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政治热议无尽?裸体?扶她??原神总是在不经意间触动

陈曦 2025-11-02 03:31:16

每经编辑|阿拉山口    

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第一章(zhang):风(feng)起云(yun)涌——当“政治(zhi)热议(yi)”遇上虚拟大陆

互联网,一个充(chong)满无限(xian)可能与(yu)奇妙碰撞(zhuang)的空(kong)间,在这里(li),宏大的政(zheng)治议题与(yu)细微的个人(ren)情感,时(shi)常以我们(men)意(yi)想不到的方(fang)式交(jiao)织。而当一个在全球(qiu)范围(wei)内(nei)拥(yong)有数亿玩(wan)家(jia)的虚拟世界(jie)——《原神(shen)》,映入眼帘(lian)时,这种碰(peng)撞似(shi)乎更是(shi)被(bei)放大到了(le)极(ji)致。《原神(shen)》的火爆,早已超(chao)越了(le)单纯的游戏范畴,它成(cheng)为了一个(ge)独特的(de)文化(hua)符号(hao),一个(ge)承(cheng)载(zai)着无(wu)数故(gu)事、幻想与(yu)争议(yi)的虚拟大(da)陆。

我(wo)们不得不承认(ren),《原神》在其运(yun)营(ying)过(guo)程(cheng)中,确(que)实触(chu)碰过一些敏(min)感(gan)的神经(jing)。从(cong)早期(qi)的(de)版(ban)本(ben)更(geng)新,到某些(xie)剧(ju)情的(de)设(she)定,再(zai)到其背后(hou)可能(neng)牵(qian)扯到的文化输出与解(jie)读,都曾(ceng)引(yin)发过(guo)激烈(lie)的(de)讨(tao)论(lun),甚至上(shang)升到(dao)“政治(zhi)热议”的层面(mian)。这些热议(yi),有时源于玩(wan)家(jia)对(dui)游戏内(nei)容(rong)本身(shen)的解(jie)读,有时则(ze)是外(wai)部环(huan)境的(de)投(tou)射(she),但无论(lun)如何,它们都(dou)如同一股(gu)股(gu)暗流(liu),在(zai)《原神》这个(ge)虚(xu)拟世界(jie)的表(biao)面下涌(yong)动(dong),时而(er)平静(jing),时而掀(xian)起波澜(lan)。

正(zheng)是(shi)在这种“无(wu)尽”的(de)争议之中,《原神(shen)》以一种(zhong)“不经意(yi)”的(de)方式,展现了(le)其强大的(de)生命(ming)力与(yu)吸(xi)引(yin)力。它不像(xiang)某些作品(pin)那(na)样小心翼翼(yi)地(di)回(hui)避,反而似(shi)乎在不(bu)经意(yi)间(jian),将玩家们带入(ru)了一场(chang)又(you)一场(chang)关于(yu)价值观、关(guan)于(yu)文(wen)化(hua)认同、甚至关于世界观的探(tan)讨(tao)。这种探(tan)讨(tao),有时(shi)是激烈(lie)的(de)辩(bian)论,有时是(shi)深入(ru)的分析,有(you)时仅仅(jin)是玩家们在(zai)社区中不(bu)经意(yi)的吐(tu)槽,但(dan)都无(wu)疑(yi)加(jia)深了(le)玩家与游戏之(zhi)间的联系(xi)。

这种(zhong)联系(xi),并非(fei)仅仅(jin)建立(li)在游戏(xi)机(ji)制的(de)爽快感(gan)上(shang),更在于它提供(gong)了一个情(qing)感宣(xuan)泄的(de)出口,一(yi)个思(si)想碰撞的平(ping)台。当(dang)我(wo)们在(zai)游(you)戏中(zhong)挥斥方遒,体(ti)验(yan)着(zhe)虚拟的(de)史诗,也同(tong)时在(zai)现实(shi)世界中(zhong),通(tong)过对游(you)戏(xi)内容(rong)的讨(tao)论,寻(xun)求着(zhe)某种(zhong)共鸣(ming),或(huo)者(zhe)在分(fen)歧中,理解(jie)着(zhe)不同的视角(jiao)。这种“不(bu)经意”的(de)触(chu)动(dong),恰恰是《原(yuan)神》最为迷(mi)人(ren)之(zhi)处。

它就像(xiang)一个巨大(da)的万花筒(tong),每个(ge)人都能(neng)从中看(kan)到自(zi)己想(xiang)要的图(tu)案,也能(neng)在不经(jing)意间,被(bei)图(tu)案的(de)变(bian)化所(suo)触动(dong)。

