陈结伢 2025-11-01 22:24:55
每经编辑|钟欣潼
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,哥特少女2水蛭吃人
当“风神(shen)”遇到“地(di)缚灵(ling)”——刻(ke)晴(qing)的“史(shi)莱姆”保(bao)卫(wei)战
在原神宏大而壮(zhuang)丽的提瓦特大(da)陆上(shang),每(mei)一(yi)位角色都拥有着鲜(xian)活的生(sheng)命和(he)独(du)特(te)的魅力。而其中(zhong),璃月七(qi)星之(zhi)一的玉衡(heng)星,刻晴,无疑是(shi)无数(shu)玩(wan)家心中(zhong)的“战(zhan)神”和“偶像”。她那(na)如(ru)同疾(ji)风(feng)骤雨(yu)般的攻击(ji),雷(lei)厉(li)风行(xing)的行(xing)事风格,以(yi)及那份对(dui)“神明”的(de)不羁与(yu)独立,都让她在(zai)玩家群体(ti)中拥(yong)有着极(ji)高(gao)的人(ren)气。
你(ni)知道(dao)吗?即(ji)使(shi)是(shi)如此(ci)强大(da)而高(gao)贵(gui)的(de)玉衡(heng)星,也(ye)有(you)“落难(nan)”的(de)时候,而且,这(zhe)场(chang)“落难(nan)”的(de)主角,居然是(shi)那群(qun)看似人(ren)畜(chu)无害(hai),却常(chang)常令人头(tou)疼(teng)的(de)“史(shi)莱(lai)姆”!
我(wo)们今(jin)天要聊(liao)的,正是(shi)一(yi)条(tiao)来自B站的(de)“神(shen)作”——“刻晴大战史(shi)莱姆(低(di)画(hua)质(zhi)极限过(guo)审,骗人(ren)4000)哔哩哔哩(li)bilibili原神(shen)”。这标(biao)题本(ben)身就(jiu)充(chong)满(man)了(le)“槽点(dian)”与(yu)“笑点”,让人(ren)忍不住好奇(qi),这到底(di)是个(ge)什么操作(zuo)?“低画(hua)质极限过审”?“骗人4000”?这(zhe)背后(hou)隐藏(cang)着怎(zen)样(yang)的(de)故事?
让(rang)我(wo)们聚(ju)焦“刻(ke)晴”。在原神官方(fang)设(she)定(ding)中,刻晴(qing)是(shi)璃月港的(de)实际掌权(quan)者之一,她(ta)精(jing)明强干(gan),办事效(xiao)率极高(gao),对“神”的(de)依(yi)赖深(shen)恶痛(tong)绝,坚(jian)定地认为人(ren)类应该(gai)靠自(zi)己(ji)的力量(liang)来建设(she)美好未(wei)来。她的(de)战(zhan)斗方(fang)式(shi)也充分体现(xian)了这一点:灵活(huo)的(de)身法,迅猛的(de)剑(jian)招,再加上强(qiang)大的雷(lei)元素爆(bao)发,无论(lun)是(shi)面对(dui)强(qiang)大(da)的(de)魔神残(can)渣(zha),还是(shi)狡(jiao)猾的(de)愚人(ren)众,她(ta)都(dou)能(neng)游刃(ren)有余,将其(qi)一一(yi)击破。
在这(zhe)条视频里,刻晴(qing)似乎遇到了一(yi)场前所未(wei)有(you)的(de)“危机(ji)”。敌(di)人不再(zai)是(shi)那些有(you)着复(fu)杂攻(gong)击(ji)模(mo)式和(he)强大(da)背景故事(shi)的怪物(wu),而是——史(shi)莱姆(mu)!
