陆武成 2025-11-01 23:12:23
每经编辑|陈自强
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“风华绝代,又(you)被削了?”——那些年,我(wo)们一起(qi)追(zhui)过的(de)“悲情(qing)女王”
王(wang)者(zhe)荣(rong)耀,一(yi)个(ge)承载(zai)了无数(shu)玩家(jia)青春与热(re)血(xue)的(de)战场。在这(zhe)片虚拟的土地(di)上(shang),曾经(jing)涌现出(chu)无数令(ling)人津津乐(le)道的英雄,他们(men)或(huo)以(yi)一(yi)敌百(bai),或运筹(chou)帷幄,或凭(ping)借(jie)绝(jue)世容颜(yan)吸(xi)引(yin)万(wan)千目(mu)光。游戏世界的更新迭代,就像(xiang)无(wu)情的岁(sui)月,总(zong)在不(bu)经意(yi)间改变着(zhe)一切(qie)。今(jin)天,我们就来(lai)聊聊(liao)那(na)些曾(ceng)经(jing)辉煌(huang),如(ru)今(jin)却(que)被(bei)改(gai)得(de)“面目全(quan)非”,甚(shen)至(zhi)让无数老(lao)玩(wan)家(jia)心(xin)疼不(bu)已(yi)的四位女(nv)英雄(xiong)。
她们(men)的(de)故(gu)事,或(huo)许是(shi)一(yi)代(dai)玩家的集(ji)体记(ji)忆,也(ye)可(ke)能是一(yi)声叹(tan)息。
说起虞姬,很多(duo)老(lao)玩家(jia)脑(nao)海中(zhong)浮现的(de),必(bi)然(ran)是(shi)那个身姿(zi)灵动(dong)、箭无(wu)虚发的绝美射(she)手(shou)。在(zai)早期(qi)版本,虞姬凭借(jie)其高(gao)爆(bao)发的物(wu)理伤害和独特(te)的技(ji)能(neng)机(ji)制,成(cheng)为无(wu)数射(she)手玩(wan)家的(de)心(xin)头好。她(ta)的(de)二(er)技能“拟神(shen)化(hua)”不仅(jin)能免疫(yi)一次物(wu)理(li)伤害(hai),还能提供移速(su)加成,让(rang)她(ta)在(zai)对(dui)线和团战(zhan)中都拥有极(ji)强(qiang)的生(sheng)存能(neng)力和反打(da)能力(li)。
配合(he)一技能的(de)超远射程和(he)高额(e)伤(shang)害,虞姬可以轻松地(di)在安全距离(li)收割人头(tou),成为敌(di)方(fang)后(hou)排的噩梦(meng)。那时(shi)候的(de)虞姬,可以(yi)说是(shi)“又美又能(neng)打”,是名副(fu)其(qi)实的(de)物理(li)刺(ci)客,切后排如探(tan)囊(nang)取物。
随(sui)着版本(ben)的更(geng)迭,王者(zhe)荣耀(yao)的平衡(heng)性(xing)调整从(cong)未停止(zhi)。虞姬也(ye)未能(neng)幸(xing)免(mian),一(yi)次(ci)又一次(ci)的数值削(xue)弱,让她的(de)物理(li)输出(chu)能力大打折扣(kou)。更(geng)让玩家们扼(e)腕(wan)叹(tan)息的(de)是,她(ta)的核心技(ji)能二(er)技能(neng),也(ye)在(zai)一次次(ci)的调(diao)整中变(bian)得“鸡(ji)肋”。物理(li)免疫(yi)的效果被大(da)幅削(xue)弱,甚至一(yi)度被(bei)改成(cheng)了“概(gai)率(lv)免疫”,让(rang)虞姬在面对(dui)爆发型(xing)物(wu)理刺客(ke)时,生(sheng)存能力(li)急(ji)剧下(xia)降。
曾(ceng)经(jing)那种(zhong)“风(feng)紧扯(che)呼”的飘(piao)逸(yi)感荡然无存,取(qu)而代(dai)之的是一种“刮(gua)痧”般的无(wu)力。
很(hen)多(duo)老玩家(jia)至今(jin)仍记(ji)得,当(dang)年虞姬的“百步(bu)穿(chuan)杨”,一箭(jian)射穿敌方(fang)C位的(de)畅快淋漓。但(dan)如今,想(xiang)要打(da)出同样的(de)伤害,需(xu)要付出(chu)更多(duo)的努力,冒(mao)更(geng)大的风(feng)险。尤(you)其是(shi)在(zai)面对法(fa)术(shu)伤(shang)害为(wei)主的(de)英雄时,虞姬的二技能几(ji)乎形(xing)同虚(xu)设(she),只能眼(yan)睁(zheng)睁地看着(zhe)自(zi)己被(bei)消耗(hao)。这种(zhong)从“版本答(da)案”到“版本弃子”的转(zhuan)变(bian),无疑(yi)让(rang)许(xu)多(duo)忠实玩家(jia)感到(dao)失落和心(xin)痛。
