陈晗 2025-11-01 23:02:23
每经编辑|陆玉仁
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,777俺也来狠狠色
当枫丹的“水(shui)神”遇上(shang)“旅(lv)行(xing)者的(de)奇遇”:抖(dou)音(yin)直播(bo)间的(de)“坤(kun)巴”风暴(bao)
提起《原(yuan)神(shen)》中的(de)枫(feng)丹,你脑(nao)海中(zhong)浮现(xian)的是(shi)什么?是那高耸(song)入云的尖塔,是(shi)那潺潺流淌的塞壬之声(sheng),亦(yi)或是那(na)位以公正(zheng)与审(shen)判之名,却又深(shen)藏(cang)情(qing)感的“水神(shen)”芙(fu)卡(ka)洛斯(si)?她的每(mei)一(yi)次(ci)亮相,都自带一(yi)种(zhong)凛然(ran)不可侵犯的气场,仿(fang)佛一切都(dou)在她(ta)的(de)掌控之(zhi)中,包括那(na)看(kan)似严苛(ke)的审(shen)判机制。
在那(na)个被无(wu)数光(guang)影与音符(fu)编织(zhi)而成的网(wang)络(luo)世界——抖音,一场前(qian)所未有的“跨界(jie)”事(shi)件,正以迅雷(lei)不及(ji)掩耳(er)之势席卷而(er)来(lai),颠覆了(le)所(suo)有玩家对芙卡洛斯(si)以及“旅(lv)行(xing)者(zhe)”形象的固有(you)认知(zhi)。
“抖(dou)音小时(shi)报,芙(fu)卡洛斯竟公然(ran)吃(chi)旅行者坤巴(ba)!”——这句(ju)爆炸(zha)性的标题,如(ru)同投(tou)入(ru)平静(jing)湖(hu)面的巨(ju)石(shi),瞬(shun)间激起了(le)滔(tao)天巨浪。起初(chu),许多玩(wan)家看到(dao)这(zhe)条消息(xi)时,第(di)一反应(ying)或许是(shi)震(zhen)惊、疑惑,甚至(zhi)是(shi)些许的(de)抗(kang)拒。毕竟,在《原神》的宏大叙事中,芙卡(ka)洛斯是神圣(sheng)的、是超然(ran)的,而(er)旅行者(zhe)则是玩(wan)家的化身,是肩(jian)负使命(ming)的冒险(xian)者(zhe)。
他(ta)们之间的(de)互动(dong),通(tong)常是围绕着拯救世界、揭露(lu)真(zhen)相,或(huo)是(shi)探讨(tao)人(ren)神关系的哲(zhe)学(xue)命题。这(zhe)一次(ci),他(ta)们(men)却(que)出现在(zai)了一个似乎(hu)完全(quan)不搭界(jie)的(de)语(yu)境中,而且(qie)还是以(yi)一(yi)种“吃(chi)坤巴”这样充(chong)满生活气息(xi)(甚至(zhi)带点俏皮)的(de)方(fang)式。
“坤(kun)巴(ba)”,这(zhe)个(ge)网(wang)络(luo)流(liu)行语,通常(chang)用来(lai)形容一种(zhong)夸张、略带滑(hua)稽(ji)的表情或(huo)动作(zuo),亦或(huo)是(shi)对某件(jian)事物极度(du)喜(xi)爱(ai)、沉迷的表现。当它(ta)与芙(fu)卡(ka)洛斯和旅(lv)行(xing)者这两(liang)个《原神》的核心(xin)IP碰撞在一起(qi)时(shi),其产生的(de)化(hua)学(xue)反应是难(nan)以(yi)想(xiang)象的。合信(xin)手游(you)网作(zuo)为此次(ci)事件的聚焦平台(tai),敏(min)锐(rui)地捕捉到(dao)了这一动(dong)态,并(bing)第一(yi)时间将(jiang)相关的视频、讨(tao)论、以(yi)及玩家的猜(cai)测汇集起(qi)来(lai),试图为(wei)广大受(shou)众(zhong)揭(jie)示(shi)这(zhe)场“惊世(shi)之举”的(de)真相。