是(shi)的(de),你(ni)没听错,就是那些(xie)在游(you)戏初(chu)期,玩家们(men)最常(chang)“刷”的(de),最(zui)基(ji)础的(de)敌人(ren)——史莱(lai)姆(mu)。水史莱姆、火史莱(lai)姆(mu)、冰(bing)史莱姆、雷(lei)史莱(lai)姆……它们虽(sui)然个(ge)体实(shi)力(li)不强,但(dan)胜在数(shu)量庞大(da),而(er)且种类繁多(duo),经常会以一(yi)种(zhong)“你打你的,我缠着(zhe)你(ni)”的方(fang)式,默(mo)默(mo)消(xiao)耗玩(wan)家的(de)血量和(he)耐(nai)心。
想(xiang)象一(yi)下(xia),平日里(li)“御风而行(xing)”的刻(ke)晴,此刻却(que)被(bei)一群“粘粘(zhan)糊(hu)糊”的(de)史莱姆(mu)围(wei)得(de)水(shui)泄不通(tong),那画面(mian),简直(zhi)不(bu)要太美(mei)!
而视频(pin)之(zhi)所以“吸引人”,恰(qia)恰(qia)就(jiu)在于(yu)这(zhe)种“反差(cha)萌”和(he)“意想(xiang)不到(dao)”的组合。当(dang)高冷(leng)强大的刻(ke)晴,面(mian)对(dui)着一群(qun)“萌萌(meng)哒”(或者(zhe)说“蠢(chun)萌(meng)哒”)的(de)史(shi)莱(lai)姆时,会发生什么?是(shi)冷(leng)酷的屠杀?还是(shi)……一(yi)场意(yi)想不(bu)到(dao)的“喜剧”?UP主巧(qiao)妙地利(li)用了(le)“低(di)画质”这一(yi)梗,将(jiang)原本(ben)高(gao)清流畅(chang)的(de)游戏画(hua)面(mian),处(chu)理得如同九十(shi)年代(dai)的像(xiang)素游(you)戏一般。
这不仅(jin)没(mei)有降低观感,反而为整个视频增添了(le)一种独(du)特的“复古”和“鬼畜(chu)”风格(ge)。那(na)些原本细(xi)腻(ni)的角(jiao)色建模,在低画(hua)质的加持下,变(bian)得粗糙而(er)滑(hua)稽(ji);流畅的(de)技(ji)能特(te)效,也变成(cheng)了一帧一(yi)帧的“像素(su)块(kuai)”碰(peng)撞(zhuang)。这反而(er)让刻晴的动(dong)作(zuo)显得更(geng)加(jia)“魔性”,史莱(lai)姆的(de)“舞(wu)蹈”也更加“放(fang)飞自我”。
“极(ji)限过审”更(geng)是为这(zhe)个(ge)视(shi)频蒙上了一层神(shen)秘的色彩。在B站(zhan),内容(rong)审(shen)核是许(xu)多(duo)UP主需要(yao)面对(dui)的挑战。而“极限过(guo)审”通常(chang)意味(wei)着内容(rong)触及了(le)某些(xie)边界(jie),但又在规(gui)则(ze)允(yun)许的(de)范(fan)围(wei)内,这(zhe)种“擦(ca)边球”式的操作,往(wang)往能激起观众的好(hao)奇(qi)心,想(xiang)要(yao)一(yi)探究竟。究(jiu)竟是什(shen)么(me)样(yang)的(de)“内容”,才(cai)能(neng)让UP主(zhu)如此“小心翼翼(yi)”?而当(dang)观众点开(kai)视(shi)频,看到(dao)的却(que)是一场(chang)“低画(hua)质”的刻(ke)晴(qing)与(yu)史(shi)莱(lai)姆的(de)“混战(zhan)”,这种强烈(lie)的反差,反(fan)而(er)会带来一种(zhong)“被骗”的(de)快感,也(ye)正是这(zhe)种(zhong)“被骗(pian)”,让人们更加乐(le)此不(bu)疲地去观(guan)看和(he)传(chuan)播(bo)。
