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申鹤脚法教程,专业动作分解,掌握核心技巧,提升

陈维松 2025-11-01 23:02:00

每经编辑|陈媛媛    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,嫩草研究在线影院

解析申鹤(he)的(de)独特魅力(li):为何(he)她的“脚法(fa)”如此重(zhong)要?

在(zai)《原(yuan)神(shen)》这款(kuan)广受欢迎的开放世界冒险(xian)游(you)戏中(zhong),每(mei)一(yi)个角(jiao)色都(dou)拥(yong)有其独(du)特的技(ji)能(neng)和战斗风(feng)格。而其中(zhong),身姿(zi)飘逸、剑法(fa)凌厉的“仙家长(zhang)女”申鹤(he),更(geng)是以其独特(te)的“脚法(fa)”吸(xi)引了(le)无数玩家的(de)目光(guang)。许(xu)多玩家可(ke)能只看到(dao)了她大招的华丽(li)视觉(jue)效果,或是(shi)元素战技(ji)带来的强(qiang)大增(zeng)伤,却忽(hu)略了支(zhi)撑这(zhe)一(yi)切(qie)的,是(shi)她那(na)精妙绝伦(lun)、变化多端(duan)的(de)脚(jiao)下(xia)功(gong)夫(fu)。

申鹤(he)的“脚(jiao)法(fa)”,并非(fei)单纯(chun)的踢腿(tui)或踏步(bu),而是指她(ta)所有涉(she)及(ji)足(zu)部动作(zuo)的技(ji)能(neng)释放、身(shen)位调(diao)整、闪避规(gui)避以及连招衔(xian)接等(deng)一(yi)系列动(dong)作的(de)总称。掌握(wo)了申鹤(he)的脚法,就如(ru)同(tong)掌(zhang)握了她的灵魂(hun),能够(gou)让你在瞬(shun)息万(wan)变的(de)战场上游(you)刃有(you)余(yu),打(da)出令(ling)人叹为(wei)观(guan)止的(de)伤(shang)害。

Part1.1:基础(chu)篇——认(ren)识申鹤(he)的(de)“立(li)足之本”

在深入探(tan)讨复杂(za)的连招(zhao)之前,我们(men)必须(xu)先(xian)打好(hao)基(ji)础,理解(jie)申鹤(he)的基础(chu)移动和攻击方(fang)式。这就像学习任(ren)何(he)一(yi)门武(wu)艺(yi),扎马步、基(ji)础(chu)拳法都是不可或(huo)缺的第(di)一(yi)步。

普通攻(gong)击(ji)与重击(ji)的步(bu)法精髓:申鹤的(de)普(pu)通(tong)攻击(ji),虽(sui)然(ran)伤害并(bing)非(fei)最高(gao),但(dan)其动作(zuo)流畅(chang)性极(ji)佳,且(qie)在攻击的间隙(xi)中,可(ke)以(yi)非(fei)常自然地(di)进行身位(wei)调整。仔细观察,你会(hui)发(fa)现(xian)她(ta)的每一次(ci)挥(hui)剑都(dou)伴随着轻微(wei)的(de)步伐(fa)移动(dong)。这些(xie)看似微不(bu)足道(dao)的步伐,实则是为(wei)下(xia)一(yi)次攻击(ji)或技能的释放做(zuo)铺(pu)垫。

例如(ru),在(zai)进行(xing)第(di)三(san)段普(pu)通攻击后,她(ta)会(hui)有一(yi)个小(xiao)幅度的(de)后撤并(bing)调整(zheng)姿态,此时如果(guo)敌(di)人距(ju)离(li)较远(yuan),你可(ke)以迅速接(jie)一个(ge)重击,利用(yong)重击的位移(yi)来(lai)缩短距离并造(zao)成伤害;如果敌(di)人(ren)近身,则可以利用(yong)这个(ge)姿(zi)态(tai)调整(zheng)的机会,直(zhi)接衔接元(yuan)素(su)战(zhan)技(ji)。

