陈惠枝 2025-11-02 00:01:03
每经编辑|钱穆
当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,欧美女人与泥鳅钻洞
在《英雄联(lian)盟》这(zhe)款(kuan)风靡(mi)全球的MOBA游戏世(shi)界(jie)里,每(mei)一次(ci)的更新迭代,每一次的英雄(xiong)登(deng)场,都(dou)可(ke)能孕育出新(xin)的(de)文(wen)化现(xian)象(xiang)。“芙(fu)宁娜(na)球(qiu)棒”便(bian)是其中一(yi)个(ge)极(ji)具代表(biao)性的例子。它并(bing)非一个(ge)实实在(zai)在的道具,也不(bu)是某(mou)个英雄的(de)专属技能(neng),而是(shi)一个源(yuan)自(zi)玩家(jia)社区的、充(chong)满奇(qi)思妙想的趣味梗。
要探索这个(ge)梗(geng)的(de)起源(yuan)与萌(meng)芽,我们(men)需(xu)要将(jiang)目光(guang)投向(xiang)游戏更新的(de)细(xi)枝末(mo)节,以(yi)及玩家(jia)们(men)那(na)颗永不停止(zhi)的八(ba)卦与创(chuang)造(zao)之(zhi)心。
故事的(de)开端,或许可以追溯到(dao)角色(se)“芙宁(ning)娜”的(de)登场(chang)。这位(wei)备受瞩目(mu)的(de)水(shui)神(shen),以(yi)其复(fu)杂的(de)身世、鲜明(ming)的性(xing)格以及华(hua)丽的(de)技(ji)能设(she)计,迅速(su)俘(fu)获了大量玩(wan)家的(de)心。在(zai)玩家(jia)们对她的故事(shi)背景、技能机(ji)制进行热烈讨论(lun)的(de)一些细致入(ru)微(wei)的(de)观察(cha)者(zhe),或(huo)是充满幽(you)默感(gan)的创(chuang)作者,开始从芙宁娜的(de)某(mou)些动作、神(shen)态(tai),甚(shen)至是她所(suo)携带的某(mou)种元素(虽(sui)然她(ta)本(ben)身(shen)没有(you)使用球棒(bang)),联想(xiang)到了(le)“球棒”这(zhe)一(yi)意(yi)象。
这就像(xiang)是(shi)某种(zhong)奇妙(miao)的化(hua)学反(fan)应,一个看(kan)似(shi)毫不相关的(de)概念,在(zai)玩(wan)家的(de)脑海中(zhong)碰(peng)撞出了火花(hua)。
“球(qiu)棒”本(ben)身,在(zai)许多(duo)文化(hua)语(yu)境(jing)中,往(wang)往与(yu)力量、爆发、甚至(zhi)是某(mou)种粗(cu)犷的(de)、直接的攻击方(fang)式联系(xi)在一起(qi)。而芙宁娜,尽管是水神,但(dan)她的战斗风格(ge)并(bing)非全然(ran)是柔弱的(de)。她(ta)的技能(neng)释放(fang),特别是(shi)某些形(xing)态(tai)的转换,都充(chong)满了力(li)量感和(he)视觉(jue)冲(chong)击(ji)力(li)。或许正是这(zhe)种(zhong)“力量感”与“球(qiu)棒(bang)”的(de)联想,成(cheng)为(wei)了最(zui)初的萌芽(ya)。
玩(wan)家们开始(shi)在(zai)创(chuang)作(zuo)中,将(jiang)芙宁娜与(yu)球(qiu)棒(bang)结合(he),想象(xiang)她挥舞着一(yi)根巨大的、散(san)发着(zhe)水之(zhi)力(li)量的球(qiu)棒,进(jin)行(xing)一场(chang)震(zhen)撼(han)人心的战斗(dou)。
