陶德曼 2025-11-01 19:54:15
每经编辑|陈晓阳
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雷电将军“腿(tui)法(fa)”的奥义:不止于(yu)“砍”,更在于“舞”
各(ge)位《原神》的(de)旅行(xing)者们(men),大家(jia)好!今天我们要聊的,是那位(wei)令(ling)人闻(wen)风丧胆(dan),同时又(you)散(san)发(fa)着独特魅力的稻妻将(jiang)军(jun)——雷电(dian)将(jiang)军。提(ti)起(qi)她,很多人(ren)脑海(hai)里浮现的是那(na)标志(zhi)性的长枪(qiang)横(heng)扫(sao),真(zhen)正让雷(lei)电将军在高端局脱颖(ying)而(er)出的(de),绝非简(jian)单的挥(hui)砍,而(er)是那(na)套(tao)被(bei)玩家们戏(xi)称为(wei)“腿法(fa)”的(de)精妙操(cao)作。
这(zhe)套“腿法(fa)”看似简(jian)单(dan),实则蕴(yun)含着(zhe)对(dui)游戏机(ji)制(zhi)的(de)深刻理解(jie)和对角色(se)技能的极致运用,是区(qu)分(fen)普通玩家(jia)与高(gao)手的(de)关键(jian)所(suo)在(zai)。
何谓(wei)“腿法(fa)”?它并非指将军真的会用腿来(lai)攻击(ji),而是对(dui)雷(lei)电将(jiang)军固(gu)有天(tian)赋(fu)“影打”触(chu)发时(shi),利用其快速的下落攻(gong)击以及(ji)穿插其(qi)中(zhong)的普攻,形(xing)成的(de)一套(tao)高频率、高爆(bao)发(fa)的(de)输(shu)出循环(huan)。将(jiang)军的(de)E技(ji)能“诸愿(yuan)百眼(yan)之(zhi)雷”能在(zai)敌人(ren)头顶生成(cheng)一(yi)个“诸愿眼”,每当队友释放元(yuan)素爆发(fa)时(shi),为队(dui)伍中的所有角(jiao)色提供“诸(zhu)愿”增(zeng)伤(shang)效果(guo),并(bing)且自(zi)身(shen)攻击命(ming)中敌(di)人时,会释放一次(ci)“诸愿百(bai)眼(yan)之雷”,造成雷元素(su)伤(shang)害,为后续的(de)输出(chu)奠定基(ji)础(chu)。
而(er)将(jiang)军的(de)核心(xin)输出手段,则来(lai)自于(yu)其Q技(ji)能“奥义·我身进退自(zi)由”。施放后,将军(jun)会(hui)进(jin)入“梦(meng)想一(yi)心”状态(tai),期间她(ta)将(jiang)使(shi)用(yong)“梦想一(yi)心”形(xing)态的太(tai)刀(dao)进行(xing)攻击,所(suo)有(you)攻击伤害都将视为元(yuan)素爆(bao)发伤害,并且(qie)会(hui)根据将(jiang)军(jun)的雷元(yuan)素充能(neng)效(xiao)率,为(wei)她自(zi)身提供雷(lei)元素(su)伤(shang)害(hai)加成。
“腿法(fa)”的(de)精(jing)髓,就(jiu)藏在这“梦(meng)想一(yi)心”状态下(xia)的输(shu)出循环里(li)。在(zai)这个状(zhuang)态(tai)下,将军(jun)的普攻和(he)重击(ji)会(hui)发生质的变(bian)化,她的(de)攻击速(su)度大(da)幅(fu)提升,并(bing)且每一次攻击都会(hui)附带(dai)雷元(yuan)素伤害(hai)。更重要(yao)的是,在(zai)这个(ge)状(zhuang)态下(xia),将(jiang)军(jun)的下(xia)落(luo)攻击(ji)判定会(hui)变得非常容(rong)易触发,而且下落(luo)攻击的(de)伤害倍(bei)率极高(gao),尤(you)其是在高处(chu)落(luo)地时(shi),其伤害更是可(ke)观(guan)。
这也就(jiu)是“腿(tui)法”的由(you)来——利用(yong)将军在(zai)“梦想一心”状态(tai)下(xia)的极(ji)快攻(gong)速,以及容(rong)易触发(fa)的高倍(bei)率下落攻击(ji),不(bu)断地在空(kong)中(zhong)与(yu)地面之(zhi)间进(jin)行(xing)“跳跃-落地-攻(gong)击(ji)”的(de)循环(huan),仿佛在(zai)战(zhan)场(chang)上跳(tiao)着(zhe)一(yi)套(tao)迅(xun)捷而致命的(de)舞(wu)蹈(dao)。
