阿迪 2025-11-02 00:16:02
每经编辑|阿古特
当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,黑色巧克力情人節快樂
网络迷因(Meme)作为(wei)一(yi)种(zhong)跨越时空(kong)的(de)文化病(bing)毒,在互联(lian)网时代(dai)扮(ban)演着越来(lai)越(yue)重(zhong)要(yao)的(de)角色(se)。它们(men)以幽默、戏(xi)谑、或引人(ren)共(gong)鸣的方(fang)式,快(kuai)速传播并演(yan)化(hua),成(cheng)为观察(cha)社(she)会(hui)文化(hua)心态(tai)的绝佳窗(chuang)口(kou)。《动(dong)物森友(you)会(hui)》(AnimalCrossing:NewHorizons,简称(cheng)ACNH)这款以悠(you)闲生活、自(zi)由创(chuang)造为核心(xin)的(de)游(you)戏(xi),不(bu)仅为(wei)玩家(jia)提供(gong)了一个(ge)逃(tao)离现(xian)实压(ya)力的(de)虚拟(ni)世界(jie),更(geng)孕育了(le)无数有趣(qu)的文(wen)化现象,其中,“AnkhaZone”无(wu)疑(yi)是最具代表性的(de)一(yi)个。
“AnkhaZone”这个词汇(hui),乍一听可能令人费(fei)解,它(ta)并非游戏本身(shen)的(de)某个(ge)官方设(she)定,也不是(shi)某个角色的名字。它(ta)的出(chu)现,源(yuan)于游戏社(she)区中玩家(jia)们自(zi)发(fa)的(de)一(yi)次(ci)集体(ti)狂(kuang)欢(huan)。要理(li)解“AnkhaZone”的(de)含(han)义,我们得(de)从它(ta)的(de)“出处”说起。这个(ge)梗的源头(tou),可(ke)以追溯(su)到游戏(xi)中(zhong)的一个特(te)殊角色——Ankha。
Ankha是(shi)一位身(shen)披古埃及风格(ge)服饰、气(qi)质神秘(mi)高(gao)贵的(de)猫咪(mi)村民。她的(de)设计(ji)本身(shen)就充满了(le)异(yi)域风情(qing),高傲而(er)又(you)带着(zhe)一丝疏离感,这让她(ta)在众(zhong)多可(ke)爱的(de)村(cun)民中(zhong)脱(tuo)颖而(er)出,吸(xi)引(yin)了不少玩(wan)家(jia)的(de)目(mu)光。
“AnkhaZone”这个(ge)梗的真(zhen)正爆发(fa),并非因(yin)为Ankha本(ben)身(shen)有多么(me)迷(mi)人(ren),而是因为一位外国(guo)玩家在YouTube上发(fa)布的一(yi)段(duan)视频。在(zai)这段视(shi)频(pin)中,玩家以(yi)Ankha为中(zhong)心,围(wei)绕她进行(xing)了(le)一(yi)系(xi)列(lie)夸张、滑(hua)稽(ji)的二次创(chuang)作。视频中(zhong),Ankha被赋予(yu)了(le)某种(zhong)“邪(xie)魅狂狷”的特(te)质,她的(de)动(dong)作、表(biao)情,甚(shen)至(zhi)是游戏(xi)内可(ke)以摆放的(de)家(jia)具(ju),都被巧妙(miao)地联系在一(yi)起(qi),形成(cheng)了(le)一(yi)种(zhong)充(chong)满暗示意味的(de)“神秘领域”。
玩家们(men)将(jiang)这种由Ankha所代表(biao)的(de),略(lve)带“邪(xie)恶”或(huo)“禁忌”色(se)彩的氛围(wei),戏(xi)称为(wei)“AnkhaZone”。
这(zhe)个视频迅速(su)在《动(dong)物(wu)森友会(hui)》的玩家社群中走红(hong)。不(bu)同于以(yi)往许(xu)多(duo)游(you)戏梗(geng)的简单模(mo)仿,“AnkhaZone”的(de)传播(bo)过(guo)程更加(jia)复杂且充满创(chuang)意。它(ta)不仅(jin)仅是(shi)一个简单的搞(gao)笑片(pian)段,更(geng)像是(shi)一(yi)个(ge)开放性的(de)创作(zuo)平台,鼓励(li)玩家(jia)们进(jin)行(xing)各(ge)种形式(shi)的二次(ci)创(chuang)作。玩(wan)家们开(kai)始在(zai)游戏(xi)中模(mo)仿视频中的(de)场(chang)景,用自己(ji)的岛屿来(lai)还原“AnkhaZone”的神(shen)秘氛围。