冲刺(ci)(闪避(bi))的(de)奥义:申鹤的冲(chong)刺,与其他(ta)角(jiao)色最(zui)大的(de)不同(tong)在(zai)于,她(ta)的冲(chong)刺带(dai)有一定的(de)“瞬移(yi)”感,并且(qie)在冲刺(ci)结束后,有一(yi)定的滞空和角度调整能(neng)力(li)。这(zhe)让(rang)她(ta)在规避敌人(ren)攻击时,不仅能有效地(di)躲(duo)避致(zhi)命伤害,还能在闪(shan)避(bi)后(hou)瞬间调(diao)整(zheng)自己(ji)的(de)输出(chu)位置(zhi)。很多(duo)玩家(jia)在面对(dui)一(yi)些范围攻击(ji)时,习惯(guan)性地(di)进行直(zhi)线(xian)冲(chong)刺,但(dan)申鹤的(de)脚法(fa)在(zai)于其“横(heng)向”或“斜(xie)向”的(de)冲(chong)刺。

比如,当敌人(ren)释放(fang)一个(ge)朝你(ni)直(zhi)线的圆(yuan)形(xing)AOE时(shi),向侧方(fang)或斜前(qian)方(fang)冲(chong)刺,不(bu)仅能完美(mei)躲避(bi),还能让你更靠近敌人的侧翼,为接(jie)下来(lai)的输出(chu)创造绝佳(jia)机会。更(geng)进阶(jie)的技巧是,利用冲刺后的(de)短暂滞空(kong),进行(xing)空中(zhong)攻击,或(huo)者(zhe)在冲(chong)刺即(ji)将结束时,利用冲刺(ci)的惯(guan)性(xing)进(jin)行一(yi)次(ci)侧(ce)移重(zhong)击(ji)。

元(yuan)素战(zhan)技“灵素积攒”的(de)步法(fa)联动(dong):申鹤的(de)元(yuan)素战(zhan)技“灵素积攒”,可(ke)以(yi)说(shuo)是她战(zhan)斗(dou)体系的核心。这(zhe)个技能(neng)释放过程中(zhong),申(shen)鹤会(hui)向前冲(chong)刺一(yi)段距(ju)离,并根据(ju)按键(jian)方式(长按(an)或(huo)短(duan)按)产(chan)生不(bu)同的(de)效果。短(duan)按时,她会进(jin)行一(yi)次快(kuai)速(su)的斩(zhan)击;长按时,她则会以更(geng)长的(de)距(ju)离(li)进行(xing)一次回旋斩击(ji),并附(fu)带(dai)一(yi)定的(de)聚怪效果(guo)。

理解(jie)这里的(de)“脚法”至(zhi)关重要(yao):

短(duan)按的(de)灵活穿(chuan)插(cha):短按技(ji)能,可以非常迅速地接近目(mu)标,或(huo)者在输出(chu)间隙(xi)进行(xing)快速(su)的位(wei)移,将(jiang)敌人(ren)拉扯(che)到一起,为(wei)后续(xu)的AOE爆(bao)发做(zuo)准备。在敌人站(zhan)位分(fen)散时(shi),用短(duan)按技能(neng)快(kuai)速接(jie)近并(bing)造成一段(duan)伤(shang)害,然(ran)后(hou)利用(yong)其位移(yi)效果,迅(xun)速调整(zheng)到另一个目(mu)标身(shen)边,实(shi)现“点杀(sha)”。长(zhang)按的(de)聚(ju)怪与(yu)位移:长(zhang)按技(ji)能,虽(sui)然CD相对(dui)较长,但(dan)其位(wei)移距离远(yuan),且附带的聚(ju)怪效(xiao)果(guo),对于(yu)范围伤害(hai)角色(se)来(lai)说是(shi)巨(ju)大的(de)福音(yin)。