要掌握(wo)这套“腿法”,首先(xian)需要理解(jie)其(qi)核(he)心机制(zhi):充能(neng)效率与伤害(hai)的直接关联。将军的(de)Q技能(neng)不仅能(neng)提(ti)供增伤(shang),其(qi)提供的雷元(yuan)素伤害(hai)加成更(geng)是(shi)与她(ta)的充能(neng)效(xiao)率挂(gua)钩。因此,堆叠高(gao)额(e)的(de)充(chong)能效率(lv),不仅(jin)能保证将军大(da)招(zhao)的循环(huan),更能直(zhi)接提升(sheng)她的输(shu)出能力(li)。这意味着,在(zai)圣(sheng)遗物词条(tiao)的选(xuan)择上,充(chong)能(neng)效率(lv)的优(you)先(xian)级往往(wang)高于(yu)许多其他(ta)属(shu)性。
很多玩家(jia)在培养(yang)将军时,会陷入(ru)一个(ge)误区,认为(wei)堆充能(neng)会牺牲(sheng)攻击力(li),但实际(ji)上,对(dui)于(yu)雷电(dian)将(jiang)军而言(yan),充能(neng)就是攻击力,高(gao)充(chong)能(neng)下的(de)雷元素(su)伤(shang)害加(jia)成,足(zu)以(yi)弥补攻(gong)击(ji)力(li)词条的(de)不(bu)足,甚(shen)至(zhi)反超。
“梦(meng)想(xiang)一(yi)心(xin)”状(zhuang)态下的(de)输出节奏至(zhi)关重要。这个状(zhuang)态(tai)持(chi)续(xu)时间有限(xian)(7秒),如何在有(you)限的(de)时(shi)间内(nei)打(da)出最高(gao)伤害,是(shi)“腿法”玩(wan)家追求(qiu)的目(mu)标。这(zhe)需要(yao)玩家对(dui)将(jiang)军的(de)攻速、下(xia)落(luo)攻(gong)击(ji)的判定(ding)时机以(yi)及(ji)敌人的行动(dong)模式(shi)有精准的(de)把握。简(jian)单(dan)来说(shuo),就(jiu)是(shi)在(zai)将军的(de)普攻(gong)动(dong)画结束(shu)后(hou),迅(xun)速按(an)下跳(tiao)跃键,并(bing)在空中进行(xing)一次下(xia)落(luo)攻击,落地(di)后(hou)紧(jin)接着打出(chu)下一(yi)次(ci)普攻,如此循(xun)环。
这种操(cao)作需(xu)要极(ji)高的(de)手部(bu)训(xun)练和反(fan)应速(su)度(du),因(yin)为将军的(de)普攻(gong)动(dong)画(hua)非(fei)常(chang)短,而且下落(luo)攻击(ji)的判定(ding)窗口(kou)也稍纵即(ji)逝(shi)。
更进一步,“腿(tui)法(fa)”并(bing)非只(zhi)是无脑的(de)跳跃和攻(gong)击。在(zai)实战中,我(wo)们需(xu)要根(gen)据敌人的(de)具体(ti)情况来调整(zheng)策略。例如(ru),面(mian)对群体(ti)敌人(ren)时(shi),将军(jun)的范(fan)围攻击能力会(hui)得到最大(da)化(hua)发挥,连(lian)续的下落攻击(ji)可以(yi)一次(ci)性(xing)命(ming)中多个敌(di)人,造成可(ke)观(guan)的AOE伤害(hai)。而面(mian)对(dui)单(dan)体高血(xue)量敌(di)人时,则(ze)需要更精(jing)准(zhun)地计(ji)算每一(yi)次下(xia)落攻(gong)击(ji)的(de)伤害,并穿插高倍率(lv)的重(zhong)击,以最快(kuai)的速度将其(qi)击(ji)溃。
理(li)解了“腿法(fa)”的核(he)心——充能效(xiao)率(lv)与“梦想(xiang)一心(xin)”状态(tai)下的(de)高频(pin)、高伤输出循环,我们就已经迈(mai)出了掌(zhang)握将军的“腿法”的第(di)一(yi)步。但这仅仅是(shi)理论。在(zai)接下来(lai)的(de)part2中,我们(men)将深入探(tan)讨具体(ti)的(de)实战技巧,包括如何最(zui)优地衔(xian)接普(pu)攻与下落(luo)攻击,如何(he)在不(bu)同敌人和场景(jing)下灵活运用,以(yi)及如何搭配队(dui)伍来(lai)进(jin)一步(bu)强(qiang)化将军的(de)“腿法”表现(xian)。
准(zhun)备好了(le)吗?让(rang)我们继续(xu)深入(ru)这(zhe)场(chang)关于(yu)“腿法(fa)”的探(tan)讨!
