阮玲玉 2025-11-02 17:49:36
每经编辑|阿米里
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“申鹤,那个名字(zi),总是伴随着一种超凡脱俗、不食人间烟火的清冷气质。在《原神》的提瓦特大陆上,她如同一缕来自仙界的寒霜,轻易便能冻结一切喧嚣。就在这份极致的“仙气”背后,玩家们却捕捉到了一系列令人忍俊不禁,甚至可以说(shuo)是“颠覆认知(zhi)”的瞬间——申鹤翻白眼,申鹤咬铁球,申鹤……流口水?!这究竟是怎么一回事?难道我们认识的那个高高在上、不谙世事的“留云借风真(zhen)君(jun)”的(de)弟子,也沾染了(le)凡尘的“怪癖”?
别急,让我们拨开这层层迷雾,一同探寻隐藏在这些奇特表现背后的,一个更加(jia)立体、更加鲜活的申鹤。
要理解申鹤的(de)“特别”,首先得从她的出身(shen)说起。不同于大多数在仙家环境中(zhong)长大的角色,申(shen)鹤的童年经历可谓是一场悲剧(ju)。她并非(fei)出身于仙家,而是被邪恶之徒在凡间拐走,并在极端的环境中被“锻炼”长大。这段经历,对于一个本应在阳光下无忧无虑成长的孩子来说,无疑是毁灭性的。
为了生存,她不得不压抑自己最本真的情感,学会了用冷漠和疏(shu)离来保护自己(ji),也(ye)正是这段经历,为她日后“不食烟火”的气质奠定了基础。
人终究是情感的生物。即使是被迫“斩断七情六欲”,那些被压抑的情感,总会在不经意间,以一种意想不到的方式“泄露”出来。所谓的“翻白眼”,或许正是她内心深处对于某些(xie)“无聊”或“不解”之事的一种无声抗议,一(yi)种对过去压抑的本能反弹。想象一(yi)下,一个从小就被教导要“不动凡心”的孩子,突然(ran)面对凡间(jian)那些五花八门的习俗、情感表达,甚(shen)至是某些让她感到困惑的行为时,她的第(di)一反应,可能就是这种带着几分茫然、几分不屑的“白眼”。
这并非是她刻意为之的傲慢,而是她内心世界在极(ji)度不适应下的真实写照。
至于“咬铁球”和“流口水”,更是将申鹤的“反差萌”推(tui)向了新的高度。为何一(yi)个强大的仙家剑客,会有如此“接地气”的反应?这背后,或许承载着的是她(ta)对于“凡间”事(shi)物的好奇、渴望,甚至是某种程度上的“补偿心理(li)”。
从游戏内的一些剧情和对话中,我们可以窥(kui)见申鹤对于“凡人”生活的一无所知(zhi)。她不理解人类的情感,不明白日常的琐事,甚至对于一些基础的生存技能都显得十分陌生。而“咬铁球”,在很多文化中,都与孩童时期的一种无聊或宣泄(xie)情绪(xu)的方式相关(guan)联。难道申鹤在某些时刻,会像个被剥夺了玩(wan)具的孩子,试图通过这种方式来填补内心的空虚,或是发泄一种无法言(yan)说的情感?
而“流口水”,虽然在游戏中被设计成一种略带喜(xi)剧色彩的反应,但细想之下,这背后可能隐藏着更深层次的解读。也许,这并非是(shi)生理上的“馋”,而是她内(nei)心深处对于某种(zhong)“温暖”、“亲近”的(de)渴望。申鹤一直在与“凡尘”隔绝,她(ta)缺乏凡人应有的情感连接。当她偶尔感受到一些温暖的善意,或是看到一些她无法理解但又似乎美好的事物(wu)时,身体(ti)的本能反应,或许就转化(hua)成了这种略显“笨拙”的流口水。
这是一种潜意识里,对“正常”生活、对“正常”情感的向往。
从游戏设计的角度来看,申鹤的这些“怪癖”并非是无的放矢,而是制作团队精心雕琢的“反差萌”设定。在《原神(shen)》这样一个拥有庞大世界观和丰富角色的游(you)戏中,如何让一个角色脱颖而出,拥有独特的记忆点,是至(zhi)关重(zhong)要的。申鹤,作为一位以“清冷(leng)”、“孤高”著称的五星冰系长柄武(wu)器角色,如果仅仅是“高冷”,未免显得有些单薄。
正是这些看似“不合时宜”的举动,为她注入了灵魂,让她从一个“高岭之花”,变(bian)成了一个有血有肉、令人心疼的“冰山美人”。玩家们在看到她翻白眼时,会(hui)觉得她“可爱”,看到她“咬铁球”时,会觉得(de)她“有趣”,看到她“流口水”时,甚至会觉得她“惹人怜爱”。
这些“怪癖”的存在,也为玩(wan)家(jia)与申鹤之间的互动,增添了无数的可能性。在游戏内外,围绕着申鹤的这(zhe)些“梗”,早已成为玩家社区津津乐道的话题。大家会用P图、创(chuang)作短文、制作表情包等方式,来(lai)展现自己对申鹤的喜爱。而这些,恰恰证明了(le)申鹤角色的魅力所在——她不仅是一个强大的战斗单位,更是一个能够引发玩家共鸣、激(ji)发玩家创作欲的鲜活个体。
申鹤的(de)“翻白眼”,是她内心压抑情(qing)感的(de)释放;她的“咬铁(tie)球”和“流口水”,是对凡间生活的好奇与渴望。这些看似怪诞的行为,实则(ze)是她独特成长经历与复杂内心世界的真实映射。制作团队将这些元素巧妙(miao)地融入角色设计,成功地塑造了一个“外冷内热”、“反差巨大”的魅力角色,让她在众多《原神(shen)》角色中,拥有了独一无二的地位。
