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5秒带你回顾甘雨ドラ脚法从游戏到动画灵感无限的创作2

陈玉莲 2025-11-01 18:42:25

每经编辑|阿尔弗雷德·格雷    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,sistervirodar像素修女下载

《原神》这(zhe)款(kuan)风靡全球的游(you)戏,以(yi)其精美(mei)的(de)画面(mian)、庞大(da)的(de)世界观(guan)和(he)极(ji)具魅力的(de)角色(se)设计(ji),俘获(huo)了(le)无数玩家的(de)心。而(er)在这些角(jiao)色(se)中(zhong),那位(wei)身姿(zi)曼(man)妙、性(xing)格温婉(wan)的璃(li)月(yue)仙人——甘雨(yu),更是凭借其(qi)独特的魅力,成(cheng)为了(le)二创文化(hua)中经(jing)久(jiu)不衰的(de)热门IP。今天(tian),我们(men)要聊的,正(zheng)是(shi)围(wei)绕甘(gan)雨,一个在玩(wan)家社群(qun)中被戏称(cheng)为“ドラ脚(jiao)法”的(de)创作(zuo)现象(xiang),它如何从游戏(xi)内(nei)的一个(ge)小(xiao)细(xi)节,延伸至(zhi)动(dong)画、CG等更(geng)广阔的(de)创作领(ling)域,并激(ji)发出(chu)无(wu)限(xian)的(de)灵(ling)感(gan)。

“ドラ脚法(fa)”,这个略显奇特(te)的名(ming)字,最(zui)初可能(neng)来(lai)源(yuan)于玩家(jia)们对(dui)于甘(gan)雨(yu)在某些(xie)动(dong)作(zuo),特别(bie)是攻击或位移过(guo)程(cheng)中(zhong),那如同(tong)“ドラ」一(yi)般(日文中“ドラ”可(ke)以指代鼓(gu)、龙(long)等,这里更(geng)多(duo)是拟(ni)声拟态(tai),形容一种(zhong)有力(li)的、带有(you)某种(zhong)节奏感的(de)动作)的(de)踢腿或(huo)甩尾(wei)动作的生(sheng)动描绘。这(zhe)种动作(zuo),在游戏(xi)中,或许是为了增强(qiang)技能的(de)打击感和视觉冲(chong)击力(li),或者是(shi)角色动(dong)作设(she)计的(de)细节体现(xian)。

在富有(you)创(chuang)造力的二创群(qun)体眼(yan)中(zhong),它(ta)被赋(fu)予了更(geng)丰(feng)富的解读(du)和想(xiang)象空间。

甘(gan)雨的(de)“ドラ脚法(fa)”之所以(yi)能够成(cheng)为一个独(du)立(li)的(de)创作话(hua)题,离不(bu)开角(jiao)色本身的(de)特质(zhi)。作为一名(ming)射手(shou),甘雨的核(he)心(xin)输出(chu)方式便(bian)是蓄力射(she)击(ji)。而她的技(ji)能动画,特别是重(zhong)击蓄(xu)力后(hou)的射击,常(chang)常伴随(sui)着流畅(chang)而富有力量感(gan)的动(dong)作。玩家(jia)们(men)捕捉到(dao)这(zhe)些瞬(shun)间,并开始在(zai)绘(hui)画、短视频、甚至(zhi)是3D建模(mo)的作品(pin)中进行模仿和(he)再创作。

这(zhe)种模(mo)仿并(bing)非简(jian)单的(de)复刻(ke),而是(shi)带着(zhe)对(dui)角色(se)情感和(he)动作韵(yun)律(lv)的(de)理(li)解,将(jiang)“ドラ脚(jiao)法(fa)”的视(shi)觉符号(hao)化,让它(ta)成为甘雨(yu)的标志性(xing)元(yuan)素(su)之一(yi)。

