陈庆元 2025-11-01 20:26:30
每经编辑|阿伯
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,不知火舞与三个小孩丛林公园
Part1:“雷(lei)电将(jiang)军(jun)被挤奶”——一(yi)场突如(ru)其(qi)来的风暴
当“雷(lei)电将军被挤(ji)奶(nai)”这(zhe)几(ji)个字(zi)眼突(tu)然(ran)出(chu)现在各大(da)二次(ci)元社(she)区和(he)社交(jiao)媒(mei)体的讨(tao)论区时,无数的玩(wan)家(jia)和粉丝(si)们(men)都感到一阵(zhen)错愕,甚至有(you)人怀(huai)疑自己是(shi)否看错了(le)。这个描(miao)述(shu),带着一(yi)种(zhong)难以(yi)言喻(yu)的冲(chong)击力(li)和隐(yin)晦的(de)暗示,瞬(shun)间(jian)点燃了玩(wan)家们的好(hao)奇心(xin)和(he)讨论热情。要(yao)知道(dao),雷电将军(jun)作(zuo)为《原神(shen)》这款(kuan)现象级游戏中(zhong)最具(ju)代表性(xing)、也(ye)是(shi)最受欢迎的(de)角色之(zhi)一,以其(qi)强大的实(shi)力、冷(leng)艳(yan)的(de)气质和深(shen)受(shou)玩(wan)家(jia)喜爱的背(bei)景故(gu)事,早已(yi)成(cheng)为无(wu)数(shu)人(ren)心(xin)中的“信仰(yang)”。
而“挤奶”这(zhe)样(yang)一(yi)个词汇,在(zai)中(zhong)文(wen)语境(jing)下,往往(wang)带有强(qiang)烈的贬(bian)义,暗示着对(dui)某人(ren)(或某(mou)物)的过度开发、榨取,甚至(zhi)是对(dui)其(qi)价(jia)值的(de)贬低(di)和不(bu)尊(zun)重。
这(zhe)种组合(he),无疑具有(you)极强(qiang)的(de)“吸(xi)睛”效(xiao)应。它(ta)打(da)破(po)了大(da)家(jia)对(dui)于(yu)雷电将(jiang)军一(yi)贯的认知(zhi),将一(yi)个原本高高在上、威(wei)严无(wu)比的(de)“将军(jun)”置于(yu)一种似乎被“剥(bo)削”的(de)境地(di)。这不(bu)仅(jin)仅是(shi)一个简(jian)单(dan)的(de)网(wang)络热(re)词,更像是(shi)某(mou)种隐(yin)喻,指向了(le)游戏(xi)内容更新、角色塑造、甚(shen)至(zhi)是玩(wan)家社区生(sheng)态(tai)背(bei)后的一些不为(wei)人(ren)知(zhi)的(de)运作。
究竟是什(shen)么引(yin)发了这(zhe)场(chang)关于“雷(lei)电将军(jun)被挤(ji)奶”的(de)讨论(lun)?起初(chu),这可能只是零(ling)星(xing)的玩家(jia)在(zai)论(lun)坛或(huo)社交(jiao)媒体(ti)上(shang)发布的(de)带有戏(xi)谑意味(wei)的评(ping)论。或(huo)许是(shi)因为某(mou)个(ge)新推(tui)出的(de)角(jiao)色过于(yu)强势,抢走了雷(lei)电将(jiang)军的风头;或(huo)许是某个版(ban)本更新(xin)的内容(rong),让玩(wan)家(jia)觉得雷(lei)电将(jiang)军的出场(chang)率(lv)和重要性(xing)被(bei)削弱;又(you)或(huo)许,仅仅是因(yin)为游戏(xi)官方(fang)推(tui)出了一(yi)些(xie)围(wei)绕(rao)雷电将(jiang)军的(de)周(zhou)边产品(pin)或活动(dong),被(bei)一(yi)些玩家解(jie)读为(wei)“过(guo)度商业化”的体(ti)现(xian)。
