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据信,王者荣耀西施“流泪翻白眼流口水”表情引热议网友评论背后_二十年微光成炬照深山,“杨娟奖学金”创办者托举山区孩子“向光生长”

| 来源:新华网1865
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5月30日,湖北利川武陵山深处的孙家庵小学歌声嘹亮,利川民歌会暨庆六一“杨娟奖学金”颁奖仪式在此举行。一级演员、湖北省歌剧舞剧院歌剧团团长、歌剧《洪湖赤卫队》第五代韩英的扮演者杨娟为获奖学生代表颁奖。记者了解到,这是“杨娟奖学金”陪伴山区孩子成长的第7个“六一”,也是她投身公益助学事业的第20个年头。

利川民歌会暨庆六一“杨娟奖学金”颁奖仪式在孙家庵小学举办。通讯员 供图

从5名留守儿童到7万受益者,她拼尽全力“跑得再快一点”

近二十年间,她累计帮扶留守儿童、救助危困群体、发放“杨娟奖学金”近100万元,联合爱心企业捐赠价值180余万元的图书教材,惠及山区儿童超过7万名。谈及坚持的动力,杨娟的目光坚定而温柔:“当你看到一个孩子因为一本书、一笔奖学金而改变命运,就会觉得一切都值得。公益不是消耗,而是心灵的富足。”

“杨娟奖学金”一等奖获得者登台领奖。通讯员 供图

记者在交谈中得知,这颗公益的种子,早在2006年就已种下。当时月薪仅千元的杨娟偶然得知毛坝小学5名留守儿童因家庭困难濒临辍学。初次相见,孩子们“星星般明亮却藏着迷茫的眼睛”深深刺痛了她。为了守护这些微光,她开始了艰辛的筹款之路。无论城乡大小演出,即便一场酬劳仅50元,她也全力以赴,毫无怨言。“那时总觉得自己跑得再快一点,孩子们的希望就多一点。”这份源于心底的善念,驱动她不断前行。

2019年的“六一”儿童节,天还未亮,杨娟驱车三小时抵达利川最偏远的文斗镇碑梁子教学点,这里条件艰苦,72名学生每天的中餐只有2元标准的面包和牛奶,5名老师中仅有1人有正式编制。她顾不上休息,为孩子们送去1800册图书,给10名优秀学生发放助学金。随后,她又马不停蹄赶赴建南镇黄金小学、毛坝镇民族初级中学,累计捐赠 5400册图书、发放22 万元奖学金。

让文化自信成为孩子们走出大山、拥抱世界的坚实底气

自2018年起,杨娟的公益实践注入了更深层的文化内涵。她积极探索公益活动与本土文化的共振,将利川丰富的非物质文化遗产融入助学活动。随着土家族《肉连响》、利川灯歌等非遗表演成为“杨娟奖学金”颁奖仪式上的固定环节,孩子们不再只是接过证书的受助者,更是土家族文化的“小小传承人”。

杨娟将利川丰富的非物质文化遗产融入助学活动。通讯员 供图

今年活动创新引入“利川红茶文化进校园”环节,老茶农讲述制茶工艺,孩子们手捧茶盏聆听炒茶故事,在杀青、揉捻的工序里触摸家乡的文化根脉。此外,作为端午节特别环节的包粽子比赛,也让孩子们在粽叶翻飞中感受传统节庆的仪式感。

“当文化的根系扎进童心,贫瘠的土地也能长出最挺拔的春天。”这场融合了非遗文化展示与公益颁奖的活动,如同杨娟二十年公益之路的缩影:始于细微的善意,终将爱与希望酿成照亮群山的星河。“我要让他们知道,大山里有值得骄傲的宝贵文化。”杨娟认为,这份文化自信正是孩子们走出大山、拥抱世界的坚实底气。

从“一个人的奔跑”到“一群人的接力”,她用爱点燃爱

近二十年的坚持,滋养着大山里的希望。毛坝镇学生张文博在获奖时曾说:“得到‘杨娟奖学金’是对我的一种鼓励,长大后我也要像杨娟阿姨一样报效祖国,为更多山区孩子做贡献。”

当“仙女”落下凡尘:西施表情包的前世今生

在《王者荣耀》這款国民级MOBA游戏中,英雄角色早已不仅仅是冰冷的数值和技能组合,他们承载着玩家的情感寄托,成为虚拟世界中的“情感投射体”。而英雄的表情包,更是将这份情感具象化的重要载体,它们在紧张激烈的对局中,或是闲暇的社交時光里,扮演着传递情绪、增进互动、甚至成为网络流行文化源头的关键角色。

