陈泳均 2025-11-03 10:15:58
每经编辑|阿南惟茂
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各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满硝烟与魔法的土地上,你将扮演一位英勇的陷阱大师,用(yong)智慧和策略对抗一波又一(yi)波汹涌而来的兽人军团。战场上的敌人千变万化,它们各自拥有独特的技能和弱点,如果不能“知己知彼(bi)”,就算拥有最精妙的陷阱,也可能被它们冲垮防线。
今天,我们就来为大家揭秘《兽人必须死3》中那些狡猾又可(ke)恶的兽人敌人,从基础属性到战斗特(te)性,让你彻底了解它们的“脾气”,成为一名真正的(de)兽人收割者!
哥布林,作为《兽人必须死3》中最常见也最(zui)具代表性的小兵,它们数量庞大,种类繁多,是玩家早期面对的(de)主(zhu)要威胁。别看它(ta)们个子不高,这群小家伙(huo)可是极具“团队协作”精神。
普通哥布林(Goblin):这是最基础的单位,血量不高,攻击(ji)力也一般。它们唯一的优势就是数量多,如果放任不管,会像潮(chao)水一样涌上来。建议使用范围性陷阱,如(ru)地面尖刺、滚石等,一次性清(qing)理一片。哥布林冲锋兵(GoblinSlasher):它们比普通(tong)哥布林更具攻击性,速度(du)也更快,擅长近身肉搏。
一旦接近,它们会对你造成不小的威(wei)胁(xie)。放置减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能(neng)有效控制它们的冲锋速度。哥布林弓箭手(GoblinArcher):潜伏在后排的远程单位,它们的箭矢(shi)虽然伤害不高,但胜在数量多且攻击频率快,会持续消耗你的生命(ming)值。你需要(yao)优先解决它们,可以使用弩箭塔或者高伤害的单体陷阱,迅速将其点杀。
哥布林投石兵(GoblinLobber):它们会躲在远处(chu),用石块进行(xing)抛射攻击(ji),这种攻击方式范围广且伤害较高,是玩家需要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落点,或者利用地形优势,将它们引入陷阱区域。哥布林盗贼(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾,它们会尝试绕过你的陷阱,直接偷取路障(zhang)的能量。
一旦它们得手,你将失去重要的防御资源。你需要配置专门针对盗贼的陷阱,比如能够快速击杀或击退的陷阱,并在路障附近加强防御。哥布林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅助型”单位,会(hui)为其他(ta)兽人提供增益效果,甚至能够修复受损的陷阱。
兽人,顾名思义,是《兽人必须死3》中体型更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻击能力,是玩家必须重点关(guan)注的对象。
普通兽人(Orc):它们比哥布(bu)林更加强壮,移动速度中等,近战攻击力不俗(su)。单个兽人可能不构成太大威胁,但成群结(jie)队的兽人会非常棘手。在它们进入陷阱区域前,使用能够造成击退(tui)效(xiao)果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推回,打乱它们的阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武器,攻击速度和伤害(hai)都有所提升。
对付它们,需(xu)要更具爆发力的陷阱组合,例如先用减速陷阱,再(zai)接上伤(shang)害型的陷阱,确保能够迅速将(jiang)其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有坚固的盾牌,能够抵(di)挡前方的攻(gong)击,对玩家的远程陷阱造成很大的阻碍。对付盾兵,你需要考虑陷阱的(de)攻击角度,或者使用能够攻击其侧翼或背部的陷阱,例如侧翼刀刃或投掷型陷阱。
兽人狂战士(OrcBerserker):它们在战斗中会变得越来越狂暴(bao),攻击力不断提升,并且免疫大部分控制效果。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法快速将其秒杀。高伤害的(de)陷阱,如熔岩陷阱或火箭发射器,都是不错(cuo)的选择。兽人法师(OrcShaman):它们能够释放远(yuan)程魔法攻(gong)击,并且会为(wei)周围的友军提供治疗或护盾。
兽人法师(shi)是极为危险的单位,一旦被它们缠上,你的防线很容易被消耗殆尽。你必(bi)须优先解决掉这些法师,可以使用高爆发的陷阱,或者利用地形将其引入孤立区域击杀。