究竟是什么(me)样的(de)场景,让向来庄(zhuang)重典(dian)雅(ya)的(de)芙卡(ka)洛斯(si),与那位穿(chuan)梭于提瓦(wa)特大(da)陆(lu)的(de)旅行(xing)者,一(yi)同出现(xian)在(zai)抖音(yin)的镜(jing)头前,并且(qie)以一种“吃(chi)坤巴”的姿(zi)态示人?这(zhe)背(bei)后究(jiu)竟是官方的(de)一次大(da)胆尝(chang)试(shi),一(yi)次别开(kai)生面(mian)的(de)角(jiao)色互(hu)动,还是仅(jin)仅是网友们的(de)一次(ci)创意恶(e)搞?合信(xin)手游网(wang)的记者(zhe)团队,深(shen)入(ru)到这场风暴的中心(xin),通过(guo)对(dui)直播内(nei)容的回(hui)溯、对(dui)玩(wan)家社(she)区的(de)观(guan)察(cha),以(yi)及(ji)对游戏(xi)内(nei)背(bei)景(jing)设定的(de)比(bi)对(dui),试图还原事(shi)件(jian)的(de)始(shi)末(mo),并探讨其背后可(ke)能蕴含(han)的(de)意(yi)义。
我们看(kan)到了,在抖(dou)音的直(zhi)播间,灯(deng)光璀璨,音乐动(dong)感,这(zhe)与《原神》中枫丹(dan)那(na)典(dian)雅而(er)又略(lve)带(dai)忧(you)伤的(de)氛(fen)围(wei)截然不同(tong)。正是(shi)这(zhe)种(zhong)反(fan)差(cha),让(rang)一切变(bian)得(de)更(geng)加引人(ren)入胜(sheng)。视(shi)频中(zhong),芙卡(ka)洛斯(si),这(zhe)位以(yi)“水(shui)之国(guo)”最高审判官身(shen)份示人的角色(se),一改往(wang)日(ri)的严(yan)肃,眼(yan)中闪(shan)烁着(zhe)一丝(si)不(bu)易(yi)察觉(jue)的灵动(dong)。
而(er)旅行者(zhe),则(ze)一(yi)如既往(wang)地保持着(zhe)那份探索(suo)的活力。当(dang)他们共同面对(dui)镜头(tou),一个带有(you)“坤巴”元(yuan)素(su)的互(hu)动环(huan)节被巧妙(miao)地设(she)计出(chu)来(lai)。这(zhe)可能(neng)是一(yi)段配(pei)合默(mo)契的舞蹈,一个充满(man)趣味(wei)的表情模(mo)仿,甚至是(shi)一场(chang)即兴(xing)的、围(wei)绕着(zhe)某种(zhong)美(mei)食或玩意的(de)可爱(ai)争(zheng)夺(duo)。
“公然(ran)吃旅行(xing)者坤巴(ba)”,这句(ju)话的背(bei)后(hou),不仅(jin)仅(jin)是一个(ge)简单的娱乐(le)行为,它更像是一(yi)个信号(hao),一个《原(yuan)神(shen)》IP在泛(fan)娱乐领(ling)域,尤其是(shi)在短(duan)视频平台,进行(xing)深度破圈的有(you)力证明(ming)。过往,游(you)戏IP的联(lian)动(dong),多半(ban)局(ju)限(xian)于游(you)戏本(ben)体(ti)的(de)更新(xin)、与其(qi)他游戏(xi)的(de)联动(dong),或是(shi)推出周边(bian)产(chan)品(pin)。但现(xian)在,当(dang)游戏(xi)角色(se)能够(gou)以如此接地气(qi)、如(ru)此充满(man)网络(luo)文化(hua)印(yin)记的方式出(chu)现在大众视野(ye)中时(shi),其传(chuan)播力和(he)影(ying)响(xiang)力(li)无疑(yi)得到(dao)了指(zhi)数级(ji)的提(ti)升。
