陈振洲 2025-11-01 23:20:05
每经编辑|阿米蒂奇
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那一抹“生无(wu)可(ke)恋”的眼神(shen):妲己(ji)翻白(bai)眼流(liu)泪表(biao)情的(de)诞生记
在(zai)《王者荣耀》的浩(hao)瀚战(zhan)场上,无(wu)数(shu)英(ying)雄(xiong)用(yong)他(ta)们的技能(neng)和语音点(dian)燃着玩家(jia)的热情(qing)。在(zai)硝烟弥漫(man)的对决(jue)之(zhi)外(wai),那些生动形象(xiang)的(de)表情包,却悄然(ran)成为(wei)了连接玩(wan)家(jia)情(qing)感(gan)的特殊(shu)纽带(dai)。而(er)在这(zhe)些表(biao)情中(zhong),有(you)一个(ge)身影(ying)的(de)身影,以(yi)其独特(te)的“魅惑(huo)”与(yu)“无奈”交织的(de)姿态,深(shen)深烙(lao)印(yin)在玩家(jia)的脑(nao)海(hai)中——她就(jiu)是(shi)那个(ge)以一(yi)连(lian)串控制(zhi)技能闻(wen)名,却也(ye)常常(chang)因为“操(cao)作(zuo)不(bu)当(dang)”或(huo)“命(ming)运多舛”而“翻白眼流泪”的(de)妲己。
你是(shi)否也曾(ceng)在(zai)某个(ge)瞬间,看着屏(ping)幕上那个(ge)笑容甜(tian)美的妲己,突然(ran)间(jian)眼白翻起,嘴(zui)角(jiao)微撇,晶莹的(de)泪(lei)珠(zhu)顺着(zhe)脸(lian)颊(jia)滑落(luo)?那(na)一(yi)刻,屏幕前的(de)你,是忍(ren)俊不禁,还是心生怜(lian)悯(min)?这(zhe)看似(shi)简单的“翻白眼(yan)流(liu)泪(lei)”表情,背后(hou)究竟隐(yin)藏着怎(zen)样的(de)设计哲学(xue)和趣(qu)味(wei)秘(mi)密(mi)?
我(wo)们得(de)聊(liao)聊(liao)妲己的形(xing)象定(ding)位。《王者荣(rong)耀》在(zai)塑造(zao)英(ying)雄时,往(wang)往会赋予她们(men)鲜明(ming)的性格特(te)点。妲己(ji),作为一(yi)位以(yi)魅惑(huo)、妖(yao)娆著称(cheng)的法(fa)师(shi),她(ta)的标志性(xing)技能——“灵魂(hun)连击(ji)”、“爱心攻击(ji)”以及(ji)最终的“失心疯”大招(zhao),无不透露着(zhe)她(ta)撩人心(xin)弦的魅力。在大多数(shu)情(qing)况下(xia),她(ta)的表情(qing)应该(gai)是自(zi)信(xin)、妖(yao)冶(ye),充(chong)满诱惑的(de)。
正如现(xian)实生活中的(de)我(wo)们,即使(shi)是最(zui)光鲜亮丽(li)的明星,也(ye)会有(you)情(qing)绪(xu)崩(beng)溃、无(wu)奈叹息(xi)的时刻。游(you)戏(xi)设计师们显(xian)然(ran)也(ye)深谙此道(dao)。他们(men)并没有将妲己(ji)塑造成一(yi)个完美的、永远高(gao)高在上的“神(shen)”。相反,他们(men)赋予了她“人性化”的(de)一面,甚至(zhi)是略(lve)带“反(fan)差萌(meng)”的特(te)点。
