阿尔德里奇 2025-11-03 02:34:08
每经编辑|闫嘉琪
当地时间2025-11-03,gufjhwebrjewhgksjbfwejrwrwek,铃原美兰在线
妈的,这游戏还能不能好好玩了?!——CS:GO新手篇(pian):从零开始,菜鸟变身小能手!
儿子(或女儿),你又在玩那个《反恐(kong)精英:全(quan)球攻势》(CS:GO)了?整天就知道“biubiubiu”,有没有一点长进?别以为我啥都不懂,我看你玩得那叫一个“菜”,连子(zi)弹都打不直!今天,妈就来给你好好(hao)讲讲,怎么才能不丢人地玩这个游戏(xi),让你在朋友面前也能挺直腰杆!
得知(zhi)道咱手里拿的是啥吧(ba)?这枪可不是(shi)随便拿的,每(mei)把都有自己的脾气。
手枪:别小看这些小玩意儿,关键时刻能救命。USP-S(警察)和(he)Glock-18(匪徒(tu))是起步枪,熟悉它们的弹道(dao)和扫射节奏很重要。尤其那个Glock,连点扫射可是它的绝活。记住,在经济不好的时候,手枪局玩好了,能直接打崩对面。冲锋枪(SMG):MP9、MAC-10,这些小巧(qiao)玲珑的家伙,近距离扫射那叫一个爽!它们射(she)速快,但后坐力也大,得学会压(ya)枪。
玩好了,能让你在近点偷袭,像个幽灵一样收割。步枪:这才是咱的“大宝贝”!AK-47和M4A4/M4A1-S。AK-47,妈跟你说,这枪威力大,一枪爆头就能带走,但后坐力也猛,得练!M4系列相对稳定,连射更容易控制,适合新手。想玩好步枪,就得练“点射”和“扫射”,别瞎几把乱点。
狙击枪(qiang):AWP!这玩意儿,妈跟你说,一枪一个小(xiao)朋友,但(dan)你得练准!瞄得准,打得快,才能秒杀对面。新手(shou)建(jian)议先试试SSG08(小狗),便宜又好用,练好枪法。
第二关:走位、瞄准、开枪——这才是“射击”的精髓!
你老是站着不动挨打,或者跑来跑去枪都打不准,妈看了都替你着急!
压枪:这是CS:GO的灵魂!别以为枪口向上就完事了,你得反(fan)着来!AK-47往左下压,M4往右下压,一点点(dian)压下去(qu)。别贪,三连发、五连发,慢慢练。别信那些“自动压枪”,妈告(gao)诉你,熟能生巧!身法:别像个木桩子(zi)!学会“急停”,跑着跑着突然停下,瞄准了再打。
还有一个是“跳蹲”,有时候能躲过致命一击。最重(zhong)要的是,别在开阔地带直线跑,学会在掩体之间快速移动。提前枪:妈跟你说,这游戏比拼的是反应,更是预判!知道对面可能从哪个拐(guai)角出来,在他出来之前先开一枪,这(zhe)叫“提前枪”。多看看别人的录像,分析一下他(ta)们是怎么打的。
盲狙/跳狙:这不是让你瞎蒙的!盲狙是在你没开镜的情况下,凭感觉打出去,适合近距离。跳狙则是跳起来(lai)开镜射击,能迷惑对手。这些都(dou)得练,但新手还是先(xian)练好站桩打。
第三关:地图意识——知道“敌人在哪儿”比枪法更重要!
小地图(tu):妈跟(gen)你说,那个小小的地图,里面藏着大智慧!队友的位置(zhi),烟雾弹、闪光弹扔在哪里,都能在小地图上看出来。别只顾着看自己的屏幕。声音:游(you)戏里的(de)脚步声、枪声,都是你的“眼睛”。听到脚步(bu)声,就知道大概位置(zhi);听到枪声,就知道哪里在打架。别开着音乐(le)打游戏,那样啥也听不见!闪光弹和烟雾弹:这不是摆设!闪光弹能致盲敌人,给你创造机(ji)会。
烟雾弹能遮挡视线,让你安全转移或者包抄。多学学怎么扔(reng),这能让你的团队配合更默契(qi)。
第四关:心态调整——“妈的(de),又输了!”别急,老妈教你冷静!
我知道,这个游戏有时候气死人!队友菜,对面开挂,各种不顺。
别(bie)生气:妈跟你说,生气没用!越生气越打不好。深呼吸,想想妈是怎么安慰你的。输了就输了,下一把好好(hao)打。多沟通:别一个人瞎打!告诉队友你在哪儿,你在干什么,对面在(zai)哪儿。哪怕是语音频道里简单的“B点有两个人”,也能让队友知道(dao)。复盘:输了之后,别急着下一把。
想(xiang)想自己哪里做(zuo)得不好,为什(shen)么会被打死。是站位不对?还(hai)是压枪没做好?多复盘,才能进步。
妈跟你说,CS:GO不是一天就能玩好的。就像妈做饭,也得慢慢学。多练,多看,多想,总有一天,你也(ye)能成为让对(dui)面“哇塞”的那(na)个!别灰心,妈永远支持你!
“别以为我会惯着你!”——CS:GO进阶篇:从战术套路到团队协作,让你成为“指挥官”!
儿子(女儿),妈今天(tian)给你讲点更深的!别以(yi)为会开(kai)枪就行了,这(zhe)游戏讲究的是“套路”和“配合”,就像我们家里的事情,得有条不紊,不能乱来!