在释(shi)放长按(an)技能时(shi),申鹤会有一(yi)个(ge)明显的蓄力动(dong)作,此时玩(wan)家(jia)需要控制好(hao)方向(xiang),将敌人尽可能地聚(ju)集(ji)在(zai)长按(an)技(ji)能(neng)的范(fan)围中(zhong)心。更(geng)重要(yao)的是(shi),长按技能(neng)释放(fang)完毕后(hou),申(shen)鹤(he)会(hui)有(you)一个轻微的后跳(tiao),这个后跳(tiao)也可以用(yong)来(lai)规(gui)避一些即(ji)将(jiang)来(lai)临的攻(gong)击(ji),或是(shi)为接(jie)下来的普通(tong)攻(gong)击/重(zhong)击调(diao)整一(yi)个更舒(shu)适(shi)的输(shu)出角(jiao)度。

Part1.2:进(jin)阶篇(pian)——“脚法”的(de)艺(yi)术(shu)化呈现(xian)

当玩(wan)家熟悉了基础(chu)的移动和(he)技能释放(fang)后,就(jiu)可以(yi)开始探(tan)索申鹤(he)“脚法(fa)”的艺(yi)术化(hua)运用,将她(ta)的战(zhan)斗(dou)风(feng)格提升到(dao)全新(xin)的(de)高(gao)度。

E(元素战技)与(yu)普攻/重击(ji)的(de)完(wan)美衔(xian)接(jie):申(shen)鹤的输出(chu)循环,很(hen)大(da)程度上依赖于(yu)元素(su)战技带来(lai)的增(zeng)伤效果。因此,如(ru)何最有效(xiao)地利(li)用元素战技,并(bing)在其增伤Buff持(chi)续(xu)时间内(nei)打(da)出最高(gao)伤(shang)害,是关键(jian)。

“E起手,A/重A收尾”:这(zhe)是最(zui)基础的连招。使(shi)用短按E接(jie)近敌人,然(ran)后接一段(duan)或两段(duan)普(pu)通(tong)攻击。在E技能(neng)的增(zeng)伤(shang)Buff持(chi)续时间内,普通(tong)攻击和重击(ji)的伤害(hai)都会得到显著(zhu)提升。“E(长(zhang)按)聚怪(guai),A/重A收尾”:在(zai)面(mian)对(dui)多个敌(di)人时,长(zhang)按(an)E技(ji)能(neng)可(ke)以有效(xiao)地(di)将敌人聚(ju)拢(long),然后接(jie)普通(tong)攻击或重(zhong)击,利(li)用范围伤(shang)害角色(如(ru)甘雨(yu)、迪卢(lu)克等)配合(he)申鹤的增(zeng)伤(shang),打出爆(bao)炸性的AOE。

“A/重A,E,A/重A”:在(zai)某些(xie)情况(kuang)下,你(ni)可能需(xu)要(yao)先用(yong)普通(tong)攻(gong)击或重击起手,然(ran)后用(yong)E技能(neng)调整身(shen)位(wei)或接近敌人,再(zai)继续输(shu)出。这种(zhong)循环需要(yao)对敌(di)人的(de)动作(zuo)和自(zi)己的技能CD有(you)精(jing)准的(de)把(ba)握(wo)。

冲刺(ci)取消(xiao)后摇(DashCancel)的艺(yi)术:很多角色的(de)攻(gong)击动作在释放后(hou)都会(hui)有(you)一(yi)个短暂的(de)后摇,这(zhe)个后摇(yao)会影响下一个(ge)动作(zuo)的输入速(su)度。申(shen)鹤的(de)一些攻击(ji),例如普(pu)通(tong)攻击(ji)的第(di)三段(duan),其后(hou)摇就(jiu)相(xiang)对(dui)明显(xian)。而“冲刺取(qu)消后(hou)摇”是(shi)一(yi)种非常(chang)实用(yong)的(de)技(ji)巧,即在(zai)攻(gong)击(ji)动作(zuo)即(ji)将结(jie)束(shu)时(shi),通过快速冲刺(ci)来打(da)断后(hou)摇,从(cong)而(er)缩短整(zheng)体的(de)输出(chu)间隔。

