阮嘉欣 2025-11-01 23:43:28
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回(hui)溯(su)动漫(man)动(dong)作(zuo)片的黄金(jin)年代(dai),我们(men)脑(nao)海中浮(fu)现的往往(wang)是(shi)那些拳(quan)拳(quan)到肉(rou)、招(zhao)招(zhao)致(zhi)命的爽快画(hua)面。《龙珠》的超(chao)燃(ran)战(zhan)斗,《火影(ying)忍者》的(de)忍(ren)术(shu)对决(jue),《海贼王(wang)》的(de)冒(mao)险羁绊(ban),这(zhe)些(xie)作(zuo)品以其纯粹的动(dong)作表(biao)现力和直接的(de)情(qing)感(gan)宣泄(xie),征服(fu)了全球亿(yi)万观(guan)众。它(ta)们构(gou)筑了(le)一(yi)个(ge)简单(dan)而强大的(de)世(shi)界观:正义(yi)终(zhong)将战(zhan)胜邪(xie)恶,努力可以改(gai)变(bian)命运,朋(peng)友之间(jian)的(de)羁绊(ban)能(neng)爆(bao)发出(chu)无穷力量(liang)。
这(zhe)种(zhong)“王(wang)道(dao)”的叙事模(mo)式,如同(tong)能量(liang)饮(yin)料一(yi)般,瞬间就能点(dian)燃(ran)观众的(de)激情(qing),带(dai)来(lai)直接(jie)的感(gan)官刺(ci)激(ji)和(he)情(qing)感(gan)共鸣(ming)。
近(jin)些年来,一(yi)股“反转(zhuan)”之风在动漫动作片领(ling)域(yu)悄然兴起(qi)。我们惊喜地发现,越来越多优(you)秀的(de)作(zuo)品(pin),并(bing)没(mei)有将全部(bu)精力倾注于(yu)华丽的(de)打斗设计(ji),而(er)是将重心逐渐(jian)偏(pian)移到了更(geng)细腻的角色(se)刻画(hua)、更(geng)复杂的剧情铺(pu)陈,乃至(zhi)是(shi)更具(ju)深度的主(zhu)题探(tan)讨上。比如(ru),一些(xie)作(zuo)品(pin)不再追求(qiu)全程(cheng)高能的战斗,而是选择在关键(jian)时(shi)刻(ke)爆发(fa),将(jiang)大部分篇(pian)幅(fu)用(yong)于(yu)人物(wu)内心(xin)的挣扎、人(ren)际(ji)关(guan)系的(de)微妙(miao)变(bian)化(hua),以及对(dui)社会现实(shi)的(de)隐喻(yu)。
这种(zhong)“慢下来(lai)”的节奏(zou),并没有削弱动(dong)作片的吸(xi)引力(li),反而吸(xi)引了一(yi)批更注(zhu)重故(gu)事(shi)性和情(qing)感深度(du)的观(guan)众。
这(zhe)究竟(jing)是偶(ou)然还(hai)是必(bi)然?从宏(hong)观(guan)层面(mian)来看(kan),这(zhe)背(bei)后是(shi)观众群体日(ri)益成熟(shu)和多元化(hua)需求(qiu)的体(ti)现。随(sui)着第(di)一(yi)代(dai)动(dong)漫(man)爱(ai)好(hao)者的(de)成长(zhang),他们(men)不(bu)再(zai)满足(zu)于单(dan)纯的(de)感官刺激(ji),开(kai)始渴望(wang)更具(ju)内涵(han)的(de)作品(pin),能(neng)够引发(fa)思(si)考,触(chu)及心灵。新(xin)一代的(de)观众也(ye)在(zai)成长(zhang),他们从小(xiao)接触(chu)各种文(wen)化信息,视野(ye)更加开阔(kuo),对(dui)叙事方式(shi)和(he)主(zhu)题深度有着更(geng)高的(de)期待。
微观(guan)层面,制作(zuo)方(fang)也在进行(xing)着积极(ji)的探索和创新(xin)。制作(zuo)成(cheng)本(ben)的不(bu)断(duan)攀(pan)升,使得单纯依赖(lai)高(gao)强(qiang)度(du)动作场面(mian)变得越来越不(bu)经济(ji)。将一部分(fen)资源(yuan)投入(ru)到(dao)剧(ju)情编(bian)排、角(jiao)色设(she)计和(he)世界(jie)观构(gou)建上(shang),能够为作品带(dai)来更(geng)长(zhang)远的生命力和(he)更(geng)高的(de)艺术(shu)价值。毕(bi)竟(jing),一个(ge)引人入胜的故(gu)事(shi),一群(qun)血(xue)肉丰满的(de)角色(se),比单(dan)纯的视觉(jue)奇观(guan)更能留住(zhu)观众(zhong)的(de)心。
