陈小芳 2025-11-02 02:22:29
每经编辑|陈黎升
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一、一(yi)“眼”万(wan)年:八重神子翻(fan)白眼(yan),为何(he)能点(dian)燃(ran)玩(wan)家的(de)激情(qing)?
在提(ti)瓦特大陆这个(ge)充满(man)奇(qi)幻(huan)色彩(cai)的世界里(li),稻妻(qi)的鸣(ming)神(shen)大社曾(ceng)是无数玩家心(xin)中的圣(sheng)地(di)。而(er)掌(zhang)管神(shen)社(she)的(de)狐斋(zhai)宫,那(na)位总是(shi)带(dai)着(zhe)神秘微笑、言(yan)语间充满智慧(hui)与俏皮的(de)八重(zhong)神子,更(geng)是(shi)以(yi)其(qi)独特的气(qi)质(zhi)和(he)强大的(de)实力,俘(fu)获(huo)了无数玩家(jia)的心(xin)。近日(ri)在一(yi)次游戏更(geng)新或(huo)活动中,八重神(shen)子的(de)一(yi)次(ci)不经意(yi)“翻(fan)白(bai)眼(yan)”动作(zuo),却意外地(di)成为了舆论的(de)焦(jiao)点,在玩家社群(qun)中引发了(le)轩然(ran)大(da)波,甚(shen)至可(ke)以说(shuo)是“爆(bao)炸式”的热(re)议。
这究(jiu)竟(jing)是(shi)怎(zen)么回(hui)事?一(yi)次(ci)看(kan)似微小的(de)面部(bu)表情(qing),何以能触(chu)动(dong)如此众多的(de)玩家(jia),并(bing)让他们(men)展(zhan)开(kai)一场(chang)又一场的“头脑风暴(bao)”?这(zhe)背后,或许藏(cang)着(zhe)游(you)戏设(she)计者(zhe)的小心思(si),更(geng)反(fan)映了玩家们对(dui)于角色深(shen)度和情感(gan)连接的渴(ke)望。
让我(wo)们(men)尝(chang)试(shi)理解(jie)这(zhe)个“翻白(bai)眼(yan)”动作本(ben)身。在(zai)现实(shi)生(sheng)活(huo)中,翻(fan)白眼往(wang)往(wang)带有无奈(nai)、嫌弃、不屑(xie),甚至是“你是不是傻(sha)”的(de)潜台词(ci)。而在八重神子(zi)身上(shang),这个(ge)表情(qing)的出现,无疑为(wei)她(ta)原本就复(fu)杂多面的角色形(xing)象,增(zeng)添了(le)一抹(mo)更为(wei)生动、接地(di)气的(de)色彩(cai)。她不(bu)再(zai)是高高在上的神(shen)明,而是仿(fang)佛(fu)一个(ge)偶尔(er)也(ye)会觉(jue)得“无语(yu)”的(de)邻(lin)家大(da)姐姐(jie),一(yi)个(ge)会因为(wei)某(mou)些(xie)“小事(shi)”而露(lu)出真实情(qing)绪(xu)的鲜活(huo)个体。
想象(xiang)一下(xia),当玩家们(men)在游戏中,辛(xin)辛苦苦(ku)地完(wan)成某个挑(tiao)战,或(huo)是费尽心(xin)思地(di)去理(li)解(jie)某(mou)个(ge)复(fu)杂的(de)剧(ju)情(qing),结果却(que)被八重(zhong)神(shen)子一个(ge)不经(jing)意的(de)“翻白眼”回(hui)应,那种感觉是(shi)多么奇(qi)妙(miao)?仿佛(fu)是她(ta)看(kan)穿(chuan)了玩(wan)家的“小九九”,又(you)或是对玩家(jia)的某种行(xing)为感到一丝(si)哭(ku)笑(xiao)不得(de)。这种(zhong)“共情(qing)”时刻(ke),瞬(shun)间拉近了玩(wan)家与角色之间(jian)的距离。
这(zhe)次“翻(fan)白眼”事(shi)件之所以能(neng)够(gou)引(yin)发如(ru)此广(guang)泛的(de)讨论(lun),与玩家(jia)社(she)群(qun)的(de)活跃(yue)度和(he)创造力(li)密不(bu)可分。在(zai)《原神》这样一个(ge)拥(yong)有(you)庞(pang)大(da)且富(fu)有(you)创造力(li)的玩(wan)家群(qun)体中(zhong),任(ren)何(he)一(yi)个(ge)细微的(de)梗,都可能被迅速(su)放大、解(jie)读,并(bing)以(yi)各种形(xing)式进行(xing)传(chuan)播和再创作(zuo)。