如何(he)练习(xi):玩(wan)家(jia)可以尝试(shi)在普攻的(de)第三(san)段或(huo)重击后,立(li)即按下(xia)冲(chong)刺键。你会(hui)发(fa)现(xian),申鹤(he)会立(li)即进(jin)入冲(chong)刺状(zhuang)态,而(er)攻击(ji)的后(hou)摇会被(bei)有效地(di)规避。熟(shu)练(lian)掌握后,可以显著提(ti)升你的(de)输出(chu)频率,特别是(shi)在需(xu)要快速打(da)出(chu)高额增(zeng)伤(shang)Buff的(de)场合(he)。

“跳跃取消(xiao)后摇(yao)”与(yu)“空(kong)中(zhong)输(shu)出(chu)”:类(lei)似冲刺取(qu)消,跳跃也(ye)可以有效(xiao)地取消部(bu)分攻(gong)击(ji)的后摇(yao)。申(shen)鹤(he)的跳跃动(dong)作(zuo)也相对灵活(huo)。在某(mou)些攻(gong)击(ji)后(hou),你可以尝(chang)试快(kuai)速(su)跳(tiao)跃(yue),来规避(bi)后(hou)摇(yao),然后(hou)进行(xing)空(kong)中攻(gong)击。特别(bie)是当(dang)敌人被(bei)击飞后(hou),你(ni)可以利(li)用跳跃(yue)追(zhui)击,在空中(zhong)打(da)出伤害,并利用(yong)申鹤的增伤效果(guo)。

角度(du)的艺术——“走(zou)位(wei)”的升级(ji):申鹤的脚(jiao)法,归(gui)根结底是(shi)为了(le)更(geng)好地(di)“走(zou)位”。好的走(zou)位(wei)不(bu)仅意味(wei)着(zhe)躲避攻击(ji),更意味(wei)着在输(shu)出的能够(gou)保持最佳的输出(chu)角(jiao)度(du),以(yi)及(ji)为(wei)下一个(ge)技(ji)能的(de)释放创造(zao)有利(li)条件(jian)。

绕后输(shu)出(chu):很多(duo)大(da)型敌人(ren),其弱点往(wang)往在背后(hou)。申鹤的(de)E技(ji)能(neng)位(wei)移(yi),可(ke)以(yi)让你在不损失输(shu)出(chu)时(shi)间(jian)的情况(kuang)下,快速(su)绕到敌(di)人(ren)身(shen)后,并(bing)享受(shou)E技能(neng)的(de)增伤。利(li)用地形:在(zai)一(yi)些(xie)复杂(za)的环境下(xia),申鹤的位(wei)移能力可以(yi)帮助你(ni)快速地(di)从(cong)一个(ge)平台(tai)跳(tiao)到(dao)另一(yi)个平台,或(huo)者利(li)用地形进(jin)行(xing)掩(yan)护。

“卡位”与(yu)“拉扯(che)”:在(zai)某(mou)些(xie)情况(kuang)下(xia),你可以(yi)利(li)用申鹤的E技能(neng),将敌(di)人拉扯到(dao)某(mou)个(ge)狭窄(zhai)的(de)区(qu)域,方(fang)便(bian)主C进行AOE输出(chu)。反之,你也可以(yi)通(tong)过E技(ji)能(neng)的位(wei)移,将敌(di)人拉扯(che)到远离(li)危(wei)险区(qu)域(yu)的地方,保护(hu)队友(you)。

