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甘雨被旅行者挤扔的图片大全甘雨被旅行者挤扔的趣味图片,笑翻了

陈俊杰 2025-11-02 01:07:32

每经编辑|陈虹    

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序曲:当(dang)冰系美(mei)人遇(yu)上“大力出奇迹(ji)”的(de)旅行者(zhe)

在提(ti)瓦特大陆(lu)那广袤而(er)充(chong)满(man)奇遇(yu)的土地上(shang),角色之间的互(hu)动总(zong)是(shi)能(neng)衍生(sheng)出各(ge)种令(ling)人捧腹(fu)的段子(zi)。而今(jin)天(tian),我(wo)们要(yao)聚(ju)焦(jiao)的,便(bian)是那位以(yi)其优雅与(yu)冷峻著称(cheng)的璃(li)月七(qi)星总务司,甘雨(yu)。这位(wei)身披冰(bing)晶(jing)外(wai)衣(yi)的半(ban)神,平(ping)日里(li)总(zong)是兢兢(jing)业业(ye),一丝不苟(gou)地处(chu)理着堆积(ji)如山(shan)的公(gong)务。在那(na)位(wei)来(lai)自(zi)异(yi)世(shi)界的旅行者(也就是(shi)我们(men)俗称(cheng)的(de)“肝帝”或“氪金大(da)佬”)的(de)手中,甘(gan)雨的形(xing)象(xiang)却被(bei)赋予了前所未(wei)有的(de)“动态(tai)感”和(he)“趣味性(xing)”。

“甘雨被(bei)旅(lv)行者挤(ji)扔的(de)图片(pian)大全”这个(ge)主题,听起(qi)来就(jiu)充满(man)了画面感和(he)故事性(xing)。它并非出(chu)自官方设(she)定,而(er)是无(wu)数玩(wan)家在(zai)游玩(wan)过(guo)程中,或是出于恶(e)搞(gao),或是(shi)出于(yu)对(dui)角色喜(xi)爱的(de)一(yi)种另(ling)类表达。这(zhe)种“挤扔”的(de)动作(zuo),在游(you)戏(xi)中(zhong)往往(wang)是由于(yu)一(yi)些特(te)殊的技能释放(fang)、攻击判定(ding),甚至是玩(wan)家(jia)不经意(yi)间的操作(zuo)失(shi)误而造成(cheng)的。

但当(dang)这些(xie)瞬间(jian)被(bei)截(jie)图、被二次创(chuang)作,并冠(guan)以“挤(ji)扔(reng)”之(zhi)名(ming)时(shi),一(yi)种(zhong)奇妙(miao)的化学(xue)反应便(bian)产生了。

想象(xiang)一(yi)下,甘(gan)雨(yu)那(na)平(ping)日里端庄(zhuang)稳(wen)重(zhong)的(de)身(shen)影(ying),突然(ran)在一(yi)次元素爆发(fa)的(de)范围(wei)边(bian)缘,被(bei)旅行者一(yi)个不小(xiao)心(xin)“顶”了出(chu)去,或(huo)是被某个技能(neng)的后(hou)摇给(gei)“弹”飞(fei)。这种(zhong)反差萌,瞬(shun)间就击中(zhong)了玩(wan)家们(men)的笑点。我们(men)看(kan)到的不再(zai)是那(na)个一(yi)丝不(bu)苟(gou)的公务员(yuan),而是一个因为(wei)种(zhong)种“意外(wai)”而(er)显得有些(xie)狼狈(bei),却(que)又因为这种(zhong)狼狈而显得格(ge)外(wai)真(zhen)实的“萌物(wu)”。

早期,关于甘雨(yu)的各种梗(geng)图(tu)就层(ceng)出(chu)不穷(qiong)。无(wu)论是“开(kai)大刮痧”、“蓄(xu)力(li)一(yi)箭”、“融化流(liu)”还是(shi)“永冻(dong)流”,玩家们(men)总能从各种角(jiao)度(du)挖(wa)掘(jue)甘雨的(de)“搞笑(xiao)潜力(li)”。而(er)“被(bei)挤扔”这一(yi)行为,更是将这(zhe)种(zhong)潜(qian)力推向了新的(de)高度。这(zhe)不仅(jin)仅(jin)是玩家(jia)们的(de)“技(ji)术流(liu)”展(zhan)示,更是(shi)一种基(ji)于(yu)对角(jiao)色熟(shu)悉度(du)和游(you)戏机(ji)制的(de)深刻(ke)理解,所产生的(de)共鸣。

