胡舒立 2025-11-08 06:54:19
每经编辑|廖筱君
当地时间2025-11-08,mjwdgsyufgjhbdsugisdfbuisegreg,现在的动画真是越来越大胆了!
在3DMax的广阔世界里,建模是赋予数字生命的第一笔浓墨重彩。而“美杜莎”,這个充满神秘与危险魅力的神话角色,无疑是检验建模技巧的一块试金石。本部分将带你深入剖析美杜莎的建模过程,从基础的拓扑结构到精细的雕刻细节,为你揭示如何将冰冷的数字多边形雕琢成充满生命力的藝术品。
在拿起鼠标之前,深入理解美杜莎的形象至关重要。我们脑海中的美杜莎,往往是盘绕着无数毒蛇的头颅,眼神能将人石化,脸上交织着诱惑与恐惧。在3DMax建模中,这就意味着我们需要重点关注以下几个方面:
蛇发:这是美杜莎最显著的特征。是选择用曲线建模,还是通过粒子系统生成,亦或是雕刻?不同的方法各有优劣,需要根据最终效果的需求来决定。面部特征:她的面部是半人半妖的,既有女性的妩媚,又带着蛇的冷酷。需要精细调整五官比例,突出冷峻或诱惑的眼神,以及可能存在的鳞片或蛇皮质感。
身体比例与姿态:虽然我们常聚焦于她的头部,但一个完整的美杜莎角色也需要合理的身体比例和极具张力的姿态,以展现她的强大与神秘。
BoxModelingvs.SplineModeling:
BoxModeling(盒子建模):这是最常见的建模方式之一,通过对基本几何体(如立方体、球體)进行挤出、切割、倒角等操作来逐步构建模型。对于美杜莎的头部轮廓、身體躯干等大体形状,盒子建模能提供一个清晰的拓扑结构。SplineModeling(曲线建模):利用样条線(Line,Spline)绘制出模型的轮廓,然后通过Lathe(车削)、Extrude(挤出)等命令生成曲面。
这在制作美杜莎的蛇發、或者一些带有平滑曲線的服饰时非常有效。
拓扑结构的优化:无论采用何种建模方式,最终都需要形成一个干净、高效的拓扑结构。這意味着:
四边面為主:尽量避免三角形和N-gon(多邊形),尤其是在需要進行布尔运算、细分或动画绑定的模型上,四边面能提供更好的变形效果。边流的合理性:模型的边线流向应该顺应物體的形态,这对于后续的雕刻和UV展开至关重要。例如,在面部区域,边流应尽可能地沿着肌肉走向和面部结构分布。
布線密度:在细节丰富的区域(如面部、手部),需要更高的布线密度来支撑精细的雕刻;而在平坦区域,则可以适当降低密度以优化模型。
当基础模型搭建完毕,3DMax的“OpenSubdiv”或“TurboSmooth”修改器可以用来平滑模型,為雕刻打下基础。而真正的灵魂注入,则来自于“PaintDeformation”或导出到ZBrush等专业雕刻软件进行精细雕刻。
Brush(笔刷):掌握各种笔刷的功能,如Standard(标准)、Smooth(平滑)、ClayBuildup(黏土堆积)、Inflate(膨胀)等,可以用来塑造肌肉轮廓、添加皮肤褶皱、以及模拟蛇鳞的纹理。Masking&Subtraction(遮罩与减去):通过遮罩功能可以保护模型的某些區域不被雕刻,从而精确地控制雕刻的范围。
减去模式则可以实现凹陷效果,如刻画眼窝、鼻孔等。Alpha&TextureBrushes(Alpha与纹理笔刷):利用预设的Alpha图像(如皮肤纹理、蛇鳞图案)可以快速高效地添加復杂的表面细节,极大地提升雕刻效率和真实感。
