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据报道,在王者荣耀中云缨翻白眼流口水和流眼泪表情有什么引发网友

陈希 2025-11-01 18:39:16

每经编辑|陈鹏年    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,动漫人类生猴子的全部过程

云缨表(biao)情(qing)初(chu)登(deng)场:一次(ci)“意(yi)外”的(de)惊(jing)艳还是“刻意”的(de)玩(wan)梗?

王(wang)者(zhe)荣(rong)耀,这款(kuan)国民级(ji)的MOBA手游(you),以其(qi)丰(feng)富多样(yang)的英雄(xiong)设定和不断更(geng)新的游戏内容(rong),持(chi)续吸(xi)引着亿(yi)万(wan)玩(wan)家(jia)的目(mu)光(guang)。而在(zai)众多英(ying)雄(xiong)中,云缨(ying),这(zhe)位持枪(qiang)英(ying)姿飒爽的女(nv)侠,凭借(jie)其独(du)特的(de)技能机制(zhi)和鲜(xian)明的个(ge)性,早(zao)已(yi)俘获了(le)众(zhong)多(duo)玩家的心。近日(ri),关于云缨的(de)一组(zu)表情包(bao)却(que)在网络上(shang)掀起(qi)了轩(xuan)然大波,迅(xun)速(su)成(cheng)为(wei)玩(wan)家们(men)津津乐道(dao)的话(hua)题。

这组表情(qing),以其出(chu)人意(yi)料的(de)“夸张(zhang)”和“反(fan)差”,迅(xun)速在(zai)社交(jiao)媒体(ti)上病(bing)毒(du)式(shi)传播(bo),引(yin)发了(le)网友们(men)前所未有(you)的(de)热烈讨论(lun)。

我们首(shou)先要聚焦的,便是(shi)那引爆(bao)热议(yi)的“翻(fan)白(bai)眼”表情(qing)。在(zai)传统(tong)的游戏(xi)语境中(zhong),英雄(xiong)表(biao)情往往是(shi)为(wei)了(le)传递(di)情绪(xu),比如(ru)胜(sheng)利时的喜悦、失(shi)败(bai)时的沮丧(sang),或是技能(neng)释放时的(de)专(zhuan)注。云(yun)缨(ying)的(de)这个翻白眼,却(que)显得格格不(bu)入,又恰到好处。它(ta)不(bu)是(shi)简(jian)单的(de)敷衍(yan),也(ye)不(bu)是直(zhi)接的嘲(chao)讽,而是(shi)一种(zhong)介(jie)于(yu)两者(zhe)之间(jian)的、充满戏(xi)剧张力(li)的表(biao)达。

在某(mou)些(xie)特(te)定的(de)游戏场(chang)景(jing)下(xia),例(li)如队(dui)友操(cao)作失(shi)误,或是对(dui)方过(guo)于“秀”的操(cao)作,这(zhe)个翻(fan)白(bai)眼似(shi)乎就能精准(zhun)地传(chuan)递(di)出一(yi)种“无语”、“难以置信”又带(dai)着(zhe)点“无(wu)可奈何(he)”的复(fu)杂情(qing)绪。它(ta)打破(po)了(le)游戏(xi)角(jiao)色的刻(ke)板印(yin)象(xiang),赋予了(le)云(yun)缨更(geng)多人(ren)性化的、甚(shen)至(zhi)是“接地(di)气”的(de)一面(mian)。

紧接着,便(bian)是那个(ge)让(rang)人(ren)忍(ren)俊不(bu)禁(jin)的“流(liu)口水”表情(qing)。试想(xiang)一(yi)下,在激烈的对(dui)局中(zhong),突(tu)然看(kan)到(dao)己方英(ying)雄,尤(you)其是以英(ying)勇(yong)形象(xiang)示人(ren)的云缨,做(zuo)出这(zhe)般“馋(chan)涎欲滴”的(de)表(biao)情,其产(chan)生的喜剧效果是毋庸置(zhi)疑的(de)。这个表(biao)情,可以(yi)被(bei)解读为对胜(sheng)利的渴望,对人(ren)头的(de)追求,对装(zhuang)备的期盼,甚至(zhi)是对敌(di)方(fang)脆皮(pi)英雄(xiong)的“虎视眈眈”。

它将游戏中(zhong)的“胜(sheng)负(fu)欲(yu)”和“对(dui)局势的渴望”以一(yi)种极其生动(dong)、略带戏谑的方(fang)式呈现(xian)出来(lai),让(rang)原本(ben)紧张刺激(ji)的游(you)戏过(guo)程,增添了一层(ceng)轻(qing)松(song)幽默的色(se)彩。玩家们纷(fen)纷截图(tu)分享(xiang),并配(pei)以(yi)各(ge)种(zhong)诙谐的(de)文字(zi),将(jiang)这(zhe)个表(biao)情的(de)玩(wan)梗(geng)属性发挥(hui)到了极致。