“翻白(bai)眼流泪”表情(qing)的出现,正(zheng)是这(zhe)种人性化(hua)设计的一大体(ti)现。它打(da)破(po)了妲己(ji)一(yi)贯(guan)的性感(gan)标签(qian),为(wei)她注入了一(yi)丝“凡(fan)人”的(de)无奈和(he)脆(cui)弱。这(zhe)种设(she)计,一方面(mian)是为了(le)增(zeng)加角(jiao)色的层(ceng)次(ci)感和(he)立体感(gan),让(rang)她不(bu)再只是一个(ge)冷(leng)冰冰的(de)技能释放机器。另一方(fang)面(mian),也为玩家提(ti)供了更丰富的(de)互动和情(qing)感表(biao)达方式。
一个(ge)成(cheng)功的(de)表情(qing),离(li)不开(kai)精巧(qiao)的动(dong)画制作和细腻(ni)的细(xi)节捕(bu)捉。妲己的(de)“翻白(bai)眼流(liu)泪”表(biao)情,虽然看(kan)似简(jian)单(dan),但(dan)却蕴(yun)含着(zhe)不俗(su)的(de)动(dong)画功力(li)。
1.翻白眼(yan)的艺术:仔(zai)细观(guan)察,妲己(ji)翻白眼(yan)的幅度(du)、速(su)度以(yi)及眼(yan)球(qiu)回(hui)转的(de)角度,都经过(guo)了(le)精(jing)心(xin)设(she)计(ji)。这种(zhong)翻白(bai)眼并非那(na)种纯(chun)粹(cui)的“嫌弃(qi)”或“不屑”,而(er)更多(duo)的是一种(zhong)“我还(hai)能怎么办(ban)?”的(de)无力感(gan)。眼球向上(shang)翻转(zhuan),似(shi)乎在(zai)向(xiang)天际寻找答案(an),又似(shi)乎在(zai)试图(tu)躲避(bi)眼(yan)前残(can)酷的(de)现实(shi)。
2.泪(lei)珠(zhu)的(de)轨(gui)迹:泪珠的(de)设(she)计也极(ji)具(ju)考究(jiu)。它(ta)们(men)并非(fei)哗啦啦(la)地倾(qing)泻(xie)而下,而是(shi)两(liang)三(san)颗(ke),缓缓地、沿(yan)着脸颊(jia)滑(hua)动。这(zhe)泪珠的形态和(he)光泽,都力(li)求逼(bi)真,增(zeng)加了表(biao)情(qing)的真实感(gan)。它不像是(shi)戏剧化(hua)的(de)嚎(hao)啕大(da)哭(ku),更像(xiang)是(shi)压(ya)抑许久后(hou),终于忍不住流下的(de)委屈(qu)泪。
3.嘴(zui)角与(yu)神(shen)情(qing):留意妲己(ji)嘴角微微(wei)下(xia)撇的(de)弧(hu)度,以(yi)及眉(mei)宇(yu)间(jian)那一(yi)丝若有(you)若(ruo)无的愁绪。这些微小(xiao)的(de)面(mian)部特(te)征,与翻白的(de)眼球和(he)滑落的泪(lei)珠相(xiang)互呼应,共(gong)同构成(cheng)了(le)一(yi)个(ge)完整、生动(dong)、极具感染(ran)力(li)的(de)“生(sheng)无(wu)可恋(lian)”的表(biao)情(qing)。它仿佛(fu)在无声(sheng)地(di)诉说(shuo)着:“我本(ben)想(xiang)魅惑(huo)众生,奈(nai)何(he)总(zong)是(shi)被集(ji)火,技能连(lian)不上,队(dui)友(you)还在送,我太难(nan)了!”