蛇发:這部分可以单独建模,也可以直接在头部模型上雕刻。利用笔刷绘制出蛇的鳞片、眼睛、以及盘绕的动态。对于大量的蛇發,可以考虑使用HairFarm等插件生成,再进行绑定和动画。面部:重点在于眼神的塑造,需要刻画出冷峻、锐利,甚至带着一丝邪魅的眼神。
眼球的晶状體、眼睑的阴影、以及眉宇间的凌厉感都至关重要。皮肤质感:是光滑细腻,还是粗糙带有鳞片?根据角色的设定,选择合适的笔刷和纹理来表现。在耳部、颈部等区域,可以适当增加一些微小的褶皱,增加真实感。
UV展开:这是一个将3D模型“铺平”到2D空间的步骤,是进行贴图绘制的基础。合理的UV展開可以避免贴图拉伸,并最大化纹理空间的利用率。
Seams(缝合线):在模型上选择合适的缝合线,将模型“解开”。Unwrap(展开):使用3DMax的UVWUnwrap工具进行展開,并尽量将UV岛屿排列整齐,避免重叠。Padding(填充):在UV岛屿之间留出一定的像素空间,以防止在纹理烘焙或渲染时出现接缝问题。
DiffuseMap(漫反射贴图):负责物体的基本颜色,包括肤色、蛇鳞的颜色、眼睛的虹膜等。SpecularMap(高光贴图):控制物体表面的反射强度,使皮肤看起来有光泽,蛇鳞反射锐利。NormalMap(法线贴图):模拟高模的细节,将雕刻出来的细微凹凸信息映射到低模上,使模型在低面数下也能呈现出丰富的细节。
DisplacementMap(置换贴图):能够真实地改变模型的几何结构,使蛇鳞等凸起部分真正地“长”出来,带来更强的立体感。SubsurfaceScatteringMap(次表面散射贴图):对于皮肤等半透明材质,SS贴图能模拟光线穿透物體表面并散射的效果,使皮肤看起来更柔和、更具生命力。
通过以上步骤,一个栩栩如生的美杜莎模型便初具雏形。但要让这位蛇发女妖真正“活”起来,我们还需要进入动畫的领域。
建模是赋予角色形体,而动画则是赋予灵魂。对于美杜莎这样一个充满力量感和危险魅力的角色,其动画设计尤為关键。本部分将聚焦于3DMax中的骨骼绑定、动画制作技巧,以及如何通过流畅的动作和表情,将美杜莎的独特气质淋漓尽致地展现出来。
一、骨骼绑定(Rigging):赋予角色活动的骨架
骨骼绑定是将一套虚拟的骨架“植入”到3D模型中,并通过权重(Weight)的设定,使得模型能够随着骨骼的运动而变形,从而实现动画。
Bipedvs.Bones(Bipedvs.骨骼):
Biped(双足骨骼):3DMax内置的Biped系统是一种非常强大的骨骼创建工具,尤其适合制作人类或类人角色的动画。它提供了预设的骨骼结构、IK/FK切换、以及运动捕捉数据导入等功能,能极大地提高绑定效率。对于美杜莎这样有人类形态的角色,Biped是首选。
Bones(骨骼):对于非人类或特殊结构的角色,或者需要更精细控制骨骼运动时,可以手动创建和连接骨骼。例如,给美杜莎的蛇发单独创建骨骼,用于独立控制它们的摆动。
IK(InverseKinematics-逆向动力学):移动末端控制器(如手、脚),整个链条的骨骼会根据末端控制器的位置自动调整。这非常适合控制角色的大范围动作,如行走、跳跃。FK(ForwardKinematics-正向动力学):逐个旋转骨骼,从根部開始逐级影响子骨骼。
这更适合精确控制局部关节的旋转,如手指的微调、头部的輕微转动。灵活切换:在Biped系统中,可以方便地在IK和FK之间進行切换,为动畫师提供最大的创作自由度。
