阙国豪 2025-11-01 22:20:09
每经编辑|陈永红
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,干爹你真棒完整版mv
《传(chuan)说(shuo)之下(xia)》(Undertale)这款独立(li)游(you)戏(xi)以其(qi)深刻(ke)的(de)故事、独(du)特(te)的(de)玩法(fa)和令人难(nan)忘的(de)角(jiao)色,在全球范围内(nei)赢得了无数粉丝。而(er)在这片充满温情与奇遇(yu)的地(di)下世界(jie)里(li),“羊妈(ma)”(Toriel)无疑是(shi)最具代(dai)表性的角(jiao)色之(zhi)一。她慈(ci)祥(xiang)、善良(liang),如同每一位(wei)玩家进入地下世(shi)界时遇(yu)到的第(di)一(yi)位母(mu)亲,用(yong)她(ta)特有的方式守护(hu)着我们。
近(jin)日(ri)一(yi)段声称是“羊妈捏羊奶(nai)”的视(shi)频在(zai)网(wang)络(luo)上掀(xian)起了(le)一(yi)阵不小(xiao)的波澜,让(rang)许(xu)多玩家(jia)感到(dao)既好(hao)奇(qi)又(you)困惑。
这段(duan)视(shi)频(pin)究(jiu)竟是(shi)什(shen)么?它(ta)为何(he)会引起如(ru)此大(da)的(de)关(guan)注?是游戏(xi)开(kai)发者放(fang)出(chu)的(de)隐藏(cang)彩蛋,还是(shi)玩家(jia)社区(qu)的集体创(chuang)作?
从视频的传(chuan)播路径(jing)来(lai)看,它(ta)似乎(hu)源(yuan)于(yu)一些(xie)相(xiang)对小众(zhong)的(de)游(you)戏论坛(tan)和社交(jiao)媒体(ti)账号(hao),并迅(xun)速扩散到(dao)各大(da)视频(pin)平台和讨(tao)论区。视频的内容,正如其(qi)名,似(shi)乎展(zhan)示(shi)了(le)“羊妈(ma)”这(zhe)个(ge)角(jiao)色进(jin)行(xing)某些(xie)与(yu)“捏”和“奶”相关的(de)互动。由(you)于视频(pin)的清(qing)晰(xi)度、剪(jian)辑手(shou)法以(yi)及可(ke)能(neng)存在的(de)二(er)次(ci)创(chuang)作痕迹(ji),其真实性(xing)受到(dao)了广泛质(zhi)疑。
许(xu)多玩家在(zai)看到视频(pin)后(hou),第(di)一反(fan)应是(shi)“这是真(zhen)的(de)吗?”。毕(bi)竟,《传说(shuo)之(zhi)下》以其相(xiang)对简(jian)洁的像素(su)风格著称(cheng),虽(sui)然(ran)角色设计充(chong)满(man)个性(xing)和(he)情感,但(dan)这(zhe)种(zhong)“捏(nie)羊(yang)奶”的描述(shu),听起来似乎与(yu)游戏整(zheng)体的风格和“羊妈(ma)”一贯(guan)的温(wen)柔(rou)形象有(you)些出入。
一(yi)些技(ji)术(shu)能力较强(qiang)的(de)玩家和(he)内(nei)容创作(zuo)者开(kai)始尝试分析(xi)视频的(de)来(lai)源和制(zhi)作过程。他们(men)从视(shi)频的画面细节(jie)、音效(xiao)、以及(ji)可能(neng)的代码(ma)痕(hen)迹(ji)入手,试(shi)图还原视频的(de)真相(xiang)。初步(bu)的分(fen)析指向(xiang)一种可能性:这很可能(neng)是(shi)一段(duan)玩(wan)家(jia)利(li)用(yong)游(you)戏MOD(模组(zu))或者其(qi)他(ta)第三方(fang)工具制作出来的二次创作内(nei)容。