但(dan)互联(lian)网的(de)传播速度(du)和放(fang)大(da)效应(ying)是(shi)惊人(ren)的。这些(xie)零(ling)散的(de)声音,经过玩家(jia)们的(de)二次(ci)创作(zuo)、评论、转(zhuan)发,甚至(zhi)是被一(yi)些营销(xiao)账号(hao)的有意引(yin)导,迅速(su)汇聚成(cheng)一股强大的舆(yu)论(lun)洪(hong)流。各种猜测和解读层出(chu)不穷(qiong):
“剧(ju)情被魔改”论(lun):有玩家认(ren)为,游戏后续的(de)剧情(qing)发(fa)展(zhan),似乎(hu)在刻(ke)意削弱(ruo)雷(lei)电将军的正面(mian)形象,或者(zhe)让她做出一些不符(fu)合其性格(ge)设定的(de)行(xing)为,以此来(lai)“榨取”她(ta)的(de)人气(qi),为其他角(jiao)色或新内容让路。“数(shu)值膨胀”论(lun):随着(zhe)游戏(xi)版本(ben)的不断更新,新(xin)角色(se)、新机制层出不穷(qiong),一些玩家感(gan)叹,雷(lei)电将军的(de)强度(du)似乎(hu)被(bei)后来(lai)的角色(se)超越,或者其在特(te)定玩(wan)法中(zhong)的地位(wei)不再(zai)是(shi)“不(bu)可(ke)撼(han)动”的,这被一些(xie)人(ren)视(shi)为(wei)“角色价(jia)值(zhi)被(bei)挤(ji)压”的表现。
“周(zhou)边过度开(kai)发”论:游戏(xi)官(guan)方(fang)推出(chu)了(le)一(yi)系(xi)列(lie)以雷电(dian)将(jiang)军(jun)为(wei)主题的周边(bian)产(chan)品(pin),从手办(ban)、服装(zhuang)到各(ge)种(zhong)联名商(shang)品,琳琅(lang)满(man)目。虽(sui)然这满(man)足(zu)了许(xu)多(duo)粉(fen)丝的(de)需求(qiu),但也(ye)让一部分(fen)玩家(jia)产生了“官方是(shi)不是只想(xiang)着从(cong)雷电将军(jun)身上(shang)赚(zhuan)钱(qian)”的(de)看(kan)法,认(ren)为这是(shi)对(dui)角色“过度(du)开发”的一种形(xing)式。
“社区(qu)情绪(xu)煽动”论(lun):更有(you)甚者,将这种(zhong)讨论归(gui)结为(wei)某些“黑(hei)子(zi)”或竞争游(you)戏的(de)水军(jun),故(gu)意使(shi)用(yong)这种带有攻(gong)击性的(de)词汇(hui),来制造话(hua)题,吸(xi)引眼球,挑(tiao)拨玩家(jia)之(zhi)间的关系(xi),从(cong)而(er)达到(dao)某种(zhong)不(bu)可告人(ren)的目(mu)的。
在“雷电(dian)将军(jun)被(bei)挤(ji)奶(nai)”这(zhe)个模糊(hu)而(er)带有攻击性(xing)的标(biao)签背后(hou),玩(wan)家们开始(shi)寻求更(geng)深层次的解(jie)释。他们不满足于简(jian)单(dan)的(de)“官(guan)方(fang)行(xing)为(wei)”或“玩家吐槽”,而是将(jiang)目(mu)光(guang)投向了(le)更(geng)宏大的叙(xu)事:是否(fou)存(cun)在一(yi)个“神秘组织”,在幕后操纵(zong)着这一切(qie)?