这种趋(qu)势的“反(fan)转”,并(bing)非是对传(chuan)统(tong)动(dong)作片(pian)模式(shi)的否(fou)定,而是(shi)一(yi)种“升(sheng)级”与(yu)“延展”。它意(yi)味(wei)着(zhe)动(dong)作(zuo)不再(zai)仅(jin)仅是推(tui)动剧(ju)情(qing)的工(gong)具,而是(shi)成为角色塑造(zao)、情感(gan)表达(da)和主(zhu)题升(sheng)华的(de)载体(ti)。例如,某部(bu)作品(pin)中,主(zhu)角(jiao)的(de)一场(chang)激战(zhan),可能不(bu)仅(jin)仅是为(wei)了击(ji)败(bai)敌人,更(geng)是为了(le)守护(hu)自己珍视之物,或是为了(le)挣脱(tuo)内(nei)心(xin)的(de)枷(jia)锁。
我(wo)们(men)也不能忽视其中潜(qian)在(zai)的“变量(liang)”。这种(zhong)趋势的转(zhuan)变(bian),对(dui)于创作者(zhe)而(er)言,无疑提(ti)出(chu)了更(geng)高的要(yao)求(qiu)。如(ru)何(he)平衡(heng)动(dong)作(zuo)场(chang)面(mian)与(yu)剧情的节奏(zou)?如何在保证(zheng)观赏性(xing)的深入挖掘人物内(nei)心?如(ru)何在(zai)宏大的叙事中(zhong),保(bao)持(chi)动作(zuo)片的“动作(zuo)”核(he)心(xin)?这些都是需要(yao)创作(zuo)者(zhe)们不(bu)断摸索(suo)和解答的(de)难题。
而(er)且,对于(yu)观众而(er)言,也需(xu)要调整观影的(de)心态(tai)。不再(zai)仅仅(jin)追求“爽(shuang)”,而是学会去(qu)品味作品(pin)中的细节(jie),去理(li)解角色的选择(ze),去感受(shou)故事(shi)的(de)深意(yi)。这(zhe)种“反(fan)转(zhuan)”需(xu)要双方(fang)的共(gong)同努力,才(cai)能实(shi)现(xian)一次成(cheng)功的(de)“升级”。
资本的(de)介(jie)入(ru)也(ye)可(ke)能成为(wei)一(yi)个(ge)重要的变(bian)量。当一部“温(wen)情”或“剧情驱(qu)动”的(de)动作片获得巨(ju)大(da)成(cheng)功后,可能会引发跟(gen)风效(xiao)应,导致市(shi)场上出现大量(liang)同质(zhi)化的作(zuo)品(pin),从(cong)而稀(xi)释(shi)了这一趋(qu)势的独(du)特(te)性,甚(shen)至可能(neng)适(shi)得其(qi)反。
总(zong)而言(yan)之,动(dong)漫动作片正在(zai)经历(li)一(yi)场深刻(ke)的变革(ge)。从(cong)单纯(chun)的“硬(ying)核(he)”到“温情(qing)”的拓(tuo)展,从(cong)“快餐(can)式(shi)”的(de)感官刺激到“慢(man)炖式”的(de)情(qing)感共鸣(ming),这都是(shi)动漫(man)产业(ye)蓬(peng)勃(bo)发展(zhan)、走向(xiang)成(cheng)熟(shu)的标(biao)志(zhi)。但在这(zhe)股(gu)反(fan)转浪潮中(zhong),我们(men)更需要保持清醒的头(tou)脑(nao),警惕那些可能(neng)出现(xian)的(de)“变量”,共(gong)同推(tui)动(dong)动(dong)漫动(dong)作片(pian)走向一个(ge)更加多元、更具(ju)深度、更富(fu)生命(ming)力(li)的(de)未(wei)来(lai)。
动漫动作(zuo)片(pian)的趋势(shi)反转(zhuan),并非(fei)孤(gu)立现象(xiang),它与(yu)制(zhi)作成本(ben)、技术进步(bu)、观众(zhong)口味变(bian)化以及市场反馈等(deng)多(duo)重因素(su)交(jiao)织(zhi)在(zai)一起(qi),形成了一(yi)曲(qu)复(fu)杂(za)而(er)精彩(cai)的“多(duo)重(zhong)奏”。理(li)解(jie)这(zhe)些潜在(zai)的变(bian)量,对(dui)于把握(wo)动(dong)漫(man)动作(zuo)片的(de)未来走向(xiang)至(zhi)关重(zhong)要(yao)。