“挤扔”这个词(ci)本(ben)身(shen)就(jiu)带着(zhe)一股(gu)子(zi)“粗(cu)暴”却(que)又(you)“亲(qin)昵”的意味(wei)。它(ta)不像“打(da)败”或(huo)“击飞(fei)”那样冰冷,反而有(you)一种“不(bu)小心(xin)把你(ni)推了(le)一下”的(de)随(sui)性感(gan)。仿佛旅行(xing)者只是在忙碌的战(zhan)斗(dou)中(zhong),无(wu)意识地(di)将甘雨这位“得(de)力助(zhu)手”当成(cheng)了(le)某种可移(yi)动的(de)障(zhang)碍物,或(huo)是(shi)被(bei)技能(neng)的惯性顺(shun)带“处(chu)理”了(le)。

这种(zhong)“被迫(po)害妄想”式(shi)的解读(du),反(fan)而让(rang)甘雨的形(xing)象更加鲜(xian)活(huo),更具人(ren)情味(wei)。

为什么甘(gan)雨会成为“被(bei)挤(ji)扔”的“受害者”呢(ne)?这或(huo)许(xu)与(yu)她那(na)独特的(de)攻击机制有(you)关。蓄力(li)射(she)击的蓄力过程(cheng),以及元素爆(bao)发(fa)的释放(fang)动(dong)作(zuo),都(dou)可能在狭小的(de)空间(jian)内,与旅行(xing)者的(de)技能产生(sheng)微妙的碰撞。再(zai)加上(shang)游戏(xi)本身(shen)可能存(cun)在(zai)的物(wu)理判(pan)定(ding)bug,或是玩(wan)家们刻(ke)意为之(zhi)的“骚操作”,都为“挤扔”的(de)诞(dan)生提供了肥沃(wo)的土(tu)壤。

当我(wo)们浏览那些(xie)“甘雨(yu)被旅(lv)行者挤扔的(de)图(tu)片”时,会(hui)发现它们(men)往往(wang)具(ju)有以(yi)下(xia)几个特点:

强(qiang)烈的(de)动态(tai)感:图(tu)片中的甘雨(yu)似(shi)乎正(zheng)处(chu)于(yu)一个(ge)高(gao)速(su)运(yun)动的(de)过(guo)程中(zhong),身体(ti)姿态(tai)夸张,背景(jing)模糊(hu),仿佛下一秒就要飞出(chu)屏(ping)幕(mu)。意(yi)外的视(shi)角:很(hen)多(duo)图片(pian)都是(shi)在战斗(dou)的关键时刻(ke)抓拍(pai)的,角度(du)刁(diao)钻,捕捉到(dao)了甘(gan)雨最“失(shi)态”的(de)一(yi)面。夸(kua)张(zhang)的表情(qing)(如果(guo)游戏角色(se)有的(de)话):虽(sui)然甘雨的表(biao)情(qing)并(bing)不(bu)算特别丰富,但(dan)在某(mou)些瞬间,她微(wei)微眯(mi)起(qi)的眼(yan)睛,或(huo)是略显惊(jing)讶(ya)的(de)嘴(zui)型,都会(hui)被玩(wan)家解读出(chu)各种“无辜(gu)”、“抗议”的(de)情(qing)绪(xu)。

周(zhou)遭环(huan)境的衬托(tuo):飞溅(jian)的冰屑、闪(shan)烁的元素能(neng)量、或是被撞(zhuang)飞的怪物(wu),都(dou)为“挤扔”的(de)画(hua)面增添了(le)戏剧(ju)性。

这(zhe)些图片,与其(qi)说是(shi)一种“黑(hei)”甘(gan)雨,不(bu)如(ru)说是(shi)一种(zhong)“爱(ai)”的表达(da)。玩家们通过这(zhe)种方式,在紧张(zhang)刺激(ji)的游戏体验之(zhi)余,找到了(le)一个放松(song)和娱(yu)乐的出(chu)口。它们(men)是游戏文(wen)化独特(te)产物的体现(xian),是玩家(jia)社(she)区集(ji)体智慧和(he)幽默(mo)感(gan)的结晶。

