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兽人必须死3所有敌人基础属性介绍-哔哩哔哩

阿卜杜勒·拉赫曼 2025-11-03 01:52:15

每经编辑|陈冬明    

当地时间2025-11-03,gufjhwebrjewhgksjbfwejrwrwek,台湾ouopuppy

各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满硝烟与魔法的土地(di)上,你将扮演一位英勇的陷阱大师(shi),用(yong)智慧和策略对抗一波又一波汹涌而来的兽人军团。战(zhan)场上的敌人千(qian)变万(wan)化,它们各自拥有(you)独特的(de)技能和弱(ruo)点,如(ru)果不能“知己(ji)知彼”,就算拥有最(zui)精妙的陷(xian)阱,也可能被它们冲垮防线。

今天,我们就来为(wei)大家揭秘《兽人必须死3》中那些(xie)狡猾(hua)又可恶的兽人敌人,从基础属性到战斗特性(xing),让你彻底了解它们的“脾气”,成为一(yi)名真正的兽(shou)人(ren)收割者!

潜行(xing)于黑暗中的(de)低语者——哥布林系列

哥布林,作为《兽人必须死3》中最常见也最具代表(biao)性的小兵,它们数量庞(pang)大,种类繁多,是玩家早期面对的主要威胁。别看它们个(ge)子不高,这群(qun)小家伙可是极具“团队协作”精神。

普通哥布林(Goblin):这是最(zui)基础的单位,血量不高,攻击力也一般。它们唯一的(de)优势就是数量多,如果放任不管(guan),会像潮水一样涌上来。建议使用范围性陷阱,如地面尖刺、滚石等(deng),一次性清理一片。哥布林冲锋(feng)兵(GoblinSlasher):它(ta)们比普通哥布林更具攻击性,速度也更快,擅长近身肉搏。

一旦接近,它们会对你造成不小的威胁。放置减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能(neng)有效控制它们的冲锋速(su)度。哥布林(lin)弓箭手(GoblinArcher):潜伏在后排(pai)的远程单位,它们的箭矢虽然伤害不高,但胜在数量多且攻击频率快,会持续消耗你的生命值。你需要优先解决它们,可以使用弩箭塔(ta)或(huo)者高伤害的单体陷阱,迅(xun)速将其点杀。

哥布林投石兵(GoblinLobber):它们会躲在远处,用石块进行抛射攻击(ji),这种攻击方式范围广且伤害较高,是玩(wan)家需(xu)要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落点,或(huo)者利用地形(xing)优势,将它(ta)们引入陷阱区域。哥布林盗贼(zei)(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾,它们会尝(chang)试绕过你的(de)陷阱,直接偷取路障的能量。

一旦它们得手(shou),你将失去重要的防御资源。你需要配置专门针对盗贼的陷阱,比如能够快速击杀或击退的陷阱,并在路障附近加强防御。哥布林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅助型”单位,会为其他兽人提供增益效果,甚(shen)至能够修复受损的陷阱。

优先击杀工程师可以削(xue)弱敌人的整体战斗力。

力量与智慧的结合——兽人系列

兽人,顾名思义,是《兽人必须死3》中体型更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻击能力,是玩家必须重点关注的对象。

普通兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮,移动速度中等,近战攻击力不俗。单个兽人可能(neng)不构成太大威胁,但成群结队的兽人会非常棘手(shou)。在它们进入陷阱区域前,使用能够(gou)造成击退效果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推(tui)回,打乱它们的阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备(bei)着更强大的武器,攻击速度和伤害都有所提升。

对付(fu)它(ta)们,需要更具爆发力(li)的陷阱组合,例如(ru)先用减(jian)速陷阱,再接上伤害型的陷(xian)阱,确保能够迅速将(jiang)其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有坚固的盾牌,能够抵挡前方(fang)的攻击,对玩家的远程陷阱造成很大的阻碍。对付盾兵(bing),你需要考(kao)虑(lv)陷阱的攻击角度,或者使用能够攻击其侧翼或背部的陷阱,例如侧翼刀刃或投掷型陷阱。

