陈洪绶 2025-11-02 14:36:25
每经编辑|陈正人
当地时间2025-11-02,,蜘蛛池黄片区
在琳(lin)琅满目的日漫(man)插画世界里,总有一些画面能够瞬间抓住我们的眼球,那是(shi)一种介于写实与梦幻之间的奇妙质感,仿佛能从屏幕中溢出,带着一丝丝甜美的诱惑。这(zhe)种效果,我们常常称之为“磨砂果冻”效果。它不像完(wan)全的玻璃那样透亮,也不像纯粹的磨砂那样朦胧,而是介于两者之间,拥有(you)一种独特的、略带模糊的透明感和细腻的光泽。
想象一下,当光线透过一颗水润的草莓,或是落在Q弹的(de)果冻之上,那种柔和的光(guang)晕和若隐若现的内部细节,正是“磨砂果冻”效果的核(he)心魅力所在。
这种效果之所以在日漫风格中如此受欢迎,是因为它完美契合(he)了二次元美学的需求(qiu)。日漫作品往往追求极致的画面(mian)表现力,而“磨砂果冻”效果恰恰能赋予角色或物体一种天然的“萌感”和“治愈感”。它让画面中的元素显得(de)更加柔和、细腻,仿佛触手可及,却又带有一丝朦胧的距离感,如同梦境中的美好事物,让人忍不住想要靠近。
无论(lun)是角色脸颊上那(na)一抹若有似(shi)无的红晕(yun),还是场景中那些晶莹剔透的糖果、饮品,亦或(huo)是角色身上那件轻柔飘逸的衣物,只要运用得当,“磨砂果冻(dong)”效果都能为其注入灵魂,让画面瞬间“活”起(qi)来,散发出迷人的光彩。
如何才能在数码绘画中实现这种令人心驰神往(wang)的“磨砂果冻”效果呢?这并非一蹴而就,但掌握了核心的原理和技巧,你也能轻松驾驭。我(wo)们需要理解“磨砂果冻”效果的几个(ge)关键构成要素:
半透明性(Translucency):这是“磨砂果冻”最(zui)核心的特征。它(ta)并非完全透明,而是允许部分光线穿透,但又会在穿透过程中发生散射,使得内部的细节变得模糊不清。这种半透(tou)明的(de)特质(zhi),让(rang)物体看(kan)起来更加饱满、有体积感(gan),并能产生柔和的光影过渡。细腻的表面光(guang)泽(SubtleSurfaceSheen):虽然是“磨砂”质感,但它依然拥有一定(ding)的表面光泽(ze)。
这(zhe)种光泽不(bu)是锐利的、反光的,而是柔和的、扩散的,如同阳光洒在光滑的石头上,留下淡淡的痕迹。这种光泽的存在,能够进一步强调物体的立体感和(he)材质的细腻度。柔和的边缘过渡(SoftEdgeTransitions):与硬朗的边缘线不同(tong),“磨(mo)砂果冻”效果的边缘(yuan)通常是柔和的,甚至略带一点模糊。
这是因为光线(xian)在穿透和散射的过程中,会在边缘处产生自然的光晕,使得物体的轮廓线不那(na)么锐利,更(geng)显自然。微妙的色彩变化(SubtleColorVariations):半透明的材质在光照下,内部的(de)颜色会与表面的颜色发生叠加和混合,产生微妙的色彩变化。
例如,一个红色的果冻,在光照下,透光的部(bu)分可能会呈现出更亮的洋红(hong)色,而背光处则可能带有更深的紫红色调。
理解了这(zhe)些基本要素,我们就(jiu)可以开始着手实践了。在绘画软件中,例如Photoshop或SAI,我们可以通过以下几个方面来模(mo)拟这(zhe)些效(xiao)果:
“磨砂果冻”效果的根基,依然是扎实的色彩和明暗处理。你需要为你的物体铺设基础的颜色。这里的颜色选择可以稍微饱和一些,因为后续的半透明效果会对其进行柔化。接着,你(ni)需要(yao)根据光源方(fang)向,仔细绘制物体的明暗关系。注意,这里的明暗(an)关系要比完全写实的(de)物体(ti)更加柔和,过渡要平滑。
你可(ke)以(yi)使用软画笔,并调整画笔的不(bu)透明度和流(liu)量,来绘(hui)制出细腻(ni)的灰阶变化。
这是“磨砂果冻”效果的关键一步。你需要为物体内部添加一层“内光”,来模拟光(guang)线穿透材质后产生的漫反射效果。这个“内(nei)光”通常比(bi)物体表面的颜色要浅一些,并且带有一定的色彩倾向。例如,如(ru)果你的(de)物体是浅(qian)黄色(se)的,那么“内光(guang)”可(ke)以偏向淡黄色或淡橙色。