除了地面上的单位,你还需要警惕那些(xie)从空中或意想不到的地方出现的敌人,它们往往能绕过你的地面防御,直接威胁到你的核心目标。
飞行眼球(FlyingEye):这些小(xiao)型飞行单位(wei)虽然血量不高,但能够直接飞越你的陷阱,对路障(zhang)造成威(wei)胁。你需要部署专门针对空中单位的陷阱,例如箭塔或魔法塔,以确保它们在抵达(da)目标前被(bei)拦截(jie)。腐(fu)蚀者(Corruptor):它们会释放腐蚀性气体,对区域内的友军(jun)和玩家(jia)造成持续伤害,并且能够破坏陷(xian)阱。
它们的存在会迫使你改(gai)变(bian)陷阱的布置,或者在它们出(chu)现时优先将其(qi)消灭。巨魔(Troll):巨魔拥(yong)有极高的生命值和强大的恢复能力,它们是(shi)游戏中后期非常棘(ji)手的敌人。你需要(yao)利用组合陷阱,尤其是能够造成高(gao)爆发伤害或持续燃烧效果的陷阱,才能有效削减它们的血量。
了解这些(xie)基础敌人是踏上兽人大战征程的第一步。接下来的(de)Part2,我(wo)们将深入探讨游戏中那些更具挑战性的特殊单位,以及如何通过巧妙的陷阱组合和战(zhan)术策略,将所有来犯的兽人彻底埋葬!准备好了吗?让我们继续这场惊心动魄的冒险!
在前一部分,我们已经为大家详细(xi)介绍了《兽人必须死(si)3》中最常见的哥布林和兽人系列敌人,以及一些基础的(de)特殊单位。但真正的挑战才刚刚开始!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾(hua)的敌人将会粉墨登场,它们的设(she)计更(geng)加刁钻,对玩家的陷阱搭配和策略(lve)运用提出了更(geng)高的要求。
现在,让我们继续深入探索,揭开那些(xie)隐藏在战场深处(chu)的强大敌人,以及如何将它们一一击溃!
在《兽人必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们不仅拥有惊人的生命值和攻击力,更(geng)可能拥有改变战局的特殊能力,稍有不慎,就可能让你(ni)功亏一篑。
巨(ju)魔(Troll):我们(men)在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力。它们在战斗中能够(gou)缓慢但持续地恢复生命值,这意味着(zhe)单纯的消耗战术对它们效果甚微。你需要确保在你设下的(de)陷阱范围内,能够造成足够的瞬间伤害,或者使用具有“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷阱,来阻止它们的生命值回复。
巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将(jiang)其引导至多个高(gao)伤害陷阱交织的区域,形(xing)成“陷阱大餐(can)”。食人魔(mo)(Ogre):食(shi)人魔是游戏(xi)中另一种体型庞大的近战单位,它们拥有(you)极高的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和建筑造成毁灭性的打击。
食人魔通常免疫大部分的减速和击退效果,所以依赖这些陷阱的玩家会(hui)感到非常头(tou)疼。对抗食人魔,最佳(jia)策略是利用高伤害的陷阱,如(ru)陷坑(keng)(PitfallTrap)将其(qi)直接吞噬,或者使用能够穿透防御的陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造成持续伤害。
如果可能,也可以尝试利用环境中的可破坏物体,在它们经过时引爆,造(zao)成额外伤害。战(zhan)争巨兽(WarBeast):这是一种更加庞大的单位,拥有比(bi)食人魔更高的生命值和更强(qiang)的破坏(huai)力。它们往(wang)往会成为关卡(ka)中的关键威胁,需要玩家投入更多的资源和策略来(lai)应对。
战争巨(ju)兽通常拥有范围性攻击,能够一次性摧毁多个(ge)陷阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需要集(ji)中火力,并结合多种陷阱的联动效果,例如先用减速陷阱降低其速度,再用高伤害陷阱集中攻(gong)击其弱(ruo)点(如果有的话)。在某(mou)些关卡中,甚至可以利用陷阱将其引至特殊的地形区域,触发机关来对付它。
