陈靖武 2025-11-01 23:41:07
每经编辑|陈宝成
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,dIy101官网
在(zai)数字娱(yu)乐(le)浪潮(chao)汹(xiong)涌(yong)的(de)今天(tian),游戏早已超越了单纯(chun)的消遣娱乐,成(cheng)为了一(yi)种重(zhong)要(yao)的社(she)交(jiao)载(zai)体和文(wen)化现象。“迷你(ni)世界”,作为一(yi)款深受青少(shao)年喜(xi)爱的沙盒(he)创造类游戏,以(yi)其(qi)自(zi)由度(du)高(gao)、玩法多(duo)样等(deng)特点(dian),吸(xi)引(yin)了(le)庞大的(de)用(yong)户(hu)群体(ti),其(qi)中,“花小(xiao)楼”更(geng)是(shi)游戏中(zhong)极具代(dai)表性和(he)人气的角色(se)之(zhi)一(yi)。
近日在(zai)抖音(yin)平(ping)台上,一条与“迷你(ni)世界花小(xiao)楼(lou)被狂(kuang)c”相(xiang)关的(de)推荐(jian)内(nei)容,如同(tong)一颗投入(ru)平(ping)静(jing)湖面的(de)石子,瞬(shun)间(jian)激(ji)起了(le)层层涟漪,引发了广(guang)泛的关(guan)注和激烈(lie)的(de)讨(tao)论。
“狂(kuang)c”这(zhe)个(ge)词汇(hui),在(zai)网络语境(jing)下(xia),通常带(dai)有强(qiang)烈的(de)负面(mian)和(he)侮(wu)辱性(xing)意味(wei),暗(an)示着(zhe)对角(jiao)色或人(ren)物形象的恶意(yi)贬低(di)、丑化(hua)甚至(zhi)扭曲。当这(zhe)样(yang)一个(ge)词汇与(yu)“迷你(ni)世(shi)界”和“花(hua)小楼”这两个关键词(ci)组合(he)在一起,出现(xian)在一个拥(yong)有(you)海(hai)量(liang)年轻(qing)用户、并(bing)且(qie)对内(nei)容传(chuan)播有(you)着巨(ju)大影(ying)响力(li)的短(duan)视(shi)频平台(tai)上时(shi),其潜在(zai)的负面(mian)效(xiao)应便(bian)如(ru)同被(bei)放大了无(wu)数倍。
事件(jian)的爆发(fa)并(bing)非空穴来风(feng)。据(ju)了解,该事件的(de)源(yuan)头是抖(dou)音(yin)平(ping)台算(suan)法(fa)的(de)推荐机制(zhi)。由于(yu)某种(zhong)原因,部分(fen)用户(hu)在浏览抖(dou)音时(shi),被(bei)推送(song)了带有(you)“迷(mi)你(ni)世界(jie)花小(xiao)楼被(bei)狂(kuang)c”字(zi)样的短(duan)视(shi)频。这(zhe)些视(shi)频的内容,其性质和(he)尺度(du),远远超出了正常的(de)游戏内容(rong)分(fen)享范畴(chou),而是涉嫌(xian)低俗、暴(bao)力(li),甚至(zhi)带有明显的(de)侮(wu)辱和(he)诽(fei)谤意(yi)味(wei)。
尽管(guan)具体(ti)视频(pin)内容(rong)可(ke)能因平(ping)台(tai)监管(guan)而迅(xun)速被删(shan)除(chu)或(huo)屏蔽,但其传(chuan)播的轨(gui)迹和引发(fa)的讨论(lun),却(que)已经如野(ye)火般蔓(man)延开(kai)来(lai)。
玩家(jia)群体是此(ci)次事(shi)件(jian)最直接的感(gan)知者(zhe)和反(fan)应者。对于“迷你(ni)世界(jie)”的(de)忠(zhong)实(shi)玩(wan)家而言,“花(hua)小楼(lou)”不仅(jin)仅(jin)是一个(ge)游戏(xi)角(jiao)色,更是(shi)他(ta)们(men)游戏世界(jie)中的(de)伙伴,是(shi)承(cheng)载着(zhe)无数游(you)戏(xi)回忆和(he)情感的(de)符号(hao)。当(dang)他们(men)看(kan)到(dao)自(zi)己喜(xi)爱的(de)角色(se)被如此(ci)粗(cu)暴、恶劣地“描绘(hui)”,内心(xin)感受(shou)到(dao)的(de)不仅(jin)仅是(shi)愤(fen)怒,更(geng)多(duo)的是(shi)一(yi)种(zhong)被(bei)冒犯和(he)被伤(shang)害的(de)情感(gan)。