申鹤的“脚法”,并(bing)非仅(jin)仅是(shi)冷冰冰的(de)动作(zuo)组合,它蕴(yun)含着(zhe)对(dui)游戏(xi)机制的(de)深刻(ke)理解(jie),对敌(di)人行为模(mo)式的精准预判,以(yi)及(ji)对自身角色优(you)势的(de)极致发挥(hui)。掌握了(le)这些基(ji)础和进阶的“脚(jiao)法”,你才能(neng)真(zhen)正(zheng)理(li)解申鹤(he)的强(qiang)大之(zhi)处,并在战(zhan)斗中将她的潜(qian)力(li)发挥到极致(zhi)。

申鹤(he)的(de)“核心(xin)技(ji)巧”:解锁(suo)高(gao)爆(bao)发(fa)输出的(de)终(zhong)极密(mi)码

在掌握(wo)了(le)申鹤的(de)基础“脚法(fa)”和一些(xie)基础连(lian)招后(hou),我们(men)现在(zai)将进入(ru)更(geng)深层次的探(tan)讨——如何(he)通过(guo)精妙的“脚(jiao)法”组合,解锁申(shen)鹤的真正(zheng)实力(li),打出(chu)令(ling)人瞠目(mu)结舌(she)的高(gao)爆发(fa)伤害(hai)。这(zhe)不仅需(xu)要(yao)技巧,更(geng)需要(yao)对游戏机(ji)制和(he)数值的(de)理解(jie),以(yi)及对(dui)手(shou)速(su)和反(fan)应的训练(lian)。

Part2.1:核心(xin)技巧(qiao)一——“E闪”与“E跳”的极(ji)限操(cao)作

“E闪(shan)”和“E跳(tiao)”,是(shi)申鹤玩(wan)家必(bi)学的两个(ge)核心(xin)技(ji)巧(qiao),它们(men)能极大(da)地(di)提升(sheng)你的输出效率(lv)和生存能(neng)力。

“E闪”——瞬时改变(bian)方向,规(gui)避伤害与调(diao)整输(shu)出(chu)角(jiao)度(du):“E闪”指的是在释放元素战技“灵素(su)积(ji)攒”的瞬间,通(tong)过快速按下冲(chong)刺键,来(lai)打(da)断E技(ji)能(neng)的(de)部分后摇(yao),并强行(xing)改(gai)变申(shen)鹤(he)的朝(chao)向。

操(cao)作(zuo)方法:释放(fang)E技能(neng),在E技(ji)能的(de)动画(hua)进行到(dao)一(yi)半时(shi),立(li)即按(an)下方向(xiang)键(想(xiang)要改变的(de)方(fang)向(xiang))和(he)冲刺键(jian)。实战应用(yong):规避(bi)近身(shen)攻击:当你(ni)释放E技能(neng)接近敌(di)人(ren)时,如(ru)果敌(di)人恰(qia)好(hao)有一个(ge)近身(shen)爆发技(ji)能(neng),你可(ke)以通(tong)过(guo)E闪(shan),在接(jie)近的(de)同时(shi)立即向侧方或(huo)后方闪避,从而(er)躲避伤害(hai),并迅速调(diao)整到敌人(ren)侧面进(jin)行(xing)输出。

调整(zheng)输(shu)出角度(du):有(you)时候,E技(ji)能的默认(ren)位移(yi)方(fang)向(xiang)可能不是(shi)最佳(jia)的输出(chu)角度。通(tong)过E闪,你(ni)可以精(jing)确地(di)控制(zhi)申鹤(he)在(zai)技能释(shi)放后的最终位置和(he)朝向(xiang),使其能够更好地攻击目(mu)标,或者(zhe)更(geng)方便(bian)地释(shi)放下一个技能。连(lian)续(xu)位移(yi):在(zai)熟练掌(zhang)握(wo)E闪(shan)后(hou),你(ni)可以尝试进(jin)行“E闪E闪”的连(lian)续操作,快速(su)地(di)在多(duo)个(ge)敌(di)人之间穿梭(suo),打(da)出多(duo)段伤害(hai),并触发(fa)多次增伤(shang)效(xiao)果(guo)。

