当地时间2025-11-10,renminwanghsdfuikgbisdbvjuiwegwrkfj
故宫博物院文物藏品的清理,从清室善后委员会到故宫博物院,从抗日战争期间到中华人民共和国成立,直到进入新的世纪,始终没有停滞过。其中1949年前,清理了3次;1949年至2010年,共开展了4次。
中华人民共和国成立后的第一次清理是1954年至1965年。用6年时间对全院收藏的所有文物,逐殿逐室进行全院文物的清点、鉴别、分类、挪移并抄制账卡。再历时5年,对藏品进一步鉴别定级,建立故宫博物院的文物总登记账,并核实各文物专库的分类文物登记账,物、账相符,基本做到院藏文物有底有数。这是一项相当艰巨、繁复的工作。当初面对清宫堆积如山的物品,以及藏品中玉石不分、真赝杂处的状况,有人担心50年也干不完。但是故宫人仅用10年时间就基本完成清理,并制定了有关保管工作的规定和办法,使故宫博物院文物管理工作开始走上正轨。
深邃的魅影,令人窒息的优雅:八尺夫人,不只是数字的游戏
当《生化危机8:村庄》的宣传片首次亮相时,一个身影瞬间攫住了全球玩家的目光——LadyDimitrescu,那位身披黑色长裙,指甲锋利,嘴角噙着一抹神秘微笑的“吸血鬼贵妇”。她如同一位来自哥特式梦魇的缪斯,优雅、致命,却又带着一丝令人难以言说的诱惑。
玩家们为之倾倒,为之着迷,但伴随着这份狂热,一个问题也悄然在玩家心中发酵:这位令人胆寒的“八尺夫人”,究竟有多高?
“八尺夫人”,这个昵称并非空穴来风。在中国古代计量单位中,“一尺”约为33.3厘米,那么“八尺”便意味着超过2.66米的身高。這个数字,即使在现实世界也足以引起轰动,更何况是在虚拟的游戏世界中。LadyDimitrescu的造型,那被她轻松踩在脚下的普通人,那需要仰视才能捕捉到的面容,无不都在暗示着她那非同寻常的身材。
她的出现,打破了游戏角色设计的常规,带来了一种前所未有的压迫感和视觉冲击力。
数字终究是数字。LadyDimitrescu的身高,一度成為了玩家社群中热议的焦点。各种猜测、调侃、甚至恶搞层出不穷,大家试图用各种方式去量化這位迷人的反派。有人根据游戏场景中的比例推测,有人则纯粹是基于她的气场和压迫感進行想象。她不仅是《生化危机》系列中一位强大的敌人,更成为了一个文化符号,一个激发无数创作灵感的源泉。
从同人绘畫到Cosplay,从网络段子到深度解析,LadyDimitrescu早已超越了一个单纯的游戏角色的范畴,她成为了一个现象级的存在。
而Capcom官方,对于玩家们的热情,也心知肚明。他们深知,一个令人难忘的角色,除了精美的建模、出色的配音和深刻的背景故事,有时还需要一些“谈资”,一些能够引发玩家好奇心和讨论的点。LadyDimitrescu的身高,恰恰就是這样一个绝佳的切入点。
它既能够满足玩家对于“大”的直观感受,又能引发玩家的无限遐想。
终于,在玩家们翘首以盼的等待中,一位关键人物打破了沉默——《生化危機8:村庄》的艺术总监,RobertRenaulde。他,是LadyDimitrescu诞生过程中的重要推手,他对于这位角色的理解,远比任何玩家都要深刻。当他首次在采访中透露LadyDimitrescu的真实身高时,整个游戏界都为之震动。
这个被无数玩家猜测、描绘、幻想的身高,究竟是什么样的呢?是像人们想象中那样,直逼三米,成為真正的“巨人”?还是有着更令人意外的设定?