这个(ge)“神秘(mi)组(zu)织(zhi)”的(de)形(xing)象,在玩家的想(xiang)象(xiang)中(zhong),可以是多(duo)变的。
可(ke)能(neng)是(shi)游戏开(kai)发(fa)商(shang)内部(bu)的某个派(pai)系:比如,一(yi)些(xie)人认为(wei),游戏公(gong)司内部(bu)可能存(cun)在着不(bu)同的利益(yi)集团(tuan),某个(ge)派系(xi)为了(le)推广新角(jiao)色或(huo)新玩法,不(bu)惜牺(xi)牲雷(lei)电(dian)将(jiang)军(jun)的(de)“利益”,而“挤(ji)奶”正(zheng)是(shi)他们(men)卑(bei)鄙手段(duan)的体现(xian)。可能是外(wai)部(bu)的商(shang)业势力:也有(you)人猜(cai)测,是某(mou)些与游(you)戏公(gong)司合(he)作的商业巨头,为(wei)了(le)榨(zha)取(qu)最大的商(shang)业价值,不(bu)断地(di)对(dui)雷电将军进(jin)行“过度(du)营(ying)销”,而(er)“挤奶(nai)”就是这种(zhong)“竭(jie)泽而渔”行为的比(bi)喻。
甚(shen)至是(shi)更隐(yin)晦的(de)“文化操纵(zong)者(zhe)”:在一些更具阴(yin)谋(mou)论色(se)彩的讨(tao)论中,“神(shen)秘组(zu)织”被赋予(yu)了更强(qiang)大(da)的能(neng)力,他(ta)们可(ke)能不(bu)仅仅(jin)是(shi)为(wei)了商(shang)业(ye)利益,而(er)是试图通过(guo)对(dui)热门(men)角色(se)的“塑(su)造”或(huo)“解(jie)构”,来影(ying)响(xiang)玩(wan)家的价(jia)值(zhi)观,甚(shen)至是(shi)对(dui)整个二(er)次元文化(hua)进(jin)行(xing)某种“引导”或“污(wu)染”。
这(zhe)种对“神秘(mi)组织(zhi)”的(de)猜测,虽然(ran)听(ting)起来(lai)有些(xie)夸张,但(dan)却反映了部分(fen)玩(wan)家在(zai)面对不(bu)理(li)解(jie)、不满意(yi),甚至是不(bu)确定(ding)因(yin)素(su)时,一(yi)种寻求“解(jie)释”和(he)“秩序”的心理。当(dang)他们觉(jue)得事情(qing)的背(bei)后存在着更(geng)强大的(de)力量(liang)和更复杂的(de)动(dong)机时(shi),反而(er)能够(gou)更容(rong)易(yi)地(di)将一(yi)切“合理化(hua)”,尽(jin)管这(zhe)种合理化充(chong)满了猜测(ce)和恐(kong)惧。
“雷电(dian)将军被(bei)挤奶(nai)”——这不仅仅(jin)是一(yi)场关于游(you)戏(xi)角色(se)的讨(tao)论(lun),它更(geng)像是一(yi)个(ge)切入点,让(rang)人们(men)开始审视(shi)游戏(xi)行业(ye)、粉丝经济以(yi)及二次(ci)元文(wen)化生态背(bei)后(hou),那(na)些隐藏的(de)、看不(bu)见的(de)运作(zuo)逻(luo)辑。在这(zhe)场舆论的(de)风暴中心(xin),雷电(dian)将军(jun)本身,已经(jing)成为了(le)一个符号,承载(zai)着玩家(jia)们的爱(ai)恨(hen)、期望、以(yi)及对某(mou)种“不(bu)公平”或(huo)“被(bei)剥削”现象(xiang)的担(dan)忧。
真(zhen)相究竟(jing)是什么(me)?这个(ge)神(shen)秘组织(zhi)又指向何(he)方?让我们继(ji)续深入(ru),揭开这层(ceng)层迷(mi)雾。
Part2:拨(bo)开(kai)迷雾:揭(jie)秘“雷(lei)电将军(jun)被(bei)挤奶(nai)”背后的(de)多(duo)重动机
