金年会

每日经济新闻
要闻

每经网首页 > 要闻 > 正文

甘雨被盗宝团挤扔事件持续发酵,玩家热议角色安全,官方回应引关注1

陈结民 2025-11-02 02:33:41

每经编辑|钟隆安    

当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,翔田千里a

“雨”中惊魂:甘雨“挤(ji)扔”事(shi)件的(de)来(lai)龙(long)去脉

近(jin)日,《原(yuan)神》的玩(wan)家社区(qu)被(bei)一(yi)股不寻常(chang)的“风暴”席卷。这(zhe)次风暴的(de)中心,是备受(shou)喜(xi)爱的(de)角色(se)——七(qi)星之一(yi)的甘(gan)雨。这次的(de)风(feng)波(bo)并非(fei)源于(yu)角(jiao)色(se)强度、剧(ju)情(qing)走(zou)向,抑或是新(xin)的(de)活动玩法,而(er)是(shi)源(yuan)于一(yi)起令(ling)人(ren)啼(ti)笑(xiao)皆非(fei),却(que)又(you)引(yin)人(ren)深(shen)思(si)的(de)“挤扔”事(shi)件。

事件(jian)的(de)起(qi)因(yin),要(yao)追溯(su)到《原(yuan)神》游(you)戏内(nei)一个名(ming)为(wei)“盗宝团”的(de)NPC组(zu)织。这些(xie)NPC,通常(chang)扮(ban)演着游(you)戏(xi)中一些小(xiao)反派的(de)角(jiao)色,与玩(wan)家在(zai)冒险旅途(tu)中时常发生(sheng)摩擦。而这次(ci),“盗(dao)宝(bao)团”以一种前所(suo)未有(you)的方式(shi),让(rang)甘雨陷(xian)入了“尴尬”的(de)境地(di)。据玩家在网络上(shang)爆(bao)料(liao)的视频(pin)和截图显示,在某(mou)些(xie)特(te)定的(de)游(you)戏(xi)场(chang)景中,当玩(wan)家控(kong)制的甘雨(yu)与“盗(dao)宝团”成员互动(dong)时,由(you)于(yu)游戏(xi)机(ji)制的某些bug或设(she)计上的(de)疏(shu)漏(lou),甘(gan)雨竟然被这(zhe)些(xie)“盗宝(bao)团”成(cheng)员以(yi)一种(zhong)极其粗暴(bao)甚至可以说是(shi)“滑稽(ji)”的方(fang)式,“挤(ji)”出了(le)地(di)图边缘(yuan),甚至(zhi)直(zhi)接(jie)“扔”下(xia)了悬(xuan)崖。

这一幕(mu),在不少玩(wan)家看(kan)来,简直(zhi)是(shi)“离谱(pu)他妈(ma)给离(li)谱(pu)开(kai)门——离(li)谱到家了(le)”。平(ping)日里,甘(gan)雨以(yi)其优(you)雅(ya)的身姿(zi)、强大的实(shi)力以(yi)及(ji)温(wen)婉(wan)的形象(xiang)深入(ru)人(ren)心(xin),是(shi)许(xu)多玩(wan)家心(xin)中的(de)“白月(yue)光(guang)”。如(ru)此“不堪”的遭(zao)遇,无疑(yi)是对玩家(jia)们心(xin)中美好(hao)形象的(de)一(yi)种“颠(dian)覆(fu)”。更重(zhong)要的是(shi),这(zhe)并非(fei)个(ge)别(bie)玩家(jia)的偶(ou)发情(qing)况,随着更(geng)多玩家的反馈和(he)视(shi)频的(de)传(chuan)播(bo),事(shi)件的(de)“真(zhen)实性(xing)”和(he)“普遍性(xing)”也(ye)逐(zhu)渐(jian)得到了证实。

“这算什么(me)?我们养(yang)的(de)‘老婆(po)’,就这(zhe)么被路边的(de)阿(a)猫阿狗给扔了(le)?”一位(wei)玩(wan)家在论(lun)坛上(shang)这(zhe)样(yang)抱怨(yuan)道(dao),言语中充满(man)了无奈(nai)和(he)戏谑。另(ling)一(yi)位玩(wan)家则(ze)更显(xian)严肃:“这不(bu)仅仅是搞笑,这(zhe)涉(she)及(ji)到角色(se)应(ying)有的(de)尊(zun)重和保(bao)护。官(guan)方(fang)难(nan)道就(jiu)看着自(zi)己的(de)角(jiao)色(se)被这样(yang)‘欺负’吗?”