最初,这种创作(zuo)的(de)灵感大多来源于游戏(xi)内(nei)的(de)实(shi)际表现(xian)。玩家们会(hui)尝试用(yong)绘(hui)画来(lai)捕(bu)捉(zhuo)甘雨(yu)蓄(xu)力时那优美(mei)的身段(duan)和(he)凌(ling)厉的踢腿;用(yong)视频剪辑来放(fang)大(da)她技能(neng)释放的瞬(shun)间,配上动感的(de)音乐,形成炫酷的短片。这些(xie)二(er)创(chuang)作(zuo)品(pin),以(yi)其独(du)特(te)的(de)视(shi)角和(he)对角(jiao)色(se)“神(shen)韵(yun)”的精(jing)准把握,迅(xun)速在(zai)玩家社区传(chuan)播(bo)开来。

“ドラ脚(jiao)法(fa)”之所(suo)以能(neng)够(gou)持(chi)续吸(xi)引创作(zuo)者,在于(yu)其高(gao)度的视觉(jue)表现力和延展(zhan)性。它的(de)核心在(zai)于“动势(shi)”,一种流(liu)畅、有力(li)、带有(you)明(ming)显轨(gui)迹(ji)的(de)运(yun)动(dong)。这种(zhong)动势,可以(yi)被抽(chou)象化,也可(ke)以被(bei)具象化(hua)。在(zai)绘(hui)画中,创作者(zhe)可以(yi)通过线条(tiao)的粗细(xi)、颜(yan)色的(de)明暗、构(gou)图(tu)的(de)张(zhang)力来(lai)表(biao)现(xian)这种(zhong)动势;在视频中(zhong),可以通过慢(man)动作、转场特(te)效(xiao)、音(yin)效配合(he)来放大(da)这种(zhong)动势。

随着(zhe)“ドラ脚法”在(zai)玩(wan)家群(qun)体(ti)中认(ren)知度(du)的(de)提高,它也(ye)开始超越单纯的游(you)戏画(hua)面,成为了(le)一种具(ju)有独立(li)生命力的(de)创作元素(su)。许(xu)多优秀(xiu)的二创作(zuo)者(zhe),开(kai)始尝(chang)试将“ドラ脚法(fa)”融入(ru)到更复(fu)杂(za)的场景(jing)和故事中。例如,一(yi)些同人漫(man)画会(hui)将甘雨的“ドラ脚法(fa)”作(zuo)为(wei)关(guan)键的打斗招(zhao)式,赋(fu)予其(qi)特殊的战斗意(yi)义;一(yi)些CG动(dong)画(hua)短片,则(ze)会以(yi)“ドラ脚(jiao)法(fa)”为起(qi)点(dian),设计(ji)出更加(jia)华丽(li)、更具(ju)想(xiang)象(xiang)力的战斗(dou)编舞(wu)。

这种(zhong)创作的灵(ling)感,往往(wang)是相互(hu)激(ji)发的。一位玩(wan)家的精彩绘画,可能会启(qi)发另一位(wei)UP主(zhu)去(qu)制作(zuo)相关(guan)的动画;一(yi)个(ge)有创意(yi)的短(duan)视(shi)频(pin),又会(hui)反过(guo)来引发更(geng)多人(ren)去模仿(fang)和改(gai)进(jin)。在互(hu)联(lian)网(wang)时代(dai),这种灵感的高(gao)速传(chuan)递和裂(lie)变(bian),使得“ドラ脚法(fa)”这(zhe)个概念,在短(duan)时间(jian)内获(huo)得(de)了极大(da)的(de)生命力(li)。

它不(bu)再仅(jin)仅(jin)是(shi)甘雨(yu)的一个(ge)动(dong)作,而(er)是一种视(shi)觉语(yu)言,一种代表着(zhe)力(li)量(liang)、优(you)雅与动(dong)态美的符号。

