当地时间2025-11-11,rrrrdhasjfbsdkigbjksrifsdlukbgjsab
为期两天的2025北京文化论坛9月24日落下帷幕。本届文化论坛以“文化和科技融合发展”为主题,中外嘉宾围绕数字化赋能文化遗产、科技激发文化原创力、视听产业融合破圈、新科技提升公共文化品质、网络文化创新发展、尊重文明多样性等议题展开交流,为推动文化繁荣发展、文明交流互鉴凝聚智慧力量。
当下,人工智能技术加速迭代,正迎来爆发式发展,已经并将继续深刻改变文化生产和消费方式以及文化传播模式。值得关注的是,技术变革浪潮下,这些年我国国民文化素质显著提升,人民群众自我表达的愿望和能力、参与文艺生产传播的愿望和能力普遍提高。中国文联副主席、中国美术家协会副主席高世名认为,新技术、新媒介为艺术圈之外的普通人从事文艺创作提供了工具和平台,产生了新大众文艺。清华大学新闻学院、人工智能学院双聘教授沈阳认为,在这个人工智能广泛影响世界的时代,如果每个人都能很好地利用人工智能工具进行艺术表达和创造,文艺创作将迎来大发展大繁荣。也有人担心,人工智能会替代甚至摧毁人类的艺术创造力,北京国际城市发展研究院创始院长连玉明对此回应说:“人工智能不是艺术的终结者,而是打开了平行宇宙般的另一种创作维度,人类正在学会与机器共同编织新的美学语言,重构人工智能艺术叙事新体系。”
新技术与文化产业的深度融合正催生多元业态、重塑生产模式,成为推动网络文化产业高质量发展的核心引擎。数据显示,2024年,中国文化贸易总额达 1.4万亿元 ,其中数字文化贸易规模超 3700亿元 ,占文化贸易总量的 25.8% 。网络游戏、网络文学、微短剧等细分领域表现尤为亮眼。与此同时,新问题、新挑战也不断涌现,其中,人工智能作品的版权问题在这次论坛上受到普遍关注。北京市出版版权协会理事长王野霏认为,生成式人工智能的快速崛起,既带来了“AI生成内容权属界定”等新的版权议题,也倒逼行业重新审视版权保护模式,推动版权保护体系向更精准、更高效的方向完善。
当今世界,气候变化、过度城市化及战争冲突等因素给文化遗产保护带来了巨大压力,而数字技术为文化遗产的保护和利用提供了新的手段。国家文物局局长饶权介绍,国家文物局利用数字技术使得国家文物资源大数据库建设稳步推进,并依托第一次全国可移动文物普查、石窟寺专项调查、长城资源调查等重大资源调查成果,整合第四次全国文物普查新数据,文物基础数据规模持续扩大。文博单位数字化建设加速发展,藏品数字化管理进一步普及,比如故宫博物院采集了超100万件文物数据、敦煌研究院采集了300个洞窟壁画数据、龙门石窟建立了52个代表性重点洞窟数字化保护档案,文物数据采集、存储、全生命周期管理更加规范高效。
联合国教科文组织世界遗产中心主任拉扎赫·伊伦都·阿索莫也认为,数字技术已成为保护世界文化遗产不可或缺的力量,它让我们得以用前一代人难以想象的方式,对遗产进行记录、监测与管理。目前,联合国教科文组织已推出多个创新平台,例如,沉浸式遗产体验平台“Dive into Heritage”通过三维建模、互动地图与地理定位叙事,让所有人都能接触到文化与自然遗产,用无形的数字技术表达有形的现实世界;联合国教科文组织遗产地导航仪“UNESCO Sites Navigator”整合了空间数据与遗产地信息,为全球范围内的遗产保护、风险管理与决策提供支持。这些工具不仅有助于应对当前挑战,更能推动数据、知识与经验的开放共享,促进跨国界合作。
