联想到(dao)《原神》中那些围(wei)绕着(zhe)“净化(hua)”和“守护(hu)”的(de)主题(ti)。许多(duo)角(jiao)色,如七(qi)七(qi)、优(you)菈、甚(shen)至(zhi)一些剧(ju)情任务中(zhong)的NPC,都(dou)曾面(mian)临(lin)过各自(zi)的困境(jing)。而(er)胡桃(tao),作(zuo)为“往生堂”的(de)堂主,她的(de)职(zhi)责本(ben)就(jiu)是引(yin)导灵(ling)魂,送往生(sheng)者安(an)息。她对(dui)“吃(chi)鲲”的(de)理解,或许(xu)就是(shi)对生命(ming)循(xun)环(huan)的(de)一种独(du)特(te)诠释(shi)。
她可(ke)能(neng)认为,“吃(chi)”掉(diao)那(na)些负(fu)面的(de)、不必(bi)要(yao)的(de)“东西(xi)”,才能(neng)让生命得(de)以继续(xu),让灵魂(hun)得以安宁(ning)。
这(zhe)种(zhong)解读(du),也与《原神(shen)》中一些关(guan)于(yu)“生(sheng)死”和(he)“轮回(hui)”的(de)哲学(xue)探讨产(chan)生了(le)共(gong)鸣。游戏(xi)中的(de)许多剧情(qing),都在(zai)试图(tu)解(jie)释生命(ming)的意义(yi),以及在(zai)面对(dui)死(si)亡(wang)时,我(wo)们应(ying)该如何选择。胡(hu)桃对“吃鲲”的“行(xing)为(wei)”,可(ke)能就(jiu)是她(ta)对这种哲(zhe)学(xue)观的(de)一(yi)种实践。她(ta)用一种(zhong)近(jin)乎“吞噬”的(de)方式,来完成(cheng)“净(jing)化”和(he)“转化(hua)”的过程(cheng)。
再(zai)者,我(wo)们不能忽(hu)视玩家社区的(de)创造(zao)力。一(yi)个好的游(you)戏,不仅仅是(shi)提(ti)供玩法,更(geng)重要的是能够(gou)激发玩家(jia)的(de)情(qing)感(gan)和想象(xiang)力(li)。“胡(hu)桃吃(chi)旅行(xing)者(zhe)鲲”之所(suo)以(yi)能(neng)够引(yin)爆热议,正是(shi)因为这个(ge)梗抓住了胡桃鲜(xian)明的(de)角色(se)特质,以及旅行(xing)者(zhe)在游(you)戏(xi)中所(suo)扮演(yan)的“全(quan)能承(cheng)受(shou)者”的角(jiao)色。玩(wan)家们(men)将自己的想象(xiang)力投(tou)射到游戏(xi)角(jiao)色身上,创(chuang)造(zao)出属(shu)于他们自(zi)己的(de)“名场(chang)面”。
这种玩(wan)家(jia)驱动的(de)剧情(qing)创作(zuo),在《原神》社(she)区中屡(lv)见不(bu)鲜(xian)。从各种同(tong)人漫(man)画(hua)、小说,到精心(xin)制(zhi)作的短视频(pin),玩家(jia)们用(yong)自己的方式(shi),不(bu)断(duan)丰(feng)富(fu)着(zhe)《原(yuan)神》的(de)世(shi)界。而“胡(hu)桃吃(chi)旅(lv)行者鲲”这(zhe)个梗(geng),便是这种创(chuang)作(zuo)活力的一(yi)个绝(jue)佳体(ti)现。它可能(neng)源于一(yi)个不经(jing)意(yi)的玩笑,一句(ju)调侃,但却(que)最终被广大(da)玩家所(suo)接受和(he)传(chuan)播,成为了(le)一个具有(you)代表性的“玩家(jia)名(ming)场面”。