当“雷电(dian)将(jiang)军被挤(ji)奶”的说法(fa)在网络上愈演愈烈,引发了广泛的(de)热议(yi)和猜测,我(wo)们必(bi)须承认(ren),这背后(hou)并非(fei)空(kong)穴(xue)来风(feng),也并(bing)非单(dan)纯的“无(wu)端(duan)指责”。它更(geng)多地反映了玩(wan)家群(qun)体在(zai)面对(dui)游(you)戏更(geng)新(xin)、角(jiao)色(se)塑(su)造(zao)以及商(shang)业化(hua)浪潮时(shi),复杂(za)而矛(mao)盾的心态(tai)。要理解(jie)这(zhe)场风(feng)暴(bao),我(wo)们(men)需要(yao)剥(bo)开层层迷雾,从(cong)多个维度(du)去审(shen)视这(zhe)背(bei)后可能(neng)存在的(de)“动(dong)机”。
“雷(lei)电将(jiang)军”并(bing)非一个(ge)简单的(de)游戏NPC,对于(yu)许多(duo)玩(wan)家而言,她代(dai)表着(zhe)一(yi)种理想(xiang)化的(de)形(xing)象,是(shi)游(you)戏情(qing)感连(lian)接(jie)的(de)重要载体(ti)。这(zhe)份(fen)喜(xi)爱,往往伴(ban)随(sui)着对角(jiao)色“纯粹(cui)性”的期待——希望(wang)她的形(xing)象(xiang)能(neng)够(gou)得(de)到恰当(dang)的(de)维护(hu),她的(de)能(neng)力在(zai)游戏中(zhong)得(de)到(dao)合理的发挥(hui),她的(de)故事线(xian)能(neng)够得(de)到(dao)尊(zun)重。
当(dang)玩家(jia)感觉(jue)到雷(lei)电(dian)将(jiang)军的(de)形(xing)象(xiang)被“过(guo)度开发”或(huo)“不(bu)当利用”时,他们会(hui)感到一种被“侵(qin)犯”的痛苦,这种(zhong)痛苦转化为一(yi)种(zhong)“捍卫(wei)”的冲(chong)动(dong)。“挤奶”这(zhe)个词,恰(qia)恰是(shi)这种(zhong)“侵犯感”最直(zhi)接、也(ye)最(zui)粗暴(bao)的表达。它(ta)暗示着,有(you)人(ren)正(zheng)在不顾一(yi)切地(di)从这个角(jiao)色身(shen)上榨(zha)取(qu)剩余价(jia)值,而(er)忽(hu)略了她(ta)本(ben)身所(suo)具(ju)有的(de)艺术价(jia)值和玩家(jia)的(de)情(qing)感(gan)寄托(tuo)。
剧情的(de)“稀(xi)释(shi)”与“边缘化(hua)”:如(ru)果某(mou)个版(ban)本更(geng)新,让(rang)雷电将军的(de)剧(ju)情重要性(xing)被大(da)大削(xue)弱(ruo),或者(zhe)出(chu)现了(le)一些让玩家觉(jue)得(de)“掉价”的(de)情节(jie),这种(zhong)“被挤(ji)奶”的(de)感(gan)觉(jue)就会(hui)更(geng)加强烈(lie)。玩家(jia)会认(ren)为,她曾(ceng)经的光芒(mang)被稀释(shi)了,她不(bu)再是那(na)个独(du)一无二的存在(zai),而(er)是被用(yong)来服(fu)务于其他“新宠”的(de)工(gong)具。
数(shu)值(zhi)的(de)“过时(shi)”与“不公”:游(you)戏中(zhong)的(de)角(jiao)色强度体(ti)系是一个(ge)动态(tai)平衡(heng)。如果(guo)雷电(dian)将军(jun)的(de)数值设(she)计,在(zai)面(mian)对新角(jiao)色时显得(de)“乏(fa)力”,或者她在某些(xie)关键(jian)玩法中被(bei)“克制(zhi)”,玩家会觉(jue)得她的“价(jia)值(zhi)”被低估(gu)了。这种(zhong)“强度焦虑”,也可能(neng)被解(jie)读为一(yi)种“被(bei)挤(ji)奶”的体现(xian)——她(ta)的(de)核心“价值(zhi)”(战(zhan)斗(dou)力)没有得到充(chong)分的保障。
商业化的“入(ru)侵”:当官(guan)方推出(chu)大(da)量(liang)的周(zhou)边、联名(ming)活动(dong),而(er)这些活(huo)动的(de)设(she)计并(bing)没(mei)有让玩(wan)家(jia)觉得“惊喜(xi)”或“有(you)诚意”,反而(er)像是(shi)在“重复消(xiao)耗”角(jiao)色的IP价值(zhi),玩家(jia)便(bian)会(hui)产生(sheng)“过度商业化”的(de)质(zhi)疑。这(zhe)种感(gan)觉(jue),就(jiu)像是(shi)把(ba)一个(ge)珍贵的艺(yi)术品(pin),不断(duan)地拿(na)去(qu)“倒(dao)卖”,而不是(shi)去精(jing)心呵护和展(zhan)示(shi)。
