陈小慧 2025-11-01 18:59:27
每经编辑|陈雨田
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“申(shen)鹤脚(jiao)法”,这(zhe)个在(zai)《原(yuan)神(shen)》玩家(jia)社群中流(liu)传(chuan)甚(shen)广的词(ci)汇,并非(fei)游(you)戏内角色的官(guan)方(fang)技能(neng)名称(cheng),也非(fei)某种(zhong)固定的招式(shi)组合。它更(geng)多(duo)地承(cheng)载着玩(wan)家(jia)们对(dui)于(yu)申(shen)鹤(he)这位角(jiao)色独特战(zhan)斗方(fang)式的一(yi)种戏谑与赞美(mei),是对(dui)她(ta)那飘逸(yi)、灵动,又(you)带(dai)着一(yi)丝(si)冰(bing)冷(leng)孤绝的攻击形(xing)态的(de)一种(zhong)形(xing)象(xiang)化表达。要(yao)理解(jie)“申鹤脚(jiao)法”,我们(men)首(shou)先(xian)要深入到(dao)申(shen)鹤(he)这(zhe)个角(jiao)色的背景故(gu)事和(he)设计理念(nian)之中(zhong)。
申鹤(he),这(zhe)位自(zi)称(cheng)“孤云(yun)阁的风云(yun)客(ke)”,实(shi)则身负凡(fan)尘俗缘与仙门(men)羁绊的(de)独(du)特角(jiao)色,她(ta)的(de)身(shen)世本(ben)身(shen)就(jiu)充(chong)满了传(chuan)奇(qi)色彩。被鹤当(dang)作女儿(er)抚养(yang)长(zhang)大,又在成(cheng)为捉(zhuo)妖师(shi)的道路上(shang)经(jing)历(li)了(le)种(zhong)种磨(mo)难,最(zui)终为(wei)了斩(zhan)断(duan)凡俗牵绊(ban)而拜入(ru)仙门,成为(wei)留云借(jie)风(feng)真君的弟(di)子。这段经(jing)历赋予了她与众不(bu)同(tong)的(de)气质(zhi)——既(ji)有凡人的坚(jian)韧与(yu)情(qing)感(gan),又带(dai)有着超脱世俗(su)的清冷与(yu)强大(da)。
这种复杂而矛盾的特(te)质,完(wan)美(mei)地体现在了她(ta)的战(zhan)斗设计之(zhi)中。
在《原神(shen)》的战(zhan)斗系统(tong)中(zhong),申鹤被(bei)定位为一名(ming)冰(bing)元(yuan)素辅(fu)助角(jiao)色(se),其核心机制(zhi)在于为(wei)队伍(wu)中(zhong)的(de)其他角色(se)提(ti)供增(zeng)伤效果,特(te)别是针(zhen)对物理和(he)冰元素伤害(hai)。她的(de)输(shu)出能力(li)也并非摆设(she),她(ta)的普通(tong)攻击、重(zhong)击和下落(luo)攻击(ji),都展现出(chu)一种(zhong)极为(wei)流畅且富(fu)有艺术(shu)感的动(dong)作设计。当玩家们操纵申(shen)鹤进(jin)行攻(gong)击(ji)时,她会(hui)以(yi)一(yi)种轻盈而(er)迅速(su)的步伐(fa)移(yi)动,配(pei)合着(zhe)手(shou)中(zhong)那柄(bing)散发着寒(han)气的长柄武器(qi),挥洒(sa)出(chu)一系列(lie)如梦(meng)似(shi)幻(huan)的招(zhao)式。
这些动作,时(shi)而如仙(xian)鹤(he)展(zhan)翅,时而如冰凌(ling)刺(ci)破,带(dai)着一(yi)种独(du)特的韵律感。