他(ta)们怀念(nian)那(na)个曾(ceng)经的虞姬,那个(ge)在战(zhan)场上翩翩(pian)起(qi)舞(wu),却(que)又致命(ming)无比的“风(feng)华(hua)绝(jue)代(dai)”。现(xian)在(zai)的虞姬,更像(xiang)是一(yi)个穿(chuan)着华丽舞衣,却被(bei)抽(chou)走了(le)灵魂(hun)的舞者,美(mei)则美(mei)矣,却(que)少了(le)几(ji)分曾经(jing)的(de)锋芒。
与(yu)虞姬的(de)物理输出之路不同,芈月(yue)在重做之(zhi)前(qian)的(de)定(ding)位,是一个(ge)以(yi)吸血(xue)和(he)持(chi)续输出为(wei)主的法师(shi)。她凭(ping)借二(er)技能(neng)“锁(suo)链(lian)”能(neng)够持续消耗(hao)敌人,并(bing)为(wei)自己提(ti)供(gong)高额(e)的生命(ming)回(hui)复,让(rang)她在(zai)单挑和续(xu)航(hang)方面拥(yong)有(you)得(de)天独(du)厚的优势(shi)。那时候的(de)芈月(yue),可以说(shuo)是战场(chang)上的(de)“不倒战神”,只要链(lian)子能(neng)命(ming)中敌(di)人,她(ta)就能(neng)在(zai)敌(di)阵中肆意(yi)收割,敌人往往(wang)在她(ta)面前(qian)束手(shou)无策,只(zhi)能(neng)眼睁(zheng)睁看着(zhe)自己的(de)血量(liang)被一(yi)点点(dian)吸干(gan)。
随着游戏(xi)版本的不(bu)断(duan)调(diao)整,曾(ceng)经(jing)强势的(de)芈月(yue)也经(jing)历了(le)翻天(tian)覆地的变(bian)化。她的吸(xi)血(xue)能(neng)力(li)被大(da)幅削(xue)弱(ruo),二(er)技能的(de)机制(zhi)也进(jin)行了重做(zuo),从(cong)曾经(jing)的“吸血(xue)之触”变成了如(ru)今略显(xian)“鸡肋”的“禁锢”和(he)“持续伤害”。虽然现(xian)在的芈月拥有了“永(yong)恒(heng)梦(meng)魇”和“暗影(ying)战斧(fu)”等装(zhuang)备的(de)加持,但(dan)整体的输出(chu)和(he)续航能力,与重做(zuo)之(zhi)前(qian)相比,简直是天壤之(zhi)别(bie)。
曾经那个可以凭借二技(ji)能(neng)在(zai)人(ren)群中站撸的(de)“吸血女(nv)王”,如(ru)今却(que)沦为了一个需要依(yi)赖队友(you)保(bao)护(hu),并(bing)且输(shu)出(chu)非常依(yi)赖(lai)装备的(de)“刮痧”法师。在高端局(ju)中,芈月的(de)出场(chang)率(lv)大(da)幅下降,甚(shen)至(zhi)一度被玩家们调侃为“工具(ju)人”。她曾经(jing)赖(lai)以(yi)生存(cun)的(de)吸血(xue)能(neng)力,如今只能勉(mian)强维持(chi)自己的(de)基本续航(hang),想要像以前一样(yang)实(shi)现(xian)“吸血(xue)收(shou)割”,几乎是(shi)不(bu)可能完(wan)成(cheng)的任务。
很(hen)多(duo)老玩(wan)家看(kan)到如(ru)今的(de)芈月,不(bu)禁(jin)感(gan)慨万千(qian)。他(ta)们(men)怀念(nian)那个(ge)可以在野(ye)区和边路疯狂(kuang)发(fa)育,并且(qie)依靠吸血能力(li)单挑一(yi)切(qie)的“黑暗(an)之(zhi)女”。现(xian)在的(de)芈月(yue),虽(sui)然技(ji)能特效(xiao)依旧华(hua)丽(li),但那种(zhong)曾经的统治力(li),那种“我(wo)即是天命(ming)”的霸(ba)气,早已(yi)荡然无(wu)存。这不禁(jin)让人(ren)怀疑,当年(nian)的(de)“吸(xi)血女王”,是(shi)不(bu)是真的(de)被“榨干”了所有的潜(qian)力(li),沦(lun)为了游戏更新(xin)中的一(yi)个牺牲(sheng)品?