更(geng)值得(de)一(yi)提的是(shi),“ドラ脚法”的(de)流(liu)行,也(ye)带动(dong)了(le)玩(wan)家们(men)对(dui)于游戏(xi)角(jiao)色(se)动作设计的深(shen)入探(tan)讨。许多人(ren)开(kai)始(shi)关注(zhu)游戏(xi)中的(de)每一个细(xi)微动(dong)作,思考它(ta)们背后(hou)的设计(ji)理念和艺(yi)术追(zhui)求(qiu)。这种从(cong)“玩”到“创”,再(zai)到“思”的转变(bian),正是二次元(yuan)文化(hua)生命(ming)力(li)的(de)体现。玩家(jia)不再只(zhi)是被(bei)动的接(jie)受(shou)者,而是(shi)主动(dong)的(de)参与(yu)者(zhe)和共(gong)创者。

从最初游(you)戏内的(de)零星细(xi)节,到(dao)如(ru)今玩(wan)家(jia)社区热议的创(chuang)作(zuo)主题(ti),甘雨的“ドラ脚法(fa)”已经走过(guo)了(le)一(yi)条充(chong)满创(chuang)意与活(huo)力的道(dao)路。它(ta)证明(ming)了,即(ji)使是游(you)戏(xi)中的(de)一个微小(xiao)瞬间,只要(yao)被(bei)赋予了(le)想象(xiang)和(he)创(chuang)意,也(ye)能(neng)绽(zhan)放(fang)出(chu)无限(xian)的光(guang)彩(cai)。而这种(zhong)光彩,不仅(jin)仅照亮了甘(gan)雨(yu)这个(ge)角色(se),也点(dian)燃(ran)了(le)整个(ge)二次元创(chuang)作(zuo)的激(ji)情,预示(shi)着更多(duo)基于游(you)戏IP的精彩创(chuang)作(zuo),正在(zai)蓄势待(dai)发(fa)。

从游戏社(she)区的(de)独特视角(jiao)出(chu)发(fa),“ドラ脚法(fa)”逐(zhu)渐(jian)演(yan)变(bian)成(cheng)一种具有广(guang)泛(fan)影响力的二(er)创(chuang)符号(hao)。正如我(wo)们(men)前文所(suo)探讨(tao)的,这种源(yuan)自甘(gan)雨游戏中(zhong)特定(ding)动作的(de)视觉语(yu)言,凭借其(qi)流畅(chang)、有力且(qie)富(fu)有节奏感(gan)的特点,被(bei)玩(wan)家(jia)们发掘、放(fang)大并(bing)赋予了更(geng)深层次的(de)艺术(shu)含义。而当(dang)这种(zhong)创作(zuo)的热(re)情(qing)越(yue)过游(you)戏(xi)边(bian)界,触(chu)及更(geng)广(guang)阔的动(dong)画与CG领(ling)域(yu)时,“ドラ脚(jiao)法(fa)”的(de)灵感(gan)便(bian)如(ru)同潮水般汹(xiong)涌(yong)澎湃(pai),展(zhan)现出其惊人的生(sheng)命力与延展(zhan)性(xing)。

动画和CG作为视(shi)觉(jue)叙(xu)事的强大媒(mei)介(jie),天然就具(ju)备(bei)了(le)将静(jing)态的“ドラ脚(jiao)法(fa)”转化(hua)为动(dong)态的(de)、更(geng)具(ju)冲(chong)击力的影像的潜力(li)。当(dang)优秀的(de)动画(hua)师和CG艺(yi)术(shu)家们开(kai)始聚焦(jiao)于甘(gan)雨的(de)“ドラ脚(jiao)法”时(shi),他们(men)不仅(jin)仅是简单(dan)地复(fu)刻游(you)戏中的动(dong)作(zuo),而是(shi)将(jiang)其作(zuo)为(wei)一种核(he)心的(de)视(shi)觉元素,融入到全新的(de)创作构思(si)中(zhong)。