正(zheng)是(shi)因为(wei)这些精心(xin)设(she)计的细(xi)节,妲己(ji)的“翻白(bai)眼流(liu)泪”表情才得以(yi)在玩家群体中(zhong)引起如此广泛(fan)的共鸣。这(zhe)个(ge)表情,早(zao)已不(bu)再仅(jin)仅(jin)是妲己一个(ge)角色的(de)专属,它(ta)已经成(cheng)为了《王(wang)者荣(rong)耀》玩家(jia)的(de)一种“集体(ti)记忆(yi)”和“情感符(fu)号”。
1.操(cao)作(zuo)失误的(de)“自嘲(chao)”:很多时(shi)候(hou),玩家(jia)发送(song)这个表(biao)情,并非真(zhen)的在嘲笑(xiao)妲己(ji),而是对自(zi)己(ji)操(cao)作失误(wu)的一(yi)种(zhong)自(zi)嘲。比(bi)如(ru),辛辛(xin)苦(ku)苦攒(zan)的大(da)招,结(jie)果被(bei)敌人(ren)闪(shan)现躲开(kai);好不(bu)容易(yi)连上(shang)控制,却发现队(dui)友(you)已经(jing)阵亡(wang),自己也(ye)即将被(bei)击(ji)杀。在这种“我尽(jin)力了(le),但(dan)我还(hai)是(shi)输(shu)了(le)”的时刻,妲己的(de)翻(fan)白(bai)眼流(liu)泪,恰好(hao)是(shi)玩家(jia)内心(xin)OS的(de)最佳写(xie)照。
2.游(you)戏逆风的(de)“呐喊(han)”:当(dang)游戏进(jin)入逆风局,对(dui)方(fang)优势明显(xian),队友(you)开始(shi)挂(gua)机或互相(xiang)指(zhi)责(ze)时(shi),发送(song)这个表情(qing),也是(shi)一(yi)种(zhong)无(wu)奈(nai)的(de)宣泄。它代(dai)表(biao)着(zhe)一(yi)种“这(zhe)局没救了(le)”的绝望(wang),也(ye)可能包(bao)含着一丝“为(wei)什(shen)么是(shi)我(wo)经(jing)历这些(xie)”的委(wei)屈。
3.队(dui)友(you)“坑”的(de)“吐槽”:有(you)时,这(zhe)个表情也(ye)被玩(wan)家用来(lai)“吐(tu)槽”队(dui)友的不给(gei)力。当队(dui)友(you)在(zai)关(guan)键(jian)时(shi)刻送(song)人头,或者(zhe)打不出(chu)应(ying)有的(de)伤害(hai)时,发(fa)送这(zhe)个表(biao)情,既(ji)能表达(da)自己的(de)不(bu)满,又(you)不(bu)会显得过于(yu)攻(gong)击性(xing),毕(bi)竟,这只是一(yi)个游戏(xi)表情。
4.纯(chun)粹的“娱乐(le)”与“玩梗”:当(dang)然(ran),很(hen)多时(shi)候,玩(wan)家(jia)发(fa)送这(zhe)个(ge)表(biao)情,也仅(jin)仅(jin)是为了(le)好玩(wan)。它(ta)已经演变成了(le)一种广(guang)泛流(liu)传(chuan)的“梗(geng)”,无(wu)论(lun)在游(you)戏(xi)中(zhong)还是(shi)在社(she)交媒(mei)体上,都可(ke)以用(yong)来表(biao)达各种复杂(za)的情绪(xu),甚至是毫(hao)无理(li)由的“开心”或“难(nan)过”。这(zhe)种“玩梗”的(de)文化(hua),也为(wei)游戏(xi)的社(she)交属(shu)性增(zeng)添了(le)不少乐(le)趣(qu)。
可以说(shuo),妲己的(de)“翻白眼流泪(lei)”表(biao)情,已经超(chao)越了(le)它(ta)本身(shen)的(de)视觉意义(yi),成(cheng)为了(le)《王(wang)者荣(rong)耀》玩家社(she)群中一种独(du)特的情(qing)感表达(da)方(fang)式。它(ta)承(cheng)载着玩(wan)家在游戏中的(de)喜(xi)怒(nu)哀乐(le),是(shi)他(ta)们挥(hui)洒(sa)汗水、倾注热情后(hou),留下的一(yi)抹抹真(zhen)实(shi)的情(qing)感印(yin)记。
从(cong)表情(qing)包到文化(hua)符号:妲己翻(fan)白(bai)眼流(liu)泪表情的(de)“出(chu)圈”之路(lu)
前(qian)文(wen)我(wo)们(men)深入探讨(tao)了(le)妲己(ji)“翻(fan)白眼(yan)流泪”表(biao)情的设(she)计(ji)理念、制(zhi)作细节以及(ji)在游戏(xi)内引(yin)发的玩家(jia)情感共鸣(ming)。这个(ge)表情的(de)魅力远不止(zhi)于(yu)此。它如(ru)同病毒般(ban)在玩(wan)家群(qun)体中(zhong)传播(bo),并逐渐“出圈”,成为了一(yi)种跨越游戏(xi)界限的(de)文(wen)化符号(hao)。这个表(biao)情(qing)究(jiu)竟(jing)是(shi)如何(he)一(yi)步(bu)步(bu)走向更(geng)广(guang)阔舞(wu)台(tai)的呢(ne)?