RobertRenaulde的回答,如同一颗投入平静湖面的石子,激起了层层涟漪。他并没有直接给出一个模糊的估计,而是给出了一个精确到厘米的数字。这个数字,在公布的瞬间,便成為了所有玩家讨论的中心。它究竟是高于还是低于大家的预期?它又将如何改变大家对于LadyDimitrescu这个角色的认知?这不仅仅是一个简单的数字,它承载着设计团队的巧思,承载着玩家的期待,更承载着一个角色的灵魂。
更重要的是,这个数字的背后,是《生化危机8》团队在角色设计上的匠心独运。在现代游戏开发中,一个角色的成功,绝不仅仅是美术团队的功劳。它需要美术、程序、剧情、音效等多个部门的紧密合作。LadyDimitrescu的“高”,不仅仅是模型的高度,更是她所带来的整体压迫感、视觉风格以及情感体验的集合。
艺术总监的透露,不仅仅是公布一个数据,更是对整个设计团队努力的一次肯定,也是对玩家们对角色喜爱的一种回应。
接下来的部分,我们将深入剖析這个令人惊叹的数字,它与“八尺夫人”的传说有何关联?这个身高又是如何影响了LadyDimitrescu在游戏中的表现和玩家的体验?让我们一同揭开这位绝美反派身高的神秘面纱,探寻她背后更多不为人知的秘密。
“八尺”并非虚名:官方揭秘LadyDimitrescu的真实身高,细节令人称绝
当《生化危机8:村庄》的藝术总监RobertRenaulde公布LadyDimitrescu的真实身高时,许多玩家的下巴都惊掉了。那个在中国玩家群體中流传甚广的“八尺夫人”的昵称,竟然与角色的实际设定有着惊人的契合度!Renaulde透露,LadyDimitrescu的身高為2.9米。
是的,你没有看错,两米九!這个数字,远超许多人的想象,也瞬间為“八尺夫人”这个称呼赋予了更为具象的意义。
2.9米,这是一个多么庞大的数字!如果将她放在现实世界中,她将远远超过世界上最高的人,成为一个名副其实的“巨人”。这样的身高,赋予了LadyDimitrescu一种无与伦比的压迫感。在游戏中,玩家们初次见到她时,那种被她居高临下审视的感觉,那种需要仰望才能看清她面容的恐惧,都源于她令人胆寒的身高。
她走路时,仿佛地面都在微微颤抖;她挥动指甲时,那细长的手臂仿佛能轻易将主角撕裂。這种由身高带来的物理上的压迫感,与她那冰冷、优雅的气质相结合,共同塑造了一个极其独特且令人难忘的反派形象。
值得注意的是,Capcom的设计团队并没有仅仅将“高”作为一个简单的数字堆砌。2.9米这个身高,是经过深思熟虑的。它不仅要符合角色的整体美术风格,也要与游戏场景的比例协调。在《生化危机8》中,Dimitrescu家族的城堡宏伟而古典,高挑的身材与城堡的建筑风格相得益彰,共同营造出一种古老、神秘而又压抑的氛围。
玩家在城堡中穿梭時,常常会感受到一种被束缚、被监视的感觉,而LadyDimitrescu的omnipresent(无处不在)的身影,以及她那标志性的高挑身姿,正是这种感觉的重要来源。
更进一步地,这个身高也影响了游戏玩法的设计。在与LadyDimitrescu的追逐战中,她的身高优势让她能够轻松地跨越障碍,封锁玩家的退路。玩家需要利用有限的空间和地形,来躲避她的攻击,并寻找反击的機會。這种基于角色身高差异的玩法设计,增加了游戏的挑战性和紧张感,也使得每一次与她的遭遇都充满了未知与刺激。
我们不得不佩服设计团队的巧思,将一个角色的身高,巧妙地融入到游戏的核心機制之中。
而LadyDimitrescu的“高”,也引發了玩家社群的二次创作狂潮。2.9米这个具体的数字,为玩家提供了更丰富的想象空间。Cosplayer们在服装和道具上投入了更多精力,试图还原出她那令人惊叹的身材比例。画师们则在创作中更加注重身高差带来的视觉冲击,绘制出更多展现她压迫感和魅力的作品。
就连一些游戏主播,也乐于将LadyDimitrescu的“高”作为一个梗来传播,进一步扩大了她的影响力。
Capcom选择在游戏发售后不久,由艺术总监亲自揭秘这一身高,无疑是一个高明的营销策略。这不仅满足了玩家们的好奇心,也为游戏带来了持续的讨论热度。它证明了Capcom对于玩家社群的关注,也展现了他们对于角色设计的自信。LadyDimitrescu的2.9米身高,不再是一个模糊的猜测,而是一个被官方盖章认证的事实,一个为她增添了更多传奇色彩的注脚。
最终,LadyDimitrescu的2.9米身高,成为了《生化危机8》中最令人津津乐道的话题之一。她不仅仅是一位强大的敌人,更是一位极具魅力的角色。她的优雅、她的致命,以及她那令人惊叹的身高,共同构筑了一个在玩家心中留下深刻印记的恐怖女王。