英(ying)雄的重做,本意(yi)是为了(le)让游戏(xi)保持新(xin)鲜(xian)感,并(bing)平(ping)衡(heng)各(ge)个英(ying)雄(xiong)的强(qiang)度。但有时(shi),过于(yu)激进的调(diao)整,反而(er)会(hui)让一些曾经深(shen)受喜(xi)爱的英(ying)雄(xiong),逐渐(jian)淡出(chu)玩家的视(shi)野,成(cheng)为“版本遗(yi)珠”。今(jin)天(tian),我(wo)们继(ji)续(xu)盘点另(ling)外两(liang)位在重(zhong)做后“面(mian)目全(quan)非(fei)”,让(rang)玩家(jia)们感到(dao)惋(wan)惜的(de)女英雄。她(ta)们的(de)经(jing)历,或许(xu)更能(neng)引起那些(xie)陪(pei)伴(ban)王者荣(rong)耀走(zou)过漫长岁月的玩(wan)家的共(gong)鸣。
三(san)、露(lu)娜(na):从“月下无限(xian)连(lian)”的(de)信(xin)仰(yang),到“操作难(nan)度”的劝退(tui)
露娜(na),一(yi)个自带(dai)“信(xin)仰(yang)”的(de)英(ying)雄。在王者(zhe)荣(rong)耀的早(zao)期,她(ta)凭借其独(du)特的“月下(xia)无限(xian)连”操作,成(cheng)为了(le)无数玩(wan)家(jia)心(xin)中(zhong)神话般的存在。掌握了(le)露(lu)娜的(de)无限连,就(jiu)如同掌(zhang)握(wo)了(le)战场的(de)主(zhu)动(dong)权。一套流畅的(de)无限连,能(neng)够(gou)轻松地收割(ge)人头(tou),甚至改变(bian)团战(zhan)的走向(xiang)。那(na)个时候(hou)的(de)露娜(na),操作难度极高(gao),但一旦练成,便(bian)是“神(shen)挡杀(sha)神,佛(fu)挡(dang)杀(sha)佛(fu)”。
许多(duo)玩(wan)家(jia)为了(le)能(neng)够熟练掌握露娜,付(fu)出了无(wu)数的汗(han)水和努力,而当(dang)他们成功(gong)打出(chu)第(di)一(yi)个丝滑的(de)无限(xian)连时,那(na)种(zhong)成就感(gan)是无(wu)与伦比(bi)的。
伴(ban)随着(zhe)露(lu)娜的高强(qiang)度(du)和高(gao)上(shang)限,也(ye)带(dai)来(lai)了(le)游(you)戏(xi)平衡性的(de)巨大挑战。为(wei)了(le)抑制(zhi)露娜(na)的统(tong)治力(li),天美(mei)对其进行了多(duo)次的技能(neng)调整(zheng)和重(zhong)做(zuo)。最让玩(wan)家们感(gan)到心痛(tong)的一次(ci),是将露(lu)娜的二技能(neng)“新(xin)月护盾(dun)”进(jin)行(xing)了(le)重做,不仅(jin)移除(chu)了曾经提(ti)供高额护盾和击退(tui)效果(guo)的机制,还(hai)大(da)幅削弱了其(qi)对“月下(xia)无限连(lian)”的(de)依(yi)赖性。
如今(jin)的露(lu)娜,虽然(ran)依(yi)然保留(liu)着“无限连”的(de)理论(lun)可能(neng)性,但其操(cao)作难(nan)度和(he)稳定性,与曾(ceng)经(jing)相比,简直(zhi)是(shi)天(tian)壤(rang)之(zhi)别。曾(ceng)经的“月(yue)下(xia)无(wu)限(xian)连”,更(geng)多(duo)的(de)是依靠二技能的护盾来刷(shua)新大招(zhao),现在(zai)的(de)露娜(na),则需要更加(jia)依赖(lai)一技能(neng)的(de)印记(ji)和普攻(gong)的配(pei)合(he),操作流(liu)程更加(jia)繁琐(suo),并且(qie)对玩(wan)家的(de)熟练(lian)度和(he)手速(su)要求极高(gao)。