这些“挤扔(reng)”的(de)瞬间,就(jiu)像是一张张(zhang)定格(ge)的(de)表(biao)情包,承载(zai)着(zhe)玩家(jia)们共(gong)同的记忆和(he)笑(xiao)点。它们在(zai)社(she)交(jiao)媒体上流传,被(bei)无(wu)数(shu)玩家分享(xiang),成为(wei)了《原(yuan)神(shen)》社(she)区中一道(dao)独特(te)的风景线(xian)。每一次看到(dao)这些图(tu)片(pian),都(dou)会不由自(zi)主地会心(xin)一笑,仿佛自己(ji)也曾(ceng)亲身经历(li)过那场“爱(ai)的挤压”。

接(jie)下(xia)来的(de)Part2,我们将深(shen)入探(tan)讨这(zhe)些(xie)“挤扔”的图(tu)片为(wei)何如(ru)此具有吸(xi)引力,以(yi)及它们(men)背(bei)后(hou)所(suo)蕴含(han)的(de)玩家(jia)情感和(he)文(wen)化意义(yi)。准备好(hao),让(rang)我们一(yi)起走进这个(ge)充满“挤”趣的甘(gan)雨(yu)世(shi)界!

二、笑(xiao)点汇聚:为(wei)何“甘雨被挤扔(reng)”梗图能(neng)够“笑翻(fan)天”?

“甘雨被(bei)旅行者(zhe)挤扔的图(tu)片(pian)大全(quan)”之所以能(neng)够引(yin)起如此广(guang)泛的关注和爆(bao)笑,绝(jue)非偶然。这(zhe)背后,是(shi)多(duo)重因(yin)素(su)的(de)巧妙(miao)融合(he),共同造(zao)就了(le)一(yi)个充(chong)满趣味和(he)共鸣的亚(ya)文(wen)化(hua)现象。我们(men)不妨(fang)从以下(xia)几个角(jiao)度,来(lai)深度(du)解析(xi)这些图片为何(he)如此具(ju)有杀伤(shang)力。

1.强(qiang)烈的反差(cha)萌:从(cong)冰冷(leng)女神(shen)到“飞行物”

甘(gan)雨,作为《原(yuan)神(shen)》中一(yi)位(wei)极具(ju)人气的(de)角色(se),其(qi)官方设(she)定是优雅(ya)、沉(chen)静(jing)、高效的璃(li)月七(qi)星总务(wu)司(si)。她的一举(ju)一动(dong)都透(tou)露着(zhe)成熟(shu)与稳重(zhong),给人一种不(bu)可侵犯的“冰(bing)系(xi)女(nv)神(shen)”的印(yin)象。“被旅行者挤(ji)扔(reng)”的(de)画面,恰(qia)恰(qia)打破(po)了(le)这(zhe)种完美(mei)的(de)形象。

想(xiang)象(xiang)一下(xia),在一(yi)次激烈的(de)战斗中,旅(lv)行者(zhe)正在施放(fang)强大(da)的元素技(ji)能,而(er)甘雨,这位(wei)本(ben)应是(shi)站桩输(shu)出或(huo)辅助的(de)队(dui)友,却(que)因为(wei)某个不经(jing)意的碰撞(zhuang),或(huo)是(shi)技能判定(ding),以(yi)一(yi)种完(wan)全不(bu)符(fu)合(he)她身份(fen)的姿态(tai),被“顶”了(le)出去,甚(shen)至是在空(kong)中划(hua)出一道弧(hu)线。这(zhe)种从“端(duan)庄(zhuang)”到“狼狈(bei)”的巨大(da)反差,瞬间(jian)就戳中了(le)玩家(jia)们(men)隐(yin)匿(ni)的(de)“看热闹不嫌(xian)事(shi)大”的(de)心(xin)理(li),以及(ji)对角(jiao)色(se)“接(jie)地气(qi)”一面(mian)的喜(xi)爱。

这种反(fan)差不仅仅(jin)体现在动作上(shang),也体现在玩家(jia)的心(xin)理(li)预(yu)期上。我们习惯(guan)了甘(gan)雨(yu)的(de)精准(zhun)输出(chu),习惯了她用弓(gong)箭制敌。当(dang)她变(bian)成(cheng)了一个在(zai)空(kong)中(zhong)“自由(you)飞(fei)翔(xiang)”的“飞行物”时,这种(zhong)预(yu)期(qi)就被(bei)完(wan)全颠覆(fu),带来(lai)了意想不到的喜剧效果(guo)。这种(zhong)“意料之外”的画(hua)面,是(shi)引发(fa)爆(bao)笑的(de)首(shou)要原因。