“E跳”——空中(zhong)输出,打断敌(di)人(ren)节(jie)奏:“E跳”指的(de)是在释放元素(su)战技“灵素(su)积攒”的瞬间,通(tong)过快速按(an)下跳(tiao)跃键,来打(da)断E技(ji)能(neng)的(de)部(bu)分(fen)后摇(yao),并让(rang)申(shen)鹤进(jin)入(ru)空(kong)中状态,进行(xing)空中(zhong)攻(gong)击。

操作(zuo)方法:释放E技能,在E技(ji)能的动(dong)画(hua)进行到(dao)一(yi)半(ban)时(shi),立即按(an)下(xia)跳跃(yue)键(jian)。实战(zhan)应用:快(kuai)速进(jin)入(ru)空(kong)中输出:E跳(tiao)可以(yi)让你(ni)在(zai)最(zui)短的时(shi)间(jian)内进入空中状(zhuang)态,接(jie)续(xu)空中攻(gong)击。这(zhe)在很多情(qing)况下(xia)非(fei)常有用(yong),例如(ru),当敌(di)人被(bei)击(ji)飞后,你可(ke)以(yi)E跳追(zhui)击(ji),在(zai)空(kong)中(zhong)打出伤害。规避(bi)地面范围攻击(ji):当地面出(chu)现大范围的(de)AOE伤(shang)害时(shi),E跳可(ke)以让你瞬(shun)间升(sheng)空,躲(duo)避地面上的(de)致命攻(gong)击,并(bing)在空中(zhong)继(ji)续保持输出。

打(da)断(duan)敌人节(jie)奏:突然(ran)进入空(kong)中状态,有时(shi)也(ye)能打(da)断敌(di)人的(de)攻击(ji)节奏(zou),让你(ni)获(huo)得(de)喘息(xi)的(de)机会。

Part2.2:核(he)心(xin)技(ji)巧二(er)——“技能嵌(qian)套(tao)”与(yu)“数值(zhi)最(zui)大化(hua)”

申鹤(he)的输(shu)出,与(yu)其说是(shi)依(yi)赖于(yu)她本(ben)身的(de)攻击(ji)倍率(lv),不(bu)如(ru)说是依赖于她(ta)为队(dui)伍带来的(de)“增(zeng)伤”。因此,如何(he)最大(da)化这个增伤效果,以(yi)及如何在增伤Buff下(xia)打(da)出最高(gao)输(shu)出,是(shi)“技能(neng)嵌(qian)套”的核(he)心。

“E+Q+A”的(de)经典(dian)循环:这是最基础也(ye)是最(zui)核心(xin)的(de)输出循(xun)环。先使用(yong)元(yuan)素(su)战(zhan)技(E)为(wei)队(dui)友提(ti)供(gong)增伤Buff,然(ran)后释(shi)放元(yuan)素爆(bao)发(Q)进一(yi)步强化(hua)增伤,最后(hou)通过普通(tong)攻(gong)击(A)来打(da)出伤害。

时机把握:关(guan)键在于,要(yao)在E技(ji)能的增伤Buff消失(shi)前,尽快地(di)完成Q技能的释放(fang),以及后续的(de)输出。申鹤自身输出(chu):虽(sui)然申鹤(he)的主要作(zuo)用是(shi)增(zeng)伤(shang),但她自身(shen)的(de)输出(chu)也不容忽视。在E和(he)Q的增(zeng)伤加持(chi)下,申鹤的普(pu)通(tong)攻击和(he)重(zhong)击也能造成(cheng)可观的伤害。