申鹤的“不正常”反应,很大程度上源于她被(bei)强制“斩断七情六(liu)欲”的经历。这种人(ren)为的压抑,并非真的能让情感消失,而是将它们深埋在潜意识的最深处,一旦遇到触发点,便会以扭曲、甚至滑稽的方式爆发出来。
“翻白眼”的背后,可能是她对某些“不合逻辑”的凡间行为的本能困惑。例如,看到凡人因为一些鸡毛蒜皮的小(xiao)事而喜怒哀(ai)乐,她可能无法理解,用翻白眼来表达(da)这种“难以置信”。这并(bing)非是她故意的疏远,而是她(ta)认知体系(xi)中,对这些情感(gan)表达方式的“盲点”。她被剥夺了正常学习和理解情感的机会,只能用最原始、最直接的方式来回应这些她无法消化的信息。
“咬铁球”则可能是(shi)一种替代性的行为。当她无法用言语表达内心的某些(xie)冲动,或是在情感上感到无助时,她可能会寻求一种物理上的刺激来转移注意力,或者是一种宣泄口。铁球坚硬的触感,或许能给她带来一种“实在”的感(gan)觉,让她暂时摆脱内心的混乱。这是一(yi)种近乎本能的自我安抚,也是她不曾学会如何处理情感的另一种表现。
而“流口水”,如果将其解读为一种对“温暖”和“亲近”的渴(ke)望,那么这背后就隐藏着申鹤最柔软、最动人的一面。她渴(ke)望被理解,渴望被接纳,但由于过往的经历,她又害怕与人建立真正的情感联系。这种矛盾,让她在面对一些善意时,会产生一种生理上的(de)“失控”,如同一个从未尝过糖的孩子,第一次吃到甜味,而产生的本能反应。
这是一种(zhong)无意识的、对美好事物的“向往”,尽管这(zhe)种(zhong)向往显(xian)得如此笨拙和不(bu)合时宜。
在(zai)玩家社区,“申鹤翻白眼”、“申鹤咬铁球”、“申鹤流口水”早已成为了脍炙人口的“梗(geng)”。起初,这些或许只是大家对角色某(mou)些奇特设定的戏谑和调侃。随着玩家们对申鹤背景故事的深入了解,以及游戏剧情的推进,这些“梗”逐渐被赋予了更深的含义。
越来越多的玩家开始从“梗”的层(ceng)面,上升到对角色“心疼”的层面。他们看到了申鹤在“高冷”外表(biao)下,所承受的巨大痛苦和孤独。那些(xie)看似滑稽的举动,在他们眼中,不再是简单(dan)的玩笑,而是这(zhe)个被命运捉弄的女孩,在艰难地适应着这个她本不属于的世界,在笨拙地寻找(zhao)着属于自(zi)己的情感出(chu)口。
这种从(cong)“玩梗”到“共情”的转变,恰恰是《原神》这款游戏在角色塑造上的成功之处。它不仅仅为玩家提供了一个强大的战斗伙伴,更塑造了一个个有血有(you)肉、有故事的角色,让(rang)玩家能够与她们(men)产生深(shen)厚的情感连(lian)接。申鹤的“反差萌”,成为(wei)了连接玩家与角色情感的桥梁。
玩家们愿意去理解她(ta),去保护她,去给她一个她在过去从(cong)未(wei)得到过的温暖。
申鹤的魅力,恰恰在于她(ta)的“不完美”。如果她始终是那个完美无瑕、高高在上的仙人,或(huo)许反而会显得疏远(yuan)和难以接近。正是这些“翻白眼”、“咬(yao)铁球”、“流(liu)口水(shui)”等接地气的、甚至有些“社死”的瞬间,让(rang)她变得真实可感。
这种真实,体现在她与自己内心斗争的挣扎上。她(ta)渴望与(yu)人亲近,却又害(hai)怕被伤害;她对凡间充满好奇,却又不知如何融入。这种矛盾和(he)挣扎(zha),正是人性的体现。她不是一个完美的工具,也不是一个冰冷的符号,她是(shi)一个活生生的人,有(you)着自己的恐惧(ju)、渴望和不解。
申鹤的“反差萌”也为她增添了独特的趣味性。在与玩家的互动(dong)中,这些“怪癖”常常成为缓解(jie)紧(jin)张气氛、增添轻松愉悦感的调味剂。玩家们喜欢看到申鹤在某些时刻“破功”,露出她隐藏在冷漠下的(de)可爱一面。这种惊喜和意外,让与申鹤的相处充满了乐趣。
总而言之,申(shen)鹤的“翻白眼”、“咬(yao)铁球”、“流(liu)口水”,并非是简单的恶(e)搞(gao)或无意义的设定,而是她(ta)复杂内心世界、特殊成长经历以及与凡间情感连接的独特体现。这些“怪癖”不仅赋予了她鲜活的生命力,也成为了她独特魅力的一部分,让她在《原神》的宏大叙事中,闪(shan)耀着属于自己的、别样的光芒。
她是一个正在学习如何去爱的(de)“冰山美人”,而这份正在发生的“蜕变”,本身就是最动人的风景。
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图片来源:每经记者 陈立萱
摄
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