近日,游戏中英雄西施的一组新表情,以其“流泪、翻白眼、流口水”的独特组合,成功登上了玩家热议的“C位”。这并非西施第一次拥有表情,但过往的表情更多地倾向于甜美、可爱、或是略带俏皮,符合大众对于這位“沉鱼落雁”之姿的女英雄的普遍认知。這一次,我们看到的西施,似乎“失控”了。

“流泪”代表着伤心、委屈,甚至是某种程度的崩溃。“翻白眼”则是公认的“无语”、“鄙视”、“不耐烦”的信号。“流口水”则自带一种“垂涎欲滴”的意味,但放在此时此刻,却又增添了几分滑稽和无奈。将这三者叠加,所形成的视觉冲击和情感表达,显然与西施以往的形象大相径庭。

这组表情的出现,如同一颗投入平静湖面的石子,瞬间激起了层层涟漪。玩家们炸开了锅,评论区里涌现出各种声音。有玩家直呼“毁了我的西施!”,认为这组表情是对英雄人设的“拙劣模仿”和“低俗化”。他们认为,西施作为四大美女之一,理应保持优雅和高贵,这样的表情是对其艺術形象的亵渎,是对玩家情感的背叛。

这种声音,往往代表了对游戏IP的“原教旨主义”拥护,他们希望游戏能够最大程度地还原甚至升華他们心中对于角色的想象。

另一部分玩家则对此表现出了极大的热情。他们认為,这组表情“太真实了!”、“绝了!”、“我玩西施的时候就是这个亚子!”。他们从中看到了自己在游戏中的真实写照:明明想秀一波操作,却被队友的“神坑”操作气得不行;明明精心准备了一波团战,却因为一个失误而葬送全局;明明想认真打排位,却遇到了“送人头”的队友,最终只能无奈“摆烂”。

在这种情况下,“流泪翻白眼流口水”,恰恰是他们内心最真实、最直接的情绪宣泄。

从传播学的角度来看,这组表情之所以能够迅速引爆网络,恰恰在于其“反差感”和“共鸣感”。“反差感”来自于西施“女神”形象与表情“接地氣”的巨大鸿沟,這种反差本身就具有话题性和传播的潜力。而“共鸣感”,则在于它精准地捕捉到了大量玩家在游戏过程中的负面情绪和无奈体验,并将其以一种夸张、戏谑的方式呈现出来,让玩家们仿佛看到了另一个自己,从而產生了强烈的情感认同。

更深层次地看,这组表情的出现,也折射出当代游戏玩家在情感表达上的需求升级。随着游戏体验的日益丰富和玩家社区的日益成熟,简单的“点赞”、“感谢”等基础表情已经难以满足玩家在复杂情境下的细微情感传递。玩家们渴望更具个性化、更能表达复杂情绪的工具,而这组“奇葩”的表情,恰好填补了这一空白。

它不再仅仅是游戏内的互动工具,更成为了玩家之间的一种“二次创作”的素材,一种“网络黑话”的衍生,一种“情绪密码”。

这让我们不得不思考,在虚拟的游戏世界里,我们所期待的“人设”,究竟应该是怎样的?是永远光鲜亮丽、完美无缺的“神祇”,还是能够展现喜怒哀乐、真实接地气的“个体”?《王者荣耀》西施的这组表情,无疑为这个问题提供了一个极具争议,却又引人深思的答案。

它打破了原有的框架,挑战了玩家的固有认知,也为我们理解当代游戏文化提供了一个独特的切入点。

“社恐”的狂欢,“打工人”的写照:表情包背后的玩家心理探析

我们常说,玩游戏是一种释放压力的方式。在《王者荣耀》这样高度竞技化的环境中,压力与释放常常如影随形,甚至相互交织。西施这组“流泪翻白眼流口水”的表情,之所以能触动如此多玩家的心弦,正是因为它精准地捕捉并放大了玩家在游戏过程中可能出现的几种典型心理状态。

这组表情成为了许多“社恐”玩家的“情感替身”。在现实生活中,不少玩家可能因为性格内向、不善言辞,而在游戏中难以清晰地表达自己的情绪。当队友做出令人费解的操作时,他们可能心中一万个“无语”和“鄙视”,却只能默默忍受;当自己因为失误而感到自责时,他们也可能内疚万分,却无法有效地向队友传递歉意。

此时,西施的“翻白眼”和“流泪”表情,就成为了他们最直接、最无需言语的情绪出口。它传递的信息是:“我真的无語了,但我不方便说出口。”或者“我错了,但我现在很沮丧。”這种通过第三方表情进行的情感传递,巧妙地绕过了直接社交的障碍,满足了“社恐”玩家的情感表达需求。