控制器(Controllers)与约束(Constraints):
控制器:骨骼的运动属性(旋转、缩放)可以通过各种控制器来驱动,如BezierEuler(贝塞尔欧拉)、TCB等,它们影响了关键帧之间的插值方式,進而影响運动的流畅度和弹性。约束:约束可以将一个对象的变换属性(位置、旋转、缩放)与另一个对象关联起来。
例如,可以将相机约束到角色身上,跟随角色移动;或者将一个道具约束到角色的手上,使其看起来像手持道具。
权重绘制(WeightPainting):这是绑定过程中最耗时也最关键的一步。權重决定了每个顶点受骨骼影响的程度。
精确影响:仔细调整权重,确保在关节弯曲时,模型变形自然,不会出现穿插或过度拉伸。平滑过渡:权重变化应该是平滑的,避免出现硬边缘。针对美杜莎:除了身體,还需要特别关注蛇发的权重绑定。如果蛇发是模型的一部分,需要确保它们随着头部運动而自然摆动;如果蛇发是单独的物體(如用线或粒子生成),则需要为其单独设置控制器或使用插件来模拟物理运动。
动画曲线编辑器(CurveEditor):这是3DMax动画的核心。通过对动画曲线的编辑,可以精细地控制动画的運动轨迹、速度和节奏。
曲线形状:线性曲线表示匀速运动;缓入缓出曲线(EaseIn/EaseOut)则能产生更自然的加速和减速效果,使动作更具弹性。切线(Tangents):Bezier切线提供了强大的曲线控制能力,可以塑造出各种复杂的运动轨迹。关键帧的放置:精确地放置关键帧,定义动作的起始、顶点和结束。
眼神的石化:并非真正意义上的“石化”,而是通过眼神的特写,配合面部表情的细微变化,以及可能的光效,营造出恐怖的氛围。可以在眼睛的虹膜、瞳孔处设置表情动画,配合头部和面部肌肉的联动。蛇发的动态:蛇發应该是具有生命力的,会随着美杜莎的情绪和动作而摆动、嘶嘶作响。
可以利用骨骼动画、物理模拟(如Cloth、HairandFur)来表现。肢体语言:美杜莎的姿态可以表现出高傲、诱惑、愤怒等多种情绪。肢体动作应与她的神话背景相结合,例如,她可以用蛇尾作為攻击武器,或者用蛇发来缠绕敌人。表情控制:复杂的面部表情控制是动画師的一大挑战。
利用BlendShapes(混合形变)或者骨骼驱动的面部rig,可以制作出各种细腻的面部表情,如微笑、皱眉、咆哮等。
预演与迭代:在正式制作动画之前,进行充分的预演(Blocking)非常重要。将角色的主要动作通过粗略的关键帧勾勒出来,检查动作的流畅性和逻辑性。然后根据预演的结果进行修改和完善。表演动画:好的动画不仅仅是动作的堆砌,更是一种表演。通过动画,传达角色的情感、性格和意图。
TimingandSpacing(时序与间隔):动作发生的时间(Timing)和关键帧之间的距离(Spacing)决定了动作的快慢和力量感。Anticipation(预兆):在一个大的动作之前,会有一个反向的、蓄力的动作,以增加动作的力量感和表现力。
Exaggeration(夸张):在动漫风格中,适当的夸張可以使动作更具表现力,更生动有趣。与其他元素的配合:摄像機运动:合适的摄像机运动可以极大地增强动画的表现力,引导观众的视線,突出角色的关键动作和表情。特效(VFX):石化射线、蛇的嘶嘶声、毒液飞溅等特效,与动画的结合,能让场景更具冲击力。
渲染与合成:最终的渲染和后期合成,将所有元素完美地融合在一起,呈现出令人惊叹的动漫效果。