这种(zhong)情(qing)感上的(de)冲击(ji),迅速(su)转化(hua)为一(yi)股(gu)强(qiang)大(da)的(de)集体(ti)诉求(qiu),那就是呼(hu)吁对(dui)这种(zhong)不负(fu)责(ze)任的(de)内容传(chuan)播(bo)进(jin)行严厉打(da)击(ji),并从源(yuan)头上(shang)杜绝(jue)类似(shi)事件(jian)的再次(ci)发生。
从玩家的(de)反(fan)馈来(lai)看,这(zhe)次事(shi)件的(de)“引爆点”在(zai)于(yu)其(qi)触(chu)碰了(le)多重敏(min)感神经:
是对游(you)戏角色和游戏(xi)文(wen)化的不尊重(zhong)。游戏角色是游(you)戏IP的重要(yao)组(zu)成部分,承载(zai)着游(you)戏公司的(de)IP价值(zhi)和玩家(jia)的情感(gan)投入(ru)。任何(he)形式(shi)的(de)恶(e)意(yi)诋毁(hui)和(he)扭曲,都(dou)是(shi)对这(zhe)种价(jia)值的(de)践踏(ta)。
是对(dui)平台(tai)内容(rong)审核机(ji)制(zhi)的(de)质(zhi)疑。作为国内领先的(de)短(duan)视(shi)频平(ping)台,抖音(yin)在(zai)内容分发(fa)上拥有强(qiang)大(da)的(de)影(ying)响力。此次事件(jian)暴露出(chu)的问题(ti),使(shi)得公(gong)众不得(de)不(bu)质疑(yi)其(qi)在(zai)审核(he)机制(zhi)上(shang)的疏(shu)漏(lou)和不(bu)足。为(wei)何(he)包含如此(ci)负(fu)面(mian)、不(bu)当(dang)内(nei)容的视(shi)频(pin)能够(gou)出(chu)现(xian)在(zai)推(tui)荐列(lie)表中(zhong)?这(zhe)无(wu)疑给平(ping)台(tai)的(de)内(nei)容管(guan)理敲响了(le)警钟(zhong)。
再次,是对未成(cheng)年(nian)人保护的担(dan)忧(you)。游戏(xi)玩家(jia)群(qun)体中(zhong),未成年人占据了相(xiang)当大(da)的比例。“迷你世界”尤其受到低(di)龄玩家(jia)的(de)喜(xi)爱(ai)。当他们在游戏(xi)中(zhong)接触(chu)到(dao)的角色,在第三方(fang)平(ping)台上被(bei)以如(ru)此(ci)恶劣的方(fang)式“消(xiao)费”,其幼小(xiao)心灵(ling)所受(shou)到(dao)的影(ying)响(xiang),是(shi)难以估量(liang)的(de)。这不(bu)仅可(ke)能扭(niu)曲他们对(dui)游戏世界的认知,更(geng)可能对(dui)其价值观的形(xing)成(cheng)产生(sheng)负面(mian)干扰。
因(yin)此(ci),“花小楼(lou)被(bei)狂c”事(shi)件,绝(jue)非(fei)仅仅(jin)是(shi)游戏(xi)圈内的一(yi)场小风波,而(er)是(shi)将游(you)戏(xi)内容(rong)、平台(tai)责(ze)任、未成(cheng)年(nian)人保(bao)护等(deng)多个社会(hui)议题(ti),集中推到了公众(zhong)的(de)视野(ye)之下。它(ta)像(xiang)一面镜子,折(zhe)射(she)出当(dang)前网(wang)络(luo)内(nei)容(rong)生态(tai)中存在的一些乱(luan)象,也迫使(shi)我(wo)们不得不思(si)考,如何在(zai)享(xiang)受(shou)数字(zi)娱乐(le)带来的便(bian)利与(yu)乐趣的建立起(qi)更robust(强(qiang)大)、更有效(xiao)的防护网。
