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胡桃吃旅行者鲲名场面,引爆热议,原神玩家必看,高能剧情盘点

阿加西 2025-11-02 00:53:21

每经编辑|陈诗松    

当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,gg51路C0m

《原神》的璃月(yue)港(gang),总是(shi)一片(pian)繁华(hua)与生机。在这片(pian)充满(man)奇遇与挑(tiao)战的(de)大地(di)上(shang),每一个(ge)角(jiao)色都承(cheng)载着属(shu)于(yu)自(zi)己(ji)的(de)故事(shi)。而(er)近期(qi),一则(ze)关(guan)于“胡桃(tao)吃旅行(xing)者鲲”的(de)讨论,如同投(tou)入平静(jing)湖面(mian)的一颗石子(zi),瞬间在(zai)《原神(shen)》玩(wan)家(jia)群体(ti)中激(ji)起了层层(ceng)涟漪,甚至引爆了(le)各(ge)大社(she)交平台的(de)热(re)议。

这究(jiu)竟是怎样一番(fan)景(jing)象,才能让玩(wan)家们如(ru)此(ci)激(ji)动(dong)?让我们一(yi)同走(zou)进这个充满魅力(li)的世界,细(xi)细(xi)品味(wei)这背后隐藏(cang)的精彩。

故事(shi)的起源,往往藏(cang)在那(na)些(xie)不(bu)经意(yi)的瞬间(jian)。胡(hu)桃,这(zhe)位(wei)“往(wang)生堂(tang)”的堂(tang)主(zhu),以(yi)其(qi)特立独行的性(xing)格和对(dui)“死亡”的独特见(jian)解,早(zao)已(yi)俘获了(le)无数(shu)玩家(jia)的心(xin)。她时(shi)而(er)古(gu)灵精(jing)怪,时(shi)而又(you)带着(zhe)一(yi)丝(si)神(shen)秘的庄(zhuang)重,是《原神》中最(zui)具(ju)辨识度的角(jiao)色之一。而旅行(xing)者,作为玩家在提瓦特(te)大(da)陆(lu)上(shang)的化身,他们的(de)旅(lv)程(cheng)充(chong)满了(le)未(wei)知(zhi)与(yu)探索,与形(xing)形色色(se)的(de)角色(se)相(xiang)遇(yu),也(ye)见(jian)证(zheng)着这个(ge)世界(jie)的点点(dian)滴(di)滴。

当“胡桃(tao)”与(yu)“旅行者(zhe)”这两(liang)个名(ming)字碰撞在(zai)一起,再加上“吃(chi)鲲”这样(yang)一个极(ji)具(ju)画(hua)面感(gan)的(de)词(ci)语,玩家的脑洞便如同决堤的洪(hong)水般(ban)倾(qing)泻(xie)而(er)出。在《原神》的设定中(zhong),并没(mei)有直(zhi)接描绘(hui)胡桃(tao)“吃(chi)旅行(xing)者鲲”的情(qing)节。这更(geng)像是一(yi)种玩(wan)家(jia)社区(qu)的(de)二次创(chuang)作,一种(zhong)基于角色性格(ge)和游戏(xi)世界(jie)观(guan)的有趣联想。

正(zheng)是(shi)这种(zhong)“不存在(zai)”的(de)名(ming)场面,才(cai)更(geng)显其魅力(li)所在。它可(ke)能是(shi)某个(ge)玩家(jia)在游(you)戏过程中(zhong),对胡(hu)桃(tao)那(na)跳(tiao)脱的性格的(de)一种(zhong)戏(xi)谑,也可(ke)能(neng)是(shi)对(dui)她(ta)那句“死(si)者(zhe)将(jiang)归(gui)于尘(chen)土,生(sheng)者终(zhong)将(jiang)继(ji)续前行(xing)”的深(shen)刻(ke)理(li)解后的(de)一种夸张(zhang)解(jie)读(du)。