在(zai)许多(duo)同人(ren)动画(hua)短片(pian)中(zhong),我们能(neng)看(kan)到“ドラ脚(jiao)法(fa)”被(bei)用(yong)作关键的(de)招式(shi)设计(ji)。它(ta)不(bu)再仅(jin)仅是攻(gong)击(ji)的附(fu)带效(xiao)果,而是成为了(le)一种(zhong)标志(zhi)性(xing)的战斗技(ji)巧(qiao)。创作者们(men)会精(jing)心设(she)计(ji)甘雨(yu)发(fa)动“ドラ脚法”时(shi)的起(qi)手(shou)式、蓄(xu)力(li)过程(cheng)、踢击(ji)发力(li)点,以(yi)及动作(zuo)完成后的收(shou)尾(wei)姿势,力(li)求将(jiang)每一个(ge)细(xi)节(jie)都做到极致(zhi)。

例如(ru),在(zai)描绘甘(gan)雨对(dui)抗强(qiang)大敌(di)人时,一(yi)个(ge)蓄满(man)力量(liang)的(de)“ドラ脚法”踢(ti)击,配合(he)着特效(xiao)的炸(zha)裂(lie)和(he)音(yin)效(xiao)的轰鸣,能(neng)够瞬(shun)间点燃观众的(de)热血(xue),传递出角(jiao)色强(qiang)大(da)的战斗(dou)意(yi)志(zhi)和(he)高超的(de)武艺(yi)。这(zhe)种(zhong)对动(dong)作细节(jie)的精雕(diao)细琢,使得“ドラ脚法(fa)”在(zai)动画中拥(yong)有(you)了更(geng)强(qiang)的(de)叙(xu)事功能(neng),它(ta)能(neng)够直(zhi)接烘托(tuo)角色的(de)力量感(gan)、敏(min)捷(jie)性,甚至是内心的某种(zhong)决(jue)心。

动(dong)画的镜头语(yu)言也(ye)为“ドラ脚法(fa)”的展现(xian)提供了(le)更(geng)多可(ke)能性。一个高速(su)旋(xuan)转的镜头,能(neng)够(gou)捕捉到甘雨(yu)在施展(zhan)“ドラ脚(jiao)法”时(shi)身体(ti)的优(you)美弧(hu)线;一(yi)个特写镜(jing)头,则能(neng)放大(da)她脚尖挥舞(wu)时带(dai)起的(de)冰晶或寒(han)气,营(ying)造出视觉(jue)上的奇(qi)观(guan)。通过(guo)不同(tong)的运(yun)镜方(fang)式和剪辑节(jie)奏(zou),创作(zuo)者们(men)能够(gou)赋予(yu)“ドラ脚法(fa)”更加丰富(fu)的情感(gan)和(he)故(gu)事性,使(shi)其不(bu)仅仅是(shi)一(yi)个(ge)动(dong)作,更(geng)是(shi)一种情感(gan)的(de)宣(xuan)泄,一种(zhong)力(li)量(liang)的爆发。

CG动(dong)画,尤其(qi)是那些(xie)专注于角(jiao)色动(dong)作表现(xian)的短片,更是(shi)为(wei)“ドラ脚法”提供(gong)了了一(yi)个近乎完(wan)美的舞台(tai)。高精度(du)的(de)人物(wu)建模、逼真的物(wu)理引擎、以(yi)及强(qiang)大的(de)渲染(ran)能力(li),使得CG艺术(shu)家们(men)能(neng)够将“ドラ脚法”的(de)每一(yi)个细(xi)节都(dou)刻画得入木三分。从肌(ji)肉的律(lv)动、衣物(wu)的飘动(dong),到空气中因为(wei)高速运动而产(chan)生的微(wei)小涟漪,这(zhe)些都(dou)可(ke)以在(zai)CG技术下被(bei)精准地呈现(xian)出来(lai)。