合(he)信手游网(wang)注意(yi)到,在(zai)抖音平(ping)台,这(zhe)场(chang)直播(bo)的(de)观(guan)看人数(shu)迅(xun)速攀(pan)升,相(xiang)关话(hua)题的(de)讨论也呈几何级增长。玩家们(men)在评论区炸开(kai)了(le)锅:“这还是我(wo)认识的芙卡洛斯(si)吗(ma)?”“旅(lv)行(xing)者什(shen)么时候学(xue)会了(le)‘坤巴(ba)’?”“这是官方(fang)下场玩梗(geng)吗?太(tai)敢了(le)!”“快(kuai)点出这(zhe)个(ge)表情包!”一方面,有(you)玩家(jia)对这(zhe)种“人设(she)”的颠(dian)覆感(gan)到新奇,认为(wei)这是一种(zhong)放(fang)松(song)和有(you)趣(qu)的尝试(shi);另(ling)一方面,也有(you)玩家对此表示(shi)担忧,认(ren)为这可(ke)能损(sun)害(hai)角色的(de)原初设(she)定,削弱其(qi)应(ying)有(you)的神圣(sheng)感。
从传播(bo)学(xue)的(de)角度来看(kan),这种(zhong)“反差感(gan)”和(he)“意料之外(wai)”正是吸引(yin)眼球的关键。芙(fu)卡洛斯身上的“水神”光环(huan),与(yu)“坤(kun)巴”这种充(chong)满生(sheng)活气息、甚至(zhi)是(shi)有些“接地(di)气”的(de)表达(da)方式(shi)结(jie)合(he),创造了一(yi)种强(qiang)烈的戏(xi)剧(ju)性冲突。这(zhe)种冲(chong)突,让(rang)原本可能只关(guan)注《原(yuan)神(shen)》核心玩(wan)家群体(ti),迅(xun)速吸引了(le)大(da)量泛娱(yu)乐用户,他们可能对《原神(shen)》的剧(ju)情了解不(bu)多(duo),但(dan)却被(bei)这(zhe)场充满(man)趣味(wei)和(he)话题性(xing)的(de)互(hu)动深深(shen)吸(xi)引。
合信手游网认(ren)为,这不仅(jin)仅(jin)是一次(ci)简单的(de)抖音直(zhi)播,更是(shi)《原神》IP在数字(zi)娱(yu)乐时(shi)代,一次成(cheng)功的(de)“人(ren)格化”和(he)“内容(rong)化”的(de)探索(suo)。它打破了游戏(xi)壁垒,将(jiang)游戏角(jiao)色的魅力(li),通过(guo)当(dang)下(xia)最流行(xing)的媒介(jie),以最易(yi)于传播(bo)的方(fang)式呈(cheng)现给更广泛的受众。芙卡洛斯(si)不再(zai)仅仅(jin)是(shi)游戏中的一个NPC,旅(lv)行者也(ye)不(bu)再仅(jin)仅(jin)是玩家的代称(cheng),他们成(cheng)为了(le)能够(gou)引起网(wang)络(luo)共鸣的、鲜(xian)活的(de)、甚至是(shi)有趣的(de)“网红”。
这场“坤(kun)巴(ba)”风(feng)暴,究竟会(hui)为(wei)《原神(shen)》IP的(de)未(wei)来(lai)发(fa)展(zhan)带(dai)来怎(zen)样的(de)影响?合信手游(you)网将持续为您(nin)关注。
从(cong)“水(shui)神”的(de)庄重(zhong)到(dao)“坤巴(ba)”的(de)欢乐:解(jie)构芙卡(ka)洛斯(si)与(yu)旅行者(zhe)跨(kua)界合作的深层逻辑(ji)
上一部(bu)分(fen),我们已(yi)经(jing)从事件本(ben)身出发(fa),描绘了“抖音小(xiao)时报(bao)芙卡洛斯(si)竟公(gong)然吃(chi)旅(lv)行(xing)者坤巴(ba)”这一现(xian)象(xiang)的冲击力,以及它(ta)在玩家社(she)群和泛娱乐领(ling)域(yu)引(yin)发的(de)广泛(fan)关注。一(yi)场(chang)成功的(de)营(ying)销事件,绝(jue)不仅(jin)仅是(shi)表面(mian)的喧嚣(xiao)。合信手游(you)网(wang)在此(ci)深(shen)入(ru)分析,此次“坤巴(ba)”联动背后(hou)所(suo)蕴(yun)含(han)的深层逻辑(ji),以及它对(dui)于《原(yuan)神(shen)》IP发展(zhan)、手游(you)行(xing)业营销模式,乃(nai)至整个泛娱乐(le)产业(ye)的(de)启(qi)示意(yi)义(yi)。