“挤扔”事件的(de)出现,迅速(su)点燃了玩家(jia)们的热(re)情(qing),相关(guan)的讨论(lun)帖、表情(qing)包、二次创(chuang)作(zuo)内容如(ru)潮(chao)水般(ban)涌(yong)现。玩(wan)家(jia)们以各(ge)种(zhong)方式表达(da)着自己的情感(gan):有人(ren)制作了“甘雨被(bei)盗宝(bao)团扔(reng)下(xia)悬(xuan)崖”的(de)GIF动图(tu),配上(shang)了“救(jiu)命!”、“我错了(le),我再(zai)也不敢(gan)了”等文(wen)字(zi),引得一(yi)阵阵(zhen)爆笑;有(you)人(ren)则开(kai)始分(fen)析游戏机(ji)制,试(shi)图找出导(dao)致(zhi)这(zhe)一bug的根(gen)本(ben)原(yuan)因,并(bing)提(ti)出(chu)了(le)各种(zhong)“修复建议”,有些甚(shen)至带着(zhe)几分(fen)“脑(nao)洞(dong)大开”的创(chuang)意,比(bi)如“给(gei)甘(gan)雨设计一(yi)个(ge)‘反弹’技(ji)能,把(ba)盗(dao)宝团扔回去(qu)!”;还有人(ren)则开始(shi)严肃地(di)讨论起“角(jiao)色(se)安全(quan)”的(de)问题(ti)。

“角色安全”,这(zhe)个(ge)词汇在游(you)戏的(de)语境(jing)下,似(shi)乎有些抽(chou)象,但(dan)在(zai)此(ci)次(ci)事件中(zhong),它被(bei)赋予(yu)了更具体的含(han)义(yi)。玩(wan)家们(men)担(dan)心(xin)的(de),不仅仅(jin)是甘(gan)雨在(zai)游戏中的“面子”问(wen)题(ti),更是对(dui)整(zheng)个游戏IP的(de)尊重(zhong)和保(bao)护。一个游戏角(jiao)色的(de)塑造,倾注了无数开(kai)发者(zhe)和玩家的(de)心血(xue),承(cheng)载着玩(wan)家的情感寄(ji)托(tuo)和文(wen)化认同(tong)。

如果连游戏(xi)中(zhong)的角色(se)本身(shen),都无(wu)法(fa)得(de)到应(ying)有的(de)“尊重(zhong)”,随时可(ke)能(neng)面临被(bei)NPC“随(sui)意(yi)处置”的(de)境(jing)地(di),游(you)戏(xi)的整(zheng)体品(pin)质和玩(wan)家(jia)体验,又该(gai)如何(he)保障?

一(yi)些(xie)玩(wan)家(jia)认为(wei),这(zhe)种“挤扔(reng)”的bug,虽(sui)然(ran)可(ke)能带(dai)来(lai)一(yi)时的(de)娱乐(le)效果,但长(zhang)此以(yi)往,可(ke)能会削弱(ruo)玩家(jia)对角色的(de)认同感(gan)和(he)代入(ru)感(gan)。当玩家(jia)投(tou)入(ru)了大量时间(jian)和(he)精力去(qu)培养一(yi)个角色,却(que)发现这个角(jiao)色在游(you)戏(xi)世界中(zhong)如此(ci)“脆弱”和“不堪”,甚(shen)至成(cheng)为其他NPC的(de)“笑(xiao)料”,这(zhe)种心理(li)落差是难以忽(hu)视的。

