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原神黄化现象文化传播与误读的边界_专家解读:以“硬规范”夯实网络安全新防线

| 来源:新华网5688
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当地时间2025-11-10,renminwanghsdfuikgbisdbvjuiwegwrkfj

《国家网络安全事件报告管理办法》(以下简称《办法》)将于2025年11月1日起施行。《办法》主要对网络安全事件报告适用范围、监管职责、报告主体、报告流程、报告时限、报告内容等提出规范要求。这标志着我国网络安全事件报告工作将告别“软约束”的模糊时代,迈入有章可循、权责明晰的“硬规范”崭新阶段,为构建国家网络安全防线提供了坚实的制度保障。

网络安全事件报告作为网络安全工作体系中的重要环节,不仅是洞察网络安全威胁的窗口,更是启动应急处置机制的前提。长期以来,该领域存在“报不报、何时报、报什么”的模糊地带,部分网络运营者因声誉、考核等顾虑,存在“瞒报、漏报、迟报”现象,导致错失最佳应对时机。

为破解这一难题,《办法》首先厘清了报告主体的责任边界,明确规定:在中华人民共和国境内建设、运营网络或者通过网络提供服务的网络运营者,在发生网络安全事件时,应当按照本办法的规定进行报告。国家互联网应急中心副总工程师严寒冰表示,这一规定精准界定了网络运营者的主体责任,涵盖了各类网络服务提供者、关键信息基础设施运营者以及其他涉及网络建设和运营的单位和个人,确保了报告主体的全面覆盖。

针对网络安全事件的多样性和复杂性,《办法》创新性地将网络安全事件科学分级、差异化响应,以有限枚举的方式给出特别重大、重大、较大、一般等四个级别网络安全事件的分级定量指标。“这种明确的分级标准有助于各单位准确判断网络安全事件的严重程度,按要求采取相应的报告和应急处置措施,有效解决了网络运营者对事件级别判断不清导致‘不知道该不该报’的问题。”严寒冰说。

“时限”是《办法》强化刚性约束的又一重要抓手。针对不同责任主体,《办法》设计了差异化的报告路径与严格的时限要求。对发生较大以上网络安全事件的,涉及关键信息基础设施的,网络运营者应当第一时间向保护工作部门、公安机关报告,最迟不得超过1小时;网络运营者属于中央和国家机关各部门及其直属单位的,应当及时向本部门网信工作机构报告,最迟不得超过2小时;其他网络运营者应当及时向属地省级网信部门报告,最迟不得超过4小时。对发生重大、特别重大网络安全事件的,时限要求则更加严格。

“黄化”现象的缘起:从游戏内涵到亚文化符号的嬗变

《原神》以其精美的二次元画风、開放的世界探索以及丰富的角色设定,在全球范围内赢得了海量玩家的喜爱。伴随其庞大玩家群体的,是各种网络文化的兴起与演变,其中,“黄化”现象无疑是最为引人注目且复杂多变的一种。最初,“黄化”可能源于玩家社區对游戏中某些角色、剧情或设定進行二次创作时,出于一种戏谑、调侃,甚至是带有某种“爱屋及乌”式的解读。

它并非一开始就指向负面,更多的是一种群体内部的“黑话”或“梗”,是玩家在情感共鸣与创作冲动下的产物。

这种“黄化”的传播,很大程度上得益于互联网的即时性和病毒式传播特点。社交媒體平台、短视频应用、游戏论坛等,都成为了“黄化”内容滋生的温床。通过图片、视频、文字等多种形式,那些被玩家视为“有梗”的内容被不断复制、二次创作和转发,迅速渗透到《原神》的玩家社群之中。

例如,某些角色在游戏中的特定动作、表情、台词,或者某些看似无意义的剧情片段,在“黄化”的视角下,被赋予了新的、往往是更加成人化或隐晦的含义。这种解读并非无源之水,有時是对游戏本身潜在符号的放大,有时则是玩家集体潜意识的投射。

从传播学角度看,“黄化”的形成与传播,体现了亚文化在主流文化語境下的生成与發展。当一个大规模的群體,通过共同的兴趣(《原神》这款游戏)聚集在一起,他们会自然而然地发展出自己独特的语言、符号和行為模式,以增强群体认同感并區分于外部。“黄化”正是这种亚文化符号化过程的体现,它承载着玩家群体内部的理解、情感和幽默感。

例如,某些角色的“黄化”形象,可能是在玩家眼中,该角色某种特质被放大,并与一种特定的网络流行文化元素结合,最终形成一种只有圈内人才能心领神会的“秘密暗号”。这种符号的有效性,取决于其在群體内部的共识度。

亚文化符号的形成往往伴随着其“内向性”和“排他性”。“黄化”的初始阶段,更多是在《原神》的忠实玩家群体中流传,形成一种内部消化和传播的闭环。玩家在這些内容中找到共鸣,感受到归属感,并通过參与二次创作来巩固这种联系。這种内部的“狂欢”在一定程度上是健康的,它促进了社区的活跃度和玩家的参与度,也為游戏本身带来了额外的文化关注度。

但互联网的連接性也意味着,亚文化符号终将不可避免地暴露在更广阔的视野下。当“黄化”内容跨越了玩家社群的邊界,进入到更广泛的公众视野时,误读的风险便随之而来。对于不熟悉《原神》背景、不了解其社群文化、甚至对网络流行语汇不敏感的群体来说,“黄化”内容很容易被曲解。