我们必(bi)须承(cheng)认,《原(yuan)神》作为一(yi)款现象级的(de)游(you)戏(xi),其IP的(de)延(yan)展性和(he)生命力,已经(jing)远(yuan)远超出(chu)了(le)传统游戏的范畴(chou)。它不仅仅(jin)是在(zai)游戏(xi)本体中构(gou)建了一个庞大(da)而迷(mi)人(ren)的(de)世界(jie)观,更是(shi)在不断(duan)尝(chang)试(shi)将这个(ge)世(shi)界观,以及(ji)其中的(de)角(jiao)色(se),以更多(duo)元(yuan)化(hua)的(de)形式触(chu)达更广(guang)泛的用(yong)户群体。抖(dou)音,作(zuo)为当下中(zhong)国最(zui)具影响力(li)的短视(shi)频(pin)社交(jiao)平台(tai)之一,拥(yong)有(you)庞(pang)大(da)的年轻用户基(ji)础和极(ji)强(qiang)的UGC(用户生(sheng)成(cheng)内容)创(chuang)作能力,是(shi)品牌(pai)进(jin)行(xing)内容营(ying)销(xiao)和用户互(hu)动的(de)绝佳(jia)场所。
此(ci)次(ci)芙卡(ka)洛(luo)斯与旅(lv)行者(zhe)的“坤巴(ba)”联(lian)动(dong),可(ke)以看(kan)作是(shi)《原(yuan)神》IP对“破(po)圈”战(zhan)略的一次大胆而精准的落地(di)。芙卡洛(luo)斯,作(zuo)为枫丹(dan)篇的核心(xin)角色,其形象(xiang)自(zi)带“高(gao)冷(leng)”、“权(quan)威”、“审(shen)判(pan)”等标签。而“坤(kun)巴”这(zhe)种表(biao)达方(fang)式,则(ze)恰恰(qia)与之(zhi)形成了(le)强烈(lie)的(de)反(fan)差(cha),这(zhe)种(zhong)反差本身(shen)就具有极(ji)强的(de)吸引力和(he)话(hua)题(ti)性。
当“水神(shen)”不再是(shi)高(gao)高在上,而(er)是能(neng)够放(fang)下身段(duan),以(yi)一种(zhong)近乎(hu)“卖(mai)萌”的方(fang)式与(yu)旅行(xing)者互(hu)动时,这种(zhong)“反差萌”带来的冲击(ji)力,足(zu)以(yi)让那些(xie)原本(ben)对《原(yuan)神》不甚(shen)了解的用户(hu),产生强烈的(de)好(hao)奇心。
合信手(shou)游(you)网认(ren)为(wei),这(zhe)种“反(fan)差萌”的运用,是(shi)此次(ci)事件成功的关键之(zhi)一。它(ta)打(da)破了角色固(gu)有的(de)“人(ren)设”,赋予(yu)了角色新的生(sheng)命力(li),使其(qi)更(geng)具(ju)亲和力和(he)趣味(wei)性(xing)。在(zai)抖音这样(yang)的快节奏(zou)、碎片(pian)化的(de)信息(xi)环境(jing)中,这种(zhong)能够瞬(shun)间抓住用户眼(yan)球的“反(fan)差(cha)”元素,是内容能够快(kuai)速传播的(de)“催化剂”。
玩(wan)家们看到(dao)的(de)是,他们(men)钟爱的角色,在游(you)戏(xi)中可能承(cheng)担着沉(chen)重(zhong)的使命(ming),但(dan)在(zai)抖音(yin)直(zhi)播(bo)间(jian),却能够(gou)展(zhan)现出(chu)轻松(song)、有趣、甚至(zhi)有些(xie)“憨憨”的一(yi)面,这(zhe)种多面(mian)性的展现,反而让(rang)角色形象(xiang)更(geng)加立体(ti)和饱满(man)。