《传说(shuo)之下》的(de)社区一直(zhi)以其(qi)强大(da)的创造力(li)而闻名。玩(wan)家(jia)们不仅制(zhi)作(zuo)了大(da)量(liang)的同(tong)人图、同(tong)人文、配乐(le)翻唱,更有不少(shao)人涉(she)足游戏(xi)MOD的(de)开发(fa),为游(you)戏添加新(xin)的剧情(qing)、角(jiao)色(se)或(huo)互(hu)动方(fang)式。在这(zhe)个充满自(zi)由(you)度(du)的社区(qu)里(li),出现(xian)一些“猎奇(qi)”或者带有恶(e)搞(gao)性质(zhi)的内(nei)容,并非不(bu)可能(neng)。
“捏(nie)羊奶”这(zhe)个概念本(ben)身,在(zai)网络语(yu)境下,就带有(you)一定(ding)的戏(xi)谑和玩(wan)梗(geng)意(yi)味(wei)。结合《传说之下》中(zhong)“羊妈(ma)”的形象(xiang),很容(rong)易(yi)让人联(lian)想到一(yi)些(xie)与母(mu)性、养育相关的(de)符(fu)号(hao)。如(ru)果视(shi)频(pin)确实是(shi)玩家创(chuang)作,那么这很可能(neng)是一(yi)种(zhong)利用(yong)游戏角色进行(xing)网络(luo)迷因(yin)(Meme)传播(bo)的方式(shi),旨在引(yin)发讨(tao)论、制造(zao)话(hua)题,甚(shen)至(zhi)是在一(yi)定(ding)程(cheng)度上(shang)戏仿(fang)和解构角色本(ben)身。
当(dang)然(ran),我们也(ye)不能完全排除其他可能(neng)性。万(wan)一视(shi)频(pin)中(zhong)隐(yin)藏(cang)着某(mou)种开发者(zhe)不为人(ren)知的彩(cai)蛋(dan),或者(zhe)它(ta)揭示(shi)了(le)游(you)戏制(zhi)作过(guo)程(cheng)中(zhong)不为(wei)人知(zhi)的某些(xie)细(xi)节(jie)?但(dan)从目(mu)前(qian)掌握的(de)信(xin)息(xi)来看(kan),后者发生的概(gai)率相(xiang)对较(jiao)小。游戏开(kai)发(fa)者(zhe)TobyFox以其(qi)独特的创作(zuo)理念和(he)对玩(wan)家(jia)社区的(de)尊(zun)重(zhong)而著(zhu)称,如(ru)果存在(zai)如此(ci)“特(te)别”的(de)内(nei)容(rong),通常会以(yi)某种更有序、更有计划的方式呈现(xian)。
目(mu)前(qian),网络上的(de)讨论(lun)已经(jing)呈现出两(liang)极(ji)分化(hua)的(de)趋势(shi)。一部(bu)分玩家认(ren)为这只是(shi)无聊(liao)的(de)恶搞(gao),不值得(de)过多(duo)关注(zhu);另一(yi)部分玩家(jia)则对(dui)此表现出(chu)极大的兴(xing)趣,积(ji)极(ji)参(can)与到(dao)视频的(de)分(fen)析和(he)讨论中,甚至(zhi)有人(ren)将其(qi)与(yu)游戏(xi)中的某(mou)些(xie)情节进行(xing)联系(xi),试图赋予其更(geng)深层的含义。
“羊(yang)妈”在(zai)《传(chuan)说之下》中扮演着至关重要(yao)的角(jiao)色。她(ta)不仅是玩家在(zai)地下(xia)世界(jie)醒来后遇到的(de)第一(yi)个NPC,更(geng)是给予(yu)玩家最初的(de)温暖(nuan)和庇护。她对玩(wan)家的(de)关爱(ai),以及(ji)最终为了(le)玩家(jia)的安全而(er)不得(de)不(bu)放(fang)手,是游(you)戏(xi)中最(zui)令(ling)人心(xin)碎的剧情(qing)之(zhi)一。因(yin)此,任何(he)与(yu)“羊妈(ma)”相关的(de)讨(tao)论,都(dou)容(rong)易触(chu)及(ji)玩家(jia)的情(qing)感G点。