这组表情也成為了许多“打工人”在游戏中的“共情写照”。“打工人”这个词汇,本身就蕴含着一种自嘲式的悲壮和无奈。他们在现实生活中,承受着巨大的工作压力,需要不断地“内卷”、“加班”、“996”。而游戏,本應是他们短暂逃离现实、放松身心的“绿洲”。

当他们在游戏中,再次遭遇“队友不给力”、“对手技术高超”、“自己状态不佳”等一系列“破事”时,那种“我太難了”的无力感,与现实生活中的“打工”体验形成了惊人的相似。西施的“流泪翻白眼流口水”表情,恰恰捕捉到了这种“在游戏中也逃不掉的‘破事儿’”的感受,将玩家在虚拟世界中遭遇的挫败感,与现实生活中的“打工”疲惫感巧妙地融合在一起,引发了强烈的共情。

“流口水”这个元素,更是为整个表情增添了一层幽默的张力。它既可以解读为“看到对手的操作,馋哭了”,也可以理解为“被坑得毫无办法,只能傻笑”。这种模糊性,反而赋予了表情更广阔的解读空间。它讓原本可能只是单纯抱怨的表情,多了一丝戏谑和自嘲的色彩,降低了负面情绪的攻击性,使得玩家在表达不满的也能保持一种輕松的网络交流氛围。

从社交互动的角度来看,这组表情的火爆,也推动了游戏社區内一种新型的“情绪符号”的形成。玩家们开始在各种场合模仿、引用这组表情,并赋予其新的内涵。它不仅仅是西施的表情,更成为了一个泛化的“情绪标签”。当队友做出令人啼笑皆非的操作时,可能会有人发一句“西施附体”,然后附上这个表情;当自己状态不好,连连送出人头时,也可能会用这个表情来“自嘲”。

这种“梗”的生成和传播,进一步增强了玩家之间的社群归属感和互动趣味性。

這组表情的流行,也反映了当代年輕人在情感表达上的一种趋势:“娱乐化”和“去严肃化”。面对生活和游戏中的种种不如意,他们不倾向于采取过于沉重、严肃的态度,而是更愿意用一种戏谑、夸张、甚至有些“贱兮兮”的方式来处理。这种“娱乐化”的情感表达,既能有效缓解负面情绪,又能保持社交的轻松愉快。

西施的这组表情,正是这种趋势下的一个典型案例。它将严肃的“痛苦”和“无奈”,转化为一种具有传播力和娱乐性的“梗”,让玩家在宣泄情绪的也能获得一份“一起吐槽,一起快乐”的集体感受。

总而言之,王者荣耀西施的“流泪翻白眼流口水”表情,绝非一个简单的游戏更新。它是一面镜子,折射出玩家在游戏中的复杂心理;它是一个符号,連接了虚拟与现实的情感体验;它更是一种文化现象,预示着未来游戏内情感表达的更多可能性。在这个充满个性化和情感需求的时代,能够引起玩家共鸣、并能引发广泛讨论的,往往是那些敢于突破常规,直击玩家内心深处真实感受的内容。

而西施的这组表情,恰恰做到了這一点,也因此成為了游戏文化中一个值得被记录和玩味的小插曲。

更令杨娟动容的,是这份坚持激荡起的回响。多年前,她义演三天筹款10万元救下的先天性心脏病女孩,如今以优异成绩考入华中科技大学同济医学院。“当年您把我从死神手里抢回来,现在我想成为医生,把这份爱还给更多人。”看着这个曾经柔弱却坚强成长的姑娘,杨娟眼眶湿润地说:“我们种下的是种子,收获的是整片森林。”

今年是杨娟投身公益助学事业的第20个年头。通讯员 供图

这些年来,她目睹无数“种子”茁壮成长,他们有的成为教师回到山区,有的带着企业资源反哺家乡。从“一个人的奔跑”到“一群人的接力”,爱在掌心相递间生生不息。她常说:“公益不是单向付出,而是用爱点燃爱,让山里孩子也能成为光的传递者。”

“这条路始于感恩之心,途中满是坚守之姿,终点是无数孩子迈向广阔天地的坚实背影。”站在新的起点,杨娟初心如磐,她呼吁更多人加入温暖传递的行列,期待与各界携手同行,让这份爱穿透山海阻隔,让理想之光在每个孩子心中生根发芽。

(长江网记者李沁雪 通讯员刘铁铮)

来源:长江网

图片来源:人民网记者 何频 摄

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(责编:程益中、 杨照)

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