许多(duo)曾经的露(lu)娜“信仰玩(wan)家”,在(zai)经历了多次重(zhong)做后(hou),感(gan)到心力(li)交瘁。他(ta)们(men)发现,即使自(zi)己付出(chu)了大量(liang)的练习(xi),也难(nan)以再现曾(ceng)经的辉煌(huang)。露(lu)娜的“无(wu)限连(lian)”仿佛(fu)变成了一(yi)种象(xiang)征(zheng),一(yi)种曾(ceng)经存(cun)在(zai),但现(xian)在却(que)难以(yi)触(chu)及(ji)的过去(qu)。如今的露(lu)娜,更(geng)多地(di)被定位为高操(cao)作(zuo)难度(du)的(de)刺客,许多新手(shou)玩家(jia)望而(er)却步,老玩(wan)家也(ye)因为操作难度和(he)不(bu)稳定而选择放(fang)弃。
露娜,这(zhe)个曾经的“信仰”和“神话”,在一(yi)次(ci)次的调整(zheng)中,似乎变(bian)得(de)越来(lai)越遥远(yuan),只留下了一段段令人(ren)怀念的(de)“月下(xia)无(wu)限连”的回忆。
四、花(hua)木兰(lan):从(cong)“无敌剪(jian)影”的(de)战神,到“沉默(mo)即(ji)沉默”的(de)尴尬
花(hua)木兰,作(zuo)为(wei)王者荣耀(yao)的“亲女儿(er)”,曾经是多少玩(wan)家的信仰和(he)骄傲。特别是(shi)重做(zuo)之前(qian)的花(hua)木(mu)兰(lan),拥有(you)“双(shuang)剑”和“重剑”两种(zhong)形(xing)态,并(bing)且在切换(huan)形(xing)态(tai)的瞬(shun)间(jian),能(neng)够打(da)出“无敌剪(jian)影(ying)”的效果,让敌人在短(duan)暂的(de)眩晕(yun)中(zhong),无法进行任何(he)操(cao)作。配(pei)合其高额(e)的(de)爆发(fa)伤害(hai),曾经(jing)的花(hua)木兰(lan),是战场(chang)上(shang)当之(zhi)无愧的“战神(shen)”。
最让玩家们怀念的(de),是(shi)她曾(ceng)经的(de)“轻(qing)重(zhong)剑切换(huan)”机(ji)制。在(zai)双剑形态下,她(ta)灵活(huo)多变,可(ke)以(yi)通过(guo)技(ji)能衔接(jie)打(da)出华丽的(de)连(lian)招;而(er)在(zai)重剑形(xing)态下,她(ta)则(ze)化身为无(wu)敌的(de)战神(shen),拥有强(qiang)大(da)的控(kong)制和(he)爆发能力(li)。这种切换的流畅度(du)和“无敌剪(jian)影”带(dai)来(lai)的(de)短暂(zan)无法(fa)反抗,让花(hua)木兰在(zai)对线和团(tuan)战中都拥有(you)极强的(de)压制(zhi)力(li)。