更深层次(ci)的担忧,则(ze)触及(ji)到了(le)游戏开(kai)发的(de)责任和(he)IP的维(wei)护(hu)。一个成熟的(de)游戏开发(fa)商(shang),理应具(ju)备(bei)完善的(de)测试和(he)优化流程,以最大(da)程度(du)地(di)避(bi)免(mian)此(ci)类(lei)低(di)级(ji)bug的(de)出(chu)现(xian)。而当(dang)bug出现后,及时(shi)、有效的(de)回(hui)应和修(xiu)复,也至关重(zhong)要(yao)。此次事件,之所(suo)以能(neng)够(gou)持(chi)续(xu)发酵,除了(le)bug本身的(de)“趣味性”外,也(ye)与玩家(jia)们(men)对(dui)官方(fang)的态度和处理(li)方式的(de)高(gao)度(du)关(guan)注(zhu)息(xi)息相关。

社(she)区的(de)讨(tao)论(lun),从(cong)最(zui)初的(de)戏谑、调(diao)侃,逐渐走向了对(dui)游戏品(pin)质(zhi)、开发(fa)机制(zhi)以(yi)及(ji)IP保护(hu)的深(shen)刻(ke)反(fan)思(si)。玩(wan)家们(men)不再满足(zu)于简单的(de)bug修复(fu),他们希望看到(dao)的是一(yi)个(ge)更成熟、更(geng)负(fu)责任的(de)游(you)戏(xi)运营方,能够真(zhen)正重(zhong)视玩(wan)家(jia)的感受,并采取切(qie)实(shi)的措(cuo)施(shi),来保障游(you)戏世界中每一个(ge)角色的“尊严(yan)”与(yu)“安(an)全”。

“甘雨被(bei)盗(dao)宝(bao)团挤扔事(shi)件”,虽(sui)然只是(shi)一个看(kan)似不起(qi)眼(yan)的bug,却像(xiang)一面镜(jing)子(zi),折(zhe)射出了玩家(jia)对(dui)于游戏品(pin)质、IP价(jia)值以及开发者责任(ren)的(de)复(fu)杂情(qing)感和期望(wang)。

不(bu)止(zhi)于“梗”:玩家(jia)的(de)担忧与(yu)官(guan)方(fang)的(de)回(hui)应

“甘雨(yu)被盗宝(bao)团挤扔(reng)”事件,最(zui)初以(yi)一(yi)种出乎(hu)意料(liao)的(de)“魔性”方(fang)式,在(zai)玩家圈子(zi)里迅(xun)速(su)传(chuan)播,成(cheng)为了(le)一(yi)时的热(re)门话题和“梗(geng)”。随(sui)着事(shi)件(jian)的(de)发酵(jiao),其背后(hou)所(suo)牵扯(che)出的(de)问(wen)题,已经(jing)远远(yuan)超出(chu)了“搞(gao)笑bug”的范畴,触及(ji)到了玩(wan)家(jia)对于角色(se)安全、游戏体验(yan)乃(nai)至(zhi)IP价值(zhi)的深层(ceng)忧虑。

玩(wan)家们(men)对“角(jiao)色安(an)全”的担(dan)忧,并非(fei)空穴来风。在《原(yuan)神》这(zhe)样一款拥(yong)有庞大世(shi)界观(guan)和丰(feng)富(fu)角(jiao)色设(she)定(ding)的(de)游(you)戏(xi)中,每(mei)一个(ge)角色都承(cheng)载着玩家的情(qing)感(gan)寄托。甘(gan)雨,作(zuo)为(wei)游戏中人气(qi)极高的角(jiao)色之(zhi)一,不仅拥(yong)有精美的(de)建(jian)模(mo)和(he)强(qiang)大的(de)战(zhan)斗(dou)力(li),更(geng)有着(zhe)一段深入(ru)人心的(de)背景故(gu)事和角色魅力。

玩家们投入了大量(liang)的时间和(he)资(zi)源去培养她(ta),将(jiang)她视为(wei)冒险(xian)旅程中不(bu)可或(huo)缺(que)的(de)伙伴(ban)。因此(ci),当这个角(jiao)色在(zai)游戏(xi)中以一种(zhong)被“随(sui)意丢弃”的(de)方式呈现时,无(wu)疑会引(yin)起(qi)玩(wan)家的强烈(lie)不满(man)和(he)失落感。