人工智能与数字技术正成为驱动公共文化服务转型升级的核心力量,深刻重塑着图书馆、博物馆、文化馆、美术馆等公共文化机构的服务方式。那么,如何利用科技力量更好地服务人们的生活?北京大学文化产业研究院院长向勇认为,要培育文化与科技有效融合的土壤,建立文化与科技协同创新的机制,加强技术企业与文化创意企业的合作,实现“创意—技术—场景—消费”的政策协同,并加强各领域优势平台与下游的联动和主动布局,形成完善的产业链。清华大学中国发展规划研究院院长、公共管理学院教授杨永恒提出,数字文化发展必须坚持“科技向善”,推进数字文化繁荣发展,必须立足人的发展,坚持社会效益优先,以价值理性驾驭工具理性,重新审视数字技术的进步带来的数字文化发展,确保数字文化惠及所有社会群体。
(本报记者 韩业庭)
一、暗流涌动:被“爆”的诱惑与被“禁”的边界
在浩瀚的二次元星海中,总有一些作品,如同夜空中最闪亮的星,吸引着无数目光,也因为其耀眼而显得格格不入。它们或以惊世骇俗的剧情,或以挑战伦理的畫面,或以颠覆传统的思想,在网络世界中掀起一阵阵涟漪,直至被“爆”——这一个词,本身就充满了戏剧性和爆炸性的張力。
“被爆”二字,在动漫语境下,往往意味着内容的曝光、传播,甚至是某种程度上的“出圈”。它可能是一部本应小众的独立动畫,因其独特的艺术风格和深刻的主题在社交媒体上病毒式传播;也可能是一部含有争议性元素的商业动画,在被部分用户“举报”或“曝光”后,迅速成為舆论焦点。
這种“爆”的背后,是信息時代的匿名性与即時性,让内容传播的门槛变得前所未有的低,也让那些原本隐藏在角落里的声音,有機会被放大。
“爆”往往与“禁”如影随形。当一部动漫的内容触及了社会普遍接受的底線,或是被认为可能对特定群体产生不良影响時,“禁止”的阴影便随之笼罩。这种“禁止”的形式多样,可以是官方平台的下架,可以是搜索引擎的屏蔽,更甚者,是在某些地区完全被视为非法内容。
“被禁止”的动漫,似乎成了一种带有强烈象征意义的符号,它们代表着被压抑的需求,也代表着审查制度的无处不在。
我们不得不承认,许多“被爆”又“被禁”的动漫,其之所以引發关注,正是因為它们提供了现实生活中难以获得的刺激与满足。对于部分观众而言,這些内容或许是探索人性黑暗面、体验禁忌情感、或是挑戰既定价值观的窗口。它们提供了一种“安全”的距离,让人们能够在虚拟世界中,释放被现实压抑的欲望和好奇。
這种心理,并非全然负面,它折射出人类復杂的多面性,以及对于未知、禁忌的天然好奇。
但是,当这种好奇心与内容本身的冲击力相结合,便容易引發激烈的社会讨论。支持者认为,這是艺术表达的自由,是文化多元化的体现,是成年人应有的选择權;反对者则担忧,这些内容会毒害青少年,扭曲价值观,甚至引发社会道德滑坡。这种两极分化的观点,恰恰揭示了文化生产与传播中的核心矛盾——如何在鼓励创新与保护未成年人之间找到平衡点,如何在包容多元与维护社会秩序之间做出权衡。
“被爆”与“禁”的动态博弈,也深刻影响着动漫产業的生态。对于创作者而言,在追求艺術自由与市场效益的需要时刻警惕“雷區”。而对于平台方来说,如何在内容审核与用户体验之间游走,如何规避风险,如何满足不同受众的需求,是一門复杂的学问。一些内容,可能因为“被爆”而获得了短暂的关注,却也因此被“禁止”,最终扼杀了其继续發展的可能性。
反之,一些被“禁止”的内容,却可能因为“被爆”而暗中传播,反而滋生出更难以控制的亚文化圈层。
這一系列连锁反应,使得“被爆禁止视频动漫”不再仅仅是几个孤立的词语,而是指向了一个复杂而多维的文化现象,一个关于自由、邊界、欲望与秩序的持续博弈。它迫使我们去思考,在信息洪流中,什么该被允许,什么该被限制?我们应该如何理解那些挑战常规的内容?以及,我们自身对于“禁果”的渴望,又意味着什么?