从(cong)营销(xiao)模式(shi)的角度来看(kan),此次联动也(ye)体现(xian)了《原(yuan)神(shen)》IP在“内容共(gong)创(chuang)”和“兴(xing)趣社(she)交”上的深(shen)度(du)探索(suo)。抖(dou)音平(ping)台鼓(gu)励(li)用户创作和(he)分享(xiang),通(tong)过(guo)直播的(de)形(xing)式(shi),游戏官(guan)方与主播(bo)(或(huo)合(he)作(zuo)方(fang))共同(tong)构建了(le)一(yi)个实时互(hu)动的(de)场景。这不仅仅(jin)是单向的(de)信息(xi)输(shu)出(chu),更是双向(xiang)的(de)交流和(he)参(can)与。
玩家可以(yi)通过(guo)弹幕(mu)、评(ping)论、点赞等(deng)方(fang)式,实时反(fan)馈自己的(de)情绪(xu)和想(xiang)法(fa),而主(zhu)播和(he)角(jiao)色(通(tong)过(guo)表(biao)演者(zhe))则可以根(gen)据(ju)这些反(fan)馈,进行即时(shi)的互动(dong)和调(diao)整。
“公(gong)然(ran)吃旅行(xing)者坤巴”,这(zhe)个略带调侃意(yi)味的(de)描(miao)述,恰恰(qia)反映了这(zhe)种(zhong)“内(nei)容共创”的(de)氛围(wei)。它并非(fei)要(yao)求(qiu)严(yan)格按(an)照游戏(xi)剧(ju)情来演绎,而(er)是(shi)允(yun)许在符合角(jiao)色大致气质的(de)基础上,加入(ru)更(geng)多的网络流(liu)行元(yuan)素和创(chuang)意改(gai)编。这种“玩得(de)开(kai)”的(de)态度(du),能够激(ji)发玩(wan)家更多的(de)二次(ci)创作(zuo)热情(qing),例如将(jiang)直(zhi)播中的片段制作(zuo)成(cheng)鬼畜(chu)视频、表情(qing)包,进一步扩(kuo)大(da)事件的(de)传(chuan)播范(fan)围。
合(he)信手游(you)网(wang)注意到(dao),在事件(jian)发生(sheng)后,相关(guan)的(de)二(er)创内(nei)容(rong)也在网络上层出不(bu)穷(qiong),这正(zheng)是IP生命力旺盛(sheng)的体现(xian)。
更(geng)进一步说(shuo),这(zhe)场(chang)“坤巴(ba)”风波,也(ye)反(fan)映了手(shou)游IP在(zai)“泛娱(yu)乐(le)化(hua)”浪潮(chao)中的一种(zhong)必然(ran)趋势。随着游戏(xi)产业(ye)的(de)成(cheng)熟,单(dan)纯的游戏(xi)内(nei)容已不足(zu)以(yi)满足(zu)所有(you)用(yong)户(hu)的需求。IP的(de)价值(zhi),正(zheng)在(zai)被(bei)不(bu)断挖掘和(he)拓展,从(cong)游戏到动漫(man)、漫画(hua)、音乐、文(wen)学,再(zai)到如今(jin)的短(duan)视频和直播。游(you)戏角色,正(zheng)逐(zhu)渐从屏(ping)幕中(zhong)的像(xiang)素点(dian),演变成(cheng)具(ju)有独立人(ren)格和情感(gan)的(de)“虚(xu)拟(ni)偶(ou)像”,能(neng)够跨(kua)越(yue)不(bu)同平(ping)台,与(yu)用户进(jin)行情感(gan)上(shang)的连(lian)接。
