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兽人必须死3所有敌人基础属性介绍-哔哩哔哩

闫永平 2025-11-03 10:35:18

每经编辑|陈铁伟    

当地时间2025-11-03,gufjhwebrjewhgksjbfwejrwrwek,17ccom班长我好爽好

各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满硝烟与魔法的土地上,你将扮(ban)演一位英(ying)勇的陷阱大师,用智慧和策略(lve)对抗一波又一波汹涌而来的兽人军团。战场上的敌人千变(bian)万化,它们(men)各(ge)自拥有独特的技能和弱点,如果不能“知己知彼”,就算拥有最精妙的(de)陷阱(jing),也可能被它们冲垮防(fang)线。

今(jin)天,我们(men)就来为大家揭秘《兽人必(bi)须死3》中那些(xie)狡(jiao)猾又可恶的兽人敌人,从基础属性到战斗特性,让你彻底了解它们的“脾气”,成为一名真正的兽人收割者!

潜行于黑暗中的低语者——哥布林系列

哥(ge)布林,作为《兽人必须死3》中最常见也最具(ju)代表性的小兵,它(ta)们数量庞大,种类繁多,是玩家早(zao)期面对的主要威胁。别看它们个子不(bu)高,这群小家伙可是极具“团队协作”精神。

普通哥布林(Goblin):这是(shi)最基础的单位,血量不高,攻击力也一般。它们唯一的优势就是数量多(duo),如果放任不管,会像潮水一样涌(yong)上来。建议使用(yong)范围性陷阱,如(ru)地面尖刺、滚石等,一次性清理一片。哥布林冲锋(feng)兵(GoblinSlasher):它们比普通哥布林(lin)更具攻击性,速度也更快,擅长近身肉(rou)搏。

一旦接近,它们会对你造成不小的威胁。放置减(jian)速陷阱,如冰(bing)冻地板或粘性陷阱,能有效控(kong)制它们的冲锋速度。哥布林弓箭手(GoblinArcher):潜伏在(zai)后排的远程单位,它们的箭(jian)矢虽然伤(shang)害(hai)不高,但胜(sheng)在数量多且攻击频率快,会持续消耗你的生命值。你需要优先解决它们,可以使用弩箭塔或者(zhe)高伤害的单体陷阱,迅速将其点杀。

哥布林投石兵(GoblinLobber):它们会躲在远处,用石块进行抛射攻击,这(zhe)种攻击方式范围(wei)广且伤害较高,是玩家需要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落点,或者利用地形优势,将它们引入陷阱区域。哥布林盗贼(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾(hua),它们会尝试绕过你的陷阱,直接(jie)偷取路障的能量。

一旦它们得手,你将失去重要的防御资源。你需要配置专门(men)针对盗贼的陷阱,比如能够快速(su)击杀(sha)或击退的陷阱,并(bing)在(zai)路障附近加强防御。哥布林工程师(GoblinEngineer):它(ta)们是哥布林大军的“辅助型”单位,会为其他兽人提供增益效果,甚(shen)至能够修复受损的陷阱。

优先击杀工程师可以削弱敌人的整体战斗力。

力量与智慧的结合——兽(shou)人系列

兽(shou)人(ren),顾名思义,是《兽人(ren)必须死3》中体型(xing)更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻(gong)击能(neng)力,是玩家必须重点关注的对象。

普通兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮,移动速度中等,近(jin)战攻击力不俗。单个兽人可能不构成太大威胁,但成群结队的兽人会非常(chang)棘(ji)手。在它们进入陷阱区域前,使用能够造成击退效果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推回,打乱(luan)它们的(de)阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武器,攻击速度和(he)伤害都有所提升。

对付它们,需要更具爆发力的陷阱组合,例(li)如先用减速陷阱,再接上伤害型的陷(xian)阱,确保能够迅速(su)将其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有坚(jian)固的盾(dun)牌,能够抵挡(dang)前方(fang)的攻击,对玩家的远程陷阱造成很大的阻碍。对(dui)付盾兵,你需要考虑陷阱的(de)攻击角度,或者使用能够攻击(ji)其侧翼或背部的陷阱,例如侧翼刀刃或投掷型陷阱。