一(yi)些顶尖的CG工作(zuo)室,甚至会(hui)以“ドラ脚(jiao)法”为(wei)灵感,创(chuang)作(zuo)出(chu)令人惊叹(tan)的(de)战斗场景(jing),将甘雨(yu)的形(xing)象(xiang)塑造(zao)成了一个(ge)在冰雪中(zhong)起舞的、充(chong)满力量与优雅(ya)的战(zhan)士。

“ドラ脚法”的(de)这种跨领域影响力,也进一(yi)步(bu)促进了(le)二(er)次元创作(zuo)生(sheng)态的(de)多(duo)元化。它鼓(gu)励了(le)不同(tong)领域(yu)的创作者们进行合(he)作(zuo)与(yu)交流。游(you)戏(xi)玩家可以将他(ta)们对角色的理(li)解(jie)和(he)对“ドラ脚(jiao)法”的(de)独特(te)见解(jie),通过(guo)文字、图片等(deng)形(xing)式(shi)分(fen)享给动画师和(he)CG艺术(shu)家;而(er)这些艺(yi)术家(jia)则(ze)能够将玩家们的想(xiang)象,以更加(jia)直观(guan)、震(zhen)撼(han)的视觉形(xing)式呈现出(chu)来。

这种(zhong)良(liang)性的(de)互动(dong),不断(duan)为二(er)次元(yuan)文(wen)化注入(ru)新(xin)的(de)活力。

更(geng)有趣的(de)是,“ドラ脚(jiao)法(fa)”的影响力甚至开始渗(shen)透到(dao)一(yi)些更(geng)广(guang)泛(fan)的领域(yu),比如一些(xie)舞蹈创作(zuo)、甚至是一(yi)些时尚(shang)元素的(de)提取。虽然(ran)这些应用可能(neng)更加(jia)抽象(xiang)和概(gai)念化(hua),但它们(men)都源于最(zui)初玩家们对(dui)甘雨那个独特(te)动(dong)作(zuo)的喜爱和(he)解读。这(zhe)种从(cong)游(you)戏(xi)细(xi)节到(dao)文化(hua)符号(hao)的(de)演变(bian),充(chong)分(fen)展现了(le)数字(zi)时(shi)代(dai)下,IP的(de)无限(xian)延(yan)展性和(he)创意(yi)传播的强(qiang)大(da)力量。

从(cong)游(you)戏内的(de)一个小小的动(dong)作(zuo)细(xi)节,到二创(chuang)社区(qu)的广(guang)泛传播,再到动画(hua)、CG等专(zhuan)业(ye)领(ling)域(yu)的深(shen)度挖(wa)掘与创(chuang)新(xin),“ドラ脚(jiao)法”的创作脉(mai)络清(qing)晰地(di)展示了玩家社(she)群的(de)创造(zao)力如何能(neng)够成(cheng)为IP生(sheng)命(ming)力(li)的重要来(lai)源。它(ta)不仅(jin)仅是(shi)一个(ge)流行梗,更是(shi)一(yi)种视觉语(yu)言的探索,一种(zhong)跨媒(mei)介(jie)创(chuang)作(zuo)的实践(jian)。

“ドラ脚法(fa)”的(de)旅(lv)程还在继续(xu),它所激发的灵(ling)感,也将继续(xu)在二(er)次元的(de)广阔天地中(zhong),孕育(yu)出更多(duo)令人惊(jing)喜的(de)创作(zuo)。它(ta)提醒着我们(men),在(zai)数字内容的(de)洪流(liu)中,每一个(ge)微小(xiao)的细节,都(dou)有可(ke)能成为引(yin)爆创(chuang)意(yi)的火(huo)种(zhong),而玩(wan)家们的想(xiang)象(xiang)力,则是这片(pian)土(tu)壤(rang)上最肥(fei)沃(wo)的养(yang)分(fen)。

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图片来源:每经记者 陈冬梅 摄

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