芙(fu)卡(ka)洛斯与(yu)旅(lv)行者(zhe)在(zai)抖(dou)音上(shang)的(de)“坤(kun)巴”互动,正(zheng)是这种“泛娱乐(le)化”趋(qu)势的一个缩(suo)影(ying)。它打破了传统游(you)戏(xi)宣传(chuan)的刻(ke)板印象,以一种(zhong)更具(ju)趣(qu)味(wei)性、更(geng)贴近用(yong)户(hu)生活(huo)的方(fang)式,完成了(le)品牌形象的(de)塑(su)造和(he)情感价(jia)值(zhi)的传(chuan)递(di)。这对(dui)于其他手(shou)游厂(chang)商(shang)而言(yan),无疑(yi)提(ti)供(gong)了(le)一个(ge)宝贵的(de)参考(kao)案(an)例:如(ru)何(he)利(li)用当下最流(liu)行的(de)平台(tai)和最(zui)有效(xiao)的沟通方(fang)式,将游戏(xi)IP的(de)魅力最大(da)化,并(bing)最(zui)终转化为(wei)用户(hu)粘(zhan)性(xing)和品牌忠(zhong)诚(cheng)度(du)。
当然,合信(xin)手游(you)网(wang)也需要(yao)指(zhi)出(chu),这种(zhong)“大胆(dan)”的尝(chang)试,也(ye)伴随(sui)着一(yi)定(ding)的(de)风险(xian)。如何(he)在保持角(jiao)色核心魅力(li)的(de)进行适当(dang)的创(chuang)新和(he)“破圈”,是(shi)每(mei)一个IP方都需要(yao)审慎(shen)考量的(de)。过(guo)度地“玩梗”或“崩(beng)人设(she)”,可能会引(yin)起部(bu)分核(he)心用(yong)户的(de)反感。但从(cong)此次事件的(de)积(ji)极反响(xiang)来(lai)看,《原(yuan)神》团队(dui)无疑(yi)在(zai)这方(fang)面(mian)找到了(le)一个相(xiang)对平衡(heng)的切入(ru)点,将“神圣”与(yu)“逗(dou)趣(qu)”巧妙(miao)融合,既保留了角(jiao)色的(de)独(du)特性(xing),又展(zhan)现(xian)了(le)其可(ke)爱的(de)另一(yi)面。
总(zong)而言(yan)之(zhi),“抖音小(xiao)时报(bao)芙卡洛斯(si)竟公(gong)然吃(chi)旅行(xing)者(zhe)坤(kun)巴”这(zhe)一事(shi)件,绝非(fei)简单的(de)“哗(hua)众(zhong)取宠”。它(ta)背(bei)后是《原(yuan)神(shen)》IP在泛(fan)娱乐领域(yu)的一次(ci)深思(si)熟(shu)虑的(de)战略布局(ju),是对(dui)当(dang)下短视(shi)频营销模(mo)式(shi)的一(yi)次(ci)成功实(shi)践,更是(shi)游戏角色“人格(ge)化”和“内容(rong)化”探(tan)索的(de)生(sheng)动(dong)范例(li)。合(he)信手游网(wang)相(xiang)信,随(sui)着(zhe)游戏产业的不断发展(zhan),未来(lai)我(wo)们将看(kan)到更多类(lei)似(shi)的(de)、充满创(chuang)意(yi)和(he)惊(jing)喜的IP联(lian)动,它们将共同(tong)推动整(zheng)个泛(fan)娱(yu)乐(le)产业(ye)走(zou)向(xiang)更加多元(yuan)和精(jing)彩(cai)的(de)未来(lai)。
这场“坤(kun)巴(ba)”风暴(bao),只是(shi)《原(yuan)神》IP无限可能性的一个(ge)小(xiao)小注脚(jiao),而更多精(jing)彩,或许(xu)还(hai)在不远的(de)将来等待着(zhe)我们。
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图片来源:每经记者 陈志新
摄
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