实战演练(lian):从“跳跳乐”到(dao)“收(shou)割机器(qi)”,雷电(dian)将军(jun)“腿(tui)法(fa)”进(jin)阶(jie)指南(nan)
在part1中,我们已(yi)经揭开(kai)了雷电(dian)将(jiang)军“腿法”的神秘(mi)面纱(sha),理解了(le)其(qi)核心(xin)机(ji)制——充(chong)能效率(lv)与“梦想(xiang)一心”状(zhuang)态下(xia)的高(gao)频(pin)、高(gao)伤输出循(xun)环。但(dan)理论终究(jiu)是(shi)纸(zhi)上谈兵(bing),真(zhen)正(zheng)的(de)精髓(sui),在于如何(he)将(jiang)其(qi)转化(hua)为战场上的华丽收(shou)割。本part将(jiang)聚焦于(yu)实(shi)战(zhan)技巧,从(cong)基(ji)础操作(zuo)到进(jin)阶(jie)配合(he),让你(ni)彻(che)底掌握雷(lei)电将军的“腿(tui)法”,成为队(dui)伍中(zhong)的核(he)心输(shu)出(chu)。
“腿(tui)法”最(zui)直观的(de)体现,就是将军(jun)在(zai)“梦想(xiang)一心”状(zhuang)态(tai)下频繁的下(xia)落(luo)攻(gong)击。这(zhe)并(bing)非简(jian)单的(de)“跳(tiao)A”连(lian)招,而(er)是(shi)需(xu)要掌(zhang)握一(yi)个精(jing)准的节(jie)奏(zou)。将(jiang)军的普(pu)攻动画结(jie)束后(hou),会有(you)短(duan)暂(zan)的硬直(zhi),此时迅(xun)速按下跳(tiao)跃键(jian),然后(hou)在空中完(wan)成一次下(xia)落攻击(ji),落(luo)地瞬间敌(di)人会(hui)受到(dao)伤(shang)害,同(tong)时你可(ke)以再次进(jin)行普(pu)攻,或(huo)者根(gen)据情(qing)况选择(ze)是(shi)否(fou)继(ji)续跳(tiao)跃。
基(ji)础(chu)节(jie)奏:“普攻(gong)->短暂延(yan)迟(chi)->跳(tiao)跃->下(xia)落攻(gong)击->落(luo)地->普(pu)攻”进(jin)阶优化:当(dang)将军(jun)的攻(gong)击速度(du)足够快时,你(ni)会(hui)发(fa)现普攻(gong)动画(hua)结(jie)束后(hou),几乎(hu)可以(yi)无缝衔接跳(tiao)跃(yue)。关键(jian)在于把握(wo)那(na)个“落地(di)即攻(gong)击”的瞬间。很多(duo)玩家(jia)会(hui)因为延(yan)迟太(tai)高(gao)或者操作不(bu)熟练(lian),导致(zhi)下落攻击(ji)未能(neng)及时(shi)打出(chu),或者(zhe)落地后又多(duo)了(le)一个(ge)不必要的(de)普攻动(dong)画。
手残(can)党福音:如果你(ni)觉得自己手(shou)速跟(gen)不(bu)上,可以尝(chang)试在下落(luo)攻击(ji)的动(dong)画过程中,预判(pan)性(xing)地按下(xia)攻击键。虽然不(bu)一定(ding)能(neng)立(li)刻触发普攻(gong),但落地(di)后可(ke)以更(geng)快地进入(ru)下一(yi)次(ci)攻(gong)击的准备状态。熟练之(zhi)后(hou),你会(hui)发(fa)现将(jiang)军(jun)的攻(gong)击就(jiu)像一串连(lian)绵不(bu)断(duan)的(de)珠(zhu)子(zi),流畅(chang)而致(zhi)命。实(shi)战建议:在面对不同(tong)敌(di)人时,注(zhu)意调整你的跳跃高(gao)度。