在Photoshop中,你可以新建一个图层,设置为“叠加”或“柔光”模式,然后使用比物体表面颜色浅、饱和度略低(di)的颜色,用软画笔(bi)绘制在物体(ti)内(nei)部。对于SAI,你可以使用(yong)“叠加”或“发光”笔刷,在低不透明度下进行绘制。
“磨砂”感并非是让物体变得完全模糊,而是通过细微的颗粒感和柔和(he)的光斑来体现。你可以尝试使用一些纹理素材,例如纸张纹理、噪点纹理,将其叠加到你的物体图层上,并调整其混合模式和不透明度。
在(zai)Photoshop中,一个常用的方法是:在一个新图层(ceng)上,用浅灰色填充,然后添(tian)加“滤镜”>“杂色”>“添加杂色”,选择“高斯分布”,并调整数量。然后,将这个(ge)图层模式(shi)改为“叠加”或“柔(rou)光”,并降低不(bu)透明度。这样,就能在物体表面制造(zao)出(chu)细腻的噪点感。
“磨砂果冻”的边(bian)缘通常不会是生硬的剪影。你可以使(shi)用“模糊工具”或“涂抹工具”,轻轻地对物体边缘进行模糊处理,使其与(yu)背景更自然地融合。在光照最强的边缘处,可以添加一层非常柔和的“光晕”。
在Photoshop中,你可以为物体图层添加“图层样式”,选择“外发光”,并调整颜色、大(da)小和扩展值,使(shi)其呈现出柔和的光晕(yun)效果。在SAI中,你可以新建一个图层,使用比物体颜色浅、饱和度低的颜色,用非常大的、不透明度极低的软画笔,在(zai)物体边缘轻扫,模拟光晕。
通过这些基础的步骤,你(ni)已经(jing)能够初步掌握“磨砂果冻”效果的奥(ao)秘。但这仅仅是开始,真正的精髓在于对细节的把握和创造力的发(fa)挥。在下一部分,我们将深入探讨更多进阶技巧,让你创作出的“磨砂(sha)果冻”效果更加生动、诱人!
在掌握了(le)“磨砂果冻”效果的基础原理后,我们便可以开始对画面进行更精细的打磨,让这种晶莹剔透的质感更上一层楼。进阶的“磨砂果冻”效果,不仅在于技法的熟练(lian)运用,更在于对光影、色彩(cai)和细节的敏锐洞察。它要求我们将之前建立的“半透明”、“细腻光泽”、“柔和边缘”和“微妙色彩变化”这四大要素进行更加立体、生动的表达,让画面不(bu)仅仅是“看起来像”,而是真正“感觉起(qi)来像(xiang)”。
光影是塑造物体立体感的关键,对于“磨砂果冻”效果而言更是如(ru)此。仅仅依靠基础的明暗(an)关系,可能还不足以完全展现出果冻的饱满和通透。我们需要更精确地去捕捉(zhuo)光线与材质的互动。
高光(Highlights):高光是“磨砂果冻”效果中最能体现其质感的元素。但(dan)请注意,这里的“高光(guang)”并非是指锐利的、像镜面一样的(de)反射点。而是扩散的、柔和的光斑,或者是被材(cai)质散(san)射后,在表面形成的淡淡的亮线。硬高光与(yu)软高(gao)光:我们可以根据光源的强弱和角度(du),来决定高光的形态。
如果是强烈的(de)点光源,那么可能会出现一些小的、相对清晰的高光(guang)点;如果是漫反射的光源,那么(me)高光就会更加柔和、扩散。在绘画时,可以使用比(bi)背景色浅、饱和度低的颜色,用硬度适中的画笔绘制(zhi),并适时使用“模糊工具(ju)”或“涂抹工具”进行柔化。“内高光”的运用:在一些特定的角(jiao)度下,光线可能会穿透果冻,并在内部的曲面上产生额外的光斑,形成一种“内高光”。
这能(neng)够进一步增强画面的层次感和通透感。绘制时,可以考虑在物体内部(bu)的亮部区域,叠(die)加一些更亮的、带有色彩倾向的光斑。反光(Reflections):虽然是磨(mo)砂质感,但“磨砂果冻”的表面依然会捕捉到周围环境的微弱反光。这些反光通常(chang)是模糊的、扩散的,颜色也会受到周围环境的影响。
环境色反光:观察你的画面背景,将背景中一些主要(yao)的颜色,以非常浅、低饱和度的方式,绘(hui)制在果冻的表面,尤其是面向环境色的区域。这能够让果冻更好地融入整个画(hua)面,提升真实感。“色块”的运用:在果冻表面,特别是受光面,可以尝(chang)试加入一些与背景色相呼应的、模(mo)糊的色块,模拟环境光(guang)在物体表面产生的色(se)彩散射。
色彩是“磨砂果冻”效果的灵魂载体,它不仅能决定(ding)物体的基本属性,更能传递情感,增强(qiang)层(ceng)次。