“骗(pian)人(ren)4000”则进一步强(qiang)化了这(zhe)种“玩(wan)梗”的(de)属性(xing)。在网(wang)络语境中(zhong),“4000”常常与“4000小(xiao)时”这个梗联(lian)系(xi)在一(yi)起(qi),指(zhi)代需(xu)要花费大(da)量时(shi)间才能掌握某(mou)项技能或达成(cheng)某(mou)个目标。在(zai)这(zhe)里,“骗人(ren)4000”似乎在暗示(shi),观看这个视频(pin),可(ke)能会让你花(hua)费“4000小(xiao)时”的(de)时间,沉迷(mi)其中(zhong),无法自(zi)拔(ba)。
这是一(yi)种(zhong)夸张(zhang)的(de)说(shuo)法,但(dan)同(tong)时也点(dian)出了(le)视(shi)频(pin)的“魔性(xing)”和(he)“上头(tou)”之处(chu)。它(ta)成功(gong)地吸引(yin)了那些寻求“放(fang)松”和(he)“娱乐”的观众,让(rang)他(ta)们在轻(qing)松幽(you)默的(de)氛围(wei)中,暂(zan)时(shi)忘却现(xian)实的烦恼。
总而(er)言之,part1部分,我们(men)已经揭开了(le)“刻晴大(da)战史(shi)莱姆(mu)”这标题背(bei)后的(de)一些“秘(mi)密(mi)”。这是(shi)一(yi)个关(guan)于反差(cha)、关于(yu)低画质(zhi)的(de)“艺术(shu)加工(gong)”、关于(yu)“极(ji)限(xian)操作”和“网(wang)络梗”的(de)奇(qi)妙组合。它(ta)不是一场(chang)正(zheng)儿(er)八经的游(you)戏攻(gong)略(lve),也(ye)不是(shi)一段感人(ren)至深(shen)的(de)故(gu)事,它是一(yi)场属(shu)于B站用户(hu)独有(you)的(de),充满创(chuang)意(yi)和(he)恶(e)搞(gao)精(jing)神(shen)的“亚文化(hua)”产物(wu)。
当“二创”的火焰点(dian)燃“史(shi)莱姆(mu)”的宇宙——一(yi)场(chang)低画质下(xia)的(de)狂(kuang)欢
继(ji)续深(shen)入“刻晴大(da)战史莱姆(低画(hua)质极限过审,骗(pian)人4000)”这(zhe)个视频,我们会发现,它之(zhi)所以(yi)能(neng)够火爆B站,成为无(wu)数人津津(jin)乐(le)道的话(hua)题,并不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)因为(wei)标题的“吸(xi)睛”和元(yuan)素(su)的“反差”。更(geng)深(shen)层次的原(yuan)因,在(zai)于它所(suo)代表(biao)的(de),是(shi)B站“二(er)创”文化(hua)的精髓(sui),以及(ji)玩家们在(zai)游(you)戏世界(jie)中寻求“二次创(chuang)作”和(he)“个(ge)性化(hua)表达”的(de)强烈(lie)愿(yuan)望。
我们(men)已经(jing)知(zhi)道了(le),这个(ge)视频的(de)“低画(hua)质”是(shi)一种(zhong)有意(yi)为之的“艺术(shu)处(chu)理”。但(dan)这“低画质(zhi)”并非(fei)仅仅是为(wei)了“丑(chou)化”,它更像(xiang)是一种“滤镜(jing)”,一(yi)种“符号(hao)”,将(jiang)原(yuan)本我们(men)熟悉(xi)的《原(yuan)神》游戏世(shi)界(jie),置(zhi)入了一个全新(xin)的“语境”。当(dang)高(gao)清(qing)的角(jiao)色(se)模型变(bian)得(de)模糊不(bu)清,当(dang)华(hua)丽的技(ji)能特(te)效化为(wei)像(xiang)素块(kuai),当熟悉的背景(jing)音(yin)乐(le)被赋(fu)予了“鬼畜(chu)”的节奏,一(yi)切都(dou)变得不(bu)一样了。
这种“失真(zhen)”和“变形”,反而让(rang)观众(zhong)产(chan)生(sheng)了一(yi)种“陌生(sheng)化”的(de)体验。他(ta)们(men)不再(zai)是(shi)从一(yi)个“标(biao)准(zhun)玩(wan)家(jia)”的角度(du)去(qu)审(shen)视刻(ke)晴和史莱(lai)姆,而是以一(yi)种(zhong)“解构”和“戏谑”的(de)态度,重新审视这个(ge)游戏(xi)世界(jie)。