而(er)最(zui)后一个,却同(tong)样(yang)不容忽视(shi),那(na)就(jiu)是(shi)“流(liu)眼泪”的表(biao)情(qing)。在许(xu)多(duo)玩家的认(ren)知里,流眼(yan)泪通常与悲伤、痛苦联系(xi)在一(yi)起。云缨的(de)这(zhe)个(ge)流眼(yan)泪(lei),却又(you)有(you)了新的(de)解读空(kong)间。它(ta)可能(neng)是(shi)在(zai)绝(jue)境(jing)中,一种不甘的(de)宣(xuan)泄;也可(ke)能是在被队(dui)友(you)“坑”到(dao)极致时,一(yi)种(zhong)无奈的(de)“哭笑(xiao)不得(de)”;又或(huo)者是(shi),在完成了一次(ci)精彩的“反杀”或(huo)“极限(xian)操作”后,激(ji)动(dong)到“热泪盈眶”。

这种多(duo)义(yi)性,恰(qia)恰是(shi)这个(ge)表情(qing)的魅力(li)所(suo)在。它(ta)鼓励(li)玩家(jia)们(men)根(gen)据不(bu)同的(de)情境(jing),赋予(yu)表情更丰(feng)富的个人化解(jie)读,从(cong)而拉(la)近了(le)玩家与英雄之(zhi)间的情(qing)感(gan)距(ju)离(li)。

这些(xie)表情(qing)的出(chu)现,绝(jue)非偶(ou)然。它(ta)们(men)精准(zhun)地(di)捕捉(zhuo)到了(le)玩(wan)家在游(you)戏(xi)过程中那些(xie)难以用语言表达的(de)情(qing)绪(xu)瞬间(jian),并以(yi)一种视觉化的(de)、极具感(gan)染(ran)力的方式呈现(xian)出来(lai)。这种“神同步”和“情(qing)绪(xu)共鸣(ming)”,使得(de)这些(xie)表情(qing)迅速(su)突(tu)破了(le)游(you)戏本身的界(jie)限,在(zai)社(she)交(jiao)媒(mei)体上(shang)引起了广(guang)泛的(de)讨论和二次创(chuang)作。

从微博(bo)的热(re)搜到(dao)抖音(yin)的短(duan)视频,从B站(zhan)的鬼(gui)畜视频到玩家(jia)的表(biao)情包分享(xiang),云缨的(de)这(zhe)组表(biao)情几乎(hu)占据(ju)了(le)所有热门(men)的社(she)交平台(tai)。网(wang)友(you)们(men)不(bu)仅(jin)在游戏(xi)中(zhong)积极使用(yong)这些表情(qing),更是在日(ri)常的聊天(tian)中,将(jiang)它们(men)作为一种新的网(wang)络(luo)流行语,用(yong)以表(biao)达各(ge)种复杂的(de)情绪。

这些(xie)表情的“魔(mo)力”究竟从何而(er)来?是官方(fang)团队(dui)精(jing)心设计的“梗(geng)”,旨在吸引(yin)玩家的(de)眼球?还是玩家(jia)们在(zai)长期游(you)玩过(guo)程中,对英(ying)雄个(ge)性的一种(zhong)“脑补(bu)”和(he)“二次创(chuang)作”,而官(guan)方(fang)恰好(hao)捕(bu)捉(zhuo)到(dao)了这种(zhong)情绪,并将其具(ju)象化?答案(an)或(huo)许是两(liang)者兼而(er)有之(zhi)。一方(fang)面,游戏(xi)开发(fa)者们无疑(yi)是敏锐的(de),他(ta)们(men)能够洞(dong)察到玩(wan)家的(de)情感需求(qiu),并将(jiang)其(qi)转(zhuan)化为游戏(xi)内(nei)的(de)互动(dong)元素。

另(ling)一方面(mian),玩家群(qun)体本(ben)身(shen)也具有强大(da)的创造力和(he)解读能力(li),他们善于(yu)从(cong)游戏中(zhong)挖掘新的乐趣,并将(jiang)其转化为(wei)独特(te)的文化(hua)符号。云(yun)缨这(zhe)组表情的(de)走(zou)红(hong),正是这(zhe)种(zhong)官方与玩家互(hu)动、创造与解读共鸣(ming)的绝(jue)佳范(fan)例(li)。它不仅(jin)丰富了(le)游戏本(ben)身(shen)的(de)体(ti)验(yan),更在一定(ding)程度上,推(tui)动了王者荣(rong)耀这(zhe)一(yi)IP的文化延展和(he)社交(jiao)传播。

表情(qing)背(bei)后的“共鸣”:从游戏(xi)乐趣到社(she)交文化(hua),云(yun)缨(ying)表(biao)情的破(po)圈之路(lu)

