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3dmax动漫萧薰儿初次体会,角色建模心路历程,从零到精的创作之旅_香港举办植树日活动

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当地时间2025-11-10,rmwsagufjhevjhfsvjfhavshjcz

  新华社香港3月22日电 香港植树日活动22日在港举行。香港特区行政长官李家超致辞表示,香港将继续发挥国际金融、航运、贸易中心的地位,推动绿色和可持续金融发展,发展成为区域绿色金融中心。

  香港植树日活动自1998年开始设立,是香港全民环保的标志性活动。当日,解放军驻香港部队派出近200名官兵,与社会各界人士携手在元朗大榄郊野公园种植8种5000余棵树苗。驻香港部队已累计派出约1.84万人次参加香港植树日活动。

在3d世界的大门前,萧薰儿像个刚握笔的畫家,既兴奋又有些紧张。她选择了3dsMax这把“畫笔”,因为它能将想象力变成可操控的网格、可贴图的表面、可照亮的舞台。从零开始的她,先学会了最基础的语言:单位、坐标、视图。第一天,她把一块简单的立方体和一个圆柱作為起点,安置在参考线的正中央。

视口之间的切换像节拍,鼠标的移动像指尖的节奏。她看见网格在手里逐渐有了形状,像一块尚未成型的泥塑,因為选择了“对称建模”,她能把右半边的变化自动映射到左半邊,效率与稳定性并肩而来。

是盒子建模的练习。她学会用挤出、切割、合并、倒角、包络等命令,把抽象的轮廓变成清晰可读的形體。她明白了一个原则:动漫角色的风格不是追求真实的肌理,而是在轮廓、比例和線条之间寻求情感的表达。于是她将关注点放在面数的分布和拓扑的健康上,力求四边形为主,尽量避免不必要的三角面。

当需要曲线时,尝试用邊的拉伸和桥接来实现,避免无序的顶点堆叠,让模型在后续的变形阶段仍然“好用”。她的笔记本上不再只是数值和截图,还有一句句自我提醒:“轮廓要干净,动作才顺滑。”

在参考落地的阶段,萧薰儿把动漫风格的要素带進建模。头部略大、眼睛突出、脸部線条简明但有情感。她会用镜像、克隆与对称来保证整體的稳定性,同时对眼睑、鼻梁、下颌等关键区域进行单独微调,确保后续的贴图区域有足够的呼吸空间。头發的分层、衣物的褶皱、皮肤的光泽,成為她接下来需要考虑的“曲线语言”。

为了让作品更接近成品,她開始把顶部的拓扑结构和下方的肌理关系映射到UV展开的策略中,尽量让纹理在角色表面分布均匀,避免某些区域的拉伸过度。

UV展开成为新地图:UnwrapUVW的操作像在脑海中打開一张地图。她把角色的面片拆解、重新排布,确保关键区域(眼睛、口、耳朵、衣物邊缘)有足够的像素密度来承载纹理信息。她尝试简单的颜色测试贴图——肤色的渐变、眼睛的高光、头發的阴影块——以观察光线如何在表面层叠。

每一次渲染的初步结果,都會带来新的反思:哪里需要更干净的邊界,哪里需要更富的对比。她知道,一张好看的贴图不是靠一层就能“盖住”的,而是要让顶层纹理与底层拓扑互相呼应。

这段旅程的核心,来自坚持与小步前进。她把每日的练习分解成短小目标:完成一个表情的头部、完成一个姿态的手部、做一个小道具的UV分布。她也加入社区的互动,从别人的作品里学习不同的手法与思路。一路走来,萧薰儿體会到:技術的成长不是一蹴而就的,它来自持续的练习、对风格的坚持以及对细节的敏感。

她逐渐明白,3dmax不是一张照片的复制机,而是一个能把创意稳定落地的工具。若把创作过程当作对话,那么“参考、建模、UV、贴图、材质”的循环就是她与作品之间的对话节奏。到此为止,初步的轮廓已经成型,接下来要用纹理与材质把它活起来。