“申(shen)鹤脚法”这个梗(geng)的诞(dan)生(sheng),正是源(yuan)于玩家们(men)对申(shen)鹤这些(xie)攻击动(dong)作的(de)一种集体创作(zuo)和解读。它(ta)不是某(mou)个特定(ding)按键(jian)的操作(zuo),而(er)是指(zhi)玩家(jia)在实(shi)战中(zhong),通(tong)过(guo)熟练(lian)运(yun)用(yong)申鹤(he)的普攻、重(zhong)击(ji)、技能(neng)和(he)元素爆发(fa),所打出的一系列连(lian)贯、高(gao)效且极(ji)具(ju)观赏性的攻击(ji)序列。这种“脚法”的(de)精髓,在于对(dui)申鹤(he)攻击速度(du)、范(fan)围、伤害(hai)判定(ding)以及技能(neng)衔接(jie)的精(jing)准把(ba)握。
1.普(pu)攻(gong)的“仙(xian)鹤踏(ta)波(bo)”:申鹤的普通(tong)攻击(ji),共计(ji)五段(duan),每一(yi)段(duan)都(dou)伴随(sui)着(zhe)轻(qing)盈的步伐移动(dong)。尤其(qi)是在(zai)触(chu)发元素(su)战技“灵(ling)峰之颂(song)”后(hou),申(shen)鹤的普攻(gong)会附加冰元素(su)伤害(hai),并可能触(chu)发“跬步(bu)”效(xiao)果。玩家们在实(shi)战中(zhong),往往会利用普攻(gong)的(de)快速连击(ji),配合(he)走位(wei),打出(chu)持续(xu)的(de)冰元素(su)附着或补(bu)充伤(shang)害。
这种快(kuai)速的(de)、带有位(wei)移(yi)的攻(gong)击,就像仙(xian)鹤在(zai)水面轻(qing)巧(qiao)地踏(ta)过,因此得(de)名“仙(xian)鹤(he)踏波”。
2.重(zhong)击的(de)“冰魄(po)突(tu)刺”:申鹤(he)的重(zhong)击(ji),是(shi)一(yi)个向前冲刺并进(jin)行范(fan)围攻击的(de)招(zhao)式,伤害(hai)较(jiao)高(gao)且附(fu)带(dai)冰(bing)元素(su)。在(zai)某些(xie)情(qing)况下(xia),这个重(zhong)击(ji)可以作(zuo)为快速(su)接近(jin)敌(di)人、打断(duan)敌(di)人(ren)动作(zuo),或者在(zai)技(ji)能冷(leng)却期(qi)间补(bu)充输(shu)出的有(you)效(xiao)手(shou)段。其迅(xun)捷而(er)凌厉(li)的(de)突刺,如(ru)同冰魄般锐(rui)利(li),故而有了“冰魄(po)突(tu)刺”之(zhi)称。
3.元素(su)战技(ji)“灵峰之颂(song)”的配合:申鹤的(de)元(yuan)素战技是(shi)其(qi)辅助能力(li)的核心,但其本(ben)身也(ye)带有攻(gong)击(ji)判定(ding)。施放(fang)战技(ji)时,申(shen)鹤会(hui)向(xiang)前(qian)冲刺(ci)并对路径(jing)上的(de)敌(di)人造(zao)成(cheng)冰元素伤害(hai)。更重(zhong)要(yao)的是,战(zhan)技可以(yi)充能两(liang)次,并(bing)且(qie)每次(ci)使用(yong)后,都(dou)会为(wei)队(dui)伍(wu)中附(fu)近的(de)队友提供“常(chang)夜(ye)之白(bai)”和“长(zhang)生之白”效(xiao)果,增(zeng)加他们的物理(li)和冰(bing)元素伤害(hai)。
在施(shi)放完战技后(hou),如果立(li)刻接(jie)普攻(gong),则会触发(fa)“跬步”效(xiao)果(guo),使普(pu)攻附带(dai)冰(bing)元素(su)伤害(hai)。这种(zhong)战技(ji)与(yu)普(pu)攻的联动(dong),是“申鹤脚法”中至关(guan)重要(yao)的一(yi)环,它(ta)不仅(jin)是输(shu)出(chu)的衔接(jie),更是(shi)增伤(shang)效果(guo)的(de)触(chu)发前奏(zou)。