这个身高,既是对“八尺夫人”传说的致敬,也是对游戏角色设计无限可能性的探索。LadyDimitrescu的故事,随着这2.9米身高的揭晓,也将继续在玩家们的口中和创作中流传下去,成为《生化危機》系列乃至整个游戏史上一个独特而闪耀的存在。
在这次整理中,从次品及“废料”中清理出来的文物多达2876件,其中一级珍品就有500余件。例如宋徽宗赵佶的《听琴图》,过去被认为伪作,经鉴定,实为赵佶真迹;商代三羊尊,重百余斤,一直被认为是伪品,不被重视,存放在缎库,1957年整理时发现,经唐兰先生等院内外青铜器专家共同鉴定,认为是一等精品;发现账上没有的瓷器中不少是宋哥窑、官窑、龙泉窑的珍品,如哥窑葵瓣洗,龙泉窑青釉弦纹炉等。
这些珍品在过去数次清点中未被发现,有多方面原因:有的是溥仪出宫前,被清室人员藏在天棚、屋角、椅垫或枕头里;有的是在宫内储存时,被认为是次品、赝品,搁在次品堆中,一直湮没无闻;还有些是与非文物混在一起,长期未能区分,等等。
第二次清理是1978年至20世纪80年代末。这次整理的主要任务,是把库房中过去还没有完成和没有做好的继续做好。
第三次清理是1991年至2001年。1990年故宫博物院地下库房第一期工程竣工,1997年第二期工程建成。从1991年起,10年中,60%的院藏文物从地面库房搬入地下库房。故宫博物院先后制定并修订了一系列管理制度,核查文物数据,登录文物信息,为进一步摸清家底,实现数字化管理打下基础。
经过几代故宫人的整理、鉴别、分类、建库,故宫博物院基本上做到账目比较清楚、管理制度逐步健全。但是,由于宫廷藏品及遗物数量巨大、种类繁多、存贮分散,以及过去对文物认识的局限性等原因,虽然进行过多次清理,但故宫博物院收藏文物到底有多少,一直没有一个确切的数字。
第四次清理是2004年至2010年。随着故宫古建筑整体维修保护工程的开展,故宫博物院进行了持续7年时间的大规模文物藏品清理。清理从文物账、卡、物的“三核对”开始,包括点核、整理、鉴定、评级等一系列工作。经过7年认真辛苦地工作,故宫博物院终于弄清了家底!
审慎地整理“文物资料”是这次清理的一项重要内容。“文物资料”是故宫博物院当年评定文物等级时,对于认为不够三级文物又具有文物价值、即介于“文物”与“非文物”之间藏品的称呼,有10万多件,门类繁杂。列为“资料”有多种原因,有些是因为伤残,也有些是对文物认识上的局限。例如2万多件清代帝后书画,过去认为帝后不是艺术家,其作品水准不高,而全部列为资料。再如清代“样式雷”制作的“烫样”,是遗留下来的珍贵的皇家建筑模型,故宫博物院收藏最多,达83件,也曾作为“资料”管理。这次清理中,对这十万多件资料进行认真整理、鉴别,凡是符合文物定级标准的,都登记进入文物账并定级。
故宫博物院的一级文物,大部分是20世纪60年代所鉴定,受当时认识水平的局限,一级品中有部分文物存在水平不够,或者经过反复鉴定确定为伪品的藏品,需要降级;二级文物中又有一些需要升级为一级文物。另外有一些宫廷文物,因为过去对这类藏品价值认识不足,需要重新认识,重新定级。
至2010年12月底,经过7年全面系统的普查整理,真正做到实物和藏品档案一一对应。故宫博物院文物藏品数量精确到了个位数,为1807558件(套),珍贵文物达到93.2%,占全国公共博物馆和文物收藏机构所藏珍贵文物总量的41.98%。其中,古籍文献60万件,瓷器36.6万件,织绣18万件,铜器16万件,书法7.5万件,绘画5.3万件等。这是故宫博物院自建院以来,在文物藏品数量上第一个最全面、最准确的数字。
故宫博物院在文物藏品清理的基础上,陆续编印了《故宫文物藏品总目》并向社会公开发行,以利于社会各界对故宫博物院文物保存状况的监督。为了让社会公众更好地了解故宫藏品的精妙,满足人们的观赏、研究等不同需求,故宫博物院还编辑出版《故宫博物院藏品大系》,从180余万件藏品中精选最具典型和代表性的文物15万件,按照陶瓷、绘画、法书、碑帖、青铜、玉石、珍宝、漆器、珐琅器、雕塑、铭刻、家具、古籍善本、文房用具、帝后玺册、钟表仪器、武备仪仗、宗教文物等类别分26编500卷陆续出版。这是一项需要长时期努力的文化建设工程,是与故宫博物院文物的整理、研究结合在一起且互相促进的工作。
(作者:单霁翔,系故宫博物院原院长)
图片来源:人民网记者 张鸥
摄
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