想象(xiang)一下,在(zai)某(mou)个宁(ning)静的(de)夜(ye)晚,月光洒满(man)了(le)璃(li)月港(gang)的屋(wu)顶(ding)。胡桃(tao),这(zhe)位永远精(jing)力充(chong)沛的(de)堂主(zhu),可(ke)能(neng)正因为某(mou)件关于“生(sheng)意”的小事(shi)而烦恼,又(you)或(huo)者(zhe),仅仅(jin)是觉得有些(xie)无聊(liao),便(bian)在夜(ye)色(se)中(zhong)寻找(zhao)些“乐(le)子”。而旅行(xing)者,刚(gang)从(cong)一(yi)场惊心(xin)动(dong)魄的冒(mao)险(xian)中(zhong)归(gui)来,或(huo)许(xu)正带着(zhe)一丝疲惫,准备找个(ge)地方(fang)歇歇(xie)脚。

这(zhe)时,胡(hu)桃如(ru)同鬼(gui)魅般出现(xian)在(zai)旅行者(zhe)面前,带着(zhe)她那标(biao)志(zhi)性的(de)笑容,以(yi)及(ji)那句(ju)意味(wei)深长(zhang)的(de)话,或(huo)许(xu)只是随(sui)口(kou)一句玩笑(xiao),却在(zai)旅行(xing)者心中(zhong)种(zhong)下(xia)了一颗(ke)“吃鲲”的种子(zi)。

“吃(chi)鲲”这(zhe)个(ge)概(gai)念,在(zai)《原神(shen)》的(de)玩家社区(qu)中(zhong),其实(shi)有着多重含义。一方面,它可能是对(dui)某些(xie)稀(xi)有道具(ju)、强力(li)敌人,甚至(zhi)是某(mou)个令人印(yin)象(xiang)深刻的(de)NPC的(de)一(yi)种(zhong)戏称。玩家们(men)常常(chang)用“鲲”来(lai)比(bi)喻那些(xie)难(nan)以(yi)获得、难以(yi)击败,或者极(ji)具(ju)代表性(xing)的(de)事物。而另一方面,“吃(chi)鲲”也可(ke)能被(bei)解(jie)读(du)为一种“收服”、“掌(zhang)握”或(huo)者(zhe)“理(li)解(jie)”的(de)过程(cheng)。

胡(hu)桃(tao),作为(wei)一位(wei)能够与(yu)幽(you)灵(ling)交(jiao)流(liu),洞悉(xi)生死轮(lun)回(hui)的奇女子(zi),她(ta)对(dui)“鲲”的(de)“食(shi)用”,或(huo)许并(bing)非(fei)字面意义(yi)上(shang)的吞(tun)咽,而是对(dui)某种力量(liang)、某种存在(zai)、甚至(zhi)是(shi)某(mou)种“道理”的(de)深刻(ke)领悟(wu)和吸收。

正(zheng)是这种(zhong)开(kai)放性的解读空间,使(shi)得“胡(hu)桃吃(chi)旅(lv)行(xing)者(zhe)鲲”成为了一(yi)个极具(ju)话题性的讨(tao)论点(dian)。玩家们在论(lun)坛(tan)、在社交媒(mei)体(ti)上(shang),纷(fen)纷脑补出各(ge)种各样(yang)的剧情(qing)。有的玩家(jia)认为(wei),胡桃之所以“吃鲲”,是(shi)因为(wei)她发(fa)现了(le)旅(lv)行者身(shen)上某种与众(zhong)不同的“能(neng)量(liang)”,这(zhe)种能量(liang)对于她的“往(wang)生堂”事业(ye)有(you)着(zhe)特(te)殊的意义(yi)。

比如,或许(xu)旅行(xing)者(zhe)身(shen)上(shang)蕴(yun)含着(zhe)能够(gou)净(jing)化污秽的(de)力(li)量,而胡桃通(tong)过(guo)“吃”这个行(xing)为,实(shi)际上(shang)是在(zai)“吸收”这份(fen)净化(hua)之力(li),以更好地完成(cheng)她的职责。

也有(you)的玩(wan)家从(cong)胡桃(tao)那有(you)些“恶(e)趣(qu)味(wei)”的(de)性(xing)格出(chu)发,认为她(ta)只是(shi)单纯地觉(jue)得“吃(chi)鲲”这个(ge)概(gai)念很有趣(qu),想(xiang)借此来捉弄一下单纯(chun)的旅行(xing)者。这种(zhong)解读(du),恰(qia)恰(qia)契合(he)了胡(hu)桃在游(you)戏(xi)中的许多(duo)对话和行为(wei)。她(ta)总是(shi)喜欢用(yong)一(yi)些出人(ren)意(yi)料(liao)的方(fang)式(shi)来表达自己的(de)想法,给周围的(de)人带(dai)来(lai)惊(jing)喜(或(huo)者惊吓)。