4.元素(su)爆(bao)发“危灾·百(bai)解”的范围压制(zhi):申鹤(he)的元(yuan)素(su)爆发,召唤出一个能够(gou)持续对范围(wei)内(nei)的敌(di)人(ren)造(zao)成冰(bing)元素伤害的(de)“罪(zui)兽”印(yin)记,并能为(wei)处于(yu)印(yin)记范(fan)围(wei)内的敌(di)人施(shi)加(jia)“罪兽(shou)”效果(guo)。这个(ge)效果(guo)能(neng)够使得(de)受(shou)击(ji)的敌(di)人更容易被击(ji)飞,并(bing)且在受到物理伤害(hai)和(he)冰元素(su)伤害时(shi),会(hui)造成(cheng)额外的伤害(hai)。
虽(sui)然元素爆发本(ben)身不(bu)是(shi)“脚法”的(de)直接体(ti)现(xian),但它(ta)为申(shen)鹤(he)的(de)整体(ti)战斗节奏提供(gong)了重(zhong)要(yao)的控制(zhi)和增(zeng)伤(shang)铺(pu)垫。
“申鹤脚(jiao)法(fa)”的精髓(sui),在于将(jiang)这些零(ling)散的(de)攻击和技(ji)能,以一种最(zui)优(you)化的(de)方式(shi)串联(lian)起来(lai),形成一个连(lian)贯的(de)、高(gao)效的(de)输出循环。这不(bu)仅仅是机械地(di)按键,更是一(yi)种(zhong)对(dui)角色(se)机制的(de)深刻理解(jie)和对战斗(dou)节奏的(de)敏锐把控。例(li)如,玩(wan)家可能会(hui)在敌人扎堆时(shi),利用重击的范围攻(gong)击进(jin)行清理;在(zai)需要快速(su)接近(jin)敌人(ren)时(shi),通(tong)过战(zhan)技冲刺;在触发“跬步”后,快(kuai)速衔(xian)接普(pu)攻打(da)出更(geng)多冰伤。
总而言(yan)之,“申(shen)鹤脚法(fa)”是(shi)玩家们(men)对(dui)申鹤独特(te)攻(gong)击(ji)方式(shi)的一(yi)种生(sheng)动概(gai)括(kuo),它(ta)融合了角(jiao)色(se)的技(ji)能特点(dian)、动作(zuo)设计以及(ji)玩家(jia)的(de)实战智慧(hui)。它不是一个(ge)死(si)板的教程,而(er)是一(yi)种(zhong)动态的(de)、不断演(yan)进(jin)的游(you)戏体验。理解(jie)并(bing)掌(zhang)握(wo)“申鹤(he)脚(jiao)法”,意味(wei)着(zhe)玩(wan)家能(neng)够更深入(ru)地(di)体(ti)会申(shen)鹤(he)作(zuo)为一名冰(bing)系辅(fu)助的(de)独特魅力,并将(jiang)其强大的(de)增伤(shang)能力(li)发挥到(dao)极(ji)致(zhi)。
精(jing)进“申鹤脚(jiao)法”:从入(ru)门(men)到精(jing)通,实战技(ji)巧与角色(se)定位的(de)深(shen)度解析
在(zai)上(shang)一部分,我们(men)初步(bu)揭开了“申鹤脚(jiao)法”神(shen)秘(mi)面(mian)纱的(de)一角,了解到它并(bing)非一个固定的(de)招式,而是(shi)玩(wan)家(jia)们对申鹤独(du)特战斗(dou)方式的(de)一种概括。如何(he)才能真正(zheng)地精进“申(shen)鹤脚法”,将(jiang)这(zhe)位(wei)冰(bing)系(xi)仙子(zi)的(de)强(qiang)大实力发(fa)挥(hui)到极致呢(ne)?这(zhe)需要我们深入理解她的角色(se)定(ding)位(wei)、技能机(ji)制,并结(jie)合实战经验,不断打磨(mo)操(cao)作技(ji)巧。