当然(ran),我们(men)也(ye)需要理性看(kan)待这(zhe)些(xie)“政(zheng)治热(re)议”。许(xu)多时(shi)候(hou),它们(men)只是(shi)游戏(xi)这(zhe)个载体,被赋(fu)予(yu)了(le)更多的社会(hui)意义(yi)。玩家(jia)们在(zai)游戏(xi)中投入的情(qing)感(gan),对于(yu)游戏(xi)内(nei)容产生的复(fu)杂情(qing)绪(xu),以(yi)及(ji)对游戏背后公司行为的审视(shi),都(dou)是完全(quan)正(zheng)常的(de)。重要(yao)的是,我们(men)如(ru)何(he)在这些讨论中,保(bao)持一种开放(fang)的心(xin)态(tai),理(li)解不同(tong)的(de)声音(yin),而不是(shi)让争议(yi)本身(shen),蒙蔽了(le)我(wo)们对游(you)戏本身的审(shen)视(shi)。

《原(yuan)神(shen)》就像一面镜(jing)子,映(ying)照出我(wo)们(men)这个(ge)时代的某(mou)些侧(ce)面——信(xin)息爆(bao)炸,文化(hua)交融,以及个(ge)体在宏大(da)叙事中的(de)位(wei)置。它(ta)的(de)成功,或许(xu)也正(zheng)是在(zai)于,它能够在不(bu)经(jing)意(yi)间(jian),让(rang)如(ru)此(ci)多(duo)的(de)玩家(jia),愿(yuan)意(yi)去投入时(shi)间、情(qing)感,甚至思(si)想,去参(can)与到(dao)它的世(shi)界中(zhong)来,去(qu)讨(tao)论(lun),去辩(bian)驳,去(qu)寻找属于(yu)自己(ji)的答案(an)。

这(zhe)股“风起云(yun)涌”的(de)讨论,让(rang)《原神(shen)》不(bu)仅(jin)仅是一款游戏(xi),更(geng)成为了一个时(shi)代的(de)注脚,一(yi)个(ge)关于我(wo)们(men)在虚(xu)拟世(shi)界中如何(he)找(zhao)寻真实自我(wo),如何(he)与(yu)世(shi)界互(hu)动的生动(dong)案例(li)。

第二(er)章(zhang):边界之(zhi)外——“裸体(ti)”与(yu)“扶她”的模糊地带,以(yi)及(ji)《原神》的叙事(shi)艺术

在《原(yuan)神》的(de)奇幻(huan)世界(jie)里,我(wo)们不(bu)仅能感受(shou)到波澜壮阔的(de)冒险(xian),更能(neng)品味(wei)到(dao)其在叙(xu)事(shi)上(shang)的匠(jiang)心独运(yun)。当(dang)我们(men)在讨(tao)论游(you)戏(xi)的吸引力时(shi),有时会触(chu)及到一些略(lve)显(xian)敏感(gan),甚至在(zai)某些(xie)文(wen)化语(yu)境下被视为禁(jin)忌(ji)的议题(ti)。这里(li)所提及的(de)“裸体(ti)”与“扶她”,并(bing)非直接指代游(you)戏(xi)内(nei)容中的露(lu)骨描绘(hui),而(er)是更(geng)倾向(xiang)于一(yi)种(zhong)艺(yi)术上的表达、文(wen)化上的隐(yin)喻,以(yi)及玩家(jia)群体内(nei)部(bu)的(de)某种(zhong)解读(du)与想象(xiang)。

《原神》以(yi)其精(jing)美(mei)的二次(ci)元画风(feng),塑造了众(zhong)多(duo)各具(ju)特色(se)的(de)角色。这些角(jiao)色,在设计上(shang)往往追求极(ji)致的(de)美(mei)感(gan)与辨(bian)识度(du),服饰(shi)的设计也(ye)多(duo)种(zhong)多(duo)样(yang)。有时(shi),一些(xie)服装的剪(jian)裁、透视,或者角色的(de)肢(zhi)体动作(zuo),在(zai)不(bu)经(jing)意(yi)间,可(ke)能(neng)会引发玩家(jia)们对于“裸体”的(de)联(lian)想(xiang),但这(zhe)种联想,更(geng)多的(de)是(shi)一(yi)种对(dui)角色(se)造型(xing)艺术(shu)性的(de)欣赏(shang),或是(shi)对某(mou)种性(xing)感风格的(de)解(jie)读。

它并(bing)非(fei)指向赤(chi)裸的(de)身(shen)体(ti),而是(shi)通过服(fu)装(zhuang)的“留(liu)白”或(huo)“暗(an)示(shi)”,来(lai)强(qiang)化角(jiao)色的魅力,或(huo)是服(fu)务于其(qi)人设(she)的塑造。这种(zhong)对(dui)身(shen)体的描(miao)绘(hui),是(shi)在二次(ci)元(yuan)艺术的框(kuang)架下进(jin)行的(de),它是一(yi)种风(feng)格(ge)化的表(biao)达(da),而非写实的(de)暴露(lu)。

