陈晓丽 2025-11-02 16:17:00
每经编辑|陈贻绎
当地时间2025-11-02,,情趣app
各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满硝烟与魔法的土地上,你将扮演一位英勇的陷阱大师,用智慧和策略对抗一波又(you)一波汹涌(yong)而来的兽人军团。战场上的敌人千变万化,它们各自拥有(you)独特的技能和弱点,如果不能(neng)“知(zhi)己知彼(bi)”,就算拥有最精妙的(de)陷阱,也可能被它们冲垮防线。
今天(tian),我们就来为大(da)家揭秘《兽人必须死3》中那些狡猾又可恶的兽人敌人,从(cong)基础(chu)属性到战斗特性,让你彻底了解它们的“脾气”,成为一(yi)名真正的兽人收割(ge)者!
哥布林,作为《兽人必须死3》中最常见(jian)也最具代表性的小兵,它们数量庞大,种类繁多,是玩家早期面对的主要威胁。别看它们个子不高,这群(qun)小家伙可是极具“团队协作”精神。
普通哥布林(Goblin):这是最基础的单位,血量不高,攻击力也(ye)一(yi)般。它们唯(wei)一的优势就是数量多,如果放任不管,会像潮水一样涌上来。建议使用范围性陷阱,如地面尖刺、滚(gun)石等,一次性清理一片。哥布林冲锋兵(GoblinSlasher):它们比普通哥(ge)布林更具攻击性,速度也更快,擅长近身肉搏。
一旦接近,它们会对你造成不小的威胁。放置减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能有效控(kong)制它们的冲锋速度。哥布林弓箭手(GoblinArcher):潜(qian)伏在后(hou)排的远程单位,它们(men)的(de)箭矢虽然伤害不高,但(dan)胜在数量多且攻击频(pin)率快(kuai),会持续消耗你的生命值(zhi)。你需要优先解决它们,可以使用弩箭塔或者高伤(shang)害(hai)的单体陷阱,迅速将其点杀。
哥布林投石兵(GoblinLobber):它们会躲在(zai)远处,用石块进行抛(pao)射攻击,这种攻击方式范围广且伤害较高,是玩家需要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落点,或者利用地形优势,将它们引入陷阱(jing)区域。哥布林盗贼(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾,它们会尝试绕过你的陷阱,直接偷取路(lu)障的能量。
一旦它们得手,你将失去重要的防御资源。你(ni)需要配(pei)置专门(men)针(zhen)对盗贼的陷阱,比如能够快速击杀或击退的陷阱,并在路障附近加强防御。哥布林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅(fu)助(zhu)型”单位,会为其他兽人提供增益效(xiao)果,甚至能够修复受损的陷阱。
兽人,顾名思义,是《兽人必须死3》中体(ti)型更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血(xue)量和更强的攻击能力,是玩家必须重点关注的对象。
普通(tong)兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮,移动速(su)度中等,近(jin)战攻击力不俗。单个兽人可能不构成太大威胁,但成群结队的兽(shou)人会非常棘手。在(zai)它们进(jin)入陷阱区域前,使用能够(gou)造成击退效果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推回(hui),打乱(luan)它们的(de)阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武器,攻击速度(du)和伤害(hai)都有所提升。
对付它们,需要更(geng)具爆发力的陷阱组合,例(li)如先用减(jian)速陷阱,再接上伤害型的陷阱,确保能够迅速将其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有坚固的盾牌,能够抵挡前方的攻击,对玩家的远程陷阱造(zao)成很大的阻碍。对付盾兵,你需要考虑陷阱的攻击角度,或者使用能够(gou)攻击其侧翼或(huo)背部的陷阱,例如侧翼刀刃或投掷型陷阱。
兽人狂战士(OrcBerserker):它们在战(zhan)斗中会变(bian)得越来越狂暴,攻击力不断提升,并且免疫大部分控制效果。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法快(kuai)速将其秒杀。高伤害的陷阱,如熔岩陷阱或火箭发射器(qi),都是不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它们能够释放远程魔法攻击,并且会为周(zhou)围(wei)的友军提供治(zhi)疗(liao)或(huo)护盾。