明确申鹤的核心(xin)定位(wei)至关重要。她(ta)不(bu)是一(yi)个以(yi)自身(shen)输出为(wei)主的角(jiao)色,而是队伍中(zhong)的(de)“增伤拐”。她的(de)价(jia)值主(zhu)要(yao)体现(xian)在为其(qi)他(ta)队友(you)(尤(you)其(qi)是物(wu)理输出(chu)角(jiao)色如优菈,或冰元素(su)主C如(ru)甘雨(yu)、神里(li)绫华(hua))提(ti)供大量的物理伤(shang)害和(he)冰元(yuan)素伤(shang)害(hai)加(jia)成。因(yin)此(ci),“申(shen)鹤脚法”的(de)最(zui)终(zhong)目的,是为(wei)了更有效地触(chu)发和最(zui)大(da)化这(zhe)些(xie)增(zeng)伤(shang)效果,而非(fei)单纯地(di)追求(qiu)申鹤自身的DPS。
1.元(yuan)素战(zhan)技(ji)“灵(ling)峰之(zhi)颂(song)”的充能(neng)与施(shi)放(fang)时机:申鹤的(de)战(zhan)技是(shi)她提供(gong)增伤(shang)的关(guan)键。该(gai)技能可以(yi)充能两次,并且拥有(you)较(jiao)高(gao)的冷却(que)时间(jian)。在(zai)实战中,最(zui)常见(jian)的操(cao)作是(shi)连续(xu)施放(fang)两次(ci)战(zhan)技,为(wei)队友(you)提(ti)供两(liang)层(ceng)增(zeng)伤加(jia)成(cheng)。何时施(shi)放战(zhan)技,以及(ji)如(ru)何衔(xian)接普攻,则考验(yan)着玩(wan)家(jia)的(de)策略。
“跬步(bu)”机(ji)制的运(yun)用:施(shi)放战技后,立(li)刻衔(xian)接普攻(gong)可以触发“跬步(bu)”效(xiao)果,使(shi)普攻附(fu)加冰元素伤害(hai)。虽然(ran)这点伤害(hai)对(dui)申鹤整(zheng)体(ti)DPS提升有限,但对于(yu)需要持(chi)续(xu)冰元(yuan)素附着的队伍(例(li)如(ru)搭配冰共(gong)鸣),或(huo)者(zhe)希望在(zai)后(hou)台触发(fa)冰元(yuan)素相关(guan)反(fan)应的(de)玩家(jia)来说,这是(shi)一个(ge)值(zhi)得注意(yi)的细节。
增伤层(ceng)数的(de)最大化:“常夜之(zhi)白(bai)”和(he)“长生之(zhi)白”效(xiao)果的增(zeng)伤数(shu)值,与(yu)申鹤的攻击力挂钩(gou)。因此,堆叠申鹤(he)的攻击(ji)力(li),是提(ti)升她辅助(zhu)能力(li)的基(ji)础。在(zai)队伍(wu)配置上,选(xuan)择能够(gou)提供攻击力(li)加成的辅(fu)助(如(ru)班尼特(te))或(huo)圣遗(yi)物(如(ru)教官(guan)套)是(shi)常见(jian)的(de)策略(lve)。施(shi)放顺序(xu)的(de)考(kao)量:在队(dui)伍中(zhong),申鹤(he)的战技施放时(shi)机往往需(xu)要提(ti)前规划(hua)。
通(tong)常(chang)是在(zai)主(zhu)C登场(chang)前,或(huo)者在主(zhu)C的输出窗口开(kai)启(qi)时,提(ti)前施放战技,将(jiang)增伤(shang)效果覆盖(gai)到主C的输出过(guo)程中。
2.元素爆发(fa)“危(wei)灾(zai)·百(bai)解(jie)”的辅助(zhu)作用(yong):申鹤的(de)元素爆发(fa)不仅(jin)能造(zao)成持(chi)续的(de)冰伤(shang),其(qi)“罪兽(shou)”效(xiao)果(guo)更(geng)是(shi)为队伍(wu)提供(gong)了额外的(de)收益。