色彩的“厚度”:半透明的材质,其色彩并非单一的平铺。内部的颜色、表面的颜色、以及(ji)透射的光线颜色,会在视觉上(shang)产生叠加,形成一种色彩的“厚度”。色相的偏移:在绘制不同区域(yu)时,可以尝试对基础色相进行微小的偏移(yi)。例如,在亮部区域,可以将色相向偏暖(如橙色)或偏(pian)冷(如青色)的方向调整,以模拟光线对颜色的影响。
饱和度的运用:亮部区域的饱和度通常(chang)会略微降低,以体现光线的柔和散射;而暗部区(qu)域,则可以适度提高饱和度,让色彩更加浓郁,体现材质的密度。冷暖对比的微妙运用:在“磨砂果冻”效果中,冷暖色的对比能够极大地增强画面的视觉吸引力。暖光下的冷色调“内光”:如果整体画面色调偏暖,那么在果冻的内部,可以尝试加入一些偏(pian)冷(如淡蓝色、淡紫色)的(de)“内光”,形(xing)成微妙的冷暖对比,让果冻看起来更加晶莹剔透,如同冰糖一般。
冷光下的暖色调“内光”:反之,在冷(leng)色调的环境中,加入一些温暖的“内光”,则能赋予果冻一种温暖、诱人的(de)感觉。渐变色的应用:许多“磨砂果冻”的色彩本身就不是单一的,而是带有渐变的。例如,草(cao)莓的果冻,从顶部到底部,颜色可能会从鲜红逐渐过渡到略带紫色的深红。
在绘制时,可以利用渐变工具或手动绘制,来丰(feng)富(fu)色彩层次。
细节是区分普通作品和优秀作(zuo)品的关键,“磨砂果冻”效果(guo)的细节处理,更是让画面充满生命力的点睛之笔。
细微的(de)“划痕”与“气泡”:即使是完美的果冻,也可能(neng)存在(zai)一些极其细微的“划痕”或内部的“气泡”。在合适的位置,用非常浅、带(dai)有方向性的笔触,轻轻勾勒出这些细微的痕迹。这不仅能增加材质的真实感,更能赋(fu)予物体一(yi)种“被(bei)使用过”的质感,使其更具故事性。
“气(qi)泡”的绘制:内部气泡(pao)通常会比果冻本身的颜色更亮,并带有轻微的边缘模糊。可(ke)以绘(hui)制一些大小(xiao)不一的圆形或椭圆形(xing),并对其进行高斯模糊处理,再叠加一些浅色的高光。表面的“粘稠感”表现:有些“磨砂果冻”,如一些糖浆或酱料,会带有一些粘稠感。可以通过在边缘处绘制一些拉丝(si)效果,或者在表面绘制一些不规则的、带有(you)光泽的“液滴”来表现。
与环境的互动:让(rang)“磨砂果冻”不仅仅是(shi)一个孤立的物体,而是与其所处的环境产生互动。例如,如果果冻放在桌面上,那(na)么它在桌面上应该产生一个模(mo)糊的、带有色彩的投影,并且桌面上被果冻遮挡的部分(fen),颜色应该比(bi)其他地方略深。“锐化”与“模糊(hu)”的辩(bian)证统一:虽然“磨砂果冻”整体偏向柔和,但在某(mou)些特定区(qu)域,例如高光最(zui)集(ji)中的地方,或者物体的轮廓线边缘,可以适当地使用“锐化工具”或更硬的画笔,来提炼出一些细(xi)节,形成视觉焦点。
反之(zhi),在非关键区域,则(ze)可(ke)以大胆使用“模糊工(gong)具”,来营造出朦胧感。
“磨砂果冻”效果并非单一的滤镜或笔刷,而是一套综合的绘画技巧。它需要你对光影、色彩、材质有深刻的理解,并能够(gou)灵活运用各种绘画工具和图层模式。从基础的色彩铺垫,到模拟半透明的“内光”,再到精细的光影塑造、色彩的微妙变化,以及最后细节的(de)提炼(lian),每一步都至关重要。
掌握了这些技巧,你就能(neng)为你的(de)二次元作品注入前所未有的生命(ming)力。无论是塑造一个甜美可爱的角色,还是描绘(hui)一(yi)个充满诱惑力的场景,这个“磨砂果冻”效果都(dou)能成为你手(shou)中强大的画笔,让你的作品在众多二次元插画中脱颖而出,散发出独属于你的迷人光(guang)彩。所以,别再犹豫了,拿(na)起你的画笔,开始(shi)这场(chang)晶莹(ying)剔透的绘画之旅吧!
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图片来源:每经记者 钟苹
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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