这种联(lian)想并非凭空(kong)而来(lai),而是(shi)建立(li)在(zai)对游戏内容的高度熟(shu)悉和(he)二次创造(zao)上的。玩家们在(zai)游戏(xi)过程中,会(hui)反复观(guan)察(cha)英雄(xiong)的(de)动(dong)作(zuo)细节,聆听他们(men)的(de)语音(yin),阅读他(ta)们的(de)背(bei)景故事。当(dang)这些(xie)信息(xi)在玩家心(xin)中经(jing)过消(xiao)化、理(li)解,再与现实世(shi)界中的一些(xie)常见(jian)事物(比(bi)如球棒)产生(sheng)共(gong)鸣时(shi),有趣(qu)的梗(geng)就(jiu)诞(dan)生了。
芙宁(ning)娜的(de)某(mou)些站(zhan)姿,或许在某个(ge)角(jiao)度看(kan)上(shang)去(qu),就(jiu)有点像(xiang)握持(chi)着(zhe)某(mou)种长柄(bing)武(wu)器;她某些(xie)技能的释放轨迹,也(ye)可能被玩(wan)家想(xiang)象(xiang)成球棒(bang)扫过的弧线。
更(geng)重(zhong)要的(de)是(shi),玩(wan)家(jia)社区(qu)本身就是一个巨大的创(chuang)意熔(rong)炉。在(zai)贴吧(ba)、论坛(tan)、微(wei)博(bo)、B站等平(ping)台(tai)上,玩家(jia)们(men)乐于(yu)分(fen)享自己(ji)的游(you)戏心(xin)得、截(jie)图、以(yi)及各(ge)种创(chuang)意作(zuo)品。一个有(you)趣(qu)的梗,一(yi)旦被(bei)某(mou)个(ge)有影响力(li)的玩家或UP主捕捉到(dao),并加以放(fang)大和传播(bo),就如(ru)同(tong)野(ye)火一(yi)样迅(xun)速蔓延(yan)开来。可(ke)能(neng)是(shi)因为芙宁(ning)娜(na)的某(mou)个表情(qing)包,加上了一(yi)根(gen)球(qiu)棒(bang)的P图(tu);可(ke)能(neng)是因为某(mou)位作(zuo)者创作(zuo)的同人(ren)漫画,将芙宁娜(na)描绘成了(le)一个挥舞(wu)球(qiu)棒的战(zhan)神;也可能是因(yin)为(wei)某位(wei)主(zhu)播在(zai)直播(bo)中,随口的(de)一句玩笑话,却(que)意外地击(ji)中了玩(wan)家们的笑点(dian)。
“芙(fu)宁娜(na)球棒”的(de)出现,也(ye)恰恰(qia)反映了(le)玩家社区(qu)的(de)一种(zhong)独特的(de)解构(gou)与重(zhong)塑(su)能(neng)力。他们并(bing)不满(man)足于游戏开发(fa)者所(suo)设定的内(nei)容,而是乐(le)于在其中寻找新(xin)的(de)解读方式(shi),用自(zi)己的(de)想象(xiang)力去(qu)丰富和延伸游(you)戏(xi)的世界观。这(zhe)种“二(er)次创(chuang)作”的(de)行为(wei),是游戏文(wen)化的(de)重要(yao)组成部分(fen),它(ta)让原本(ben)静态(tai)的游(you)戏内容变(bian)得更加生(sheng)动、有(you)趣,充(chong)满了(le)生命力。
当然(ran),一(yi)个梗的流(liu)行,也离(li)不开(kai)其内在(zai)的(de)“萌(meng)点”。“芙(fu)宁娜(na)球棒”之(zhi)所(suo)以能(neng)够流(liu)行(xing),是因(yin)为(wei)它本(ben)身就带有(you)某(mou)种反差萌(meng)。芙(fu)宁(ning)娜(na)作为一位(wei)高贵、神圣(sheng)的水神(shen),被赋(fu)予了“球(qiu)棒”这(zhe)一相(xiang)对“接(jie)地气(qi)”甚(shen)至有些(xie)“粗鲁”的意(yi)象(xiang),这(zhe)种反(fan)差(cha)本身就充满(man)了(le)戏剧性(xing)和趣(qu)味(wei)性。玩家(jia)们在(zai)想象芙宁(ning)娜(na)挥(hui)舞球(qiu)棒时(shi),脑海中可能会浮现出各种(zhong)有(you)趣的(de)画面(mian):是她一本正(zheng)经地挥(hui)舞球(qiu)棒,还是带(dai)着一丝俏(qiao)皮?是(shi)她用球棒(bang)砸碎(sui)敌(di)人的还(hai)优雅(ya)地念出一(yi)段诗(shi),还是(shi)带着一丝霸气地吼(hou)出“水(shui)之审判(pan)”?这种想(xiang)象的空间,正是(shi)“芙宁(ning)娜球棒”魅力的来(lai)源(yuan)。