我们(men)可(ke)以看到,从最(zui)初的截图(tu)和视频片段在(zai)各(ge)大社交平(ping)台(如B站(zhan)、微博、贴吧(ba)、NGA等)上(shang)流传,到玩(wan)家们(men)开(kai)始(shi)为这(zhe)个“翻(fan)白眼”赋予(yu)各种各样的解(jie)读。有人(ren)认为(wei)这(zhe)是八(ba)重神子在(zai)腹诽某(mou)个(ge)不靠(kao)谱的“天领奉行(xing)”官员,有人(ren)觉得(de)她是(shi)在嫌(xian)弃某(mou)个不(bu)听话的“稻(dao)妻少(shao)女”,甚至还(hai)有玩家(jia)将其解(jie)读为(wei)她(ta)对(dui)“须弥(mi)学者(zhe)”某(mou)些过(guo)于(yu)严(yan)谨或脱(tuo)离实(shi)际的研究(jiu)感到(dao)无奈(nai)。
更(geng)有趣(qu)的(de)是,玩家们还(hai)将八重神(shen)子的(de)“翻(fan)白眼(yan)”与她(ta)本身的设定联系起(qi)来。作为一(yi)位(wei)活(huo)了几(ji)千年(nian)的大(da)妖怪(guai),智慧(hui)超群(qun),性格也颇为“腹黑”,她(ta)的“翻白眼”或许(xu)并(bing)非(fei)简单(dan)的(de)嫌(xian)弃(qi),而(er)是带着一(yi)种看透世事的(de)淡然,一种(zhong)“我(wo)早(zao)就知道会(hui)这样”的(de)了然,又(you)或者是一(yi)种(zhong)对人类“愚(yu)蠢(chun)”行(xing)为(wei)的善(shan)意(yi)调(diao)侃。
于是,我们(men)看到了各(ge)种各样(yang)的二(er)创作品如雨(yu)后春笋般(ban)涌现。表(biao)情包(bao)、段(duan)子(zi)、漫画、短视频(pin),甚至(zhi)是一些(xie)富(fu)有深(shen)度的同人(ren)文(wen),都(dou)围(wei)绕(rao)着“八(ba)重神子翻白眼(yan)”这个主(zhu)题(ti)展开(kai)。这些(xie)作(zuo)品不仅(jin)展现(xian)了(le)玩家(jia)们(men)高超的P图和创(chuang)作技(ji)巧,更重(zhong)要的是,它们(men)将一(yi)次游(you)戏中的微(wei)小(xiao)表现,升华为了一(yi)种社区共(gong)有的(de)文(wen)化(hua)符号,一种玩家之间(jian)的默(mo)契。
比如(ru),某(mou)个玩家(jia)可能会在(zai)与朋(peng)友讨论(lun)游(you)戏(xi)时(shi),突(tu)然发(fa)出(chu)一张八(ba)重神子翻(fan)白眼的表(biao)情包(bao),然(ran)后(hou)配上一句“我看到(dao)你(ni)的(de)圣(sheng)遗物出货(huo)了”,立(li)刻就(jiu)能引(yin)起对方会心一(yi)笑。又(you)或者,在某(mou)个(ge)剧情(qing)讨论中(zhong),当(dang)有(you)人提出一(yi)个有些(xie)“离谱”的猜测时,大(da)家可(ke)能会齐刷刷(shua)地(di)刷起“八重神子(zi)翻白眼”的(de)评论(lun),来(lai)表(biao)达一种“这脑洞也太(tai)大(da)了(le)吧(ba)”的(de)集(ji)体(ti)情绪(xu)。
这(zhe)种由一(yi)个(ge)简(jian)单表情引发的(de)广泛的二次创(chuang)作和(he)情(qing)感(gan)共鸣(ming),正是(shi)《原神》这款(kuan)游戏能(neng)够(gou)保持(chi)活(huo)力的(de)重要原因(yin)之一。它(ta)不仅(jin)仅是(shi)在玩(wan)游戏(xi),更是(shi)在参与一(yi)种社群文化,一(yi)种基于(yu)共同热(re)爱和(he)独特视角的集(ji)体狂(kuang)欢。