二、迷雾下的禁果:文化张力与用户心理的交织
当“被爆”的光环褪去,留下的往往是“禁止”的冰冷现实。那些曾被热议的动漫视频,一旦触碰了法律、道德或平台规则的红线,便如同被施了魔法一般,迅速从视野中消失。正如水总会找到缝隙一样,被禁止的内容,反而激起了部分用户的更强烈的好奇心,催生出地下传播的暗流。
这种“禁果效应”,是理解“被爆禁止视频动漫”现象的关键。
从用户心理学的角度来看,“禁果效应”在“被爆禁止视频动漫”的语境下尤为显著。人类天生对未知和被禁止的事物抱有强烈的好奇心。当一部动漫被贴上“禁止”的标签,它所代表的稀缺性、禁忌感和挑戰性,反而会成为吸引某些用户的强大磁力。这种好奇心,可能源于对主流价值观的叛逆,对社會禁忌的探索,或是纯粹的猎奇心理。
用户渴望通过接触这些“禁果”,来验证自己的判断,打破固有的认知,甚至在虚拟世界中获得一种“越轨”的快感。
“被爆”的过程,则极大地放大了这种“禁果效應”。当一部原本可能只是小圈子内流传的内容,因为某些原因被公之于众,并迅速引发争议,其“禁忌”的属性就被进一步强化。社交媒体的传播机制,使得“被爆”成为一个巨大的放大器,它不仅让更多人知晓了这部动漫的存在,更将“被禁止”的可能性,变成了确凿的事实。
随之而来的,是信息茧房与回声室效应的共振。那些对该内容感兴趣的用户,会积极寻找相关的讨论和传播渠道,形成一个相对封闭的社群,进一步巩固了对该内容的认知和需求。
文化张力,是孕育“被爆禁止视频动漫”现象的土壤。在快速变化的社会环境中,不同代际、不同群体之间,对于价值观、道德观、审美观存在着天然的差异。某些动漫内容,可能在特定的亚文化圈层中受到追捧,被视為艺术的创新或情感的共鸣,但在主流社会看来,却可能显得格格不入,甚至具有颠覆性。
当这些具有争议性的内容,通过“被爆”的方式进入大众视野,便如同投入平静湖面的石子,激起层层涟漪,最终可能导致“禁止”的出现。这种文化冲突,反映了社会在多元化发展过程中,所面临的价值判断的難题。
产业层面的困境也在此显现。一方面,创作者希望拥有更大的创作自由,探索更广阔的艺术空间。另一方面,平台方和监管部门,则需要平衡内容的可传播性与社会责任。在这样的背景下,一些具有创新性但可能存在争议的动漫作品,很容易陷入“被爆”与“被禁”的两難境地。
这种风险,可能会导致一部分有才华的创作者,为了规避风险而选择“安全”的题材,从而扼杀了动漫产业的活力与多样性。
我们也需要审视“被爆”背后的动机。并非所有“被爆”都是出于善意。在网络环境中,恶意举报、断章取义的传播、甚至是商业竞争的手段,都可能导致原本正常的内容被推上风口浪尖,最终招致“禁止”。這使得“被爆”本身,也成了一个需要被审视的焦点。
归根结底,“被爆禁止视频动漫”是一个复杂的话题,它交织着用户最原始的好奇与欲望,折射出社会文化的多重張力,也暴露了内容产业在创新与监管之间摇摆的困境。我们不能简单地将这些被“爆”又被“禁”的内容视为洪水猛兽,也不能一味地鼓吹其所谓的“艺術价值”。
理解它们,需要我们保持一份审慎的态度,既要看到其背后可能存在的文化价值和用户需求,也要警惕其可能带来的负面影响。
迷雾下的禁果,诱惑与风险并存。如何在这个充满变化的时代,去理解、去引导、去共存,是每一个身处其中的人,都需要深思的课题。或许,只有当争议不再是简单的标签,而是成为促进对话与理解的契机,我们才能真正看到,在“被爆”与“被禁”的边界之外,属于动漫艺术更广阔的可能性。
图片来源:新民晚报记者 杨澜
摄
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