这(zhe)种不(bu)满(man),更多(duo)的(de)是一(yi)种(zhong)对“尊(zun)重”的诉求。玩(wan)家(jia)们希望(wang)看到,他(ta)们喜爱(ai)的(de)角色(se)在游戏(xi)世界(jie)中(zhong)能够得到应(ying)有的(de)“尊重(zhong)”。这意味着(zhe),开(kai)发(fa)者在设(she)计游戏机制、处理(li)bug时,应(ying)该考(kao)虑(lv)到角(jiao)色的(de)设定(ding)和(he)玩家的情感。一个简(jian)单的(de)bug,如果处(chu)理不(bu)当,可(ke)能会对(dui)玩家的(de)代(dai)入(ru)感和游(you)戏体验(yan)造成长期(qi)的(de)负面影响(xiang)。

“我(wo)花(hua)了好大(da)力(li)气(qi)才抽到(dao)甘雨,培(pei)养(yang)她也(ye)很辛苦。结果她就这么被(bei)盗宝(bao)团随(sui)便扔(reng)了?这让我感(gan)觉(jue)我用(yong)心培养的‘女儿(er)’在游(you)戏里(li)一点(dian)‘地(di)位(wei)’都(dou)没(mei)有。”一(yi)位玩(wan)家(jia)在(zai)社区(qu)中表达(da)了(le)自(zi)己的(de)困(kun)惑。这(zhe)种“地(di)位”的缺失,实际(ji)上是对(dui)玩家付(fu)出(chu)的一(yi)种(zhong)否定。当玩家感受到(dao)自己的付出没(mei)有得到游戏世(shi)界的“反馈”和“认(ren)可”,自(zi)然(ran)会(hui)产生(sheng)失落(luo)和沮丧。

更(geng)进一(yi)步,玩家们开始将“角(jiao)色安(an)全”延伸(shen)到对游(you)戏整体品(pin)质的担忧。“今天甘雨(yu)被挤扔,明天会(hui)不会有其他角色(se)被(bei)更离(li)谱地(di)对待(dai)?这样(yang)的(de)bug出(chu)现,是不是(shi)说(shuo)明(ming)游戏的测试(shi)和优化(hua)流(liu)程(cheng)存(cun)在问题(ti)?如果游(you)戏(xi)的(de)根(gen)基不(bu)稳,我(wo)们还能期待(dai)怎(zen)样的游戏体验(yan)?”这(zhe)种(zhong)担(dan)忧,反映(ying)了(le)玩(wan)家(jia)对游戏(xi)开发(fa)者专业性(xing)和责任(ren)感的质(zhi)疑。

对于(yu)“盗宝(bao)团(tuan)”这类NPC的设(she)计,也引发(fa)了一些(xie)讨(tao)论。虽然它(ta)们是(shi)游戏中(zhong)的反(fan)派(pai),但如果其(qi)行为(wei)方式过(guo)于“随意”和“粗暴(bao)”,以至于(yu)能够(gou)“肢解”或“丢(diu)弃”玩家精(jing)心培(pei)养的角色,那么(me)这种(zhong)设计是否妥当?它是否会(hui)影响到玩家(jia)对(dui)于游戏(xi)世(shi)界整(zheng)体设(she)定(ding)的认同?

面对愈演愈烈的舆论(lun),游戏官方的(de)回应显得尤(you)为(wei)关键(jian)。起初(chu),官方(fang)可能并未(wei)预料(liao)到这一bug会(hui)引(yin)起如(ru)此(ci)大的(de)反响(xiang),态(tai)度(du)也相(xiang)对保(bao)守(shou)。当(dang)玩家(jia)的(de)讨论热(re)度持(chi)续(xu)不(bu)减(jian),甚(shen)至触(chu)及(ji)到了(le)更(geng)深层(ceng)次的(de)游戏品质(zhi)和IP保(bao)护(hu)问(wen)题时(shi),官方(fang)也(ye)不得不(bu)重视起来。

最(zui)终(zhong),《原神》的(de)官方团(tuan)队发布了(le)相关(guan)公告(gao),承认了该(gai)bug的存(cun)在(zai),并(bing)表(biao)示将尽(jin)快(kuai)进行修(xiu)复。公告(gao)中(zhong),官方通常(chang)会表达歉(qian)意,并解(jie)释bug产生的原(yuan)因(可(ke)能是(shi)由于某些(xie)场景(jing)下的碰撞(zhuang)体(ti)积(ji)计算错(cuo)误,或是(shi)角色动画与(yu)场(chang)景交互逻(luo)辑的(de)冲突(tu)等),同(tong)时承(cheng)诺将加强游戏(xi)的测(ce)试(shi)和(he)优(you)化(hua),避免类(lei)似(shi)事件(jian)再次发(fa)生。