随着(zhe)游戏平衡(heng)性的调整,花木(mu)兰(lan)的“无(wu)敌剪影(ying)”被大幅削(xue)弱,甚(shen)至在重(zhong)做后,几(ji)乎(hu)消(xiao)失殆尽。如今的花木(mu)兰,虽(sui)然依旧(jiu)保留了(le)双剑和(he)重剑的(de)切换(huan)机制,但其(qi)“无敌(di)剪影”的短(duan)暂爆发期(qi),已经(jing)难以给(gei)予(yu)敌(di)人(ren)致命(ming)的威(wei)胁。取(qu)而代(dai)之(zhi)的(de)是(shi),她更像一个(ge)需要(yao)频(pin)繁进(jin)行(xing)技能(neng)衔接和普(pu)攻(gong)的(de)战(zhan)士,一旦技能(neng)空窗(chuang)期或(huo)者被控制(zhi),就容(rong)易陷入尴尬的(de)境(jing)地(di)。
如今(jin)的花木(mu)兰(lan),虽然(ran)在(zai)某(mou)些版本(ben)中依然能够(gou)发挥(hui)出一定的(de)作用,但其曾经(jing)那种(zhong)“一刀秒”的(de)霸气,以及(ji)“无(wu)敌(di)剪影(ying)”带来(lai)的绝(jue)对控(kong)制,都已经(jing)成(cheng)为了过(guo)去式(shi)。很多老玩家(jia)对于花(hua)木兰(lan)的(de)改(gai)动感到(dao)非常失(shi)望,他(ta)们怀念那(na)个能够凭(ping)借“无(wu)敌剪影”在战(zhan)场上肆(si)意收割的(de)“战神”。现在的花(hua)木(mu)兰(lan),虽(sui)然依然(ran)美丽(li),却(que)少(shao)了(le)那(na)份曾经(jing)的“无敌(di)”和“霸(ba)气(qi)”,甚(shen)至被(bei)玩家(jia)们(men)调(diao)侃为(wei)“沉默(mo)即沉(chen)默”,一(yi)旦沉(chen)默,就真的(de)毫无作(zuo)为。
虞姬、芈月、露娜、花(hua)木兰……她(ta)们的(de)故(gu)事(shi),只是(shi)王者荣(rong)耀(yao)英(ying)雄(xiong)发展史中(zhong),无数(shu)个缩影。每一次(ci)的英(ying)雄调(diao)整,都伴(ban)随着玩(wan)家的(de)喜悦与失落。或(huo)许(xu),对于很多老(lao)玩家来说(shuo),这(zhe)些(xie)英(ying)雄的改动,不(bu)仅(jin)仅(jin)是游戏数(shu)值的(de)变动,更(geng)是(shi)自(zi)己青春(chun)记忆(yi)的(de)切(qie)割(ge)。
尽(jin)管她(ta)们的(de)技(ji)能和定(ding)位可(ke)能(neng)已经“面(mian)目全非”,但(dan)她们(men)曾(ceng)经(jing)在战场上留下的辉(hui)煌,以(yi)及(ji)玩家们对(dui)她(ta)们倾注(zhu)的(de)感(gan)情(qing),却是永恒不变(bian)的。希望天美在(zai)未来(lai)的版本更新中(zhong),能(neng)够更(geng)加(jia)审慎(shen)地对待(dai)英(ying)雄的重(zhong)做,在追(zhui)求平(ping)衡性(xing)的也(ye)能更多(duo)地(di)倾(qing)听玩家的声(sheng)音(yin),守(shou)护住那些(xie)承载(zai)着我们美好回(hui)忆的“情怀”。
毕(bi)竟,对(dui)于我们这些(xie)老玩家(jia)来说,每一个英雄,都不(bu)仅仅是一(yi)个游(you)戏(xi)角(jiao)色,更(geng)是我(wo)们在这(zhe)个(ge)虚拟(ni)世界(jie)中(zhong),最忠实的战友,最(zui)美丽的风(feng)景(jing)。
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图片来源:每经记者 陈泳均
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