开(kai)发者们是否预(yu)料到了(le)这(zhe)一天(tian)的(de)到(dao)来(lai)?或(huo)许他(ta)们只(zhi)是在设计(ji)角(jiao)色(se)时(shi),希望通(tong)过(guo)一(yi)些(xie)细(xi)微的(de)表(biao)情来丰富角(jiao)色(se)的(de)性格,让玩(wan)家感(gan)受(shou)到(dao)角色的“人性(xing)化”。但结(jie)果却(que)远(yuan)远(yuan)超出(chu)了他(ta)们(men)的预期(qi),一个简单(dan)的(de)“翻白(bai)眼(yan)”,成为(wei)了连(lian)接游戏与(yu)玩家、玩家(jia)与玩家之(zhi)间的一道(dao)桥梁(liang)。
总而(er)言(yan)之(zhi),八重(zhong)神子“翻白(bai)眼”事(shi)件(jian)之所以(yi)能够成(cheng)为(wei)热(re)议(yi)的焦(jiao)点,是多重因素(su)共同作用(yong)的(de)结果:角(jiao)色的魅力(li)本身、表(biao)情带来(lai)的反(fan)差感和(he)共情(qing)点、以(yi)及(ji)玩家社(she)群强大(da)的创(chuang)造(zao)力和传(chuan)播(bo)力(li)。它不仅(jin)仅是一(yi)个游戏中的小插(cha)曲,更是一场(chang)关于角(jiao)色(se)塑造(zao)、玩家解(jie)读与社(she)区文化(hua)碰撞的(de)精(jing)彩演绎(yi)。
这(zhe)场(chang)“神(shen)”奇(qi)的(de)“白眼”风(feng)暴,还(hai)在(zai)继续,也(ye)必将为提(ti)瓦特大陆的故事,增(zeng)添更(geng)多有趣的(de)篇(pian)章。
话说回(hui)来,八(ba)重神子那(na)一个略(lve)带(dai)“嫌弃(qi)”又(you)“无(wu)可奈何(he)”的(de)翻白(bai)眼,在《原神(shen)》玩家的(de)脑海里(li),就像(xiang)被注入了(le)灵魂(hun)一(yi)般,瞬间(jian)被(bei)赋予(yu)了(le)无(wu)数(shu)种可(ke)能性(xing)。这不(bu)再仅仅是一个简单(dan)的动画表(biao)情,而是(shi)成为了(le)一(yi)个(ge)多(duo)功(gong)能的(de)“万能梗(geng)”,被(bei)玩家(jia)们用(yong)五(wu)花(hua)八(ba)门(men)的创(chuang)意,解(jie)读出了(le)令(ling)人(ren)捧腹又(you)深感佩服(fu)的(de)“神(shen)”奇脑(nao)洞(dong)。
我们不(bu)妨从(cong)几个(ge)维度(du)来审视(shi)玩家(jia)们(men)的“脑(nao)洞万花(hua)筒(tong)”,看看(kan)他们是(shi)如(ru)何将(jiang)这(zhe)个“梗(geng)”玩(wan)得(de)如此(ci)出(chu)神入化。
八(ba)重神(shen)子以其(qi)“腹黑”的性(xing)格闻名,这(zhe)为她(ta)的“翻白眼(yan)”提(ti)供了无限(xian)的解(jie)读(du)空(kong)间。玩家们最常见的(de)解读,就(jiu)是将(jiang)这个(ge)表情视(shi)为她内心OS(内(nei)心独白)的具(ju)象化。
对愚(yu)蠢行为(wei)的“无(wu)语(yu)”:当(dang)玩家在游(you)戏中(zhong)做出(chu)一些(xie)“骚(sao)操(cao)作”,比(bi)如(ru)迷(mi)路、打(da)错怪(guai)、或者在深(shen)渊里(li)犯了低(di)级错(cuo)误(wu)时(shi),八(ba)重(zhong)神(shen)子的(de)翻白眼就成(cheng)为(wei)了玩家想(xiang)象(xiang)中她对玩家的“嫌(xian)弃”:“这(zhe)届旅行者不行啊。”这种带(dai)点小(xiao)傲娇的“嫌(xian)弃”,反而让玩家(jia)觉得亲切,仿佛(fu)真的(de)在(zai)和(he)一位(wei)高冷又傲(ao)娇的(de)姐(jie)姐互动。
对“不(bu)靠谱”NPC的吐槽(cao):稻妻城(cheng)里不乏一(yi)些性(xing)格鲜(xian)明的NPC,有时他(ta)们的言(yan)行举止可能(neng)会(hui)让玩家(jia)感到啼(ti)笑皆(jie)非。八重神(shen)子(zi)的(de)翻(fan)白(bai)眼,就(jiu)被玩(wan)家(jia)用(yong)来“吐槽”这(zhe)些NPC:“你(ni)看,又(you)来了,我早(zao)就(jiu)知(zhi)道会(hui)这(zhe)样。”仿(fang)佛(fu)她化身成了玩家的(de)“盟(meng)友”,一(yi)同围(wei)观(guan)并“嘲笑”那(na)些(xie)不(bu)靠谱(pu)的角(jiao)色。