这段(duan)“捏羊(yang)奶”视频的(de)出现(xian),仿(fang)佛是(shi)在(zai)这片宁静的社区中(zhong)投下(xia)了(le)一(yi)颗石子,激(ji)起了(le)层层(ceng)涟漪。它让(rang)我们再次审视《传说(shuo)之(zhi)下(xia)》的(de)魅力所在——不(bu)仅在于其(qi)优秀的游(you)戏(xi)性,更在(zai)于它(ta)所孕(yun)育(yu)出的(de)一(yi)个充满活力、富有创造力(li)、并且(qie)能(neng)够引发无(wu)限(xian)遐想(xiang)的玩家(jia)社(she)区。这(zhe)段(duan)视频,无论其最(zui)终的(de)真(zhen)相如何,都已成(cheng)为《传说之(zhi)下》社(she)区文化(hua)的(de)一部(bu)分,为(wei)这(zhe)个本就(jiu)丰富多(duo)彩的(de)世界(jie),增(zeng)添(tian)了一(yi)抹(mo)更(geng)加奇特的色(se)彩。
我们将深入(ru)探讨视(shi)频的(de)可(ke)能制(zhi)作手法,以(yi)及(ji)玩(wan)家(jia)们(men)对此(ci)的真实(shi)反(fan)应,并(bing)试图(tu)理解这种(zhong)现象背(bei)后所折(zhe)射出(chu)的游戏文化(hua)。
解构与重塑(su):从“捏羊奶”视频(pin)看《传(chuan)说(shuo)之(zhi)下》的社区生命力
正如我们上文所(suo)探讨的,“羊(yang)妈捏(nie)羊奶(nai)”视(shi)频的出现,无疑(yi)给《传(chuan)说(shuo)之下(xia)》的玩家社(she)区带来了(le)一场不小(xiao)的风波。在(zai)排除了(le)开(kai)发者官方(fang)发布(bu)这(zhe)一(yi)选项(xiang)后(hou),我们更倾向于(yu)将其视(shi)为玩家(jia)社区深(shen)度参(can)与(yu)和(he)创造(zao)力(li)的(de)产物(wu)。这类(lei)视(shi)频究竟是如(ru)何被制(zhi)作出来(lai)的?它们又(you)在多(duo)大程度上(shang)反(fan)映了玩(wan)家对(dui)《传说(shuo)之下》的情感和(he)理解(jie)?
让我们来(lai)分析视(shi)频的制(zhi)作(zuo)可能性。如前(qian)所(suo)述(shu),MOD(模组)是最(zui)有可(ke)能的制(zhi)作(zuo)工具(ju)。《传(chuan)说之下》由于(yu)其开源的(de)特性(xing)和(he)强(qiang)大的(de)社(she)区(qu)支持(chi),拥(yong)有(you)着(zhe)丰富的(de)MOD开(kai)发(fa)生态(tai)。玩(wan)家可以(yi)利用现(xian)有的工(gong)具,修(xiu)改游戏中的(de)角色(se)模(mo)型、动画、纹(wen)理(li)、音(yin)效,甚(shen)至添加全(quan)新的剧情和对话。
“捏(nie)羊奶”这(zhe)一行(xing)为(wei),从技术层面来看,可以(yi)分解(jie)为(wei)几个(ge)关键的环(huan)节:
角色模型与(yu)动画修改:开(kai)发(fa)者可以对(dui)“羊妈(ma)”的原(yuan)有(you)模型进(jin)行微(wei)调,或者(zhe)直(zhi)接(jie)导(dao)入新的模(mo)型,使其能(neng)够做出“捏(nie)”的(de)动(dong)作(zuo)。需(xu)要制(zhi)作相应的动(dong)画片段,以(yi)表(biao)现这(zhe)一行(xing)为的物理(li)过(guo)程。这(zhe)可(ke)能涉及(ji)到对现(xian)有(you)动(dong)画骨(gu)骼的(de)重塑(su),或是(shi)从零(ling)开始制作新(xin)的(de)动画序列(lie)。