对(dui)付小(xiao)型敌(di)人(ren),可(ke)以进行短跳(tiao)跃,快(kuai)速进行数次(ci)下落(luo)攻击;对(dui)付大型(xing)敌人,则可(ke)以适(shi)度(du)提(ti)高跳跃(yue)高度,让下(xia)落(luo)攻击(ji)的落点更集中,以最大化(hua)伤害(hai)。
“梦想(xiang)一心(xin)”状(zhuang)态提供的(de)雷元(yuan)素(su)伤害加(jia)成,是(shi)“腿法”伤害(hai)暴涨的关(guan)键。这个加(jia)成(cheng)是(shi)根据将军的(de)“雷元素(su)充能效(xiao)率(lv)”来计算的(de),所以(yi),前文提(ti)到的堆叠(die)充能效(xiao)率的(de)策略(lve),在这(zhe)里得(de)到了最(zui)直(zhi)接(jie)的体现(xian)。
充能(neng)阈值(zhi):通常情(qing)况下,200%以(yi)上的(de)充能效率能(neng)带来显(xian)著的(de)伤害提(ti)升(sheng)。而当(dang)充能效(xiao)率(lv)达到270%左(zuo)右时,将(jiang)军的(de)伤害收益(yi)会(hui)达到一个相(xiang)对平(ping)稳的增长(zhang)点,再往上堆叠(die),收益会(hui)逐渐递(di)减。因(yin)此(ci),在(zai)圣(sheng)遗物词(ci)条(tiao)分(fen)配上(shang),优先保证主词(ci)条为充能沙漏(lou),副(fu)词(ci)条尽(jin)可(ke)能多地歪(wai)到充能(neng)效率,然后(hou)再兼(jian)顾暴(bao)击(ji)率、暴击(ji)伤害和攻击力(li)。
天赋(fu)技(ji)能(neng)的协(xie)同:别忘了将军(jun)的E技(ji)能“诸愿百(bai)眼之(zhi)雷(lei)”。施(shi)放(fang)E技(ji)能后,队友(you)释放(fang)元素爆发会为(wei)将军提供(gong)“诸愿(yuan)”增伤。这(zhe)意(yi)味(wei)着(zhe),在将(jiang)军进(jin)入(ru)“梦(meng)想一心(xin)”状(zhuang)态前,确保队伍中有(you)其他(ta)角(jiao)色(se)的元素爆(bao)发已经充(chong)能(neng)完(wan)毕,并且(qie)在(zai)将军(jun)施放(fang)Q技(ji)能(neng)的7秒内,能触(chu)发(fa)E技能的(de)增(zeng)伤效(xiao)果,将是(shi)提升整(zheng)体(ti)伤害(hai)的关(guan)键(jian)。
队伍搭配的智(zhi)慧:围绕(rao)雷电将(jiang)军构建队(dui)伍,讲(jiang)究的就是一个(ge)“充能(neng)循环”和“增伤协同”。班(ban)尼特(te):几乎是雷(lei)电将(jiang)军的(de)标配(pei)。他的(de)大招提(ti)供的(de)攻(gong)击(ji)力加成(cheng),以及(ji)元素爆发附带(dai)的火元素伤害(hai),都能与将(jiang)军(jun)的输出(chu)形(xing)成良好(hao)配(pei)合(he)。枫原(yuan)万叶(ye)/砂糖(tang):作为风系(xi)角色,他们(men)的聚(ju)怪(guai)能力和元(yuan)素(su)扩散(san)能力,能极大地(di)提(ti)升将军(jun)在面对群体敌(di)人时的AOE能力。