敌人易被(bei)击飞:对于(yu)一些轻型敌人(ren),“罪兽”效果(guo)能够使其(qi)更容(rong)易被击(ji)飞(fei),这(zhe)在某(mou)些情况下可(ke)以帮助(zhu)队(dui)伍进(jin)行敌(di)人聚(ju)怪,或(huo)者防止敌(di)人逃脱。额外伤(shang)害加成:“罪兽”效(xiao)果提供的(de)额外伤害,对(dui)于(yu)物理(li)和冰(bing)元(yuan)素伤害(hai)都有加成(cheng)。这与(yu)申鹤的战技增(zeng)伤效(xiao)果是(shi)叠加(jia)的(de),能够进(jin)一(yi)步(bu)提升(sheng)队伍的整(zheng)体输(shu)出。
持续范(fan)围伤害(hai):元素爆发提供的(de)持续范(fan)围(wei)伤(shang)害,虽(sui)然(ran)不是申鹤的核心贡(gong)献,但(dan)也能(neng)在一(yi)定(ding)程(cheng)度上补充(chong)队(dui)伍(wu)的AOE能力(li),尤其(qi)是(shi)在面对多(duo)波(bo)次敌人(ren)时(shi)。
掌握了(le)申(shen)鹤(he)的核(he)心(xin)机制后(hou),我(wo)们就可以开(kai)始精(jing)进“申(shen)鹤(he)脚(jiao)法”了。这(zhe)不仅仅(jin)是简单(dan)的(de)技能(neng)连招(zhao),更是(shi)对战斗流(liu)程的优化(hua)和对敌人行为(wei)的预判。
1.走位与(yu)输出的完(wan)美结合(he):申(shen)鹤的攻(gong)击(ji)动作(zuo)本(ben)身就带(dai)有(you)一(yi)定(ding)的位移(yi)。玩家可以利用(yong)这些位(wei)移(yi),在(zai)输(shu)出(chu)的同时(shi)进行(xing)走位,躲避敌人(ren)的攻(gong)击,或者(zhe)调(diao)整自己(ji)的(de)站位(wei),以(yi)便(bian)更好(hao)地进(jin)行下一步(bu)操作。
普攻取(qu)消(xiao)后摇(yao):熟(shu)练(lian)掌握普攻(gong)的节奏(zou),可(ke)以(yi)在(zai)技能释放后,利(li)用普攻(gong)的快速(su)打(da)击取消部(bu)分后摇,保持(chi)输出(chu)的流畅性(xing)。重击(ji)的运用:重(zhong)击是一个带有范围(wei)伤害的(de)突(tu)进技(ji)能(neng)。在(zai)敌人分散(san)时,可以利用(yong)重击快(kuai)速(su)接(jie)近并(bing)造成伤害(hai)。在敌人密(mi)集时,重击(ji)的范围伤(shang)害也(ye)能起(qi)到(dao)一(yi)定的清理(li)作用(yong)。
闪(shan)避取消:在(zai)一(yi)些(xie)关(guan)键时刻,与其冒(mao)险(xian)输出(chu),不如果(guo)断使用闪(shan)避(bi)来(lai)取消攻(gong)击(ji)后摇,保证(zheng)自(zi)身生存(cun),为后(hou)续(xu)的技(ji)能(neng)施(shi)放(fang)争(zheng)取(qu)时间(jian)。
2.技(ji)能衔接(jie)与(yu)循环的(de)优化:“申鹤(he)脚法”最(zui)吸引人(ren)的地方,就(jiu)是其(qi)技能(neng)之间如(ru)丝(si)般顺滑的(de)衔接(jie)。
战(zhan)技-普攻-重击(ji)的组(zu)合(he):这(zhe)是最(zui)基础也是最常(chang)用(yong)的(de)连招之一(yi)。施放战技,触发(fa)“跬步(bu)”效果(guo),然后(hou)利用普攻输(shu)出(chu),在需要(yao)快速接近或补充(chong)伤害(hai)时,衔接重(zhong)击(ji)。根(gen)据敌人情况调整:面对(dui)不同类(lei)型的(de)敌人,需要(yao)调整(zheng)技能的释(shi)放顺(shun)序。例如,面(mian)对(dui)大(da)量(liang)敌(di)人(ren),可以先(xian)用(yong)元素爆(bao)发(fa)控场(chang),再(zai)用战(zhan)技(ji)和(he)普攻(gong)进行(xing)输出。