2.游戏机(ji)制的(de)“魔(mo)性(xing)”再现(xian)与二次(ci)解(jie)读

《原(yuan)神》作(zuo)为一个拥(yong)有复杂战斗(dou)系统(tong)的(de)游戏(xi),其(qi)物(wu)理引擎(qing)和(he)技能(neng)判定,在某(mou)些情(qing)况(kuang)下,确实(shi)会产(chan)生一些(xie)令人啼(ti)笑皆(jie)非的(de)效果(guo)。有时候,角(jiao)色之(zhi)间(jian)的轻微碰撞(zhuang),或是技能释(shi)放(fang)的“后摇”判(pan)定,都(dou)可能(neng)导(dao)致(zhi)一些(xie)意想(xiang)不到的位移。而玩家(jia)们,正(zheng)是善(shan)于捕捉这(zhe)些“游戏Bug”或(huo)“机制(zhi)特色(se)”,并将(jiang)其加(jia)以(yi)放大和娱乐化。

“挤(ji)扔”梗,正是(shi)对(dui)游(you)戏(xi)机制的(de)一(yi)种(zhong)“魔性(xing)”再现(xian)。它(ta)不(bu)是凭(ping)空(kong)捏(nie)造,而(er)是来(lai)源(yuan)于玩家(jia)在实(shi)际游(you)戏中(zhong)的真(zhen)实体(ti)验。许多(duo)玩家在(zai)看到(dao)这些(xie)图片时,会立刻联想(xiang)到自(zi)己(ji)也(ye)曾遇(yu)到(dao)过(guo)类似(shi)的场(chang)景,或是自(zi)己也(ye)曾“不(bu)小心(xin)”将队友“挤(ji)”飞(fei)过(guo)。这种(zhong)“我懂(dong)你(ni)的(de)痛”的情感(gan)共(gong)鸣(ming),使(shi)得(de)梗图的传(chuan)播度(du)大大增强。

更进一步,玩(wan)家(jia)们还(hai)为这(zhe)些(xie)“挤扔”的(de)画(hua)面(mian)赋(fu)予了更(geng)丰富的二(er)次解(jie)读。他们会(hui)想象甘雨内心的OS:“我(wo)可是甘雨(yu)!我应(ying)该在高高的山巅射箭,而不是(shi)在天上旋(xuan)转跳(tiao)跃!”,或(huo)是(shi)旅行者(zhe)一脸(lian)无(wu)辜(gu)地表(biao)示:“哎(ai)呀,不(bu)小心(xin)碰到你了,真(zhen)是(shi)对不(bu)起(qi)呀!”这种(zhong)拟人(ren)化的解(jie)读,将冰(bing)冷的屏幕角色赋予(yu)了鲜活的(de)生(sheng)命力和情绪,使得整个(ge)故事更(geng)加有趣(qu)。

3.社区的集(ji)体智(zhi)慧(hui)与幽默创作(zuo)

“甘雨被挤扔(reng)”这个梗的(de)形成和(he)传播,离(li)不(bu)开《原(yuan)神》玩(wan)家社(she)区的(de)强大推动(dong)力。在(zai)各大论(lun)坛、社交(jiao)媒体平台(tai)、同人(ren)创作社(she)区,玩家(jia)们乐此不疲(pi)地(di)分享、转(zhuan)发(fa)、甚至(zhi)二次创作。

截图(tu)党:许(xu)多(duo)梗(geng)图的(de)源(yuan)头,是(shi)玩家(jia)在游戏(xi)过(guo)程(cheng)中(zhong),偶(ou)然抓(zhua)拍到(dao)的(de)“名(ming)场面(mian)”。他们可能(neng)是战斗(dou)的(de)参与(yu)者,也可能是围观者(zhe),但都(dou)敏锐(rui)地(di)捕捉到了(le)那(na)个(ge)令人捧腹的瞬间。P图党(dang):一(yi)些(xie)玩(wan)家(jia)会利(li)用图(tu)片编辑软件,在(zai)原(yuan)有的截(jie)图基础(chu)上,添加文字(zi)、表情,或是进行更复(fu)杂的合成(cheng),将“挤(ji)扔”的场景(jing)描(miao)绘得更(geng)加生(sheng)动有(you)趣(qu)。