而(er)旅行(xing)者,作(zuo)为初来乍(zha)到的(de)人(ren)物,对(dui)提(ti)瓦特大陆(lu)的许多习俗和文(wen)化(hua)都还在(zai)摸(mo)索中(zhong),被胡(hu)桃(tao)这样(yang)一“吃(chi)”,恐怕也(ye)是一头雾(wu)水,却又(you)无可奈何。

更(geng)深层(ceng)次的理(li)解,则可(ke)以(yi)将(jiang)“鲲”理解为一种(zhong)“执(zhi)念”或“心(xin)魔(mo)”。旅行者(zhe)在提瓦特(te)大(da)陆(lu)上的(de)旅程,充满(man)了寻(xun)找亲(qin)人的艰辛(xin),以(yi)及与各种势(shi)力周旋的压力(li)。这些无(wu)形(xing)的情(qing)感和负担,或(huo)许在某些玩家的(de)眼(yan)中(zhong),就(jiu)像是某(mou)种“心魔(mo)”缠(chan)绕着旅行者(zhe)。而(er)胡(hu)桃(tao),作为一(yi)位(wei)洞悉(xi)生死(si),能够(gou)引导(dao)灵魂的使(shi)者,她(ta)或许通过(guo)某(mou)种奇特(te)的方(fang)式,将(jiang)旅行(xing)者(zhe)心中的(de)“执(zhi)念”化(hua)解,或者(zhe)说,以一(yi)种她(ta)自(zi)己的(de)方式,“消化(hua)”了这(zhe)份沉(chen)重的(de)负担。

这种“吃”,便(bian)是一(yi)种(zhong)心灵上(shang)的救(jiu)赎(shu),一种精(jing)神上的解脱(tuo)。

无(wu)论哪(na)种(zhong)解(jie)读(du),都展(zhan)现了《原神》玩(wan)家们强大(da)的创(chuang)造力(li)和(he)对游戏(xi)角色的热(re)爱(ai)。他(ta)们不(bu)仅(jin)仅是游(you)戏的参与者,更(geng)是(shi)游(you)戏(xi)世(shi)界的(de)共(gong)建者。一个简(jian)单(dan)的梗,能够被(bei)赋予如(ru)此(ci)丰富(fu)的内(nei)涵,这本身(shen)就(jiu)是《原神》游戏(xi)魅力(li)的(de)一(yi)个侧(ce)面体现(xian)。它(ta)证明了(le)《原(yuan)神(shen)》不(bu)仅仅(jin)是一个(ge)有着精(jing)美画(hua)面和流畅(chang)操(cao)作(zuo)的游戏,更(geng)是(shi)一(yi)个(ge)能够激(ji)发玩家情(qing)感共(gong)鸣,让他(ta)们产生(sheng)深度(du)思考(kao)和二次创(chuang)作的艺术(shu)品(pin)。

“胡(hu)桃吃(chi)旅行(xing)者鲲”这(zhe)个名场(chang)面,虽然(ran)在(zai)游戏剧情(qing)中并(bing)未直(zhi)接(jie)出(chu)现,但它却(que)如同一个闪亮(liang)的符(fu)号,在玩家心中(zhong)留下(xia)了深(shen)刻的烙(lao)印。它让人(ren)们看到(dao)了胡(hu)桃那调皮(pi)捣蛋的一面,也(ye)看到(dao)了旅(lv)行者(zhe)可能面临(lin)的种种挑(tiao)战。它是一种玩(wan)家对(dui)于(yu)游(you)戏(xi)角(jiao)色性格的(de)极致(zhi)演绎,也是一种对于(yu)游戏(xi)世界观的趣味延伸(shen)。

《原神》的(de)世界(jie),总(zong)是充(chong)满(man)了惊喜(xi)与挑战(zhan),每(mei)一次(ci)的剧情(qing)更新,都能(neng)在玩家(jia)群体(ti)中引发(fa)热烈(lie)的讨论。而“胡(hu)桃吃(chi)旅行者(zhe)鲲”这个(ge)梗的出现,无(wu)疑(yi)是近期(qi)最引人(ren)注目的(de)一个。它(ta)并非游(you)戏中的(de)直接剧情,却以(yi)一(yi)种(zhong)意(yi)想不到(dao)的方(fang)式,触动(dong)了(le)玩(wan)家(jia)们对(dui)于(yu)角(jiao)色互动(dong)和(he)剧情发展(zhan)的想象(xiang)力(li)。