兽人狂战士(OrcBerserker):它们在战斗中会变得越来越狂暴,攻击力不断提升,并且免疫大部分控制效果。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法(fa)快速将其秒杀。高伤害(hai)的陷阱,如熔岩陷(xian)阱或火箭(jian)发射(she)器,都是不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它(ta)们(men)能够释放远程魔法攻击,并且会为(wei)周围的(de)友军提供(gong)治疗或护盾。

兽人(ren)法师是(shi)极为危险的单位,一旦被它们缠上,你的防线很容易被消耗殆尽。你必须优先解决掉这些法师,可以使用高爆(bao)发的陷阱,或者利用地形将其引入孤立区域击杀。

飞行与潜行的威胁——特殊单位

除了地面上的单位,你还需要警惕那些从空中或意想不到的地方出现的敌人,它(ta)们往往能绕过你的地面防御,直接威胁到你的核心目标。

飞行眼球(qiu)(FlyingEye):这些小型飞行单位(wei)虽然血量不高,但能够直接飞越你的陷阱,对路障造成(cheng)威胁。你需要部署专门针(zhen)对(dui)空中单位的陷阱,例如箭塔或魔法(fa)塔,以确保它们在抵达目标前被拦截。腐蚀者(Corruptor):它们会释放(fang)腐蚀性气体,对区域内的友军和玩家造成持续伤害,并且能够破坏陷阱。

它们的存在会迫使你改变陷阱的布置,或者(zhe)在它们出现时优先将其消灭。巨魔(Troll):巨魔拥有极高的生命值和强大的恢复能力,它(ta)们是游戏中后期非常棘(ji)手的敌人。你需要利用组合陷阱(jing),尤其是能够造成高爆发伤害或持续燃烧效果的陷阱,才能有效削减它(ta)们的血量。

了解这些基础敌人是踏上兽人大战征程的第一步。接(jie)下来的Part2,我们将深入探讨游戏中那些更具挑战性的特殊单位,以及如何通(tong)过巧妙的陷阱组合和战术策略,将所(suo)有来(lai)犯的兽人彻(che)底埋葬!准备好了吗?让我们继续这场惊心动魄的冒险!

在前一部分,我们已(yi)经为大家详细介绍了《兽人必须死3》中最常见的哥布林和兽人系列敌(di)人,以及一些基础的特殊单位。但(dan)真正的挑战才刚刚开始!随着战役的深入,那些更(geng)加强大、更加(jia)狡猾的敌(di)人将会粉墨登场,它们的设计更加刁(diao)钻,对玩家的陷阱搭(da)配和策略运用提出了更高的要求。

现在,让我们继续深入探索,揭开那些隐藏在战场深处的强大敌人,以及如何(he)将它们一一击溃(kui)!

巨型威胁,撼动大地——精英(ying)与Boss单位

在《兽人(ren)必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们不仅拥有惊人的生命值和攻(gong)击力,更可能拥有改变战局(ju)的特殊能力,稍有不慎,就可能让你功亏(kui)一篑。

巨魔(Troll):我们在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力。它们在战斗中能够缓慢但持续地恢复生命值,这意味着单纯(chun)的消(xiao)耗战术对它们效果甚微。你需要确保在你设下的陷阱(jing)范围内,能够造(zao)成足够的瞬间伤害,或者使用具有“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷阱,来阻止它们的生命值回复。

巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个高伤害陷阱交织的区域,形成“陷阱大餐”。食人魔(Ogre):食(shi)人魔是游戏中另一种体型庞(pang)大的近(jin)战单位,它们(men)拥有极高的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和建筑(zhu)造成毁灭性的打击。

食人魔通常免疫大部分的减速和击退效果,所以依(yi)赖这些陷阱的玩家会感到非常头疼。对抗食人魔,最(zui)佳策略是利用高伤害的陷阱,如陷坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使用(yong)能够(gou)穿透防御(yu)的陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造(zao)成持续伤害。

如果可能,也可以尝试利用环境中的可破坏物体,在它们经过时引爆,造成额(e)外伤害。战争巨兽(WarBeast):这是(shi)一种(zhong)更加庞大的单位,拥有比食人魔(mo)更高的生命值和更强的破坏力。它们往往会成为关卡中的(de)关键威胁,需要玩家投入更多的资源和策略来应对。