他(ta)们会(hui)精心(xin)布(bu)置Ankha的房(fang)间,摆(bai)放上各种带有(you)埃及风情(qing)或(huo)象(xiang)征(zheng)“禁(jin)忌”的(de)道具(ju),例(li)如祭坛(tan)、蛇形装(zhuang)饰、甚至(zhi)是(shi)某些(xie)玩家(jia)会(hui)巧妙(miao)利用(yong)游戏(xi)中(zhong)的物(wu)品(pin)来暗(an)示(shi)不(bu)宜(yi)的内(nei)容(rong)。
更(geng)进一步,玩家(jia)们开(kai)始将“AnkhaZone”的概(gai)念(nian)延(yan)伸到(dao)游戏(xi)之外。在社交媒(mei)体上(shang),关于“AnkhaZone”的讨论(lun)、截图、以(yi)及玩家(jia)自(zi)制的表(biao)情(qing)包层出(chu)不(bu)穷。这个(ge)词汇(hui)本身也(ye)逐渐(jian)演变成了(le)一个(ge)泛指(zhi),用来(lai)形容(rong)任何(he)一(yi)种令人感到(dao)“社死(si)”、略带(dai)尴尬,但又忍不(bu)住好奇的(de)场景或氛(fen)围。
例如,当你偶(ou)然(ran)发(fa)现朋友电(dian)脑(nao)里某个(ge)不该打开的(de)文件夹(jia),或者(zhe)在游(you)戏(xi)中看到(dao)某个村民做出了某种“意想不(bu)到”的(de)动(dong)作时,你都可以用(yong)“AnkhaZone”来形(xing)容(rong)当时(shi)的感受(shou)。
“AnkhaZone”的流行,也反(fan)映(ying)了当代互联网(wang)文(wen)化中一(yi)个有(you)趣的(de)现象:对“禁(jin)忌(ji)”的探索与解(jie)构。游戏作为一(yi)种(zhong)虚(xu)拟的(de)社交(jiao)空间,为玩家(jia)提供了(le)一个相对(dui)安全的(de)环境来(lai)尝试和表达(da)那(na)些在现(xian)实(shi)中可(ke)能不被允许或不(bu)被(bei)接受的想(xiang)法(fa)。Ankha身上那种高(gao)傲(ao)、神秘、甚至(zhi)带(dai)点“女(nv)王范”的气(qi)质,恰好契(qi)合了某些玩(wan)家(jia)内心(xin)深(shen)处对于(yu)“禁忌(ji)”的想象。
而(er)“AnkhaZone”的出(chu)现,则是一(yi)种将(jiang)这种(zhong)想(xiang)象(xiang)具象(xiang)化、娱乐化(hua)的方(fang)式(shi)。它不是真的(de)鼓励玩家(jia)去进行不(bu)良行(xing)为,而(er)是(shi)通过(guo)夸张和(he)戏谑的(de)方式,来(lai)表达一种对“禁(jin)忌”的(de)好(hao)奇,以(yi)及(ji)对(dui)这(zhe)种好(hao)奇(qi)的(de)释放(fang)。
游戏社区的强(qiang)大创造力也是“AnkhaZone”能够迅速(su)传播(bo)的关(guan)键(jian)。在(zai)ACNH的世界(jie)里,玩家(jia)们(men)不(bu)仅(jin)是(shi)游戏(xi)的参与者(zhe),更是(shi)内容(rong)的创造者(zhe)。游戏提(ti)供(gong)的自(zi)由度和开(kai)放性(xing),鼓励(li)了(le)玩家们进行各(ge)种(zhong)形(xing)式(shi)的(de)二(er)次(ci)创作,从(cong)岛屿设计到(dao)角色扮(ban)演(yan),再(zai)到如(ru)今的网络迷(mi)因(yin)。
这些(xie)由(you)玩家自(zi)发产生的(de)文化(hua)内容,反过来又(you)丰富了(le)游(you)戏本身,让ACNH的生命力(li)得以延(yan)续(xu)。