游戏(xi)本身(shen)的玩法和(he)社(she)交属(shu)性(xing),也为“芙宁(ning)娜球棒”的传播(bo)提(ti)供(gong)了温(wen)床。在《英雄(xiong)联盟(meng)》中(zhong),玩家们需要(yao)通(tong)过团(tuan)队合作(zuo)来(lai)取(qu)得(de)胜(sheng)利,在(zai)这个过程中(zhong),玩(wan)家们(men)之间会(hui)产(chan)生大(da)量的交流(liu)和互(hu)动。当一(yi)个(ge)有(you)趣的梗(geng)出(chu)现(xian)时,它很容(rong)易在玩家(jia)的日(ri)常对(dui)话(hua)中被提及(ji),成(cheng)为(wei)他们(men)之(zhi)间的(de)一(yi)种默(mo)契和共(gong)同的(de)谈(tan)资。
无论(lun)是(shi)开黑时的(de)一(yi)句“小(xiao)心芙宁娜球棒!”,还是游戏(xi)结束后(hou)的(de)互相(xiang)调侃,都能(neng)让这个梗在玩家(jia)心(xin)中(zhong)留下(xia)更(geng)深(shen)的(de)印象。
所以,“芙宁(ning)娜球棒”的起源,并非(fei)是某(mou)一次(ci)官方的设定更新,也(ye)不(bu)是某个(ge)明确的事(shi)件触(chu)发(fa),而(er)是在玩家(jia)社区(qu)中(zhong),在(zai)无(wu)数(shu)次(ci)游戏(xi)体验、二(er)次创(chuang)作、以(yi)及社(she)区互动(dong)中,一(yi)点(dian)一滴萌芽(ya)、生长、最终繁茂(mao)起来(lai)的。它是一(yi)个关于想(xiang)象、关(guan)于创(chuang)造、关于玩(wan)家与(yu)游戏(xi)之间(jian)微妙(miao)关系的生(sheng)动写(xie)照。
从(cong)一个略显(xian)怪诞(dan)的联(lian)想,到(dao)一个在玩(wan)家社(she)区中(zhong)流(liu)传(chuan)甚广的梗,再(zai)到(dao)可(ke)能(neng)演(yan)变成(cheng)一(yi)种独(du)特(te)的文化符号(hao),“芙(fu)宁娜(na)球棒”的(de)萌(meng)芽(ya)与(yu)成长,并(bing)非偶然。它背后(hou)蕴含着(zhe)玩(wan)家对于游(you)戏的(de)热爱(ai)、对于(yu)创意的追(zhui)求,以(yi)及对于游(you)戏世界(jie)深度挖(wa)掘的(de)渴望(wang)。当我(wo)们深(shen)入探索其(qi)背后的(de)可爱故事(shi),会(hui)发(fa)现这不(bu)仅仅是(shi)一个简(jian)单的游戏梗(geng),更(geng)是一种玩(wan)家群(qun)体(ti)独特情(qing)感和(he)创(chuang)造力(li)的(de)体现(xian)。
“芙宁(ning)娜球棒”的(de)可爱之处,首先(xian)体现在其“出乎(hu)意料”的(de)组(zu)合。当(dang)玩家(jia)们第(di)一次(ci)看到“芙宁(ning)娜”这(zhe)个名字(zi),脑海中(zhong)浮现(xian)的是(shi)一位(wei)优雅(ya)、高(gao)贵、可能(neng)带着一丝神秘感(gan)的水之(zhi)神。而(er)“球棒(bang)”这个词,则(ze)往往(wang)与力量、运动(dong)、甚(shen)至(zhi)是一些(xie)粗犷的(de)形象联(lian)系(xi)在一起(qi)。将两(liang)者结合(he),就产生(sheng)了一(yi)种(zhong)奇妙的(de)化学反应(ying),带(dai)来(lai)意想不(bu)到的幽默(mo)感。