互动(dong)逻辑(ji)的植(zhi)入:如果视(shi)频不仅仅是纯粹的(de)动画(hua)展(zhan)示(shi),而是(shi)包含(han)了某种互(hu)动反馈(例(li)如,特(te)定的(de)音(yin)效或(huo)画(hua)面效(xiao)果),那么就(jiu)需要(yao)在游戏引(yin)擎层(ceng)面进行代(dai)码(ma)的(de)修改(gai)或添加。这(zhe)可能(neng)涉及(ji)到对(dui)现(xian)有(you)事(shi)件触发(fa)器的调整(zheng),或者(zhe)编写(xie)新(xin)的(de)脚(jiao)本(ben)来控制动作的发(fa)生(sheng)和响应。
音效与(yu)视(shi)觉效(xiao)果的配(pei)合:为(wei)了(le)增(zeng)强视频的“真(zhen)实(shi)感”和“冲击力”,制(zhi)作人(ren)很可能会加入特殊(shu)的音(yin)效(xiao),例(li)如(ru)“捏(nie)”的触(chu)感音(yin),或(huo)者(zhe)与(yu)“奶(nai)”相关的(de)联(lian)想音(yin)效(xiao)。画面(mian)上(shang)的细(xi)节,如角(jiao)色(se)表情(qing)的(de)变化(hua)、光影效(xiao)果的突(tu)出(chu),都(dou)能(neng)进一(yi)步烘托气(qi)氛(fen)。
剪辑(ji)与传播(bo):最终(zhong),通过(guo)专业的视(shi)频剪(jian)辑(ji)软(ruan)件,将这(zhe)些元(yuan)素整合(he)在一(yi)起,形(xing)成一(yi)个(ge)具(ju)有叙(xu)事性或视(shi)觉(jue)冲击(ji)力的(de)短片。而(er)视频(pin)的传(chuan)播(bo),则依赖于社交(jiao)媒体算(suan)法(fa)和玩家(jia)之间(jian)的分享。
这(zhe)种高(gao)度(du)的(de)自定(ding)义能力,正(zheng)是《传(chuan)说之下》如(ru)此吸引人(ren)的(de)重要原因之(zhi)一。它不仅仅是(shi)一(yi)款游戏(xi),更是(shi)一个(ge)开(kai)放的创作(zuo)平台。玩(wan)家不仅(jin)仅是游(you)戏的(de)消费(fei)者(zhe),更(geng)是(shi)游戏的共(gong)同(tong)创造者。他(ta)们通过MOD,将(jiang)自己(ji)的想(xiang)法、情(qing)感(gan)、甚至是(shi)一些(xie)无伤(shang)大雅(ya)的恶(e)搞,注入到(dao)游戏的世(shi)界(jie)中(zhong),赋予(yu)了游戏新(xin)的生命(ming)和意义。
玩(wan)家(jia)们对(dui)这类(lei)视频(pin)的反应又(you)如何(he)呢(ne)?正如前(qian)文所述,反(fan)应是多元(yuan)的(de)。
一部分(fen)玩家对(dui)此感到不适,认为(wei)这是(shi)一种对“羊妈(ma)”角(jiao)色形象的亵渎,是(shi)对游(you)戏温情(qing)氛(fen)围(wei)的破坏。他(ta)们认为(wei),《传(chuan)说之(zhi)下》的(de)核心在于其(qi)感人的(de)故(gu)事(shi)和(he)深刻的情感(gan)连接,这(zhe)种(zhong)低俗的恶(e)搞是(shi)对(dui)游(you)戏精(jing)神(shen)的(de)背(bei)离(li)。
另一部分玩家(jia)则(ze)持更(geng)为(wei)开放(fang)和戏(xi)谑的态度(du)。他们(men)将这(zhe)段视频视为一种“迷(mi)因”,一种在(zai)游戏(xi)社区(qu)内部(bu)流行(xing)的网络(luo)笑(xiao)话。在(zai)他们看来(lai),《传说(shuo)之下》的魅力之(zhi)一就在于其能(neng)够引(yin)发如此丰富和多元(yuan)的讨(tao)论,甚(shen)至(zhi)包括这(zhe)种带有(you)争(zheng)议性(xing)的内容。他们可(ke)能会从(cong)中(zhong)解读(du)出某种(zhong)“反(fan)差萌(meng)”,或者将其(qi)视为(wei)一种(zhong)对传(chuan)统(tong)母(mu)性(xing)形(xing)象的戏谑式(shi)解构。