“AnkhaZone”的出现,并非偶然,它(ta)是《动(dong)物森友会》开放的(de)游(you)戏(xi)机(ji)制、玩家(jia)社区的活跃度,以及当(dang)代互联(lian)网文化(hua)特征共(gong)同(tong)作(zuo)用(yong)下的产物。它以一种(zhong)意想不到(dao)的方(fang)式,成为了连接(jie)玩家情感(gan)、激发创作灵感(gan)、甚至(zhi)观察社会文化(hua)心态的一扇窗(chuang)口。而(er)这一(yi)切,都围绕(rao)着那(na)个身披古埃及服饰(shi)、气(qi)质(zhi)神秘(mi)高贵(gui)的猫咪村民(min)——Ankha。
“AnkhaZone”的文化影(ying)响(xiang)力,远(yuan)不(bu)止于其(qi)起(qi)源(yuan)和传(chuan)播过(guo)程的有(you)趣。它更(geng)深层次的意义(yi),在于(yu)其(qi)所(suo)引发(fa)的玩(wan)家社群的(de)二次(ci)创作狂潮(chao),以及这一(yi)文化梗(geng)如何(he)突破了(le)游(you)戏本身的界(jie)限,渗(shen)透到更(geng)广(guang)泛的互联网文(wen)化之(zhi)中。
在(zai)《动物森(sen)友会》的游戏(xi)内部,玩家(jia)们(men)围(wei)绕“AnkhaZone”进行(xing)的二次(ci)创作,其(qi)形(xing)式之(zhi)多样、创意(yi)之丰(feng)富,令(ling)人惊叹。许(xu)多玩(wan)家会专门为Ankha建造(zao)一个“专(zhuan)属区域(yu)”,这(zhe)个区(qu)域往往充满了(le)一种(zhong)难以(yi)言喻的(de)氛(fen)围,既(ji)有Ankha本(ben)身的高(gao)傲和神秘(mi)感(gan),又被玩(wan)家(jia)们赋予(yu)了更多(duo)带有暗示(shi)或戏(xi)剧化(hua)的(de)元(yuan)素(su)。
例(li)如,有(you)人会(hui)在Ankha的(de)房间(jian)里摆(bai)满各(ge)种(zhong)祭(ji)祀用的物(wu)品,营造(zao)出一种(zhong)古老(lao)仪式的神(shen)秘(mi)感(gan);有(you)人(ren)则会(hui)利(li)用游戏中(zhong)的(de)家具和道(dao)具,搭(da)建出(chu)一些看起(qi)来“禁(jin)忌”或(huo)“隐晦(hui)”的场景,再(zai)配(pei)上(shang)Ankha标志性的(de)表(biao)情,形成一种(zhong)充满(man)玩味(wei)的(de)视觉冲击。
这种创(chuang)作并(bing)不(bu)仅仅(jin)是(shi)简单(dan)的(de)模(mo)仿,更是一(yi)种集体智(zhi)慧的(de)体现(xian)。玩家们通(tong)过分(fen)享自己的岛屿(yu)设计(ji)、截图(tu)以及(ji)创作(zuo)心得(de),不断(duan)地(di)为(wei)“AnkhaZone”这个(ge)概(gai)念注(zhu)入新(xin)的生命(ming)力。在(zai)一些游戏论坛和社(she)交媒体群组里(li),玩家们会(hui)热衷(zhong)于分享自己“最(zui)完美”的AnkhaZone设计,并(bing)互相点(dian)评、学习(xi)。
这种互动性的(de)创作(zuo)过(guo)程(cheng),让(rang)“AnkhaZone”不(bu)仅仅是一个梗(geng),更成(cheng)了(le)一(yi)种社(she)群内部的(de)共同语言和(he)创作主(zhu)题。
有趣的是,“AnkhaZone”的传播并(bing)非只局(ju)限于中文玩家群体(ti)。在海外的(de)《动物(wu)森友(you)会》社(she)区,这(zhe)个梗同样(yang)引(yin)起(qi)了(le)巨(ju)大的(de)反响(xiang)。许多(duo)玩家(jia)通(tong)过(guo)Reels、TikTok等短(duan)视频平(ping)台,发布自(zi)己(ji)制作的(de)“AnkhaZone”相(xiang)关内(nei)容。这些(xie)视(shi)频往往配(pei)以特定的(de)背景音(yin)乐(le),通过(guo)Ankha的动作(zuo)、表情以(yi)及游戏(xi)场(chang)景(jing)的(de)切换,营造出(chu)一(yi)种极(ji)具感染力的(de)“AnkhaZone”氛围(wei)。