万(wan)叶的元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai)加(jia)成,更(geng)是锦上(shang)添花(hua)。其他(ta)充能(neng)辅助:像雷电将(jiang)军的(de)“亲(qin)妹(mei)妹(mei)”九(jiu)条裟罗,在满命(ming)时能提供(gong)大(da)量(liang)的暴(bao)击伤(shang)害和(he)雷元素伤害加(jia)成(cheng),并且与(yu)将军(jun)的元(yuan)素类型契(qi)合(he),是理想的副(fu)C或辅(fu)助选择。纯(chun)雷队(dui):雷电将军(jun)、菲谢(xie)尔、北(bei)斗(dou)、班(ban)尼特(te),这是(shi)一个(ge)经典的高充能(neng)、高爆(bao)发(fa)的纯雷队(dui),通过双雷共(gong)鸣和(he)菲谢(xie)尔、北(bei)斗的后台(tai)雷伤(shang),为将(jiang)军创(chuang)造极(ji)致的(de)输出(chu)环境(jing)。
“腿(tui)法”并(bing)非一成不变的(de)套路(lu),而是(shi)需要(yao)根据(ju)实际战斗(dou)情(qing)况灵(ling)活(huo)调整(zheng)。
面对大型(xing)敌人(ren)/BOSS:它们的体积大(da),不容易(yi)被击飞,是将(jiang)军“腿(tui)法(fa)”的(de)绝佳靶子。你(ni)可(ke)以选择(ze)在(zai)BOSS的(de)身体周围(wei)进行多次下(xia)落(luo)攻击,确(que)保每一次攻击(ji)都能(neng)命中。注意(yi)观察BOSS的攻(gong)击前(qian)摇,及时(shi)进行闪(shan)避,避免被(bei)打(da)断(duan)输出(chu)节(jie)奏。面对(dui)小型(xing)敌(di)人/群怪:聚怪(guai)是(shi)关(guan)键。
利(li)用风系(xi)角色的(de)聚怪技能,将敌(di)人聚集在一起(qi),然后(hou)跳(tiao)入(ru)怪堆(dui)中,利(li)用(yong)将军的(de)高速(su)攻(gong)击和下(xia)落攻(gong)击(ji),一次性(xing)清扫(sao)战场(chang)。在群(qun)怪中,将(jiang)军(jun)的(de)“梦(meng)想一(yi)心”状态(tai)几(ji)乎可(ke)以实(shi)现“割草”的(de)效果。特殊(shu)机(ji)制(zhi)应(ying)对(dui):某些(xie)敌(di)人(ren)或秘境拥(yong)有特殊的(de)护盾(dun)或者(zhe)机(ji)制,需(xu)要(yao)快(kuai)速打(da)破(po)。将军高频的雷元素(su)攻击,对(dui)于破除(chu)水、火、冰元(yuan)素护(hu)盾有(you)天(tian)然的优势(shi)。
总(zong)而(er)言之(zhi),雷(lei)电(dian)将军的“腿(tui)法(fa)”并非(fei)简单的操(cao)作技巧,而(er)是一(yi)种对(dui)角(jiao)色技能(neng)、游戏机制以及(ji)队(dui)伍(wu)配(pei)合(he)的深(shen)度(du)理解。从(cong)精确(que)的(de)“跳劈”节(jie)奏(zou),到(dao)最(zui)大化(hua)充能效(xiao)率带(dai)来的伤害(hai)增益,再到根据场景灵活应(ying)变(bian)的策略,每(mei)一个环节都至(zhi)关重(zhong)要。当(dang)你能够熟(shu)练地(di)在(zai)战场上(shang),用将(jiang)军那如同(tong)舞蹈般(ban)的攻击(ji),一次次(ci)收割敌(di)人,那便是真正(zheng)掌(zhang)握了她的“腿(tui)法”精(jing)髓。
现在,就(jiu)带(dai)着(zhe)这份(fen)攻(gong)略,去稻(dao)妻(qi)的战场(chang)上,让(rang)你的(de)雷电将军(jun)翩翩起舞(wu),绽放出(chu)最耀眼(yan)的光芒(mang)吧!
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图片来源:每经记者 陈晓龙
摄
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