这背(bei)后,折射出(chu)的是《原神(shen)》角色(se)塑造(zao)的成(cheng)功(gong),以(yi)及玩(wan)家社区的(de)强大创(chuang)造力。

我(wo)们深(shen)入探讨“胡(hu)桃吃旅(lv)行(xing)者鲲”这个(ge)名(ming)场面(mian),可(ke)以发现它(ta)包含(han)了(le)多种(zhong)可(ke)能(neng)的(de)解读,而这(zhe)些(xie)解(jie)读(du),恰恰又与(yu)《原(yuan)神》中(zhong)其(qi)他(ta)高能剧情(qing)形成了有(you)趣的(de)呼应(ying)。

从胡(hu)桃的(de)性(xing)格来看(kan),她本(ben)身就(jiu)以古(gu)灵(ling)精怪、喜(xi)欢捉弄(nong)人(ren)而著(zhu)称。她(ta)的(de)口头(tou)禅“你逃(tao)不掉的(de)”,以及她那标(biao)志性(xing)的“皮(pi)笑肉不(bu)笑(xiao)”的(de)表情,都为(wei)玩(wan)家们(men)留(liu)下了深(shen)刻的(de)印象。如果(guo)说“吃鲲”是胡桃对(dui)旅行(xing)者(zhe)的一次(ci)恶(e)作(zuo)剧(ju),那么(me)这与(yu)她在(zai)游戏中与迪卢克(ke)、刻(ke)晴等(deng)角色(se)互动时所(suo)表现(xian)出(chu)的(de)那种“戏精”本质(zhi),是完(wan)全契合(he)的(de)。

她(ta)可(ke)能会(hui)用(yong)一种(zhong)非(fei)常夸(kua)张(zhang)的(de)方式,声称(cheng)自己“吃(chi)”掉(diao)了旅行(xing)者(zhe)身上某(mou)种(zhong)“不(bu)吉(ji)利”的(de)东西,以(yi)此(ci)来(lai)“净(jing)化”旅(lv)行(xing)者,或者(zhe)仅仅(jin)是逗(dou)逗旅(lv)行者,满足自(zi)己(ji)那颗爱(ai)玩(wan)的(de)心。

这(zhe)种(zhong)“胡桃(tao)式”的(de)戏(xi)弄(nong),也让人们(men)联想(xiang)到(dao)游戏中其(qi)他一些充满戏剧(ju)性(xing)冲(chong)突的(de)剧情。比(bi)如,在主(zhu)线剧(ju)情(qing)中(zhong),旅行(xing)者常常(chang)会(hui)面临(lin)各(ge)种各(ge)样的误(wu)会(hui)和挑(tiao)战,而胡(hu)桃的(de)出(chu)现,可能(neng)就(jiu)是这种(zhong)挑战(zhan)中(zhong)的一种“趣(qu)味(wei)化”的变(bian)体(ti)。她或(huo)许会用(yong)一(yi)种极其不(bu)正经(jing)的方(fang)式(shi),来“解决(jue)”一个(ge)看(kan)似严肃(su)的问题,但最终却总(zong)能达到意想不(bu)到的(de)效(xiao)果(guo)。

这(zhe)种(zhong)反差(cha)萌,正(zheng)是《原(yuan)神》角(jiao)色魅力的(de)一个重要(yao)组(zu)成(cheng)部(bu)分(fen)。

如果我们(men)从“鲲”这个(ge)概(gai)念本身来(lai)解(jie)读(du),它(ta)在《原(yuan)神(shen)》中具有(you)多重象征(zheng)意义(yi)。它(ta)可以(yi)是强(qiang)大的(de)敌(di)人(ren),如各种史莱姆(mu)、深渊咏(yong)者;也可(ke)以是稀(xi)有的道具,如各种突破材料;更(geng)可以(yi)是(shi)一种(zhong)抽(chou)象的(de)概念(nian),如某(mou)个角色的执念(nian)、某个(ge)势力(li)的阴谋。当(dang)胡(hu)桃(tao)“吃”了(le)“旅行(xing)者鲲”,这(zhe)可能意(yi)味着(zhe)她“消(xiao)化”了旅行者(zhe)身(shen)上的(de)某种(zhong)“负能(neng)量”,或(huo)者“吸收”了(le)旅(lv)行者所(suo)面临(lin)的(de)某(mou)种“危(wei)机”。

