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网游之后,未成年人又对短视频“上头”了央广网

金骏眉 2025-11-02 21:49:59

每经编辑|陈维松    

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从“金币”到“点赞”:未成年人沉迷的隐形(xing)轨迹

曾几何时,网络游(you)戏(xi)是(shi)无数未成年人放飞想象、释放(fang)压力的秘密基地。那些虚拟的战场、奇幻的副本,满足了他们对成就感、归(gui)属感和掌控感的渴望。游戏中(zhong)的等级提(ti)升、装备(bei)获取,如同一个个看得见的“胡萝卜”,驱使着他们投入大量的(de)时间和精力。随着科技的飞速发展,一股新的浪(lang)潮——短视频,正以前所未有的速度席(xi)卷而来,悄然接管了(le)本就脆弱的未成年人注意力。

短视频的吸引力,在于其极致的碎片化和即时(shi)反馈。相较于需要投入大量时间才能获得回报的游戏,短视频的内容呈现更符合当下未成年人快速、跳跃的思维模式。短短几十秒,就能呈现一个完整的故事,一段精彩的舞(wu)蹈,一个令人捧腹的段子。算法的精准(zhun)推送,更是像一(yi)个“读心术士”,总能捕捉到未成年(nian)人内心深处(chu)的好奇(qi)和兴趣,源(yuan)源不断地推送他们“喜欢”的内容,形成(cheng)一个信息茧(jian)房,让他们乐此不疲地沉溺(ni)其中,欲罢不能。

这种“上头”的背后,是深刻(ke)的心理机制在作祟。对于正处于身心发展关键期的未成年人来(lai)说,他们的大脑仍在发育,尤其是负责冲(chong)动控(kong)制和决策的前额叶皮层尚未成熟。这意味着他们更容易受到即时快感的诱惑,而对(dui)长远后果的考量能力较弱。短视频提供的高频次、强刺激的感(gan)官体(ti)验,能够(gou)迅速激活大脑的奖励机制,释放多巴胺,带来短暂的愉悦感。

这种愉悦感一旦形成,就(jiu)容易产生心理依赖,如同成瘾一般,让他们不断地寻求下一次的“刺激”。

社会环境(jing)和家庭教育的缺失,也为这种沉迷提供了土壤。在现(xian)实生活中,一些未成年人可能面临学业压力、人际交往困难、家庭沟通不畅等问题。虚(xu)拟世界(jie),无论是游戏还是短视频,都为他们提供了一个逃避现实、获得慰藉的出口。在短视频的世界里,他们可以轻松地看到自(zi)己羡慕的生活,模仿自己喜欢的网红,甚至可以扮演不同的角色,满足现实中无法实现的愿望。

而(er)如果家庭教育未能给予足够的关注和引导,未能帮助他们建立健康的兴趣爱好(hao),或是在数字产品使用上缺乏有效的规范,那么未成年人就更容易在虚拟世界的漩涡(wo)中越陷(xian)越(yue)深。

游戏沉迷与短视频沉迷,虽然表现形式不同,但其本质都指向了未成年人对现实世界(jie)中某种(zhong)需求的补偿和逃避。游戏侧重于“成就(jiu)感”和“掌控感(gan)”的满足,而(er)短视频则更多地满足了“即时(shi)愉悦”、“信息获取(qu)”和“社交认同”的需求。当现实(shi)生活中的这些需求无法得(de)到有效满足时,未成年人(ren)便(bian)更容易将注意力转移到虚拟世(shi)界,并在(zai)其中寻找短暂的快乐(le)和慰藉。

这种(zhong)“上头”现象,不仅仅是简单的娱乐过度,更是一种值得深(shen)思的社会现象,它折射出未成年人成(cheng)长过程中面临的挑战,也呼唤(huan)着社会各界的共同关注和积极行动。