这场(chang)“引(yin)爆点”事件(jian),已经拉(la)开了玩家(jia)群体呼吁加强(qiang)监管(guan)和(he)管理的序幕。接下(xia)来的(de)讨论,将聚(ju)焦于(yu)玩家(jia)的诉(su)求,以及这(zhe)种诉求背(bei)后所蕴(yun)含的更(geng)深(shen)层(ceng)次的行业(ye)反思和改(gai)进(jin)方(fang)向。
玩家的呐(na)喊(han)与(yu)平台(tai)的(de)责任(ren):呼吁(xu)加强(qiang)内容(rong)审核与社区管(guan)理
“迷你(ni)世界(jie)花(hua)小楼被(bei)狂(kuang)c”事(shi)件(jian)的广(guang)泛传播,最(zui)直接的体(ti)现(xian)便(bian)是(shi)玩家群体(ti)爆(bao)发出(chu)的强(qiang)烈不满(man)和深切担(dan)忧。这种不满,不仅(jin)仅是(shi)对(dui)个别不(bu)当(dang)内(nei)容的(de)谴责(ze),更是对当前网(wang)络平台内容审(shen)核(he)机(ji)制和游戏(xi)社(she)区(qu)管理现状的集体(ti)拷问。玩(wan)家们的声(sheng)音,汇聚成一股(gu)强劲(jin)的呼吁(xu),指(zhi)向同一(yi)个(ge)核心:加强内容(rong)审核,优化(hua)社区管理,共同(tong)构建一(yi)个(ge)更健康、更绿色的网(wang)络游戏(xi)生态。
玩(wan)家(jia)的(de)愤(fen)怒,并非无的放(fang)矢。在他们看来(lai),此次(ci)事(shi)件触及(ji)了游(you)戏社区健(jian)康的几大(da)关键要素(su):
IP权(quan)益与玩(wan)家(jia)情感的(de)捍卫:花小楼作为“迷(mi)你世界(jie)”的(de)标(biao)志性角(jiao)色,其(qi)形象(xiang)和文化(hua)内涵是(shi)游戏(xi)IP价(jia)值的重(zhong)要(yao)体现。玩(wan)家对(dui)花小楼(lou)的喜爱(ai),源于(yu)他们(men)在游戏中(zhong)共同经历(li)的冒(mao)险、创(chuang)造的(de)奇迹(ji)。当(dang)这些美(mei)好的情感(gan)符(fu)号(hao)被恶意(yi)解(jie)读和(he)玷污时,玩家感(gan)到的(de)不仅仅是(shi)角色被攻击,更(geng)是自己投(tou)入的(de)情(qing)感和(he)游戏体验被(bei)贬(bian)低(di)。
平(ping)台(tai)推荐机(ji)制的“失灵(ling)”:抖(dou)音(yin)作(zuo)为(wei)内容分发(fa)平(ping)台(tai),其算(suan)法推荐机(ji)制在(zai)这次(ci)事(shi)件中(zhong)扮(ban)演了关键(jian)角色(se)。玩家(jia)们质疑(yi),为(wei)何包含如(ru)此负(fu)面、甚(shen)至可能触(chu)犯(fan)法律(lv)法(fa)规的(de)内容(rong),能够堂而皇之地(di)出(chu)现在(zai)推荐列表中?这(zhe)不(bu)仅是对(dui)内容(rong)创作(zuo)者(zhe)的不负(fu)责任,更是对亿(yi)万观(guan)众(zhong),尤其是(shi)青少(shao)年(nian)用户的(de)一种“放任(ren)”。
他们(men)呼吁(xu)平台提(ti)升(sheng)算法的(de)“辨别力(li)”和“道德(de)感”,确(que)保(bao)推荐(jian)内容(rong)的正(zheng)向引(yin)导作(zuo)用(yong),而(er)非成(cheng)为不良(liang)信(xin)息(xi)的(de)温床(chuang)。