在(zai)《王者荣耀》这款国民(min)级手游的(de)加(jia)持下,任(ren)何(he)一个具(ju)有传播潜(qian)力(li)的内(nei)容(rong),都(dou)可能(neng)引(yin)发(fa)病(bing)毒式的(de)裂变(bian)。妲己的“翻(fan)白眼流(liu)泪(lei)”表情(qing),正(zheng)是抓住了这(zhe)一契(qi)机。
1.游戏内(nei)的“即时(shi)互动”:在游戏(xi)对局(ju)中,玩家可以(yi)通过快(kuai)捷(jie)消息(xi)功(gong)能(neng),快(kuai)速地发(fa)送各种表(biao)情。当(dang)一方优势(shi)巨(ju)大(da),或者(zhe)出(chu)现(xian)重(zhong)大(da)失误时,一方或双(shuang)方(fang)阵(zhen)营的玩(wan)家,都(dou)会不(bu)约而(er)同(tong)地发送这个表情。这(zhe)种即时、高频的互动,使(shi)得表(biao)情(qing)迅(xun)速渗(shen)透到(dao)每一局(ju)游(you)戏中。它(ta)成为了(le)玩家之(zhi)间(jian)心(xin)照不宣的默(mo)契,是“尽在不(bu)言(yan)中”的(de)情感(gan)传(chuan)递。
2.社交(jiao)媒体的“二次创(chuang)作(zuo)”:随(sui)着表情(qing)包(bao)文化的兴起,玩家们将游(you)戏内的截(jie)图或制作(zuo)好的表(biao)情(qing)包,搬(ban)运到了各(ge)大社(she)交媒体(ti)平台,如(ru)微信(xin)、QQ、微博(bo)、B站等(deng)。在这(zhe)里,这个表(biao)情被赋予了(le)更多的(de)含义,开始(shi)与其他流行语(yu)、热点(dian)事(shi)件(jian)结合(he),形成各(ge)种二次创作。
表(biao)情组合(he)与混搭(da):玩(wan)家们会把妲己的翻(fan)白眼流(liu)泪(lei),和其他英雄的表情,或者一(yi)些搞笑图(tu)片进(jin)行组(zu)合(he),创造出更(geng)具戏剧(ju)性(xing)和趣味(wei)性(xing)的(de)表情包。例(li)如,“妲己流(liu)泪(lei).jpg”后面(mian)跟着“而我(wo)却在(zai)默默承受(shou)”这样(yang)的文字(zi),就(jiu)充满了自(zi)嘲(chao)和幽默感。段子与(yu)故事(shi)的“载体”:许多(duo)关(guan)于游(you)戏日(ri)常(chang)、玩(wan)家趣事的段子(zi),都会(hui)配上妲己(ji)的翻白(bai)眼(yan)流泪(lei)表(biao)情,瞬间(jian)将文(wen)字内容(rong)的情绪(xu)推向(xiang)高(gao)潮。
比(bi)如,一个描(miao)述“被队(dui)友坑到怀(huai)疑人(ren)生”的段子,配(pei)上这个表情,更能(neng)引发读(du)者的共鸣。“梗(geng)”的持续发(fa)酵(jiao):随着使(shi)用者(zhe)的增多,这个表(biao)情本(ben)身也逐渐(jian)演变成(cheng)了一(yi)个独立(li)的“梗”。有时,即(ji)使(shi)是在(zai)与游(you)戏无(wu)关的场合(he),人们(men)也会使用这(zhe)个表(biao)情(qing)来(lai)表(biao)达一(yi)种(zhong)“我太难(nan)了”、“心累”的情绪(xu)。