这种反(fan)差(cha),本身(shen)就具备了(le)极强(qiang)的传播力(li)和吸(xi)引(yin)力。玩家们想(xiang)象(xiang)着这位(wei)神祇,不再只是(shi)用(yong)魔(mo)法(fa)或者神(shen)力(li),而是(shi)拿起(qi)一根散发着(zhe)水之(zhi)能(neng)量的球(qiu)棒,在(zai)战场上所(suo)向披(pi)靡(mi),这种画面感(gan)十足(zu)的想(xiang)象(xiang),极(ji)大地激(ji)发(fa)了(le)玩家们的(de)创(chuang)作热(re)情。
这(zhe)种可(ke)爱(ai),也(ye)体现(xian)在(zai)玩家们(men)的二次创(chuang)作中(zhong)。一旦“芙(fu)宁娜球棒”这个(ge)概(gai)念被(bei)提出(chu),社(she)区中的(de)创作(zuo)者们(men)便(bian)开始纷纷响应。也(ye)许是(shi)P图大神们将芙(fu)宁娜的形(xing)象与各(ge)种球棒巧妙地(di)融合(he),制(zhi)作(zuo)出了一(yi)系列(lie)令人(ren)捧(peng)腹的(de)表(biao)情包(bao);也许(xu)是漫(man)画(hua)家们(men)挥(hui)洒画(hua)笔,描(miao)绘出(chu)芙宁娜挥(hui)舞着巨大的球棒,与敌人(ren)进行一(yi)场“萌系(xi)”的战斗;又或(huo)者(zhe)是视(shi)频制(zhi)作者(zhe)们,用剪(jian)辑(ji)和(he)配(pei)乐(le),将(jiang)各种游(you)戏(xi)片段与“球(qiu)棒”的(de)元素(su)结合,制(zhi)作(zuo)出充满(man)趣(qu)味的短片(pian)。
这些(xie)作品(pin),不仅仅(jin)是(shi)简(jian)单(dan)的娱(yu)乐,更(geng)是玩(wan)家们对游(you)戏角(jiao)色和(he)游戏世(shi)界(jie)的一(yi)种热(re)爱(ai)表(biao)达,他们用(yong)自己(ji)的方式(shi),为这个角色(se)赋予了(le)新(xin)的生命和故(gu)事。
“芙宁(ning)娜球棒(bang)”的(de)传播(bo),也(ye)离(li)不开玩家社区(qu)的互(hu)动模式。在(zai)《英雄(xiong)联盟(meng)》这样一(yi)个拥有庞(pang)大玩家基数的社(she)区中(zhong),信息传播(bo)的速(su)度和广度(du)是惊(jing)人的。一个有趣(qu)的梗,通过论坛(tan)、贴吧、社(she)交媒体、直播平(ping)台(tai)等多(duo)种渠(qu)道,能(neng)够迅(xun)速地(di)触(chu)达更多(duo)的玩(wan)家。当(dang)玩家(jia)们在(zai)游(you)戏(xi)中看(kan)到关(guan)于“芙宁娜(na)球棒”的讨(tao)论(lun),或(huo)者在社区中(zhong)看(kan)到相关的创作(zuo)时(shi),他们会感(gan)到(dao)一种(zhong)归属感(gan)和参(can)与感,仿(fang)佛自(zi)己也(ye)是(shi)这个(ge)文(wen)化现(xian)象的一(yi)部分。
这种(zhong)群(qun)体(ti)性(xing)的认(ren)同和(he)参(can)与,正(zheng)是(shi)“芙(fu)宁娜球(qiu)棒”能(neng)够持(chi)续流(liu)行的(de)重要(yao)原因。