制(zhi)作成本与(yu)技术进步是推(tui)动这一转变的重要(yao)力量(liang)。过去(qu),制作大量高强(qiang)度、高难度的动(dong)作场(chang)面(mian),需要(yao)庞大(da)的人(ren)力、精细(xi)的绘(hui)制和耗时(shi)的工(gong)作(zuo)流程,成(cheng)本自(zi)然居高(gao)不(bu)下。而(er)技(ji)术的进(jin)步,如3DCG技(ji)术的成(cheng)熟(shu)、动(dong)作(zuo)捕捉技术的(de)应用,以及(ji)AI辅(fu)助(zhu)制(zhi)作的出(chu)现,都(dou)在一(yi)定程度上(shang)降低了动(dong)作场面的制(zhi)作门槛,也(ye)使(shi)得一(yi)些原(yuan)本难(nan)以实现(xian)的视觉效果(guo)成为可(ke)能(neng)。
这并不意(yi)味着制作(zuo)成本的下(xia)降,反而可(ke)能促(cu)使(shi)创(chuang)作者(zhe)追求(qiu)更高(gao)标(biao)准(zhun)的视觉呈(cheng)现,比(bi)如更(geng)流(liu)畅(chang)的动作(zuo)、更逼真(zhen)的物理反(fan)馈,以及更(geng)具想象力(li)的特效(xiao)。
在这种情况(kuang)下(xia),将(jiang)一部(bu)分资源(yuan)从(cong)纯粹(cui)的动(dong)作(zuo)场面(mian)转移(yi)到(dao)剧情、人设和(he)世界观(guan)的深(shen)度打(da)磨上(shang),便(bian)成(cheng)为了一种(zhong)更具(ju)性价(jia)比(bi)的(de)选择。一个引人(ren)入胜(sheng)的故事,一(yi)群让(rang)观众(zhong)感同身受(shou)的角色,能(neng)够带(dai)来比(bi)单纯(chun)的视(shi)觉冲击更(geng)持久(jiu)的情感(gan)连接。这(zhe)使得作(zuo)品(pin)在满(man)足“动(dong)作”这一核(he)心需(xu)求的能(neng)够(gou)触及(ji)更广泛(fan)的(de)观众群(qun)体(ti),提升(sheng)作(zuo)品(pin)的整体价(jia)值。
观(guan)众(zhong)心理与(yu)口味(wei)的(de)演变(bian)是(shi)这一趋势(shi)反转(zhuan)的根(gen)本(ben)驱动力(li)。随(sui)着(zhe)信息(xi)时代(dai)的到(dao)来,观众接(jie)触(chu)的文化(hua)内容(rong)日益多元(yuan),他们的审(shen)美阈值也(ye)在不(bu)断(duan)提(ti)高。单(dan)一(yi)的、脸谱化的(de)英雄形象和(he)情(qing)节模(mo)式,很(hen)难再(zai)持续吸(xi)引他(ta)们(men)。年轻(qing)一代(dai)的观(guan)众(zhong),尤其是那些(xie)从小(xiao)沉(chen)浸在各(ge)种动(dong)漫(man)作(zuo)品中(zhong)的“二次(ci)元原住(zhu)民”,他(ta)们更倾向(xiang)于(yu)具有(you)复(fu)杂性(xing)、多面(mian)性(xing)的人物(wu),以及能够(gou)引发(fa)共鸣、引(yin)人深思(si)的剧情。
他们可能不(bu)再仅(jin)仅追(zhui)求“打(da)倒一(yi)切”的爽感,而是更看(kan)重角色在(zai)困境中(zhong)的(de)成长(zhang),在冲(chong)突中的(de)选择(ze),以(yi)及他(ta)们背(bei)后所(suo)承(cheng)载(zai)的价(jia)值观(guan)。这种(zhong)对“深度”和“真(zhen)实感”的追求(qiu),使(shi)得(de)那些(xie)能够(gou)触及(ji)人(ren)性、探(tan)讨(tao)社会(hui)议题的动(dong)漫动作片(pian),更容(rong)易获得观(guan)众的(de)青睐。例如(ru),一些作品中,反(fan)派不(bu)再是纯粹(cui)的邪(xie)恶(e)化身(shen),而是有(you)着自(zi)己的(de)立场(chang)和动机;主角(jiao)的(de)胜(sheng)利,也可(ke)能伴随着(zhe)牺牲和(he)代价(jia)。
这(zhe)种(zhong)复(fu)杂性(xing),恰(qia)恰(qia)击(ji)中(zhong)了(le)观(guan)众内心深处对(dui)“人(ren)性(xing)”的探(tan)索(suo)欲(yu)望。
第三(san),市场反(fan)馈与商(shang)业(ye)考量(liang)也在(zai)潜移(yi)默化(hua)地影(ying)响着这一(yi)趋势(shi)。当一(yi)部在剧情(qing)和角(jiao)色上(shang)有所创(chuang)新的动(dong)作片(pian)获(huo)得商(shang)业(ye)上(shang)的(de)成(cheng)功时,必然会(hui)吸引其他(ta)制作(zuo)方效仿。这(zhe)种成(cheng)功(gong)的商业(ye)案(an)例,会形成一种积(ji)极的市(shi)场(chang)信号,鼓励(li)更多(duo)的(de)创作(zuo)者去尝(chang)试非传统(tong)的叙(xu)事模式。