战争巨(ju)兽通常拥有范围性攻击,能够一次性摧毁多个陷阱,并且对玩家(jia)造成巨额(e)伤害。玩家需要集中火力,并结合多种陷阱的联动效果(guo),例如先用减速陷阱降低其速度(du),再用高伤害陷阱集中攻击其弱点(如果有的话)。在某些关卡中,甚至可以利用陷阱将其引至特殊的地形区域,触发机关来对付它。

Boss单位(例如:地狱领主,巨龙):在特定的关卡结尾,你将面临强大的Boss。这些Boss往往拥有多阶(jie)段的战斗模式,并(bing)且会释放各种致命的技能。Boss的攻击模式通常是固定且有规律的,你需要耐心观察它们的动作,找出攻击的间(jian)隙和躲避的时机。陷(xian)阱在Boss战中依然(ran)至关重要,但其作用更多是辅助,例如用来减速Boss,或者(zhe)在Boss释放某些技能时对其造成(cheng)额外伤(shang)害。

玩家需(xu)要同时关注Boss的攻击和周围小怪的干扰,确保自身生存的利用所有可用的资源和陷阱,一点一(yi)点地消耗Boss的生命值(zhi)。

潜伏的阴影,无法预测的破坏者——特殊机制敌人

除了直接的战斗单位,游戏还引入了一些拥有(you)特殊机制的敌人,它们可能不会直(zhi)接攻击你,但其存在本身就可能对你的防线造成毁灭性的威胁。

自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向你的路障,并在触碰到后爆炸,造成范围伤害。你需要用快速的陷阱将(jiang)其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够(gou)瞬间秒杀的陷(xian)阱。传送门守护者(zhe)(PortalGuardian):它(ta)们会守护敌方传送门,阻止你靠近。

它们本身可能拥有不俗的(de)战斗力,更重要(yao)的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩家需要优先将其清除,确保能够有效控制传送门(men)。灵魂收(shou)割者(SoulHarvester):这种敌人会悄(qiao)悄地吸取周(zhou)围敌人的生命力,并将其转化为自身的力量,或者为友军提供持续回(hui)复。

它们是游戏中后期极为棘手的单位,一旦被它们缠上,敌人的整体实力会指数(shu)级增长。玩家需要将灵魂收割者作为优先击杀目标,利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些敌人可能会隐身,让玩(wan)家难以发现和瞄准。对于这类(lei)敌人,你需要部署能够探测或攻击隐形单位的陷阱,例如魔法陷阱或具有探(tan)测范围(wei)的炮(pao)塔。

在没有这些(xie)陷阱的情况下,你也可以尝试利用地形,将它们逼入陷阱区域,或者留意它们移动时留下的痕迹(如水面的涟漪,或地面(mian)的细微震动)。

陷阱的艺(yi)术:组合与联动

了解了敌人的(de)基础属性和特性,接下来就是(shi)将这份知(zhi)识转化为战场上的(de)杀戮艺术——巧妙的陷阱(jing)组合。一个强大的陷阱组合,能够将看似难以对付的敌人,变成(cheng)你脚下的累累白骨。

减速(su)+高伤:这是最经典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋而来的兽人,再接上“滚石陷阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱”(LavaPit),能(neng)够(gou)在它们来不及反应时造成大量伤害。击(ji)退+坠落:利用“风扇陷阱”(FanTrap)将敌人吹(chui)到悬崖边,再接上“陷(xian)坑”(PitfallTrap),让它们直接坠入深渊,是消(xiao)灭大(da)量敌人的高效方法。

束缚(fu)+范围伤害(hai):用“粘性地板”(StickyFloor)将敌人困住(zhu),然后布置“炸药桶(tong)”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特殊技能配合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭塔(ta)”(Ballista)可以造成高额单体伤害,适合快速点杀远(yuan)程单位(wei)或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值,让你能够施放更多法术。

将这些辅助性陷阱(jing)与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力。

《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度。通过了解敌人,并将其弱点与你的陷阱完美结合,你就能从一个(ge)勉强防御的陷阱大师,蜕变成一个能(neng)够轻松掌控战场的兽人收割者。愿这份(fen)全敌图鉴能够帮助你,在《兽人必须(xu)死3》的战场上,用智慧和策略,奏响属于你的胜利凯歌!

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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