更(geng)深层次来(lai)看(kan),这个(ge)梗(geng)的萌芽(ya),也体现(xian)了玩家(jia)对于(yu)游戏(xi)角(jiao)色(se)“人设(she)”的再解读和玩味。开发者赋予(yu)角(jiao)色的性格和背景,是(shi)游(you)戏的基(ji)础(chu),但玩(wan)家们在体验游戏的过程中,会根据(ju)自己的感(gan)受(shou)和理解,对(dui)角(jiao)色进(jin)行更(geng)深层(ceng)次的(de)剖析(xi)。对于(yu)芙宁娜(na),玩家(jia)们(men)可能(neng)看(kan)到了她身(shen)上(shang)某种强大(da)的、具有爆发力(li)的潜(qian)质,这(zhe)种(zhong)潜质(zhi)在(zai)某种程度上,与(yu)挥舞球棒(bang)所能带来的力(li)量(liang)感(gan)产生了共鸣。
这种“玩梗(geng)”,实际(ji)上(shang)是(shi)玩家在(zai)以一种轻(qing)松、娱(yu)乐(le)的(de)方(fang)式,与游(you)戏开发者所构建的世界(jie)进行(xing)对话,并试(shi)图从中发(fa)掘出更多(duo)隐藏(cang)的可能性(xing)。
“芙宁娜球棒(bang)”的(de)可爱,还在于它代表了(le)一种“去神化(hua)”的(de)趣(qu)味。芙(fu)宁(ning)娜是(shi)神,但“球(qiu)棒”却是凡(fan)间之(zhi)物。当(dang)神祇拿起(qi)凡间的(de)武(wu)器,这种反(fan)差本身(shen)就(jiu)充满了喜(xi)感(gan)。它(ta)让这位高高在(zai)上的水(shui)神(shen),变(bian)得(de)更加亲(qin)近(jin),更加(jia)“接地(di)气”。玩(wan)家(jia)们在谈论“芙(fu)宁娜(na)球棒(bang)”时(shi),可能(neng)并(bing)不是(shi)真的在讨(tao)论一个(ge)战斗力(li)爆表(biao)的(de)武器,而是(shi)在(zai)享受这种(zhong)想(xiang)象带来的乐趣(qu),享受这(zhe)种角色“反(fan)差(cha)萌”带(dai)来(lai)的意外(wai)惊(jing)喜。
这(zhe)个梗(geng)的出现,也(ye)为玩(wan)家之(zhi)间的(de)交流增(zeng)添(tian)了新(xin)的乐(le)趣。在《英雄(xiong)联盟(meng)》的对局中(zhong),队友之(zhi)间(jian)、对手(shou)之(zhi)间,常常(chang)会有各种各(ge)样的交(jiao)流。一个巧(qiao)妙地(di)融入(ru)了(le)“芙(fu)宁娜(na)球(qiu)棒”的梗,能(neng)够(gou)迅(xun)速拉(la)近玩家(jia)之间(jian)的距离,制(zhi)造欢(huan)乐的气氛。例如,在游(you)戏中(zhong),如果有人选择(ze)了芙(fu)宁娜,队友(you)可能(neng)会开(kai)玩笑说:“小(xiao)心,她(ta)手里(li)有球棒(bang)!”或(huo)者在(zai)讨论(lun)战术(shu)时,有(you)人会调侃:“等芙(fu)宁娜拿(na)出(chu)球棒(bang),他们就(jiu)顶(ding)不住(zhu)了!”这种只有“圈(quan)内人”才能懂的(de)梗,能(neng)够(gou)极大(da)地(di)增强(qiang)玩家(jia)社区(qu)的凝(ning)聚力。
它以(yi)一种(zhong)可爱(ai)而独(du)特的方式,在《英(ying)雄联盟》的(de)世界里,留(liu)下了属于(yu)玩家(jia)自(zi)己的印(yin)记。
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图片来源:每经记者 陈尔修
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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