未成年人保(bao)护的“迫(po)在(zai)眉睫”:这(zhe)是本次事(shi)件(jian)中最令(ling)人担忧(you)的(de)方面(mian)。鉴于(yu)“迷你世(shi)界(jie)”庞大的(de)低龄(ling)用户群(qun)体(ti),他们在(zai)网络上接触到(dao)的信(xin)息,对其价(jia)值观和世(shi)界观(guan)的形成具(ju)有决(jue)定性影(ying)响(xiang)。当游戏角色(se)被(bei)用作(zuo)低俗、暴力内容的载体时,无(wu)疑(yi)是对未(wei)成年人的一(yi)次(ci)“精神污(wu)染”。玩家们(men)强烈(lie)呼吁平台方采取更严(yan)格(ge)的措(cuo)施,过(guo)滤(lv)掉对未(wei)成年(nian)人(ren)可能造成不(bu)良影(ying)响的(de)内(nei)容(rong),为他们(men)营造(zao)一个安全的网(wang)络成长(zhang)环境(jing)。
净化(hua)游戏社区(qu)环(huan)境的共同愿(yuan)景:健康(kang)的(de)社区(qu)氛围(wei),是游(you)戏得以长久发展的(de)重要(yao)基石。玩(wan)家们希望看到的(de)是一个(ge)充满创(chuang)造力(li)、友善互助(zhu)的游(you)戏(xi)社(she)区,而不是(shi)充斥着攻击、诽谤和低俗内容(rong)的“后院”。此(ci)次事件(jian),让他们(men)意识(shi)到(dao),仅(jin)仅依(yi)靠游(you)戏(xi)开(kai)发(fa)商的内部(bu)管(guan)理(li)是(shi)远远不够(gou)的,第(di)三(san)方(fang)内(nei)容平(ping)台(tai)和社区(qu)的(de)净(jing)化(hua)同(tong)样(yang)至(zhi)关重要(yao)。
面(mian)对(dui)玩(wan)家(jia)的强烈(lie)呼声,抖音及其(qi)他类(lei)似平台(tai),绝(jue)不能(neng)仅仅将(jiang)其视为(wei)一次(ci)“内容(rong)事(shi)故”而(er)一笑置之。这(zhe)次(ci)事件,是(shi)对(dui)其内(nei)容(rong)生态(tai)健(jian)康(kang)度和管理(li)能力的严峻考(kao)验。平台(tai)方需要(yao)承担(dan)起应(ying)有的(de)社(she)会责(ze)任(ren),并在(zai)以(yi)下几(ji)个(ge)方(fang)面(mian)进行(xing)深入(ru)的改(gai)进:
技(ji)术(shu)升(sheng)级:加大在人工智能(neng)、大(da)数据等(deng)技(ji)术上的投入,提升(sheng)对低俗、暴力、侮(wu)辱性内(nei)容的识(shi)别能力(li),实(shi)现对(dui)违规(gui)内容(rong)的(de)“秒(miao)级”拦截(jie)。人(ren)工审(shen)核(he)的(de)“加码”:在关键环(huan)节(jie)和高风险(xian)内容上,增加人工(gong)审核的比例和密度,形成(cheng)技术(shu)与人工相结合的(de)“双重保(bao)险(xian)”。用户举(ju)报(bao)机(ji)制的(de)优化(hua):进一(yi)步简化用(yong)户举报流(liu)程,提高(gao)举(ju)报响应速(su)度(du)和(he)处理效率(lv),并(bing)对(dui)恶意举报(bao)行为进(jin)行(xing)约(yue)束,形(xing)成良性互(hu)动。
“黑名(ming)单”与“白名(ming)单”制(zhi)度:建(jian)立(li)和(he)完善(shan)针对不良(liang)内容(rong)和低俗信息的(de)“黑名(ming)单(dan)”,一旦触(chu)碰,则(ze)在推(tui)荐(jian)系(xi)统中(zhong)予以(yi)严厉(li)限制。优先(xian)推(tui)荐(jian)正能量(liang)、有价值(zhi)、符(fu)合(he)主流(liu)价值(zhi)观的内(nei)容。内(nei)容(rong)“分级”与“精(jing)准推送”:在(zai)技术(shu)允许(xu)的前提下,尝试(shi)对(dui)内容进(jin)行一(yi)定的“分(fen)级”,确保(bao)不同(tong)年(nian)龄(ling)段、不(bu)同群(qun)体用(yong)户接(jie)触到的(de)内容具(ju)有一定的(de)适(shi)宜(yi)性,尤(you)其要(yao)保护(hu)好未(wei)成年(nian)用户(hu)。