通过对3DMax建模与动画技巧的深入掌握,从最初的3D模型搭建,到精细的数字雕刻,再到逼真的骨骼绑定和富有表现力的动画制作,我们便能将“美杜莎”这个经典神话角色,以一种前所未有的方式呈现在观众面前。这不仅仅是技術的展示,更是对角色灵魂的深度挖掘与艺术的再创作。
2025-11-08,把我困在房间里不让我出去二次元动漫原创动画西瓜视频,貂蝉两只大兔子的动画片主题曲,旋律欢快动听,深受孩子们喜爱与传唱
当清晨的第一缕阳光透过窗户,洒在沉睡的大地上,是否也唤醒了您心中那份久违的童真?7月18日早8点45分,《动画大放映》将为您拉开一幅流光溢彩的画卷,邀请您一同重温那些触动心弦的经典动画,让那些曾经伴随我们成长的角色,再次点亮您的生活。
我们深知,对于许多观众而言,动画不仅仅是视觉的娱乐,更承载着一份珍贵的情感记忆。它是一扇窗,让我们窥见那些充满奇思妙想的世界;它是一本书,用最纯粹的语言讲述着爱、勇气与友谊的故事;它更是一把钥匙,开启了我们内心深处最柔软的部分。在《动画大放映》的这一次特别呈现中,我们精心挑选了数部来自不同国家、不同年代的经典动画作品,它们或许没有炫目的特效,没有复杂的剧情,但却凭借着最真挚的情感和最动人的画面,征服了一代又一代的观众。
试想一下,当您再次看到那个勇敢的小飞侠,在夜空中翱翔,对抗邪恶的虎克船长,是不是会瞬间回到那个无忧无虑的童年?当您听到那熟悉的旋律响起,小熊维尼和他的朋友们在百亩森林里嬉戏玩耍,是不是会感到一股暖流涌上心头?我们希望通过这些经典作品,让您暂时抛却生活的压力与烦恼,沉浸在那些简单而美好的故事里,重新找回那份属于孩提时代的纯粹快乐。
本次精选的作品,不仅在故事内容上有着极高的艺术价值,在动画制作技术上也代表了那个时代的最高水平。无论是细腻的人物表情刻画,还是充满想象力的场景设计,亦或是朗朗上口的音乐配乐,都足以证明动画艺术的独特魅力。我们相信,即使是成年观众,在欣赏这些作品时,也能从中获得新的感悟和启迪。
因为,经典之所以成为经典,就在于它能够跨越年龄、跨越文化,触及人类内心最普遍的情感共鸣。
您可能会问,为何选择在这样一个清晨时段,来放送这些充满温度的经典动画?答案很简单,我们希望用这些温馨的故事,作为您一天美好的开始。清晨是充满希望的时刻,而经典动画所传递的积极向上、乐观勇敢的精神,恰恰能为您的新一天注入满满的正能量。让这些动画角色成为您新一天最忠实的伙伴,陪伴您迎接每一个挑战,分享每一个喜悦。
当然,本次《动画大放映》的精彩远不止于此。除了耳熟能详的经典童话改编动画,我们还将带来一些鲜为人知的宝藏级作品。这些作品同样凝聚了动画师们的智慧与汗水,它们或许在当年未能获得广泛的关注,但其独特的艺术风格和深刻的思想内涵,使其在今天看来依然熠熠生辉。
我们希望通过这次放映,能让更多观众发现这些隐藏的瑰宝,感受动画艺术的多元与博大。
“动画大放映”不仅仅是一个简单的节目名称,它代表着一种对动画艺术的热爱,一种对美好故事的追求。在7月18日早8点45分,我们期待与您一同踏上这场充满温情与怀旧的视听之旅。让光影编织的梦想,点亮您心中的童真,让经典的力量,伴随您迎接崭新的一天。
请准备好您的心情,迎接这场由《动画大放映》为您精心准备的,充满爱与温暖的经典动画盛宴。
当经典动画的温暖余韵尚未散去,7月18日早8点45分,《动画大放映》将立刻调转镜头,带您穿越时空,飞向那充满未知与惊喜的未来。这一次,我们将为您呈现的是一群勇敢探索者们的故事,他们以天马行空的想象力,勾勒出令人惊叹的未来世界,用最前沿的动画技术,将那些不可能变为可能。