一些热(re)门(men)视(shi)频(pin)的(de)播放(fang)量甚至达(da)到了(le)数百万(wan),足见其(qi)在全(quan)球(qiu)范(fan)围(wei)内(nei)的传播力和(he)影(ying)响力(li)。
“AnkhaZone”的魅力,还(hai)在于它提供了(le)一个让玩家们释放(fang)创造(zao)力、并(bing)且(qie)在一(yi)定(ding)程度上“恶搞”或“解(jie)构(gou)”游戏(xi)角色的(de)机会(hui)。Ankha原本是一个(ge)相对(dui)高冷、不常(chang)与玩(wan)家(jia)进行深(shen)入互(hu)动的(de)村民。但(dan)通(tong)过(guo)“AnkhaZone”这个梗(geng),玩家们(men)赋予了(le)她更(geng)多的“人设(she)”,甚(shen)至是对她(ta)性(xing)格的(de)一(yi)种(zhong)戏谑化解读(du)。
这(zhe)种对游戏(xi)角色的(de)二(er)次创(chuang)作(zuo),并非(fei)恶(e)意,而(er)是玩(wan)家们(men)表达喜爱和(he)参(can)与感(gan)的一种方(fang)式。它让玩(wan)家们(men)觉(jue)得(de),自己(ji)不仅仅(jin)是游戏的玩家,更是游戏世(shi)界观的参与者(zhe)和创造(zao)者。
更进(jin)一(yi)步(bu),“AnkhaZone”已(yi)经超越(yue)了《动物森友会(hui)》本身,成为(wei)了一个具有更(geng)广泛文化意义的网络迷因(yin)。在(zai)很多(duo)非ACNH玩家(jia)的语境(jing)中,“AnkhaZone”也(ye)可(ke)以用来(lai)形容(rong)任(ren)何(he)一种略带(dai)“危险(xian)”、充满诱惑(huo)、或(huo)者(zhe)让人(ren)感(gan)到一丝(si)不适(shi)但又好(hao)奇(qi)的(de)场(chang)景。例(li)如,在(zai)讨(tao)论某些网(wang)络(luo)社(she)区(qu)或内容(rong)时,如(ru)果(guo)感觉内容(rong)尺度(du)边缘(yuan),或者(zhe)讨论(lun)话题带有(you)一定(ding)的“禁(jin)忌”色(se)彩,玩(wan)家(jia)们可能(neng)会戏谑地(di)称(cheng)之为“进(jin)入了AnkhaZone”。
这种(zhong)泛(fan)化和延(yan)展,恰(qia)恰证明了(le)“AnkhaZone”作(zuo)为(wei)一种(zhong)文化符(fu)号的强(qiang)大(da)生命(ming)力。它成(cheng)功地抓住(zhu)了互(hu)联网文(wen)化中对(dui)“禁(jin)忌(ji)”的好奇、对(dui)“尺(chi)度(du)”的试(shi)探,以(yi)及(ji)用(yong)幽默和戏(xi)谑来消解这些(xie)“禁忌(ji)”的(de)心(xin)理(li)。它(ta)是一种(zhong)属于当(dang)代互(hu)联网(wang)年轻(qing)人的集(ji)体表达(da),一(yi)种(zhong)对现实规(gui)则的(de)温(wen)和反(fan)叛(pan),一种对未知世(shi)界的好(hao)奇探索(suo)。
“AnkhaZone”不仅仅是(shi)一个(ge)游(you)戏梗,它更像是一个时代的(de)注脚,记(ji)录着玩(wan)家(jia)们在(zai)虚拟(ni)世(shi)界(jie)中(zhong)释(shi)放的创(chuang)造力、探索(suo)的边(bian)界,以及对(dui)“禁忌(ji)”的复杂态度。它是(shi)一(yi)场由玩家主导的(de)文化实(shi)验,一场充满(man)惊喜和欢(huan)笑的(de)狂欢,而(er)这场(chang)狂欢(huan),仍在(zai)继续(xu)。
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图片来源:每经记者 阿拉山口
摄
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