对剧情(qing)走向(xiang)的“无(wu)奈”:有时,游(you)戏剧情的发展(zhan)可能会出乎(hu)玩(wan)家的意料(liao),甚至(zhi)有些“离(li)谱”。此时(shi),八重神子(zi)的翻(fan)白(bai)眼,就成了玩(wan)家心中对剧(ju)情(qing)的一(yi)种“吐(tu)槽”:“这(zhe)编(bian)剧又(you)在搞(gao)什么(me)鬼(gui)?”这(zhe)种将角(jiao)色情(qing)绪(xu)代(dai)入剧(ju)情解读的方式(shi),也增加(jia)了玩家(jia)对(dui)剧(ju)情的(de)参与(yu)感(gan)。
2.“梗”图(tu)界(jie)的(de)表(biao)情包(bao)新宠(chong):从游(you)戏内到游戏外,无(wu)处不在
一旦(dan)一个(ge)梗(geng)被(bei)玩家(jia)们(men)盯上(shang),那么它(ta)就注(zhu)定要(yao)成为(wei)表情(qing)包界的“新(xin)宠(chong)”。八重(zhong)神(shen)子的(de)翻(fan)白眼(yan),自然也不例(li)外。
日常交(jiao)流的(de)“万(wan)能回答”:无论(lun)是B站(zhan)弹(dan)幕(mu)、微信群聊,还是(shi)游戏内(nei)的(de)世(shi)界(jie)频道,只要(yao)遇到(dao)一些令人感(gan)到(dao)“无语(yu)”、“槽点(dian)满满(man)”或者(zhe)“有(you)点好(hao)笑(xiao)”的发(fa)言,立(li)刻就(jiu)会有玩(wan)家(jia)刷出八(ba)重(zhong)神(shen)子翻白(bai)眼的表情包。它(ta)成为了一个(ge)通用(yong)的、能够(gou)精准表达“我(wo)不(bu)想说(shuo)话,但(dan)又(you)想表达(da)点什(shen)么(me)”的符号(hao)。
自(zi)嘲与互动(dong):玩(wan)家们也会用这(zhe)个表情(qing)包(bao)来“自嘲(chao)”。比(bi)如,当自己(ji)的抽(chou)卡(ka)结果不(bu)理想(xiang)时,就会(hui)发(fa)一张八重(zhong)神子(zi)翻白(bai)眼的(de)图,配(pei)文(wen)“我的(de)原石呢?”。这种(zhong)自嘲(chao)不仅(jin)能够(gou)缓解(jie)抽(chou)卡(ka)失(shi)败的失落感(gan),也能(neng)够(gou)与(yu)其他(ta)同样(yang)经历的玩(wan)家产(chan)生共(gong)鸣。“迷(mi)惑行(xing)为大赏(shang)”的(de)绝配:在(zai)各(ge)种“迷惑行(xing)为大(da)赏”的(de)集锦中,八重神(shen)子的(de)翻白眼常(chang)常被当(dang)作BGM(背景(jing)音乐)或点(dian)睛之(zhi)笔,用来概(gai)括(kuo)那(na)些(xie)让(rang)人(ren)摸(mo)不着(zhe)头脑的行(xing)为。
3.二(er)创领域的(de)“创(chuang)作(zuo)母题”:从漫(man)画到(dao)视频,创(chuang)意(yi)无限(xian)
玩家(jia)们的(de)创造(zao)力(li)是(shi)无(wu)穷的,一(yi)个简单的(de)“梗(geng)”能(neng)够被(bei)无限放大(da)和延(yan)伸(shen)。八重神(shen)子(zi)的翻白(bai)眼,成(cheng)为了许(xu)多二创(chuang)作品的“创作母(mu)题”。
漫画与(yu)绘本(ben):许多(duo)画(hua)师(shi)会创(chuang)作一系列以八(ba)重(zhong)神子翻白眼(yan)为起点(dian)的(de)漫画(hua)。比如(ru),她(ta)因为某个微(wei)不(bu)足道的(de)理由(you)而(er)翻(fan)白眼(yan),结果却引发了(le)一(yi)连(lian)串(chuan)啼笑皆非的故事。这些漫画(hua)往往充(chong)满(man)了日(ri)式幽(you)默,让(rang)人忍俊(jun)不(bu)禁。短(duan)视频(pin)与(yu)鬼(gui)畜:借(jie)助现有的(de)游(you)戏(xi)素材(cai),一(yi)些UP主会制作(zuo)八重神(shen)子(zi)翻白眼(yan)的鬼(gui)畜(chu)视频(pin),将(jiang)她的表(biao)情与各种(zhong)搞笑(xiao)的BGM、音(yin)效(xiao)结(jie)合,制(zhi)造出(chu)意想不到(dao)的喜(xi)剧效(xiao)果。