兽人法师是极为危险的单位,一旦被它们缠(chan)上,你的防线很容(rong)易被(bei)消耗殆尽。你必须优先解(jie)决掉这些法师,可以使用高爆发的陷阱,或者利(li)用地形将(jiang)其引入孤立区域击杀。
除了地面上的单位,你还需要警惕那些从空中或意想不到的地(di)方出现的敌人,它们往往能绕过你的地面防御,直接威(wei)胁(xie)到你的核心目标。
飞行眼球(FlyingEye):这些小型飞行单位虽然血量不高,但能够直接飞越你的陷阱,对路障造成威胁。你需要部署专门针对空中单位的陷阱,例如箭塔(ta)或魔法塔,以确保它们(men)在抵达(da)目(mu)标前被拦截。腐蚀者(Corruptor):它们会释放腐蚀性气体,对区域内的友(you)军和玩家造成持续伤害,并且能够破坏陷阱。
它们的存在会迫使你改变陷阱(jing)的布置,或者在它们出现时优先将其消灭。巨魔(Troll):巨魔(mo)拥有极高(gao)的生命值和强大的(de)恢复能力,它们是游戏中后期非(fei)常棘手的敌人。你需要利用组合陷阱,尤其是能够(gou)造成高爆发伤害(hai)或持续燃烧效果的陷阱,才能有效削减它们的血量。
了解这些基础敌人是踏上兽人大战征程的第一步。接下来(lai)的Part2,我们将深入探讨游戏中那些更具挑战性的(de)特殊单位,以及如何通过巧妙的陷阱组合和战术(shu)策略,将所(suo)有来犯的兽人彻底(di)埋葬!准(zhun)备好了吗?让我们继续这场惊(jing)心动魄的冒险!
在前一部分,我们已经为大家详细介(jie)绍了《兽人必须(xu)死3》中最常见的哥布林和兽人系列敌人,以及一些(xie)基础的特殊单位。但真正(zheng)的挑战才刚刚开(kai)始(shi)!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾的敌人将会粉墨登场,它们的设计更(geng)加刁钻,对玩家的陷阱搭配和策略运用提出了更高的要求。
现在,让我们继续深入探索,揭开那些隐藏在战场深处的强大敌人(ren),以及如何将它们一一击溃!
在《兽人必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们(men)不仅拥有惊人的生命值和攻击力,更可能拥有改(gai)变(bian)战局的(de)特殊能力,稍有不慎,就可能让你功亏一篑。
巨魔(Troll):我们在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力(li)。它们在战斗中能够缓慢但持续地恢(hui)复生命值,这意味着单纯的消耗战术对它们效果甚微。你需要(yao)确保在(zai)你设下的陷阱范围内,能够(gou)造成足够的瞬间(jian)伤害,或者使用具有“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷阱,来阻止它们的生命值回复(fu)。
巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个(ge)高伤害陷阱交织的区域,形成“陷阱(jing)大餐”。食人魔(Ogre):食人魔是游戏中另一种体型庞大的近战单位,它们拥有(you)极高的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和建筑造成毁(hui)灭性的打击。
食人魔通常免疫大部分的减速和击退效果,所以(yi)依赖这些陷阱(jing)的玩家会感到非常头疼。对抗(kang)食人魔,最佳策略是利用高伤害(hai)的(de)陷阱,如陷(xian)坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使用能够穿透(tou)防御的(de)陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造成持续伤害。
如果可能,也可以尝试利用环境中的可破坏物体,在它们经过时引爆,造成额外伤害。战争巨兽(WarBeast):这是一种更加庞大的单位,拥有比(bi)食人魔更高的生命(ming)值和更强的破(po)坏力。它们往往会成(cheng)为关卡中的关键威胁,需要玩家投入更多的资源和策(ce)略来应对。
战争巨兽通常拥有范围性攻击,能够一次性摧毁多个陷阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需要集中火力,并结合多种陷阱的联动(dong)效果,例(li)如先用减速陷阱降低其速度,再用高伤害陷阱集中攻击其弱点(如果有的话)。在某些关卡中,甚至可以利用陷阱(jing)将其引至特殊的地形区域,触(chu)发机关来对付它。