3.粉丝文(wen)化(hua)的“助(zhu)推”:拥有大(da)量粉(fen)丝的(de)KOL(意(yi)见(jian)领袖(xiu))、游戏主播、UP主等(deng),也(ye)成(cheng)为了(le)这(zhe)个(ge)表情传播(bo)的重(zhong)要推手(shou)。他(ta)们在(zai)直播(bo)、视(shi)频内容(rong)中频繁(fan)使用这个表(biao)情,或将(jiang)其(qi)作为素材(cai)进行(xing)二次创(chuang)作(zuo),进一(yi)步扩大(da)了表(biao)情(qing)的传播(bo)范围和(he)影(ying)响力。当(dang)他们用夸张的语(yu)气(qi)和动作(zuo)来(lai)演(yan)绎这个表(biao)情(qing)时(shi),更(geng)是将趣味性推向了极致。
妲己的“翻(fan)白眼流(liu)泪”表情(qing),已经(jing)不(bu)再(zai)局限(xian)于《王者荣(rong)耀》的(de)游戏世界(jie)。它(ta)成(cheng)功地“破圈”,将触(chu)角延伸到了更(geng)广(guang)泛的文化领(ling)域,成为了(le)一(yi)种具(ju)有(you)独特辨识(shi)度的文(wen)化(hua)符(fu)号(hao)。
1.现实生(sheng)活(huo)中的(de)“情绪代言”:在现实生(sheng)活(huo)中,当我(wo)们面对工(gong)作上的压(ya)力、生(sheng)活中(zhong)的琐事、人(ren)际关(guan)系的(de)烦(fan)恼(nao),甚至(zhi)只是排(pai)队(dui)时(shi)漫(man)长的等待(dai),一句(ju)“我(wo)太难了”配上(shang)妲己翻白眼流(liu)泪的表(biao)情,往往(wang)能精准地(di)传达(da)出那种无(wu)可奈何、欲哭(ku)无(wu)泪的(de)心情。它成(cheng)为了许多(duo)人用来表(biao)达(da)负面情绪(xu)的一(yi)种(zhong)温(wen)和(he)且有趣的方(fang)式,避免(mian)了(le)直(zhi)接(jie)抱怨,又(you)能(neng)引起他(ta)人的共鸣(ming)。
2.衍(yan)生品的(de)“灵感源(yuan)泉(quan)”:围绕这(zhe)个(ge)表情(qing),已经出现(xian)了(le)各种各样的(de)周(zhou)边产品(pin)。从印有表(biao)情(qing)图案的(de)T恤、手(shou)机壳(ke)、抱枕,到各种(zhong)创(chuang)意(yi)小摆(bai)件(jian),都深(shen)受粉(fen)丝喜爱。这(zhe)些衍生(sheng)品,进(jin)一步巩固了(le)该表情的(de)文化(hua)符(fu)号(hao)地(di)位(wei),也(ye)为(wei)粉丝提(ti)供了一(yi)种将(jiang)喜爱的游(you)戏元(yuan)素带入现实生(sheng)活的途(tu)径。
3.网络流(liu)行(xing)语的“助(zhu)燃剂(ji)”:这个表情与(yu)许多网络(luo)流行(xing)语,如(ru)“我太(tai)难了”、“打工(gong)人”、“emo了(le)”等,形成了天(tian)然(ran)的搭(da)配。它(ta)们互相(xiang)借(jie)力,共同构(gou)建了一个(ge)属于(yu)当代(dai)年轻(qing)人(ren)的(de)网(wang)络(luo)亚文化(hua)空间。当(dang)这些流行语与(yu)表情(qing)结合,往往(wang)能产(chan)生意(yi)想不(bu)到的(de)传播效(xiao)果(guo)。
是(shi)什么(me)让一个(ge)看似(shi)简(jian)单的游戏(xi)表(biao)情(qing),拥有(you)如(ru)此强大(da)的生(sheng)命(ming)力和传(chuan)播(bo)力?这背(bei)后(hou),是(shi)对人(ren)性(xing)的(de)洞察和对(dui)情感(gan)的精(jing)准捕(bu)捉。