兽人狂战(zhan)士(OrcBerserker):它们在战斗中会变得越来越(yue)狂(kuang)暴,攻击力不断提升,并且免疫大(da)部(bu)分控制效果(guo)。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法快速将其秒杀。高伤害的(de)陷阱(jing),如熔岩陷阱或(huo)火箭(jian)发射器,都是(shi)不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它们能够释放远程魔(mo)法攻击,并且会为周围的友军提供治疗或护盾。

兽人法师是极为危(wei)险的单位,一旦被它们缠上,你的防线很容易被消耗殆尽。你必须优先解决掉这(zhe)些法(fa)师,可以使用高爆发的陷阱,或者利用地形将其引入孤立区域击(ji)杀。

飞行(xing)与潜行的威胁——特殊单位

除了地面上(shang)的单位,你(ni)还需要警(jing)惕那些从空中或意想不到的地方出现的敌人,它们往往能绕过你的地面防御,直接威胁到(dao)你(ni)的核心(xin)目标。

飞行眼球(FlyingEye):这些小(xiao)型飞行单位虽然血量不高,但能够直(zhi)接飞越你的陷阱,对路(lu)障造成威胁。你需要部署专门针对空中单位的陷阱,例如箭塔或魔(mo)法塔,以确保(bao)它们在抵达目标前被拦截。腐蚀(shi)者(Corruptor):它们会释放(fang)腐蚀性气体,对区域内的友军和玩家造成持(chi)续伤害,并且能够破坏陷阱(jing)。

它们的存在会迫使你(ni)改变陷(xian)阱的布置,或者在它们出现时优先将其消灭。巨(ju)魔(Troll):巨魔拥有极高的生命值和强大的恢复能力,它们是游戏中后期非常棘手的敌人。你需要利用组合陷阱,尤其是能够造成高爆发(fa)伤害或持续燃烧效(xiao)果的陷阱,才能有(you)效削减(jian)它们的血量。

了解这些基础敌人是踏上兽人大战征程的第一步。接下来的Part2,我们将深入探讨游戏中那些更具挑战性的特殊单位,以(yi)及如何通过巧(qiao)妙的陷阱组合和战术策略,将所有来犯的兽人彻底埋葬!准备好了吗?让我们继续这场惊心动魄的冒险!

在前一部分,我们已经为大(da)家详细介绍了《兽人必须死3》中最常见的哥布林(lin)和兽人系列敌人(ren),以及一些基础的特殊(shu)单位。但真正的挑战才刚刚开始!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾的敌人将会粉墨登场,它们的设计更加刁钻,对玩家的陷阱搭配和策略运用(yong)提出了更高的要求。

现在(zai),让我们继续深入探索,揭开(kai)那些隐藏在战场深处的强大敌人,以及如何将它们一一击溃!

巨型威胁,撼动大地——精英与Boss单位

在《兽人必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的(de)敌人,它们不仅拥有(you)惊人的生命值和攻击力,更可能拥(yong)有改变战局的特殊能(neng)力,稍有不慎,就可能让你功亏一篑。

巨魔(Troll):我们在Part1中(zhong)已经提及(ji)了巨魔的强大恢复能力。它们在战斗中能够缓慢但持续地恢复生命值,这意味着单纯的消耗(hao)战术对它们效果(guo)甚微。你需要确保在你(ni)设下的陷阱范围内,能够造成足够的瞬间伤害,或者使用具有“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷阱,来阻止(zhi)它们的生命值回复。

巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个高(gao)伤害陷阱交织的区域,形成“陷阱(jing)大餐”。食人魔(Ogre):食人魔是游戏(xi)中另一种体型庞大的近战单位,它们拥有极(ji)高的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和(he)建筑造成毁灭性的打(da)击。

食(shi)人魔通常免疫(yi)大部分的减速和击退效果,所以依赖(lai)这些陷(xian)阱(jing)的玩家会感到非常头疼。对(dui)抗食人魔,最佳策略是利用(yong)高伤害的陷阱,如陷坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使用能够穿透防(fang)御的陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造成持续伤害。

如果可能,也可以尝试利用环境中的可破坏物体,在它们经过时引爆,造成额外伤害。战争巨兽(WarBeast):这是(shi)一种更加庞大的单位,拥有比食人魔更高的生命值和更强的破坏力。它们往往会(hui)成为关卡中的关键威胁,需要玩家投入更多的(de)资源和策略来应对(dui)。