如果您认为动画只属于孩童,那么您将在这里颠覆认知。本次《动画大放映》的下半场,将聚焦于那些探索宇宙奥秘、挑战科技极限、思考生命意义的科幻动画。这些作品,往往以宏大的叙事、精巧的设定和深刻的哲学思辨,赢得了无数成年观众的青睐。它们不仅是视觉的奇观,更是思想的盛宴,能够激发我们对未知的好奇,对未来的憧憬,以及对自身存在的反思。
想象一下,当您置身于一个高度发达的赛博朋克都市,与形形色色的机器人、改造人共同生活,体验着虚拟与现实交织的奇妙感受;又或者,您跟随一群勇敢的宇航员,驾驶着先进的星际飞船,在浩瀚的宇宙中穿梭,探索着遥远星系的奥秘,邂逅那些从未想象过的外星文明。
这些场景,将不再是遥不可及的幻想,而是通过《动画大放映》的镜头,真实地呈现在您的眼前。
我们本次精选的科幻动画,不仅在视觉效果上达到了极致,更在故事内核上进行了深入的挖掘。它们常常探讨人工智能的觉醒、人类在宇宙中的地位、科技发展带来的伦理困境等议题。这些问题,或许在我们现实生活中,已经初露端倪,而这些动画作品,则以一种更加直接、更加具象化的方式,引导我们去思考和讨论。
它们让我们意识到,动画艺术早已超越了简单的娱乐范畴,成为了一种重要的文化载体,一种深刻的思想表达方式。
本次放映的作品,汇聚了来自世界各地最顶尖的动画工作室和最具创新精神的动画导演。无论是日本动画大师的细腻笔触,还是欧美动画团队的宏大场面,亦或是新兴独立动画人的奇思妙想,都将在此次《动画大放映》中得到淋漓尽致的展现。我们相信,每一帧画面,都凝聚着创作者的心血;每一个角色,都承载着独特的灵魂;每一个故事,都可能点亮您内心的火花。
为何选择在这样一个时间点,为您呈现如此具有前瞻性的科幻动画?因为我们相信,人类的进步离不开对未来的探索与想象。而动画,作为一种极具表现力的艺术形式,正是激发这种想象力的最佳媒介。在清晨的静谧中,当您的大脑还未完全被日常琐事占据时,正是接受新信息、打开新思维的最佳时机。
这些科幻动画,将为您的思绪插上翅膀,带您一同飞向遥远的未来,在那里,一切皆有可能。
《动画大放映》所追求的,不仅仅是播放一系列精彩的动画片,更是希望能够引领观众,拓展视野,激发创意。我们希望通过这些作品,让您看到动画艺术的无限潜力,感受到科技与艺术融合的魅力。或许,您会在某个瞬间,被其中某个极富创意的设定所启发,从而萌生出属于您自己的奇思妙想;又或许,您会在某个感人至深的情节中,找到面对现实挑战的勇气和力量。
“动画大放映”的每一场放映,都是一次对想象力的致敬,一次对创造力的探索。在7月18日早8点45分,我们诚邀您一同进入这个由未来主义幻想构筑的奇幻世界。让光怪陆离的画面,激发您无边的想象;让跌宕起伏的剧情,点燃您对未知的热情。请准备好您的好奇心,迎接这场由《动画大放映》为您呈现的,跨越时空、挑战极限的未来科幻动画盛宴。
图片来源:每经记者 陈嘉倩
摄
7岁10岁小马拉小车-7岁10岁小马拉小车最新版
封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。
读者热线:4008890008
特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。
欢迎关注每日经济新闻APP