这其中(zhong)也(ye)潜藏(cang)着“潜在变量(liang)”。市场(chang)对“创(chuang)新”的渴望,也可(ke)能被(bei)过(guo)度解读(du)为对(dui)“反转(zhuan)”的盲(mang)目追求(qiu)。如果(guo)制(zhi)作(zuo)方仅仅(jin)是将(jiang)“反转(zhuan)”作(zuo)为(wei)一种标签(qian),而忽(hu)略了(le)故(gu)事(shi)本身的逻(luo)辑和角(jiao)色(se)的真(zhen)实性,那么作品(pin)很(hen)可能陷入“为了反转(zhuan)而反转(zhuan)”的怪(guai)圈,最终导(dao)致(zhi)观众的(de)审美(mei)疲劳(lao),甚至(zhi)引发(fa)口碑(bei)崩塌。
例如(ru),某些作(zuo)品(pin)可能(neng)会过度(du)设计“反(fan)转”的剧情(qing),使(shi)得(de)整(zheng)个(ge)故事(shi)变得(de)扑朔迷离(li),难以(yi)理解(jie);或者为了(le)制造“深度”,而强(qiang)行加入(ru)一些与(yu)故(gu)事主(zhu)线无(wu)关的议(yi)题(ti),导(dao)致剧(ju)情散(san)乱,失(shi)去核心吸(xi)引(yin)力。这种(zhong)“滥用(yong)”或(huo)“误读”的(de)创新(xin),反(fan)而会扼(e)杀动漫动(dong)作(zuo)片(pian)健(jian)康(kang)发展的可(ke)能性。
文(wen)化语境(jing)与价(jia)值(zhi)观(guan)的传(chuan)递(di)也是不(bu)可忽(hu)视的变量(liang)。动漫(man)作为一种(zhong)文化载体,其(qi)作品在(zai)传递娱乐(le)性的(de)也在无(wu)形(xing)中影(ying)响(xiang)着观(guan)众(zhong)的(de)价(jia)值观。传(chuan)统的动(dong)作片往(wang)往(wang)强调英(ying)雄(xiong)主义、个人(ren)奋斗和集(ji)体荣(rong)誉(yu),这些(xie)都是积(ji)极向上的。而新的趋(qu)势(shi),可(ke)能更(geng)侧重于(yu)探讨(tao)个(ge)体在(zai)社(she)会(hui)中(zhong)的(de)位(wei)置(zhi)、人际(ji)关系(xi)的复(fu)杂(za)性(xing),以及(ji)对既有(you)规(gui)则的(de)质(zhi)疑。
这种转变(bian),既反映了(le)社会(hui)的发(fa)展和(he)进步(bu),也可能引发一(yi)些关(guan)于“传(chuan)统价(jia)值观(guan)是否(fou)正在被淡(dan)化”的讨论(lun)。创(chuang)作者需(xu)要在(zai)保持(chi)作(zuo)品(pin)吸引(yin)力的(de)审慎(shen)地处(chu)理价(jia)值(zhi)观(guan)的传(chuan)递,避(bi)免(mian)出(chu)现导(dao)向性上(shang)的(de)偏差(cha)。
总而言(yan)之,动(dong)漫(man)动作(zuo)片趋势的(de)反转,是(shi)一(yi)个涉(she)及技术、观众、市(shi)场和文化(hua)的复杂交(jiao)织的(de)现象(xiang)。在这(zhe)个过(guo)程中,既(ji)有令人欣喜(xi)的(de)创新和进(jin)步,也潜藏(cang)着(zhe)值得(de)警惕(ti)的(de)“变(bian)量(liang)”。作(zuo)为观(guan)众,我(wo)们需(xu)要(yao)以更开放的(de)心(xin)态(tai)去欣赏不(bu)同风(feng)格的(de)作品,去(qu)发(fa)掘其中的(de)闪光点;作(zuo)为创(chuang)作者(zhe),则需要在(zai)追求创(chuang)新的坚守(shou)内容(rong)质(zhi)量,保(bao)持对故(gu)事(shi)和角(jiao)色的(de)敬畏之心(xin)。
只有这(zhe)样,动漫(man)动作(zuo)片才能在(zai)不断变化(hua)的市场和(he)观(guan)众需求(qiu)中,找(zhao)到属于自(zi)己(ji)的(de)、更具(ju)生命(ming)力的(de)未来。
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图片来源:每经记者 陈爱萍
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