除了(le)“胡(hu)桃(tao)吃(chi)旅行(xing)者鲲”之外,《原神》中还(hai)有(you)许多(duo)值(zhi)得(de)玩(wan)家(jia)津津乐(le)道的(de)名场面。例如,派蒙(meng)在游戏中总(zong)是(shi)扮(ban)演(yan)着(zhe)旅行者的“导(dao)航员”和(he)“吐槽役”,她(ta)那有(you)时可爱(ai)有时又(you)有(you)些“吃货”的性格,也(ye)常(chang)常成为(wei)玩家们调(diao)侃的(de)对象。她的经典(dian)台词“旅(lv)行(xing)者,我(wo)们快(kuai)走吧!”或者(zhe)在看到美食(shi)时的“哇!好多(duo)好吃的!”,都充(chong)满(man)了生(sheng)活气息(xi),让玩(wan)家(jia)们(men)倍感(gan)亲切。
还(hai)有,迪卢克(ke)的“嘴(zui)炮”能(neng)力(li),他(ta)那看(kan)似一(yi)本(ben)正经的(de)批评,实则(ze)暗藏(cang)着对(dui)旅(lv)行者默(mo)默的关心,也常常(chang)成(cheng)为玩家讨论(lun)的(de)焦(jiao)点(dian)。比如,当旅(lv)行者惹出(chu)麻(ma)烦时,迪卢克(ke)那(na)句(ju)“真是麻烦”,背后却透(tou)露着他愿意为旅行(xing)者擦(ca)屁股(gu)的决(jue)心。这种“口嫌体(ti)正直”的设定,也(ye)是《原(yuan)神(shen)》角色塑(su)造的精(jing)妙之处(chu)。
再比(bi)如,温(wen)迪这(zhe)位风(feng)神(shen),他(ta)那看似不(bu)着调,却又(you)总是(shi)能在关键时刻给予(yu)旅行(xing)者帮(bang)助的(de)设(she)定(ding),也让玩家(jia)们忍(ren)俊不禁(jin)。他(ta)可能正在酒(jiu)馆里弹(dan)着(zhe)竖琴,享(xiang)受(shou)着(zhe)悠闲(xian)的时光,但(dan)当危险来(lai)临时(shi),他便(bian)会(hui)化(hua)身(shen)为(wei)强大的(de)风神,给(gei)予(yu)敌人致命一(yi)击。这(zhe)种(zhong)反(fan)差,让温迪这个角色(se)充满了(le)神秘感和戏(xi)剧性。
这些(xie)名场面(mian),无(wu)论(lun)是(shi)官方剧(ju)情(qing)的精彩呈(cheng)现,还(hai)是玩(wan)家(jia)社(she)区的二次(ci)创作,都共(gong)同构(gou)成了《原(yuan)神(shen)》的魅力。它们让(rang)《原神》不仅(jin)仅是(shi)一(yi)个游戏(xi),更是一个充满(man)故事、充(chong)满(man)情感(gan)、充满(man)想(xiang)象(xiang)力的(de)世(shi)界(jie)。
“胡(hu)桃(tao)吃旅(lv)行(xing)者鲲”这个梗(geng),或许只是(shi)一(yi)个(ge)开(kai)始(shi)。在《原(yuan)神(shen)》的(de)未来(lai),相信(xin)还会有更多精(jing)彩的剧情,更多(duo)有趣(qu)的(de)角色互(hu)动,以(yi)及(ji)更(geng)多让玩家们津津乐(le)道的(de)“名场面”涌(yong)现(xian)。而(er)我们(men),作为(wei)玩(wan)家(jia),也乐(le)于成为这(zhe)个世(shi)界的(de)参(can)与(yu)者(zhe)和共建(jian)者(zhe),用我们(men)的热(re)情和创意,去(qu)书(shu)写(xie)属于(yu)我(wo)们(men)自(zi)己的《原(yuan)神》故(gu)事(shi)。
所(suo)以(yi),下(xia)次(ci)当(dang)你(ni)看到(dao)胡桃出(chu)现(xian)在旅行者身边(bian)时,不(bu)妨多一份(fen)期(qi)待,也许(xu),下一(yi)个“名(ming)场面”,就(jiu)在(zai)不远处等(deng)着(zhe)你!
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图片来源:每经记者 陈松林
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