普适性(xing)的情(qing)绪表(biao)达:“翻(fan)白眼流泪(lei)”并非(fei)一种(zhong)极(ji)端负面(mian)的情(qing)绪,而是一种介于“无奈”、“委(wei)屈(qu)”、“失(shi)落”与“自嘲(chao)”之(zhi)间的(de)复(fu)杂感(gan)受(shou)。这(zhe)种情(qing)绪在(zai)很多情(qing)境下(xia)都(dou)会出现,因此具(ju)有(you)极(ji)强(qiang)的普适(shi)性(xing),能够触(chu)及(ji)到(dao)不同(tong)人群的内(nei)心。反差萌的魅力:妲己本(ben)身是一个性(xing)感、强大(da)的角(jiao)色,而“翻白(bai)眼流(liu)泪(lei)”这(zhe)个(ge)表(biao)情,却暴露了她(ta)脆弱、无(wu)奈(nai)的一(yi)面(mian)。
这种强烈的(de)反差,形成了独特的“反差(cha)萌”,让(rang)人觉(jue)得既好笑(xiao)又心疼,从而产生深刻(ke)的(de)印象(xiang)。低门(men)槛的(de)沟(gou)通(tong)方式(shi):在快节奏的网(wang)络交流中,一个(ge)表情(qing)比长(zhang)篇(pian)大论(lun)更能(neng)快(kuai)速、有效(xiao)地传达信(xin)息(xi)。妲己(ji)的(de)翻(fan)白眼流(liu)泪(lei)表情(qing),提供(gong)了(le)一种低(di)门(men)槛、高效率的(de)情感沟通方式(shi),尤(you)其适合在碎片化的(de)社(she)交(jiao)场(chang)景(jing)中使用。
集体(ti)记忆(yi)与(yu)社群归(gui)属(shu)感(gan):对于《王者(zhe)荣(rong)耀(yao)》的玩家而(er)言,这个(ge)表(biao)情承(cheng)载着(zhe)他们共同(tong)的游(you)戏经历和(he)情感(gan)体验。使用(yong)这个表情,能够让他们(men)感(gan)受(shou)到(dao)一种(zhong)社群归属(shu)感,仿(fang)佛(fu)回(hui)到了(le)那(na)个一起(qi)开黑(hei)、一起(qi)欢笑(xiao)、一起“受苦(ku)”的(de)日子。幽(you)默感的“缓冲器(qi)”:在游戏中,玩家(jia)之间难免(mian)会有(you)摩擦(ca)和误会。
使(shi)用这(zhe)个表情,有(you)时也(ye)是一(yi)种幽(you)默的(de)“缓冲(chong)器”,能(neng)够化解潜(qian)在的尴尬,或者(zhe)以一(yi)种轻松(song)的方式表达(da)不满,避免(mian)冲突升级(ji)。
它不仅(jin)仅是妲己(ji)一个角色(se)的(de)“表情”,更是亿万(wan)玩家在游戏(xi)内(nei)外,那抹复杂而(er)真实的情(qing)感写照(zhao)。下一次,当(dang)你(ni)看到(dao)这个(ge)表情(qing)时(shi),不(bu)妨多(duo)停留(liu)片(pian)刻(ke),感受(shou)那(na)份(fen)隐藏(cang)在“生无可(ke)恋”中的,属于你(ni)我的趣(qu)味(wei)秘密(mi)。
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图片来源:每经记者 陈国力
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