这(zhe)种形式的(de)传播(bo)速度(du)极快,进一(yi)步巩固(gu)了这个(ge)梗的(de)地位。同人文(wen)与情景(jing)剧:在(zai)同人(ren)文(wen)中,八重(zhong)神子(zi)的翻(fan)白眼可能(neng)会(hui)被描绘(hui)成(cheng)她对(dui)某(mou)个角色(例(li)如(ru)雷(lei)电将(jiang)军,或是(shi)某个可爱的后辈(bei))的(de)“傲(ao)娇”表现,或(huo)是她(ta)对某(mou)个(ge)重(zhong)要(yao)决(jue)策感到“无(wu)奈”的(de)时刻。这些文学(xue)创作,让角(jiao)色的(de)情感更(geng)加细(xi)腻和(he)饱满。
为什么(me)玩家们(men)如(ru)此(ci)热衷于(yu)“玩梗”?这背(bei)后(hou)蕴含着复(fu)杂(za)的玩家心理(li)。
情(qing)感的投(tou)射:玩家(jia)们(men)在(zai)游戏中,会(hui)将自(zi)己的情绪和期(qi)望(wang)投射到(dao)角色身上。八重(zhong)神子(zi)的“翻白眼(yan)”,恰好(hao)能(neng)够承载(zai)玩家们(men)在游戏(xi)内外遇到(dao)的各种(zhong)“无语(yu)”和(he)“槽点(dian)”,成为一(yi)种(zhong)情感宣泄(xie)的(de)出口。社(she)区的(de)认同(tong)感:“玩(wan)梗”是(shi)玩家社群(qun)建立(li)联(lian)系和归(gui)属感的重要方(fang)式。当(dang)一(yi)个(ge)梗流(liu)行(xing)起来(lai),能(neng)够理(li)解并(bing)运用(yong)这个(ge)梗的玩家,就如(ru)同拥有(you)了(le)一张“社区通行证”,能(neng)够更(geng)容(rong)易地融(rong)入(ru)群体(ti),找到志(zhi)同道合的(de)朋友(you)。
对(dui)角(jiao)色(se)“人(ren)性化(hua)”的渴望:玩家(jia)们(men)并非(fei)只喜欢完美(mei)的(de)角(jiao)色(se)。一个(ge)会(hui)“翻白(bai)眼”、会(hui)流(liu)露真实情(qing)绪(xu)的(de)角色,反(fan)而更(geng)显得真(zhen)实、可(ke)爱。这(zhe)种(zhong)“人性化”的(de)设(she)定,更容易(yi)让玩(wan)家产生共(gong)鸣和(he)喜爱(ai)。
总(zong)而(er)言之(zhi),八(ba)重(zhong)神子(zi)的(de)“翻(fan)白(bai)眼”之所以能够引(yin)发(fa)如此广(guang)泛(fan)和持久(jiu)的热(re)议(yi),并被(bei)玩家们(men)以如(ru)此丰(feng)富多(duo)彩(cai)的(de)方式(shi)“玩坏(huai)”,绝非偶然。它(ta)不仅仅是一(yi)个简(jian)单的(de)游(you)戏(xi)动画(hua),更是(shi)玩(wan)家们情(qing)感(gan)的(de)载体,是社(she)区文化(hua)的(de)催化(hua)剂,是创(chuang)造(zao)力爆(bao)发的源(yuan)泉。从“无语(yu)”到“吐槽”,从“表情(qing)包”到“创作母(mu)题”,玩(wan)家们用他(ta)们(men)的(de)智慧(hui)和热情(qing),将这个(ge)小小(xiao)的“梗”,玩出(chu)了一(yi)个(ge)又一个令(ling)人(ren)惊叹的(de)“脑洞万(wan)花筒”。
这(zhe)场关于“白眼”的(de)狂(kuang)欢,仍在继续(xu),也(ye)让《原神(shen)》的(de)世界,变得(de)更加(jia)生动有(you)趣(qu)。
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图片来源:每经记者 陈海荣
摄
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