“雷电将军被挤(ji)奶”的讨论(lun),并非(fei)孤立的(de)玩家情绪宣泄,它(ta)也(ye)触及了(le)当(dang)前游戏(xi)行业普遍(bian)存(cun)在(zai)的“内容创作”与“商业化(hua)”之间的博弈。
IP的“榨(zha)取(qu)”与(yu)“创新”困境(jing):像《原神(shen)》这样的头部(bu)游戏,其IP价值(zhi)是(shi)巨(ju)大的。但如何(he)平衡“持(chi)续(xu)榨取IP价值(zhi)”以维(wei)持商业收(shou)入,和“保持(chi)内容(rong)创作的(de)创(chuang)新性(xing)与高质量”,始终是(shi)一个难(nan)题(ti)。当(dang)玩(wan)家感觉IP的“榨(zha)取”大于“创(chuang)新(xin)”时(shi),就会产生(sheng)不(bu)满(man)。“流(liu)水(shui)线(xian)”生产的(de)担忧:在商(shang)业驱(qu)动下,游戏(xi)开发(fa)有时(shi)会陷入“流水线(xian)”生产(chan)的模式(shi),即(ji)利(li)用(yong)已有(you)的热(re)门(men)IP,通过重复的模式和元(yuan)素,快速(su)推(tui)出内容(rong)和产(chan)品(pin),以达(da)到快速盈(ying)利的目的。
这种(zhong)模式(shi),容(rong)易导(dao)致(zhi)内(nei)容(rong)的同(tong)质化(hua),以及对原有角(jiao)色(se)价(jia)值的(de)“稀释(shi)”,这(zhe)正(zheng)是(shi)“挤奶”所影射(she)的。玩家社(she)区的(de)“意见领袖(xiu)”与“群体效应”:玩(wan)家社(she)区中(zhong),总会(hui)存在一(yi)些(xie)意见(jian)领(ling)袖,他们(men)能(neng)够(gou)敏锐地捕捉到(dao)玩家群体的普(pu)遍情绪,并(bing)用极(ji)具煽动性的语(yu)言表达(da)出(chu)来。一(yi)旦某个(ge)概念(如(ru)“挤奶(nai)”)被提出,并(bing)被广泛(fan)认同(tong),它(ta)就会迅(xun)速形成(cheng)一种(zhong)“群体(ti)效(xiao)应(ying)”,让更多的(de)玩家(jia)加入到这(zhe)场(chang)讨(tao)论中,即(ji)使(shi)他(ta)们起初并没有如(ru)此强烈的感受。
动机(ji)三:“神秘组(zu)织”——玩(wan)家对“看不(bu)见的(de)手(shou)”的警惕(ti)
“神秘组织(zhi)”的出现,是玩家在面(mian)对复杂现(xian)象时(shi),一种典型的(de)“归(gui)因”行为(wei)。当(dang)事情(qing)的真(zhen)相(xiang)难以捉摸,或(huo)者涉及(ji)多方博(bo)弈时(shi),将(jiang)问(wen)题归结(jie)于(yu)一(yi)个“神秘(mi)组织(zhi)”,能够(gou)提(ti)供一种(zhong)简(jian)单(dan)化的(de)解释,同(tong)时也满(man)足了(le)玩家(jia)对“背后真相(xiang)”的好奇心。
对(dui)“游戏公司(si)内部运作(zuo)”的猜测(ce):玩家并(bing)非完(wan)全(quan)了(le)解游(you)戏公司的(de)决(jue)策流程(cheng)。当(dang)出现一(yi)些出(chu)乎意(yi)料的(de)更(geng)新或(huo)营销策(ce)略时,他们(men)会猜(cai)测(ce)这(zhe)背后是否(fou)存在某(mou)个(ge)“小团(tuan)体”或“派(pai)系”在暗(an)中推(tui)动,以(yi)实现(xian)其(qi)不可告人的(de)目的。对(dui)“资本(ben)力量”的警(jing)惕:玩家(jia)们普(pu)遍认识到(dao),游戏(xi)行业是商(shang)业化(hua)的。