云缨(ying)这组“翻白(bai)眼(yan)、流口(kou)水、流眼(yan)泪”表情的走红,绝非仅仅是几(ji)个简单的像(xiang)素(su)块(kuai)或卡(ka)通图案(an)的流行(xing),它(ta)背后(hou)折射出的,是现代游(you)戏(xi)文(wen)化中“情绪表(biao)达(da)”、“社交(jiao)互动(dong)”以(yi)及(ji)“二次(ci)创作(zuo)”的(de)强大生(sheng)命力。这些表(biao)情(qing)之(zhi)所以(yi)能够迅(xun)速(su)“破圈”,成(cheng)为(wei)游(you)戏内(nei)外(wai)热议的(de)焦(jiao)点(dian),正(zheng)是(shi)因为(wei)它(ta)们精准地(di)戳(chuo)中了玩家(jia)们内(nei)心(xin)深处的情(qing)感(gan)需求(qiu),并在(zai)社交传播(bo)中,不(bu)断被(bei)赋予新的生(sheng)命和(he)意(yi)义。

我(wo)们(men)来谈谈“情(qing)绪(xu)表达”的层(ceng)面(mian)。在快(kuai)节(jie)奏、高(gao)强(qiang)度(du)的王(wang)者荣(rong)耀对局(ju)中(zhong),玩家(jia)们需要(yao)实(shi)时地(di)做出决(jue)策(ce),并与(yu)其他(ta)四名队友(you)协(xie)同(tong)作战(zhan)。这种环境下(xia),语言沟通往往显得滞后且(qie)不(bu)够精准(zhun)。而一(yi)套能(neng)够(gou)迅(xun)速(su)传(chuan)达(da)复(fu)杂情绪(xu)的表情(qing),就(jiu)显得尤为重要。云(yun)缨(ying)的(de)这组(zu)表情,以一种(zhong)极(ji)具表(biao)现力(li)的方(fang)式(shi),弥补了语言沟通(tong)的不足(zu)。

那(na)个“翻白(bai)眼(yan)”,可以(yi)是队(dui)友连送三(san)人(ren)头后的无奈(nai),也可(ke)以是(shi)对(dui)对(dui)方“送人头”行为的难以(yi)置信;那(na)个“流口水(shui)”,可以(yi)是看到对方残(can)血,准备上(shang)前收(shou)割的兴(xing)奋,也可(ke)以是(shi)对己方(fang)“送(song)温暖(nuan)”行(xing)为的“祈(qi)祷”;那(na)个“流(liu)眼泪(lei)”,可以(yi)是(shi)游戏进(jin)行到白(bai)热(re)化阶段,紧张(zhang)到“Cry”的一(yi)种真实(shi)写照,也(ye)可以是(shi)看到(dao)精(jing)彩操(cao)作时的“感(gan)动(dong)”。

这(zhe)些(xie)表情,将(jiang)玩家们在(zai)游戏中最(zui)真实(shi)、最细(xi)微的情绪(xu),以一(yi)种直(zhi)观、生动(dong)的(de)方式呈现(xian)出来(lai),让沟(gou)通变得更加高(gao)效(xiao),也(ye)更加(jia)有(you)趣(qu)。

表(biao)情的走(zou)红(hong)离(li)不开“社交(jiao)互动”的(de)催(cui)化。表(biao)情,作为(wei)一种视(shi)觉(jue)化(hua)的语(yu)言,天然(ran)具备了强大(da)的(de)社(she)交(jiao)属性。当(dang)玩家们在游戏(xi)中(zhong)频(pin)繁使用云(yun)缨的(de)这组表情(qing)时(shi),不(bu)仅是(shi)在与(yu)队(dui)友(you)进行(xing)沟(gou)通(tong),更是(shi)在(zai)与整(zheng)个游戏群体(ti)进行(xing)情感连接(jie)。这种(zhong)连(lian)接,会进(jin)一步(bu)延伸(shen)到游戏(xi)之(zhi)外。玩(wan)家(jia)们(men)会在(zai)社交媒(mei)体上分(fen)享(xiang)这(zhe)些表情,讨(tao)论(lun)它(ta)们的含义(yi),创作新的(de)使用(yong)场景(jing)。

例(li)如(ru),有人(ren)会把(ba)云缨(ying)的“流(liu)眼泪”表(biao)情(qing)P到自己考(kao)试(shi)失利的(de)照片上(shang),有(you)人会(hui)把“翻白(bai)眼”表情(qing)配上“我(wo)太难了(le)”的文(wen)案,还有人(ren)会(hui)把(ba)“流口水”表(biao)情用(yong)来形容看(kan)到(dao)美(mei)食时(shi)的状态(tai)。这(zhe)些(xie)二次创(chuang)作,极大地拓(tuo)展(zhan)了(le)表情的(de)应用(yong)范围(wei),使其(qi)超越(yue)了游(you)戏的(de)范畴,成(cheng)为(wei)了(le)一(yi)种跨(kua)平(ping)台、跨领(ling)域的(de)网络(luo)流行(xing)文化(hua)。