战争巨兽通常拥有范围性(xing)攻击,能够一次性摧毁多个陷阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需要集(ji)中火力,并结合多种陷阱的联动效果,例(li)如先用减速陷阱(jing)降低其速度(du),再用高伤害陷阱集中攻击其弱点(如(ru)果有的话)。在某些关卡中,甚至可以(yi)利用陷阱(jing)将其引至(zhi)特殊的地形区域,触发机关来对付它。

Boss单位(例如(ru):地狱领主,巨龙):在特定的关卡(ka)结尾,你将面临强大的Boss。这些Boss往往拥有多阶段的战斗模式,并且会释放各种致命的技能。Boss的(de)攻击模式通常是固定且有规律的,你需要耐心观察它们的动作,找出攻击的间隙和躲避的时机。陷阱在Boss战中依然至关重要,但其作用更多是辅助,例如用来减速Boss,或者在Boss释放某(mou)些技能时对其造成额外伤害。

玩家需要同时关注Boss的攻击和周围小怪的干扰,确(que)保自身生存的利用所有可用的资源和陷阱,一点一点地消耗Boss的生命值。

潜伏的阴影,无(wu)法预测的破坏者——特殊(shu)机制敌人

除了直接的战斗单位,游戏还引入了一些拥有特殊机制的敌人,它们可能不会直接攻击你,但其存在本身就可能对你的防线造成毁灭性的威胁。

自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向你(ni)的路障,并在触碰到后爆炸,造成范围伤害。你需要用快速的陷阱将其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够瞬间秒杀的陷阱。传送门守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门,阻止你靠近。

它们(men)本身可能拥有不俗的战(zhan)斗力,更重要的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩家需要优先将其清除,确保能够有效控制传送门。灵魂(hun)收割者(SoulHarvester):这种敌人会悄悄地吸取周围敌人的生命力,并将其转化为自身的力(li)量,或者为友军提供持续回复。

它们是游戏(xi)中(zhong)后期极为棘手的单位,一旦被它们缠上,敌人的整体实力会指(zhi)数级增长。玩家需要将灵魂收割者作为(wei)优先(xian)击杀目标,利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些(xie)敌(di)人可能会隐身,让玩家难以发现和瞄准。对于这类敌人,你需要部署能够探测或攻击隐形单位的陷阱,例如魔法陷阱或具有探测范围的炮塔。

在没有这些陷阱的情况下(xia),你也可以尝(chang)试利用地(di)形,将它们逼(bi)入陷阱区域,或者(zhe)留意它们移动时留下的痕迹(如水面的涟漪,或(huo)地面(mian)的细微震动)。

陷阱的艺术:组合与联(lian)动

了解了敌人的基础属性和特性,接下来就(jiu)是将这份知识转化(hua)为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强大的陷阱组合,能够将看似难以对付的敌人,变成你脚下的累累白骨。

减(jian)速+高伤:这是最经典的组合。例(li)如,先用(yong)“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋而来的兽人,再接上“滚石陷阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱”(LavaPit),能够在它们来不及(ji)反应时造成大量伤害。击退+坠落:利用“风扇陷阱”(FanTrap)将敌人吹到悬崖边,再接上“陷坑”(PitfallTrap),让它们直接坠入深渊(yuan),是消灭大量敌人的高效(xiao)方法。

束缚+范围伤害:用“粘性地板”(StickyFloor)将敌(di)人困住,然(ran)后布置“炸药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特殊技能配合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭塔”(Ballista)可以造成高额单体伤害,适合快速点杀远程单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值(zhi),让你能够施放更多法术。

将这些(xie)辅助性陷阱与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力。

《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度。通过了解敌(di)人,并将(jiang)其弱点(dian)与你的陷阱完美结合,你就能从一个勉强防御的陷阱(jing)大师,蜕变成(cheng)一个能够轻松掌控战场的兽人收割者。愿这份全敌图(tu)鉴能够帮助你,在《兽人必须死3》的战场上,用智慧和策略,奏响属于你的胜利凯歌!

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图片来源:每经记者 陈东升 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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