官方(fang)的回(hui)应(ying),在(zai)一定程度上缓解了(le)玩家的不满情(qing)绪(xu)。及时(shi)、真(zhen)诚的(de)道歉,以(yi)及(ji)明确(que)的修复(fu)计划,能够让玩家感(gan)受到官方(fang)的重视和诚(cheng)意。许(xu)多玩(wan)家认为,虽然(ran)bug的出现(xian)令人(ren)遗憾,但官(guan)方(fang)能够积(ji)极回(hui)应,并(bing)承诺改进,这(zhe)已(yi)经是(shi)一种进(jin)步。

也有(you)部分(fen)玩家认为(wei),官方的回(hui)应仍然不够深入。他(ta)们希望官方能(neng)够更进一步(bu),探讨如何(he)从(cong)根本上提(ti)升(sheng)游(you)戏质(zhi)量,如何在(zai)设计中更好地平衡(heng)游戏(xi)性(xing)和(he)角色“尊(zun)严(yan)”,以(yi)及如何(he)更有效地(di)保护(hu)游戏(xi)IP的价值。

“口(kou)头上(shang)的道歉和(he)修复(fu),只(zhi)是治标(biao)不治(zhi)本。我(wo)们更想看(kan)到的(de)是,开(kai)发团(tuan)队能(neng)够真正从玩(wan)家的角(jiao)度出发,去思考(kao)如(ru)何(he)打造(zao)一个更完善、更值(zhi)得(de)信赖(lai)的游戏世(shi)界(jie)。”一(yi)位玩家如(ru)是说。

“甘(gan)雨被盗(dao)宝团(tuan)挤(ji)扔(reng)事件”的持续发酵,以(yi)及(ji)玩(wan)家们(men)由此引发(fa)的关(guan)于角(jiao)色安全、游戏体验和(he)IP保护(hu)的讨(tao)论,为《原神》的运营团(tuan)队提供了(le)一个(ge)宝贵(gui)的反(fan)思机会。这不仅(jin)仅是一次(ci)简单的bug事件,更是(shi)玩(wan)家与开发者之(zhi)间的一次深度(du)对话(hua)。它(ta)提醒着(zhe)游(you)戏开发(fa)者,在(zai)追求技(ji)术创新(xin)和商业成功的也应时刻(ke)关注(zhu)玩家的情感需(xu)求,尊重每(mei)一个角色(se)的(de)价值,并(bing)以更专业、更负(fu)责(ze)任(ren)的态(tai)度,去(qu)构建和维护一(yi)个健(jian)康、可持续(xu)的游戏(xi)生(sheng)态(tai)。

只有这样,才(cai)能真(zhen)正赢得玩(wan)家(jia)的(de)信任,并让《原(yuan)神》这款(kuan)优秀(xiu)的游(you)戏,在未来(lai)的道(dao)路上行稳(wen)致(zhi)远(yuan)。

2025-11-02,贵在真实老中医SPA优选视频,中金:维持北京控股跑赢行业评级 目标价35港元

1.呆哥小少妇,菲律宾参议员提议将国家预算纳入区块链平台荷兰合体大赛直播入口,联合国粮农组织:7月份全球粮食价格升至两年多最高

图片来源:每经记者 阿祥 摄

2.亚洲第一综合区+纲手本子在线看,时代出版:9月2日将召开2025年半年度业绩说明会

3.满十八请点击+斗罗旧里番,8月27日午间收评:AI产业链板块集体爆发

麦晓雯本子+XK8104星空无限回家过年,B787被撞报废????

梦幻,吃瓜黑料与国产精品背后故事揭秘揭秘娱乐圈吃瓜与黑料引发的

封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。

读者热线:4008890008

特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。

欢迎关注每日经济新闻APP

每经经济新闻官方APP

0

0

Sitemap