这(zhe)让我们联(lian)想(xiang)到(dao)《原神(shen)》中那些围(wei)绕着“净(jing)化(hua)”和“守护”的(de)主题(ti)。许多(duo)角色,如七七、优(you)菈、甚至一(yi)些(xie)剧(ju)情任务中的NPC,都曾(ceng)面(mian)临过各自的困(kun)境。而(er)胡桃(tao),作为(wei)“往生堂”的(de)堂主,她的(de)职责本就是(shi)引(yin)导(dao)灵(ling)魂(hun),送往生者安(an)息。她(ta)对(dui)“吃鲲”的(de)理解,或许就是(shi)对生命(ming)循环(huan)的(de)一种(zhong)独特(te)诠释(shi)。

她(ta)可(ke)能(neng)认为(wei),“吃(chi)”掉那些负(fu)面的(de)、不(bu)必(bi)要(yao)的(de)“东西(xi)”,才(cai)能(neng)让生(sheng)命得(de)以继续,让灵魂得以安宁。

这种解读,也(ye)与《原(yuan)神(shen)》中(zhong)一些关于“生死”和“轮回”的(de)哲(zhe)学探讨(tao)产(chan)生(sheng)了(le)共鸣。游戏中的许多(duo)剧情,都在(zai)试图解(jie)释生命(ming)的意义,以(yi)及(ji)在(zai)面对(dui)死(si)亡(wang)时,我(wo)们应该(gai)如(ru)何选择。胡桃对“吃鲲”的“行(xing)为”,可(ke)能(neng)就是她对(dui)这种(zhong)哲(zhe)学观的一(yi)种(zhong)实践。她用一种近(jin)乎“吞噬”的(de)方式,来完成“净化”和(he)“转化”的(de)过程。

再(zai)者,我(wo)们不能忽(hu)视玩(wan)家社(she)区的(de)创(chuang)造(zao)力。一个(ge)好(hao)的游(you)戏,不仅(jin)仅(jin)是提供(gong)玩(wan)法,更重要的(de)是(shi)能够激发玩家的(de)情(qing)感和想象(xiang)力。“胡(hu)桃(tao)吃旅行者(zhe)鲲”之(zhi)所以(yi)能(neng)够引(yin)爆热议(yi),正(zheng)是(shi)因(yin)为(wei)这个(ge)梗(geng)抓住(zhu)了胡(hu)桃鲜明(ming)的角色特质,以及(ji)旅行(xing)者在游戏(xi)中所扮演的“全(quan)能承受者”的角(jiao)色。玩家们将自(zi)己的(de)想象(xiang)力投(tou)射到游戏(xi)角(jiao)色(se)身上,创(chuang)造(zao)出属(shu)于他(ta)们自己的(de)“名场(chang)面”。

这(zhe)种玩(wan)家(jia)驱动的剧情(qing)创作(zuo),在(zai)《原(yuan)神》社(she)区中(zhong)屡见(jian)不鲜。从各(ge)种(zhong)同人漫(man)画、小(xiao)说(shuo),到精心(xin)制作(zuo)的短视频(pin),玩家(jia)们(men)用(yong)自己的方式(shi),不断丰富(fu)着《原(yuan)神(shen)》的世(shi)界。而(er)“胡桃吃旅(lv)行者(zhe)鲲”这个梗(geng),便是这种创(chuang)作(zuo)活力的(de)一个绝(jue)佳体(ti)现(xian)。它可能(neng)源(yuan)于(yu)一个(ge)不经(jing)意(yi)的(de)玩(wan)笑,一句(ju)调(diao)侃,但却最(zui)终被广(guang)大玩(wan)家所接受(shou)和传(chuan)播,成(cheng)为了(le)一个具有(you)代(dai)表(biao)性的(de)“玩家(jia)名场(chang)面”。