“治愈”的迷雾:重塑未成年人的数字生活,重归真实世界的温度

面对未(wei)成年人从网游到短视频的“上头”困局,简单粗暴的禁止并非长久之计,而是一种“饮鸩止渴”式的应对。要真正帮助他们摆脱(tuo)沉迷,需要的是一场系统性的“治愈”工程,它关乎家庭、学校、平台乃至整(zheng)个社会的共同努力。

家庭是未成年人成长的主阵地,也是(shi)抵御沉(chen)迷的第一道防线。家(jia)长需要转变观念,认识到数字产(chan)品本身是工具,关键在(zai)于如何使用。与其将手机、平板视(shi)为“洪水猛兽”,不如将其看作与孩子沟通(tong)和了解的窗口。家长首先要以(yi)身(shen)作则,合理规划自己的数字生活,避免过度沉迷,为孩子树立榜样。

与孩子建立开放、平(ping)等的沟通,了解他们为何(he)喜欢短视频,他们在(zai)其中获得了什么。通过倾听,才能找到问题的根源,并一同商讨出更健康的解决方案。这包括共同制定使用规则,设定每日使用时长,并明确(que)禁止访问的内容类型。更重要的是,家长要积极引导孩子发展现(xian)实世界的兴趣爱好,如运动、阅读、艺术(shu)、社交活(huo)动等,让真实世界的丰(feng)富(fu)多彩填补虚拟世界的空虚。

当孩子在(zai)现实(shi)中获得成就感和归属(shu)感时,对虚拟世界的依赖(lai)自然会减弱。

学校作为教育的重要机构,同样承担(dan)着不可推卸(xie)的(de)责任。学(xue)校应将媒介素养教育纳入课程体系,从小培养未成年人辨别信息、批判性思考的能力。教会他们认识到短视频中可能(neng)存在的虚假信息、过度消费主义的诱导,以及算法背后的商业逻辑。学校可以(yi)组织更多线下活动(dong),丰富学生的课余(yu)生(sheng)活,提供(gong)多元(yuan)化的发展平台。

心理辅导老师的作用也至关重要,他们可以为有沉迷倾向的学生提供专业的心理支持(chi)和干预,帮助他们应对学业压力、人际关系等问题,从根源上解(jie)决导致沉迷的心理因素。

短视频平台作为内容生产者和传播者,更应承(cheng)担起“社会责任”。一方面,平台需要优化算法,减少对未成年人具有不良影响的内容的推荐,例如低俗、暴力、过度消费等。加强对未成年人账号的管理,设置更严(yan)格的年龄验证和内容限制。提供“青少年模式”,并在模式下严格限制内容浏览和使用时长,甚至可以引入家长监管功能。

另一方面,平台可以主动承担起科普和教育的责任,制作和推广优质内容,引导未成年人树立正确的价值观,鼓励健康的(de)生活方式。与相关机构合作,共同探讨和研究未成年人沉迷问题,并积极采纳改进建议。

全社会也应形成合力。政府部门可以出台更完善的法律法规,规范未(wei)成年人使用网络产品,并对违规平台进行处罚(fa)。媒体应加强宣传引导,提(ti)高公众(zhong)对未成年人数字沉(chen)迷问题的认识,倡导健康的数字生活理念。研究机构则应持(chi)续关注并深入研(yan)究未成年人数字沉迷的成因、影响(xiang)及干预措施(shi),为(wei)社会各界提供科学的决策依据。

未成年人的数字生活,是一面(mian)映(ying)照现实的镜子。当他们“上头”于(yu)虚拟世界的繁华时,我们更(geng)应关注的是现实世界的温度是否足够温暖,是否为(wei)他们(men)提供了足够的支持和引导。只有当家庭、学校、平台和社会(hui)协同发力,才能帮助未成年人拨开“上头”的迷雾,重塑健康的数字生活,让他们在虚(xu)拟与现实之间找到平衡,健康快乐地成(cheng)长。

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图片来源:每经记者 陈开甲 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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