Boss单位(例如:地狱领主,巨龙):在(zai)特定的关卡结尾,你将面临强大(da)的Boss。这些Boss往往拥有(you)多阶段的战斗模(mo)式,并且会释放各种致命的技能。Boss的攻击模式(shi)通常(chang)是固定且有规律的,你(ni)需要耐心观察它们的(de)动作,找出攻击的间隙和躲避的时(shi)机。陷阱在Boss战中(zhong)依然至关重要,但其作用更多(duo)是辅助,例如用来减速Boss,或者在Boss释放某些技能时对其造成额外伤害。
玩家需要同时(shi)关注(zhu)Boss的攻击和周围小怪的(de)干扰,确保自身生存的利用所有可用的资(zi)源和陷阱,一点一点地消耗Boss的生命值。
除了(le)直接的战斗单位,游戏还引入了一些拥有特殊机制(zhi)的敌人,它(ta)们可能不会直接攻击你,但其存在本(ben)身就可能对你(ni)的防线造成毁灭性的威胁。
自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向(xiang)你的路障,并在触碰到后爆炸,造成范(fan)围伤害。你需要用快速的陷阱将其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够瞬间秒杀的陷阱。传送门守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门,阻止你靠近。
它们本身可能拥有(you)不俗的战斗力,更重要(yao)的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭(bi)或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩(wan)家需要优先将其清除,确保能够有效控制(zhi)传送门。灵魂收割者(SoulHarvester):这种敌人会悄(qiao)悄地吸取周围敌人的生命力,并将其转化为自身的力量,或者为友军提(ti)供持续回复。
它们是游戏中后期极(ji)为棘手的单位,一旦被它们缠上,敌人的整体实力会指数级增长。玩家需(xu)要将灵魂(hun)收割者作(zuo)为优先击杀目标,利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些敌人(ren)可能会隐身,让玩家难以(yi)发现和瞄准。对于这类敌人,你需要部署能够探测或攻(gong)击隐(yin)形单位的陷阱(jing),例如魔法陷阱或具有探测范围的炮塔。
在没有这些陷阱的情况下,你也(ye)可以尝(chang)试利用地形,将它们逼入陷阱区域,或者留意它们移动时留下的痕迹(如水面的涟漪,或地面的细微震动)。
了解了敌人的基(ji)础属性和特性,接下来就是将这份知识转化为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强大的陷阱组合,能(neng)够将看似难以对付的敌人,变成你脚下的累累白骨。
减速+高伤:这是最经(jing)典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲(chong)锋而来的兽人,再(zai)接上“滚石陷阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱”(LavaPit),能(neng)够在它们来不及反应时造成大量伤害。击退+坠落:利用“风扇陷(xian)阱”(FanTrap)将敌人吹到悬崖(ya)边,再接上(shang)“陷坑”(PitfallTrap),让它们直接坠入(ru)深渊,是消灭大(da)量敌人的高效方法。
束(shu)缚+范(fan)围伤害:用“粘性地板”(StickyFloor)将敌人困住,然后布置“炸药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特殊技能配(pei)合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭塔”(Ballista)可以造成(cheng)高额单体伤害,适合快速点杀远程单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值,让你能够施(shi)放更多法(fa)术。
将这些辅助性陷阱与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力。
《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度。通过了解敌人,并将其弱点与你的陷阱完美结合,你就能从(cong)一个勉强防御的陷阱大(da)师,蜕(tui)变成(cheng)一个能够轻松掌控战场的兽人(ren)收割者(zhe)。愿这份(fen)全敌图鉴能够(gou)帮助你,在《兽人必须死3》的(de)战场上,用智慧和策略(lve),奏响属于你的胜利凯歌!
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图片来源:每经记者 阿卡迪亚
摄
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