还有一(yi)部(bu)分(fen)玩家,特(te)别(bie)是那些熟悉游(you)戏开(kai)发或MOD制作(zuo)的玩家,则(ze)更多地关注(zhu)其技(ji)术(shu)层面的实现。他(ta)们会(hui)讨论视(shi)频(pin)中使用(yong)的技术,分(fen)析(xi)其(qi)制(zhi)作难度,甚(shen)至(zhi)会尝试(shi)自己(ji)去复(fu)现或(huo)者(zhe)改进(jin)。
这(zhe)恰恰(qia)体现(xian)了《传说之(zhi)下》社区(qu)的(de)独特(te)生命力(li)。一(yi)个成(cheng)功的游(you)戏,不仅(jin)仅是靠(kao)其(qi)本身(shen)的内容吸引(yin)玩家,更在(zai)于它能(neng)否激发(fa)玩(wan)家的(de)参与(yu)热(re)情,能否(fou)构建(jian)一个(ge)能够(gou)让玩(wan)家(jia)自(zi)由(you)表(biao)达和创造的(de)社区(qu)。
“羊妈捏羊奶”视(shi)频事件,虽然(ran)可(ke)能只是社区(qu)中的一(yi)个短(duan)暂(zan)的热(re)点,但(dan)它以(yi)一种(zhong)非(fei)常(chang)直接的方(fang)式,展(zhan)现了(le)玩家们(men)对“羊妈(ma)”这一(yi)角色(se)的复(fu)杂情感——既(ji)有(you)深(shen)厚的(de)爱(ai)与尊敬(jing),也(ye)可能(neng)掺杂着一些出于玩乐(le)或好奇而产(chan)生的戏(xi)谑。这(zhe)种情(qing)感(gan)的(de)叠(die)加(jia),正是(shi)《传(chuan)说(shuo)之下》世界(jie)观(guan)的(de)迷(mi)人之处(chu),它模(mo)糊了游戏(xi)与(yu)现实、严(yan)肃与(yu)戏谑的(de)界限,让(rang)玩家(jia)在(zai)一次又(you)一(yi)次(ci)的互动中(zhong),不(bu)断地(di)重塑(su)和(he)理(li)解(jie)这(zhe)个(ge)世界。
从(cong)某种意(yi)义上说,这(zhe)段(duan)视(shi)频的(de)出现(xian),也(ye)并(bing)非完(wan)全(quan)脱离了《传(chuan)说(shuo)之下(xia)》的(de)某(mou)些特(te)质。游(you)戏(xi)本(ben)身就(jiu)充满(man)了各种意(yi)想不到(dao)的(de)“梗”和(he)“彩蛋(dan)”,它鼓(gu)励玩(wan)家去(qu)探(tan)索、去发(fa)现、去(qu)“玩(wan)坏(huai)”规则(ze)。玩家们将这种探(tan)索精神延伸(shen)到了(le)社(she)区创作(zuo)中,用(yong)他们(men)自己(ji)的(de)方(fang)式(shi),继(ji)续(xu)讲(jiang)述(shu)着(zhe)《传(chuan)说之下(xia)》的故(gu)事。
最终,关(guan)于“羊妈捏羊奶”视频的(de)真相,或(huo)许并不(bu)那么重要(yao)。它(ta)所引发的讨论(lun),以及(ji)它所(suo)折射出的《传(chuan)说(shuo)之下》社(she)区(qu)的活跃(yue)度(du)和创造力(li),才是真正(zheng)值得我们(men)关注的(de)。这(zhe)个由TobyFox创造(zao)的地(di)下世(shi)界,因(yin)为有(you)了这(zhe)些充满热(re)情和想(xiang)象力的玩(wan)家(jia),而变得更(geng)加生(sheng)动、更加有(you)趣,也更(geng)加(jia)永恒(heng)。
这个故事,还在(zai)继续(xu),并且在玩家的共同参与(yu)下,不断(duan)续(xu)写(xie)着新的(de)篇章。
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图片来源:每经记者 闫海洋
摄
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