这种曲解可能源于信息不对称,也可能源于不同文化背景和价值观念的碰撞。

一些“黄化”内容的创作,可能确实触及了某些敏感的邊界。当戏谑和调侃演变成对角色的过度物化,或者与一些不当的性暗示和低俗内容相结合时,即使在玩家群體内部,也可能引發争议。這种创作的邊界模糊,使得“黄化”现象的评价更加复杂。它既是玩家创意和情感的表达,也可能成为文化滑坡或低俗化的载体,而这种复杂性,正是理解“黄化”现象文化传播过程中,不可忽视的关键一环。

“黄化”的误读与邊界:文化符号的跨界挑战与价值反思

当《原神》的“黄化”现象从最初的小众玩家群体,逐渐扩散到更广泛的互联网空间,甚至成为某些外部群體谈论《原神》的焦点时,文化传播的“误读”便成为一个无法回避的议题。這种误读,是跨文化传播中经典的“噪音”与“失真”,它源于信息接收者与發送者之间在文化背景、认知框架、价值取向上的差异。

从文化符号学的角度来看,“黄化”内容在玩家社群内部,已经被赋予了高度的语境化意义。一个表情、一个动作、一句台词,在特定社群的集体记忆和情感共鸣下,可能承载着复杂而微妙的含义,甚至是一种只有圈内人才能理解的“高阶”幽默。当这些符号脱离了其原生語境,被不熟悉《原神》背景的外部群体接收时,其原有的意义很容易被简化、扭曲,甚至被赋予完全不同的解读。

例如,某个角色在游戏里可能只是一个性格略显“沙雕”或“病娇”的设定,但在“黄化”视角下,可能被赋予了某种性暗示,而当这个“性暗示”的标签被放大,并在不了解游戏设定的群体中传播时,很容易被误解为该角色本身的设计就带有低俗色彩,或者游戏开发商的意图不纯。

误读往往与“刻板印象”和“预设偏见”相互作用。对于一些对游戏或二次元文化持有负面看法的群体而言,“黄化”现象可能成为他们印证自身偏见的“证据”。他们可能不愿意去理解“黄化”背后玩家的创作动機和社群文化,而是直接将这些内容等同于“低俗”、“色情”,進而对整个游戏及其玩家群体產生负面评价。

这种“标签化”的思维方式,阻碍了真实的理解,加剧了不同文化群体间的隔阂。

再者,在全球化背景下,《原神》作为一款跨越国界的文化產品,其“黄化”现象的传播更面临着不同文化规范的挑战。不同国家和地區对于“黄化”内容的接受度、理解方式存在巨大差异。在一些文化中,某些被中国玩家视為幽默或戏谑的表达,可能在其他文化中被视为冒犯或不妥。

这种跨文化传播中的“文化冲突”,使得“黄化”的边界变得模糊且敏感。开发商在处理相关内容時,需要平衡全球玩家的文化敏感性,同时也要尊重玩家社区的创作自由,这无疑是一个极具挑戰性的任务。

探讨“黄化”现象的误读与边界,并非是要去评判玩家创作的对错,而是希望引发对网络文化传播规律的更深层思考。它提醒我们,在享受文化產品带来的乐趣时,也需要审慎地对待其衍生的各类文化现象。对于“黄化”這类亚文化符号,我们需要理解其在特定社群中的意义,同時也要警惕其在更广阔空间中可能引发的误读和负面影响。

这种反思,最终指向的是我们如何构建一个更加理性、包容的网络文化生态。它呼吁我们在进行文化传播和接收时,多一份理解,少一份偏见;多一份求证,少一份轻信。对于游戏开发者而言,这意味着需要更深入地洞察玩家社群的文化动态,并审慎地制定内容策略;对于玩家而言,這意味着在进行创作和传播时,需要有意识地考量内容可能产生的社会影响;而对于社会大众而言,则需要以更加開放和尊重的态度,去理解和接纳多元的网络文化形态。

只有这样,我们才能在文化传播的浪潮中,找到“黄化”现象的合理边界,实现真正意义上的文化交流与共同进步。

同时,《办法》构建了网络安全事件报告的统一框架,规范了报告内容要素。国家工业信息安全发展研究中心总工程师张格表示,《办法》以“精准响应、资源高效”为原则,构建覆盖事件“研判-报告-处置-总结”的全链条管理闭环。事件发生时,要求报送基本情况、事件类型、初步原因分析及应对措施等8项核心内容,允许先报告关键信息,其他情况及时补报。事件处置工作结束后30日内要求提交总结报告,内容涵盖发生原因、应急处置措施、造成的危害、责任追究、完善整改情况、教训等,形成“分析-处置-整改-教训”的实施闭环,推动网络运营者从被动应对向主动预防转型。

法律责任的明确,进一步增强了《办法》的权威性与约束力。《办法》采取“奖惩分明”的监管思路:一方面,对迟报、漏报、谎报、瞒报网络安全事件等行为,明确规定将依法从重处罚;另一方面,对事件发生后及时报告,并采取合理必要防护措施的网络运营者,可视具体情况从轻或不予追究责任。国家信息技术安全研究中心总师姚佳明认为,《办法》通过综合考量运营者在网络安全防护及事件处置中实际情况,优化了监管执法,实现了由“唯结果论”追责模式向“从轻或不予追究”转变,有效解决运营者在发生网络安全事件时不想报、不愿报、不敢报的难题。

图片来源:人民网记者 高建国 摄

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(责编:陈嘉倩、 王石川)

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