当初步完成了头部与躯干的轮廓,萧薰儿进入了更密集的阶段:纹理、材质、灯光、渲染。她发现,越接近成品,越需要对细节进行打磨。第一步,是肤感的细化。她尝试把肤色的微差、湿润的高光、毛孔的细微变化通过贴图叠加表现出来。肌肤不是一张单一颜色的表面,而是多个层次叠加的结果。

她用3dsMax自带的材质球,结合贴图的纹理,来模拟层次感。对于眼睛,她更关注瞳孔的深邃、虹膜的纹理和角膜的反射,微光的点缀能让眼睛“有灵魂”。头发则以分层的贴图和透明度控制来实现光影的透亮,衣物的质感通过几何的细节和纹理的叠加来呈现褶皱的走向。

在光影的世界里,动漫风格对邊缘的处理尤為重要。她尝试ToonShader、Ink&Paint、以及不同的阴影曲线,让角色在屏幕上呈现出“漫画線条”的清晰感。她并不盲目追求极致真实,而是在保持轮廓清晰的前提下,制造色块分明、对比鲜明的风格效果。

為了避免色彩单调,她在色轮上不断试验,记录下每一种色调搭配带来的情绪变化。她还在灯光设置上做了大量对比:主光的强度与角度、次光的柔和程度、背光的邊缘光,以及环境光的影响。通过反复切换场景,角色的轮廓、材质的光泽、环境的色温逐渐统一起来。

变形与表情的考验也没有停下。绑定与权重的调整成为日常的练習之一,她制作了几个关键表情的姿态,测试网格在不同表情下的弹性与连贯性。每一次的变形都像一次演练,要求网格在笑、眨眼、张嘴等动作下保持清晰的轮廓线和自然的肌理受力。拓扑的微调并非為美观而美观,而是為了让动作在真实感与风格化之间达到平衡。

她明白,优秀的作品不是通过一次性的高强度输入实现,而是通过一个个小步的稳定积累,逐步将“从零到精”的过程变成日常的习惯。

在整个流程中,她将创作拆解为若干阶段:灵感收集、线稿评估、模型搭建、UV、贴图、材质、灯光、渲染、后期。她用清单管理进度,每完成一个阶段就记录下学习点与待改进项。社区的反馈成為她提升的重要来源,它像镜子一样照出那些难以察觉的瑕疵:边缘的笔直是否自然、阴影的层次是否过于死板、颜色的对比是否能传达人物情感。

她也逐渐体会到,成長并非一条笔直的线,而是一条有曲折的轨道,需要在每一次迭代中找回热情与方向。

当最终的渲染画面呈现在屏幕上,萧薰儿意识到自己已经从零出发走到了“看得见的精细”。她把这段旅程总结為几个关键点:坚持日常练习、建立系统的工作流程、敢于表达风格、并愿意接纳他人的意见。3dsMax变成了她的伙伴,而不是单纯的工具;审美与技术在她的笔记中互相印证,形成一种稳定而有力的创作节奏。

她知道,未来还有更多挑战等待,但这份从零到精的创作之旅已经在她心中生根发芽,成为她继续前進的不竭动力。

  李家超说,香港是亚洲最早采取行动应对气候变化的城市之一,特区政府一直带领香港积极对接国家战略,保持特区长期繁荣稳定。面对气候变化的挑战,香港肩负作为国际大都会的承担,致力凝聚社会力量,推动绿化和环保措施。

  李家超表示,特区政府已公布“可持续金融行动计划”,订立银行业迈向净零排放的目标。特区政府已推出香港可持续披露路线图,推动香港成为首批将本地准则衔接国际财务报告可持续披露准则的司法管辖区。特区政府支持本地绿色科技发展,加速生产绿色转型,为企业提供绿色科技的示范基地,助力他们开拓新市场。香港也大力开拓生态旅游,发掘更多郊外和海岸旅游路线,为旅游业释放更多绿色潜能。

  中央政府驻港联络办公室副主任尹宗华、中国人民解放军驻香港部队副司令员谭志伟、中央人民政府驻香港特别行政区维护国家安全公署联络局副局长谢志祥等共同主礼植树仪式。

图片来源:人民网记者 陈秋实 摄

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(责编:崔永元、 冯伟光)

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