算法(fa)的(de)“透明化(hua)”与“可(ke)干预(yu)性”:在(zai)保障商业秘(mi)密(mi)的(de)前提下(xia),适(shi)度(du)公开(kai)算法的运(yun)作逻辑,并(bing)允许用(yong)户对(dui)推(tui)荐内(nei)容有(you)更多(duo)的“选(xuan)择权”和“屏(ping)蔽权(quan)”,减少“算法(fa)黑箱”的弊(bi)端。
与游(you)戏(xi)厂(chang)商(shang)的联(lian)动(dong):加(jia)强(qiang)与“迷你(ni)世界(jie)”等游戏(xi)厂商的合(he)作,共同策划推(tui)广健(jian)康、积极的(de)游戏(xi)内容,形(xing)成(cheng)正面(mian)引(yin)导(dao)。社区(qu)规范(fan)的“明(ming)晰化”与(yu)“常态(tai)化”:制定(ding)更加(jia)明确、具有(you)操作性(xing)的(de)社区行为规(gui)范(fan),并通(tong)过多种形(xing)式向(xiang)用户(hu)宣传,使其(qi)内化于(yu)心,外化(hua)于行(xing)。“正(zheng)能(neng)量”创(chuang)作者的扶持(chi):加(jia)大对(dui)积极向上(shang)、内容(rong)优(you)质(zhi)的创(chuang)作者(zhe)的扶(fu)持力(li)度,鼓(gu)励(li)他(ta)们创(chuang)作更多(duo)富有(you)创(chuang)意、传(chuan)递正(zheng)能(neng)量的短(duan)视频内容(rong),形成社(she)区的(de)“主流声(sheng)音”。
“净(jing)网(wang)行动(dong)”的(de)常态(tai)化:定(ding)期(qi)开展针(zhen)对涉及未(wei)成年人内容(rong)的(de)安全(quan)专(zhuan)项检(jian)查,重点打击侵(qin)害(hai)未成(cheng)年人合法(fa)权益、传播(bo)不良(liang)信息(xi)的行为(wei)。家(jia)庭、学(xue)校、平(ping)台“协同(tong)共(gong)治”:主动(dong)与(yu)家庭(ting)、学校沟(gou)通,提供(gong)未成年人(ren)网络(luo)安全(quan)教(jiao)育的(de)相关资源和(he)支(zhi)持(chi),形(xing)成保(bao)护(hu)未成(cheng)年人健康(kang)成(cheng)长(zhang)的(de)合力。
“迷(mi)你世(shi)界(jie)花(hua)小楼被狂c”事件(jian),无疑给所(suo)有参(can)与者(zhe)敲(qiao)响(xiang)了警钟。它让我(wo)们看(kan)到(dao),在一个(ge)高度互联的数(shu)字时(shi)代(dai),任(ren)何一(yi)个环(huan)节的(de)疏(shu)忽(hu),都可(ke)能(neng)引(yin)发(fa)巨大的连(lian)锁(suo)反应(ying)。玩家的(de)呐(na)喊,是(shi)对美(mei)好游戏体(ti)验的守护(hu),更是(shi)对网络空间健(jian)康生态的期盼。平台(tai)方(fang)肩(jian)负着(zhe)传(chuan)播(bo)的(de)责任,也应肩负(fu)起(qi)守护(hu)的使(shi)命(ming)。
唯(wei)有各(ge)方共同(tong)努力,加强内容(rong)审(shen)核,优(you)化社区管(guan)理(li),才(cai)能(neng)让技术的(de)光(guang)芒真正照(zhao)亮前(qian)行的路(lu),让(rang)数字(zi)世(shi)界(jie)成(cheng)为(wei)一个(ge)更加(jia)美(mei)好、更加(jia)安全的乐(le)园。
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图片来源:每经记者 陈易洲
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