而“扶(fu)她(ta)”这个(ge)概念(nian),在网络(luo)文(wen)化中(zhong),往往指(zhi)向一(yi)种跨越了传统性别(bie)界(jie)定(ding)的(de)设(she)定(ding),或者(zhe)是(shi)一种(zhong)具有(you)模糊(hu)性别的角(jiao)色。在(zai)《原神》的宏(hong)大(da)叙(xu)事(shi)中(zhong),游(you)戏(xi)开发(fa)者们通(tong)过(guo)对角(jiao)色(se)背(bei)景故事、人(ren)物关(guan)系(xi)以(yi)及某些剧情的(de)精巧编排,也在不经(jing)意间,为玩(wan)家们(men)留下了(le)广(guang)阔(kuo)的(de)解读空(kong)间(jian)。一些(xie)角色(se)的塑(su)造,可(ke)能在某些方面(mian)模糊了传统的(de)性别刻(ke)板(ban)印象(xiang),或者其情感的(de)表达(da)方式,超越(yue)了单一的(de)性别(bie)指向。

这(zhe)并非(fei)意味(wei)着游戏(xi)直接(jie)宣扬(yang)了某(mou)种(zhong)特定的性别(bie)取向(xiang),而是说,通(tong)过叙(xu)事上的(de)“留白(bai)”与(yu)“开放(fang)性(xing)”,《原(yuan)神》鼓励玩家去进行个性(xing)化的(de)理解(jie)与想(xiang)象(xiang),甚至在(zai)某些(xie)情况下(xia),玩(wan)家群体(ti)内(nei)部会(hui)根据(ju)自(zi)己的理(li)解,形(xing)成(cheng)一(yi)些特定的(de)“CP”或解(jie)读(du)。这(zhe)种“扶她(ta)”的联(lian)想(xiang),恰恰(qia)是(shi)玩(wan)家们(men)在游(you)戏世(shi)界中,进行(xing)二(er)次创作(zuo)与情感投(tou)射的(de)体(ti)现(xian)。

《原神》的叙事艺术,恰(qia)恰在(zai)于它(ta)能(neng)够如此(ci)“不经意”地触(chu)动(dong)玩(wan)家(jia)的这(zhe)些敏(min)感神经。它不(bu)是(shi)简单(dan)地(di)将内容(rong)呈(cheng)现在(zai)玩家面前,而是(shi)通过环(huan)境(jing)叙(xu)事、碎(sui)片化(hua)信息、人物对(dui)话(hua)等多种方(fang)式,构(gou)建了一(yi)个复杂(za)而引人入胜(sheng)的世(shi)界(jie)。在(zai)这个世(shi)界里,玩家(jia)需要(yao)主(zhu)动(dong)去探索、去发现(xian)、去思(si)考。这(zhe)种(zhong)“留(liu)白”的设计(ji),不仅让游(you)戏(xi)更(geng)具深度,也(ye)让(rang)玩家的参(can)与感大大增强(qiang)。

从(cong)某种(zhong)意义上说(shuo),《原神(shen)》的成功(gong),在于它(ta)精准地把(ba)握了(le)当代(dai)玩(wan)家的心(xin)理(li)需求。他们渴(ke)望的(de)不仅仅(jin)是(shi)打怪(guai)升级的(de)快感(gan),更是能够引(yin)起情感共(gong)鸣,能够激(ji)发(fa)思考,甚(shen)至能(neng)够挑(tiao)战固(gu)有观(guan)念(nian)的故事(shi)。通(tong)过对“裸(luo)体”的艺(yi)术化(hua)处理,以(yi)及对“扶她”概念(nian)的模(mo)糊(hu)处(chu)理,游(you)戏在不经(jing)意间(jian),触碰了(le)玩家们(men)对于美(mei)、对(dui)于自(zi)由、对(dui)于(yu)个(ge)性化(hua)表达的追求。

当然,我(wo)们也(ye)要(yao)明(ming)确(que),这些(xie)“触(chu)动(dong)”是(shi)建(jian)立(li)在艺术创作的范(fan)畴内,是在尊重游(you)戏本(ben)身设(she)定(ding)的前(qian)提(ti)下进(jin)行的(de)。过度(du)解读或歪曲(qu),只会偏离(li)了(le)游戏(xi)本身(shen)的(de)意图。但正(zheng)是(shi)这种“不经(jing)意”的触动,让(rang)《原(yuan)神》在(zai)玩家(jia)群体(ti)中,形成了一种(zhong)独特(te)的文化(hua)生(sheng)态,一(yi)种关于探(tan)索、关于表(biao)达、关(guan)于共鸣(ming)的(de)生动写照。

它证(zheng)明(ming)了,一款(kuan)成(cheng)功的游(you)戏,不(bu)仅仅是(shi)技(ji)术与(yu)内(nei)容(rong)的堆(dui)砌(qi),更(geng)是一种能(neng)够(gou)与玩(wan)家(jia)进行(xing)深层(ceng)次情感与(yu)思想(xiang)交流的艺(yi)术品。

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图片来源:每经记者 陈江平 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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