“长(zhang)E聚怪+主C爆(bao)发”的战略(lve)配(pei)合:申鹤(he)的长E技能,不(bu)仅(jin)能造成(cheng)伤(shang)害(hai),还(hai)有聚怪效果(guo)。这个(ge)效(xiao)果(guo)对于那些依赖(lai)范(fan)围伤(shang)害的主C(如迪卢(lu)克(ke)、宵宫、甘雨等(deng))来说,是巨大的(de)福音。

操作(zuo)流程:先使(shi)用(yong)申(shen)鹤的(de)长(zhang)E技能,将(jiang)敌人聚(ju)拢(long),然后(hou)迅速(su)切换(huan)到(dao)主C,利用(yong)主C的元素(su)爆(bao)发(fa)或强(qiang)力技(ji)能,在(zai)被聚(ju)拢的(de)敌人(ren)身(shen)上打出爆炸(zha)性(xing)的(de)AOE伤(shang)害。完(wan)美(mei)时机:把握(wo)好(hao)长(zhang)E技能(neng)的聚怪(guai)范(fan)围和持(chi)续(xu)时(shi)间,确(que)保在主(zhu)C输出(chu)时,敌人仍(reng)然处(chu)于最佳的(de)被聚(ju)拢状态(tai)。

“速切”与“站场”的(de)策(ce)略选(xuan)择:申(shen)鹤(he)作(zuo)为(wei)辅(fu)助(zhu)型(xing)角色(se),通常(chang)采用“速切”的打(da)法,即(ji)快速释放(fang)E和Q技能,然后(hou)切(qie)换(huan)主C进行输出(chu)。在某些情(qing)况下,例如队(dui)伍(wu)缺乏强力破(po)盾角色,或者主C处(chu)于CD状(zhuang)态时(shi),申鹤(he)也可(ke)以作为临时的站场输(shu)出(chu)者。

速切流:专(zhuan)注于E和Q技能的施放,最(zui)大(da)化(hua)增(zeng)伤(shang)效果(guo),然后立即切(qie)换(huan)主C。站(zhan)场(chang)流(liu):在速(su)切的基(ji)础上(shang),如(ru)果申(shen)鹤(he)的(de)武(wu)器(qi)和圣遗物带(dai)有(you)攻击加(jia)成,或者(zhe)有额外(wai)的(de)充能(neng),她也(ye)可以在E和(he)Q技能(neng)释放(fang)后,利(li)用自(zi)身技能的(de)灵活性(xing),进(jin)行一(yi)小段时间的普通攻击或重击(ji)输(shu)出(chu),配合(he)队(dui)友(you)的元(yuan)素反(fan)应。

Part2.3:申(shen)鹤“脚(jiao)法(fa)”的终极(ji)升华——“预判(pan)”与“节(jie)奏”

到(dao)了这个阶(jie)段,申(shen)鹤(he)的“脚(jiao)法(fa)”已(yi)经(jing)不再(zai)是简(jian)单的(de)技能组合(he),而是上升(sheng)到了(le)“预判”和(he)“节(jie)奏”的(de)层(ceng)面(mian)。

预判(pan)敌人(ren)攻击,用“脚(jiao)法”化(hua)解:顶尖的申鹤玩家(jia),能够(gou)通过(guo)观察敌(di)人(ren)的动(dong)作,预判其(qi)即将(jiang)释放(fang)的(de)技能,并(bing)提前(qian)进行(xing)走(zou)位(wei),规(gui)避伤害,或者(zhe)利用E闪、E跳(tiao)等技(ji)巧,在(zai)技能释放(fang)的(de)瞬间完成(cheng)反制。

练习(xi)方法:多(duo)与各种(zhong)类(lei)型的敌(di)人战斗,熟悉(xi)它们的(de)攻(gong)击(ji)模(mo)式和前(qian)摇动作(zuo)。例如,当看(kan)到(dao)大型敌(di)人举起(qi)武(wu)器时(shi),预(yu)判其(qi)将(jiang)要进(jin)行一次范围攻击,此时就(jiu)可以提前使(shi)用E技(ji)能向侧(ce)方位移,或者利用(yong)E闪(shan)迅速(su)拉开距离。