这(zhe)种由游(you)戏表(biao)情引发的(de)社交(jiao)裂(lie)变效应(ying),是其(qi)能够(gou)迅(xun)速(su)破圈(quan)的关键因素(su)之(zhi)一。

更深层次地看,云缨表情的成功(gong),也(ye)体现了(le)现代游戏“内容(rong)共创”的趋势。过(guo)去,游(you)戏内(nei)容(rong)更(geng)多是由开(kai)发者(zhe)单方(fang)面输(shu)出,玩(wan)家是(shi)被动(dong)的接(jie)受者(zhe)。但如今,玩(wan)家作(zuo)为游戏文(wen)化(hua)的重要组成部(bu)分,其(qi)创造力(li)和解(jie)读能(neng)力,正(zheng)日益受(shou)到(dao)重视(shi)。开(kai)发(fa)者通过(guo)设(she)计出(chu)具(ju)有潜力(li)的“素材”,例(li)如云缨这组表(biao)情,然(ran)后鼓(gu)励玩(wan)家去(qu)填充(chong)、去解读(du)、去(qu)传播。

这种(zhong)“开放(fang)式”的(de)设计思路(lu),让游(you)戏(xi)内容变得(de)更加鲜(xian)活、更(geng)加多(duo)元(yuan)。玩(wan)家(jia)不(bu)再仅(jin)仅是游戏(xi)的消费(fei)者,更是(shi)游戏的(de)共创者。他(ta)们通过自己(ji)的理(li)解(jie)和(he)二(er)次(ci)创作(zuo),赋予(yu)了游(you)戏(xi)角色(se)新的生(sheng)命和(he)故(gu)事,使得(de)游戏IP的(de)影(ying)响力(li)得以不断扩大(da)。

当然,我(wo)们也需(xu)要辩(bian)证(zheng)地看待这些(xie)表(biao)情的解(jie)读。虽然“翻(fan)白眼(yan)”、“流口(kou)水(shui)”、“流眼泪(lei)”等表(biao)情,在(zai)很多(duo)情况下(xia)被赋予(yu)了幽(you)默、调(diao)侃的含义,但(dan)我们也(ye)不能(neng)忽略其(qi)可(ke)能存(cun)在的负面(mian)解读。例(li)如(ru),“翻白眼(yan)”在某些语境(jing)下可能(neng)被(bei)视(shi)为不(bu)尊重(zhong)或不耐(nai)烦,而(er)“流口(kou)水”也(ye)可能带有某种(zhong)不雅(ya)的联(lian)想(xiang)。

正(zheng)是这种(zhong)多义性(xing)和开放性,恰恰(qia)是其(qi)魅力所在(zai)。它鼓(gu)励玩(wan)家(jia)在不(bu)同(tong)的情境下(xia),选择最(zui)适(shi)合自(zi)己(ji)的(de)解(jie)读(du)方(fang)式(shi),同时也为玩(wan)家(jia)提(ti)供(gong)了(le)一个表(biao)达和宣泄情绪的出(chu)口。

总(zong)而言(yan)之,云缨这组表(biao)情(qing)的走(zou)红,是王者荣耀(yao)游戏文化发(fa)展(zhan)到一定(ding)阶段的(de)必然产(chan)物。它(ta)不(bu)仅(jin)仅(jin)是一组简单(dan)的游(you)戏(xi)表(biao)情(qing),更是(shi)玩(wan)家情(qing)绪(xu)的(de)载体,社交互动的催(cui)化剂,以及(ji)内容(rong)共创的(de)生动体现(xian)。从游戏中(zhong)的(de)一瞥,到社交(jiao)媒(mei)体上的刷(shua)屏,再(zai)到(dao)各种形式的(de)二(er)次(ci)创作(zuo),云缨(ying)的这组表情,以(yi)其独特的魅力(li),成功地(di)征服了(le)广大玩家的(de)心(xin),并(bing)以(yi)一种(zhong)意想不(bu)到(dao)的方式,丰富了我(wo)们的网(wang)络(luo)语(yu)言和(he)社交(jiao)文化。

这场(chang)由云(yun)缨表情引发的(de)“热议”,不(bu)仅是(shi)对(dui)游戏(xi)乐(le)趣(qu)的探(tan)讨(tao),更(geng)是对现代(dai)游戏(xi)文(wen)化如何与玩家情感深(shen)度融合、如(ru)何构(gou)建(jian)更(geng)广泛社交(jiao)连接的(de)一次精彩演(yan)绎。

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图片来源:每经记者 闪成一 摄

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