CS:GO的地图不是让你瞎跑的,每个点位都有它的讲究。
控制要点(dian):无论是进攻还是防守,都要学会控制关(guan)键区域。比如DustII的A大、B包点,Mirage的A大、中路、B点。控制了这(zhe)些地方,就能掌握比赛的主动(dong)权。你老是被人家从后面绕(rao),就是因为你没有“区域意识”。经济系统:这游戏最让人头疼又最有趣的就是经济。
输一局,钱就少。连输,钱就更多。所以,别乱(luan)花钱!什(shen)么时候买枪,什么时候“ECO”(卖枪,攒钱),得有计划。妈跟你说,经济好,才能买到AK、M4,才能打出漂亮的配合。记住,连败的时候(hou),别想着翻(fan)盘,先稳住经济,下一(yi)回合再发力。投掷物的重要性:闪光弹、烟雾弹、燃烧弹(或燃烧瓶),这些不是给小孩过家家的!进(jin)攻时,用烟雾弹封锁(suo)对方(fang)的火力点,用闪光弹晃瞎敌(di)人;防守时,用燃烧弹阻止敌人进攻,用烟雾弹拖延时间。
妈跟你说,会扔好投(tou)掷物的玩家,跟不会扔的是两个档次!得多看别人的教学视频,学学怎么扔“完美烟”、“闪身闪”。
第二招:团队协作,众志成(cheng)城——喊出(chu)你(ni)的“战术术语”!
你一个人冲上去送死,那是“匹夫之勇”,妈不赞成!CS:GO是团队游戏,要的是“集体智慧”。
信息(xi)传递:妈跟你说过,小地图和(he)声音很重要,但更重要的(de)是“嘴巴”!队友牺牲了,别只知道骂人,赶紧报点!“A大残(can)血(xue)”、“B门口一个”、“CT在B狗洞”……这些信息,能让队友做出正确的(de)判断。战术执行:进攻方,要学会“速攻”或者“慢打”。速攻就是一起冲,打对手一(yi)个措手不及;慢打就是慢慢推进,用投掷物一点点蚕食。
防守方,要学会“回(hui)防”、“补枪”。一个点位被突破了,别慌,组织好回防,互相补枪,别给敌人机会。指挥与配合:如果你枪法不错,又有大局观,可以尝试做(zuo)“指挥”。但别瞎指挥!听听队(dui)友的意见,根据局势调整战术。如(ru)果别人指(zhi)挥,就认真听,执行好自己的任务。
别总想着自(zi)己杀人,有(you)时候,一个成(cheng)功的掩(yan)护,比一个击杀更重要。“补枪”的重要性:妈跟你说,这跟做家务一(yi)样,一个人扫地,一个人拖地,才能干净。你打(da)倒一个(ge)敌人,别光顾着得意,要看看有没有队友在旁边,能“补枪”一下。有时候,对面血量很少,只需要一下点射就能解决,你却让他跑了,那多(duo)可惜!
第三招:枪法磨炼,百炼成钢——进阶的“压枪”与“身法”
别以为你学会了基础的压枪和身法就完事了!这游戏(xi),枪法(fa)永远是第一位的。
动态压枪:妈(ma)跟你说,敌人不是站着不动的!你得学会在移(yi)动中压枪(qiang),在对枪中调整弹道。这需要大量的(de)练习,去(qu)“创意工坊”里找那些练枪图,每天练半小时,你会发现不一样的自己(ji)。“Peek”技(ji)巧:别老(lao)是傻乎乎地探出身子。学会“小身位Peek”,就是探出去一点点,看看情况,如果(guo)没(mei)看到人,就赶紧缩回(hui)来。
如果看到了,就果断开枪。用好A卡、D卡(左右(you)平移)来试探,以及“跳Peek”、“蹲Peek”,让敌人摸不清你的套路。预瞄点(dian):妈跟你说,别(bie)等看到敌人再瞄(miao)准!在你可能看到敌人的地方,提前将准星放在那里,这样你看到(dao)敌人时,只(zhi)需要微调一下就能击杀。
这需要你对地图有深入的了解,知道敌人(ren)通常会从哪里出现。“拉枪线”与“回拉”:进攻时,队友从一边推(tui)进,你从另一边“拉枪线”,吸引敌人的注意力,给队友创造机会。防守时,如果点位压力太大(da),或者被包夹了,要果(guo)断“回拉”,退(tui)到安全的位置,等待队友支援,而不是孤军奋战。
接受失败:妈跟你说,一次输赢不能代表什么。有时候对面就是比你(ni)强,或者运气好。重要的是从失败中学习,而不是被失败(bai)打垮。避免“玻璃心(xin)”:队友骂你?别急着回(hui)骂,那是浪费时间。听听有没有道理,没有就当没听(ting)见。有时候,一句简单的“下次注意”比(bi)争吵有效得多。
享受过程:CS:GO的魅力,不光在于(yu)赢,更在于和朋友们一起开黑,在激烈的对抗中找到乐趣。别把输赢看得太重,好好享受每一场比赛。
妈跟你说,CS:GO就像人生,有挑(tiao)战(zhan),有挫折,但只要你(ni)肯努(nu)力,肯学习,总能(neng)找(zhao)到属于自己的“胜利之路”。别怕困难,妈相信你!gogogo!
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图片来源:每经记者 阿扎兹
摄
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