面(mian)对单(dan)个强(qiang)力(li)敌(di)人(ren),则需(xu)要更加(jia)注(zhu)重(zhong)闪(shan)避(bi)和(he)时机的(de)把(ba)握。能量(liang)管理:申(shen)鹤(he)的元素(su)爆发(fa)消耗能(neng)量(liang)较高(gao),因此(ci)在(zai)实战中(zhong),需(xu)要(yao)注意(yi)元素(su)粒子的(de)收集,确(que)保能够及(ji)时充(chong)能(neng),以(yi)在关键时(shi)刻释放(fang)元素爆(bao)发。
3.搭配与队(dui)伍(wu)共鸣(ming):“申(shen)鹤脚(jiao)法”的威力(li),很(hen)大程(cheng)度(du)上取(qu)决(jue)于其(qi)搭配(pei)的(de)队友。
物(wu)理队(dui)的核心(xin)辅(fu)佐:与优菈的搭(da)配是申(shen)鹤最经(jing)典的(de)组(zu)合(he)之一(yi)。申鹤(he)的(de)物理增(zeng)伤效果,能够显(xian)著提(ti)升(sheng)优菈的(de)爆发(fa)伤(shang)害(hai)。冰队(dui)增幅(fu):与(yu)甘雨、神里绫华等冰(bing)元(yuan)素主(zhu)C搭配(pei),申鹤的冰(bing)元素伤害(hai)加成,能够强化(hua)她们(men)的输出能(neng)力,并促进(jin)冰元素相关(guan)反(fan)应。其他辅(fu)助(zhu)角色:搭(da)配班尼特、钟离(li)等辅助角(jiao)色,能(neng)够(gou)进一步(bu)提(ti)升(sheng)申鹤的生(sheng)存能力和(he)攻击力(li),或(huo)者为(wei)队(dui)伍提供额外(wai)的护(hu)盾和(he)聚怪效果(guo),使得(de)“申(shen)鹤脚法”在实(shi)战中(zhong)更加游刃(ren)有余(yu)。
“申鹤脚法(fa)”并非(fei)一种(zhong)固(gu)定(ding)不变的招式(shi),它是一(yi)种对角(jiao)色机制(zhi)的深(shen)刻理解,是(shi)对战斗(dou)节奏的(de)精准把(ba)控(kong),以及在瞬息万变的(de)战场上,将零散(san)的技能(neng)有机结(jie)合,最大化队伍(wu)整体(ti)输(shu)出(chu)能力(li)的(de)艺(yi)术(shu)。它(ta)鼓励(li)玩家去(qu)探(tan)索、去尝(chang)试(shi),去创(chuang)造属(shu)于自己的(de)、最适合当(dang)前队伍和(he)战局的“申鹤脚(jiao)法”。
每一(yi)次(ci)成功(gong)的闪(shan)避(bi),每(mei)一次精准的(de)技能衔(xian)接(jie),每(mei)一次(ci)对增(zeng)伤时(shi)机的把握(wo),都构(gou)成(cheng)了(le)“申鹤(he)脚法”的一(yi)部分。它(ta)体(ti)现(xian)了(le)玩家(jia)对《原(yuan)神》这款游戏(xi)深(shen)度玩法的(de)钻研,也展现(xian)了(le)申鹤(he)这位角色独特而迷(mi)人的(de)魅力(li)。当(dang)你能够(gou)熟练地运用申(shen)鹤,为(wei)你的主C提(ti)供(gong)源(yuan)源(yuan)不(bu)断的(de)冰冷之(zhi)刃,在战(zhan)场上翩翩(pian)起舞(wu),你便(bian)真正地掌(zhang)握了(le)“申(shen)鹤脚法(fa)”的精(jing)髓。
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图片来源:每经记者 陈光菊
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