例如,给甘雨P上一个“救(jiu)命”的(de)表情(qing),或是给旅(lv)行者P上一(yi)个(ge)“甩锅”的(de)动作(zuo)。段子(zi)手(shou):结(jie)合图(tu)片(pian),玩家们还(hai)会(hui)创(chuang)作(zuo)各(ge)种(zhong)脑洞(dong)大开(kai)的段(duan)子,为(wei)“挤(ji)扔(reng)”事件提供(gong)“剧情解(jie)说”。这些(xie)段子(zi)往往幽默(mo)风(feng)趣,充(chong)满了玩(wan)家对(dui)游(you)戏(xi)角色(se)的(de)喜爱和(he)理解(jie)。

这种(zhong)集体创(chuang)作的模(mo)式(shi),使(shi)得“甘(gan)雨被挤扔”的梗(geng)图(tu)不断“进(jin)化”,衍(yan)生出各种不同(tong)的版本(ben)和(he)玩(wan)法。它(ta)不仅(jin)仅是一(yi)个图片,更(geng)是一(yi)个承(cheng)载着玩家(jia)集体记忆(yi)和(he)幽默感的(de)文化符(fu)号。

4.情(qing)感(gan)的(de)宣(xuan)泄与情(qing)感的投射(she)

对于许多玩家(jia)来(lai)说(shuo),长(zhang)时(shi)间地(di)投入游(you)戏,对游戏角(jiao)色自然会(hui)产生(sheng)深(shen)厚的情(qing)感。而“挤扔”这种(zhong)带有“玩弄(nong)”意味(wei)的梗图(tu),实(shi)际(ji)上(shang)是一种(zhong)独(du)特(te)的情感(gan)宣(xuan)泄方式。它可(ke)能源(yuan)于对(dui)角(jiao)色(se)“被过于辛(xin)苦(ku)工作(zuo)”的一(yi)种(zhong)“同情”,也(ye)可能源(yuan)于对角(jiao)色(se)“完美(mei)形象(xiang)”的(de)一种“戏(xi)谑”。

这种梗图(tu)也承载着玩家的(de)情感(gan)投(tou)射(she)。甘雨(yu)作(zuo)为许(xu)多玩家(jia)钟爱的角色(se),玩(wan)家(jia)们希望以(yi)一(yi)种轻(qing)松愉(yu)快的(de)方式(shi)来表(biao)达对(dui)她(ta)的喜(xi)爱。通过(guo)“挤扔(reng)”这样的梗(geng),可以在(zai)一定程(cheng)度上“驯(xun)服”这(zhe)位(wei)高冷的(de)女(nv)神,让(rang)她(ta)变得(de)更加(jia)“触手可及”,更加“接(jie)地气(qi)”。这(zhe)是一种(zhong)在虚拟世界中(zhong),以一(yi)种(zhong)独特的(de)方式与(yu)自(zi)己喜爱角色(se)互(hu)动的(de)方式(shi)。

结语:笑声中的(de)温情与羁绊

“甘雨被旅行(xing)者挤扔的图片(pian)大全”,看似(shi)是(shi)一(yi)场纯粹的恶(e)搞(gao),实则(ze)蕴含着玩家们(men)对《原神》世(shi)界的(de)热爱,对游(you)戏角色独特(te)的(de)理解(jie),以及(ji)社区(qu)之间(jian)默(mo)契的(de)幽默感。这些图片,就像是(shi)提瓦特大陆上(shang)的一缕缕(lv)清(qing)风,吹散了(le)日常的疲惫,带(dai)来了无(wu)尽(jin)的欢(huan)乐(le)。

它们提醒我(wo)们(men),游戏不仅仅(jin)是(shi)竞技(ji)和挑(tiao)战,更是一(yi)种情感(gan)的寄托,一种社(she)交的媒介。在这(zhe)些令人捧腹的(de)“挤扔”瞬(shun)间(jian)背(bei)后(hou),是玩家们(men)对(dui)游(you)戏世界的(de)热情,是对角(jiao)色(se)深深(shen)的喜(xi)爱(ai),以及彼(bi)此(ci)之间无(wu)声的共(gong)鸣。所以,下(xia)次当你看到(dao)甘雨(yu)在游(you)戏中“飞(fei)”起(qi)来的时候(hou),不妨(fang)也(ye)跟(gen)着一起笑(xiao)一笑,因(yin)为(wei),这(zhe)或(huo)许就(jiu)是(shi)“爱的挤压(ya)”所(suo)带(dai)来的,最(zui)纯粹(cui)的快(kuai)乐。

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图片来源:每经记者 阿瑟·苏兹贝格 摄

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