Boss单位(例如:地狱(yu)领主,巨龙):在特定的关卡结尾,你将面临强大的Boss。这些Boss往往拥有多阶段的战斗模式,并且(qie)会释放各种致命的技能(neng)。Boss的攻击模式通常是固定且有规律(lv)的,你需要耐心观察它(ta)们的动作,找出(chu)攻(gong)击的间隙(xi)和躲避的时机。陷阱在Boss战中依然至关重要,但其作用更多是辅助,例如用来减速Boss,或者(zhe)在Boss释放某些技能时对其造成额外伤(shang)害。
玩家需要同时关(guan)注Boss的攻击和(he)周围小怪的干扰,确保自身生存的利用所有可用的资源和陷阱,一点一点地消耗Boss的生命值。
除(chu)了直接的战斗单位,游戏还引入了一些拥有特殊机制的敌人,它们可能(neng)不会直接攻击你,但其存在本(ben)身就(jiu)可能对你的防线造成毁灭性的威胁。
自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向你的路障,并在(zai)触碰到后爆炸,造成范围伤害。你需要用快速的陷阱将(jiang)其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够(gou)瞬间秒杀的陷阱。传送(song)门(men)守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门(men),阻止你靠近。
它们本身可能(neng)拥有不(bu)俗的战斗力,更重要的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送(song)门,从(cong)而导致更多敌人涌(yong)入(ru)。玩家需要优先将其清除,确保能够有效控制传送门。灵魂收割者(SoulHarvester):这种敌人会悄悄(qiao)地吸取周围(wei)敌人的生命力,并将其转化为自身的力量,或者为友军提供持续回复。
它们是游戏中后期极为棘手的单位,一旦被它们缠上,敌人的整体实力会指数级增长。玩家需要将灵魂收割者作为优先击杀目标,利用(yong)一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些(xie)敌人可能会隐身,让玩家难以发现和瞄(miao)准。对于这类敌人,你需要部署能够探测或攻击隐形单位的陷阱,例如魔法陷阱或具有探测范围的(de)炮塔。
在没有这些陷阱(jing)的情况下,你也可以尝试利用地形,将它们逼入陷阱区域,或者留意它们移动时留下的痕迹(如水面的(de)涟漪,或地面的细微震动)。
了解了敌人的基础属性和特性,接下来就是将这份知识转化为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强大的陷阱组合,能够将看似难(nan)以对(dui)付的敌人,变成你脚下的累累白骨。
减速+高伤:这是最经典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋而来的兽人,再接上“滚石陷阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱(jing)”(LavaPit),能够在它们来不及反(fan)应时造成大量(liang)伤害(hai)。击退+坠落:利用“风扇陷阱”(FanTrap)将敌人吹到悬(xuan)崖边,再接上“陷坑”(PitfallTrap),让它们(men)直接坠入深渊,是消灭大量敌人的(de)高效方法。
束缚+范围伤害:用(yong)“粘性地板”(StickyFloor)将敌人困住,然后布置“炸药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特殊(shu)技能配合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭塔”(Ballista)可以造成高额单体伤害,适合快速点(dian)杀(sha)远程(cheng)单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值,让你能够施放更多法术。
将这些辅助(zhu)性陷阱与(yu)伤害型陷阱结合,能大大提高你的(de)战场控制能力。
《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度(du)。通过了解敌人(ren),并(bing)将其弱点与你的陷阱完美结合,你(ni)就能从一个(ge)勉强防御的陷阱大师,蜕变成(cheng)一个能够轻(qing)松掌控战场的(de)兽人收割者。愿这份全敌图(tu)鉴能(neng)够(gou)帮助你,在《兽人必(bi)须死(si)3》的战场上,用智慧和策略,奏响属于你的胜利凯歌!
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图片来源:每经记者 闫学晶
摄
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