除(chu)了(le)“胡(hu)桃吃旅行者鲲”之外(wai),《原神》中还(hai)有许(xu)多值(zhi)得玩家(jia)津津乐道的(de)名场面。例(li)如(ru),派蒙在游(you)戏(xi)中总(zong)是扮(ban)演(yan)着(zhe)旅行者的(de)“导航员”和(he)“吐槽役”,她那有(you)时可爱(ai)有时(shi)又有些“吃货(huo)”的(de)性(xing)格,也常常成为(wei)玩家(jia)们(men)调(diao)侃的(de)对象。她(ta)的经(jing)典(dian)台词“旅行(xing)者,我(wo)们快(kuai)走吧!”或者(zhe)在看到(dao)美食时(shi)的(de)“哇!好(hao)多(duo)好吃(chi)的!”,都(dou)充(chong)满了生(sheng)活气(qi)息,让玩家(jia)们(men)倍感(gan)亲切(qie)。

还(hai)有,迪卢克的(de)“嘴(zui)炮(pao)”能力,他(ta)那看(kan)似(shi)一本(ben)正经的(de)批评,实则暗藏着对(dui)旅行(xing)者默(mo)默的关心(xin),也常(chang)常成(cheng)为(wei)玩(wan)家讨(tao)论的焦点(dian)。比如(ru),当旅行者惹出麻烦时,迪卢克(ke)那句“真是麻(ma)烦(fan)”,背后却透露着(zhe)他愿意为旅行(xing)者擦(ca)屁股(gu)的决(jue)心(xin)。这(zhe)种(zhong)“口(kou)嫌体(ti)正直”的(de)设定,也(ye)是《原(yuan)神(shen)》角色塑(su)造(zao)的(de)精妙(miao)之(zhi)处(chu)。

再比如,温迪这(zhe)位风神,他(ta)那看(kan)似不(bu)着调(diao),却又(you)总(zong)是(shi)能在关键时刻(ke)给(gei)予旅行(xing)者帮助的(de)设定,也让(rang)玩家(jia)们忍(ren)俊不禁。他可能正在酒馆(guan)里弹(dan)着(zhe)竖(shu)琴,享受着(zhe)悠闲(xian)的时光,但(dan)当危险来临时(shi),他便(bian)会(hui)化(hua)身为(wei)强(qiang)大(da)的(de)风神,给(gei)予敌(di)人致(zhi)命一(yi)击。这(zhe)种(zhong)反差,让(rang)温迪这(zhe)个(ge)角色(se)充(chong)满了(le)神(shen)秘感(gan)和戏(xi)剧(ju)性(xing)。

这些(xie)名(ming)场(chang)面,无(wu)论是(shi)官方剧(ju)情的精彩呈(cheng)现,还是玩(wan)家社(she)区(qu)的二次(ci)创作,都共同(tong)构(gou)成了《原神》的(de)魅力。它们让(rang)《原神(shen)》不仅仅是一个(ge)游戏(xi),更是一个(ge)充满故事(shi)、充(chong)满(man)情感、充满(man)想象(xiang)力的世界(jie)。

“胡桃(tao)吃旅行者(zhe)鲲”这个(ge)梗(geng),或(huo)许只是(shi)一个开始。在(zai)《原(yuan)神》的未(wei)来(lai),相信(xin)还会有(you)更(geng)多(duo)精(jing)彩(cai)的(de)剧(ju)情,更多(duo)有趣的(de)角色互(hu)动(dong),以(yi)及(ji)更(geng)多让(rang)玩(wan)家们(men)津津乐道的“名(ming)场(chang)面”涌(yong)现。而我们,作(zuo)为(wei)玩家,也(ye)乐(le)于成为这个(ge)世(shi)界的(de)参与(yu)者和共建(jian)者,用我们(men)的(de)热(re)情(qing)和(he)创意,去书写(xie)属(shu)于(yu)我们自己的(de)《原(yuan)神》故(gu)事(shi)。

所以,下次当你(ni)看到(dao)胡桃出(chu)现(xian)在旅(lv)行者(zhe)身边(bian)时,不(bu)妨多一份期待,也(ye)许(xu),下一个“名(ming)场面”,就在(zai)不远处等(deng)着你(ni)!

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图片来源:每经记者 陶毅 摄

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