视(shi)频(pin)中(zhong)UP主对游(you)戏(xi)画面的“处理”,以及对(dui)刻(ke)晴(qing)和(he)史莱(lai)姆“行为”的“改编(bian)”,都(dou)充(chong)满(man)了(le)“鬼畜”和(he)“沙雕”的(de)风格(ge)。比(bi)如(ru),刻晴(qing)那本应流(liu)畅(chang)如(ru)电的冲刺(ci),在低(di)画质下(xia)可能变(bian)成了(le)一连(lian)串“跳(tiao)帧”的“闪现”;史莱(lai)姆(mu)那(na)看似(shi)无规(gui)律的移(yi)动(dong),也被(bei)赋予了(le)“魔(mo)性”的“扭动(dong)”和“弹跳”。
UP主(zhu)或(huo)许会(hui)配(pei)上滑(hua)稽的(de)音效(xiao),或是(shi)用剪辑的(de)手法(fa),将角(jiao)色的动(dong)作放大、重复,制造(zao)出(chu)强烈的喜剧(ju)效(xiao)果。这种(zhong)“鬼(gui)畜(chu)”的(de)风格,恰(qia)恰抓(zhua)住(zhu)了当下网络(luo)文(wen)化中,人(ren)们对(dui)于“解(jie)压”和“搞笑(xiao)”内容的需(xu)求。在(zai)快(kuai)节(jie)奏(zou)的生活中(zhong),一段能(neng)够让(rang)人捧腹(fu)大笑的(de)视频,无(wu)疑(yi)是一种宝贵的“精神(shen)食粮(liang)”。
“刻(ke)晴大战(zhan)史莱姆”这(zhe)个主题本(ben)身,也为UP主(zhu)提(ti)供了广阔的(de)“二创(chuang)”空间。史莱姆作为(wei)《原(yuan)神》中(zhong)最基础的敌人,几乎(hu)是(shi)伴随了(le)所有(you)玩家(jia)的成(cheng)长历程。它(ta)们(men)无(wu)处不在(zai),却(que)又常(chang)常(chang)被玩(wan)家(jia)“无视(shi)”。而刻(ke)晴,作(zuo)为《原(yuan)神》中(zhong)的(de)热门角(jiao)色,拥有着大(da)量(liang)的粉(fen)丝基(ji)础。将这两(liang)者(zhe)结(jie)合,本身就(jiu)具有了极(ji)高的“话(hua)题(ti)性”。
UP主可以(yi)在此基础(chu)上,发(fa)挥自(zi)己的(de)想象(xiang)力,创(chuang)造(zao)出各种(zhong)各样的“剧(ju)情(qing)”。例如,刻晴可(ke)能是被(bei)史莱(lai)姆“围殴”到“怀(huai)疑人(ren)生”;也(ye)可(ke)能(neng)是她因为太(tai)过强大,一招(zhao)下(xia)去,史莱(lai)姆“灰(hui)飞烟灭”,然(ran)后(hou)她(ta)独自一人(ren)“面对(dui)空(kong)虚”;或者,UP主(zhu)还可以(yi)赋予(yu)史(shi)莱姆“智慧”,让(rang)它们学会(hui)“围(wei)追堵截(jie)”,与(yu)刻(ke)晴展(zhan)开一场(chang)“智力(li)与(yu)体力(li)的双重较(jiao)量”。
“极(ji)限(xian)过审”和(he)“骗(pian)人(ren)4000”这(zhe)两(liang)个(ge)词(ci),更是将(jiang)视频(pin)的“网感(gan)”和(he)“趣味性”提升到了一个(ge)新的高(gao)度。它们(men)不是单纯(chun)的标题党(dang),而是(shi)与视频内容(rong)本身,以(yi)及B站(zhan)的(de)社区文化紧密结(jie)合的(de)“梗(geng)”。“极限过审(shen)”暗(an)示着视频(pin)内容(rong)可能(neng)在(zai)规则边(bian)缘(yuan)试探,这本身就能(neng)够激(ji)起观(guan)众(zhong)的(de)好(hao)奇(qi)心,想(xiang)要(yao)一(yi)探究竟。