他(ta)们担(dan)心(xin),强(qiang)大的资本力量可能会(hui)凌(ling)驾(jia)于(yu)内(nei)容创(chuang)作(zuo)之(zhi)上(shang),迫使游戏(xi)公司做(zuo)出(chu)一些(xie)“竭泽而(er)渔”的(de)决(jue)策,而(er)“神秘组(zu)织(zhi)”正是这(zhe)种(zhong)“资本(ben)力量”的具(ju)象化(hua)。对“网络水(shui)军”或“黑公(gong)关”的怀(huai)疑:在网络舆(yu)论场(chang)中,“水(shui)军”或“黑公(gong)关(guan)”是常见现象。玩(wan)家们担(dan)心,某(mou)些负(fu)面论调(diao)的出现,并(bing)非玩家(jia)自发(fa),而是由竞争(zheng)对手或(huo)恶意(yi)势力所操(cao)纵,目(mu)的是(shi)为了破坏游戏(xi)的声(sheng)誉(yu)或挑拨玩(wan)家(jia)关系(xi)。
“雷电将(jiang)军(jun)被挤奶”这个(ge)话题(ti),与其(qi)说是一个(ge)确凿的(de)“真相”,不(bu)如说是一(yi)个复杂的“现(xian)象”。它(ta)可(ke)能(neng)包(bao)含着(zhe)玩家(jia)对角(jiao)色纯粹性的(de)捍(han)卫,对(dui)游戏(xi)行业(ye)商业(ye)化模(mo)式的(de)担忧,以及(ji)对“看不见(jian)的手(shou)”的警惕。
这(zhe)背(bei)后没有(you)一个单一(yi)的(de)“神秘(mi)组(zu)织”,也(ye)没有一个绝对(dui)的(de)“真相(xiang)”。
官方可能确实(shi)在(zai)尝试新的(de)商业模式:游戏公司(si)需(xu)要(yao)在盈(ying)利和(he)内容质(zhi)量(liang)之间找到(dao)平衡。他(ta)们(men)可能(neng)会尝试通过更多(duo)的IP衍生品来(lai)增(zeng)加收入,这(zhe)本身并非完全(quan)错误。玩(wan)家的(de)情感(gan)是真(zhen)实(shi)存(cun)在的:玩(wan)家对(dui)角(jiao)色的(de)喜爱(ai)是真(zhen)挚(zhi)的,他们的感受也(ye)应该被(bei)尊(zun)重。当(dang)他们的情感(gan)受(shou)到触动时(shi),产生(sheng)质疑和讨论是正常的。
网(wang)络舆论具有(you)放大(da)效(xiao)应:互联网(wang)的传播机制,很(hen)容易(yi)将个别声(sheng)音放(fang)大,形(xing)成一种普(pu)遍的印象。
最(zui)终(zhong),理(li)解(jie)“雷电(dian)将军(jun)被挤(ji)奶(nai)”这个话(hua)题,需(xu)要我们抛(pao)开(kai)非(fei)黑即(ji)白的(de)简单二元论,去(qu)审视(shi)它背后(hou)所(suo)折射(she)出的,玩家(jia)、游戏(xi)公(gong)司(si)、以(yi)及(ji)整个(ge)行业在快(kuai)速(su)发展过程中,所面(mian)临(lin)的各种(zhong)挑战和困(kun)境。这(zhe)场围(wei)绕(rao)“将(jiang)军”展(zhan)开的(de)讨论,或许正是(shi)玩(wan)家群体(ti)在用一种(zhong)特殊(shu)的(de)方(fang)式,表达他(ta)们对所(suo)热爱游戏以及所(suo)处文(wen)化环(huan)境(jing)的深度思考(kao)。
2025-11-01,东京热性感,马来西亚二季度经济增长接近预期,但美国关税给前景蒙上阴影
1.黄色Abb下载2025,突发,688230,重大资产重组!关于A股市场,信息量大男生靠美女软件,上市公司今年投资理财已同比缩减1000+亿,结构性存款减少
图片来源:每经记者 陈宇喻
摄
2.al去衣+暴躁老阿姨BGM原声带免费下载,BEZ资讯 | 电子城高科中关村(朝阳)工业AI产业园成功获评“中关村特色产业园”
3.美女100穷变无尽+吴梦梦黑人挑战22cmAV影院,当主导造车的不再是「车企」
skixix100美国版本更新说明+免费观看范冰冰mv的软件有哪些,短线防风险 17只个股短期均线现死叉
日报御梦子糖心logo最火的一句甜到掉牙!全网疯传的梦幻暴击,99
封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。
读者热线:4008890008
特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。
欢迎关注每日经济新闻APP