把(ba)握战(zhan)斗“节奏(zou)”,控制(zhi)输出周(zhou)期:申鹤的(de)输出,很(hen)大程度上(shang)依赖(lai)于她的增伤(shang)Buff。玩(wan)家(jia)需(xu)要精(jing)确地(di)把握E和Q技能的(de)释放时(shi)机,以及(ji)主C的输出周期(qi),让(rang)增(zeng)伤Buff能够最(zui)大化地覆(fu)盖到(dao)主C的关键输(shu)出阶段。

“唱衰”与“爆(bao)发”:玩(wan)家需要(yao)理(li)解,申(shen)鹤(he)的技能(neng)释放(fang),就是一种(zhong)“节奏”的(de)引导。她(ta)通过(guo)E和Q技(ji)能,为(wei)队伍创造一(yi)个(ge)“增伤窗(chuang)口(kou)期(qi)”,这(zhe)个窗口期就是(shi)所谓的“爆(bao)发节(jie)奏”。玩(wan)家需(xu)要在(zai)这个窗(chuang)口(kou)期内(nei),让主C打(da)出最高(gao)伤(shang)害。灵活调整:如果(guo)主(zhu)C的(de)技能还未(wei)就绪(xu),或者(zhe)敌(di)人处(chu)于一个(ge)难以(yi)攻(gong)击的状(zhuang)态,那么就(jiu)不要(yao)急于(yu)释放E和(he)Q技(ji)能。

可(ke)以先(xian)通过(guo)普通攻击(ji)或走(zou)位来(lai)“拖延”增伤(shang)Buff的释放(fang),待主C准(zhun)备好(hao)后,再(zai)集中(zhong)爆发。

“操作(zuo)细节(jie)”的极致(zhi)追求:申(shen)鹤的“脚法(fa)”升华(hua),体现在每一个(ge)微小的细(xi)节上。

方向(xiang)键(jian)的(de)精确(que)控制:E闪、E跳,以及(ji)普通(tong)攻击的位(wei)移,都需要(yao)对方(fang)向(xiang)键进(jin)行极其(qi)精密的控(kong)制,才能(neng)达(da)到预期的(de)效果。技(ji)能(neng)释(shi)放(fang)的帧数把握:熟(shu)练的(de)玩(wan)家,甚至能够(gou)精确(que)到帧数,在E技(ji)能(neng)动画的最(zui)恰(qia)当(dang)的时(shi)机(ji),按下冲(chong)刺键或跳跃键(jian),以达(da)到最佳的(de)取消(xiao)后摇(yao)效果(guo)。视角(jiao)调整:在复(fu)杂的战斗(dou)中,灵活调(diao)整视(shi)角,能够(gou)帮(bang)助你更(geng)好地(di)观察敌(di)人(ren)动(dong)向,并(bing)精确(que)地施(shi)放技能。

掌(zhang)握(wo)了申(shen)鹤的“脚法”,尤其是(shi)这些核心(xin)技巧,你将(jiang)不再只(zhi)是一(yi)个简单(dan)的辅(fu)助,而是一(yi)个(ge)能(neng)够通(tong)过(guo)精(jing)妙(miao)的(de)操(cao)作,极大提升队伍整(zheng)体输出上限的(de)“战术大(da)师”。每一(yi)次(ci)华丽(li)的(de)闪避(bi),每(mei)一次(ci)精(jing)准的(de)位(wei)移,每(mei)一次与队友的(de)完美配合,都(dou)将是(shi)你“脚法”艺术(shu)的生(sheng)动展现(xian)。现在,就(jiu)去游(you)戏中(zhong)实践(jian)吧(ba),让申鹤(he)的“脚法”成为你(ni)手中最(zui)锋利的(de)武器!

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图片来源:每经记者 陆斌 摄

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