“骗(pian)人4000”则是(shi)一(yi)种“自(zi)嘲”式(shi)的(de)幽默(mo),它(ta)似乎在说(shuo):“你看,我就(jiu)是(shi)用了(le)这(zhe)种‘粗糙’的(de)画面,‘骗’你进来,但(dan)保(bao)证你(ni)能‘赚(zhuan)’到(dao)4000小(xiao)时的快(kuai)乐(le)!”这种(zhong)“反向(xiang)营销”,反而更加吸(xi)引(yin)人(ren)。
更(geng)重要(yao)的(de)是,这类(lei)视频的(de)出现,也(ye)反映了(le)玩(wan)家们(men)对于(yu)《原神(shen)》这(zhe)款(kuan)游戏“不设(she)限(xian)”的喜爱(ai)。玩家(jia)们不(bu)仅(jin)满(man)足于官方提(ti)供的游戏内(nei)容,更希(xi)望(wang)在(zai)自己(ji)喜(xi)欢(huan)的基础(chu)上,进行“二(er)次创(chuang)作”,赋予游戏新(xin)的生命和意义(yi)。从恶搞配音(yin),到同人剧情(qing),再到(dao)像(xiang)“刻晴大战史(shi)莱姆(mu)”这(zhe)样的“魔改”视(shi)频(pin),都是玩(wan)家们表达(da)对(dui)游(you)戏(xi)热爱的(de)一种方式。
这种“二创(chuang)”文化(hua),不仅丰富(fu)了(le)游戏的(de)周边生态,也让(rang)游戏(xi)本身焕发了更持久的(de)生(sheng)命力(li)。
《原神(shen)》作为一个开放世(shi)界游(you)戏(xi),其庞大(da)的(de)世界观和丰富(fu)的角(jiao)色设定,为(wei)玩家提供(gong)了源源不(bu)断的创作(zuo)灵感(gan)。而B站作为国(guo)内(nei)最大(da)的“二创”社(she)区(qu)之一,为(wei)这些(xie)创(chuang)作(zuo)者(zhe)提供了(le)展示(shi)才华的平(ping)台(tai)。当《原(yuan)神》遇(yu)上(shang)B站,当(dang)严谨的官(guan)方(fang)设(she)定遇上(shang)“鬼(gui)畜”的(de)民间智慧,便诞(dan)生(sheng)了无数(shu)像“刻晴大战(zhan)史(shi)莱姆”这样(yang)的“神(shen)作”。
它(ta)们(men)或许(xu)没(mei)有精(jing)美的(de)画面(mian),没有宏大(da)的叙(xu)事(shi),但它们却(que)拥(yong)有着(zhe)最纯粹的(de)快乐(le),最(zui)直接的(de)情(qing)感(gan)表达(da),以及(ji)最(zui)强大的“社区(qu)共(gong)鸣”。
所(suo)以,下次(ci)当你(ni)看(kan)到(dao)“刻晴(qing)大战史莱姆(低(di)画质极(ji)限过审(shen),骗人4000)”这样的标(biao)题时(shi),不妨点进去看一(yi)看。你可(ke)能会(hui)被(bei)那粗(cu)糙(cao)的画(hua)质逗(dou)笑,会(hui)被(bei)那“魔性(xing)”的BGM洗(xi)脑,也(ye)会被UP主(zhu)的(de)创意和(he)“沙雕(diao)”精(jing)神所(suo)折服(fu)。这不(bu)仅(jin)仅是一(yi)场“低(di)画质”的视(shi)频,更(geng)是一场(chang)属于《原(yuan)神》玩家的(de)“狂欢(huan)”,一(yi)场关(guan)于“二创(chuang)”文化(hua)的(de),充满(man)无(wu)限可能的“奇妙冒险”。
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图片来源:每经记者 陈肃
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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